2024-07-03@13:03:02 GMT
إجمالي نتائج البحث: 138

«الألعاب الإلکترونیة فی»:

    أوضح المدرس المساعد بقسم الدعوة والثقافة الإسلامية بكلية أصول الدين بمدينة طنطا‎ المصرية محمد عبد العزيز أحمد، حكم لعبة أو تطبيق 1xbet. إقرأ المزيد ASUS تطلق حاسبا مميزا للمصممين ومحبي ألعاب الفيديو وكتب الدكتور عبر حسابه في منصة "فيس بوك": "حكم لعبة 1xbet وغيرها من مواقع المراهنات مساو لحكم الميسر، والميسر هو القمار".واستشهد بقوله تعالى: ﴿یَـٰۤأَیُّهَا ٱلَّذِینَ ءَامَنُوۤا۟ إِنَّمَا ٱلۡخَمۡرُ وَٱلۡمَیۡسِرُ وَٱلۡأَنصَابُ وَٱلۡأَزۡلَـٰمُ رِجۡسࣱ مِّنۡ عَمَلِ ٱلشَّیۡطَـٰنِ فَٱجۡتَنِبُوهُ لَعَلَّكُمۡ تُفۡلِحُونَ﴾ [المائدة ٩٠]".وأضاف العالم الأزهري: "وهذه الألعاب تورث الأحقاد والعداوات، وتصد عن ذكر الله وعن الصلاة" مستشهدا بقوله تعالى : ﴿إِنَّمَا یُرِیدُ ٱلشَّیۡطَـٰنُ أَن یُوقِعَ بَیۡنَكُمُ ٱلۡعَدَ ٰ⁠وَةَ وَٱلۡبَغۡضَاۤءَ فِی ٱلۡخَمۡرِ وَٱلۡمَیۡسِرِ وَیَصُدَّكُمۡ عَن ذِكۡرِ ٱللَّهِ وَعَنِ ٱلصَّلَوٰةِۖ فَهَلۡ أَنتُم مُّنتَهُونَ﴾ [المائدة ٩١].وأضاف: "هذا فضلا عن الخسائر المادية والنفسية والاجتماعية...
    البلاد- الرياض يستعد مجموعة من اللاعبين السعوديين للمشاركة في كأس العالم للرياضات الإلكترونية- الحدث الأكبر في تاريخ قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية- الذي تستضيف المملكة العربية السعودية نسخته الأولى في الفترة من 3 يوليو إلى 25 أغسطس، في بوليفارد رياض سيتي، ويشهد مشاركة نخبة اللاعبين واللاعبات من جميع أنحاء العالم. ويتنافس أكثر من 1500 لاعب ولاعبة يمثلون أكثر من 500 ناد للرياضات الإلكترونية في 22 بطولة لأشهر الألعاب ذات الشعبية الكبيرة في مجتمع الألعاب والرياضات الإلكترونية، ومن ضمن هؤلاء المحترفين مجموعة من اللاعبين السعوديين الذين نجحوا في حجز مقاعدهم للمشاركة في الحدث التاريخي وتمثيل المملكة أمام جماهيرهم وعائلاتهم وأصدقائهم. إبراهيم العلي المعروف باسم “Quartz” هو لاعب محترف في لعبة Overwatch 2 ويلعب للفريق السعودي Twisted Minds، وعبّر عن سعادته بكونه جزءًا...
    الرياض- محمد الجليحي أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWCF)  عن انضمام لعبتي Call of Duty™: Modern Warfare III وCall of Duty®: Warzone (كول أوف ديوتي: مودرن وارفير 3 و كول أوف ديوتي: وورزون) إلى مجموعة البطولات العالمية التي ستستضيفها النسخة الأولى من حدث كأس العالم للرياضات الإلكترونية في العاصمة السعودية الرياض. ومنذ إطلاقها عام 2003، رسّخت سلسلة Call of Duty مكانتها كأيقونة في عالم ألعاب الفيديو، حاصدةً شعبية هائلة من ملايين اللاعبين حول العالم. كما حققت Call of Duty™: Modern Warfare III، الإصدار الأحدث من السلسلة، نجاحاً هائلاً باحتلالها المراتب الأعلى في مبيعات ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة عام 2023. ولم تقتصر إنجازات Call of Duty على ذلك، بل دخلت عالم ألعاب “الباتل رويال” من خلال لعبة Call of...
    الألعاب الإلكترونية باتت جزءًا من الروتين اليومي الأطفال والمراهقين بل والكبار الذي ارتبطوا منذ صغرهم بهذه الألعاب. الأمم المتحدة، ولأول مرة تحتفل باليوم الدولي للعب، والذي يوافق اليوم 11 يونيو، وفي هذا اليوم نستعرض أبرز أضرار الألعاب الإلكترونية، وأكثرها شيوعًا اضطراب الألعاب الإلكترونية.أخبار متعلقة من أرشيف "اليوم".. كيف أمنت المملكة خيام الحجيج قبل 41 عامًا؟روزيت فارس: موسم الصيف لهذا العام قطري وفندق ريكسوس الخليج الدوحة سيكون اول خيارات السعوديون .article-img-ratio{ display:block;padding-bottom: 67%;position:relative; overflow: hidden;height:0px; } .article-img-ratio img{ object-fit: contain; object-position: center; position: absolute; height: 100% !important;padding:0px; margin: auto; width: 100%; }تناولت الدراسات والإحصائيات بعض الحقائق المهمة حول الألعاب الإلكترونية، وتأثيراتها المباشرة على سلوك مستخدميها، وآثارها المتفاوتة على فئة الشباب والأطفال والمراهقين، مع إقبال كبير على الألعاب الإلكترونية.ولاقت خلال السنوات الأخيرة من...
    يطمح المغرب، لأن يتبوأ مكانة واعدة في تطوير وصناعة الألعاب الإلكترونية.  في ظل التطور الكبير والمتسارع الذي يشهده هذا القطاع؛ كونه يحقق رقم معاملات يتجاوز 300 مليار دولار سنويا. وفي هذا الصدد، أفاد وزير الثقافة والشباب والتواصل، محمد المهدي بنسعيد، الثلاثاء في مجلس المستشارين بالرباط.  أن المغرب يستهدف تحقيق 3 مليار دولار من صناعة الألعاب الإلكترونية.  وهو ما يمثل بين 0،8 بالمائة وواحد بالمائة من رقم المعاملات العالمي لهذا السوق. وأوضح المسؤول الحكومي أن المغرب مطالب بخلق مكان له في سوق صناعة الألعاب الإلكترونية.  الذي يتطور سنويا بنسبة تفوق 10 بالمائة، إذ يجب خلق بيئة مناسبة لجذب وخلق استثمارات كبرى. في هذا القطاع الذي يتفوق على الصناعات الثقافية والفنية الأخرى.
    كشف وزير الشباب والثقافة والتواصل، مهدي بنسعيد، عن خطة حكومية لاستقطاب صناعة الألعاب الإلكترونية وجلب مستثمرين منها إلى المملكة. بنسعيد خلال مشاركته في جلسة الأسئلة الشفوية بمجلس المستشارين اليوم الثلاثاء، أشار إلى ما يشكله سوق الألعاب الإلكترونية في النسيج الاقتصادي العالمي، حيث يناهز هذا السوق نحو 300 مليار دولار. وأكد بنسعيد أن الحكومة تضع أمامها تحديا لبلوغ المملكة بين 0.8 و1 في المائة من هذه السوق الدولية.   وأشار بنسعيد إلى أن رقم معاملات هذا القطاع يتطور بنسبة نمو تناهز 10 في المائة، حيث يتوقع أن تتجاوز هذه الصناعة عددا من الصناعات الأخرى بحلول 2030. وأكد بنسعيد أن الحكومة تهدف إلى خلق بيئة مناسبة لتطور الشركات الناشئة المغربية، ودفعها للاستثمار في هذا المجال وخلق الثروة ومناصب شغل من خلاله. وفي...
    كشفت الأجهزة الأمنية ملابسات تداول منشور عبر موقع التواصل الاجتماعي الـ «فيسبوك»، تضمن قيام أحد الأشخاص بالنصب والاحتيال على المواطنين، وتمكنت القوات من ضبط مرتكب الواقعة.كانت وحدة الرصد والمتابعة بوزارة الداخلية، رصدت تداول منشور عبر موقع التواصل الاجتماعي «فيسبوك»، يتضمن قيام أحد الأشخاص بارتكاب وقائع نصب على عدد من المواطنين عبر تطبيق تليجرام والاستيلاء على أموالهم.بالفحص وإجراء التحريات تم تحديد وضبط المشكو في حقه وتبين أنه طالب، مقيم بمحافظة الجيزة، وبحوزته سيارة، هاتفي محمول، وبمواجهته وفحص هاتفي المحمول تبين قيامه بالنصب على المواطنين من خلال قيامه باستقطاب المجني عليهم وايهامهم بإرسال أكواد رابحة لبعض الألعاب الالكترونية على أحد التطبيقات مقابل إرسال مبالغ مالية له وعدم وفائه بذلك أو رد المبالغ المالية لهم.وبمواجهته اعترف بنشاطه الإجرامي وأن السيارة المضبوطة من متحصلات...
     افتتحت مجموعة "إي أس أل فيسيت جروب" ESL FACEIT Group (EFG) الشركة المتخصصة في مجال الألعاب والرياضات الإلكترونية، استوديو للإنتاج والبث المباشر في العاصمة الرياض مخصص للغة العربية،  في إطار توسيع انتشار أعمالها في المملكة العربية السعودية والشرق الأوسط وشمال أفريقيا. من المقرر أن يبدأ الاستوديو بثه باللغة العربية مع أحداث وفعاليات الرياضات الإلكترونية العالمية التي تنظمها مجموعة EFG، إذ يفتتح أعماله مع سلسلة أبطال Overwatch DreamHack Dallas Major، والمُقامة في الفترة من اليوم 31 مايو إلى 2 يونيو.وقامت EFG بتوسيع انتشار بصمتها الإقليمية في إحدى مجتمعات الألعاب الناشئة والأسرع نمواً في العالم، في خطوة تهدف إلى توفير وصول أحداث الرياضات الإلكترونية العالمية لجماهير منطقة الشرق الأوسط، على أن تنطلق رحلة البث باللغة العربية مع سلسلة أبطال أوفرواتش إحدى أهم وأبرز...
    ذكرت بعض مواقع الإنترنت أن مستخدمي "يوتيوب" حصلوا على خدمة جديدة لألعاب الفيديو الإلكترونية. تبعا للمعلومات المتوفرة فإن خدمة Playables الجديدة ستتوفر تدريجيا لمستخدمي "يوتيوب" عبر موقعه الرسمي على الإنترنت، أو من خلال تطبيقات "يوتيوب" المخصصة لأجهزة أندرويد وiOS.وأشار الخبراء في غوغل إلى أن الخدمة الجديدة قد لا تظهر لبعض مستخدمي "يوتيوب" حاليا، لكنها ستتوفر بشكل أوسع خلال الأشهر القليلة القادمة.وتوفر الخدمة للمستخدمين 75 لعبة إلكترونية حاليا، من بينها ألعاب الشطرنج وألعاب الكلمات المتقاطعة (Words of Wonders)، وبعض الألعاب الشهيرة مثل Angry Birds Showdown، وCut the Rope، وTomb of the Mask، وTrivia Crack. إقرأ المزيد Realme تعلن عن هاتف متطور يعمل مع شبكات الجيل الخامس الخلوية تجدر الإشارة إلى أن منصات "يوتيوب" كانت قد بدأت باختبار خدمة Playables عند بعض...
    الرياض : البلاد  قطعت المملكة خطوات متسارعة لتحقيق هدفها لتكون مركزاً عالمياً لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية بحلول عام 2030م، إذ يشهد هذا القطاع نهضة كبيرة وسط زخم من الاستثمارات والمبادرات المبتكرة والتحالفات مع المنظمات العالمية ذات الصلة، والاهتمام الكبير من القيادة السعودية، مما ساعد في ترسيخ مكانة المملكة كلاعب بارز في صناعة الرياضات الإلكترونية العالمية عبر تطوير البنية التحتية، والاستثمار في المواهب المحلية، والترويج لإنشاء محتوى الألعاب، بأكثر الطرق ابتكاراً.  واعتمد صندوق التنمية الوطني برنامجًا لتمويل قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية بميزانية قدرها 300 مليون ريال في العام 2022م، وبنهاية عام 2023م تم زيادة ميزانية البرنامج إلى 1.09 مليار ريال؛ وذلك بهدف تقديم منتج الدين عبر بنك التنمية الاجتماعية ومنتجات تمويل الملكية ومسرعات الأعمال بالشراكة مع المؤسسات المالية في...
