2025-01-16@03:04:40 GMT
إجمالي نتائج البحث: 635

«الألعاب الالکترونیة»:

(اخبار جدید در صفحه یک)
    السعودية – أفادت شركة “القدية” للاستثمار السعودية الجمعة، بأنه سيتم بناء أول متنزه ترفيهي في العالم قائم على فكرة سلسلة القصص المصورة والأفلام وألعاب الفيديو “دراغون بول” في السعودية. وقالت الشركة في بيان صحفي إنها “ستقوم ببناء متنزه يتمحور حول عالم الشخصية الخيالية سون جوكو لاعب الفنون القتالية وأصدقائه، وسيكون جزءا من مشروع القدية للاستثمار بالقرب من العاصمة السعودية الرياض”. وسيضم المشروع المقام على مساحة 500 ألف متر مربع مساحات للتجول ومناطق جذب في سبع مناطق مستوحاة من سلسلة “دراغون بول” Dragon Ball إلى جانب فنادق ومطاعم، وسوف يقع المتنزه على بعد 40 دقيقة فقط من مدينة الرياض. وجاء الكشف عن إطلاق متنزه “دراغون بول” الترفيهي، بعد أسابيع قليلة من الإعلان عن إطلاق 3 أصول رئيسية بمدينة القدية، منطقة الألعاب والرياضات...
    أعلن الاتحاد الإفريقى للرياضات الإلكترونية تنظيم مسابقاته الاستعراضية مساء اليوم، ويسبقها انعقاد جلسة الرد على التساؤلات من جانب اللجنة الفنية لتصفيات النهائيات بدورة ( غانا 2023 ) المقامة فى مدينة ( أكرا ) .وأشار رئيس البعثة المصرية للرياضات الإلكترونية، أن توجيهات الدكتور أشرف صبحى وزير الشباب والرياضة وبصفته رئيس الاتحاد الأفريقي أن تنظم المسابقات الاستعراضية لهذه الرياضة الجديدة وفقا لاشتراطات اللجنة المنظمة لدورات الألعاب القارية، تمهيدا لأن تكون ضمن الألعاب الأساسية فى الدورات المستقبلية وكتابة مرحلة جديدة لهذه الرياضة التى جذبت المليارات من الممارسين لها من الشباب حول العآلم وبصور متعددة للممارسة، مما استدعى تنظيم المسابقات المحلية والقارية والعالمية.يأتى هذا لاستيعاب الشغف بصورةً ايجابية وتحويلها الى طاقة إبداعية لصالح الشباب والأجيال الجديدة والتى تقوم عليها صناعة تخطت مئات المليارات من...
    أعلن الاتحاد الأفريقي للرياضات الإلكترونية، تنظيم مسابقاته الاستعراضية مساء اليوم، ويسبقها انعقاد جلسة الرد على التساؤلات من جانب اللجنة الفنية لتصفيات النهائيات بدورة «غانا 2023» المقامة في مدينة «أكرا». الرياضات الإلكترونية جذبت ملايين الممارسين وقال الكاتب الصحفي شريف عبد الباقي رئيس الاتحاد المصري والأمين العام للاتحاد الأفريقي،  رئيس البعثة المصرية للرياضات الإلكترونية، إن توجيهات  الدكتور أشرف صبحي وزير الشباب والرياضة وبصفته رئيس الاتحاد الأفريقي أن تنظم المسابقات الاستعراضية لهذه الرياضة الجديد وفقا لاشتراطات اللجنة المنظمة لدورات الألعاب القارية تمهيدا لأن تكون ضمن الألعاب الأساسية في الدورات المستقبلية وكتابة مرحلة جديدة لهذه الرياضة التي جذبت المليارات من الممارسين لها من الشباب حول العآلم وبصور متعددة للممارسة، ما استدعى تنظيم المسابقات المحلية والقارية والعالمية، لاستيعاب هذا الشغف بصورةً إيجابية وتحويلها الى طاقة...
    وقعت وزارة الاستثمار مذكرة تفاهم، مع شركة كوانتوم سولوشنز اليابانية، للعمل على تطوير قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة. وأشار الحساب الرسمي لوزارة الاستثمار عبر "إكس" إلى أن  مذكرة التفاهم تهدف إلى إطلاق ألعاب جديدة تمثل التراث الثقافي للمملكة، عن طريق أحدث تقنيات الذكاء الاصطناعي، والألعاب اليابانية المتطورة. وقعت #وزارة_الاستثمار مذكرة تفاهم، مع شركة كوانتوم سولوشنز اليابانية، للعمل على تطوير قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة، و إطلاق ألعاب جديدة تمثل التراث الثقافي للمملكة، من خلال أحدث تقنيات الذكاء الاصطناعي، والألعاب اليابانية المتطورة. pic.twitter.com/SVG7xKCKtm— وزارة الاستثمار (@MISA) March 21, 2024
    دبي: محمد ياسين أيدت محكمة الاستئناف في دبي حكماً أصدرته محكمة أول درجة قضى بسجن خليجي 3 سنوات ومصادرة هاتفه وجهاز لوحي، لإدانته بحيازة ونشر مواد مخلّة بالآداب. ففي يونيو الماضي، تمكنت الدورية الإلكترونية في شرطة دبي، من رصد حساب إلكتروني على منصة تواصل يستدرج صاحبها الاطفال بصور مخلّة بالآداب، بعد تتبعهم بمنصة الألعاب الالكترونية. وأفاد شرطي، بأنه رصد أثناء دوريته الإلكترونية، بمواقع التواصل، حساباً في «إنستغرام»، يتواصل صاحبه مع أطفال، ويطلب الخروج معهم مقابل مبلغ. وتابع أن الدورية الإلكترونية تابعت الجهاز الخاص بالحساب المذكور، فتبين ارتباطه برقم هاتف محلي وبريد إلكتروني من داخل الدولة. وبالتدقيق على البيانات تبين أن صاحب الحساب، خليجي، فاستدعي، وبتفتيشه احترازياً ضبط هاتفه، وبعد اتخاذ الإجراءات القانونية انتقل فريق من الإدارة المعنية في شرطة دبي،...
      أبوظبي (الاتحاد)أعلن مكتب أبوظبي للاستثمار أمس، عن دعمه لجهود شركة طماطم للألعاب، الشركة الرائدة في تطوير محتوى الألعاب العربية للأجهزة المحمولة، ونقل مقرها الرئيسي إلى أبوظبي، مما يدعم مرحلة النمو والتوسع المستقبلية للشركة، ويعزز من ازدهار وتطور قطاع الألعاب الإلكترونية في الإمارة.ويضم قطاع الألعاب في أبوظبي أكثر من 70 شركة متخصصة في تطوير المحتوى، ويهدف مكتب أبوظبي للاستثمار إلى دعم هذه المنظومة من خلال الشراكات الاستراتيجية التي تتماشى مع توجهات أبوظبي الساعية لترسيخ مكانتها كوجهة عالمية للابتكار والتكنولوجيا. وكان مكتب أبوظبي للاستثمار تعاون سابقاً مع شركة «يو بي سوفت» التي تعد من أكبر الشركات المتخصصة بتطوير ونشر وتوزيع ألعاب الفيديو الخاصة بأجهزة الألعاب الإلكترونية بالإضافة إلى أجهزة الكمبيوتر والأجهزة المحمولة. ويقدم مكتب أبوظبي للاستثمار مجموعة شاملة من حزم دعم النمو، والتي...
    أعلن مكتب أبوظبي للاستثمار اليوم عن دعمه لجهود شركة طماطم للألعاب، الشركة الرائدة في تطوير محتوى الألعاب العربية للأجهزة المحمولة، ونقل مقرها الرئيسي إلى أبوظبي، مما يدعم مرحلة النمو والتوسع المستقبلية للشركة، ويعزز من ازدهار وتطور قطاع الألعاب الإلكترونية في الإمارة. ويضم قطاع الألعاب في أبوظبي أكثر من 70 شركة متخصصة في تطوير المحتوى، ويهدف مكتب أبوظبي للاستثمار إلى دعم هذه المنظومة من خلال الشراكات الاستراتيجية التي تتماشى مع توجهات أبوظبي الساعية لترسيخ مكانتها كوجهة عالمية للابتكار والتكنولوجيا. وكان مكتب أبوظبي للاستثمار تعاون سابقاً مع شركة “يو بي سوفت” التي تعد من أكبر الشركات المتخصصة بتطوير ونشر وتوزيع ألعاب الفيديو الخاصة بأجهزة الألعاب الإلكترونية بالإضافة إلى أجهزة الكمبيوتر والأجهزة المحمولة. ويقدم مكتب أبوظبي للاستثمار مجموعة شاملة من حزم دعم النمو،...
      يتعاون مكتب أبوظبي للاستثمار مع شركة طماطم للألعاب، الشركة المتخصِّصة في تطوير محتوى الألعاب للأجهزة المحمولة باللغة العربية، لدعم نقل مقرها الرئيسي إلى أبوظبي، ما يسهم في توسيع شبكة الكوادر المتخصِّصة العاملة في المنظومة المتنامية للألعاب الإلكترونية في الإمارة. ويتضمَّن قطاع الألعاب في أبوظبي أكثر من 70 شركة متخصِّصة في تطوير المحتوى، ويهدف مكتب أبوظبي للاستثمار إلى دعم هذه المنظومة من خلال الشراكات الاستراتيجية التي تواكب توجُّهات أبوظبي الساعية إلى ترسيخ مكانة الإمارة وجهةً عالميةً للابتكار والتكنولوجيا. وكان مكتب أبوظبي للاستثمار قد تعاون سابقاً مع شركة «يو بي سوفت» التي تعدُّ من أكبر الشركات المتخصِّصة في تطوير ألعاب الفيديو لأجهزة الألعاب الإلكترونية والحواسيب والأجهزة المحمولة، ونشرها وتوزيعها. ويقدِّم مكتب أبوظبي للاستثمار مجموعة شاملة من حزم دعم النمو، التي تشمل...
    وقعت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWCF) مع سوني جروب كوربوريشن Sony، اتفاقية شراكة طويلة الأمد للتعاون في مبادرات ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية والمقرر أن تقام نسخته الافتتاحية في العاصمة الرياض، هذا الصيف. يأتي هذا التعاون كخطوة هامة للاستفادة من منتجات الألعاب رفيعة المستوى وخبرة سوني المشهود لها بالجودة في مجال الترفيه، إلى جانب رؤية مؤسسة كأس العالم لتوحيد مجتمعات الألعاب والرياضات الإلكترونية الدولية عبر أشهر الألعاب، وللتأكيد على الطموح المشترك لتوسيع جاذبية القطاع للاعبين والمعجبين في جميع أنحاء العالم.وكجزء من هذه الاتفاقية، ستقوم شركة سوني بيكتشرز انترتينمنت بإنتاج سلسلة فيلم وثائقي لما يحدث خلف الكواليس في كأس العالم للرياضات الإلكترونية. وستبحث مع سوني انتراكتيف انترتينمنت عن فرص إضافية لدعم صناع المحتوى الموهوبين في المنطقة. وستقوم سوني ميوزك انترتينمنت بإنتاج...
    قال الدكتور علي جمعة، مفتي الديار المصرية السابق، إن الألعاب الإلكترونية نوع من أساليب تدمير البشرية، ومن اخترعها يريد أن يدمر المجتمعات، وهذا الطريق خاطئ ويجب أن ننبه الناس منه. الألعاب الإلكترونية تنشر الفساد والشر وتابع مفتي الديار المصرية السابق، خلال حلقة برنامجه الرمضاني «نور الدين»، المُذاع على قناة «الناس»، اليوم الثلاثاء: «من اخترع هذه الألعاب نوع من أنواع شياطين الأنس، فهم يدعون إلى الشر والفساد وإدراك الشهوات والمصالح فقط على حساب الناس، كما يريد التدمير وتمزيق المجتمعات وخرابها». وأضاف: «الحرية مسؤولية وليست تفلت، وصلنا إلى حد أن الأدباء شعروا بالخطورة من التفلت باسم الحرية». برنامج نور الدين برنامج «نور الدين»، الذى يعرض على قناة «الناس»، يفتح حوارا مع الأطفال والكبار حول تساؤلاتهم حول الدين والله عز وجل، إضافة إلى...
    قال الدكتور علي جمعة، مفتي الديار المصرية السابق، إن الألعاب الإلكترونية نوع من أنواع تدمير البشرية، ومن اخترعها يريد ان يدمر المجتمعات، وهذا الطريق عوج ويجب ان ننبه الناس اليه،".  وتابع الدكتور علي جمعة،  مفتي الديار المصرية السابق،  خلال حلقة برنامج "نور الدين"، اليوم الثلاثاء: "من اخترع هذه الألعاب نوع من أنواع شياطين الإنس، ودور يدعون إلى الشر والفساد وإدراك الشهوات والمصالح فقط على حساب الناس، وهو ويريد التدمير وتمزيق المجتمعات وخرابها".وأضاف: "الحرية مسؤولية وليست تفلت، وصلنا الى حد ان الادباء شعروا بالخطورة من التفلت باسم الحرية".برنامج نور الدين، يفتح حوارا مع الأطفال والكبار حول تساؤلاتهم حول الدين والله عز وجل، إضافة إلى المشكلات الحياتية التى تواجه عباد الله وكيفية التغلب عليها، ويرد على أسئلة للمرة الأولى علي لسان أطفال...
