2025-01-16@02:44:51 GMT
إجمالي نتائج البحث: 635
«الألعاب الالکترونیة»:
(اخبار جدید در صفحه یک)
قال النائب د.رامي جلال عضو مجلس الشيوخ عن تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين، وعضو لجنة الشؤون الخارجية والعربية والأفريقية بالمجلس إن الألعاب الالكترونية أحد المصادر المهمة للدخل القومي في الدول الكبرى، وهي مجال للمنافسة الاقتصادية والصراع الثقافي، وفي الحالتين يمكن لمصر تحقيق مكاسب؛ سواء عوائد اقتصادية أو دعم الهوية.وأضاف جلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ اليوم لمناقشة دراسة حول الألعاب الإلكترونية: "مصر دولة عظمى ثقافيًا، ولا يجب أن نقلق وأن تكون مقاربة التعامل مع الألعاب الالكترونية هي محاولات المنع والحجب".وقال جلال إن حجم سوق الألعاب الإلكترونية العالمية حاليًا يصل في بعض التقديرات إلى 245 مليار دولار وسيزيد حوالي 130 مليار خلال أربع سنوات، بينما نصيب مصر منه ضئيل للغاية.وأكد جلال على أن الألعاب الالكترونية أمر واقع لابد من الاهتمام به، وخلال سنوات...
طالب النائب عبد السلام الجبلي، رئيس لجنة الزراعة والرى بمجلس الشيوخ، وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، بضرورة العمل على الاهتمام بملف الألعاب الإلكترونية باعتباره صناعة هامة.جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق.وقال: فوجئنا في مصر أن العالم شكله تغير تماما في آخر 4 سنوات، لاسيما وأن أغنياء العالم من القطاع التكنولوجيا وليس من الصناعة والتجارة أو الزراعة.وتابع رئيس زراعة الشيوخ: علينا أن نلحق بهذا المجال ولدينا الإمكانيات والشباب مؤهلين لذلكودعا عبد السلام الجبلي، وزير...
توجه النائب طارق رسلان، نائب ممثل الهيئة البرلمانية لحزب المؤتمر بمجلس الشيوخ، بالشكر للقيادة السياسية وأبناء الشرطة الشرفاء وأبناء ورجال الشرطة بمناسبة عيد الشرطة 25 يناير، مؤكداً أن الشرطة كانت ومازالت تجسد ملحمة وطنية في حب الوطن.وأضاف رسلان في كلمته في الجلسة العامة اليوم المخصصة لمناقشة تقرير اللجنة المشتركة من لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، ومكاتب لجان الشئون الدستورية والتشريعية والشئون المالية والاقتصادية والاستثمار والثقافة والسياحة والآثار والإعلام، بشأن دراسة موضوع الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها: "انه بناء على توجيهات القيادة السياسية بإطلاق استراتيجية مصر الرقمية في 2022 أصبح هذا المجال الأكثر نموا، واستهدف الوصول إلى 550 ألف تخصص، ويجب دعم مشاركة مصر في هذه الصناعة والاستفادة من العقول المبدعة في مجال التكنولوجيا".وشدد رسلان...
كتب - نشأت علي: أكد المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، رئيس مجلس الشيوخ، أهمية الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها، قائلا: يجب أن يكون لنا نصيب فى هذه الصناعة باعتبارها تجارة عالمية ستنقلنا نقلة نوعية. جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق. وأشار رئيس الشيوخ، إلى أن العالم كله أصبح ينظر إلى الألعاب الإلكترونية، مؤكدا أنه هذا لا يمنع أن هناك بعض الأمور قد تحتاج إلى تدخل تشريعي في حينه.
قالت النائبة سماء سليمان عضو مجلس الشيوخ : بالنسبة للألعاب الالكترونية ، لدينا مشكلة فى عدم وجود الرؤية و فى إدراة هذه الصناعة ".وأضافت سليمان خلال كلمتها فى الجلسة العامة لمجلس الشيوخ : " لماذا نرى انها مشكلة تمس الأمن القومي لأنها تغير منظومة القيم فى المجتمع ،و علينا ان نحدد ما هي القيم المطلوبة لتحقيق منظومة القيم المطلوبة و ما هي رؤية وزارة الاتصالات فى ذلك ".و تابعت "سليمان" :" نعاني من كثير من المخاطر و التحديات و نستدعي المشهد الأخير للقضية الفلسطينية ، هناك إشكالية أخرى فى السياسة الخارجية بوجود تشويه للدور المصري، و هل نستطيع استثمار وزارة الاتصالات لترويج الرؤية المصرية فى حل القضايا ".
أكد اللواء أيمن عبد المحسن، رئيس الهيئة البرلمانية لحزب حماة الوطن، أننا نعيش ثورة تكنولوجية هائلة وأصبحت جزء من حياتنا وساهمت في تربية أبناءنا.جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق.وقال عضو مجلس الشيوخ: ندفع أغلى الأثمان، وقليل يحتاط من مفاسد هذه التكتنولوجيا، مشيرا إلى أن الألعاب الإلكترونية لم تعد مصدر للترفيه بينما تساهم في النمو الاقتصادي لمصر.وأوضح النائب، أن التقديرات تشير إلى أن حجم عائدات صناعة التكنولوجيا في العالم تقدر بـ177 مليار دولار،...
كتب- سامح سيد: قال بهاء الدين أبو شقة، وكيل مجلس الشيوخ، إن العالم يشهد خطوات لاهثة نحو تطور غير مسبوق في عالم الألعاب الإلكترونية، والدول المتقدمة أقرت تشريعات تجرِّم التعامل مع بعض الألعاب التي تؤدي إلى جرائم تُسمى بجرائم "الضرر والخطر". وأشار أبو شقة إلى أن ما يجري هو غزو للعقول بألعاب تقود إلى الانتحار أو القيام بجرائم القتل والسرقات. جاء ذلك خلال مناقشات مجلس الشيوخ، اليوم الإثنين، لطلبَي مناقشة عامة موجه إلى الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، لاستيضاح سياسة الحكومة بشأن سبل تعزيز كفاءة صناعة خدمات التعهيد للبرمجيات وتكنولوجيا المعلومات، حيث كان المجلس قد وضع موضوع طلبَي المناقشة المقدمين من عضو المجلس، علاء مصطفى، ويسرا أباظة، ملحقًا على جدول أعمال الجلسة العامة اليوم. وتابع وكيل مجلس الشيوخ:...
قال النائب محمود سامي الإمام، عضو مجلس الشيوخ، إن خبرتي العميقة في مجال التكنولوجيا تثبت لي أن هناك جانبا هاما في الألعاب الإلكترونية، وأن مناوشاتي مع أولادي لترك الألعاب الإلكترونية المشتتة للذهن، كأحد الجوانب السلبية لا يجب أن نغفل أمامها باقي الجوانب الهامة في تلك الصناعة.وأضاف الإمام خلال الجلسة العامة للشيوخ اليوم: الألعاب التكنولوجية هي صناعة لا يمكن تجاهلها، فأتابع أسواق المال بشكل يومي، وآخر استحواذ تم من ميكروسوفت على أحد شركات الألعاب تم بـ 69 مليار دولار، أي 4 تريليون جنيه، في حين أن رأس المال السوقي في مصر 1.7 تريليون في مصر، لكافة الشركات المدرجة في البلاد.وواصل: لا يجب إهمال الإلعاب الإلكترونية، ويجب الاستثمار فيها، تطوير الألعاب الإلكترونية قد يحتاج إلى مليار دولار فهي عمليات كبرى تتم داخل...
طالب النائب حسام الخولي، عضو مجلس الشيوخ رئيس الهيئة البرلمانية لحزب مستقبل وطن زعيم الاغلبية ، الحائز علي الأغلبية البرلمانية، بإجراء مسابقة ذات جوائز مجزية لاكتشاف المواهب في مجال الألعاب الإليكترونية، قائلاً: "مصر مليئة بالمواهب ويقع علينا مسؤولية البحث عنهم، وهذا الاكتشاف لن يتأتى من خلال النظام التعليم القائم، فقد تكون هذه الموهب موجود بكلية نظرية، فالعملية ليست بمجموع الثانوية الهامة، حيث أن هذه الموهبة مماثلة لموهبة الموسيقي".جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ المنعقدة الان برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق والتي تناقش دراسة عن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة، التأكيد علي توطين صناعة الألعاب الإليكترونية، لما لها من مردود واسع علي الاقتصاد المصري، وسط مُطالبات بآلية اكتشاف الموهوبين من الأطفال والشباب لتوجيههم تعليما في هذا...
طالب النائب حسام الخولي، عضو مجلس الشيوخ رئيس الهيئة البرلمانية لحزب مستقبل وطن زعيم الأغلبية، بإجراء مسابقة ذات جوائز مجزية لاكتشاف المواهب في مجال الألعاب الإلكترونية، قائلاً: "مصر مليئة بالمواهب ويقع علينا مسئولية البحث عنهم، وهذا الاكتشاف لن يتأتى من خلال النظام التعليم القائم، فقد تكون هذه المواهب موجودة بكلية نظرية، فالعملية ليست بمجموع الثانوية الهامة، حيث إن هذه الموهبة مماثلة لموهبة الموسيقى".جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ المنعقدة الآن برئاسة المستشار عبدالوهاب عبدالرازق والتي تناقش دراسة عن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة، التأكيد على توطين صناعة الألعاب الإلكترونية، لما لها من مردود واسع على الاقتصاد المصري، وسط مُطالبات بآلية اكتشاف الموهوبين من الأطفال والشباب لتوجيههم تعليما في هذا المجال.وأضاف "الخولي" أن هذه الصناعة ليست مكلفة...
قالت النائبة فيبي فوزي وكيل مجلس الشيوخ، إنّ صناعة الألعاب الإلكترونية باتت صناعة راسخة على المستوى العالمي بإيرادات يقدرها البعض بأكثر من 200 مليار دولار، وتعتمد بصورة كبيرة على الإنترنت وتطبيقات الهواتف الذكية وغيرها، الأمر الذي يجعل منها إحدى الصناعات الواعدة وفي الوقت نفسه ذات إمكانات تتوافر إلى حد كبير في مصر. توطين التكنولوجيا الحديثة جاء ذلك خلال جلسة مجلس الشيوخ لمناقشة ملف الألعاب الإلكترونية في مصر، التي تنعقد برئاسة المستشار عبدالوهاب عبدالرازق رئيس مجلس الشيوخ. وأشارت النائبة إلى تأكيد القيادة السياسية على ضرورة توطين التكنولوجيا الحديثة، مما بات من اللازم علينا النظر بعين الاعتبار إلى مثل هذه الصناعة؛ للاستفادة مما توفره من عوائد مالية وتكنولوجية وثقافية واجتماعية، نحن في أمس الحاجة إليها. وناشدت وكيل مجلس الشيوخ بضرورة التصدي إلى المخاطر التي...
توجه النائب طارق رسلان نائب ممثل الهيئة البرلمانية لحزب المؤتمر بمجلس الشيوخ ،بالشكر للقيادة السياسية وأبناء الشرطة الشرفاء وأبناء ورجال الشرطة بمناسبة عيد الشرطة و ثورة 25 يناير، مؤكداً بأن الشرطة كانت ومازالت تجسد ملحمة وطنية في حب الوطن.وأضاف رسلان في كلمته في الجلسة العامة لمجلس الشيوخ اليوم المخصصة لمناقشة تقرير اللجنة المشتركة من لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، ومكاتب لجان الشئون الدستورية والتشريعية والشئون المالية والاقتصادية والاستثمار والثقافة والسياحة والآثار والإعلام، بشأن دراسة موضوع الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها..بانه بناء على توجيهات القيادة السياسية بإطلاق استراتيجية مصر الرقمية في 2022 أصبح هذا المجال الأكثر نموا، واستهدف الوصول إلى 550 ألف تخصص، ويجب دعم مشاركة مصر في هذه الصناعة والاستفادة من العقول المبدعة في...
أكد المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، رئيس مجلس الشيوخ، أهمية الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها، قائلا: يجب أن يكون لنا نصيب فى هذه الصناعة باعتبارها تجارة عالمية ستنقلنا نقلة نوعية.جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق.وأشار رئيس الشيوخ، إلى أن العالم كله أصبح ينظر إلى الألعاب الإلكترونية، مؤكدا أنه هذا لا يمنع أن هناك بعض الأمور قد تحتاج إلى تدخل تشريعي في حينه.
طالب المستشار بهاء أبوشقة وكيل اول مجلس الشيوخ بسن تشريعات وقوانين تنظم عمل الالعاب الإلكترونية في مصر موكدا أن أخطار هذه الألعاب، لا بد من أن تندرج تحت مظلة القانون لأنها العاب تؤدي إلى غزو العقول وثبت ذلك بالواقع العملي. أميرة أبو شقة: تعديلات قانون العقوبات في محلها وأوافق عليها بهاء أبو شقة يطالب باستراتيجية وطنية ثابتة للسياحة وأضاف أبوشقة في كلمته بالجلسه العامه اليوم المخصصه لمناقشة تقرير اللجنة المشتركة من لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، ومكاتب لجان الشئون الدستورية والتشريعية والشئون المالية والاقتصادية والاستثمار والثقافة والسياحة والآثار والإعلام، بشأن دراسة موضوع الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها.. بأن العديد من دول العالم امثال السعوديه والصين وغيرها سنت تشريعا لتنظيم عمل الألعاب الإلكترونيه،...