    شهد قطاع الألعاب الإلكترونية تطورًا واسعًا في السنوات الماضية بدءًا من ارتفاع مستوى الألعاب وحتى بزوغ الرياضات الإلكترونية وتحولها إلى مصدر دخل للكثير من الأفراد والنوادي الرياضية، ورغم هذا، مازال قطاع الألعاب لا يؤخذ بالجدية الكافية في دول المنطقة العربية. عند الحديث عن الآثار الاقتصادية الواسعة للألعاب، فإن أول ما يتبادر للذهن هو الرياضات الإلكترونية والدور الذي تتخذه في دعم الاقتصاد الفردي وتحقيق أرباح واسعة لأبطالها، وعلى عكس المتوقع، فإن الألعاب التقليدية تمثل فرصة نمو اقتصادي واسعة للأفراد والدول على حد سواء. في السنوات العشرة الماضية، كانت لعبة جي تي إيه 5 (GTA 5) المنتج الترفيهي الأكثر ربحية في العالم، إذ تجاوزت أرباحها 3 أضعاف تكاليفها محققةً أكثر من 6 مليارات دولار بتكلفة لم تتجاوز 260 مليون دولار، ومازالت هذه...
    "عمان": شهدت فعاليات معرض كومكس لتكنولوجيا المعلومات 2024 انطلاق أكبر حدث للألعاب الإلكترونية في سلطنة عُمان، (إنوفتكس) والذي يعد احتفالًا شاملًا بعالم الألعاب يجمع بين الماضي والحاضر والمستقبل، مستعرضًا رحلة تطور الألعاب الإلكترونية على مدار العشرين عامًا الماضية وحتى اليوم.كما يقدم إنوفتكس مجموعة متنوعة من الأنشطة التي تلبي احتياجات جميع عشاق الألعاب. تبدأ الفعالية بمنطقة المتحف، حيث يمكن للزوار التعرف على تاريخ وتطور الألعاب الإلكترونية من خلال عرض تفاعلي يسرد رحلة هذه الصناعة الرائدة. بالإضافة إلى ذلك، توجد منطقتان رئيسيتان للعب وهما منطقة الكمبيوتر المجهزة بأكثر من 20 جهاز كمبيوتر متطورة، تتيح للزوار فرصة تجربة أحدث الألعاب الإلكترونية والتمتع بتجارب تفاعلية مدهشة. ومنطقة بلايستيشن التي تتميز بوجود منصات مجهزة بشاشات 32 بوصة وكراسي مريحة للاعبين، لتقديم تجربة لعب ممتعة.كما أن...
    أصدرت هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية تقرير الربع الأول من عام 2024م لمبادرة "GameMode"، الذي يقارن جودة أداء مقدمي خدمات الاتصالات في المملكة لأشهر الألعاب الإلكترونية، وكشف عن تحسن في أداء الألعاب الإلكترونية بنسبة وصلت إلى 40% بالمقارنة بالربع الأول من العام 2023م. وتضمن التقرير نتائج أداء سرعات تحميل الألعاب الإلكترونية عبر منصات الألعاب في المملكة، حيث أوضح التقرير وصول نسبة سرعة التحميل للألعاب الإلكترونية عبر منصة STEAM إلى 100% لجميع مقدمي الخدمات، وتقاسم مقدمي الخدمات "موبايلي" و"سلام" صدارة منصة PlayStationبنسبة 100%، فيما تصدرت "موبايلي" منصة XBOX بنسبة 100%. وأوضح التقرير تصدر شركتي "STC" و "موبايلي" قائمة مقدمي الخدمات لأفضل معدل زمن استجابة في 6 ألعاب وهيApex Legends،Rainbow Six Siege ، PUBG MOBILE، League of Legends، Battlefield،Halo Infinite ، فيما...
    تستضيف مدينة الرياض خلال الفترة من 4 يوليو حتى 25 أغسطس 2024 م بطولة العالم للرياضت الإلكترونية في نسختها الأولى، وستُقام منافساتها في بوليفارد رياض سيتي، بمشاركة أكثر من 2500 لاعب ولاعبة يمثلون نخبة الفرق والأندية الدولية، وبجوائز مالية هي الأغلى في تاريخ قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية بإجمالي يتجاوز 60 مليون دولار. ويُمثّل الكأس ومجموع جوائزه الاستثنائية خطوة مهمة في سعي مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية “EWCF” Esports World Cup Foundation - الجهة المنظمة للحدث - لتطوير وتنمية القطاع في ظل تقديم خيارات مستدامة للمسارات العملية للاعبين والأندية متعددة الفرق. بالإضافة إلى دعم المؤسسة في كونها منصة جاذبة لهم، وللاحتفاء بالتميز في الرياضات الإلكترونية وبجماهيرية المجال.ويجمع كأس العالم للرياضات الإلكترونية مجتمع الألعاب الإلكترونية العالمي من اللاعبين والمشجعين ومنتجي الألعاب وناشريها،...
    الرياض- محمد الجليحي بعد حوالي شهر من الآن، تحتضن مدينة الرياض في الفترة من 4 يوليو حتى 25 أغسطس، كأس العالم للرياضات الإلكترونية في نسختها الأولى، التي ستُقام منافساتها في بوليفارد رياض سيتي بمشاركة أكثر من 2500 لاعب ولاعبة يمثلون نخبة الفرق والأندية الدولية، وبجوائز مالية هي الأغلى في تاريخ قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية بإجمالي يتجاوز 60 مليون دولار. ويُمثّل الكأس ومجموع جوائزه الاستثنائية خطوة مهمة في سعي مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية “EWCF” Esports World Cup Foundation – الجهة المنظمة للحدث – لتطوير وتنمية القطاع في ظل تقديم خيارات مستدامة للمسارات العملية للاعبين والأندية متعددة الفرق. بالإضافة إلى دعم المؤسسة في كونها منصة جاذبة لهم، وللاحتفاء بالتميز في الرياضات الإلكترونية وبجماهيرية المجال. ويجمع كأس العالم للرياضات الإلكترونية مجتمع الألعاب...
    «فارس» اسم يحمل معنى وقريب من الأطفال، اختاره 7 من طلاب شعبة الإذاعة والتليفزيون بكلية الآداب بجامعة كفر الشيخ لمشروع التخرُّج بهدف التحذير من مخاطر استخدام الأطفال للألعاب الإلكترونية العنيفة التي ينتج عنها آثار صحية سيئة تشمل إصابة الأطفال بالسمنة والضعف في العضلات ومشكلات بالبصر، والعصبية الزائدة. «فارس» يحارب الألعاب الإلكترونية في 20 دقيقة تحكي ندى أشرف، إحدى طالبات المشروع، عن الفكرة: «فكرنا نقدم فكرة مختلفة جديدة ماتعملتش قبل كده وفي نفس الوقت تكون جذابة ومختلفة وتقدم رسالة مهمة للمجتمع، فعملنا فيلم قصير عن مخاطر الألعاب الإلكترونية وعرضت الفكرة على زمايلي أحمد علاء يوسف، ومصطفى محمد مجاهد، وآلاء عادل عمر، ووليد عطية محمد، وندى عصام سيف، وسهام السيد فؤاد، وبالفعل الفكرة عجبتهم، وكتبنا الاسكريبت في 5 أيام، والتصوير أخد مننا...
    دبي (الاتحاد)اختتم اتحاد الرياضات الإلكترونية مشاركته في الدورة الثالثة «مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية 2024»، الذي أقيم بمركز دبي التجاري العالمي، وجاءت مشاركة الاتحاد ضمن جناح شرطة دبي وفي إطار تفعيل اتفاقية التعاون بين الاتحاد والقيادة العامة لشرطة دبي، التي تم توقيعها مارس الماضي.شهد الجناح تفاعلاً كبيراً من زوار المهرجان ومحبي الألعاب الرقمية بشكل خاص، حيث قام اتحاد الرياضات الإلكترونية بتنظيم بعض المسابقات الرقمية المتنوعة وغيرها من الأنشطة والفعاليات ورصد مكافآت تشجيعية للفائزين.وأكد سعيد علي الطاهر الأمين العام للاتحاد أن المشاركة في «مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية 2024» جاءت في إطار تفعيل اتفاقية التعاون المبرمة بين الاتحاد والقيادة العامة لشرطة دبي ودعم «برنامج دبي للألعاب الإلكترونية 2033»، الذي أطلقه سمو الشيخ حمدان بن محمد بن راشد آل مكتوم، ولي عهد...
    تقدمت الدكتورة حنان حسني يشار، عضو مجلس النواب، باقتراح برغبة، إلى المستشار حنفي جبالي رئيس المجلس، موجه إلى رئيس الوزراء ووزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، بشأن حظر ألعاب القمار الإلكترونية في مصر.وقالت الدكتورة حنان يشار، هناك آفة خطيرة في مجتمعنا أبتلى بها قطاع عريض من شبابنا والأخطر من ذلك أطفالنا، وهي ألعاب القمار الإلكترونية المنتشرة على شبكات الإنترنت، وسط غياب تام للأسرة والوالدين.وتضمن الطلب: هناك أطفال لم يتجاوز عمرهم الـ 10 سنوات يقضون يومهم بالساعات على ألعاب القمار ووصل الأمر إلى حد الإدمان، ويراهنون بمبالغ مالية تقدر بـ الآلاف، منهم من يحقق أرباح من ورائها ومنهم من يخسر أموالهم، وسط صمت الجهات المعنية لاسيما وزارة الأتصالات وتكنولوجيا المعلومات التي من المفترض أن تتحرك تجاه المخاطر التي تُحيط بأبنائنا.ونوهت إلى أن هناك...
    أبريل 23, 2024آخر تحديث: أبريل 23, 2024 المستقلة/- أطلقت نجمة جالاكسي رسميًا “نجمة جالاكسي اكسبيرينس” مركزهم الجديد الرائد لتجربة الرياضات الإلكترونية في ياس مول، والذي من المقرر أن يُحدث ثورة في مشهد الألعاب في دولة الإمارات العربية المتحدة. وقد فتح هذا الصرح المرتقب أبوابه رسميًا في نهاية الربع الأول من عام 2024، ليصبح مركزًا لعشاق الرياضات الإلكترونية داخل أبوظبي وخارجها.وقد تم تطوير هذه المنشأة المتطورة بالتعاون مع شركة الدار، بصفتها المالك والمشغل لياس مول والشريك العقاري الرسمي ومركز التسوق والشريك التعليمي لشركة نجمة جالاكسي. تمتد التجربة على مساحة 260 مترًا مربعًا وتضم 32 محطة ألعاب حديثة بالإضافة إلى متجر مخصص. بالإضافة إلى ذلك، تعد المنشأة بمثابة المقر الرئيسي وملعب التدريب للفرق المحترفة في نجمة جالاكسي مما يجعلها القلب النابض للتميز...
    للرياضات الإلكترونية معلقون يحترفون تلك المهمة، ومن بينهم مصطفي حسن، صاحب الـ26 عاما، وهو نموذج مصري تميز في مجال لم يكن يحظى بأى تقدّم أو صدى في الوطن العربى، ليذهب إلى الخارج ويستكمل رحلته التي بدأت منذ كان في سن الـ13 إلى المسار المهني، حيث دفعه تفاعله مع الثقافات الأخرى من خلال الألعاب الإلكترونية لاستكشاف هذا العالم بجدية أكبر والخروج خارج حدود التسلية. رحلة الاحتراف في مجال الألعاب الإلكترونية وبدأ «حسن» مساره الاحترافي بالألعاب، إذ تميز في 4 ألعاب وهي Wolfenstein: Enemy Territory، ولعبة Counter-Strike: Global Offensive، إذ فاز في بطولتين مصريتين، ولعب Dota 2 وBattlefield 4، حاز فيهما على بطولتين في الشرق الأوسط. وسلك طريقا جديدا في هذا المجال الحديث، وهو التعليق على هذه الألعاب الإلكترونية والمباريات والمسابقات: «ماكانش...