    أجاب الدكتور علي جمعة مفتي الديار المصرية السابق، على سؤال طالب حول وجود لعبة إلكترونية عليها مصحف يتم الوقوف عليه أثناء اللعب، فما حكم الدين في من يلعب هذه الألعاب؟ الغرض من الألعاب الإلكترونية قال الدكتور علي جمعة خلال حلقة برنامج «نور الدين»، المذاع على قناة الناس، اليوم الثلاثاء، إن الألعاب الإلكترونية أصبحت علمًا، ولها أهداف تسعى لنشر قيم فاسدة في المجتمع، مشيرا إلى أن المتطرفين يعلمون المستخدمين العديد من الصفات السلبية مثل «كيفية أن يكونوا عدوانيين لا يخافون الدم، ويقتلون بدم بارد». أهمية تعلم طرق عمل الألعاب الإلكترونية وتابع بأنه يجب علينا ألا نلعب هذه اللعبة، فيمكن تعلم طرق صناعة الألعاب الإلكترونية التي تدعو إلى القيم الحسنة، موجها كلامه للشباب: «لو جاءت لك فرصة تدخل كلية تتعلم فيها برمجة...
    وافقت لجنة الشباب والرياضة بمجلس الشيوخ، برئاسة النائب أحمد أبو هشيمة، على الاقتراح البرلماني للدكتور محمد عمارة عضو مجلس الشيوخ حول تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين.وجاء الاقتراح البرلماني مستندًا إلى المادة ٨٤ من الدستور التي تشجع على ممارسة الرياضة واكتشاف المواهب الرياضية واتخاذ الإجراءات اللازمة لتعزيز الرياضة، بالإضافة إلى المزايا التشريعية في قانون ٢١٨ لعام ٢٠١٧ وتعديلاته. وشرح النائب محمد عمارة، أهم أسباب هذا الاقتراح البرلماني الهام في تعظيم دور مراكز الشباب في اكتشاف الرياضيين من ذوي الاحتياجات الخاصة ومراعاة البعد الجغرافي وعمل سلسلة برامج رياضية تعتمد على رفع كفاءة ممارسة الرياضة البدنية ورفع كفاءة البينية الهيكلية للعقل واستدامة تواصل وزارة الشباب مع الشباب وعدم الاكتفاء بالإعلان فقط على صفحة الوزارة ورسم خريطة تعريفية لمراكز الشباب على مستوى الجمهورية وما يقدمه كل...
    بدأت Lenovo بالترويج لحاسب Legion المحمول الجديد الذي سيقدم أداء مميزا للمصميمن ومحبي ألعاب الفيديو الإلكترونية. ويأتي حاسب Legion R7000 بتصميمه شبيه بعض الشيء بتصاميم حواسب Legion التي ظهرت العام الماضي، لكنه سيتميز بأداء أفضل بفضل حصوله على معالج AMD Ryzen 8845H ومعالج رسوميات Nvidia GeForce RTX 4060.ويضم المعالج في الحاسب الجديد 8 أنوية، بعضها يعمل بتردد يصل إلى 5.1 غيغاهيرتز، كما حصل على برمجيات تسمح له بالعمل بشكل ممتاز مع تقنيات الذكاء الاصطناعي.وحصل الجهاز على شاشة بمقاس 16 بوصة بدقة عرض (2560/1600) بيكسل، ترددها يصل إلى 156 هيرتز، ومعدل سطوعها 350 شمعة/م تقريبا.ودعمته Lenovo بذواكر وصول عشوائي بسعة 8 غيغابايت، ونظام تبريد خاص للمعالج واللوحة الأم يضم مروحتين و5 أنابيب تبريد، كما جهّزته بتقنيات للاتصال مع شبكات WiFi 6E...
    جدد قاضى المعارضات بمحكمة جنوب القاهرة، حبس عاطل 15 يوما على ذمة التحقيقات، لاتهامه بسرقة أجهزة من داخل محال الألعاب الإلكترونية بأسلوب "المغافلة" بدائرة قسم شرطة المعادى. وكشفت تحقيقات النيابة، أن المتهم له معلومات جنائية سابقة ومسجل سرقة، واعترف بإرتكاب 3 وقائع سرقة سابقة من دائرة القسم، لافتا إلى أنه يسرق الأجهزة عن طريق مغافلة العاملين بالمحال والاستيلاء عليها ويفر هاربا. وطالبت النيابة الأجهزة الأمنية بسرعة التحريات حول المتهم للوقوف على نشاطه لاستكمال التحقيقات، ووجهت له تهمة السرقة.        
    أصدرت هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية تقرير الربع الرابع من عام 2023، لمبادرة "GameMode"، الذي يقارن جودة أداء مقدمي خدمات الاتصالات في المملكة لأشهر الألعاب الإلكترونية. وكشف التقرريرعن تحسن في أداء الألعاب الإلكترونية بنسبة وصلت إلى 39% بالمقارنة بالربع الرابع من العام 2022م.سرعات تحميل الألعابكما تضمن نتائج أداء سرعات تحميل الألعاب الإلكترونية عبر منصات الألعاب في المملكة، حيث أوضح تصدر شركات موبايلي وSTC وسلام قائمة المشغلين في نسبة سرعة التحميل للألعاب الإلكترونية عبر منصة STEAM بنسبة 100%.أخبار متعلقة وزير الاتصالات: نمو سوق التقنية تخطى 183 مليار دولارالرياض.. اجتماع لتعزيز التعاون السعودي الأمريكي في "الاتصالات المستقبلية"في يومها العالمي.. المرصد الوطني يكشف لـ"اليوم" إنجازات المرأة بالمملكة .article-img-ratio{ display:block;padding-bottom: 67%;position:relative; overflow: hidden;height:0px; } .article-img-ratio img{ object-fit: contain; object-position: center; position: absolute; height: 100% !important;padding:0px; margin:...
    أدلى عاطل أمام النيابة العامة بمحكمة جنوب القاهرة ، باعترافات تفصيلية تفيد قيامه بمزاولة نشاط إجرامى تخصص نشاطه في سرقة الأجهزة من داخل محال الألعاب الإلكترونية بأسلوب "المغافلة" بدائرة قسم شرطة المعادى. وكشفت تحقيقات النيابة، أن المتهم له معلومات جنائية سابقة ومسجل سرقة، واعترف بارتكاب (3) وقائع سرقة سابقة من دائرة القسم، لافتا إلى يسرق الأجهزة عن طريق مغافلة العاملين بالمحال والاستيلاء عليها ويفر هاربا. عقوبة السرقة وتعاقب المادة 318 من قانون العقوبات من يرتكب واقعة السرقة بمدة لا تتجاوز سنتين على السرقات التى لم تقترن بظرف من الظروف المشددة. ويعاقب بالحبس مع الشغل 3 سنوات على السرقات التى يتوافر فيها ظرف من الظروف المشددة المنصوص عليه فى المادة 317، ويجوز فى حالة العودة تشديد...
    قررت نيابة المعادى الجزئية، حبس عاطل تخصص نشاطه الإجرامى فى محال الألعاب الإلكترونية بأسلوب "المغافلة"، 4 أيام على ذمة التحقيقات، وطالبت بإرسال تحريات المباحث التكميلية. البداية عندما تمكنت أجهزة الأمن من ضبط (عاطل - مقيم بمحافظة الجيزة) لقيامه بارتكاب (3) وقائع سرقة أجهزة من داخل محال الألعاب الإلكترونية بأسلوب "المغافلة" بدائرة قسم شرطة المعادى، وتم بإرشاده ضبط المسروقات المستولى عليها.  وتم اتخاذ الإجراءات القانونية وتولت النيابة العامة التحقيق.
     أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية هذا الأسبوع عن خمسة ألعاب إضافية ستكون جزءًا من النسخة الأولى لكأس العالم للرياضات الإلكترونية التي ستستضيفها العاصمة السعودية الرياض هذا الصيف.وكشفت المؤسسة عن الألعاب التي تتمتع بشعبية كبيرة وتشمل تشكيلة واسعة من ألعاب التصويب وهي؛ "ببجي" بنمط باتل رويال، والألعاب التكتيكية بمنظور الشخص الأول مثل "رينبو6: سيج" و"أوفر واتش 2"، بالإضافة إلى الألعاب الشهيرة على الهواتف المحمولة مثل "ببجي موبايل" و"جارينا فري فاير". قال رالف ريشيرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية: "بالنظر إلى صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية، تعتبر ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول والألعاب التكتيكية هي الركيزة، ويلعبها مليارات الأشخاص حول العالم. وتمثل هذه المجموعة من الألعاب الاختيار الأفضل والتنوع غير المسبوق لمختلف المجتمعات، ومتحمسون جدًا لكونها جزءًا من كأس العالم...
    قررت النيابة العامة بمحكمة جنوب القاهرة ، حبس عاطل 4 أيام على ذمة التحقيقات، لاتهامه بسرقة أجهزة من داخل محال الألعاب الإلكترونية بأسلوب "المغافلة" بدائرة قسم شرطة المعادى. وكشفت تحقيقات النيابة ، أن المتهم له معلومات جنائية سابقة ومسجل سرقة، واعترف بإرتكاب (3) وقائع سرقة سابقة من دائرة القسم، لافتا إلى أنه يسرق الأجهزة عن طريق مغافلة العاملين بالمحال والاستيلاء عليها ويفر هاربا. وطالبت النيابة الأجهزة الأمنية بسرعة التحريات حول المتهم للوقوف على نشاطه لاستكمال التحقيقات، ووجهت له تهمة السرقة.
    توصّلت Level Infinite، علامة الألعاب الإلكترونية التجارية العالمية التابعة لمجموعة تنسنت والتي تُقدّم تجارب الألعاب المميزة والمبتكرة في جميع أنحاء العالم، إلى شراكة رائدة مدتها 3 سنوات مع مؤسسة كأس العالم للألعاب الإلكترونية، المنظمة غير الربحية القائمة على رعاية وتطوير وتوسيع قطاعيّ الرياضات والألعاب الإلكترونية، والجهة المنظمة للنسخة الأولى من كأس العالم للرياضات الإلكترونية لعام 2024وتهدف الشراكة للارتقاء بمنظومة الألعاب الإلكترونية الشاملة وستشهد إضافة اثنتين من ألعاب Level Infinite الرائدة، وهما ببجي موبايل(PUBG MOBILE) و Honor of Kings للمنظومة في كأس العالم للرياضات الإلكترونية. كما تعكس الشراكة التزام Level Infinite بتعزيز البنية التحتية للرياضات الإلكترونية لكلا اللعبتين وتوفير المزيد من الفرص التنافسية في جميع أنحاء العالم. وسيفتح هذا التعاون آفاقاً جديدة للمواهب الصاعدة في كافة أقسام القطاع، بدءاً من اللاعبين إلى...
    قام الدكتور أشرف صبحي، وزير الشباب والرياضة، بجولة تفقدية في المعرض الرياضي «سبورتس إكسبو 2024»، والذي يقام تحت رعاية الرئيس عبد الفتاح السيسي رئيس الجمهورية، خلال الفترة من 7 إلي 9 مارس الجاري، في مركز المنارة للمؤتمرات الدولية. السودان .. قوات الدعم السريع ترحب بدعوة الأمم المتحدة لوقف الأعمال العدائية في رمضان طرد غير المشتغلين| مرشح لمجلس المحامين : ضبط الجداول مطلب أساسي للجمعية العمومية كما شهد وزير الشباب والرياضة فعاليات الجلسة الأولي لليوم الثالث من المعرض والتي اقيمت تحت عنوان "مستقبل الالعاب الالكترونية في مصر"، حيث اكد وزير الشباب والرياضة على اهمية نشر ثقافة الالعاب الالكترونية والتي تطورت بشكل كبير في مجتمع الشباب المصري، مؤكدا على دعمه ومساندته للاتحاد المصري للالعاب الالكترونية من اجل تطوير في الخدمات...
    أجرى الدكتور أشرف صبحي، وزير الشباب والرياضة، جولة تفقدية في المعرض الرياضي «سبورتس إكسبو 2024»، الذي يقام تحت رعاية الرئيس عبد الفتاح السيسي رئيس الجمهورية، خلال الفترة من 7 إلي 9 مارس الجاري، في مركز المنارة للمؤتمرات الدولية.كما شهد وزير الشباب والرياضة فعاليات الجلسة الاولي لليوم الثالث من المعرض التي اقيمت تحت عنوان "مستقبل الالعاب الالكترونية في مصر".وشدد وزير الشباب والرياضة على اهمية نشر ثقافة الالعاب الالكترونية والتي تطورت بشكل كبير في مجتمع الشباب المصري، مؤكدا  دعمه ومساندته للاتحاد المصري للالعاب الالكترونية من اجل تطوير  الخدمات المقدمة للشباب المصري، بالاضافة الى البدء في دوري للالعاب الالكترونية للشباب، وكذلك دراسة مقترح لعمل دوري مصري للالعاب الالكترونية (لالعاب الموبيل ) ليربط بين مراكز شباب مصر.ادار الجلسة الدكتورة مي البطران عضو مجلس النواب،...