كتب - نشأت علي: أكد المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، رئيس مجلس الشيوخ، أهمية الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها، قائلا: يجب أن يكون لنا نصيب فى هذه الصناعة باعتبارها تجارة عالمية ستنقلنا نقلة نوعية. جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق. وأشار رئيس الشيوخ، إلى أن العالم كله أصبح ينظر إلى الألعاب الإلكترونية، مؤكدا أنه هذا لا يمنع أن هناك بعض الأمور قد تحتاج إلى تدخل تشريعي في حينه.
أكدت النائبة فيبي فوزي وكيل مجلس الشيوخ، أن صناعة الألعاب الإلكترونية قد باتت صناعة راسخة على المستوى العالمي بإيرادات يقدرها البعض بأكثر من 200 مليار دولار وهي تعتمد بصورة كبيرة على الإنترنت وتطبيقات الهواتف الذكية وغيرها، الأمر الذي يجعل منها إحدى الصناعات الواعدة وفي الوقت نفسه ذات امكانات تتوافر إلى حد كبير في مصر . وقالت فوزى فى كلمتها بالجلسة العامة للشيوخ اليوم، انه فى ظل تأكيد القيادة السياسية على ضرورة توطين التكنولوجيا الحديثة بات من اللازم علينا النظر بعين الإعتبار إلى مثل هذه الصناعة للاستفادة مما توفره من عوائد مالية وتكنولوجية وثقافية واجتماعية، نحن في أمس الحاجة إليها .وأوضحت انه من الواجب علينا ألا نقف مكتوفي الأيدي تجاه بعض المخاطر التي تشكلها الألعاب الإلكترونية التي قد تغزو المجتمع بقيم وثقافات...
طالب المستشار بهاء أبوشقة، وكيل أول مجلس الشيوخ، بسن تشريعات وقوانين تنظم عمل الألعاب الإلكترونية في مصر، موكدًا أن أخطار هذه الألعاب لا بد أن تندرج تحت مظلة القانون، لأنها ألعاب تؤدي إلى غزو العقول وثبت ذلك بالواقع العملي.وأضاف أبوشقة، في كلمته بالجلسة العامة اليوم المخصصة لمناقشة تقرير اللجنة المشتركة من لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، ومكاتب لجان الشئون الدستورية والتشريعية والشئون المالية والاقتصادية والاستثمار والثقافة والسياحة والآثار والإعلام، بشأن دراسة موضوع الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها، أن العديد من دول العالم أمثال السعودية والصين وغيرها سنت تشريعا لتنظيم عمل الألعاب الإلكترونية، منوها عن حالات كثيرة قادت الي الادمان او الانتحار، مؤكدا أن اي شخص في اي عمر من الاعمار يمكن ان يصبح مدمن وهنا...
طالب المستشار بهاء أبو شقة وكيل مجلس الشيوخ، بضرورة الاهتمام بصناعة وتوطين صناعة الألعاب الإلكترونية في ضوء عادات المجتمع المصري والحفاظ على الثوابت، للحفاظ على الشباب. جاء ذلك خلال جلسة مجلس الشيوخ لمناقشة ملف الألعاب الألكترونية في مصر، التي تنعقد برئاسة المستشار عبدالوهاب عبدالرازق، رئيس مجلس الشيوخ. الألعاب الإلكترونية الخطرة وحذر «أبو شقة»، من إدمان الشباب المصري للألعاب الإلكترونية الخطرة، مثل لعبة «الحوت الأزرق»، و«تشارلي» و«بابجي» وغيرها، لافتا إلى أن هذه الألعاب قد يطلق عليها البعض بأنها ضمن حروب الجيلين الرابع والخامس. تشريعات تنظم الألعاب الإلكترونية وشدد وكيل مجلس الشيوخ، على ضرورة سن تشريعات وقوانين تنظم عمل الألعاب الإلكترونية في مصر، لإدراج مخاطرها تحت مظلة القانون، وقال «نحتاج إلى وسيلة فنيه لمراقبة هذه الألعاب لما تمثلة من غزو للعقول». وأوضح النائب...
أكد المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، رئيس مجلس الشيوخ، أهمية الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها، قائلا: يجب أن يكون لنا نصيب فى هذه الصناعة باعتبارها تجارة عالمية ستنقلنا نقلة نوعية.جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق.وأشار رئيس الشيوخ، إلى أن العالم كله أصبح ينظر إلى الألعاب الإلكترونية، مؤكدا أنه هذا لا يمنع أن هناك بعض الأمور قد تحتاج إلى تدخل تشريعي في حينه.
افتتح المستشار عبدالوهاب عبدالرازق، رئيس مجلس الشيوخ، أعمال وفعاليات الجلسة العامة لهذا اليوم، ووفقا لجدول الأعمال يناقش المجلس خلال جلستة العامة اليوم تقرير لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بشأن دراسة الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها، والمقدمة من النائب حسانين توفيق. جامعة حلوان تنظم بطولة الألعاب الإلكترونية إعلان نتائج بطولة الألعاب الإلكترونية بالدورة الرياضية للجامعات وكشف تقرير اللجنة علي أنه في ضوء تنفيذ توجيهات الرئيس عبد الفتاح السيسي، بتوطين التكنولوجيا الحديثة وزيادة نسب المكون المحلي وزيادة القيمة المضافة للصناعة، بالتعاون والشراكة مع الخبرات العالمية المتخصصة، وتعزيز التعاون والتكامل البناء بين مؤسسات الدولة ولتعميق وزيادة نسب التصنيع المحلي، وتشجيع المنتجات الوطنية، وتقليل الواردات من خلال تقديم منتجات عالية الجودة تلبي كل احتياجات...
قالت فيبي فوزي وكيل مجلس الشيوخ :"المتابع للتطورات التكنولوجية المتسارعة يمكنه أن يرصد بوضوح أن صناعة الألعاب الإلكترونية باتت صناعة راسخة على المستوى العالمي بإيرادات يقدرها البعض بأكثر من 200 مليار دولار وهي تعتمد بصورة كبيرة على الإنترنت وتطبيقات الهواتف الذكية وغيرها، الأمر الذي يجعل منها إحدى الصناعات الواعدة وفي الوقت نفسه ذات امكانات تتوافر إلى حد كبير في مصر".وأضافت فوزى خلال كلمتها فى الجلسة العامة لمجلس الشيوخ: “وفي ظل تأكيد القيادة السياسية على ضرورة توطين التكنولوجيا الحديثة بات من اللازم علينا النظر بعين الإعتبار إلى مثل هذه الصناعة للاستفادة مما توفره من عوائد مالية وتكنولوجية وثقافية واجتماعية، نحن في أمس الحاجة إليها”.و تابعت:على جانب آخر، فإنه من الواجب علينا ألا نقف مكتوفي الأيدي تجاه بعض المخاطر التي تشكلها الألعاب...
قال وكيل مجلس الشيوخ بهاء الدين أبو شقة، إن العالم يشهد خطوات لاهثة نحو تطور غير مسبوق في عالم الألعاب الإلكترونية، والدول المتقدمة أقرت تشريعات تجرم التعامل مع بعض الألعاب التي تؤدي إلى جرائم تسمى بجرائم "الضرر والخطر"، مشيرا إلى أن ما يجري غزو للعقول بألعاب تقود لقتل النفس أو القيام بجرائم السرقات.جاء ذلك خلال مناقشات مجلس الشيوخ لطلبي مناقشة عامة موجه إلى الدكتور عمرو طلعت وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات لاستيضاح سياسة الحكومة بشأن سبل تعزيز كفاءة صناعة خدمات التعهيد للبرمجيات وتكنولوجيا المعلومات، حيث كان المجلس قد وضع موضوع طلبي المناقشة المقدمين من عضو المجلس، علاء مصطفى، ويسرا أباظة ملحقا على جدول أعمال الجلسة العامة اليوم .وتابع: نحن أمام وضع يجب أن نقوم فيه بتدخل تشريعي وإصدار قانون يحول دون...
استعرض النائب حسانين توفيق عضو لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بمجلس الشيوخ تقرير لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بشأن دراسة الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها والمقدمة من ذات النائب. مجلس الشيوخ يناقش سبل تعزيز الجذب السياحي إلى مصر وتنمية السياحة الداخلية وقال توفيق، إنه في ضوء تنفيذ توجيهات الرئيس عبد الفتاح السيسي، بتوطين التكنولوجيا الحديثة وزيادة نسب المكون المحلي وزيادة القيمة المضافة للصناعة، بالتعاون والشراكة مع الخبرات العالمية المتخصصة، وتعزيز التعاون والتكامل البناء بين مؤسسات الدولة ولتعميق وزيادة نسب التصنيع المحلي، وتشجيع المنتجات الوطنية، وتقليل الواردات من خلال تقديم منتجات عالية الجودة تلبي كل احتياجات المستهلكين.وأكد التقرير أن صناعة الألعاب الإلكترونية هي صناعة ضخمة وترتكز كافة عناصرها على التكنولوجيا والمعرفة والإبداع...
تناقش الجلسة العامة بمجلس الشيوخ الأن تقرير لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، بشأن دراسة «الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها»، والمقدمة من النائب حسانين توفيق. وتأتى هذه الدراسة وفقا لتقرير لمجلس الشيوخ فى ضوء تنفيذ توجيهات الرئيس عبد الفتاح السيسي رئيس الجمهورية بتوطين التكنولوجيا الحديثة وزيادة نسب المكون المحلي وزيادة القيمة المضافة للصناعة بالتعاون والشراكة مع الخبرات العالمية المتخصصة، وتعزيز التعاون والتكامل البناء بين مؤسسات الدولة ولتعميق وزيادة نسب التصنيع المحلي، وتشجيع المنتجات الوطنية، وتقليل الواردات من خلال تقديم منتجات عالية الجودة تلبي كل احتياجات المستهلكين. الألعاب الإلكترونية وأكد التقرير بأن صناعة الألعاب الإلكترونية هي صناعة ضخمة وترتكز كافة عناصرها على التكنولوجيا والمعرفة والإبداع والفكر الخلاق، كما أصبحت ضمن الصناعات المؤثرة في اقتصاديات دول العالم...
استعرض النائب حسانين توفيق عضو لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بمجلس الشيوخ تقرير لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بشأن دراسة الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها والمقدمة من ذات النائب. وقال توفيق، إنه في ضوء تنفيذ توجيهات الرئيس عبد الفتاح السيسي، بتوطين التكنولوجيا الحديثة وزيادة نسب المكون المحلي وزيادة القيمة المضافة للصناعة، بالتعاون والشراكة مع الخبرات العالمية المتخصصة، وتعزيز التعاون والتكامل البناء بين مؤسسات الدولة ولتعميق وزيادة نسب التصنيع المحلي، وتشجيع المنتجات الوطنية، وتقليل الواردات من خلال تقديم منتجات عالية الجودة تلبي كل احتياجات المستهلكين. وأكد التقرير أن صناعة...
استعرض النائب حسانين توفيق عضو لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بمجلس الشيوخ تقرير لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بشأن دراسة الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها والمقدمة من ذات النائب. وقال توفيق أنه في ضوء تنفيذ توجيهات الرئيس عبد الفتاح السيسي، بتوطين التكنولوجيا الحديثة وزيادة نسب المكون المحلي وزيادة القيمة المضافة للصناعة، بالتعاون والشراكة مع الخبرات العالمية المتخصصة، وتعزيز التعاون والتكامل البناء بين مؤسسات الدولة ولتعميق وزيادة نسب التصنيع المحلي، وتشجيع المنتجات الوطنية، وتقليل الواردات من خلال تقديم منتجات عالية الجودة تلبي كل احتياجات المستهلكين.وأكد التقرير أن صناعة...
كتب- نشأت علي: افتتح المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، رئيس مجلس الشيوخ، صباح الاثنين، الجلسة العامة، والتي تشهد مناقشة تقرير لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، بشأن دراسة "الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها " والمقدمة من النائب حسانين توفيق. وتأتى هذه الدراسة وفقا لتقرير لمجلس الشيوخ فى ضوء تنفيذ توجيهات الرئيس عبد الفتاح السيسي رئيس الجمهورية بتوطين التكنولوجيا الحديثة وزيادة نسب المكون المحلي وزيادة القيمة المضافة للصناعة بالتعاون والشراكة مع الخبرات العالمية المتخصصة، وتعزيز التعاون والتكامل البناء بين مؤسسات الدولة ولتعميق وزيادة نسب التصنيع المحلي، وتشجيع المنتجات الوطنية، وتقليل الواردات من خلال تقديم منتجات عالية الجودة تلبي كل احتياجات المستهلكين. وأكد التقرير بأن صناعة الألعاب الإلكترونية هي صناعة ضخمة وترتكز كافة عناصرها على التكنولوجيا والمعرفة...