      قامت شنايدر إلكتريك، الشركة الرائدة في مجال التحول الرقمي لإدارة الطاقة والتحكّم الآلي، بإطلاق أحدث منتجاتها في قطاع الطاقة المؤمنة في السوق المصري عقب إطلاقها في عدد من الأسواق العالمية، وذلك خلال فعاليات يوم الابتكار Innovation Day. وتشمل تلك المنتجات وحدة تزويد الطاقة اللامنقطعة UPS المخصصة للألعاب الإلكترونية  APC Back-UPS Pro Gaming (230V)، ووحدة تزويد الطاقة اللامنقطعة UPS المخصصة لأجهزة الراوتر والمودم            APC Back-UPS Connect 12Vdc، بالإضافة إلى وحدة تخزين بيانات صغيرة الحجم EcoStruxure R-series MDC، لمواكبة التطورات المتسارعة في مجال الألعاب الإلكترونية وتوفير حلول طاقة آمنة وموثوقة على مدار الساعة تتناسب مع كافة احتياجات واستخدامات المستهلكين سواء في المنزل أو العمل.ويأتي هذا في نطاق حرص شنايدر إلكتريك على توسيع نطاق منتجاتها لتشمل الاستخدامات الفردية والمنازل...
    قال المحلل الاقتصادي الدكتور علي الحازمي، إن حجم سوق الألعاب الإلكترونية عالميا يصل إلى 185 مليار دولار. وأضاف الحازمي، في تصريحات لقناة "العربية"، أن الولايات المتحدة الأمريكية تتربع على عرش سوق  الألعاب الإلكترونية عالميًا  بـ 40 مليار دولار، تليها الصين. وأوضح أن المملكة تؤمن بأنه لابد أن يكون لديها حصة في  سوق  الألعاب الإلكترونية عالميًا. وأشار إلى أن حجم  سوق  الألعاب الإلكترونية في المملكة يصل إلى مليار دولار، والمستهدف 2.7 مليار دولار. #نشرة_الرابعة | المحلل الاقتصادي الدكتور علي الحازمي: سوق الألعاب الإلكترونية عالميا يصل إلى 185 مليار دولار.. والسعودية تبحث عن حصة في هذا السوق@Alhazmi_A pic.twitter.com/JOqX5YMDj1— العربية السعودية (@AlArabiya_KSA) April 21, 2024
    قامت شنايدر إلكتريك، الشركة الرائدة في مجال التحول الرقمي لإدارة الطاقة والتحكّم الآلي، بإطلاق أحدث منتجاتها في قطاع الطاقة المؤمنة في السوق المصري عقب إطلاقها في عدد من الأسواق العالمية، وذلك خلال فعاليات يوم الابتكار Innovation Day. وتشمل تلك المنتجات وحدة تزويد الطاقة اللامنقطعة UPS المخصصة للألعاب الإلكترونية APC Back-UPS Pro Gaming (230V)، ووحدة تزويد الطاقة اللامنقطعة UPS المخصصة لأجهزة الراوتر والمودم APC Back-UPS Connect 12Vdc، بالإضافة إلى وحدة تخزين بيانات صغيرة الحجم EcoStruxure R-series MDC، لمواكبة التطورات المتسارعة في مجال الألعاب الإلكترونية وتوفير حلول طاقة آمنة وموثوقة على مدار الساعة تتناسب مع كافة احتياجات واستخدامات المستهلكين سواء في المنزل أو العمل. ويأتي هذا في نطاق حرص شنايدر إلكتريك على توسيع نطاق منتجاتها لتشمل الاستخدامات الفردية والمنازل بالإضافة إلى القطاعات الصناعية...
    «عُمان»: اختتمت اللجنة العمانية للألعاب والرياضات الإلكترونية البطولة الرمضانية للألعاب الإلكترونية وذلك بمركز الشباب في محافظة مسقط بـ(جراند مول).وأقيم حفل الختام برعاية المهندس علاء الدين بيت فاضل الرئيس التنفيذي التجاري للشركة العمانية للاتصالات (عمانتل)، وشارك في البطولة أكثر من 330 لاعبا حضوريا بشكل كامل، للتنافس على جوائز تتجاوز 3500 ريال عماني، وذلك في خمس ألعاب عالمية وهي (كرة القدم الإلكترونية، وروكيت ليج، وفالورانت، وستريت فايتر، وتيكين).ففي منافسات فالورانت شارك فيها 12 فريقًا وأقيمت بنظام 5 لاعبين ضد 5، وجاء في المركز الأول (فريق فيوري) وفي المركز الثاني فريق(ملتي بيرو)، وفي منافسات تيكين وستريت فايتر شارك فيها أكثر من 40 لاعبًا وجاء في المركز الأول في منافسات تكين (محمد أسامة) وعبدالله الرئيسي في المركز الثاني، بينما في لعبة ستريت فايتر جاء...
    قال المهتم في قطاع الألعاب الإلكترونية رائد الحمود، إن هناك مشروعات في السعودية تعمل حاليا على إنتاج ألعاب إلكترونية وقد ترى النور خلال السنوات القريبة القادمة.وأضاف خلال مداخلة مع قناة «العربية» أن بناء الألعاب الإلكترونية يستغرق بعض الوقت، ولكن بدء ظهور نماذج لألعاب سعودية وإعلانات تظهر خلال سنة أو اثنتين.ولفت الحمود إلى وجود شباب سعوديين لديهم عقود وبدأوا بالفعل في الدخول مع مستثمرين، ما يعكس جانبا واضحا من القدرة والمنافسة على مستوى العالم#نشرة_الرابعة | المهتم في قطاع الألعاب الإلكترونية رائد الحمود: هناك مشروعات في #السعودية تعمل حاليا على إنتاج ألعاب إلكترونية وقد ترى النور خلال السنوات القريبة القادمة@RayedAlhumood pic.twitter.com/Q9SgUR1ejB— العربية السعودية (@AlArabiya_KSA) April 4, 2024
    انطلاقًا من دورها الرائد في مجال تطوير الألعاب الإلكترونية، أعلنت شركة ساند سوفت، المطورة والناشرة لألعاب الجوال، المملوكة لمجموعة عجلان وإخوانه القابضة في المملكة العربية السعودية، عن شراكة استراتيجية مشتركة مع شركة نت إيز، إحدى أكبر 5 شركات رائدة على مستوى العالم في مجال خدمات الألعاب الإلكترونية، التي تتخذ من مدينة غوانزو بالصين مقرًّا لها. وأوضحت الشركة أن هذه الشراكة تحمل مجموعة من الأهداف التي تقوم على مبدأ تعزيز نمو صناعة الألعاب الإلكترونية، والمساهمة في تحقيق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية التي أطلقها صاحب السمو الملكي الأمير محمد بن سلمان بن عبدالعزيز آل سعود، ولي العهد رئيس مجلس الوزراء رئيس مجلس الشؤون الاقتصادية والتنمية، الهادفة إلى جعل المملكة العربية السعودية مركزًا عالميًا في هذا القطاع بحلول عام 2030. وأضافت: تهدف...
    السعودية – أفادت شركة “القدية” للاستثمار السعودية الجمعة، بأنه سيتم بناء أول متنزه ترفيهي في العالم قائم على فكرة سلسلة القصص المصورة والأفلام وألعاب الفيديو “دراغون بول” في السعودية. وقالت الشركة في بيان صحفي إنها “ستقوم ببناء متنزه يتمحور حول عالم الشخصية الخيالية سون جوكو لاعب الفنون القتالية وأصدقائه، وسيكون جزءا من مشروع القدية للاستثمار بالقرب من العاصمة السعودية الرياض”. وسيضم المشروع المقام على مساحة 500 ألف متر مربع مساحات للتجول ومناطق جذب في سبع مناطق مستوحاة من سلسلة “دراغون بول” Dragon Ball إلى جانب فنادق ومطاعم، وسوف يقع المتنزه على بعد 40 دقيقة فقط من مدينة الرياض. وجاء الكشف عن إطلاق متنزه “دراغون بول” الترفيهي، بعد أسابيع قليلة من الإعلان عن إطلاق 3 أصول رئيسية بمدينة القدية، منطقة الألعاب والرياضات...
    أعلن الاتحاد الأفريقي للرياضات الإلكترونية، تنظيم مسابقاته الاستعراضية مساء اليوم، ويسبقها انعقاد جلسة الرد على التساؤلات من جانب اللجنة الفنية لتصفيات النهائيات بدورة «غانا 2023» المقامة في مدينة «أكرا». الرياضات الإلكترونية جذبت ملايين الممارسين وقال الكاتب الصحفي شريف عبد الباقي رئيس الاتحاد المصري والأمين العام للاتحاد الأفريقي،  رئيس البعثة المصرية للرياضات الإلكترونية، إن توجيهات  الدكتور أشرف صبحي وزير الشباب والرياضة وبصفته رئيس الاتحاد الأفريقي أن تنظم المسابقات الاستعراضية لهذه الرياضة الجديد وفقا لاشتراطات اللجنة المنظمة لدورات الألعاب القارية تمهيدا لأن تكون ضمن الألعاب الأساسية في الدورات المستقبلية وكتابة مرحلة جديدة لهذه الرياضة التي جذبت المليارات من الممارسين لها من الشباب حول العآلم وبصور متعددة للممارسة، ما استدعى تنظيم المسابقات المحلية والقارية والعالمية، لاستيعاب هذا الشغف بصورةً إيجابية وتحويلها الى طاقة...
    وقعت وزارة الاستثمار مذكرة تفاهم، مع شركة كوانتوم سولوشنز اليابانية، للعمل على تطوير قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة. وأشار الحساب الرسمي لوزارة الاستثمار عبر "إكس" إلى أن  مذكرة التفاهم تهدف إلى إطلاق ألعاب جديدة تمثل التراث الثقافي للمملكة، عن طريق أحدث تقنيات الذكاء الاصطناعي، والألعاب اليابانية المتطورة. وقعت #وزارة_الاستثمار مذكرة تفاهم، مع شركة كوانتوم سولوشنز اليابانية، للعمل على تطوير قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة، و إطلاق ألعاب جديدة تمثل التراث الثقافي للمملكة، من خلال أحدث تقنيات الذكاء الاصطناعي، والألعاب اليابانية المتطورة. pic.twitter.com/SVG7xKCKtm— وزارة الاستثمار (@MISA) March 21, 2024
      أبوظبي (الاتحاد)أعلن مكتب أبوظبي للاستثمار أمس، عن دعمه لجهود شركة طماطم للألعاب، الشركة الرائدة في تطوير محتوى الألعاب العربية للأجهزة المحمولة، ونقل مقرها الرئيسي إلى أبوظبي، مما يدعم مرحلة النمو والتوسع المستقبلية للشركة، ويعزز من ازدهار وتطور قطاع الألعاب الإلكترونية في الإمارة.ويضم قطاع الألعاب في أبوظبي أكثر من 70 شركة متخصصة في تطوير المحتوى، ويهدف مكتب أبوظبي للاستثمار إلى دعم هذه المنظومة من خلال الشراكات الاستراتيجية التي تتماشى مع توجهات أبوظبي الساعية لترسيخ مكانتها كوجهة عالمية للابتكار والتكنولوجيا. وكان مكتب أبوظبي للاستثمار تعاون سابقاً مع شركة «يو بي سوفت» التي تعد من أكبر الشركات المتخصصة بتطوير ونشر وتوزيع ألعاب الفيديو الخاصة بأجهزة الألعاب الإلكترونية بالإضافة إلى أجهزة الكمبيوتر والأجهزة المحمولة. ويقدم مكتب أبوظبي للاستثمار مجموعة شاملة من حزم دعم النمو، والتي...
    أعلن مكتب أبوظبي للاستثمار اليوم عن دعمه لجهود شركة طماطم للألعاب، الشركة الرائدة في تطوير محتوى الألعاب العربية للأجهزة المحمولة، ونقل مقرها الرئيسي إلى أبوظبي، مما يدعم مرحلة النمو والتوسع المستقبلية للشركة، ويعزز من ازدهار وتطور قطاع الألعاب الإلكترونية في الإمارة. ويضم قطاع الألعاب في أبوظبي أكثر من 70 شركة متخصصة في تطوير المحتوى، ويهدف مكتب أبوظبي للاستثمار إلى دعم هذه المنظومة من خلال الشراكات الاستراتيجية التي تتماشى مع توجهات أبوظبي الساعية لترسيخ مكانتها كوجهة عالمية للابتكار والتكنولوجيا. وكان مكتب أبوظبي للاستثمار تعاون سابقاً مع شركة “يو بي سوفت” التي تعد من أكبر الشركات المتخصصة بتطوير ونشر وتوزيع ألعاب الفيديو الخاصة بأجهزة الألعاب الإلكترونية بالإضافة إلى أجهزة الكمبيوتر والأجهزة المحمولة. ويقدم مكتب أبوظبي للاستثمار مجموعة شاملة من حزم دعم النمو،...