    الرياض : البلاد وقع بنك التنمية الاجتماعية، أكبر بنك تنموي شامل في الشرق الأوسط، 3 اتفاقيات تمويل تنموي بقيمة نصف مليار ريال في مجالات الألعاب والرياضات الإلكترونية وتنمية تقنية المعلومات، إلى جانب مذكرة تفاهم للتعاون في ميدان التعليم. وجرى توقيع الاتفاقيات ومذكرة التفاهم على هامش فعاليات مؤتمر التقنية “ليب 2024″، الذي عقد في الرياض بين 4-7 مارس الجاري. ويأتي توقيع الاتفاقيات في ظل تولي البنك تشغيل البرنامج التمويلي لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية تحت مظلة صندوق التنمية الوطني.  وتمثلت الاتفاقية الأولى في إطلاق صندوق استثماري في مجال الألعاب والرياضات الإلكترونية، تحت مسمى مسرعة الألعاب للاستثمار الجريء “Merak Gaming Accelerator VC Investment Fund”، الذي أعلن صندوق التنمية الوطني عن تأسيسه بالتعاون مع بنك التنمية الاجتماعية، بقيمة 300 مليون ريال (80 مليون...
    لعبة «ماينكرافت» تعد واحدة من أكثر الألعاب شعبية في عالم الألعاب الإلكترونية، وما يميزها هو قدرتها على تحفيز الإبداع وتوفير بيئة تعليمية ممتعة. تمتلك اللعبة العديد من البرامج التعليمية التي تم تطويرها بواسطة خبراء التعليم، مما يتيح للمدارس والمؤسسات التعليمية الاستفادة منها في التعليم. «ماينكرافت» للتعليم توفر تجربة تعليمية شيقة ومفيدة للطلاب في مختلف الفئات العمرية. تتضمن اللعبة مئات البرامج التعليمية التي تغطي مجموعة متنوعة من المواضيع بما في ذلك العلوم والتاريخ والرياضيات واللغات والبرمجة، كما تشجع اللعبة على تنمية مهارات الإبداع والتعاون من خلال بناء العوالم وحل الألغاز. ومن خلال استخدام «ماينكرافت» في التعليم، يمكن للمدرسين إنشاء بيئة تعليمية محفزة تساعد الطلاب على تعلم المفاهيم بشكل أكثر فعالية، يمكن تخصيص البرامج التعليمية وفقًا لاحتياجات كل طالب، مما يجعل عملية...
    أعلن صندوق التنمية الوطني، بالتعاون مع بنك التنمية الاجتماعية؛ عن توقيع اتفاقيتين لتأسيس صندوقين للاستثمار الجريء في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، بقيمة إجمالية تبلغ 450 مليون ريال (120 مليون دولار) بين كل من بنك التنمية الاجتماعية وشركتي ميراك المالية وتأثير المالية (Impact46).جاء ذلك خلال فعاليات مؤتمر ليب 2024 المنعقد في الرياض، حيث يأتي ذلك ضمن البرنامج التمويلي لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية بالتعاون مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، وبحيثُ يدير الصندوقين كل من شركتي ميراك المالية وتأثير المالية(Impact46)، من أجل إتاحة التمويل التنموي للشركات العاملة في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، عبر الاستثمار بحصص ملكية لدعم وتيرة النمو في هذه الشركات وتعزيز المحتوى المحلي من الألعاب التي يتم تطويرها وزيادة الأثر الاقتصادي والاجتماعي للقطاع؛ بما يكفل تحقيق المستهدفات الخاصة بالإستراتيجية الوطنية للألعاب...
    بالتعاون مع الاتحاد الأردني للرياضات الإلكترونية زين تجمع خبراء وأصحاب القرار مع محترفي وهواة وعشاق الألعاب الإلكترونية في المملكة، بحضور سمو الأمير عمر بن فيصل، رئيس الاتحاد الأردني للرياضات الإلكترونية، جَمَعَت شركة زين الأردن من خلال مركزها للرياضات الإلكترونية (Zain Esports Jo)، وبالتعاون مع الاتحاد الأردني للرياضات الإلكترونية؛ عدداً من الخبراء وأصحاب القرار مع محترفي وهواة وعشاق الألعاب الإلكترونية في المملكة، في جلسة حوارية ناقشت خلالها تطور قطاع الألعاب الإلكترونية في الأردن منذ العام 2020 وحتى اليوم، والنمو الملحوظ الذي شهده هذا القطاع الواعد خلال هذه الأعوام من حيث حجم الاستثمار، والكفاءات العاملة في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية، والإقبال الكبير الذي يشهده القطاع في الوقت الحالي من قِبل الشباب الأردني. وأُقيمت الجلسة مساء يوم الخميس في منصّة زين للإبداع (ZINC) بجمع الملك...
    تنظم وزارة الشباب والثقافة والتواصل من 24 إلى 26 ماي المقبل بالرباط، الدورة الأولى من ” معرض المغرب للألعاب الإلكترونية”. وذكر بلاغ للوزارة أن “معرض المغرب للألعاب الإلكترونية 2024” الذي يعد الأول من نوعه في المغرب، يشكل فرصة للالتقاء بشركات عالمية في القطاع، وإقامة شراكات وطنية ودولية والمشاركة في جلسات تدريبية في جميع مجالات الألعاب الإلكترونية. وأضاف المصدر ذاته أن المعرض يهدف إلى تعزيز صناعة الألعاب الإلكترونية والترويج لها في المغرب، وبشكل خاص في “مدينة الألعاب الإلكترونية بالرباط” التي تهدف إلى خلق تكتل مجموعة من الشركات الوطنية والأجنبية، وتسعى إلى أن تصبح مصدرا للوظائف الجيدة، ومركزا للإبداع الثقافي والاجتماعي في العاصمة، وواحدة من أكبر المراكز في قطاع الألعاب الالكترونية في أفريقيا ومنطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا. ويضم المعرض الذي يمكن...
    زنقة 20 ا الرباط تنظم وزارة الشباب والثقافة والتواصل النسخة الأولى من ” معرض المغرب للألعاب الإلكترونية “، والذي سيقام في الرباط، من الجمعة 24 إلى الأحد 26 ماي 2024. وحسب بلاغ للوزارة فإن ” معرض المغرب للألعاب الإلكترونية 2024″، هو أول معرض من نوعه في المغرب هدفه تعزيز صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب. ويشكل فرصة للالتقاء بشركات عالمية في القطاع، وإقامة شراكات وطنية ودولية والمشاركة في جلسات تدريبية في جميع مجالات الألعاب الإلكترونية. ويهدف المعرض الترويج لصناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب وبشكل خاص في “مدينة الألعاب الإلكترونية بالرباط”، والتي تهدف إلى تكتل مجموعة من الشركات الوطنية والأجنبية. وتسعى مدينة الألعاب الإلكترونية بالرباط إلى أن تصبح مصدرا للوظائف الجيدة، ومركزا للإبداع الثقافي والاجتماعي في العاصمة، وواحدة من أكبر المراكز في...
    تحدث الدكتور وليد هندي، استشاري الصحة النفسية، عن مخاطر الألعاب الإلكترونية وتأثيرها السلبي خاصة على الأطفال. انخفاض ملحوظ.. بشرى للمصريين بشأن أسعار الدواجن واللحوم بعد اتفاق رأس الحكمة.. قفزة جديدة في سندات مصر الدولارية| تفاصيل الاستهوان بالمخاطروقال “هندي” خلال حواره ببرنامج “هذا الصباح”، المذاع عبر فضائية “اكسترا نيوز”، اليوم الثلاثاء، إن الأطفال لهم عدد من الاحتياجات الإنسانية وأهمها الحاجة للعب، حيث عندما يذهب الطفل للعب في العالم الافتراضي يمكن أن يجد شخصيات ويتوحد معها من الناحية النفسية، ويمكن أن يؤدي ذلك في بعض الأحيان إلى استهوانه بالمخاطر. وأضاف  الدكتور وليد هندي، استشاري الصحة النفسية أن إدمان الألعاب الإلكترونية تأثيره لا يقتصر فقط على التأثير المعنوي والذهني؛ ولكن على المستوى الجسدي أيضًا فأصبح هناك كثير من الأطفال يعانون من تشوه...
    حذر الدكتور شريف حتة، أستاذ الصحة العامة، من خطورة الجلوس لفترات طويلة على ألعاب الفيديو، مشددًا على أنها تضر حاسة السمع بصورة كبيرة، قائلا إنه يجب توجيه الأبناء ومتابعتهم وتحديد ساعات الجلوس على تلك الألعاب، لافتا إلى أن استجابة الأطفال لتعليمات الآباء والأمهات تكون أسهل من المراهقين الذين يتعمدون العند بمخالفة التوجيهات. وزارة التعليم تعلن حظر استخدام الهواتف المحمولة داخل المدارس الحكومية قرار عاجل من وزير التعليم بشأن تفعيل حظر استخدام الهواتف المحمولة وأضاف “حتة”، خلال حواره ببرنامج “صباح الخير يا مصر” المذاع عبر القناة الأولى، اليوم الثلاثاء، أنه على الآباء والأمهات إشراك أبنائهم في الموضوعات المختلفة والتفاصيل اليومية، إلى جانب قضاء أوقات رفاهية وغيرها معهم، مناشدًا الآباء باستخدام الأسلوب التحفيزي عند التعامل مع الأبناء خاصة المراهقين منهم، معقبًا: “لو...
     انطلقت اليوم فعالية "جيكدوم 3000"(أكبر فعالية للثقافة الدارجة في قطر)، بتنظيم مؤسسة الدوحة للأفلام، في مبنى "جيكدوم" في درب لوسيل. وتضم الفعالية مجموعة استثنائية من بطولات الألعاب ومسابقات الأزياء التنكرية والعروض الموسيقية وعروض الأفلام والكاريوكي والرياضات الإلكترونية وغيرها، وتستمر في الفترة المسائية حتى السبت المقبل. تجمع فعالية "جيكدوم 3000" عشاق القصص المصورة (الكوميك) والخيال العلمي في تجربة فريدة من نوعها، كما تشهد العديد من الألعاب الإلكترونية وغيرها، وتبلغ جوائزها الإجمالية 75 ألف ريال قطري. وفي هذا السياق، قال عبد الله جاسم المسلم رئيس الشؤون الإدارية بمؤسسة الدوحة للأفلام إن "جيكدوم" ينظم في هذا العام مجموعة متنوعة من البطولات، التي تسلط الضوء على المواهب الاستثنائية في مجال الألعاب الإلكترونية في قطر، بالإضافة إلى فرصة الفوز بجوائز كبيرة، كما يقدم "جيكدوم" لمجتمع...
    أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن أوّل خمس ألعاب في النسخة الأولى لكأس العالم للرياضات الإلكترونية التي ستستضيفها العاصمة السعودية الرياض هذا الصيف. وكشفت المؤسسة عن ألعاب "كاونتر سترايك 2"، و "دوتا 2"، و "موبايل ليجندز: بانغ بانغ"، و "ستار كرافت"، و "أونور أوف كينغز" كأولى الألعاب ضمن سلسلة من الألعاب الشهيرة عالميًا التي ستجمع أقوى الأندية واللاعبين المحترفين من حول العالم. وتعّد منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية الأولى من نوعها عبر التاريخ، وتشكّل نقطة تحوّل كبيرة وظاهرة عالمية في قطاع الرياضات الإلكترونية العالمي. وستساهم هذه المنافسات بمساعدة الفرق على تحقيق التميّز والمنافسة في مختلف الألعاب والتخطيط للبطولات من منظور شامل، وطبعًا الحصول على فرصة لنيل لقب بطل كأس العالم للرياضات الإلكترونية.  قال رالف رايكرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية:...
    أطلقت وزارة الثقافة، فعاليات دوري الإبداع والتميز للموهوبين بمدارس محافظة أسيوط، تحت شعار "فن.. علم.. إبداع"، وذلك ضمن برنامج الهيئة العامة لقصور الثقافة، برئاسة عمرو البسيوني، المُقدم في إطار التعاون بين وزارتي الثقافة، والتربية والتعليم والتعليم الفني، والذي يهدف إلى اكتشاف المواهب الفنية والأدبية بعدد من المدارس والعمل على تنميتها من قِبل هيئة قصور الثقافة.منافسة بين الطلاب شهد اللقاء الأول، منافسة بين طالبات المدرسة الإعدادية، والإعدادية الجديدة، في مجالي الإلقاء الشعري والمعلومات العامة، بحضور أعضاء لجنة التحكيم المكونة من: الشاعر محمد أبو شناب، رئيس نادي أدب بيت ثقافة منفلوط، خالد عباس، رئيس قسم الموهوبين والتعلم الذكي بالإدارة التعليمية، الشاعر بهاء توفيق، مدير بيت ثقافة منفلوط، وأسفر اللقاء عن فوز طالبات المدرسة الإعدادية الجديدة.مخاطر الألعاب الإلكترونية وضمن نشاط البرامج التوعوية، شهدت مدرسة صدفا...