تناقش الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، اليوم الإثنين، تقرير اللجنة المشتركة من لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، ومكاتب لجان الشئون الدستورية والتشريعية والشئون المالية والاقتصادية والاستثمار والثقافة والسياحة والآثار والإعلام، بشأن دراسة موضوع الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها، بالإضافة لاستمرار نظر بقية الموضوعات المدرجة على بنود جدول أعمال الجلسة السابقة.وأكدت اللجنة في تقريرها، أنها استمعت لعدد من خبراء صناعة تكنولوجيا المعلومات والألعاب الإلكترونية، بشأن أهم المعوقات التي تواجه الصناعة، والتي تضمنت افتقاد السوق المصرية لوجود شركات تعمل بمجال النشر، وعدم وجود كليات متخصصة في تصميم الألعاب وتطويرها بالجامعات بشكل كاف، وغياب تخصص نشر وتطوير الألعاب الإلكترونية بالجامعات المصرية حتى فترة قريبة، مما أضر بالصناعة، وغياب الدور الإعلامي عن صناعة الألعاب الإلكترونية، كونها مثل صناعة السينما...
يناقش مجلس الشيوخ في جلسته العامة، غدا الإثنين، تقرير اللجنة المشتركة من “لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات”، ومكاتب لجان «الشئون الدستورية والتشريعية، والشئون المالية والاقتصادية، والاستثمار، والثقافة، والسياحة والآثار، والإعلام"، بشأن دراسة موضوع الألعاب الإلكترونية، واقتصاداتها، وصناعتها، والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها، بالإضافة إلى استمرار نظر بقية الموضوعات المدرجة على بنود جدول أعمال الجلسة السابقة.وأكدت اللجنة في تقريرها، أنها استمعت لعدد من خبراء صناعة تكنولوجيا المعلومات والألعاب الإلكترونية، بشأن أهم المعوقات التي تواجه الصناعة، والتي تضمنت افتقاد السوق المصرية لوجود شركات تعمل بمجال النشر، وعدم وجود كليات متخصصة في تصميم الألعاب وتطويرها بالجامعات بشكل كاف، وغياب تخصص نشر وتطوير الألعاب الإلكترونية بالجامعات المصرية حتى فترة قريبة، مما أضر بالصناعة، وغياب الدور الإعلامي عن صناعة الألعاب الإلكترونية، كونها مثل صناعة...
تناقش الجلسة العامة لمجلس الشيوخ الإثنين المقبل، تقرير اللجنة المشتركة من لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات ومكاتب لجان الشئون الدستورية والتشريعية والشئون المالية والاقتصادية والاستثمار والثقافة والسياحة والآثار والإعلام، بشأن دراسة موضوع الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها، بالإضافة لاستمرار نظر بقية الموضوعات المدرجة على بنود جدول أعمال الجلسة السابقة.وأكد اللجنة في تقريرها، أنها استمعت لعدد من خبراء صناعة تكنولوجيا المعلومات والألعاب الإلكترونية، بشأن أهم المعوقات التي تواجه الصناعة، والتي تضمنت افتقاد السوق المصرية لوجود شركات تعمل بمجال النشر، وعدم وجود كليات متخصصة في تصميم الألعاب وتطويرها بالجامعات بشكل كاف، وغياب تخصص نشر وتطوير الألعاب الإلكترونية بالجامعات المصرية حتى فترة قريبة، مما أضر بالصناعة، وغياب الدور الإعلامي عن صناعة الألعاب الإلكترونية، كونها مثل صناعة السينما...
يناقش مجلس الشيوخ خلال جلسته العامة الأحد المقبل، برئاسة المستشار عبدالوهاب عبدالرازق، طلب مناقشة مقدم من النائب جيفارا الجافي وأكثر من عشرين عضوا موجه إلى وزير السياحة والآثار؛ لاستيضاح سياسة الحكومة بشأن سبل تعزيز الجذب السياحي إلى مصر وتنمية السياحة الداخلية عبر استراتيجيات ترويجية فعالة.وقال عضو مجلس الشيوخ جيفارا الجافي، في طلب مناقشة عامة، إن السياحة من القطاعات الحيوية في اقتصاد العديد من البلدان، وتلعب دورا مهما في تعزيز التنمية الاقتصادية وتوفير فرص العمل، إذ تسهم السياحة بشكل مباشر في تحسين ميزان المدفوعات الخاص بالدولة.وأضاف: "يتحقق هذا نتيجة تدفق رؤوس الأموال الأجنبية المستثمرة في المشروعات السياحية، والإيرادات التي يتم تحصيلها من جمهور السائحين، فضلاً عن المنافع التي يمكن تحقيقها نتيجة خلق علاقات اقتصادية بين قطاع السياحة والقطاعات الاقتصادية والخدمية الأخرى"،...
يناقش مجلس الشيوخ خلال جلسته العامة الأحد ، برئاسة المستشار عبدالوهاب عبدالرازق، طلب مناقشة مقدم من النائب جيفارا الجافي وأكثر من عشرين عضوا موجه إلى وزير السياحة والآثار؛ لاستيضاح سياسة الحكومة بشأن سبل تعزيز الجذب السياحي إلى مصر وتنمية السياحة الداخلية عبر استراتيجيات ترويجية فعالة. وقال عضو مجلس الشيوخ جيفارا الجافي، في طلب مناقشة عامة، إن السياحة من القطاعات الحيوية في اقتصاد العديد من البلدان، وتلعب دورا هاما في تعزيز التنمية الاقتصادية وتوفير فرص العمل، إذ تسهم السياحة بشكل مباشر في تحسين ميزان المدفوعات الخاص بالدولة. وأضاف: "يتحقق هذا نتيجة تدفق رؤوس الأموال الأجنبية المستثمرة في المشروعات السياحية، والإيرادات التي يتم تحصيلها من جمهور السائحين، فضلاً عن المنافع التي يمكن تحقيقها نتيجة خلق علاقات اقتصادية بين قطاع السياحة والقطاعات الاقتصادية والخدمية الأخرى"،...
يناقش مجلس الشيوخ خلال جلسته العامة الأحد المقبل، برئاسة المستشار عبدالوهاب عبدالرازق، طلب مناقشة مقدم من النائب جيفارا الجافي وأكثر من عشرين عضوا موجه إلى وزير السياحة والآثار؛ لاستيضاح سياسة الحكومة بشأن سبل تعزيز الجذب السياحي إلى مصر وتنمية السياحة الداخلية عبر استراتيجيات ترويجية فعالة.وقال عضو مجلس الشيوخ جيفارا الجافي، في طلب مناقشة عامة، إن السياحة من القطاعات الحيوية في اقتصاد العديد من البلدان، وتلعب دورا هاما في تعزيز التنمية الاقتصادية وتوفير فرص العمل، إذ تسهم السياحة بشكل مباشر في تحسين ميزان المدفوعات الخاص بالدولة.وأضاف: "يتحقق هذا نتيجة تدفق رؤوس الأموال الأجنبية المستثمرة في المشروعات السياحية، والإيرادات التي يتم تحصيلها من جمهور السائحين، فضلاً عن المنافع التي يمكن تحقيقها نتيجة خلق علاقات اقتصادية بين قطاع السياحة والقطاعات الاقتصادية والخدمية الأخرى"،...
القاهرة - أ ش أ يستأنف مجلس الشيوخ برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق جلساته العامة بعد غد، باستعراض طلبي مناقشة عامة حول الجذب السياحي، والتنمية السياحية المستدامة، ويوم الاثنين يناقش دراسة عن الألعاب الإلكترونية. ويستعرض المجلس خلال جلسة الأحد طلبي مناقشة عامة لتحديد موعد للمناقشة، مقدمين من النائب جيفارا الجافي و20 عضوا لاستيضاح سياسة الحكومة بشأن "سبل تعزيز الجذب السياحي إلى مصر، وتنمية السياحة الداخلية عبر استراتيجيات ترويجية فعالة"، والطلب الثاني من النائب حازم الجندي و20 عضوا لاستيضاح سياسة الحكومة بشأن "آليات تحقيق التنمية السياحية المستدامة التي تهدف إلى تحقيق التوازن بين التنمية الاقتصادية والحفاظ على البيئة والموروث الثقافي من جانب وبين تحقيق فوائد اقتصادية واجتماعية للدولة من جانب آخر". ويناقش المجلس خلال جلسة، الاثنين، تقرير اللجنة المشتركة من...
أميرة خالد أوضحت اختصاصية العلاج النفسي هناء الحكمي مفهوم اضطراب الألعاب الإلكترونية، وأبرز أعراضه. وقالت الحكمي بأن الأسر تجهل العامل النفسي الذي يؤثر على الأطفال عند ممارستهم الألعاب الإلكترونية لفترة طويلة. وأضافت الحكمي بأن اضطراب الألعاب الإلكترونية يحول الطفل إلى شخص سريع الغضب، يصاب بالتشتت وعدم التركيز وضعف الانتباه والانفعال والعدوان. فيديو | ما هو اضطراب الألعاب الإلكترونية؟ وما أبرز أعراضه؟ اختصاصية العلاج النفسي هناء الحكمي تجيب #نشرة_النهار#الإخبارية pic.twitter.com/MG5jYWtqz3 — قناة الإخبارية (@alekhbariyatv) January 17, 2024
يناقش مجلس الشيوخ، برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، في جلساته العامة الأسبوع المقبل، عددا من طلبات المناقشة المهمة والمقدمة من النواب. تشهد الجلسة العامة لمجلس الشيوخ يوم الأحد المقبل، طلب مناقشة مقدم من النائب جيفارا الجافي، بشأن سبل تعزيز الجذب السياحي، وتنمية السياحة الداخلية من خلال استراتيجية فعالة. الجلسة العامة لمجلس الشيوخ وتشهد الجلسة العامة كذلك، عرض الطلب المقدم من النائب حازم الجندي، بشأن آليات تحقيق التنمية السياحية المستدامة، من أجل الوصول إلى التنمية الاقتصادية والحفاظ على البيئة والموروث الثقافي. دراسة الألعاب الإلكترونية كما تناقش الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، يوم الاثنين المقبل، تقرير اللجنة المشتركة للجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات، عن دراسة الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات المتعلقة بها.
تصل قيمة قطاع الألعاب الالكترونية في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا إلى نحو 5 مليارات دولار العام 2025 ، لتعد واحدة من أسرع المناطق نموًا في مجال الألعاب في العالم، فيما يتجاوز عدد اللاعبين بالمنطقة الـ 377 مليون لاعباً. ويرجع نمو قطاع الألعاب في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا بشكل كبير إلى أن الأشخاص الذين تقل أعمارهم عن 25 عامًا يشكلون ما يقرب من نصف السكان، مما أدى إلى نمو سوق السوق وجذب المزيد من اللاعبين الدوليين والناشرين أو وشركات التطوير إلى المنطقة. وأعلنت شركة “تي باي موبايل” العاملة بقطاع الدفع الرقمي في منطقة الشرق الأوسط وتركيا وأفريقيا، عن انطلاق خدمة الدفع عبر رقم الهاتف المحمول للعبة “ببجي موبايل” في مصر للتعاون مع شركة “تينسنت”. وبالتعاون مع تقنيات”تي بايموبايل ”...
المناطق_متابعاتنبّه مجلس الصحة الخليجي إلى علامات قد تشير إلى إصابة الطفل باضطراب الألعاب الإلكترونية. وأوضح المجلس أن أولى هذه العلامات؛ هي التفكير والرغبة المستمرة في الألعاب الإلكترونية، ويمكن التعامل معها من خلال الاتفاق مع الطفل على ساعات لعب محددة، والتدرج في تقليلها إلى الحد الطبيعي ساعة واحدة يوميًّا.أخبار قد تهمك بعد موافقة “الوزراء”.. تفاصيل تعديل نظامي الحماية من الإيذاء وحماية الطفل 18 مارس 2022 - 3:45 مساءًوأضاف في إنفوجرافيك على حسابه في “إكس”، أنه يمكن التغلب على مشكلة فقدان الاهتمام بالأنشطة والهوايات الأخرى؛ من خلال جعل الطفل يستمتع بهواياته بدمجها بشخصيات أو أحداث للألعاب الإلكترونية.وتابع أن المشكلة الأبرز لاضطراب الألعاب الإلكترونية هي تحول الطفل إلى شخص سريع الغضب متقلب المزاج، ويمكن التعامل مع هذه الحالة بإشراك الطفل في قرارات الأوقات...