      يتعاون مكتب أبوظبي للاستثمار مع شركة طماطم للألعاب، الشركة المتخصِّصة في تطوير محتوى الألعاب للأجهزة المحمولة باللغة العربية، لدعم نقل مقرها الرئيسي إلى أبوظبي، ما يسهم في توسيع شبكة الكوادر المتخصِّصة العاملة في المنظومة المتنامية للألعاب الإلكترونية في الإمارة. ويتضمَّن قطاع الألعاب في أبوظبي أكثر من 70 شركة متخصِّصة في تطوير المحتوى، ويهدف مكتب أبوظبي للاستثمار إلى دعم هذه المنظومة من خلال الشراكات الاستراتيجية التي تواكب توجُّهات أبوظبي الساعية إلى ترسيخ مكانة الإمارة وجهةً عالميةً للابتكار والتكنولوجيا. وكان مكتب أبوظبي للاستثمار قد تعاون سابقاً مع شركة «يو بي سوفت» التي تعدُّ من أكبر الشركات المتخصِّصة في تطوير ألعاب الفيديو لأجهزة الألعاب الإلكترونية والحواسيب والأجهزة المحمولة، ونشرها وتوزيعها. ويقدِّم مكتب أبوظبي للاستثمار مجموعة شاملة من حزم دعم النمو، التي تشمل...
    أصدرت هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية تقرير الربع الرابع من عام 2023، لمبادرة "GameMode"، الذي يقارن جودة أداء مقدمي خدمات الاتصالات في المملكة لأشهر الألعاب الإلكترونية. وكشف التقرريرعن تحسن في أداء الألعاب الإلكترونية بنسبة وصلت إلى 39% بالمقارنة بالربع الرابع من العام 2022م.سرعات تحميل الألعابكما تضمن نتائج أداء سرعات تحميل الألعاب الإلكترونية عبر منصات الألعاب في المملكة، حيث أوضح تصدر شركات موبايلي وSTC وسلام قائمة المشغلين في نسبة سرعة التحميل للألعاب الإلكترونية عبر منصة STEAM بنسبة 100%.أخبار متعلقة وزير الاتصالات: نمو سوق التقنية تخطى 183 مليار دولارالرياض.. اجتماع لتعزيز التعاون السعودي الأمريكي في "الاتصالات المستقبلية"في يومها العالمي.. المرصد الوطني يكشف لـ"اليوم" إنجازات المرأة بالمملكة .article-img-ratio{ display:block;padding-bottom: 67%;position:relative; overflow: hidden;height:0px; } .article-img-ratio img{ object-fit: contain; object-position: center; position: absolute; height: 100% !important;padding:0px; margin:...
    بالتعاون مع الاتحاد الأردني للرياضات الإلكترونية زين تجمع خبراء وأصحاب القرار مع محترفي وهواة وعشاق الألعاب الإلكترونية في المملكة، بحضور سمو الأمير عمر بن فيصل، رئيس الاتحاد الأردني للرياضات الإلكترونية، جَمَعَت شركة زين الأردن من خلال مركزها للرياضات الإلكترونية (Zain Esports Jo)، وبالتعاون مع الاتحاد الأردني للرياضات الإلكترونية؛ عدداً من الخبراء وأصحاب القرار مع محترفي وهواة وعشاق الألعاب الإلكترونية في المملكة، في جلسة حوارية ناقشت خلالها تطور قطاع الألعاب الإلكترونية في الأردن منذ العام 2020 وحتى اليوم، والنمو الملحوظ الذي شهده هذا القطاع الواعد خلال هذه الأعوام من حيث حجم الاستثمار، والكفاءات العاملة في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية، والإقبال الكبير الذي يشهده القطاع في الوقت الحالي من قِبل الشباب الأردني. وأُقيمت الجلسة مساء يوم الخميس في منصّة زين للإبداع (ZINC) بجمع الملك...
    تنظم وزارة الشباب والثقافة والتواصل من 24 إلى 26 ماي المقبل بالرباط، الدورة الأولى من ” معرض المغرب للألعاب الإلكترونية”. وذكر بلاغ للوزارة أن “معرض المغرب للألعاب الإلكترونية 2024” الذي يعد الأول من نوعه في المغرب، يشكل فرصة للالتقاء بشركات عالمية في القطاع، وإقامة شراكات وطنية ودولية والمشاركة في جلسات تدريبية في جميع مجالات الألعاب الإلكترونية. وأضاف المصدر ذاته أن المعرض يهدف إلى تعزيز صناعة الألعاب الإلكترونية والترويج لها في المغرب، وبشكل خاص في “مدينة الألعاب الإلكترونية بالرباط” التي تهدف إلى خلق تكتل مجموعة من الشركات الوطنية والأجنبية، وتسعى إلى أن تصبح مصدرا للوظائف الجيدة، ومركزا للإبداع الثقافي والاجتماعي في العاصمة، وواحدة من أكبر المراكز في قطاع الألعاب الالكترونية في أفريقيا ومنطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا. ويضم المعرض الذي يمكن...
     انطلقت اليوم فعالية "جيكدوم 3000"(أكبر فعالية للثقافة الدارجة في قطر)، بتنظيم مؤسسة الدوحة للأفلام، في مبنى "جيكدوم" في درب لوسيل. وتضم الفعالية مجموعة استثنائية من بطولات الألعاب ومسابقات الأزياء التنكرية والعروض الموسيقية وعروض الأفلام والكاريوكي والرياضات الإلكترونية وغيرها، وتستمر في الفترة المسائية حتى السبت المقبل. تجمع فعالية "جيكدوم 3000" عشاق القصص المصورة (الكوميك) والخيال العلمي في تجربة فريدة من نوعها، كما تشهد العديد من الألعاب الإلكترونية وغيرها، وتبلغ جوائزها الإجمالية 75 ألف ريال قطري. وفي هذا السياق، قال عبد الله جاسم المسلم رئيس الشؤون الإدارية بمؤسسة الدوحة للأفلام إن "جيكدوم" ينظم في هذا العام مجموعة متنوعة من البطولات، التي تسلط الضوء على المواهب الاستثنائية في مجال الألعاب الإلكترونية في قطر، بالإضافة إلى فرصة الفوز بجوائز كبيرة، كما يقدم "جيكدوم" لمجتمع...
    أعلنت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية عن أوّل خمس ألعاب في النسخة الأولى لكأس العالم للرياضات الإلكترونية التي ستستضيفها العاصمة السعودية الرياض هذا الصيف. وكشفت المؤسسة عن ألعاب "كاونتر سترايك 2"، و "دوتا 2"، و "موبايل ليجندز: بانغ بانغ"، و "ستار كرافت"، و "أونور أوف كينغز" كأولى الألعاب ضمن سلسلة من الألعاب الشهيرة عالميًا التي ستجمع أقوى الأندية واللاعبين المحترفين من حول العالم. وتعّد منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية الأولى من نوعها عبر التاريخ، وتشكّل نقطة تحوّل كبيرة وظاهرة عالمية في قطاع الرياضات الإلكترونية العالمي. وستساهم هذه المنافسات بمساعدة الفرق على تحقيق التميّز والمنافسة في مختلف الألعاب والتخطيط للبطولات من منظور شامل، وطبعًا الحصول على فرصة لنيل لقب بطل كأس العالم للرياضات الإلكترونية.  قال رالف رايكرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية:...
    روسيا – تفتتح في مدينة قازان عاصمة جمهورية تتارستان الروسية اليوم الأربعاء البطولة الدولية الفريدة “ألعاب المستقبل 2024″، حيث سيشارك فيها أكثر من ألفي رياضي من 107 دول. وستقام هذه الألعاب في قازان في الفترة من 21 فبراير إلى 3 مارس القادم، حيث تجمع بين الرياضات الرقمية والرياضات الكلاسيكية. وقالت اللجنة المنظمة في بيان: “سيتنافس الرياضيون والرياضيون الإلكترونيون من جميع أنحاء العالم في 21 تخصصا مبتكرا (16 في البرنامج الرئيسي وخمسة في البرنامج الموسع)، مما يدعم مفهوم الواقع الافتراضي – الذي يجمع بين الرياضات الكلاسيكية والرياضات الإلكترونية والتكنولوجيا”. وتنقسم المنافسات إلى خمسة “تحديات”: الرياضة والتكتيكات والاستراتيجية والتكنولوجيا والسرعة. وتجمع “الألعاب” بين الرياضات الكلاسيكية ونظيراتها الرقمية: كرة القدم التقليدية، وكرة السلة، والهوكي، والفنون القتالية، وسباقات السرعة، والتزلج، وركوب الدراجات الافتراضية. تتضمن منافسات “التكتيكات”...
    تفتتح في مدينة قازان عاصمة جمهورية تتارستان الروسية اليوم الأربعاء البطولة الدولية الفريدة "ألعاب المستقبل 2024"، حيث سيشارك فيها أكثر من ألفي رياضي من 107 دول. وستقام هذه الألعاب في قازان في الفترة من 21 فبراير إلى 3 مارس القادم، حيث تجمع بين الرياضات الرقمية والرياضات الكلاسيكية.وقالت اللجنة المنظمة في بيان: "سيتنافس الرياضيون والرياضيون الإلكترونيون من جميع أنحاء العالم في 21 تخصصا مبتكرا (16 في البرنامج الرئيسي وخمسة في البرنامج الموسع)، مما يدعم مفهوم الواقع الافتراضي - الذي يجمع بين الرياضات الكلاسيكية والرياضات الإلكترونية والتكنولوجيا".وتنقسم المنافسات إلى خمسة "تحديات": الرياضة والتكتيكات والاستراتيجية والتكنولوجيا والسرعة.وتجمع "الألعاب" بين الرياضات الكلاسيكية ونظيراتها الرقمية: كرة القدم التقليدية، وكرة السلة، والهوكي، والفنون القتالية، وسباقات السرعة، والتزلج، وركوب الدراجات الافتراضية.تتضمن منافسات "التكتيكات" ألعاب إطلاق النار الإلكترونية والمسابقات في ساحة...
    انتحار طالب بمدرسة في عدن بسبب الألعاب الالكترونية..إليك الحقيقة
    أعلنت مديرية التربية والتعليم بالقليوبية، إطلاق مبادرة "احمي نفسك إلكترونيا"، ابتداء من الأحد المقبل وحتى الأربعاء من نفس الأسبوع، تحت رعاية الدكتور رضا حجازى وزير التربية والتعليم والتعليم الفني، واللواء عبدالحميد الهجان محافظ الإقليم.وقالت سماح إبراهيم وكيل وزارة التعليم بالقليوبية، في بيان للمديرية، اليوم الأربعاء، إن المستفيدين من المبادرة جميع طلاب وطالبات المراحل الثلاثة (الابتدائية- الإعدادية- الثانوية)، على مستوى جميع الإدارات التعليمية للمحافظة.وأضافت، أن هناك عدة أهداف للمبادرة، منها العمل على ربط الأسرة المصرية بكافة المشكلات التي تؤثر سلبا على بناء الشخصية المصرية، وتوعية الطلاب والطالبات بمخاطر الألعاب الإلكترونية ومواقع الإنترنت الضارة على أبنائنا الطلاب، وتنمية مهارات وقدرات الطلاب للتعامل الإيجابي مع التكنولوجيا الحديثة واستخدام الألعاب الإلكترونية.كما تهتم المبادرة بإبراز دور مجالس الأمناء والآباء والمعلمين في التصدي لكافة المدخلات السلبية...
    نظمت الإدارة العامة للتعليم بالمنطقة الشرقية، ممثلة في قسم التوجيه الطلابي، بالتعاون مع مجلس المنطقة الشرقية للمسؤولية الاجتماعية (أبصر)، مبادرة بعنوان ”نلعب بأمان“، استهدفت 30 موظفاً وموظفة من منسوبي جمعية الهلال الأحمر. قدم المبادرة مشرف التوجيه الطلابي عبدالله الورثان بمقر فرع الجمعية بالشرقية، تهدف إلى التوعية بمخاطر الألعاب الإلكترونية وتعزيز المسؤولية الاجتماعية لدى الموظفين.رفع الوعي بمخاطر الألعاب الإلكترونيةأوضح المتحدث الرسمي لتعليم المنطقة الشرقية الدكتور محمد الغامدي أن هذه المبادرة تأتي ترجمةً للشراكة المجتمعية القائمة مع مجلس المنطقة الشرقية للمسؤولية الاجتماعية، والتي تستهدف جميع القطاعات الحكومية بالمنطقة.أخبار متعلقة محافظ الأحساء يستقبل رئيس وأعضاء جمعية آفاق التعليميةلحماية الحياة البحرية.. حظر صيد وبيع "القبقب" 3 شهوروقال تُعنى المبادرة بالرفع من مستوى الوعي بمخاطر الألعاب الإلكترونية، وتعريف المشاركين بأبرز إيجابيات وسلبيات هذه الألعاب. كما تهدف...