    روسيا – تفتتح في مدينة قازان عاصمة جمهورية تتارستان الروسية اليوم الأربعاء البطولة الدولية الفريدة “ألعاب المستقبل 2024″، حيث سيشارك فيها أكثر من ألفي رياضي من 107 دول. وستقام هذه الألعاب في قازان في الفترة من 21 فبراير إلى 3 مارس القادم، حيث تجمع بين الرياضات الرقمية والرياضات الكلاسيكية. وقالت اللجنة المنظمة في بيان: “سيتنافس الرياضيون والرياضيون الإلكترونيون من جميع أنحاء العالم في 21 تخصصا مبتكرا (16 في البرنامج الرئيسي وخمسة في البرنامج الموسع)، مما يدعم مفهوم الواقع الافتراضي – الذي يجمع بين الرياضات الكلاسيكية والرياضات الإلكترونية والتكنولوجيا”. وتنقسم المنافسات إلى خمسة “تحديات”: الرياضة والتكتيكات والاستراتيجية والتكنولوجيا والسرعة. وتجمع “الألعاب” بين الرياضات الكلاسيكية ونظيراتها الرقمية: كرة القدم التقليدية، وكرة السلة، والهوكي، والفنون القتالية، وسباقات السرعة، والتزلج، وركوب الدراجات الافتراضية. تتضمن منافسات “التكتيكات”...
    صارت الألعاب الإلكترونية من أهم المشكلات التي يواجها الأباء والأمهات، خاصة بعد أن أصبحت شيئا أساسيا في روتين يومهم، ويؤدي الأمر إلى عدة مخاطر، منها الإدمان والتنمر.تأثير الألعاب الإلكترونية على الاطفالمخاطر من تطبيقات وألعاب على الأطفالأوضح الأخصائي النفسي الدكتور أحمد موافي، مخاطر الألعاب الإلكترونية على الأطفال، والتي تشمل:- إصابة الأطفال بإدمان الجلوس على الإنترنت.- فقدان الخصوصية المترتب على اللعب الجماعي مع لاعبين مجهولين قد يقوم بعضهم باستغلال الأطفال والحصول على المعلومات الشخصية أو البيانات المهمة، أو كلمة المرور الخاصة بالحسابات.- تحميل ألعاب التي قد تحتوي على ملفات ضارة، تتسبب في ضرر بالغ بالجهاز أو البيانات المحفوظة عليه.- الإصابة بالعزلة الاجتماعية.- حدوث مشكلات صحية ونفسية وإهمال الواجبات المدرسية.- يمكن أن يتعرض الطفل خلال اللعب إلى التنمر الإلكتروني، حيث يقوم بعض اللاعبين...
    تفتتح في مدينة قازان عاصمة جمهورية تتارستان الروسية اليوم الأربعاء البطولة الدولية الفريدة "ألعاب المستقبل 2024"، حيث سيشارك فيها أكثر من ألفي رياضي من 107 دول. وستقام هذه الألعاب في قازان في الفترة من 21 فبراير إلى 3 مارس القادم، حيث تجمع بين الرياضات الرقمية والرياضات الكلاسيكية.وقالت اللجنة المنظمة في بيان: "سيتنافس الرياضيون والرياضيون الإلكترونيون من جميع أنحاء العالم في 21 تخصصا مبتكرا (16 في البرنامج الرئيسي وخمسة في البرنامج الموسع)، مما يدعم مفهوم الواقع الافتراضي - الذي يجمع بين الرياضات الكلاسيكية والرياضات الإلكترونية والتكنولوجيا".وتنقسم المنافسات إلى خمسة "تحديات": الرياضة والتكتيكات والاستراتيجية والتكنولوجيا والسرعة.وتجمع "الألعاب" بين الرياضات الكلاسيكية ونظيراتها الرقمية: كرة القدم التقليدية، وكرة السلة، والهوكي، والفنون القتالية، وسباقات السرعة، والتزلج، وركوب الدراجات الافتراضية.تتضمن منافسات "التكتيكات" ألعاب إطلاق النار الإلكترونية والمسابقات في ساحة...
    يبحث الكثير من محبي الألعاب عن تنزيل لعبة ماين كرافت تلك اللعبة التي ما زالت تحتفظ بمكانتها وسط الألعاب الإلكترونية الكثيرة التي تم إصدارها في الآونة الأخيرة، لا سيما أن هذه اللعبة تستحوذ على إعجاب الكثير من محبي الألعاب الإلكترونية كونها تتمتع بالإثارة والحماس والقضاء على أوقات الملل في الوقت ذاته، بالإضافة إلى أنه من خلال اللعبة يتمكن اللاعب من إنشاء أكثر من شكل من المباني مع الانتصار على الأعداء، لذلك قررنا أن نعلمكم بتفاصيل تنزيل لعبة ماين كرافت وما هي مميزات هذه اللعبة. تنزيل لعبة ماين كرافتلقد ساعدت الألعاب الإلكترونية في القضاء على أوقات الملل وكذلك تخفيف ضغوط المعيشة من على كاهل الأشخاص الذين يفضلون قضاء وقت فراغهم في مثل هذه الألعاب، ومن ضمن الألعاب المشهورة في عالم الألعاب...
    وجه العقيد علي رجائي الضابط بالجيش المصري رسالة إلى الشباب المصري، في وقت صعب تتعرض فيه البلاد لحروب نفسية كثيرة. إقرأ المزيد شاهد.. فرحة عارمة للجنود المصريين بعد إصابة صاروخية دقيقة وأوضح العقيد رجائي في كلمة له ألقاها في الجامعة الكندية بالقاهرة، أن الألعاب الإلكترونية أصبحت تسيطر على عقول الشباب، كما أنهم يتعرضون لحروب نفسية تجعلهم يشعرون بأنهم لا يستطيعون تحقيق الانتصار.ونوه بأن معظم الشباب الآن اتجه للألعاب الإلكترونية وأصبحت أدمغتهم فارغة ولا يوجد انتماء، ولا يوجد أدمغة ناضجة تفكر كيف نقوم بالانتصار وبناء البلد، وتدمير الشباب يعني تدمير مصر.وقال العقيد رجائي إن الحروب الجديدة هدفها الأول هو تدمير الشباب والجيل الجديد، والهدف من ذلك أن يكون الشاب ناقم على نفسه وعلى بلده وعلى حاله بشكل عام.يذكر أن...
    سفر العتيبي قيّم خبراء رياضيين دورة “ألعاب المستقبل”الدولية التي ستنعقد لأول مرة في تاريخ الرياضات العالمية بمدينة قازان الروسية في الفترة ما بين 21 فبراير و3 مارس من هذا العام بأنها ستنقل الرياضة الدولية إلى عصراً جديداً، فهي ستجمع أقوى الرياضيين الدوليين، بما في ذلك من إيران وتركيا وأذربيجان وبلدان أخرى في العالم الإسلامي، حيث سيشارك في البطولة أكثر من 2000 رياضي ضمن 277 فريقًا يمثلون 107 دولة. وسيتنافس أفضل الرياضيين ولاعبي الرياضيات الإلكترونية من جميع أنحاء العالم في 21 نشاطًا رياضيًا مبتكرًا، وجميعها ضمن إطار مجال “فيجيتال” — أي قطاع ابتكاري يجمع الرياضات الكلاسيكية والرياضات الإلكترونية والتكنولوجيا. يُشار كذلك إلى أنه لا يكفي للرياضي أن يكون الأفضل في ملعب كرة القدم أو ميدان سباق السيارات أو الحلبة أو في...
    قال محمد الحارثي، خبير تكنولوجيا المعلومات، إن صناعة الألعاب الإلكترونية من الصناعات المهمة والتي تعتبر جزءا من الصناعات الرقمية، كما أنها تشكل جزءا من المكونات الرقمية التي تدر عائدا اقتصاديا لكثير من الدول. مميزات صناعة الألعاب الإلكترونية وأضاف الحارثي، في تصريحات خاصة لـ«الوطن»، أن صناعة الألعاب الإلكترونية من أهم مميزاتها أنها تعظم فكرة الإبداع الرقمي وتفتح أسواقا عالمية وبالتالي تحقق عوائد اقتصادية هائلة، مشيرا إلى أن الدول بدأت تعمل على استقطاب المبدعين في مجال التكنولوجيا ولا سيما مجالات الذكاء الاصطناعي واستثمارهم بالشكل الذي يحقق عوائد اقتصادية هائلة. الدولة المصرية و تدريب الشباب على مجال الألعاب الإلكترونية وتابع «الحارثي»: تقوم الدولة المصرية تقوم بدور كبير في تدريب الشباب على مجال الألعاب الإلكترونية، مشيرا إلى المباردة الرئاسية التي أطلقها الرئيس السيسي خلال...
    انتحار طالب بمدرسة في عدن بسبب الألعاب الالكترونية..إليك الحقيقة
    أقيمت بمدينة تبوك اليوم، بطولة الألعاب الإلكترونية والبلياردو، والتي نظمها فرع وزارة الرياضة بالمنطقة، بمشاركة أكثر من 50 لاعبًا ولاعبة.وجاءت النتائج في البطولة على النحو التالي: في لعبة البلياردو عن فئة (شباب) حصل على المركز الأول نواف بن حسين البدراني، ووليد بن صويلح العنزي، وفي بطولة البلياردو (نساء) حصلت على المركز الأول منار نايف البلوي، ونوت خلف البلوي، وفي بطولة الفيفا حصل خالد حكمي، وخالد الحربي على المركز الأول.وأوضح فرع وزارة الرياضة بمنطقة تبوك عبدالعزيز بن محمد بن عبود، أن هذه البطولة جاءت لتؤكد حرص الوزارة على تعزيز مبادئ وقيم الرياضة للشباب والرياضيين، وزيادة مستوى الأداء بما يسهم في تحسين وتطوير البيئة الرياضية، وإيجاد برامج رياضية مبتكرة لتوسيع قاعدة الممارسين لها من كافة فئات المجتمع، مبينًا أن البطولة التي احتضنها...
    أعلنت مديرية التربية والتعليم بالقليوبية، إطلاق مبادرة "احمي نفسك إلكترونيا"، ابتداء من الأحد المقبل وحتى الأربعاء من نفس الأسبوع، تحت رعاية الدكتور رضا حجازى وزير التربية والتعليم والتعليم الفني، واللواء عبدالحميد الهجان محافظ الإقليم.وقالت سماح إبراهيم وكيل وزارة التعليم بالقليوبية، في بيان للمديرية، اليوم الأربعاء، إن المستفيدين من المبادرة جميع طلاب وطالبات المراحل الثلاثة (الابتدائية- الإعدادية- الثانوية)، على مستوى جميع الإدارات التعليمية للمحافظة.وأضافت، أن هناك عدة أهداف للمبادرة، منها العمل على ربط الأسرة المصرية بكافة المشكلات التي تؤثر سلبا على بناء الشخصية المصرية، وتوعية الطلاب والطالبات بمخاطر الألعاب الإلكترونية ومواقع الإنترنت الضارة على أبنائنا الطلاب، وتنمية مهارات وقدرات الطلاب للتعامل الإيجابي مع التكنولوجيا الحديثة واستخدام الألعاب الإلكترونية.كما تهتم المبادرة بإبراز دور مجالس الأمناء والآباء والمعلمين في التصدي لكافة المدخلات السلبية...
    أعلنت مديرية التربية والتعليم بالقليوبية، إطلاق مبادرة "احمي نفسك إلكترونيا"، ابتداء من الأحد المقبل وحتى الأربعاء من نفس الأسبوع، تحت رعاية الدكتور رضا حجازى وزير التربية والتعليم والتعليم الفني، واللواء عبدالحميد الهجان محافظ الإقليم.وقالت سماح إبراهيم وكيل وزارة التعليم بالقليوبية، في بيان للمديرية، اليوم الأربعاء، إن المستفيدين من المبادرة جميع طلاب وطالبات المراحل الثلاثة (الابتدائية- الإعدادية- الثانوية)، على مستوى جميع الإدارات التعليمية للمحافظة.وأضافت، أن هناك عدة أهداف للمبادرة، منها العمل على ربط الأسرة المصرية بكافة المشكلات التي تؤثر سلبا على بناء الشخصية المصرية، وتوعية الطلاب والطالبات بمخاطر الألعاب الإلكترونية ومواقع الإنترنت الضارة على أبنائنا الطلاب، وتنمية مهارات وقدرات الطلاب للتعامل الإيجابي مع التكنولوجيا الحديثة واستخدام الألعاب الإلكترونية.كما تهتم المبادرة بإبراز دور مجالس الأمناء والآباء والمعلمين في التصدي لكافة المدخلات السلبية...
    نظمت الإدارة العامة للتعليم بالمنطقة الشرقية، ممثلة في قسم التوجيه الطلابي، بالتعاون مع مجلس المنطقة الشرقية للمسؤولية الاجتماعية (أبصر)، مبادرة بعنوان ”نلعب بأمان“، استهدفت 30 موظفاً وموظفة من منسوبي جمعية الهلال الأحمر. قدم المبادرة مشرف التوجيه الطلابي عبدالله الورثان بمقر فرع الجمعية بالشرقية، تهدف إلى التوعية بمخاطر الألعاب الإلكترونية وتعزيز المسؤولية الاجتماعية لدى الموظفين.رفع الوعي بمخاطر الألعاب الإلكترونيةأوضح المتحدث الرسمي لتعليم المنطقة الشرقية الدكتور محمد الغامدي أن هذه المبادرة تأتي ترجمةً للشراكة المجتمعية القائمة مع مجلس المنطقة الشرقية للمسؤولية الاجتماعية، والتي تستهدف جميع القطاعات الحكومية بالمنطقة.أخبار متعلقة محافظ الأحساء يستقبل رئيس وأعضاء جمعية آفاق التعليميةلحماية الحياة البحرية.. حظر صيد وبيع "القبقب" 3 شهوروقال تُعنى المبادرة بالرفع من مستوى الوعي بمخاطر الألعاب الإلكترونية، وتعريف المشاركين بأبرز إيجابيات وسلبيات هذه الألعاب. كما تهدف...