يستمتع كثير من الأطفال بممارسة الألعاب الحربية، وتجذب انتباههم وتستحوذ على تفكيرهم إلى درجة الإدمان في بعض الأحيان، وقد يربط الآباء بين تلك الألعاب وارتفاع مستويات العنف لدى أبنائهم، فهل تسهم في زيادة عدوانية الأطفال؟ وتعتبر الألعاب الإلكترونية جزءا من الثقافة الحديثة، خاصة العنيفة إذ يمكن أن تزيد الميل إلى العنف والعدوانية لدى الأطفال. ويعّد ذلك من الآثار السلبية التي تحتاج إلى متابعة ومراقبة من قبل الآباء والأمهات. الألعاب الإلكترونية ذات المحتوى العنيف صُمّمت لجذب انتباه الأطفال (غيتي) الألعاب تكشف شخصية الطفل ترى المختصة في علاج الصحة النفسية والسلوكية للأطفال والمراهقين جوانا عبود أن الطفل يحتاج في كل ما يفعله إلى إخراج كل ما في داخله من طاقة، وإلى تفجير الغضب، ويعبّر عن ذلك بالألعاب التي يختار أن يلهو بها....
تحتضن الرباط أیام 5/6/7 مارس المقبل، بقصر المؤتمرات أبي رقراق، بسلا، الملتقى الدولي الأول للرياضات الإلكترونية. الملتقى يعقد تحت شعار 2024 MOROCCO PLAY EXPO وسيعرف مشاركة أزید من 30 دولة من مختلف قارات العالم، ورؤساء الاتحادات الدولیة للرياضات الإلكترونية وفاعلین في مجال صناعة الألعاب. وينظم الملتقى من طرف مؤسسة CONNECT EXPO بشراكة مع منظمة STRONG CITIES، وشركة FITGMR الأمریكیة، و SHOTAKU الرائدة في تنظیم عروض الأزیاء الخاصة بالألعاب الإلكترونیة COSPLAY وشركة SETUP GAMES المتخصصة في تسویق كل ما یتعلق بالألعاب الرقمیة، وسيعرف اللقاء تنظيم مؤتمرات وجولات في منصات العرض، وستشھد ھذه الدورة مشاركة أزید من 50 متحدثا دولیا من أجل تقدیم رؤاھم حول أحدث المستجدات في مجال الألعاب وتبادل الخبرات والتجارب مع الخبراء الأكثر تأثیرا في عالم الریاضات الإلكترونیة والاستفادة...
أجاب الشيخ أحمد وسام، أمين الفتوى بدار الإفتاء المصرية، على سؤال حول حكم شراء الألعاب الإلكترونية المنتشرة على الإنترنت. وضع ضوابط في التعامل مع هذه الألعاب وقال أمين الفتوى بدار الإفتاء المصرية، خلال حلقة برنامج «فتاوى الناس»، المذاع على فضائية الناس، اليوم الاثنين: «الأول لازم نضع ضوابط في التعامل مع هذه الألعاب، ونتعامل مع ما هو مصرح به من الجهات المختصة لأن فيها أحيانا تمويلات وغسل أموال، وكذلك ألعاب العنف التي تربي على حب العنف والتطرف». وأضاف: «لازم الآباء يعرفوا أبنائهم بيعملوا إيه ومفيش مشكلة أشاركه اللعب، وأراقبه، بدون أن يشعر، ولا مانع الحصول على الألعاب وفقا لمعايير». متصلة: كل ما أشعر بحاجة تحصل فماذا افعل؟ من ناحية أخرى، أجاب الشيخ أحمد وسام، على سؤال متصلة حول إنها تشعر ببعض...
السبت, 6 يناير 2024 5:34 م متابعة/ المركز الخبري الوطني أفادت وكالة بلومبيرغ، اليوم السبت، بأن العراق احتل المركز الثالث كأكبر دولة عربية إنفاقاً على الألعاب الإلكترونية للعام الماضي 2023. وأوضحت الوكالة الأمريكية، أن” السعودية جاءت كأعلى الدول العربية إنفاقاً على الألعاب الإلكترونية في 2023، إذ بلغ إجمالي إنفاق المستهلكين 1.89 مليار دولار خلال العام السابق، بارتفاع بنسبة 13% عن العام 2022، فيما جاءت مصر ثانياً بحجم إنفاق بلغ 1.71 مليار دولار العام الماضي، وبارتفاع نسبته 17% عن عام 2022″. وأشارت إلى أن “العراق احتل المركز الثالث للعام الماضي 2023، إذ بلغ إجمالي الإنفاق 90 مليون دولار، بارتفاع 11.1% عن سنة 2022، وجاءت الجزائر في المركز الرابع، إذ بلغ إجمالي النفقات للعام الماضي 72 مليون دولار، فيما احتلت الإمارات المركز الخامس...
دبي - وام يتعرف الجمهور العالمي، في «قمة المليار متابع»، التي تستضيف دبي نسختها الثانية يومي 10 و11 يناير الجاري، على أسرار ثلاثة من مشاهير عالم الألعاب الإلكترونية، الذين استخدموا مهاراتهم لخلق عوالم افتراضية أحبها الملايين، جاذبين أكثر من 188 مليون متابع إلى حساباتهم، حيث أصبحوا روَّاداً في عالم يتخذ من الألعاب الإلكترونية مسرحاً للإبداع والثراء. و المشاهير الثلاثة هم جيرمان جارمينديا، وأوجوال تشوراسيا، وميث بات، الذين سيشاركون في قمة المليار متابع، التي تنظمها أكاديمية الإعلام الجديد في أبراج الإمارات ومتحف المستقبل، والتي تسلط الضوء على دور صنّاع محتوى الألعاب الرقمية في تشكيل ثقافة الإعلام الجديد، وتحفيز الشباب على اكتشاف إمكانياتهم الإبداعية في هذا المجال، لتحويل الهوايات اليومية إلى عالم من الإبداع والتأثير، كما توفر القمة فرصة فريدة للتواصل مع...
السبت, 6 يناير 2024 2:53 م متابعة/ المركز الخبري الوطني احتل العراق المرتبة الثالثة من بين أكثر البلدان العربية انفاقا على الالعاب الالكترونية في عام 2023. وجاءت السعودية كأعلى الدول العربية إنفاقاً على الألعاب الإلكترونية في 2023، إذ بلغ إجمالي إنفاق المستهلكين 1.89 مليار دولار خلال العام الجاري بارتفاع بنسبة 13% عن العام السابق، بحسب “ستاتيستا ماركت إنسايتس”. أما مصر فجاءت ثانية بحجم إنفاق بلغ 1.71 مليار دولار العام الماضي، وبارتفاع بنسبة 17% عن 2022.
الاقتصاد نيوز-بغداد احتل العراق، المرتبة الثالثة، كأكبر دولة عربية إنفاقا على الألعاب الإلكترونية للعام الماضي 2023، وفق ما أفادت وكالة بلومبيرغ، اليوم السبت. وأوضحت الوكالة الأمريكية، أن السعودية جاءت كأعلى الدول العربية إنفاقا على الألعاب الإلكترونية في 2023، إذ بلغ إجمالي إنفاق المستهلكين 1.89 مليار دولار خلال العام السابق، بارتفاع بنسبة 13 % عن العام 2022، فيما جاءت مصر ثانيا بحجم إنفاق بلغ 1.71 مليار دولار العام الماضي، وبارتفاع نسبته 17 % عن عام 2022 ". وأشارت إلى أن" العراق احتل المركز الثالثة للعام الماضي 2023، إذ بلغ إجمالي الإنفاق 90 مليون دولار، بارتفاع 11.1 % عن سنة 2022، وجاءت الجزائر في المركز الرابع، إذ بلغ إجمالي النفقات للعام الماضي 72 مليون دولار، فيما احتلت الإمارات...
شفق نيوز/ أفادت وكالة بلومبيرغ، يوم السبت، بأن العراق احتل المركز الثالث كأكبر دولة عربية إنفاقاً على الألعاب الإلكترونية للعام الماضي 2023. وأوضحت الوكالة الأمريكية، أن السعودية جاءت كأعلى الدول العربية إنفاقاً على الألعاب الإلكترونية في 2023، إذ بلغ إجمالي إنفاق المستهلكين 1.89 مليار دولار خلال العام السابق، بارتفاع بنسبة 13% عن العام 2022، فيما جاءت مصر ثانياً بحجم إنفاق بلغ 1.71 مليار دولار العام الماضي، وبارتفاع نسبته 17% عن عام 2022". وأشارت إلى أن "العراق احتل المركز الثالث للعام الماضي 2023، إذ بلغ إجمالي الإنفاق 90 مليون دولار، بارتفاع 11.1% عن سنة 2022، وجاءت الجزائر في المركز الرابع، إذ بلغ إجمالي النفقات للعام الماضي 72 مليون دولار، فيما احتلت الإمارات المركز الخامس حيث بلغ إجمالي النفقات 66 مليون دولار"....
السومرية نيوز – دوليات جاءت السعودية كأعلى الدول العربية إنفاقاً على الألعاب الإلكترونية في 2023، إذ بلغ إجمالي إنفاق المستهلكين 1.89 مليار دولار خلال العام الماضي، بارتفاع بنسبة 13% عن العام السابق، بحسب "ستاتيستا ماركت إنسايتس". أما مصر فجاءت ثانية بحجم إنفاق بلغ 1.71 مليار دولار العام الماضي، وبارتفاع بنسبة 17% عن 2022، والعراق في المرتبة الثالثة بواقع 900 مليون دولار وبارتفاع بنسبة 11.1% عن 2022. القائمة ادناه: >> انضم الى السومرية على واتساب العراق في المرتبة الـ3 قائمة الدول العربية الأكثر إنفاقاً على الألعاب الإلكترونية +A -A الأكثر قراءة الآن 48 ساعة 7 أيام شهر بينهم قيادي بارز.. ارتفاع حصيلة انفجار بغداد إلى 8 اشخاص بين شهيد وجريح (صور) أمن 30.11% 04:48 | 2024-01-04 بينهم قيادي بارز.....
خولة علي (دبي) في عالمنا المتطور تكنولوجياً، أصبحت الألعاب الإلكترونية لا غنى عنها في حياة الأطفال، كوسيلة للترفيه وتنمية المهارات، ومع تزايد شعبية هذه الألعاب، نتساءل كيف يؤثر هذا التفاعل التكنولوجي على نمو وسلوك الأطفال، سواء كان التأثير إيجابياً من حيث تطوير المهارات الذهنية والاجتماعية، أو سلبياً في ما يتعلق بمخاطر محتملة مثل إدمان اللعب وتأثيرات ضارة على الصحة النفسية والبدنية للصغار، وهنا يجب تحقيق التوازن خلال استخدام الألعاب الإلكترونية، مع توجيه الأطفال نحو محتوى مناسب لضمان تجربة إيجابية وصحية لهم، فكيف ينظر خبراء الاجتماع والتربويون إلى هذه الظاهرة، وماهي نصائحهم..؟. مخاطر سلوكية يشير التربوي علي الطنيجي، إلى أنه في ظل انتشار التكنولوجيا والتطور السريع الذي نمر به، صارت الألعاب الإلكترونية جزءاً لا يتجزأ من حياة أطفالنا، حيث يقضون جل وقتهم...
حذر الباحث في شؤون الجماعات المتطرفة حمود الزيادي، أخطار الألعاب الإلكترونية على الأطفال والمراهقين.وأضاف الزيادي، خلال لقائه المذاع على قناة العربية، أن الألعاب الإلكترونية التي تميل إلى العنف هي الأكثر استهدافا من قبل الجماعات المتطرفة لتجنيد الأطفال والمراهقين من خلالها.وتابع الباحث، أن الجماعات التطرفة تتحرك في جميع الاتجاهات لاستقطاب أكبر عدد ممكن وتهيئة المستهدفين لأفكارهم، لكن التركيز يكون على الأطفال لزرع العنف لديه لتوجيه أوامر لاحقة له لتنفيذ أعمال إرهابية.وزحث الزيادي، الوالدين على الانتباه إلى حالات التواصل مع الآخرين التي يقوم بها الأبناء من خلال الألعاب الإلكترونية لتجنب إمكانية تجنيدهم عبر جماعات متطرفة، ومعرفة المدى الزمني الذي يستغرقه الأطفال في التواصل، ومتابعة لغة الطفل من حيث العبارات والسلوكيات التي تظهر عليه ومعالجتها دون أن يعلم الطفل بأنه مراقب.#نشرة_الرابعة | الباحث...
قالت وكالة كيودو اليابانية للأنباء اليوم الجمعة نقلاً عن عدة مصادر إن "اللجنة الأولمبية الدولية استطلعت أراء اليابان فيما يتصل بتنطيم دورة للألعاب الإلكترونية في 2026". وقال توماس باخ رئيس اللجنة الأولمبية الدولية في أكتوبر (تشرين الأول) الماضي إن "مؤسسته ستسعى لتنظيم دورة للألعاب الإلكترونية".