    تستعد أكاديمية تطوير الألعاب التابعة لمعهد تكنولوجيا المعلومات ITI لاستضافة نسخة عام 2024 من الملتقى العالمي لمطوري الألعاب الإلكترونية Game Jam 2024، وذلك بمقر المعهد في القرية الذكية.قالت الدكتورة هبة صالح رئيس معهد تكنولوجيا المعلومات ITI، إنه سيتم إطلاق فعاليات الملتقى العالمي لمطوري الألعاب الإلكترونية Game Jam 2024، يوم 17 فبراير المقبل ويستمر حتى 24 من الشهر نفسه.أضافت الدكتورة هبة صالح رئيس معهد تكنولوجيا المعلومات ITI، أن أكاديمية تطوير الألعاب التابعة للمعهد ستستضيف الفعاليات بمقر المعهد بالقرية الذكية خلال أيام انعقاده.والملتقى هو أكبر حدث عالمي في مجال تطوير الألعاب الإلكترونية، ويُعقد في نفس الوقت في أكثر من 100 دولة. وتوفر المسابقة العالمية مساحة للأفراد الموهوبين للعمل في جوٍ من المرح والإبداع والتجريب.ستشهد فعاليات Game Jam 2024، عقد عدد من المحادثات الثاقبة،...
    دبي-الوطن كرم اللواء عبد الله علي الغيثي، مساعد القائد العام لشؤون العمليات بشرطة دبي، الفرق الفائزة في بطولة شرطة دبي للألعاب الالكترونية للنسخة الخاصة بتحدي الإمارات للفرق التكتيكية 2024 (سوات)، يرافقه اللواء علي عتيق بن لاحج، مدير الإدارة العامة لأمن المطارات، واللواء راشد الفلاسي، مدير الإدارة العامة لأمن الهيئات والمنشآت والطوارئ، وذلك في ميدان الروية، وعلى هامش منافسات تحدي سوات 2024. وأثنى اللواء عبد الله الغيثي، على جهود فرق العمل، الذين عملوا بحرص لإنجاح منافسات بطولة الألعاب الالكترونية، في سبيل دعم أهداف البطولة التوعوية إزاء مخاطر تبادل المعلومات والبيانات المالية الكترونيا، ونشر الرسائل التوعوية على نطاقٍ عالمي بين الجاليات العربية والأجنبية، الأمر الذي يُساهم في تحقيق التوجه الاستراتيجي لشرطة دبي في تعزيز الأمن والأمان. وأوضح الرائد عبد الله الشحي، نائب...
    قال المهندس زياد عبدالتواب نائب رئيس الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية وخبير التحول الرقمي وأمن المعلومات، إنّ بعض التقديرات تشير إلى أن مصر بها 40 مليون لاعب ألعاب إلكترونية من إجمالي 3 مليارات حول العالم، كما أن متوسط سن لاعب الألعاب الإلكترونية 31 عاما، وبالتالي فإنها ليست حكرا على الأطفال. صادرات مصر الرقمية وأضاف «عبدالتواب»، في حواره ببرنامج «صباح الخير يا مصر»، على القناة الأولى والفضائية المصرية من تقديم الإعلاميين محمد عبده ومنة الشرقاوي، أن مصر لديها مجموعة من المطورين الذين يعملون في شركات صغيرة ومتوسطة تحاول إطلاق ألعاب إلكترونية وتصديرها حتى تكون جزءً من صادرات مصر الرقمية. وتابع نائب رئيس الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية وخبير التحول الرقمي وأمن المعلومات، أن صادرات مصر الرقمية تقدر بنحو 6.2 مليار دولار، منها 170...
    الثلاثاء, 30 يناير 2024 11:15 ص بغداد/ المركز الخبري الوطني اكدت لجنة حصر السلاح بيد الدولة، اليوم الثلاثاء، ان الألعاب الالكترونية تسببت بخروج قرابة مليار دولار من العراق الى الخارج بانفاقها على الألعاب الالكترونية، مشيرة الى انها تعتزم اصدار ضوابط لحظر هذه الألعاب بينها “بوبجي”. وقال سكرتير ومقرر اللجنة الوطنية لتنظيم الأسلحة وحصرها بيد الدولة، العميد منصور علي سلطان، إنَّ “من ضمن المهام التي تقوم بها اللجنة، التوجه نحو إعداد ضوابط للحد أو التقليل من الألعاب الإلكترونية لاسيما المحرضة على العنف منها لعبة (مريم) و(الفيل الأزرق) و(بوبجي)، فضلاً عن وجود عدد آخر من تلك الألعاب التي اعدت إليها قائمة كاملة وسيتم تنفيذ الإجراءات المتفق عليها مع الأطراف المعنية منها هيئة الإعلام والاتصالات”. وأوضح أنَّ “بعض الألعاب الالكترونية تعد...
    السومرية نيوز-امناكدت وزارة الداخلية اليوم الثلاثاء، ان الألعاب الالكترونية تسببت بخروج قرابة مليار دولار من العراق الى الخارج بانفاقها على الألعاب الالكترونية، مشيرة الى انها تعتزم اصدار ضوابط لحظر هذه الألعاب بينها "بوبجي". وقال سكرتير ومقرر اللجنة الوطنية لتنظيم الأسلحة وحصرها بيد الدولة، العميد منصور علي سلطان، إنَّ "من ضمن المهام التي تقوم بها اللجنة، التوجه نحو إعداد ضوابط للحد أو التقليل من الألعاب الإلكترونية لاسيما المحرضة على العنف منها لعبة (مريم) و(الفيل الأزرق) و(بوبجي)، فضلاً عن وجود عدد آخر من تلك الألعاب التي اعدت إليها قائمة كاملة وسيتم تنفيذ الإجراءات المتفق عليها مع الأطراف المعنية منها هيئة الإعلام والاتصالات". وأوضح أنَّ "بعض الألعاب الالكترونية تعد وسيلة لتهريب الأموال إلى الخارج، حيث اشرت الوزارة أنَّ قيمة الأموال التي...
     أكد محمد خليفة، نائب رئيس الاتحاد المصري للألعاب الالكترونية، أن هناك أرقامًا عديدة ومتضاربة بشأن الإنفاق على الألعاب الالكترونية في مصر، مشيرا إلى أن هناك طرقًا مختلفة للبحث حول مبالغ الإنفاق، وليس هناك شك بأن الانفاق على هذه الألعاب قوي وكبير جدًا.وأوضح "خليفة"، خلال حواره مع الإعلامية كريمة عوض، ببرنامج "حديث القاهرة"، المذاع عبر شاشة "القاهرة والناس"، أن مصر في المرتبة الثانية عربيًا انفاقًا على الألعاب الالكترونية، موضحًا أن الإحصائيات الرسمية تتحدث عن أن هناك 19 مليون مستخدم للألعاب الالكترونية والاحصائيات العالمية تتحدث عن 40 مليون مستخدم.وأضاف "نائب رئيس الاتحاد المصري للألعاب الالكترونية"، أن معظم الألعاب الالكترونية مجانية ولكن يحدث بها نوع من أنواع الشراء خلال اللعب نفسه، مؤكدًا أن الإنفاق وصل لـ200 مليار دولار وهو على مستوى العالم. وأشار إلى...
    لعبة Crazy Dog.. انتشرت الألعاب الإلكترونية -لعبة «Crazy Dog»- خلال الفترة الأخيرة بكثرة، وهناك إقبال كبير من المستخدمين من مختلف الأعمار عليها، وازداد عنصر الإنجذاب لهذه الألعاب كثيراً، لأنها باتت تجلب الأموال أثناء اللعب والتسلية بكل سهولة، ولذلك يرغب الكثير في معرفة حكم الدين من الأموال، التي يتم كسبها من الألعاب الإلكترونية، بالإضافة إلى رغبتهم في معرفة هل تلك الألعاب، التي من بينها لعبة Crazy Dog هكر لاختراق الأجهزة أم عملية نصب ممنهجة؟.تعد لعبة Crazy Dog، أحد الألعاب الإلكترونية المنتشرة حديثاً، ونالت إعجاب الكثير من المستخدمين، وتقوم بإعطاء مبالغ مالية كجوائز للفوز، تبلغ نحو 1300 جنيه في الشهر.لعبة Crazy Dogلعبة Crazy Dog بضربة واحدة، ارسم خطًا لحماية كلبك، على الرغم من أن الكلاب أحيانًا تكون مؤذية.. هذا يعتبر لمحة عن...
    أفاد وزير الشباب والثقافة والتواصل، محمد المهدي بنسعيد، بأن قطاع الألعاب الإلكترونية حقق رقم معاملات على المستوى الوطني بلغ 120 مليون دولار. وقال الوزير في معرض جوابه أمس الاثنين، خلال جلسة الأسئلة الشفوية، على سؤال حول “تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية” إن رقم المعاملات التي حققها قطاع الألعاب الإلكترونية، “يفوق رقم المعاملات المسجل في باقي الصناعات الثقافية والفنية الأخرى”. وأكد بنسعيد أن الوزارة تعمل على تفعيل استراتيجيتها في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية عبر عدد من الإجراءات أبرزها مشروع إحداث منطقة صناعية خاصة بهذا المجال. ويهدف هذا المشروع، حسب الوزير، إلى “جلب مستثمرين أجانب وجعل المغرب منصة رائدة في هذه الصناعة على المستوى الإفريقي والدولي، وخلق نظام اقتصادي قادر على توفير 5 آلاف فرصة شغل جديدة لفائدة الشباب المغربي، بما فيها 3300...
    علق النائب علاء مصطفى عضو مجلس الشيوخ عن تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين، عن موافقة المجلس على دراسة الألعاب الإلكترونية وإحالتها للحكومة، قائلا:" سوق الألعاب الإلكترونية فى العالم وصل لـ 200 مليار دولار سنويا تنفق على هذه الصناعة، وهى صناعة متكاملة وكثيفة العمالة". وأضاف “مصطفى”، خلال مداخلته ببرنامج "في المساء مع قصواء" الذى تقدمه الإعلامية قصواء الخلالي على قناة cbc، أن الصناعة يدخل فيها تأليف وموسيقى وعلماء نفس وهى متشابكة ومتشعبة ويدخل فيها تخصصات مختلفة.ينقصنا الرؤية المتكاملةوعقب “مصطفي”، “لدينا كوادر فى هذا المجال ولكن ينقصنا الرؤية المتكاملة لتدعيم ودعم صناعة الألعاب الإلكترونية”.ولفت، إلى أن مصر لديها كفاءات تعتمد عليها بعض الدول لتقديم خدمات لهذه الشركات وهى من أهم الصادرات التي تعتمد عليها مصر في السنوات السابقة، ومستهدف أن يكون لمصر نصيب من...
    ثمن البرلماني البامي عبد الرحيم واعمرو خلال جلسة الاسئلة الشفهية اليوم الاثنين بمجلس النواب عمل وزير الشباب والثقافة المهدي بنسعيد بخصوص مجهوداته في قطاع صناعة الألعاب الالكترونية بالمغرب. واعتبر واعمرو برلماني اقليم قلعة السراغنة ونائب رئيس لجنة مراقبة المالية العمومية بمجلس النواب أن قطاع صناعة الألعاب الالكترونية اضحى من القطاعات الإستثمارية المهمة التي يراهن عليها المغرب كوجهة استثمارية و اقتصادية دولية صاعدة. كما شدد البرلماني عبد الرحيم واعمرو في إطار ترافعه حول تعميم قطاع صناعة الألعاب الالكترونية بالمدن الصغيرة والعالم القروي، على ضرورة واهمية هذه السياسات العمومية للارتقاء بالمواهب الشابة وتأطيرها مجتمعيا تفاديا للتطرف والانحراف. تفاصيل أوفى بالفيديو التالي:
    عبر النائب محمد عمارة عضو مجلس الشيوخ المصري عن تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين عن أهمية صناعة الألعاب الإلكترونية، ومن لا يدرك أهميتها فلينظر حوله.وأشار عمارة إلى أن وزارة الإتصالات أطلقت مراكز الإبداع، وسأل عمارة وزير الاتصالات أين مخرجات هذه المراكز وما هو المصروف عليها مطالبا وزير الاتصالات بأرقام.وصرح عمارة بأن الرئيس عبدالفتاح السيسي رئيس ديناميكي يحتاج إلى مَن يعمل معه أن يكون ديناميكيا، وهناك أزمة في الحكومة المصرية لا تعرف في بعض القطاعات لا تعرف بعضها البعض، فلماذا لا يتم التشبيك بين وزارة الشباب ووزارة الاتصالات، وجهاز تنمية المشروعات الصغيرة والمتوسطة، واستغلال بروتوكولات التعامل استغلال أمثل، وماذا عن مدارس التكنولوجيا التطبيقية. وأوضح عمارة  فى كلمته أمام الجلسة العامة لمجلس الشيوخ اليوم الاثنين أثناء مناقشة تقرير لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا...