    تستعد أكاديمية تطوير الألعاب التابعة لمعهد تكنولوجيا المعلومات ITI لاستضافة نسخة عام 2024 من الملتقى العالمي لمطوري الألعاب الإلكترونية Game Jam 2024، وذلك بمقر المعهد في القرية الذكية.قالت الدكتورة هبة صالح رئيس معهد تكنولوجيا المعلومات ITI، إنه سيتم إطلاق فعاليات الملتقى العالمي لمطوري الألعاب الإلكترونية Game Jam 2024، يوم 17 فبراير المقبل ويستمر حتى 24 من الشهر نفسه.أضافت الدكتورة هبة صالح رئيس معهد تكنولوجيا المعلومات ITI، أن أكاديمية تطوير الألعاب التابعة للمعهد ستستضيف الفعاليات بمقر المعهد بالقرية الذكية خلال أيام انعقاده.والملتقى هو أكبر حدث عالمي في مجال تطوير الألعاب الإلكترونية، ويُعقد في نفس الوقت في أكثر من 100 دولة. وتوفر المسابقة العالمية مساحة للأفراد الموهوبين للعمل في جوٍ من المرح والإبداع والتجريب.ستشهد فعاليات Game Jam 2024، عقد عدد من المحادثات الثاقبة،...
    كانت حصة الألعاب فى المدرسة أكثر الحصص متعة وإثارة حتى عندما يقرر أحد المعلمين بدون مناسبة أن يستغلها فى شرح دروس متأخرة أو مراجعة أو تسميع محفوظات فى كل الأحوال كانت حصة الألعاب مثيرة للاهتمام حتى عندما تقلص فناء المدرسة، والغريب أن بعض المعلمين ونظار المدارس كان ينظر إلى حصة الألعاب باعتبارها ترفًا غير مستحق للتلاميذ وأنه عيب أن العيال تلعب والأفضل يحفظوا ويسمعوا ويراجعوا الكلام ده كان زمان، أما حاليا فإن الألعاب أصبحت إلكترونية بالكمبيوتر واللابتوب والتابلت والموبايل وأصبحت صناعة وتجارة عالمية متخصصة وأصبح اختراع لعبة إلكترونية يدر مئات الملايين من الدولارات ولذلك فإن هناك اهتمامًا كبيرًا جدا فى كل أنحاء العالم بالألعاب الإلكترونية . وفى مصر أعلن الدكتور عمرو طلعت وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات عن  توفير برامج تدريبية هى...
    يستضيف معهد تكنولوجيا المعلومات فعاليات الملتقى المصري لمُطوري الألعاب الإلكترونية لعام 2024 في الفترة من 17 إلى 24 فبراير، بمقر المعهد بالقرية الذكية. وتنظم أكاديمية تطوير الألعاب التابعة للمعهد وجمعية مطوري الألعاب الدولية - القسم المصري - فعاليات الملتقى.وينطلق الملتقى في اليوم الأول بالكشف عن موضوعه وندوات متعمقة وحلقات نقاش مع خبراء الصناعة.ويشمل الملتقى حدثًا لتطوير الألعاب (Game Jam) حيث يمكن للمشاركين إطلاق العنان لإبداعهم والتعاون والابتكار وإنشاء ألعاب، وكذلك معرضًا فنيًا (Art Gallery) حيث يقوم الخبراء بتنظيم أعمال فنية لعرضها خلال الاحتفال الختامي، وكما يضمن حدثًا للألعاب المستقلة (Indie Game) حيث يعرض المطورون ألعابهم المستقلة، وأيضًا ركنًا للألعاب (Gaming Corner) حيث يمكن للمشاركين استكشاف الألعاب من خلال مجموعة متنوعة من منصات الألعاب، وتجربة تحديات مثيرة، والتواصل مع أقرانهم اللاعبين.كما...
    اختتمت الهيئة العامة للمنشآت الصغيرة والمتوسطة "منشآت" مسرعة الألعاب الإلكترونية بالتعاون مع Inspire U و STC Playالتابعتين لشركة الاتصالات السعودية، التي ساهمت في تخريج 12 شركة ناشئة في مجال الألعاب الإلكترونية، وذلك للمساهمة في جعل المملكة وجهة ابتكارية رائدة في مجال الألعاب الإلكترونية. وتعد مسرعة الألعاب الإلكترونية برنامج متخصص يُعنى بتسريع الأعمال في قطاع صناعة الألعاب الإلكترونية، يستمر لأكثر من ستة أشهر، مستهدفاً صنّاع الألعاب الناشئين ومقدمي الخدمات في مجال الألعاب الإلكترونية، بالإضافة إلى المنشآت المتخصصة في المجال؛ لتساعدهم في تحويل أفكارهم الإبداعية إلى مشاريع ريادية من خلال ورش عمل وجلسات إرشادية لدعم مسيرة صنّاع الألعاب نحو ريادة الأعمال.حيث استقطب البرنامج 120 مشاركا من أصحاب المشاريع الناشئة التي تعمل في صناعة الألعاب الإلكترونية والرسوم المتحركة للمعسكر التدريبي، تأهل من بينها...
    يستضيف معهد تكنولوجيا المعلومات فعاليات الملتقى المصري لمُطوري الألعاب الإلكترونية لعام 2024 في الفترة من 17 إلى 24 فبراير، بمقر المعهد بالقرية الذكية، حيث تنظم أكاديمية تطوير الألعاب التابعة للمعهد وجمعية مطوري الألعاب الدولية «القسم المصري» فعاليات الملتقى.وينطلق الملتقى في اليوم الأول بالكشف عن موضوعه وندوات متعمقة وحلقات نقاش مع خبراء الصناعة.ويشمل الملتقى حدثًا لتطوير الألعاب «Game Jam» حيث يمكن للمشاركين إطلاق العنان لإبداعهم والتعاون والابتكار وإنشاء ألعاب، وكذلك معرضًا فنيًا «Art Gallery» حيث يقوم الخبراء بتنظيم أعمال فنية لعرضها خلال الاحتفال الختامي.ويضمن حدثًا للألعاب المستقلة «Indie Game» حيث يعرض المطورون ألعابهم المستقلة، وأيضًا ركنًا للألعاب «Gaming Corner» حيث يمكن للمشاركين استكشاف الألعاب من خلال مجموعة متنوعة من منصات الألعاب، وتجربة تحديات مثيرة، والتواصل مع أقرانهم اللاعبين.كما يتضمن اليوم الأخير...
    بحضور سمو الأمير عمر بن فيصل، رئيس الاتحاد الأردني للرياضات الإلكترونية؛ أقامت أكاديمية إدارة الرياضات الإلكترونية حفل تخريج الفوج الأول من منتسبي أولى دوراتها التدريبية، وذلك بعد إطلاق الأكاديمية العام الماضي في إطار التعاون الذي يجمع شركة زين الأردن مع شركتي "ميس الورد" و "ibMedia"  الرائدتين في صناعة الألعاب الإلكترونية؛ بهدف تطوير المهارات والمواهب الأردنية والعربية في مجال الرياضات الإلكترونية، والمساهمة في تنمية هذا القطاع الواعد في المملكة. وأقيم حفل التخريج في جامعة الحسين التقنية، حيث سلّم الرئيس التنفيذي لشركة زين الأردن فهد الجاسم، والرئيس التنفيذي لشركة ميس الورد نور خريس، الشهادات للخريجين، بحضور سفيرة دولة السويد السيدة ألكسندرا ريدمارك، ورئيس جامعة الحسين التقنية الدكتور اسماعيل الحنطي. وكان قد شارك في هذه الدورة 11 طالباً وطالبة من هواة ومحترفي...
    عبر الأطفال الزائرون لركن الطفل لمجلة نور للأطفال، الصادرة عن المنظمة العالمية لخريجي الأزهر عن سعادتهم خلال مشاركتهم بالورش الفنية والتوعوية التي قدمتها المجلة؛ بهدف زيادة إدراكهم ووعيهم الفني والمجتمعي، حيث شكر أولياء الأمور القائمين على المجلة وفاعليتها بالمعرض، مثمنين دور مجلة "نور" التربوي والتوعوي والفني، وسعادتهم بإتاحة الفرصة لأطفالهم على اكتشاف مواهبهم واستعادة طاقتهم، وتقوية ثقتهم بأنفسهم، وتطوير صحتهم العقلية والذهنية. كما أكد الفنانون المشاركون بالورش على أن هذه الورش الفنية والتوعوية هي في حد ذاتها الطريقة الأسهل والأبسط وكذلك الأكثر فاعلية للتأثير في الطفل وتقويم سلوكه بشكل غير مباشر، فضلا عن أن ورش الحكي والتوعية عملت على تنمية مهارات الاستماع لدى الطفل، وزيادة وعيهم وادراكهم بالواقع المحيط من حولهم وخاصة فيما يتعلق بالقضايا المهمة مثل كيفية حفاظ الطفل على...
    دبي-الوطن كرم اللواء عبد الله علي الغيثي، مساعد القائد العام لشؤون العمليات بشرطة دبي، الفرق الفائزة في بطولة شرطة دبي للألعاب الالكترونية للنسخة الخاصة بتحدي الإمارات للفرق التكتيكية 2024 (سوات)، يرافقه اللواء علي عتيق بن لاحج، مدير الإدارة العامة لأمن المطارات، واللواء راشد الفلاسي، مدير الإدارة العامة لأمن الهيئات والمنشآت والطوارئ، وذلك في ميدان الروية، وعلى هامش منافسات تحدي سوات 2024. وأثنى اللواء عبد الله الغيثي، على جهود فرق العمل، الذين عملوا بحرص لإنجاح منافسات بطولة الألعاب الالكترونية، في سبيل دعم أهداف البطولة التوعوية إزاء مخاطر تبادل المعلومات والبيانات المالية الكترونيا، ونشر الرسائل التوعوية على نطاقٍ عالمي بين الجاليات العربية والأجنبية، الأمر الذي يُساهم في تحقيق التوجه الاستراتيجي لشرطة دبي في تعزيز الأمن والأمان. وأوضح الرائد عبد الله الشحي، نائب...
    قال المهندس زياد عبدالتواب نائب رئيس الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية وخبير التحول الرقمي وأمن المعلومات، إنّ بعض التقديرات تشير إلى أن مصر بها 40 مليون لاعب ألعاب إلكترونية من إجمالي 3 مليارات حول العالم، كما أن متوسط سن لاعب الألعاب الإلكترونية 31 عاما، وبالتالي فإنها ليست حكرا على الأطفال. صادرات مصر الرقمية وأضاف «عبدالتواب»، في حواره ببرنامج «صباح الخير يا مصر»، على القناة الأولى والفضائية المصرية من تقديم الإعلاميين محمد عبده ومنة الشرقاوي، أن مصر لديها مجموعة من المطورين الذين يعملون في شركات صغيرة ومتوسطة تحاول إطلاق ألعاب إلكترونية وتصديرها حتى تكون جزءً من صادرات مصر الرقمية. وتابع نائب رئيس الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية وخبير التحول الرقمي وأمن المعلومات، أن صادرات مصر الرقمية تقدر بنحو 6.2 مليار دولار، منها 170...
    قال المهندس زياد عبدالتواب نائب رئيس الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية، إنّ بعض التقديرات تشير إلى أن مصر بها 40 مليون لاعب ألعاب إلكترونية من إجمالي 3 مليارات حول العالم، كما ان متوسط سن لاعب الألعاب الإلكترونية 31 سنة، وبالتالي، فإنها ليست حكرا على الأطفال.  وكيل الشيوخ يطالب بتشريعات تنظم الألعاب الإلكترونية الشيوخ يفتتح الجلسة العامة لمناقشة دراسة الألعاب الإلكترونية وصناعتها ومخاطرها الألعاب الالكترونيةوأضاف عبدالتواب، في حواره ببرنامج “صباح الخير يا مصر”، على القناة الأولى والفضائية المصرية، أن مصر لديها مجموعة من المطورين الذين يعملون في شركات صغيرة ومتوسطة تحاول إطلاق ألعاب إلكترونية وتصديرها حتى تكون جزءً من صادرات مصر الرقمية. صادرات مصر الرقمية تقدر بنحو 6.2 مليار دولاروتابع نائب رئيس الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية، أن صادرات مصر الرقمية تقدر بنحو 6.2...