ألمح رئيس اللجنة الأولمبية الدولية توماس باخ، إلى معارضته لإدخال الرياضات الإلكترونية ضمن دورات الألعاب الأولمبية، وأوضح أنه يريد فصل المسابقة عن ألعاب الحاسب الآلي. وفي رسالته بمناسبة العام الجديد، نشرت اليوم الخميس، قال الألماني باخ إن الثورة الرقمية - وتحديداً ما يتعلق بالذكاء الاصطناعي والرياضات الإلكترونية- تقدم فرصاً هائلة للحركة الأولمبية.وقبل يوم من احتفاله بعيد ميلاده الـ70، قال المبارز الأولمبي السابق إن الرياضات الإلكترونية بحاجة لفعالية خاصة بها. 2023.. what a year for the FIFAe pros ????@G2Amenyah gives us 5 things we learned this year ???? pic.twitter.com/p0MoeQclLa — FIFAe (@FIFAe) December 21, 2023 وقال باخ: "تدرس لجنة الرياضات الإلكترونية التابعة للجنة الأولمبية الدولية إنشاء دورة ألعاب أولمبية للرياضات الإلكترونية".كانت اللجنة الأولمبية الدولية أطلقت بالفعل أول مسابقة رياضية...
أصدرت هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية تقرير الربع الثالث من عام 2023 لمبادرة "GameMode"، الذي يقارن جودة أداء مقدمي خدمات الاتصالات في المملكة لأشهر الألعاب الإلكترونية، وكشف التقرير عن تحسن أداء الألعاب الإلكترونية بنسبة وصلت إلى 38% مقارنة بالربع الثالث من العام الماضي 2022. وأوضح التقرير ارتفاع معدلات أداء سرعات تحميل الألعاب الإلكترونية لأشهر منصات الألعاب في المملكة لتصل إلى أكثر من 98% بالمقارنة بالسرعات المعلنة لباقات الإنترنت الثابت، حيث تصدرت شركتا "موبايلي" و"سلام" قائمة المشغلين في نسبة أداء سرعة التحميل للألعاب الإلكترونية عبر منصة PlayStation بنسبة 100%، فيما تصدرت موبايلي كذلك عبر منصتي XBOX بنسبة 99%، وSTEAM بنسبة 100%.وأشار إلى تصدر شركتي “STC" و "موبايلي" قائمة مقدمي الخدمات لأفضل معدل زمن استجابة في 8 ألعاب وهي Call of Duty، و FIFA،و...
جيمس هارت: انضمام “أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية” لدائرة الثقافة والسياحة يعزز نمو وتطور القطاع
أكد جيمس هارت، مدير الاستراتيجية وتطوير الأعمال في مبادرة أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية، أن انضمام المبادرة إلى دائرة الثقافة والسياحة – أبوظبي سيكون له دور كبير في دعم استراتيجية تعزيز نمو صناعة الألعاب في أبوظبي، وتوفير المزيد من فرص العمل في هذا القطاع خلال السنوات المقبلة، بالإضافة إلى المزيد من الفرص للشركات المتخصصة والداعمة لاقتصاد هذا المجال. وكانت دائرة الثقافة والسياحة – أبوظبي قد أعلنت في وقت سابق عن ضم مبادرة “أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية”، إلى مظلتها في خطوة استراتيجية لتعزيز نمو صناعة الألعاب في أبوظبي، ودعم منظومة الألعاب والرياضات الإلكترونية لترسيخ مكانة العاصمة مركزاً عالمياً للألعاب. وقال جيمس هارت في تصريحات لوكالة أنباء الإمارات “وام” : ” نعمل مع العديد من الشركاء، وضمن خطة طويلة الأمد لتدريب الجيل القادم...
اختتمت مدينة الشارقة للإعلام “شمس” أمس بطولة شمس للألعاب الإلكترونية في نسختها الثانية والتي عقدت في مقرها بإمارة الشارقة خلال الفترة من 22 – 24 ديسمبر الحالي ولاقت تفاعلاً كبيراً لدى عشاق الألعاب الالكترونية على نطاق الدولة وإمارة الشارقة على وجه الخصوص.وقال سعادة راشد عبد الله العوبد مدير مدينة الشارقة للإعلام “ تأتي هذه البطولة إيماناً من شمس بتشجيع الألعاب الإلكترونية التي تجذب المواهب الواعدة كما تميزت أيضاً بمشاركة روّاد الأعمال من مستثمري المشروعات الصغيرة الذين يتطلعون إلى الاستفادة من تسارع نمو صناعة الرياضات الإلكترونية”.وأضاف “ تم تكريم الفائزين والمشاركين بالبطولة استكمالاً لمسيرة التكريم والإنجاز وتحفيز كل من يساهم في تحسين وتنمية هذه الألعاب الإلكترونية والتشجيع على التنافس فيها في سبيل نهوض دولة الإمارات وتحقيق مكانة متميزة كمركز إقليمي سريع...
نظم قطاع شئون خدمة والمجتمع وتنمية البيئة بكلية الدراسات العليا للطفولة جامعة عين شمس اليوم الإثنين الندوة التثقيفية بعنوان "مخاطر استخدام الأطفال للألعاب الإلكترونية ومواقع التواصل الاجتماعي للإعلام الرقمي". آداب عين شمس تحتفل باليوم العالمى للغة العربية جامعة عين شمس تحتفل بيوم اللغة العربية العالمي جاء ذلك انطلاقًا من الدور التوعوى بمخاطر إستخدام الأطفال للألعاب الإلكترونية وضرورة فهم تأثير الألعاب الإلكترونية على نمو الأطفال ومشاركتهم المجتمعية وتنمية مهاراتهم.وعقدت الندوة تحت رعاية الدكتور محمد ضياء زين العابدين رئيس جامعة شمس، والدكتورة غادة فاروق نائب رئيس الجامعة لشئون خدمة المجتمع وتنمية البيئة ، والدكتورة هويدا الجبالى عميد كلية الدراسات العليا للطفولة، وتحت إشراف وتنظيم الدكتورة راندا كمال وكيل كلية الدراسات العليا للطفولة لشئون خدمة المجتمع وتنمية البيئة، بالتعاون مع اللواء حسام الشربيني...
اختتمت مدينة الشارقة للإعلام “شمس” أمس بطولة شمس للألعاب الإلكترونية في نسختها الثانية والتي عقدت في مقرها بإمارة الشارقة خلال الفترة من 22 – 24 ديسمبر الحالي ولاقت تفاعلاً كبيراً لدى عشاق الألعاب الالكترونية على نطاق الدولة وإمارة الشارقة على وجه الخصوص.وقال سعادة راشد عبد الله العوبد مدير مدينة الشارقة للإعلام “ تأتي هذه البطولة إيماناً من شمس بتشجيع الألعاب الإلكترونية التي تجذب المواهب الواعدة كما تميزت أيضاً بمشاركة روّاد الأعمال من مستثمري المشروعات الصغيرة الذين يتطلعون إلى الاستفادة من تسارع نمو صناعة الرياضات الإلكترونية”.وأضاف “ تم تكريم الفائزين والمشاركين بالبطولة استكمالاً لمسيرة التكريم والإنجاز وتحفيز كل من يساهم في تحسين وتنمية هذه الألعاب الإلكترونية والتشجيع على التنافس فيها في سبيل نهوض دولة الإمارات وتحقيق مكانة متميزة كمركز إقليمي سريع...
حذرت شرطة أبوظبي من مخاطر استخدام الأطفال والمراهقين للألعاب الإلكترونية العنيفة التي تُحرضهم على العدوانية، لافتة إلى الآثار النفسية الوخيمة التي تصل إلى حد الإدمان وفرض حالة من العزلة والانفصال عن الواقع.ودعت، ضمن حملة “شتاؤنا آمن وممتع”، أولياء الأمور إلى ضرورة متابعة أطفالهم ومراقبتهم والتدخل في اختيار الألعاب والتطبيقات الإلكترونية ذات المحتوى الجيد وغير الضار، وعدم اعتبار الألعاب الإلكترونية مجرد ألعاب عادية يقضي الأطفال وقتهم معها، فهي سلاح ذو حدين، قد يستفيد منها الطفل وأيضا قد تشكل عليه خطورة.ولفتت إلى ضرورة الانتباه لمخاطر وقوع الأبناء ضحايا، لمحتالين يترصدونهم عبر الألعاب الإلكترونية، والإعلانات والروابط المغرية للاستيلاء على أموالهم بأساليب غير مشروعة.وحثت أولياء الأمور على منح الأبناء المزيد من الاهتمام ومتابعة قائمة المواقع والألعاب الإلكترونية التي يرتادونها، ومنحهم الثقة والأمان وعدم توبيخهم...
حذرت شرطة أبوظبي من مخاطر استخدام الأطفال والمراهقين للألعاب الإلكترونية العنيفة التي تُحرضهم على العدوانية، لافتة إلى الآثار النفسية الوخيمة التي تصل إلى حد الإدمان، وفرض حالة من العزلة والانفصال عن الواقع. ودعت، ضمن حملة "شتاؤنا آمن وممتع"، أولياء الأمور إلى ضرورة متابعة أطفالهم ومراقبتهم والتدخل في اختيار الألعاب والتطبيقات الإلكترونية ذات المحتوى الجيد وغير الضار، وعدم اعتبار الألعاب الإلكترونية مجرد ألعاب عادية يقضي الأطفال وقتهم معها، فهي سلاح ذو حدين، قد يستفيد منها الطفل وأيضاً قد تشكل عليه خطورة.ولفتت إلى ضرورة الانتباه لمخاطر وقوع الأبناء ضحايا، لمحتالين يترصدونهم عبر الألعاب الإلكترونية، والإعلانات والروابط المغرية للاستيلاء على أموالهم بأساليب غير مشروعة.وحثت أولياء الأمور على منح الأبناء المزيد من الاهتمام ومتابعة قائمة المواقع والألعاب الإلكترونية التي يرتادونها، ومنحهم الثقة...
قبل 30 سنة، وتحديداً في 1987، بدأت حكايته مع الأراجوز، عندما كان ممثلاً مسرحياً في قصر ثقافة شبرا الخيمة، ثم لعب بعدها مع فرقة الطيف والخيال «فرقة مستقلة»، والتي كان اهتمامها منصباً بشكل أساسي على الأعمال المستلهمة من خيال الظل والأراجوز، ليصبح المخرج والفنان ناصر عبدالتواب، أحد أقدم لاعبي الأراجوز، ثم مدرباً للعبة التراثية. الجمهور على اختلاف الأعمار يتفاعل تفاعلاً حياً مع الأراجوز رغم انتشار ألعاب إلكترونية مبهرة، يرى «عبدالتواب» أن الأراجوز يعيش إلى الآن، مبرراً ذلك بـ«فيه دفء إنساني»، فهناك علاقة قوية جداً بين اللاعب أو الفنان والمتفرج وخصوصاً الأطفال، فالجمهور على اختلاف الأعمار يتفاعل تفاعلاً حياً مع الأراجوز، خصوصاً أن العرض يتضمَّن جزءاً مُرتجلاً فى الغالب إلى جانب النص المكتوب. الاختباء خلف «عروسة» يحتاج إلى مجهود كبير، وفق...
حرصاً منها على المُشاركة الفعّالة في كبرى الفعاليات التقنية والتسويقية المُميزة، تُشارك زين في معرض MAX TECH التكنولوجي عبر جناحها الخاص، والذي تُقدّم من خلاله لعملائها ولزوّار المعرض حزمة واسعة من أحدث الحلول الرقمية والتطبيقات الذكية والعروض التنافسية يومياً في قاعة 6 بأرض المعارض الدولية في مشرف حتى يوم الثلاثاء الموافق 26 ديسمبر.وتأتي مُشاركة زين في هذا الحدث التقني البارز لتعكس اهتمامها بالتواجد الفعّال في أكبر الفعاليات والمهرجانات التقنية والتسويقية على مستوى البلاد، والتي تُقدّم فرصة رائعة للشركات والهيئات من القطاعين العام والخاص للتواصل مع العملاء عن قرب، وتقديم الخدمات والمنتجات والعروض الحصرية لهم تحت سقف واحد.وعبر جناحها الخاص في معرض MAX TECH، تُقدّم زين حزمة واسعة من المنتجات الذكية والحلول والتطبيقات الرقمية في مختلف المجالات، مثل الهواتف والأجهزة الذكية...
نظمت وحدة الإدمان بقسم الأمراض العصبية والنفسية بمستشفى الأمراض العصبية والنفسية وجراحة المخ والأعصاب، ورشة عمل حول “إدمان الألعاب الإلكترونية وإدمان الإنترنت”، تحت رعاية الدكتور أحمد المنشاوي رئيس جامعة أسيوط، والدكتور علاء عطية عميد كلية الطب ورئيس مجلس إدارة المستشفيات الجامعية، والدكتور إيهاب فوزي المدير التنفيذي للمستشفيات الجامعية، والدكتور محمد عبد الباسط خلاف مدير المستشفى، والدكتور خالد أحمد البيه رئيس قسم الأمراض العصبية والنفسية ورئيس وحدة الطب النفسي، وتحت إشراف الدكتور وجيه عبد الناصر أستاذ الأمراض العصبية والنفسية ومقرر الورشة.شارك في الورشة المحاضرين والأطباء المتخصصين في مجال الإدمان والأمراض النفسية، بالإضافة إلى عدد من طلاب الطب والعاملين بالمستشفى.تهدف هذه الورشة إلى زيادة الوعي والمعرفة حول مخاطر إدمان الألعاب الإلكترونية والإنترنت، التي تشكل تحديات جديدة في عصر التكنولوجيا الحديثة. حيث ينتشر...