    شهدت الجلسة العامة لمجلس الشيوخ اليوم مناقشة دراسة متخصصة في الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها، وقام المجلس بإحالتها إلى الحكومة، وذلك لتنفيذ ما ورد بها من توصيات خصوصا بعد إشادة وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات الدكتور عمرو طلعت، بالدراسة.الأتاري بداية سوق الألعاب الإلكترونيةأكد النائب حسانين توفيق، أنه قبلُ 30 عامًا لم يكنِ العالمُ يعرفُ أيَّ شيءٍ عن الألعابِ الإلكترونيةِ، حيث ظهر في نهايةِ الثمانينياتِ وبدايةِ التسعينياتِ، الجهاز المسمى بـ "الأتاري"، وهو البدايةُ الحقيقيةُ لسوقِ الألعابِ الإلكترونيةِ، وفي خلال 30 عامًا فقط تغيرَ كلُ هذا، وأصبحنا نرى ألعابًا لا مثيلَ لها فى العالمِ كله.وتابع، ليس الأمر ترفيهيًّا فقط، بل إنَّ الألعابَ الإلكترونيةَ صارتْ تُستخدمُ في المدارسِ فى الخارجِ، بلْ فى المستشفياتِ فى عملياتِ علاجِ بعض ذوي الاحتياجاتِ الخاصةِ...
    كتب- نشأت علي: استعرض النائب حسانين توفيق، عضو مجلس الشيوخ، تقريرَ اللجنة المشتركة من لجنةِ التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات ومكاتب لجان الشؤون الدستورية والتشريعية، والشؤون المالية والاقتصادية والاستثمار، والثقافة والإعلام، بشأن الدراسة المقدمة منه بعنوان "الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها". وقال توفيق، في بيان له اليوم الإثنين: إننا في مصر غبنا عن سوق الألعاب الإلكترونية، وابتعدنا عن هذه الصناعة بينما كانت تتعاظمُ في الخارج، إلى أن أصبحت سوقًا تدرُ عائدات ضخمة في ١٠ سنوات فقط بمليارات الدولارات، مضيفًا أن سوقَ الألعاب الإلكترونية حققت في عام 2023 عائدات عالمية تقدر بـ200 مليار دولار، أي ما يعادلُ 6 تريليونات جنيه مصري. وتابع النائب: عندما نتكلمُ عن صناعة تنمو، وتحقق عائدات، فهي بالتالي...
    أكد الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، أن مصر لديها 15 ألف لاعب ومطور في الألعاب الإلكترونية، وبعضهم يشارك في مسابقات عالمية. وقال إن مصر لديها أكثر من ألف مطور و20 شركة مصرية تعمل في مجال الألعاب الإلكترونية، ووزارة الاتصالات أقامت من خلال الشركة المصرية للاتصالات فريق «رع»، وهو يعتبر منتخب مصر في مجال الألعاب الرقمية، وانطلق في عام 2020، وحاز على العديد من البطولات العالمية ونعمل على تدعيمه. الجلسة العامة لمجلس الشيوخ جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان:...
    كتب- سامح سيد: وجَّهَ الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، الشكر إلى مجلس الشيوخ ولجنة التعليم والاتصالات بالمجلس، والنائب حسانين توفيق، على دراسة الألعاب الإلكترونية التي يناقشها المجلس اليوم الإثنين. وقال طلعت: "تتناول موضوعًا قيمًا وبالغ الأهمية، يحتل مركزًا في تكنولوجيا المعلومات على المستويين العالمي والمحلي، وربما ترتبط صناعة الألعاب الإلكترونية بصناعة أعم وأشمل؛ وهي صناعة التعهيد وتصدير الصناعات الرقمية، وتأهيل شبابنا". جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنة المشتركة من لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات ومكاتب لجان: الشئون الدستورية والتشريعية، والشؤون، المالية والاقتصادية والاستثمار، والثقافة، والسياحة والآثار والإعلام، عن الدراسة المحالة إليها من المجلس بعنوان "الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها"، والمقدمة من...
    نواب الشيوخ عن الألعاب الإلكترونية:صناعة لتكريس الثقافات ومواجهة محاولات تشويه الهويةتوطينها يسهم في تحسين الدخل القومي للدولةلابد أن يكون لمصر حصة اقتصادية وثقافية في هذه الألعاب    الألعاب الإلكترونية ليست مجرد صناعة  وإنما أحد الأدوات التي يتم استخدامها لتكريس الأفكار و الثقافات  ، كما يمكن استخدامها  كحائط صد منيع ضد تشويه الهوية و تدميرها  . ويناقش مجلس الشيوخ خلال جلسته العامة المنعقدة الآن دراسة بشأن  الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها ومخاطرها . و أبدى عدد من نواب الشيوخ عدة مقترحات لمواجهة مخاطر الألعاب الإلكترونية، نرصد أبرزها فيما يلي: سن تشريعات لمواجهة مخاطر الألعاب الإلكترونية  طالب وكيل مجلس الشيوخ بهاء الدين أبو شقة، بسن تشريعات تجرم التعامل مع بعض الألعاب التي تؤدي إلى جرائم تسمى بجرائم "الضرر والخطر"، مشيرا إلى أن مايجري هو غزو للعقول بألعاب تقود للانتحار أو...
    قال الدكتور رامي جلال، عضو مجلس الشيوخ عن تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين، وعضو لجنة الشؤون الخارجية والعربية والأفريقية بالمجلس، إن الألعاب الإلكترونية أحد المصادر المهمة للدخل القومي في الدول الكبرى، وهي مجال للمنافسة الاقتصادية والصراع الثقافي، وفي الحالتين يمكن لمصر تحقيق مكاسب؛ سواء عوائد اقتصادية أو دعم الهوية. المنافس في مجال الألعاب الإلكترونية  وأضاف «جلال»، خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ اليوم لمناقشة دراسة حول الألعاب الإلكترونية «مصر دولة عظمى ثقافيًا، ولا يجب أن نقلق وأن تكون مقاربة التعامل مع الألعاب الإلكترونية، وهي محاولات المنع والحجب». وقال «جلال»، إن حجم سوق الألعاب الإلكترونية العالمية حاليًا يصل في بعض التقديرات إلى 245 مليار دولار، وسيزيد إلى حوالي 130 مليارا خلال أربع سنوات، بينما نصيب مصر منه ضئيل للغاية. وأكد نائب التنسيقية، أن...
    طالب النائب عبدالسلام الجبلي، رئيس لجنة الزراعة والرى بمجلس الشيوخ، وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، بضرورة العمل على الاهتمام بملف الألعاب الإلكترونية باعتباره صناعة مهمة. مجلس الشيوخ يحفظ طلب رفع حضانة عن أحد النواب مجلس الشيوخ يهنئ الرئيس والشعب المصري بأعياد الشرطة وذكرى 25 يناير جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق.وقال: فوجئنا في مصر أن العالم شكله تغير تماما في آخر 4 سنوات، لاسيما وأن أغنياء العالم من القطاع التكنولوجيا وليس...
    قال اللواء أيمن عبد المحسن، رئيس الهيئة البرلمانية لحزب حماة الوطن في مجلس الشيوخ، إننا نعيش ثورة تكنولوجية هائلة، حتى أصبحت جزءًا من حياتنا، وساهمت في تربية أبنائنا. جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أثناء مناقشة تقرير اللجنة المشتركة من لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات ومكاتب لجان الشؤون الدستورية والتشريعية، والشؤون المالية والاقتصادية والاستثمار، والثقافةِ، والسياحة والآثار والإعلام، عن الدراسةِ المحالة إليها من المجلس بعنوان «الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها»، والمقدمة من النائب حسانين توفيق. اقتصاديات الألعاب الإلكترونية وقال عضو مجلس الشيوخ: «ندفع أغلى الأثمان، وقليل يحتاط من مفاسد هذه التكنولوجيا»، مشيرًا إلى أن الألعاب الإلكترونية لم تعد مصدرا للترفيه، بينما من الممكن أن تسهم في النمو الاقتصادي لمصر. وأوضح النائب، أن التقديرات تشير إلى...
    طالب النائب حسام الخولي، عضو مجلس الشيوخ  رئيس الهيئة البرلمانية لحزب مستقبل وطن زعيم الاغلبية ، الحائز علي الأغلبية البرلمانية، بإجراء مسابقة ذات جوائز مجزية لاكتشاف المواهب في مجال الألعاب الإليكترونية، قائلاً: "مصر مليئة بالمواهب ويقع علينا مسؤولية البحث عنهم، وهذا الاكتشاف لن يتأتى من خلال النظام التعليم القائم، فقد تكون هذه الموهب موجود بكلية نظرية، فالعملية ليست بمجموع الثانوية الهامة، حيث أن هذه الموهبة مماثلة لموهبة الموسيقي".جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ المنعقدة الان  برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق والتي تناقش دراسة عن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة، التأكيد علي توطين صناعة الألعاب الإليكترونية، لما لها من مردود واسع علي الاقتصاد المصري، وسط مُطالبات بآلية اكتشاف الموهوبين من الأطفال والشباب لتوجيههم تعليما في هذا...
    طالب النائب حسام الخولي، عضو مجلس الشيوخ رئيس الهيئة البرلمانية لحزب مستقبل وطن زعيم الأغلبية، بإجراء مسابقة ذات جوائز مجزية لاكتشاف المواهب في مجال الألعاب الإلكترونية، قائلاً: "مصر مليئة بالمواهب ويقع علينا مسئولية البحث عنهم، وهذا الاكتشاف لن يتأتى من خلال النظام التعليم القائم، فقد تكون هذه المواهب موجودة بكلية نظرية، فالعملية ليست بمجموع الثانوية الهامة، حيث إن هذه الموهبة مماثلة لموهبة الموسيقى".جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ المنعقدة الآن برئاسة المستشار عبدالوهاب عبدالرازق والتي تناقش دراسة عن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة، التأكيد على توطين صناعة الألعاب الإلكترونية، لما لها من مردود واسع على الاقتصاد المصري، وسط مُطالبات بآلية اكتشاف الموهوبين من الأطفال والشباب لتوجيههم تعليما في هذا المجال.وأضاف "الخولي" أن هذه الصناعة ليست مكلفة...
    قالت النائبة فيبي فوزي وكيل مجلس  الشيوخ، إنّ صناعة الألعاب الإلكترونية باتت صناعة راسخة على المستوى العالمي بإيرادات يقدرها البعض بأكثر من 200 مليار دولار، وتعتمد بصورة كبيرة على الإنترنت وتطبيقات الهواتف الذكية وغيرها، الأمر الذي يجعل منها إحدى الصناعات الواعدة وفي الوقت نفسه ذات إمكانات تتوافر إلى حد كبير في مصر. توطين التكنولوجيا الحديثة جاء ذلك خلال جلسة مجلس الشيوخ لمناقشة ملف الألعاب الإلكترونية في مصر، التي تنعقد برئاسة المستشار عبدالوهاب عبدالرازق رئيس مجلس الشيوخ. وأشارت النائبة إلى تأكيد القيادة السياسية على ضرورة توطين التكنولوجيا الحديثة، مما بات من اللازم علينا النظر بعين الاعتبار إلى مثل هذه الصناعة؛ للاستفادة مما توفره من عوائد مالية وتكنولوجية وثقافية واجتماعية، نحن في أمس الحاجة إليها. وناشدت وكيل مجلس الشيوخ بضرورة التصدي إلى المخاطر التي...