    قال المهندس زياد عبدالتواب نائب رئيس الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية وخبير التحول الرقمي وأمن المعلومات، إنّ بعض التقديرات تشير إلى أن مصر بها 40 مليون لاعب ألعاب إلكترونية من إجمالي 3 مليارات حول العالم، كما ان متوسط سن لاعب الألعاب الإلكترونية 31 سنة، وبالتالي، فإنها ليست حكرا على الأطفال. وأضاف عبدالتواب، في حواره على القناة الأولى والفضائية المصرية من تقديم الإعلاميين محمد عبده ومنة الشرقاوي، أن مصر لديها مجموعة من المطورين الذين يعملون في شركات صغيرة ومتوسطة تحاول إطلاق ألعاب إلكترونية وتصديرها حتى تكون جزءً من صادرات مصر الرقمية. وتابع نائب رئيس الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية وخبير التحول الرقمي وأمن المعلومات، أن صادرات مصر الرقمية تقدر بنحو 6.2 مليار دولار، منهم 170 مليون دولار للألعاب الإلكترونية بنسبة 2.5% إلى 3%، وهو ما...
    بغداد اليوم -  بغدادتتوالى التحذيرات من مغبة ارتفاع معدلات إدمان الأطفال وشرائح أخرى من المجتمع ،على الشاشات والألعاب الإلكترونية العنيفة، وتأثيراتها السلبية على توازنهم السلوكي والنفسي وتفاعلهم الاجتماعي وتحصيلهم العلمي، لما تروجه العديد من الألعاب المشهورة للعنف ناهيك عن تأثيراتها على العقليات والسلوكيات وتقاطعها في أمور معينة مع العادات والتقاليد المجتمعية او الدينية وبما يعزز الأفكار والمشاعر العدوانية وانحراف السلوك وما يدعم المخاوف أيضا هو استخدام بعض اللاعبون لغة غير لائقة يمكن أن تحدث أشكال أخرى من الضرر كالمضايقة وغيرها. الداخلية تتحرك وفي هذا الصدد، فقد أكدت وزارة الداخلية العراقية، اليوم الخميس (1 شباط 2024) ، ان بعض الألعاب الإلكترونية ساهمت بشكل حقيقي بزيادة العنف والجرائم ولهذا تم الذهاب نحو حظر هذه الألعاب.وقال المتحدث باسم الوزارة العقيد مقداد الموسوي، لـ"بغداد اليوم"، ان...
    بغداد اليوم -  بغدادتتوالى التحذيرات من مغبة ارتفاع معدلات إدمان الأطفال وشرائح أخرى من المجتمع ،على الشاشات والألعاب الإلكترونية العنيفة، وتأثيراتها السلبية على توازنهم السلوكي والنفسي وتفاعلهم الاجتماعي وتحصيلهم العلمي، لما تروجه العديد من الألعاب المشهورة للعنف ناهيك عن تأثيراتها على العقليات والسلوكيات وتقاطعها في أمور معينة مع العادات والتقاليد المجتمعية او الدينية وبما يعزز الأفكار والمشاعر العدوانية وانحراف السلوك وما يدعم المخاوف أيضا هو استخدام بعض اللاعبون لغة غير لائقة يمكن أن تحدث أشكال أخرى من الضرر كالمضايقة وغيرها. الداخلية تتحرك وفي هذا الصدد، فقد أكدت وزارة الداخلية العراقية، اليوم الخميس (1 شباط 2024) ، ان بعض الألعاب الإلكترونية ساهمت بشكل حقيقي بزيادة العنف والجرائم ولهذا تم الذهاب نحو حظر هذه الألعاب.وقال المتحدث باسم الوزارة العقيد مقداد الموسوي، لـ"بغداد اليوم"، ان...
    الاقتصاد نيوز - بغداد   أكدت وزارة الداخلية اليوم الثلاثاء، أن الألعاب الإلكترونية تسببت بخروج قرابة مليار دولار من العراق إلى الخارج بإنفاقها على الألعاب الإلكترونية، مشيرة إلى أنها تعتزم إصدار ضوابط لحظر هذه الألعاب بينها " بوبجي".   وقال سكرتير ومقرر اللجنة الوطنية لتنظيم الأسلحة وحصرها بيد الدولة، العميد منصور علي سلطان، إن "من ضمن المهام التي تقوم بها اللجنة، التوجه نحو إعداد ضوابط للحد أو التقليل من الألعاب الإلكترونية لا سيما المحرضة على العنف منها لعبة (مريم) و (الفيل الأزرق) و ( بوبجي )، فضلا عن وجود عدد آخر من تلك الألعاب التي أعدت إليها قائمة كاملة وسيتم تنفيذ الإجراءات المتفق عليها مع الأطراف المعنية منها هيئة الإعلام والاتصالات".   وأوضح أن "بعض الألعاب الإلكترونية تعد وسيلة لتهريب...
    الثلاثاء, 30 يناير 2024 11:15 ص بغداد/ المركز الخبري الوطني اكدت لجنة حصر السلاح بيد الدولة، اليوم الثلاثاء، ان الألعاب الالكترونية تسببت بخروج قرابة مليار دولار من العراق الى الخارج بانفاقها على الألعاب الالكترونية، مشيرة الى انها تعتزم اصدار ضوابط لحظر هذه الألعاب بينها “بوبجي”. وقال سكرتير ومقرر اللجنة الوطنية لتنظيم الأسلحة وحصرها بيد الدولة، العميد منصور علي سلطان، إنَّ “من ضمن المهام التي تقوم بها اللجنة، التوجه نحو إعداد ضوابط للحد أو التقليل من الألعاب الإلكترونية لاسيما المحرضة على العنف منها لعبة (مريم) و(الفيل الأزرق) و(بوبجي)، فضلاً عن وجود عدد آخر من تلك الألعاب التي اعدت إليها قائمة كاملة وسيتم تنفيذ الإجراءات المتفق عليها مع الأطراف المعنية منها هيئة الإعلام والاتصالات”. وأوضح أنَّ “بعض الألعاب الالكترونية تعد...
    السومرية نيوز-امناكدت وزارة الداخلية اليوم الثلاثاء، ان الألعاب الالكترونية تسببت بخروج قرابة مليار دولار من العراق الى الخارج بانفاقها على الألعاب الالكترونية، مشيرة الى انها تعتزم اصدار ضوابط لحظر هذه الألعاب بينها "بوبجي". وقال سكرتير ومقرر اللجنة الوطنية لتنظيم الأسلحة وحصرها بيد الدولة، العميد منصور علي سلطان، إنَّ "من ضمن المهام التي تقوم بها اللجنة، التوجه نحو إعداد ضوابط للحد أو التقليل من الألعاب الإلكترونية لاسيما المحرضة على العنف منها لعبة (مريم) و(الفيل الأزرق) و(بوبجي)، فضلاً عن وجود عدد آخر من تلك الألعاب التي اعدت إليها قائمة كاملة وسيتم تنفيذ الإجراءات المتفق عليها مع الأطراف المعنية منها هيئة الإعلام والاتصالات". وأوضح أنَّ "بعض الألعاب الالكترونية تعد وسيلة لتهريب الأموال إلى الخارج، حيث اشرت الوزارة أنَّ قيمة الأموال التي...
     أكد محمد خليفة، نائب رئيس الاتحاد المصري للألعاب الالكترونية، أن هناك أرقامًا عديدة ومتضاربة بشأن الإنفاق على الألعاب الالكترونية في مصر، مشيرا إلى أن هناك طرقًا مختلفة للبحث حول مبالغ الإنفاق، وليس هناك شك بأن الانفاق على هذه الألعاب قوي وكبير جدًا.وأوضح "خليفة"، خلال حواره مع الإعلامية كريمة عوض، ببرنامج "حديث القاهرة"، المذاع عبر شاشة "القاهرة والناس"، أن مصر في المرتبة الثانية عربيًا انفاقًا على الألعاب الالكترونية، موضحًا أن الإحصائيات الرسمية تتحدث عن أن هناك 19 مليون مستخدم للألعاب الالكترونية والاحصائيات العالمية تتحدث عن 40 مليون مستخدم.وأضاف "نائب رئيس الاتحاد المصري للألعاب الالكترونية"، أن معظم الألعاب الالكترونية مجانية ولكن يحدث بها نوع من أنواع الشراء خلال اللعب نفسه، مؤكدًا أن الإنفاق وصل لـ200 مليار دولار وهو على مستوى العالم. وأشار إلى...
    لعبة Crazy Dog.. انتشرت الألعاب الإلكترونية -لعبة «Crazy Dog»- خلال الفترة الأخيرة بكثرة، وهناك إقبال كبير من المستخدمين من مختلف الأعمار عليها، وازداد عنصر الإنجذاب لهذه الألعاب كثيراً، لأنها باتت تجلب الأموال أثناء اللعب والتسلية بكل سهولة، ولذلك يرغب الكثير في معرفة حكم الدين من الأموال، التي يتم كسبها من الألعاب الإلكترونية، بالإضافة إلى رغبتهم في معرفة هل تلك الألعاب، التي من بينها لعبة Crazy Dog هكر لاختراق الأجهزة أم عملية نصب ممنهجة؟.تعد لعبة Crazy Dog، أحد الألعاب الإلكترونية المنتشرة حديثاً، ونالت إعجاب الكثير من المستخدمين، وتقوم بإعطاء مبالغ مالية كجوائز للفوز، تبلغ نحو 1300 جنيه في الشهر.لعبة Crazy Dogلعبة Crazy Dog بضربة واحدة، ارسم خطًا لحماية كلبك، على الرغم من أن الكلاب أحيانًا تكون مؤذية.. هذا يعتبر لمحة عن...
    تصدر جيمر شاب يُدعى أومكو أيوب مواقع التواصل الاجتماعي بعد خسارته في إحدى المباريات التي شارك فيها، والتي أدت إلى تحطيم جهازه الشخصي من طراز آبل آيباد. ولم ينتهي الأمر فقط عند ذلك، بل تم تداول مقطع فيديو للحظة تحطيم الجهاز الثمين، والذي حقق نسبة مشاهدة كبيرة نظرًا لقيمة الجهاز التي تجاوزت 100 ألف جنيه. مصر تحقق الحلم النووي.. لمحة على تاريخ محطة الضبعة بعد اتهامات ضد روسيا.. لافروف يرد على المندوب الإسرائيلي بالأمم المتحدة يهتم بعض الأشخاص بالألعاب الإلكترونية خاصة أن “الجيمرز” كما يعرفون أنفسهم يهتمون بالألعاب الإلكترونية ويقضون وقتًا طويلاً في اللعب والتنافس عبر الإنترنت، وبينهم مقاطع “أومكو” بينما يتحدث لغة أجنبية. ومن خلال الشبكات الاجتماعية، يتم تبادل الخبرات والمهارات والإنجازات وأحداث الألعاب بين اللاعبين. وهذا يجعل...
    أفاد وزير الشباب والثقافة والتواصل، محمد المهدي بنسعيد، بأن قطاع الألعاب الإلكترونية حقق رقم معاملات على المستوى الوطني بلغ 120 مليون دولار. وقال الوزير في معرض جوابه أمس الاثنين، خلال جلسة الأسئلة الشفوية، على سؤال حول "تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية" إن رقم المعاملات التي حققها قطاع الألعاب الإلكترونية، "يفوق رقم المعاملات المسجل في باقي الصناعات الثقافية والفنية الأخرى". وأكد السيد بنسعيد أن الوزارة تعمل على تفعيل استراتيجيتها في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية عبر عدد من الإجراءات أبرزها مشروع إحداث منطقة صناعية خاصة بهذا المجال. ويهدف هذا المشروع، حسب الوزير، إلى "جلب مستثمرين أجانب وجعل المغرب منصة رائدة في هذه الصناعة على المستوى الإفريقي والدولي، وخلق نظام اقتصادي قادر على توفير 5 آلاف فرصة شغل جديدة لفائدة الشباب المغربي، بما فيها...
    أفاد وزير الشباب والثقافة والتواصل، محمد المهدي بنسعيد، بأن قطاع الألعاب الإلكترونية حقق رقم معاملات على المستوى الوطني بلغ 120 مليون دولار. وقال الوزير في معرض جوابه أمس الاثنين، خلال جلسة الأسئلة الشفوية، على سؤال حول “تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية” إن رقم المعاملات التي حققها قطاع الألعاب الإلكترونية، “يفوق رقم المعاملات المسجل في باقي الصناعات الثقافية والفنية الأخرى”. وأكد بنسعيد أن الوزارة تعمل على تفعيل استراتيجيتها في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية عبر عدد من الإجراءات أبرزها مشروع إحداث منطقة صناعية خاصة بهذا المجال. ويهدف هذا المشروع، حسب الوزير، إلى “جلب مستثمرين أجانب وجعل المغرب منصة رائدة في هذه الصناعة على المستوى الإفريقي والدولي، وخلق نظام اقتصادي قادر على توفير 5 آلاف فرصة شغل جديدة لفائدة الشباب المغربي، بما فيها 3300...