هل الألعاب الإلكترونية حرام خاصة التي لم يكن فيها مقامرة.. سؤال ورد للشيخ محمد كمال أمين الفتوى بدار الإفتاء المصرية.قال أمين الفتوى إن الألعاب الالكترونية فيها اختلاف فلو شغلتك عن طاعة الله وطاعة الوالدين وعملك فهي غير جائزة شرعا. هل يجب صيام 3 أيام متتالية في كفارة اليمين؟ دار الإفتاء ترد هل يجوز الصلاة في البيت خلف إمام المسجد ؟ دار الإفتاء تجيب شروط وضوابط الألعاب المباحة في الإسلام .. أكدت دار الإفتاء أن الألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو للأطفال مُباحة، إذا كانت مناسبة للمرحلة العمرية لمن يلعب بها، و تساعده في تنمية الملكات أو توسعة القدرات الذهنية، أو للترويح عن النفس.واشترطت الدار، عبر منشور على صفحتها الرسمية على موقع التواصل الاجتماعي "فيس بوك" ألا يكون في اللعبة قُمارٌ...
هل الألعاب الالكترونية حرام خاصة التي لم يكن فيها مقامرة.. سؤال ورد للشيخ محمد كمال أمين الفتوى بدار الإفتاء المصرية.قال أمين الفتوى إن الألعاب الالكترونية فيها اختلاف فلو شغلتك عن طاعة الله وطاعة الوالدين وعملك فهي غير جائزة شرعا. شروط وضوابط الألعاب المباحة في الإسلام .. أكدت دار الإفتاء أن الألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو للأطفال مُباحة، إذا كانت مناسبة للمرحلة العمرية لمن يلعب بها، و تساعده في تنمية الملكات أو توسعة القدرات الذهنية، أو للترويح عن النفس.واشترطت الدار، عبر منشور على صفحتها الرسمية على موقع التواصل الاجتماعي "فيس بوك" ألا يكون في اللعبة قُمارٌ أو محظورٌ شرعي، مع مراعاة أن يكون ذلك بتوجيهٍ ومراقبة من ولي الأمر لأبنائه. شروط وضوابط ممارسة الألعاب الإلكترونية في الإسلام حذرمركز الأزهر العالمي للفتوى الإلكترونية، في وقت...
رصد – أثير أعلنت وزارة النقل والاتصالات وتقنية المعلومات عن فتح باب التسجيل في البرنامج الافتراضي لتصميم الألعاب الإلكترونية باستخدام Unity.. وقالت الوزارة بأن الألعاب الإلكترونية تُعد إحدى أهم أساليب الترفيه وأكثرها ربحاً في عصرنا الحالي. حيث فاقت عائداتها إيرادات السينما والحفلات الموسيقية وحتى مبيعات الكتب. وأوضحت الوزارة بأن مدة البرنامج 8 أسابيع يتضمن اللغة العربية والإنجليزية، ويكون التسجيل إلكترونياً عبر الرابط https://makeen.gov.om/GameDevelopmentProgramUnity وينتهي التسجيل في 4 يناير 2024م، وينطلق البرنامج في 14 يناير 2024م ويتضمن البرنامج 4 مراحل؛ المرحلة الأولى تصميم الألعاب الإلكترونية، أما المرحلة الثانية أساسيات البرمجة بلغة سي شارب (C#)، فيما ستكون المرحلة الثالثة تطوير ألعاب ثنائية البعد على محرك الألعاب (Unity)، والمرحلة الرابعة هي تطوير ألعاب ثلاثية البعد على محرك الألعاب (Unity). وأشارت الوزارة إلى...
زنقة 20 | الرباط أعلن محمد المهدي بنسعيد، وزير الشباب والثقافة والتواصل، أن المغرب سيستضيف ماي المقبل ، سوق صناعة الألعاب الالكترونية. و كشف بنسعيد ، خلال حلوله ضيفا على برنامج تلفزيوني على قناة “ميدي1تيفي”، أن السوق سيعرف حضور مستثمرين من مجموعة من الدول الاجنبية اسيوية أمريكية و أوربية. و ذكر بنسعيد ، أن التظاهرة ستكون فرصة لإبراز الجهود التي يبذلها المغرب في هذا المجال ، و محاولة اقناع المستثمرين و دعم المقاولات المغربية الصغرى والمتوسطة. بنسعيد ، ابرز أن عائدات الالعاب الالكترونية باتت خيالية بالمقارنة مع الصناعات الثقيلة مثل السيارات مثلا.
أعلن الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية (IESF) والاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية (GEF)عن شراكة جديدة تهدف لدفع عجلة التطور وخلق الفرص الجديدة في منظومة الرياضات الإلكترونية عبر جميع أنحاء العالم.وتم توقيع الاتفاقية خلال انعقاد الجمعية العمومية الرابعة للاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية (GEF) من قبل الأمير فيصل بن بندر بن سلطان آل سعود، رئيس الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية ورئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، وكريس تشان، رئيس الاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية. ومع التاريخ الحافل لكلا الاتحادين من الالتزام ببناء القطاع وتنمية المنافسة ورعاية المواهب وتعزيز البنية التحتية والارتقاء بعالم الرياضات الإلكترونية، ستشهد السنوات القادمة تضافر جهود "IESF" و"GEF" في سلسلة من مشاريع التطوير المشتركة عبر العديد من المناطق. قال الأمير فيصل بن بندر بن سلطان: "نحن اليوم في عصر نمو غير مسبوق لقطاع الرياضات الإلكترونية عالميًا خصوصًا...
يعلن مجلس إدارة شركة القدية للاستثمار في السعودية عن إطلاق منطقة الألعاب والرياضات الإلكترونية داخل مدينة القدية، أول منطقة ألعاب ورياضات إلكترونية متعددة الأغراض في العالم مصممة لجذب اللاعبين من جميع أنحاء العالم وتعزيز المملكة العربية السعودية كلاعب عالمي في حالة مركز الألعاب والرياضات الإلكترونية.إطلاق أول منطقة عالمية مخصصة للألعاب والرياضيات الإلكترونية في السعوديةأول منطقة عالميه مخصصة للألعاب الالكتروني ويأتي الإعلان عن المنطقة امتدادًا لدعم ولي العهد الأمير محمد بن سلمان لصناعات الألعاب والرياضات الإلكترونية. وقد حظي إطلاق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، إلى جانب العديد من المبادرات التي ستساعد في تحقيق أهداف المملكة في هذا القطاع، باهتمام ثلثي أفراد المجتمع. وبهذه المناسبة، قال عبدالله بن ناصر الداود: العضو المنتدب لشركة القدية للاستثمار: “تعد صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية من أسرع الصناعات...
البلاد – الرياض أعلن مجلس إدارة شركة القدية للاستثمار، عن إطلاق منطقة الألعاب والرياضات الإلكترونية، ضمن مدينة القدية، التي تعد أول منطقة للألعاب والرياضات الإلكترونية متعددة الاستخدامات في العالم. وتهدف المنطقة لجذب ما يصل إلى 10 ملايين زيارة سنوية، وتعزيز مكانة المملكة كمركز عالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية. وستبلغ مساحة المنطقة أكثر من 500 ألف متر مربع، تشمل 100 ألف متر مربع مخصصة لبيع الألعاب، وتناول الأطعمة والترفيه، كما ستوفر البيئة الملائمة للعيش والعمل واللعب من خلال وحدات سكنية نوعية وغرف فندقية بطراز يتلاءم مع هوية المنطقة. وستضم المنطقة 4 ساحات أرينا مصممة، وفق أعلى المعايير لاستضافة أبرز الأحداث العالمية في قطاع الألعاب الإلكترونية على مدار العام، حيث تبلغ سعة الاستيعاب الجماهيري 73,000 مقعد، وتحوي إحدى الساحات ملعباً...
الصين – سرّبت بعض مواقع الإنترنت صورا ومعلومات حول هاتف ROG Phone القادم الذي سيكون أفضل هواتف Asus على الإطلاق. وتبعا للتسريبات فإن هاتف Asus ROG Phone 8 Pro سيحصل على هيكل بأبعاد (163.8/76.8/8.9) ملم، وزنه 225 غ، وسيزود بشاشة LTPO AMOLED بمقاس 6.78 بوصة، دقة عرضها (2448/1080) بيكسل، ترددها يصل إلى 156 هيرتزا، أي أنها ستتعامل بسرعة كبيرة مع الصور والفيديوهات وألعاب الفيديو الحديثة. وكما في هواتف ROG Phone السابقة سيحصل الجهاز على مراوح تبريد خارجية لمنع ارتفاع حرارته عند تشغيل الألعاب لفترات طويلة، وسيزود بأزرار تسهل التحكم بالألعاب. وسيعمل بنظام Android 14، ومعالج Qualcomm SM8650-AB Snapdragon 8 Gen 3 المتطور، ومعالج رسوميات Adreno 750، وذواكر وصول عشوائي 12 و16 غيغابايت، وذواكر داخلية 256/512 غيغابايت، و1 تيرابايت. وسيحصل على...
الرياض أعلن مجلس إدارة شركة القدية للاستثمار، اليوم، عن إطلاق منطقة الألعاب والرياضات الإلكترونية ضمن مدينة القدية. وتعد هذه المنطقة أول منطقة للألعاب والرياضات الإلكترونية متعددة الاستخدامات في العالم بهدف جذب اللاعبين من جميع أنحاء العالم، وتعزيز مكانة المملكة كمركز عالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية. ويأتي إعلان المنطقة امتداداً لدعم سمو ولي العهد –حفظه الله– لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية من خلال إطلاق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية والعديد من المبادرات التي من شأنها أن تسهم في تحقيق مستهدفات المملكة في هذا القطاع الذي يجذب اهتمام ثلثي أفراد المجتمع. وقال العضو المنتدب لشركة القدية للاستثمار، عبدالله بن ناصر الداود، إن قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية يعد من أسرع القطاعات نمواً، وباستطاعتنا رؤية خطط المملكة الطموحة للارتقاء بقطاع الرياضات الإلكترونية، وسيكون دورنا استضافة الفعاليات...
الرياض : البلاد أعلن مجلس إدارة شركة القدية للاستثمار، اليوم، عن إطلاق منطقة الألعاب والرياضات الإلكترونية ضمن مدينة القدية والتي تعد أول منطقة للألعاب والرياضات الإلكترونية متعددة الاستخدامات في العالم بهدف جذب اللاعبين من جميع أنحاء العالم، وتعزيز مكانة المملكة كمركز عالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية. ويأتي إعلان المنطقة امتداداً لدعم سمو ولي العهد –حفظه الله– لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية من خلال إطلاق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية والعديد من المبادرات التي من شأنها أن تسهم في تحقيق مستهدفات المملكة في هذا القطاع الذي يجذب اهتمام ثلثي أفراد المجتمع. وبهذه المناسبة، قال العضو المنتدب لشركة القدية للاستثمار عبدالله بن ناصر الداود: “يعد قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية من أسرع القطاعات نمواً، وباستطاعتنا رؤية خطط المملكة العربية السعودية الطموحة للارتقاء بقطاع...
المناطق-واسأعلن مجلس إدارة شركة القدية للاستثمار، اليوم، عن إطلاق منطقة الألعاب والرياضات الإلكترونية ضمن مدينة القدية والتي تعد أول منطقة للألعاب والرياضات الإلكترونية متعددة الاستخدامات في العالم بهدف جذب اللاعبين من جميع أنحاء العالم، وتعزيز مكانة المملكة كمركز عالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية. ويأتي إعلان المنطقة امتداداً لدعم سمو ولي العهد –حفظه الله– لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية من خلال إطلاق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية والعديد من المبادرات التي من شأنها أن تسهم في تحقيق مستهدفات المملكة في هذا القطاع الذي يجذب اهتمام ثلثي أفراد المجتمع.أخبار قد تهمك مركز القلب يستعرض مبادراته في مؤتمر “مستجدات طب الأطفال” ببريدة 14 ديسمبر 2023 - 9:51 مساءً روسيا تستهدف كييف بعد تعهد بوتين “الانتصار” في أوكرانيا 14 ديسمبر 2023 - 9:48 مساءًوبهذه المناسبة، قال...
نظمت وحدة الإدمان بقسم الأمراض العصبية والنفسية بمستشفى الأمراض العصبية والنفسية وجراحة المخ والأعصاب، ورشة عمل حول: إدمان الألعاب الإلكترونية وإدمان الإنترنت، تحت رعاية الدكتور أحمد المنشاوي رئيس جامعة أسيوط، والدكتور علاء عطية عميد كلية الطب ورئيس مجلس إدارة المستشفيات الجامعية، والدكتور إيهاب فوزي المدير التنفيذي للمستشفيات الجامعية، والدكتور محمد عبد الباسط خلاف مدير المستشفى، والدكتور خالد أحمد البيه رئيس قسم الأمراض العصبية والنفسية ورئيس وحدة الطب النفسي، وتحت إشراف الدكتور وجيه عبد الناصر أستاذ الأمراض العصبية والنفسية ومقرر الورشة.هدفت الورشة إلى الوقوف على المخاطر الناتجة عن إدمان الألعاب الإلكترونية، وإدمان الإنترنت، وما يسببه من اضطرابات نفسية واضطراب في الصحة العقلية، وما يسببه من زيادة في حالات القلق، وتم الإشارة إلى تأثيره على التحصيل الدراسي، وقدمت الورشة أفضل الطرق لعلاج...