    أكد المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، رئيس مجلس الشيوخ، أهمية الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها، قائلا: يجب أن يكون لنا نصيب فى هذه الصناعة باعتبارها تجارة عالمية ستنقلنا نقلة نوعية.جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق.وأشار رئيس الشيوخ، إلى أن العالم كله أصبح ينظر إلى الألعاب الإلكترونية، مؤكدا أنه هذا لا يمنع أن هناك بعض الأمور قد تحتاج إلى تدخل تشريعي في حينه. 
    يناقش مجلس الشيوخ في جلسته العامة، غدا الإثنين، تقرير اللجنة المشتركة من “لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات”، ومكاتب لجان «الشئون الدستورية والتشريعية، والشئون المالية والاقتصادية، والاستثمار، والثقافة، والسياحة والآثار، والإعلام"، بشأن دراسة موضوع الألعاب الإلكترونية، واقتصاداتها، وصناعتها، والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها، بالإضافة إلى استمرار نظر بقية الموضوعات المدرجة على بنود جدول أعمال الجلسة السابقة.وأكدت اللجنة في تقريرها، أنها استمعت لعدد من خبراء صناعة تكنولوجيا المعلومات والألعاب الإلكترونية، بشأن أهم المعوقات التي تواجه الصناعة، والتي تضمنت افتقاد السوق المصرية لوجود شركات تعمل بمجال النشر، وعدم وجود كليات متخصصة في تصميم الألعاب وتطويرها بالجامعات بشكل كاف، وغياب تخصص نشر وتطوير الألعاب الإلكترونية بالجامعات المصرية حتى فترة قريبة، مما أضر بالصناعة، وغياب الدور الإعلامي عن صناعة الألعاب الإلكترونية، كونها مثل صناعة...
    تناقش الجلسة العامة لمجلس الشيوخ الإثنين المقبل، تقرير اللجنة المشتركة من لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات ومكاتب لجان الشئون الدستورية والتشريعية والشئون المالية والاقتصادية والاستثمار والثقافة والسياحة والآثار والإعلام، بشأن دراسة موضوع الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها، بالإضافة لاستمرار نظر بقية الموضوعات المدرجة على بنود جدول أعمال الجلسة السابقة.وأكد اللجنة في تقريرها، أنها استمعت لعدد من خبراء صناعة تكنولوجيا المعلومات والألعاب الإلكترونية، بشأن أهم المعوقات التي تواجه الصناعة، والتي تضمنت افتقاد السوق المصرية لوجود شركات تعمل بمجال النشر، وعدم وجود كليات متخصصة في تصميم الألعاب وتطويرها بالجامعات بشكل كاف، وغياب تخصص نشر وتطوير الألعاب الإلكترونية بالجامعات المصرية حتى فترة قريبة، مما أضر بالصناعة، وغياب الدور الإعلامي عن صناعة الألعاب الإلكترونية، كونها مثل صناعة السينما...
    دبي - وام يتعرف الجمهور العالمي، في «قمة المليار متابع»، التي تستضيف دبي نسختها الثانية يومي 10 و11 يناير الجاري، على أسرار ثلاثة من مشاهير عالم الألعاب الإلكترونية، الذين استخدموا مهاراتهم لخلق عوالم افتراضية أحبها الملايين، جاذبين أكثر من 188 مليون متابع إلى حساباتهم، حيث أصبحوا روَّاداً في عالم يتخذ من الألعاب الإلكترونية مسرحاً للإبداع والثراء. و المشاهير الثلاثة هم جيرمان جارمينديا، وأوجوال تشوراسيا، وميث بات، الذين سيشاركون في قمة المليار متابع، التي تنظمها أكاديمية الإعلام الجديد في أبراج الإمارات ومتحف المستقبل، والتي تسلط الضوء على دور صنّاع محتوى الألعاب الرقمية في تشكيل ثقافة الإعلام الجديد، وتحفيز الشباب على اكتشاف إمكانياتهم الإبداعية في هذا المجال، لتحويل الهوايات اليومية إلى عالم من الإبداع والتأثير، كما توفر القمة فرصة فريدة للتواصل مع...
    السبت, 6 يناير 2024 2:53 م متابعة/ المركز الخبري الوطني احتل العراق المرتبة الثالثة من بين أكثر البلدان العربية انفاقا على الالعاب الالكترونية في عام 2023. وجاءت السعودية كأعلى الدول العربية إنفاقاً على الألعاب الإلكترونية في 2023، إذ بلغ إجمالي إنفاق المستهلكين 1.89 مليار دولار خلال العام الجاري بارتفاع بنسبة 13% عن العام السابق، بحسب “ستاتيستا ماركت إنسايتس”. أما مصر فجاءت ثانية بحجم إنفاق بلغ 1.71 مليار دولار العام الماضي، وبارتفاع بنسبة 17% عن 2022.
    السومرية نيوز – دوليات جاءت السعودية كأعلى الدول العربية إنفاقاً على الألعاب الإلكترونية في 2023، إذ بلغ إجمالي إنفاق المستهلكين 1.89 مليار دولار خلال العام الماضي، بارتفاع بنسبة 13% عن العام السابق، بحسب "ستاتيستا ماركت إنسايتس". أما مصر فجاءت ثانية بحجم إنفاق بلغ 1.71 مليار دولار العام الماضي، وبارتفاع بنسبة 17% عن 2022، والعراق في المرتبة الثالثة بواقع 900 مليون دولار وبارتفاع بنسبة 11.1% عن 2022. القائمة ادناه: >> انضم الى السومرية على واتساب   العراق في المرتبة الـ3 قائمة الدول العربية الأكثر إنفاقاً على الألعاب الإلكترونية +A -A الأكثر قراءة الآن 48 ساعة 7 أيام شهر بينهم قيادي بارز.. ارتفاع حصيلة انفجار بغداد إلى 8 اشخاص بين شهيد وجريح (صور) أمن 30.11% 04:48 | 2024-01-04 بينهم قيادي بارز.....
    نظم قطاع شئون خدمة والمجتمع وتنمية البيئة بكلية الدراسات العليا للطفولة جامعة عين شمس اليوم الإثنين الندوة التثقيفية بعنوان "مخاطر استخدام الأطفال للألعاب الإلكترونية ومواقع التواصل الاجتماعي للإعلام الرقمي".  آداب عين شمس تحتفل باليوم العالمى للغة العربية جامعة عين شمس تحتفل بيوم اللغة العربية العالمي جاء ذلك انطلاقًا من الدور التوعوى بمخاطر إستخدام الأطفال للألعاب الإلكترونية وضرورة فهم تأثير الألعاب الإلكترونية على نمو الأطفال ومشاركتهم المجتمعية وتنمية مهاراتهم.وعقدت الندوة تحت رعاية الدكتور محمد ضياء زين العابدين رئيس جامعة شمس، والدكتورة غادة فاروق نائب رئيس الجامعة لشئون خدمة المجتمع وتنمية البيئة ، والدكتورة هويدا الجبالى عميد كلية الدراسات العليا للطفولة، وتحت إشراف وتنظيم الدكتورة راندا كمال  وكيل كلية الدراسات العليا للطفولة لشئون خدمة المجتمع وتنمية البيئة، بالتعاون مع اللواء حسام الشربيني...
    حرصاً منها على المُشاركة الفعّالة في كبرى الفعاليات التقنية والتسويقية المُميزة، تُشارك زين في معرض MAX TECH التكنولوجي عبر جناحها الخاص، والذي تُقدّم من خلاله لعملائها ولزوّار المعرض حزمة واسعة من أحدث الحلول الرقمية والتطبيقات الذكية والعروض التنافسية يومياً في قاعة 6 بأرض المعارض الدولية في مشرف حتى يوم الثلاثاء الموافق 26 ديسمبر.وتأتي مُشاركة زين في هذا الحدث التقني البارز لتعكس اهتمامها بالتواجد الفعّال في أكبر الفعاليات والمهرجانات التقنية والتسويقية على مستوى البلاد، والتي تُقدّم فرصة رائعة للشركات والهيئات من القطاعين العام والخاص للتواصل مع العملاء عن قرب، وتقديم الخدمات والمنتجات والعروض الحصرية لهم تحت سقف واحد.وعبر جناحها الخاص في معرض MAX TECH، تُقدّم زين حزمة واسعة من المنتجات الذكية والحلول والتطبيقات الرقمية في مختلف المجالات، مثل الهواتف والأجهزة الذكية...
    هل الألعاب الإلكترونية حرام خاصة التي لم يكن فيها مقامرة.. سؤال ورد للشيخ محمد كمال أمين الفتوى بدار الإفتاء المصرية.قال أمين الفتوى إن الألعاب الالكترونية فيها اختلاف فلو شغلتك عن طاعة الله وطاعة الوالدين وعملك فهي غير جائزة شرعا. هل يجب صيام 3 أيام متتالية في كفارة اليمين؟ دار الإفتاء ترد هل يجوز الصلاة في البيت خلف إمام المسجد ؟ دار الإفتاء تجيب شروط وضوابط الألعاب المباحة في الإسلام ..  أكدت دار الإفتاء أن الألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو للأطفال مُباحة، إذا كانت مناسبة للمرحلة العمرية لمن يلعب بها، و تساعده في تنمية الملكات أو توسعة القدرات الذهنية، أو للترويح عن النفس.واشترطت الدار، عبر منشور على صفحتها الرسمية على موقع التواصل الاجتماعي "فيس بوك"  ألا يكون في اللعبة قُمارٌ...
    رصد – أثير أعلنت وزارة النقل والاتصالات وتقنية المعلومات عن فتح باب التسجيل في البرنامج الافتراضي لتصميم الألعاب الإلكترونية باستخدام Unity.. وقالت الوزارة بأن الألعاب الإلكترونية تُعد إحدى أهم أساليب الترفيه وأكثرها ربحاً في عصرنا الحالي. حيث فاقت عائداتها إيرادات السينما والحفلات الموسيقية وحتى مبيعات الكتب. وأوضحت الوزارة بأن مدة البرنامج 8 أسابيع يتضمن اللغة العربية والإنجليزية، ويكون التسجيل إلكترونياً عبر الرابط  https://makeen.gov.om/GameDevelopmentProgramUnity وينتهي التسجيل في 4 يناير 2024م، وينطلق البرنامج في 14 يناير 2024م ويتضمن البرنامج 4 مراحل؛ المرحلة الأولى تصميم الألعاب الإلكترونية، أما المرحلة الثانية أساسيات البرمجة بلغة سي شارب (C#)، فيما ستكون المرحلة الثالثة تطوير ألعاب ثنائية البعد على محرك الألعاب (Unity)، والمرحلة الرابعة هي تطوير ألعاب ثلاثية البعد على محرك الألعاب (Unity). وأشارت الوزارة إلى...
    يعلن مجلس إدارة شركة القدية للاستثمار في السعودية  عن إطلاق منطقة الألعاب والرياضات الإلكترونية داخل مدينة القدية، أول منطقة ألعاب ورياضات إلكترونية متعددة الأغراض في العالم مصممة لجذب اللاعبين من جميع أنحاء العالم وتعزيز المملكة العربية السعودية كلاعب عالمي في حالة مركز الألعاب والرياضات الإلكترونية.إطلاق أول منطقة عالمية مخصصة للألعاب والرياضيات الإلكترونية في السعوديةأول منطقة عالميه مخصصة للألعاب الالكتروني  ويأتي الإعلان عن المنطقة امتدادًا لدعم ولي العهد الأمير محمد بن سلمان لصناعات الألعاب والرياضات الإلكترونية. وقد حظي إطلاق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، إلى جانب العديد من المبادرات التي ستساعد في تحقيق أهداف المملكة في هذا القطاع، باهتمام ثلثي أفراد المجتمع. وبهذه المناسبة، قال عبدالله بن ناصر الداود: العضو المنتدب لشركة القدية للاستثمار: “تعد صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية من أسرع الصناعات...
    المناطق-واسأعلن مجلس إدارة شركة القدية للاستثمار، اليوم، عن إطلاق منطقة الألعاب والرياضات الإلكترونية ضمن مدينة القدية والتي تعد أول منطقة للألعاب والرياضات الإلكترونية متعددة الاستخدامات في العالم بهدف جذب اللاعبين من جميع أنحاء العالم، وتعزيز مكانة المملكة كمركز عالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية. ويأتي إعلان المنطقة امتداداً لدعم سمو ولي العهد –حفظه الله– لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية من خلال إطلاق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية والعديد من المبادرات التي من شأنها أن تسهم في تحقيق مستهدفات المملكة في هذا القطاع الذي يجذب اهتمام ثلثي أفراد المجتمع.أخبار قد تهمك مركز القلب يستعرض مبادراته في مؤتمر “مستجدات طب الأطفال” ببريدة 14 ديسمبر 2023 - 9:51 مساءً روسيا تستهدف كييف بعد تعهد بوتين “الانتصار” في أوكرانيا 14 ديسمبر 2023 - 9:48 مساءًوبهذه المناسبة، قال...