    علق النائب علاء مصطفى عضو مجلس الشيوخ عن تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين، عن موافقة المجلس على دراسة الألعاب الإلكترونية وإحالتها للحكومة، قائلا:" سوق الألعاب الإلكترونية فى العالم وصل لـ 200 مليار دولار سنويا تنفق على هذه الصناعة، وهى صناعة متكاملة وكثيفة العمالة". وأضاف “مصطفى”، خلال مداخلته ببرنامج "في المساء مع قصواء" الذى تقدمه الإعلامية قصواء الخلالي على قناة cbc، أن الصناعة يدخل فيها تأليف وموسيقى وعلماء نفس وهى متشابكة ومتشعبة ويدخل فيها تخصصات مختلفة.ينقصنا الرؤية المتكاملةوعقب “مصطفي”، “لدينا كوادر فى هذا المجال ولكن ينقصنا الرؤية المتكاملة لتدعيم ودعم صناعة الألعاب الإلكترونية”.ولفت، إلى أن مصر لديها كفاءات تعتمد عليها بعض الدول لتقديم خدمات لهذه الشركات وهى من أهم الصادرات التي تعتمد عليها مصر في السنوات السابقة، ومستهدف أن يكون لمصر نصيب من...
    ثمن البرلماني البامي عبد الرحيم واعمرو خلال جلسة الاسئلة الشفهية اليوم الاثنين بمجلس النواب عمل وزير الشباب والثقافة المهدي بنسعيد بخصوص مجهوداته في قطاع صناعة الألعاب الالكترونية بالمغرب. واعتبر واعمرو برلماني اقليم قلعة السراغنة ونائب رئيس لجنة مراقبة المالية العمومية بمجلس النواب أن قطاع صناعة الألعاب الالكترونية اضحى من القطاعات الإستثمارية المهمة التي يراهن عليها المغرب كوجهة استثمارية و اقتصادية دولية صاعدة. كما شدد البرلماني عبد الرحيم واعمرو في إطار ترافعه حول تعميم قطاع صناعة الألعاب الالكترونية بالمدن الصغيرة والعالم القروي، على ضرورة واهمية هذه السياسات العمومية للارتقاء بالمواهب الشابة وتأطيرها مجتمعيا تفاديا للتطرف والانحراف. تفاصيل أوفى بالفيديو التالي:
    أشاد النائب عمرو عزت حجاج، عضو مجلس الشيوخ عن تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين، بدراسة الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها التي ناقشها مجلس الشيوخ، وقال: إنها دراسة متميزة وتجاوب على سؤال بشأن كيفية أن تكون صناعة الألعاب الإلكترونية رافدًا وقطاعًا اقتصاديًا رائدًا خصوصًا ونحن نحذو حذو الجمهورية الجديد.جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصادياتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق.وفي السياق وجه "حجاج" طلب استيضاح للحكومة بشأن خطتها حول مضاعفة عائدات مصر من التصدير الرقمي بحلول...
    أكد النائب أكمل نجاتي، عضو مجلس الشيوخ عن تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين، أهمية تكنولوجيا المعلومات كقاطرة للاقتصاد المصري، متسائلا عن مدي التفعيل الحكومي لعدد 11 مبادرة رئاسية لتدريب وتأهيل الكوادر تكنولوجيا،  والتكلفة وعوائد الاستثمار.جاء ذلك خلال الجلسة العامة المنعقدة لمجلس الشيوخ، المنعقدة اليوم الاثنين برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، والمخصصة لمناقشة دراسة عن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة،وتساءل "نجاتي" أيضا عن آلية مشاركة المبرمجين لصناعة محتوى إلكتروني للألعاب الإليكترونية، وعما إذا هناك حاجة إلي تشريعات خاصة لحماية الملكية الفكرية والتنافس في الأسواق العالمية.وطرح "نجاتي" أيضا تساؤلات حول المبادرة التي أطلقتها القيادة السياسية المصرية لتدريب 10 آلاف مصري وافريقي لإنشاء 100 شركة مصرية وأفريقية للألعاب والتطبيقات الرقمية، لاسيما وأن التقرير البرلماني يتحدث عن أن 17 شركة فقط...
    عبر النائب محمد عمارة عضو مجلس الشيوخ المصري عن تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين عن أهمية صناعة الألعاب الإلكترونية، ومن لا يدرك أهميتها فلينظر حوله.وأشار عمارة إلى أن وزارة الإتصالات أطلقت مراكز الإبداع، وسأل عمارة وزير الاتصالات أين مخرجات هذه المراكز وما هو المصروف عليها مطالبا وزير الاتصالات بأرقام.وصرح عمارة بأن الرئيس عبدالفتاح السيسي رئيس ديناميكي يحتاج إلى مَن يعمل معه أن يكون ديناميكيا، وهناك أزمة في الحكومة المصرية لا تعرف في بعض القطاعات لا تعرف بعضها البعض، فلماذا لا يتم التشبيك بين وزارة الشباب ووزارة الاتصالات، وجهاز تنمية المشروعات الصغيرة والمتوسطة، واستغلال بروتوكولات التعامل استغلال أمثل، وماذا عن مدارس التكنولوجيا التطبيقية. وأوضح عمارة  فى كلمته أمام الجلسة العامة لمجلس الشيوخ اليوم الاثنين أثناء مناقشة تقرير لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا...
    شهدت الجلسة العامة لمجلس الشيوخ اليوم مناقشة دراسة متخصصة في الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها، وقام المجلس بإحالتها إلى الحكومة، وذلك لتنفيذ ما ورد بها من توصيات خصوصا بعد إشادة وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات الدكتور عمرو طلعت، بالدراسة.الأتاري بداية سوق الألعاب الإلكترونيةأكد النائب حسانين توفيق، أنه قبلُ 30 عامًا لم يكنِ العالمُ يعرفُ أيَّ شيءٍ عن الألعابِ الإلكترونيةِ، حيث ظهر في نهايةِ الثمانينياتِ وبدايةِ التسعينياتِ، الجهاز المسمى بـ "الأتاري"، وهو البدايةُ الحقيقيةُ لسوقِ الألعابِ الإلكترونيةِ، وفي خلال 30 عامًا فقط تغيرَ كلُ هذا، وأصبحنا نرى ألعابًا لا مثيلَ لها فى العالمِ كله.وتابع، ليس الأمر ترفيهيًّا فقط، بل إنَّ الألعابَ الإلكترونيةَ صارتْ تُستخدمُ في المدارسِ فى الخارجِ، بلْ فى المستشفياتِ فى عملياتِ علاجِ بعض ذوي الاحتياجاتِ الخاصةِ...
    كتب- نشأت علي: استعرض النائب حسانين توفيق، عضو مجلس الشيوخ، تقريرَ اللجنة المشتركة من لجنةِ التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات ومكاتب لجان الشؤون الدستورية والتشريعية، والشؤون المالية والاقتصادية والاستثمار، والثقافة والإعلام، بشأن الدراسة المقدمة منه بعنوان "الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها". وقال توفيق، في بيان له اليوم الإثنين: إننا في مصر غبنا عن سوق الألعاب الإلكترونية، وابتعدنا عن هذه الصناعة بينما كانت تتعاظمُ في الخارج، إلى أن أصبحت سوقًا تدرُ عائدات ضخمة في ١٠ سنوات فقط بمليارات الدولارات، مضيفًا أن سوقَ الألعاب الإلكترونية حققت في عام 2023 عائدات عالمية تقدر بـ200 مليار دولار، أي ما يعادلُ 6 تريليونات جنيه مصري. وتابع النائب: عندما نتكلمُ عن صناعة تنمو، وتحقق عائدات، فهي بالتالي...
    استعرض النائب حسانين توفيق، عضو مجلس النواب، تقريرِ اللجنة المشتركة من لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات ومكاتب لجانِ: الشئونِ الدستورية والتشريعية، والشئون، المالية والاقتصادية والاستثمار، والثقافة، والسياحة والآثار والإعلام، عن الدراسة المحالة إليها من المجلس بعنوان: «الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها».وأشار النائب أمام الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أن الدراسة اشتملت على عدة مباحث على النحو التالي:المبحث الأول: الألعاب الإلكترونية، ومراحل تطورها تكنولوجيًا، واجتماعيًا واقتصاديًا.المبحث الثاني: تصنيفات الألعاب الإلكترونية وأنواع المنصات الخاصة بها.المبحث الثالث: أهمية الألعاب الإلكترونية واستخداماتها وأبرز الإيجابيات والسلبيات.المبحث الرابع: أبرز الحوادث التي تسببت فيها الألعاب الإلكترونية والإجراءات التي اتخذتها بعض الدول لمواجهة مخاطر الألعاب الإلكترونية.المبحث الخامس: الجهود الحكومية المبذولة في هذا الشأن.المبحث السادس: جاهزية مصر في مجال الألعاب الإلكترونية.المبحث السابع: آراء وتوصيات...
    أكد الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، أن مصر لديها 15 ألف لاعب ومطور في الألعاب الإلكترونية، وبعضهم يشارك في مسابقات عالمية. وقال إن مصر لديها أكثر من ألف مطور و20 شركة مصرية تعمل في مجال الألعاب الإلكترونية، ووزارة الاتصالات أقامت من خلال الشركة المصرية للاتصالات فريق «رع»، وهو يعتبر منتخب مصر في مجال الألعاب الرقمية، وانطلق في عام 2020، وحاز على العديد من البطولات العالمية ونعمل على تدعيمه. الجلسة العامة لمجلس الشيوخ جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان:...
    وكيل الشيوخ يطالب بضرورة وسيلة فنية لمراقبة الألعاب بسبب غزوها للعقول برلماني يطالب بإجراء مسابقة ذات جوائز مجزية لاكتشاف المواهب في مجال الألعاب الإلكترونيةبرلماني: الألعاب التكنولوجية صناعة لا يمكن تجاهلهايناقش مجلس الشيوخ برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق خلال الجلسة العامة المنعقدة الآن دراسة عن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة، التأكيد علي توطين صناعة الألعاب الإليكترونية، لما لها من مردود واسع علي الاقتصاد المصري، وسط مُطالبات بآلية اكتشاف الموهوبين من الأطفال والشباب لتوجيههم تعليما في هذا المجال. وفى هذا الصدد، أبدى عدد من النواب آرائهم حول هذه الدراسة مطالبين بضرورة تنظيم تشريعات للسيطرة هطعلى هذه الألعاب وحفظ العقول.بداية ، طالب المستشار بهاء ابوشقة وكيل أول مجلس الشيوخ ، بسن تشريعات وقوانين تنظم عمل الألعاب الإليكترونية في مصر ، مؤكدًا...
    كتب- سامح سيد: وجَّهَ الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، الشكر إلى مجلس الشيوخ ولجنة التعليم والاتصالات بالمجلس، والنائب حسانين توفيق، على دراسة الألعاب الإلكترونية التي يناقشها المجلس اليوم الإثنين. وقال طلعت: "تتناول موضوعًا قيمًا وبالغ الأهمية، يحتل مركزًا في تكنولوجيا المعلومات على المستويين العالمي والمحلي، وربما ترتبط صناعة الألعاب الإلكترونية بصناعة أعم وأشمل؛ وهي صناعة التعهيد وتصدير الصناعات الرقمية، وتأهيل شبابنا". جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنة المشتركة من لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات ومكاتب لجان: الشئون الدستورية والتشريعية، والشؤون، المالية والاقتصادية والاستثمار، والثقافة، والسياحة والآثار والإعلام، عن الدراسة المحالة إليها من المجلس بعنوان "الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها"، والمقدمة من...
    وجه النائب عمرو عزت، عضو مجلس الشيوخ عن حزب التجمع، سؤالًا للحكومة، بشأن كيفية أن تكون صناعة الألعاب الإلكترونية رافدًا وقطاعًا اقتصاديًا رائدًا خصوصًا، ونحن نحذو حذو الجمهورية الجديدة.جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصادياتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق.وفي السياق وجه نائب التجمع طلب استيضاح للحكومة بشأن خطتها حول مضاعفة عائدات مصر من التصدير الرقمي بحلول عام 2030 إلى ثلاثة أضعاف ما هو موجود حاليًا.وطالب النائب، في الاستيضاح الثاني، بعرض خطة...
    كتب - نشأت علي: أحال المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، رئيس مجلس الشيوخ، الدراسة المقدمة من النائب حسانين توفيق، بشأن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها، إلى الحكومة، وذلك لتنفيذ ما ورد بها من توصيات. جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ اليوم الإثنين، برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، لمناقشة تقرير اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ والإعلامِ، بشأن الدراسة المقدمة منه بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها". وشهدت الجلسة استعراض النائب حسانين توفيق، عضو مجلس الشيوخ، تقرير اللجنةِ المشتركةِ، قائلا،: أننا فى مصرَ غبنا عن هذا سوقِ الألعاب الإليكترونية، وابتعدنا عن هذه الصناعةِ بينما كانت تتعاظمُ فى...
    طالبت هبة شاوربيم عضو مجلس الشيوخ، بالاستفادة من العقول المهاجرة للخارج في تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية. وقالت شاوربيم، خلال الجلسة العامة المنعقدة الآن والمخصصة لمناقشة الدراسة البرلمانية المقدمة من النائب حسانين توفيق، بشأن الألعاب الإلكترونية: «نحن بحاجة إلى الاهتمام بعقول أطفالنا وشبابنا، هناك ألعاب إلكترونية تسعي إلى تشويه تاريخ الدول، وهو ما حدث في حرب الخليج». وتابعت: «يُدس السم في العسل من بعض الدول، وهو ما يدفعنا إلى الاهتمام بعلوم التاريخ والجغرافيا التي تدرس لأبنائنا في المدارس باعتبارها أمنا قوميا للبلاد».