أعلن مجلس إدارة شركة القدية للاستثمار، اليوم، عن إطلاق منطقة الألعاب والرياضات الإلكترونية ضمن مدينة القدية والتي تعد أول منطقة للألعاب والرياضات الإلكترونية متعددة الاستخدامات في العالم بهدف جذب اللاعبين من جميع أنحاء العالم، وتعزيز مكانة المملكة كمركز عالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية. ويأتي إعلان المنطقة امتداداً لدعم سمو ولي العهد –حفظه الله– لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية من خلال إطلاق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية والعديد من المبادرات التي من شأنها أن تسهم في تحقيق مستهدفات المملكة في هذا القطاع الذي يجذب اهتمام ثلثي أفراد المجتمع.وبهذه المناسبة، قال العضو المنتدب لشركة القدية للاستثمار عبدالله بن ناصر الداود: "يعد قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية من أسرع القطاعات نمواً، وباستطاعتنا رؤية خطط المملكة العربية السعودية الطموحة للارتقاء بقطاع الرياضات الإلكترونية، وسيكون دورنا استضافة الفعاليات...
أبوظبي (الاتحاد)وصلت 8 من أفضل فرق الرياضات الإلكترونية وفرق الألعاب الاحترافية في العالم إلى أبوظبي للمشاركة في نهائيات بطولة BLAST Premier العالمية، ويتطلعون إلى الفوز باللقب والتتويج كأفضل فريق في لعبة «كاونتر سترايك» لعام 2023.وستكون الاتحاد أرينا في جزيرة ياس مكاناً للبطولة العالمية المرموقة التي تبلغ مجموع جوائزها مليون دولار، ويستمر الحدث الذي يمثل نهاية الموسم من اليوم وحتى 17 ديسمبر، وتنظمه شركة BLAST بالتعاون مع أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية، مبادرة الألعاب والرياضات الإلكترونية الرائدة التي أطلقتها حكومة أبوظبي.ويمثل الحدث المرة الثانية التي تقام فيها النهائيات العالمية في أبوظبي، وذلك تبعاً للنجاح الذي شهدته في عام 2022، ويشارك في نسخة هذا العام أفضل فرق الألعاب الإلكترونية على المستوى العالمي.يحضر فريق G2 من أوروبا إلى الحدث بصفته حامل اللقب ولكنه سيواجه...
كان ريان لاستيموزا يمر بفترة نقاهة بمنزله بعد أن أجرى عملية جراحية عندما تلقى رسالة نصية من رئيسه في العمل بشركة "ريسبون إنترتينمنت" لإنتاج الألعاب الإلكترونية، يخبره فيها بأنهما بحاجة إلى التحدث. وعند محادثته أبلغ رئيس الشركة لاستيموزا -وهو مدير قسم الابتكار- بأن الشركة ألغت لعبة إلكترونية يؤديها لاعب بمفرده، وذلك بعد مرور نحو عام ونصف العام على تطويرها لصالح الشركة التي مقرها ضاحية تشاتسوورث بمدينة لوس أنجلوس، وبالتالي تعرض لاستيموزا وفريقه المكون من 47 فنيا لفقدان وظائفهم، بعد أن عمل مع الشركة منذ تأسيسها قبل 13 عاما. وذكرت صحيفة لوس أنجلوس تايمز أنه من ناحية أخرى، أعلنت شركة "إلكترونيك آرتس" -ومقرها مدينة ريدوود شمالي ولاية كاليفورنيا- في مارس/آذار الماضي أنها ستقلص العمالة فيها بنسبة 6%، وهو ما يعني إلغاء...
حذرت دراسة علمية حديثة من 8 مخاطر لألعاب الواقع الافتراضي، شملت التأثير السلبي على التحصيل الدراسي، وضعف النظر، فضلا عن التسبب في العزلة، غير أنها أشارت إلى عدد من الإيجابيات، تمثلت في التسلية والتركيز واللعب في جماعة. مخاطر ألعاب الواقع الافتراضي وجاءت هذه النتائج في دراسة لنيل درجة الماجستير في التربية النوعية، حصلت عليها الباحثة ريم نبيل محمود الشرشابي بعنوان «ألعاب الواقع الافتراضي وعلاقتها بالأفكار اللاعقلانية وسمات الشخصية لدى المراهقين». وأجريت الدارسة على عينة تم اختيارها بأسلوب عشوائي من مجتمع تلاميذ مرحلة التعليم الإعدادي والثانوي من المدارس الخاصة، وعددهم 200 تلميذ، تتراوح أعمارهم بين 12 و17 عاماً، بمتوسط عمر 14.5 سنة. نتائج دراسة ألعاب الواقع الافتراضي وتوصلت الدراسة الى أن نسبة من أجابوا بالموافقة على ممارسة ألعاب الواقع...
استمرارًا للفعاليات التى تقدمها الهيئة العامة لقصور الثقافة برئاسة عمرو البسيوني، بمناطق الإسكان الآمن بديل العشوائيات، شهدت مدرسة معًا الإعدادية المشتركة بمنطقة معًا بمحافظة القاهرة لقاءً تثقيفياً بعنوان «مخاطر الألعاب الإلكترونية»، أوضحت خلاله د. جيهان حسن، مدير عام ثقافة الطفل المشرف العام على المشروع الثقافى بمناطق الإسكان البديل، أنه من ضمن برنامج بناء الإنسان تدريبه على استغلال التكنولوجيا بشكل آمن يفيده ويؤثر على دراسته وتحصيله الدراسى وسلوكه بشكل إيجابي، وعدم الانصياع وراء التكنولوجيا والألعاب الإلكترونية وإهدار الوقت والتعرض للإصابة بإدمان الإنترنت، موضحة أعراض إدمان الإنترنت وأسبابه، وكيفية التغلب عليه، كما أشارت إلى الطرق التى يجب اتباعها للحفاظ على الأطفال من مخاطر أمراض العصر التى تؤثر على درجة إبصارهم وقدرات التركيز والانتباه، والتحصيل الدراسي، والسلوكيات العدوانية، كما أكدت أن ما نسعى...
دبي (الاتحاد) أخبار ذات صلة نخبة «الرياضات الإلكترونية» يخوضون «النهائيات العالمية» في أبوظبي برنامج توعوي بمبادرة «التزامكم سعادة» تنطلق السبت بطولة القيادة العامة لشرطة دبي الثالثة للألعاب الإلكترونية في نادي ضباط شرطة دبي، ضمن منافسات جماعية وفردية، بمشاركة أكثر من 1000 لاعب ولاعبة، يمثلون جنسيات مختلفة، يتنافسون على مدار 5 أيام، للفوز بالمراكز الأولى، وجوائز 185 ألف درهم.وقال الرائد عبد الله الشحي، نائب مدير إدارة المباحث الإلكترونية في الإدارة العامة للتحريات والمباحث الجنائية، إن بطولة شرطة دبي للألعاب الإلكترونية حققت نجاحاً ملحوظاً في نسختيها الأولى والثانية، واستقطبت مُحترفي وهواة الألعاب الإلكترونية، من مختلف الفئات العمرية.وأضاف أن الألعاب الإلكترونية التي تستهوي مختلف شرائح المجتمع، لاسيما الشباب، تعد فرصة مهمة ونوعية للتوعية بعدد من القضايا المهمة، ومنها على سبيل المثال...
تنطلق غداً ، بطولة القيادة العامة لشرطة دبي الثالثة للألعاب الالكترونية في نادي ضباط شرطة دبي ضمن منافسات جماعية وفردية، بمشاركة أكثر من 1000 لاعب ولاعبة يمثلون جنسيات مختلفة، يتنافسون على مدار 5 أيام للفوز بالمراكز الأولى وبجوائز مالية تبلغ قيمتها 185 ألف درهم.وقال الرائد عبد الله الشحي، نائب مدير إدارة المباحث الالكترونية في الإدارة العامة للتحريات والمباحث الجنائية، إن بطولة شرطة دبي للألعاب الالكترونية حققت نجاحاً ملحوظاً في نسختيها الأولى والثانية، واستقطبت مُحترفي وهواة الألعاب الإلكترونية، من مختلف الفئات العمرية.وأضاف الرائد الشحي ان الألعاب الالكترونية التي تستهوي مختلف شرائح المجتمع لاسيما الشباب، تعد فرصة مهمة ونوعية للتوعية بعدد من القضايا المهمة، ومنها على سبيل المثال الحذر من التعامل مع الغرباء في غرف الدردشة، وتعزيز الوعي بالتعاملات المالية الالكترونية، وعدم...
كتب- محمد شاكر: شهدت مدرسة معًا الإعدادية المشتركة بمنطقة معًا بمحافظة القاهرة لقاء تثقيفي بعنوان "مخاطر الألعاب الإلكترونية". وذلك استمرارًا للفعاليات التي تقدمها الهيئة العامة لقصور الثقافة برئاسة عمرو البسيوني، بمناطق الإسكان الآمن بديل العشوائيات. وأوضحت الدكتور جيهان حسن مدير عام ثقافة الطفل والمشرف العام على المشروع الثقافي بمناطق الإسكان البديل، خلال اللقاء أنه من ضمن برنامج بناء الإنسان تدريبه على استغلال التكنولوجيا بشكل آمن يفيده ويؤثر على دراسته وتحصيله الدراسي وسلوكه بشكل إيجابي، وعدم الانصياع وراء التكنولوجيا والألعاب الإلكترونية وإهدار الوقت والتعرض للإصابة بإدمان الإنترنت، موضحة أعراض إدمان الإنترنت وأسبابه، وكيفية التغلب عليه. كما أشارت إلى الطرق التى يجب اتباعها للحفاظ على الأطفال من مخاطر أمراض العصر التى تؤثر على درجة أبصارهم وقدرات التركيز والانتباه، والتحصيل الدراسي، والسلوكيات...
شهدت مدرسة معًا الإعدادية المشتركة بمنطقة معًا بمحافظة القاهرة لقاء تثقيفيا بعنوان "مخاطر الألعاب الإلكترونية" أوضحت خلاله جيهان حسن مدير عام ثقافة الطفل والمشرف العام على المشروع الثقافي بمناطق الإسكان البديل، أنه من ضمن برنامج بناء الإنسان تدريبه على استغلال التكنولوجيا بشكل آمن يفيده ويؤثر على دراسته وتحصيله الدراسي وسلوكه بشكل إيجابي، وعدم الانصياع وراء التكنولوجيا والألعاب الإلكترونية وإهدار الوقت والتعرض للإصابة بإدمان الإنترنت. إدمان الإنترنت وأضافت: أعراض إدمان الإنترنت وأسبابه، وكيفية التغلب عليه، كما أشارت إلى الطرق التى يجب اتباعها للحفاظ على الأطفال من مخاطر أمراض العصر التى تؤثر على درجة أبصارهم وقدرات التركيز والانتباه، والتحصيل الدراسي، والسلوكيات العدوانية، كما أكدت أن ما نسعى لتحقيقه من تلك اللقاءات هى بناء الإنسان وتوعية النشء لبناء وصناعة المستقبل لأبناء الغد. ورشة فنية كما شهد جهاز...
يعاني الكثير من الآباء أن معظم الأطفال كبار وصغار يقضون ساعات طويلة أمام الأجهزة الذكية،حيث احد أكثر الشكاوى الشائعة اضرار الاجهزة الالكترونية على الاطفال،في جميع الأسر مما يؤدي إلى تلف شديد في الدماغ للأطفال، وخاصة الأطفال الذين ما زالوا في مرحلة النمو.كما زاد استخدام الهواتف المحمولة بشكل كبير، وهو ما يرتبط بمزيد من المشكلات السلوكية، وفرط النشاط، وقلة الانتباه والتركيز في منطقة العمل، وعدم القدرة على تتبع العلاقات الأسرية، ووصل الإفراط في تعلق الأطفال بهذه الأجهزة لتصنيفها إلى إدمان، انطلاقاً من هنا، قدمت أخصائية التربية رضوى حسين مع الإعلامية رضوى الشربيني في برنامجها “هي وبس” على شاشة “سي بي سي سفرة” العلامات التي عليكِ الانتباه لها لإدراك أن طفلك على وشك إدمان هذه الأجهزة، وكيف علاج ذلك. أضرار الأجهزة الإلكترونية على...