    وجه الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، الشكر لمجلس الشيوخ ولجنة التعليم والاتصالات بالمجلس، والنائب حسانين توفيق على دراسة الألعاب الإلكترونية التي يناقشها المجلس اليوم، قائلا: "تتناول موضوع قيم وبالغ الأهمية، يحتل مركزا في تكنولوجيا المعلومات على المستويين العالمي والمحلي، وربما ترتبط صناعة الألعاب الإلكترونية بصناعة أعم وأشمل وهى صناعة التعهيد وتصدير الصناعات الرقمية وتأهيل شبابنا".جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق.واستعرض أنشطة وخطط وزارة الاتصالات...
    قال  عضو مجلس الشيوخ عبدالمنعم سعيد، إن التقرير الذي يناقشه المجلس حول الألعاب الإلكترونية جاء متأخرا كثيرا، ما نتحدث عنه اليوم تعرض للظلم مرتين، مرة لأننا لانعرف أن هذا المجال بدأ في العام 1971 أي بيننا وبينهم نصف قرن، ومرة لأننا نتعامل معه على أنه يسبب الإدمان فقط وننظر للجوانب السلبية فيه فقط.وأضاف سعيد خلال الجلسة العامة للشيوخ اليوم، إن النقطة الحقيقية متعلقة بالعالم الرقمي، لأنه قبل أن ندخل عصر الذكاء الصناعي علينا التعرف على كبرى الشركات العاملة في هذا المجال، وفي السابق كنا نهتم بشركات البترول وتوليد الثروة الطبيعية، ويجب اليوم أن نتعرف على شركات التكنولوجيا لأنها تنتج ثروات أكثر كفاءة وسرعة وقدرة على التوصل إلى الأسواق في العالمواختتم سعيد بأن مجلس الشيوخ يناقش هذا الأمر، ونحتاج إلى ماهو...
    نواب الشيوخ عن الألعاب الإلكترونية:صناعة لتكريس الثقافات ومواجهة محاولات تشويه الهويةتوطينها يسهم في تحسين الدخل القومي للدولةلابد أن يكون لمصر حصة اقتصادية وثقافية في هذه الألعاب    الألعاب الإلكترونية ليست مجرد صناعة  وإنما أحد الأدوات التي يتم استخدامها لتكريس الأفكار و الثقافات  ، كما يمكن استخدامها  كحائط صد منيع ضد تشويه الهوية و تدميرها  . ويناقش مجلس الشيوخ خلال جلسته العامة المنعقدة الآن دراسة بشأن  الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها ومخاطرها . و أبدى عدد من نواب الشيوخ عدة مقترحات لمواجهة مخاطر الألعاب الإلكترونية، نرصد أبرزها فيما يلي: سن تشريعات لمواجهة مخاطر الألعاب الإلكترونية  طالب وكيل مجلس الشيوخ بهاء الدين أبو شقة، بسن تشريعات تجرم التعامل مع بعض الألعاب التي تؤدي إلى جرائم تسمى بجرائم "الضرر والخطر"، مشيرا إلى أن مايجري هو غزو للعقول بألعاب تقود للانتحار أو...
    قال الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات: صناعة الألعاب الإلكترونية لها جوانب تنموية كبيرة، مؤكدا أنها  مركز في قطاع الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات وتنمو على نحو مضطرد.جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق.وأشار الوزير، إلى الشباب يقبل على هذه الألعاب في مصر وعالميا سواء في ممارستها أو تصميمها وتطويرها، مؤكدا أن مصر لديها 15 ألف لاعب ومطور وهاو في الألعاب الإلكتروةنية وبعضهم يشارك في مسابقات عالمية.وقال: مصر...
    أحال المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، رئيس مجلس الشيوخ، الدراسة المقدمة من النائب حسانين توفيق، بشأن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها، إلى الحكومة، وذلك لتنفيذ ما ورد بها من توصيات.جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ اليوم الإثنين، برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، لمناقشة تقرير اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ والإعلامِ، بشأن الدراسة المقدمة منه بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها".وشهدت الجلسة استعراض النائب حسانين توفيق، عضو مجلس الشيوخ، تقرير اللجنةِ المشتركةِ، قائلا،: أننا فى مصرَ غبنا عن هذا سوقِ الألعاب الإليكترونية، وابتعدنا عن هذه الصناعةِ بينما كانت تتعاظمُ فى الخارجِ، إلي أن أصبحت سوقًا تدرُ...
    قال الدكتور رامي جلال، عضو مجلس الشيوخ عن تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين، وعضو لجنة الشؤون الخارجية والعربية والأفريقية بالمجلس، إن الألعاب الإلكترونية أحد المصادر المهمة للدخل القومي في الدول الكبرى، وهي مجال للمنافسة الاقتصادية والصراع الثقافي، وفي الحالتين يمكن لمصر تحقيق مكاسب؛ سواء عوائد اقتصادية أو دعم الهوية. المنافس في مجال الألعاب الإلكترونية  وأضاف «جلال»، خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ اليوم لمناقشة دراسة حول الألعاب الإلكترونية «مصر دولة عظمى ثقافيًا، ولا يجب أن نقلق وأن تكون مقاربة التعامل مع الألعاب الإلكترونية، وهي محاولات المنع والحجب». وقال «جلال»، إن حجم سوق الألعاب الإلكترونية العالمية حاليًا يصل في بعض التقديرات إلى 245 مليار دولار، وسيزيد إلى حوالي 130 مليارا خلال أربع سنوات، بينما نصيب مصر منه ضئيل للغاية. وأكد نائب التنسيقية، أن...
    طالب النائب عبدالسلام الجبلي، رئيس لجنة الزراعة والرى بمجلس الشيوخ، وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، بضرورة العمل على الاهتمام بملف الألعاب الإلكترونية باعتباره صناعة مهمة. مجلس الشيوخ يحفظ طلب رفع حضانة عن أحد النواب مجلس الشيوخ يهنئ الرئيس والشعب المصري بأعياد الشرطة وذكرى 25 يناير جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق.وقال: فوجئنا في مصر أن العالم شكله تغير تماما في آخر 4 سنوات، لاسيما وأن أغنياء العالم من القطاع التكنولوجيا وليس...
    أكد النائب علاء مصطفى، عضو مجلس الشيوخ، عن تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين، أن صناعة الألعاب الإلكترونية هي صناعة متكاملة، وكثيفة العمالة، مشددا على ضرورة دعم هذه الصناعة بالتكنولوجيا والابتكار وتوفير فرص عمل متعددة في مجالات كالبرمجة، والتصميم الفني، والتأليف الموسيقي، والكتابة السردية. وأضاف نائب التنسيقية، فى كلمتة أمام الجلسة العامة لمجلس الشيوخ اليوم الأحد، أثناء مناقشة تقرير لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، بشأن دراسة «الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها»، أنه يمكن لصناعة الألعاب الإلكترونية أن تكون وسيلة فعّالة للتعليم والتوعية، حيث تقدم طرقًا تفاعلية وممتعة للتعلم. مبادرة أفريقيا لإبداع الألعاب الإلكترونية وأوضح «مصطفى»، أنه في 2018 أعلن الرئيس عبد الفتاح السيسي إطلاق «مبادرة أفريقيا لإبداع الألعاب الإلكترونية»، ونفذت هيئة تنمية صناعة تكنولوجيا المعلومات هذة المبادرة مرة...
    كتب- نشأت علي: طالب النائب حسام الخولي، عضو مجلس الشيوخ رئيس الهيئة البرلمانية لحزب مستقبل وطن، زعيم الأغلبية، الحائز على الأغلبية البرلمانية، بإجراء مسابقة ذات جوائز مجزية لاكتشاف المواهب في مجال الألعاب الإلكترونية. وقال الخولي: "مصر مليئة بالمواهب، وتقع علينا مسؤولية البحث عنهم، وهذا الاكتشاف لن يتأتى من خلال النظام التعليم القائم، فقد تكون هذه المواهب موجود بكلية نظرية، فالعملية ليست بمجموع الثانوية العامة؛ حيث إن هذه الموهبة مماثلة لموهبة الموسيقي". جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ المنعقدة اليوم الإثنين، برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، والتي تناقش دراسة عن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة، وتأكيد توطين صناعة الألعاب الإلكترونية، لما لها من مردود واسع على الاقتصاد المصري، وسط مُطالبات بآلية اكتشاف الموهوبين من الأطفال والشباب...
    قال اللواء أيمن عبد المحسن، رئيس الهيئة البرلمانية لحزب حماة الوطن في مجلس الشيوخ، إننا نعيش ثورة تكنولوجية هائلة، حتى أصبحت جزءًا من حياتنا، وساهمت في تربية أبنائنا. جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أثناء مناقشة تقرير اللجنة المشتركة من لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات ومكاتب لجان الشؤون الدستورية والتشريعية، والشؤون المالية والاقتصادية والاستثمار، والثقافةِ، والسياحة والآثار والإعلام، عن الدراسةِ المحالة إليها من المجلس بعنوان «الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها»، والمقدمة من النائب حسانين توفيق. اقتصاديات الألعاب الإلكترونية وقال عضو مجلس الشيوخ: «ندفع أغلى الأثمان، وقليل يحتاط من مفاسد هذه التكنولوجيا»، مشيرًا إلى أن الألعاب الإلكترونية لم تعد مصدرا للترفيه، بينما من الممكن أن تسهم في النمو الاقتصادي لمصر. وأوضح النائب، أن التقديرات تشير إلى...
    قال النائب محمد عزمي عضو مجلس الشيوخ  عن تنسيقية شباب الأحزاب و السياسيين أن ملف الألعاب الإلكترونية لم يعد مجرد رفاهية ، موضحا أن هناك دراسة تؤكد أن 60 % من المصريين يستخدمون هذه  الألعاب الإلكترونية ، و من 10 الى 15 % من المصريين يدمن هذه الالعاب".جاء ذلك خلال مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ بمجلس الشيوخ ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها".و أضاف النائب محمد عزمي " أرى أن المشكلة في مصر في الإبداع، فالتدريبات و المنح التي يتم تقديمها للشباب تتعلق بالشق التكنولوجي ، و لكن يجب...
    طالب النائب عبد السلام الجبلي، رئيس لجنة الزراعة والرى بمجلس الشيوخ، وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، بضرورة العمل على الاهتمام بملف الألعاب الإلكترونية باعتباره صناعة هامة.جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق.وقال: فوجئنا في مصر أن العالم شكله تغير تماما في آخر 4 سنوات، لاسيما وأن أغنياء العالم من القطاع التكنولوجيا وليس من الصناعة والتجارة أو الزراعة.وتابع رئيس زراعة الشيوخ: علينا أن نلحق بهذا المجال ولدينا الإمكانيات والشباب مؤهلين لذلكودعا عبد السلام الجبلي، وزير...
    شهدت الجلسة العامة بمجلس الشيوخ برئاسة المستشار عبدالوهاب عبدالرازق، مناقشات واسعة حول الدراسة البرلمانية المقدمة بشأن صناعة الألعاب الإلكترونية. وأكّدت النائبة سماء سليمان عضو مجلس الشيوخ غياب الرؤية في إدارة صناعة الألعاب الإلكترونية بمصر، متسائلة «لماذا نرى أنها مشكلة تمس الأمن القومي وتغير منظومة القيم في المجتمع». ولفتت إلى أنَّه من الضروري أن نحدد ما هي القيم المطلوبة لتحقيق منظومة القيم المطلوبة وما هي رؤية وزارة الاتصالات في ذلك، متابعة «نعاني من كثير من المخاطر والتحديات ونستدعي المشهد الأخير للقضية الفلسطينية». بدوره، قال محمد عزمي عضو مجلس الشيوخ إنَّ الألعاب الإلكترونية لم تعد رفاهية، وهناك دراسة تؤكّد أن 60% من المصريين يمارسون الألعاب الإلكترونية، ونحو 10 إلى 15% من المصريين يدمنون هذه الألعاب. وتابع: «المشكلة في مصر تكمن بالإبداع، فالتدريبات...
    أكد النائب علاء مصطفى، عضو مجلس الشيوخ، عن تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين أن صناعة الألعاب الإلكترونية هي صناعة متكاملة.. نستطيع إن نطلق عليها صناعة كثيفة العمالة ، مشددا على ضرورة  دعم هذه الصناعة والذى يأتي  بالتكنولوجيا والابتكار وتوفير فرص عمل متعددة في مجالات كالبرمجة،التصميم الفني،التأليف الموسيقي،والكتابة السردية.وأضاف "نائب التنسيقية" فى كلمته أمام الجلسة العامة لمجلس الشيوخ اليوم الاحد ’أثناء  مناقشة تقرير لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، بشأن دراسة  "الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها "يمكن لصناعة الألعاب الإلكترونية أن تكون وسيلة فعّالة للتعليم والتوعية، حيث تقدم طرقًا تفاعلية وممتعة للتعلم.وأوضح " مصطفى" في 2018  أعلن الرئيس عبد الفتاح السيسي عن إطلاق "مبادرة أفريقيا لابداع الألعاب الإلكترونية" ونفذت هيئة تنمية صناعة تكنولوجيا المعلومات هذة المبادرة مرة...