السومرية نيوزحقق 5 شباب عراقيين اكثر من نصف مليون دولار، من مسابقات الألعاب الرياضية الالكترونية، فيما جاء أحدهم بالمرتبة الأولى محققا اكثر من 176 ألف دولار امريكي (اكثر من 250 مليون دينار)، خلال عام واحد فقط. ورصدت إحصائية لموقع ستاتيستا المختص بالبيانات الإحصائية، وتابعتها "السومرية نيوز"، أعلى 5 لاعبين عراقيين في الرياضات الالكترونية بحسب الأرباح التي حققوها، حيث جاء بالمركز الأول اسمه "حمودي" وحقق حوالي 176.4 ألف دولار أمريكي، وجاء "اللورد" في المركز الثاني ضمن قائمة أفضل لاعبي الرياضات الإلكترونية في العراق حيث حقق حوالي 169 ألف دولار في نفس الفترة، وبالمرتبة الثالثة جاء شخص يدعى "hixye" وحقق اكثر من 167 الف دولار امريكي. وتشمل الرياضات الالكترونية سباق السيارات او كرة القدم او الملاكمة او الجري، وجميع أنواع الرياضات...
وقعت شركة رؤية لتصميم تطبيقات الجوال السعودية برئاسة المهندس سلطان مزيد البقمي رئيس مجلس إدارة الشركة والمهندس مصطفى عبد الوهاب السنهوتى المدير التنفيذى بالشركة اليوم عقد شراكة استراتيجية مع عملاق الألعاب الصيني Tencent، في خطوة من شأنها أن تضع المملكة العربية السعودية في مقدمة المشهد العالمي لصناعة الألعاب الإلكترونية.بداية الشراكة الاستراتيجيةفي خبر يعد الأول من نوعه في الساحة السعودية، وقّعت شركة رؤية عقد شراكة حصري مع Tencent لتنفيذ مجموعة من الألعاب الإلكترونية المبتكرة. وتعتبر هذه الشراكة خطوة استراتيجية ذكية تأتي في سياق تطلعات المملكة لتعزيز صناعة الترفيه الرقمي وتحفيز اقتصادها المتنوع.طفرة في عالم الألعاب الإلكترونية السعوديمن المتوقع أن تسهم هذه الشراكة في تحقيق طفرة كبيرة في عالم صناعة الألعاب الإلكترونية في المملكة العربية السعودية. وسيتم العمل على تصميم وتنفيذ ألعاب...
وقعت جامعة الأميرة نورة بنت عبدالرحمن، اليوم الأحد 3 ديسمبر 2023م، مذكرة تفاهم مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، بحضور رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان آل سعود، ومعالي رئيسة الجامعة، الدكتورة إيناس بنت سليمان العيسى، وذلك في مقر الجامعة. وتهدف المذكرة إلى تعزيز التعاون المشترك بين الطرفين في مجال التدريب والتعليم في الرياضات الإلكترونية، وتوفير برامج ذات جودة عالية للاعبي الرياضات الإلكترونية بما يسهم في بناء الاقتصاد المعرفي. وتتضمن بنود المذكرة تبادل المعلومات في مجالات التدريب والتعليم والبحث في الرياضات الإلكترونية، وتقديم برامج تعليمية وتدريبية متنوعة يقدمها مجموعة من المدربين والمحكمين المؤهلين من الأكاديمية السعودية للرياضات الإلكترونية للاعبي الرياضات الإلكترونية. وتشمل مجالات التعاون تقديم الدعم الفني في تشغيل البطولات والمسابقات...
بغداد اليوم- بغدادصوت مجلس مفوضي هيئة الاعلام والاتصالات اليوم الخميس (30 تشرين الثاني 2023) على مسودة "سياسة الالعاب الالكترونية".وأفاد بيان للهيئة صدر عنها اليوم تلقته "بغداد اليوم"، ان "المجلس عقد اجتماعه الدوري يوم ٢٨ / ١١ / ٢٠٢٣ برئاسة (بسام سالم حسين) وجرت مناقشة المواضيع المدرجة على جدول أعماله متخذاً عدداً من القرارات".وأضاف، ان "المجلس اتخذ قراراً بشأن لائحة تنظيم البنى التحتية لشركات الهاتف النقال، والتصويت على لائحة مسودة سياسة الألعاب الإلكترونية، كما أقر المجلس تقرير مؤتمر (ICANN) المقدم من قبل عضو المجلس عبد العظيم الصالح". وجرى خلال الاجتماع وفقاً للبيان "اتخاذ قرار بشأن تسجيل الوكالات والمواقع الإلكترونية وقرار بشأن لائحة ترخيص الشركات ذات القيمة المضافة (VAS) .".
بغداد اليوم- بغدادصوت مجلس مفوضي هيئة الاعلام والاتصالات اليوم الخميس (30 تشرين الثاني 2023) على مسودة "سياسة الالعاب الالكترونية".. يتبع
دورة الألعاب السعودية : الاتفاق يتوج بذهبية الألعاب الإلكترونية.. و الأهلي والهلال يصلان إلى نهائي الطائرة
المناطق_واسحقق نادي الاتفاق الميدالية الذهبية لمنافسات الألعاب الإلكترونية ضمن دورة الألعاب السعودية 2023، ونال نادي الرياضات الإلكترونية الثلاثية الميدالية الفضية، والبرونزية حققها نادي كويست للرياضات الإلكترونية. وعقب ختام المنافسات توجت صاحبة السمو الملكي الأميرة سارة بنت فيصل نائب رئيس الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، الأندية الفائزة.أخبار قد تهمك وزير الخارجية القطري: الشعب الفلسطيني في قطاع غزة واجه سبعة أسابيع كارثية 30 نوفمبر 2023 - 1:26 صباحًا غزوة الضمير .. 30 نوفمبر 2023 - 1:21 صباحًاوفي منافسات كرة الطائرة ” رجال “، وصل فريقا الأهلي والهلال إلى المباراة النهائية، بعدما تخطى الأهلي نظيره الاتحاد بثلاثة أشواط نظيفة في مباراة الدور نصف النهائي، فيما وصل الهلال للنهائي بعد تجاوزه النصر بذات النتيجة.وفي ذات الدورة اختتمت منافسات الجمباز لفئة الشباب، بعد أن نال اللاعب...
حذّر النائب محمد الحسيني من الترويج لأفكار هدّامة في المجتمعات العربية بهدف نشر الانحلال الأخلاقي وتجريد المجتمع من العادات والقيم الأصيلة المنبثقة من الدين الإسلامي الذي حثّنا على أهمية الأخلاق والحفاظ على العادات العربية المرتبطة بالإسلام. وقال في مداخلته تعقيبًا على مقترح نيابي بهذا الشأن «هناك من يروّج لأفكار هدّامة عبر الألعاب الالكترونية والأفلام»، مشدّدًا على ضرورة مزيد من الرقابة والآليات الفعلية لحماية أجيالنا من تلك الأفكار.
اختتمت فعاليات بطولة الألعاب الإلكترونية التى أقيمت علي مدار يومي ٢٦ و٢٧ نوفمبر الجاري في جامعة حلوان.جاء ذلك ضمن فعاليات الدورة الرياضية للجامعات المصرية والمعاهد العليا "دورة الشهيد الرفاعي 51" بمشاركة (٥٥) طالبًا وطالبة من ٢٠ جامعة حكومية وخاصة وأهلية وتكنولوجية، و(٢٢) مشرفا ومشرفة، ومدربًا. جامعة حلوان تنظم المعرض الخيري بالتعاون مع بنك الكساء المصري نصائح المدرب الدولي صلاح أبو المجد لطلاب جامعة حلوان جاء ذلك برعاية الدكتور محمد أيمن عاشور وزير التعليم العالي والبحث العلمي والدكتور أشرف صبحي وزير الشباب والرياضة، والدكتور السيد قنديل رئيس جامعة حلوان.نتائج بطولة الألعاب الإلكترونيةوأسفرت النتائج النهائية في بطولة الألعاب الإلكترونية عن الآتي:نتائج الطالبات في بطولة الألعاب الإلكترونية:- المركز الأول: الطالبة رييان خالد أحمد، جامعة حلوان.- المركز الثاني: الطالبة مريم أحمد إبراهيم أحمد، جامعة...
اختتمت فعاليات بطولة الألعاب الإلكترونية التى أقيمت علي مدار يومي ٢٦ - ٢٧ نوفمبر الجاري بجامعة حلوان، ضمن فعاليات الدورة الرياضية للجامعات المصرية والمعاهد العليا "دورة الشهيد الرفاعي 51" بمشاركة (٥٥) طالبًا و طالبة من ٢٠ جامعة حكومية وخاصة وأهلية وتكنولوجية، و(٢٢) مشرفا ومشرفة، ومدربًا وذلك برعاية الدكتور أيمن عاشور وزير التعليم العالي والبحث العلمي والدكتور أشرف صبحي وزير الشباب والرياضة، والدكتور السيد قنديل رئيس جامعة حلوان. 8 ديسمبر آخر موعد.. تفاصيل التسجيل بمسابقة حافز الابتكار Innovation Catalyst 2024 تفاصيل الحصول على شهادة مزدوجة من الجامعات الأهلية صندوق رعاية المبتكرين والنوابغ يحدد شروط التقديم في مسابقة حافز الابتكار| تفاصيل التعليم العالي: مسابقة حافز الابتكار تقدم العديد من الفوائد والفرص الرائعة للطلاب المبتكرين مسابقات وبرامج مشاريع...
في مبادرة تعزز التفاعل الطلابي وتهدف لاكتشاف المواهب الشابة، نظمت جامعة حلوان برعاية الدكتور السيد قنديل، رئيس الجامعة، والدكتور حسام رفاعي، نائب رئيس الجامعة لشؤون التعليم والطلاب، بطولة الألعاب الإلكترونية الشيقة. استضافت الصالة المغطاة بالحرم الجامعي فعاليات هذه البطولة التي تضمنت مشاركة طلاب جميع كليات الجامعة داخل وخارج الحرم الجامعي.وتأتي هذه البطولة ضمن جهود الجامعة في دعم الأنشطة الطلابية وتعزيز العلاقات الاجتماعية والتفاعل بين طلابها. أكد الدكتور السيد قنديل على أهمية هذه الأنشطة في تنمية مهارات وقدرات الطلاب، وشدد على أن الطلاب هم روّاد المستقبل ومنظومة التغيير الفاعلة في المجتمع.تحت إشراف الأستاذ هشام رفعت، أمين الجامعة المساعد، والأستاذ محمد جاد، مدير عام الإدارة العامة لرعاية الشباب، والكابتن أيمن عبد العزيز، مدير الإدارة، شهدت البطولة منافسات محمومة ومستوى رفيعًا من المهارة والتنافسية بين...
شهدت الصالة المغطاة بجامعة حلوان فعاليات بطولة الألعاب الإلكترونية لطلاب الجامعة، التي نظمها قسم الألعاب الفردية بإدارة النشاط الرياضي بالإدارة العامة لرعاية الشباب بجامعة حلوان.وشملت البطولة جميع كليات الجامعة داخل وخارج الحرم الجامعي، بهدف اختيار الطلاب الفائزين لتمثيل الجامعة في بطولة الجامعات "الشهيد الرفاعي 51"، وذلك بالتعاون مع الاتحاد المصري للألعاب الإلكترونية.أقيمت فعاليات البطولة تحت رعاية الدكتور السيد قنديل رئيس الجامعة، والدكتور حسام رفاعي نائب رئيس الجامعة لشئون التعليم والطلاب. تولي جامعة حلوان أهمية كبرى للأنشطة الطلابية، حيث تسهم فى بناء شخصية الطالب وتفاعله مع المجتمع، وأن مثل هذه البطولات تعزز التواصل بين الطلاب وتنمي مواهبهم وقدراتهم.وأكد الدكتور السيد قنديل، رئيس جامعة حلوان، أهمية الأنشطة الطلابية في تنمية قدرات الطلاب، مشيرا إلى اهتمام الجامعة بتعزيز هذه الأنشطة كجزء أساسي من تجربة...
شهدت الصالة المغطاة في جامعة حلوان فعاليات بطولة الألعاب الإلكترونية لطلاب الجامعة، التي نظمها قسم الألعاب الفردية بإدارة النشاط الرياضي بالإدارة العامة لرعاية الشباب بجامعة حلوان. فريق إيناكتس جامعة حلوان يشارك في التدريب الثانوي 2024 جامعة حلوان تفتح باب التقديم لبرنامج ماجستير إدارة التعليم الدولي وشملت البطولة جميع كليات جامعة حلوان داخل وخارج الحرم الجامعي، بهدف اختيار الطلاب الفائزين لتمثيل الجامعة في بطولة الجامعات "الشهيد الرفاعي 51"، بالتعاون مع الاتحاد المصري للألعاب الإلكترونية.أقيمت فعاليات البطولة تحت رعاية الدكتور السيد قنديل رئيس جامعة حلوان، والدكتور حسام رفاعي نائب رئيس جامعة حلوان لشئون التعليم والطلاب.جامعة حلوان تولي أهمية كبرى للأنشطة الطلابيةوتولي جامعة حلوان أهمية كبرى للأنشطة الطلابية، حيث تسهم فى بناء شخصية الطالب وتفاعله مع المجتمع، وأن مثل هذه البطولات...