    أعلن مجلس إدارة شركة القدية للاستثمار، اليوم، عن إطلاق منطقة الألعاب والرياضات الإلكترونية ضمن مدينة القدية والتي تعد أول منطقة للألعاب والرياضات الإلكترونية متعددة الاستخدامات في العالم بهدف جذب اللاعبين من جميع أنحاء العالم، وتعزيز مكانة المملكة كمركز عالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية. ويأتي إعلان المنطقة امتداداً لدعم سمو ولي العهد –حفظه الله– لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية من خلال إطلاق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية والعديد من المبادرات التي من شأنها أن تسهم في تحقيق مستهدفات المملكة في هذا القطاع الذي يجذب اهتمام ثلثي أفراد المجتمع.وبهذه المناسبة، قال العضو المنتدب لشركة القدية للاستثمار عبدالله بن ناصر الداود: "يعد قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية من أسرع القطاعات نمواً، وباستطاعتنا رؤية خطط المملكة العربية السعودية الطموحة للارتقاء بقطاع الرياضات الإلكترونية، وسيكون دورنا استضافة الفعاليات...
    أبوظبي (الاتحاد)وصلت 8 من أفضل فرق الرياضات الإلكترونية وفرق الألعاب الاحترافية في العالم إلى أبوظبي للمشاركة في نهائيات بطولة BLAST Premier العالمية، ويتطلعون إلى الفوز باللقب والتتويج كأفضل فريق في لعبة «كاونتر سترايك» لعام 2023.وستكون الاتحاد أرينا في جزيرة ياس مكاناً للبطولة العالمية المرموقة التي تبلغ مجموع جوائزها مليون دولار، ويستمر الحدث الذي يمثل نهاية الموسم من اليوم وحتى 17 ديسمبر، وتنظمه شركة BLAST بالتعاون مع أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية، مبادرة الألعاب والرياضات الإلكترونية الرائدة التي أطلقتها حكومة أبوظبي.ويمثل الحدث المرة الثانية التي تقام فيها النهائيات العالمية في أبوظبي، وذلك تبعاً للنجاح الذي شهدته في عام 2022، ويشارك في نسخة هذا العام أفضل فرق الألعاب الإلكترونية على المستوى العالمي.يحضر فريق G2 من أوروبا إلى الحدث بصفته حامل اللقب ولكنه سيواجه...
     دبي (الاتحاد) أخبار ذات صلة نخبة «الرياضات الإلكترونية» يخوضون «النهائيات العالمية» في أبوظبي برنامج توعوي بمبادرة «التزامكم سعادة» تنطلق السبت بطولة القيادة العامة لشرطة دبي الثالثة للألعاب الإلكترونية في نادي ضباط شرطة دبي، ضمن منافسات جماعية وفردية، بمشاركة أكثر من 1000 لاعب ولاعبة، يمثلون جنسيات مختلفة، يتنافسون على مدار 5 أيام، للفوز بالمراكز الأولى، وجوائز 185 ألف درهم.وقال الرائد عبد الله الشحي، نائب مدير إدارة المباحث الإلكترونية في الإدارة العامة للتحريات والمباحث الجنائية، إن بطولة شرطة دبي للألعاب الإلكترونية حققت نجاحاً ملحوظاً في نسختيها الأولى والثانية، واستقطبت مُحترفي وهواة الألعاب الإلكترونية، من مختلف الفئات العمرية.وأضاف أن الألعاب الإلكترونية التي تستهوي مختلف شرائح المجتمع، لاسيما الشباب، تعد فرصة مهمة ونوعية للتوعية بعدد من القضايا المهمة، ومنها على سبيل المثال...
    تنطلق غداً ، بطولة القيادة العامة لشرطة دبي الثالثة للألعاب الالكترونية في نادي ضباط شرطة دبي ضمن منافسات جماعية وفردية، بمشاركة أكثر من 1000 لاعب ولاعبة يمثلون جنسيات مختلفة، يتنافسون على مدار 5 أيام للفوز بالمراكز الأولى وبجوائز مالية تبلغ قيمتها 185 ألف درهم.وقال الرائد عبد الله الشحي، نائب مدير إدارة المباحث الالكترونية في الإدارة العامة للتحريات والمباحث الجنائية، إن بطولة شرطة دبي للألعاب الالكترونية حققت نجاحاً ملحوظاً في نسختيها الأولى والثانية، واستقطبت مُحترفي وهواة الألعاب الإلكترونية، من مختلف الفئات العمرية.وأضاف الرائد الشحي ان الألعاب الالكترونية التي تستهوي مختلف شرائح المجتمع لاسيما الشباب، تعد فرصة مهمة ونوعية للتوعية بعدد من القضايا المهمة، ومنها على سبيل المثال الحذر من التعامل مع الغرباء في غرف الدردشة، وتعزيز الوعي بالتعاملات المالية الالكترونية، وعدم...
    وقعت شركة رؤية لتصميم تطبيقات الجوال السعودية برئاسة المهندس سلطان مزيد البقمي رئيس مجلس إدارة الشركة والمهندس مصطفى عبد الوهاب السنهوتى المدير التنفيذى بالشركة اليوم عقد شراكة استراتيجية مع عملاق الألعاب الصيني Tencent، في خطوة من شأنها أن تضع المملكة العربية السعودية في مقدمة المشهد العالمي لصناعة الألعاب الإلكترونية.بداية الشراكة الاستراتيجيةفي خبر يعد الأول من نوعه في الساحة السعودية، وقّعت شركة رؤية عقد شراكة حصري مع Tencent لتنفيذ مجموعة من الألعاب الإلكترونية المبتكرة. وتعتبر هذه الشراكة خطوة استراتيجية ذكية تأتي في سياق تطلعات المملكة لتعزيز صناعة الترفيه الرقمي وتحفيز اقتصادها المتنوع.طفرة في عالم الألعاب الإلكترونية السعوديمن المتوقع أن تسهم هذه الشراكة في تحقيق طفرة كبيرة في عالم صناعة الألعاب الإلكترونية في المملكة العربية السعودية. وسيتم العمل على تصميم وتنفيذ ألعاب...
    في مبادرة تعزز التفاعل الطلابي وتهدف لاكتشاف المواهب الشابة، نظمت جامعة حلوان برعاية الدكتور السيد قنديل، رئيس الجامعة، والدكتور حسام رفاعي، نائب رئيس الجامعة لشؤون التعليم والطلاب، بطولة الألعاب الإلكترونية الشيقة. استضافت الصالة المغطاة بالحرم الجامعي فعاليات هذه البطولة التي تضمنت مشاركة طلاب جميع كليات الجامعة داخل وخارج الحرم الجامعي.وتأتي هذه البطولة ضمن جهود الجامعة في دعم الأنشطة الطلابية وتعزيز العلاقات الاجتماعية والتفاعل بين طلابها.  أكد الدكتور السيد قنديل على أهمية هذه الأنشطة في تنمية مهارات وقدرات الطلاب، وشدد على أن الطلاب هم روّاد المستقبل ومنظومة التغيير الفاعلة في المجتمع.تحت إشراف الأستاذ هشام رفعت، أمين الجامعة المساعد، والأستاذ محمد جاد، مدير عام الإدارة العامة لرعاية الشباب، والكابتن أيمن عبد العزيز، مدير الإدارة، شهدت البطولة منافسات محمومة ومستوى رفيعًا من المهارة والتنافسية بين...
    شهدت الصالة المغطاة بجامعة حلوان فعاليات بطولة الألعاب الإلكترونية لطلاب الجامعة، التي نظمها قسم الألعاب الفردية بإدارة النشاط الرياضي بالإدارة العامة لرعاية الشباب بجامعة حلوان.وشملت البطولة جميع كليات الجامعة داخل وخارج الحرم الجامعي، بهدف اختيار الطلاب الفائزين لتمثيل الجامعة في بطولة الجامعات "الشهيد الرفاعي 51"، وذلك بالتعاون مع الاتحاد المصري للألعاب الإلكترونية.أقيمت فعاليات البطولة تحت رعاية الدكتور السيد قنديل رئيس الجامعة، والدكتور حسام رفاعي نائب رئيس الجامعة لشئون التعليم والطلاب. تولي جامعة حلوان أهمية كبرى للأنشطة الطلابية، حيث تسهم فى بناء شخصية الطالب وتفاعله مع المجتمع، وأن مثل هذه البطولات تعزز التواصل بين الطلاب وتنمي مواهبهم وقدراتهم.وأكد الدكتور السيد قنديل، رئيس جامعة حلوان، أهمية الأنشطة الطلابية في تنمية قدرات الطلاب، مشيرا إلى اهتمام الجامعة بتعزيز هذه الأنشطة كجزء أساسي من تجربة...
    شهدت الصالة المغطاة بجامعة حلوان فعاليات بطولة الألعاب الإلكترونية لطلاب الجامعة، التي نظمها قسم الألعاب الفردية بإدارة النشاط الرياضي بالإدارة العامة لرعاية الشباب بجامعة حلوان. وشملت البطولة جميع كليات الجامعة داخل وخارج الحرم الجامعي، بهدف اختيار الطلاب الفائزين لتمثيل الجامعة في بطولة الجامعات "الشهيد الرفاعي 51"، وذلك بالتعاون مع الاتحاد المصري للألعاب الإلكترونية.أقيمت فعاليات البطولة تحت رعاية الدكتور السيد قنديل رئيس الجامعة، والدكتور حسام رفاعي نائب رئيس الجامعة لشئون التعليم والطلاب.حيث تولي جامعة حلوان أهمية كبرى للأنشطة الطلابية، حيث تسهم فى بناء شخصية الطالب وتفاعله مع المجتمع، وأن مثل هذه البطولات تعزز التواصل بين الطلاب وتنمي مواهبهم وقدراتهم.وقد أكد الدكتور السيد قنديل، رئيس جامعة حلوان، على أهمية الأنشطة الطلابية في تنمية قدرات الطلاب، مشيرا إلى اهتمام الجامعة بتعزيز هذه الأنشطة كجزء...
     أبوظبي (الاتحاد) أخبار ذات صلة رئيس الدولة يستقبل وزير خارجية البحرين رئيس الدولة يشارك في قمة مجموعة العشرين عبر الاتصال المرئي يرى فين أندرسن نجم الرياضات الإلكترونية، أن الإمارات تسير في الاتجاه الصحيح، لتصبح قوة عالمية في مجال الرياضات الإلكترونية، ويتطلع إلى العودة إلى أبوظبي للمنافسة في نهائيات بطولة BLAST Premier العالمية.ويشارك فين أندرسن، في عالم الرياضات الإلكترونية، إلى جانب زملائه في فريق Faze Clan، ضمن بطولة BLAST Premier العالمية التي تقام في الاتحاد أرينا بجزيرة ياس 16 و17 ديسمبر المقبل، ويعتبر واحداً من 8 فرق تتنافس في بطولة العالم بلعبة كاونتر سترايك، التي تمثل ختام الموسم ويبلغ مجموع جوائزها مليون دولار.وهذه المرة الثانية التي يشارك فيها أندرسون في أبوظبي، بعد بطولة العام الماضي، وأبدى اللاعب «33 عاماً»...
    تنطلق الدورة الثالثة من معرض Connecta المتخصص في الألعاب الإلكترونية والأجهزة الذكية والتكنولوجيا الترفيهية، خلال الفترة من 19 إلى 22 نوفمبر 2023، تحت رعاية وزارة التعليم العالي والبحث العلمي، وضمن فعاليات المعرض والمؤتمر الدولي للتكنولوجيا بالشرق الأوسط وإفريقيا Cairo ICT '23 في مركز مصر للمعارض الدولية بالقاهرة الجديدة، وذلك بأجندة ثرية تمزج المتعة والترفيه بالتكنولوجيا، وتجمع الطلاب المبتكرين مع راود الأعمال، وتحشد الموهوبين جنبا إلى جنب مع الشركات الناشئة.وتمتلئ دورة هذا العام من Connecta بفعاليات تخاطب العقول الشابة والنشيطة وتخلق أجواء من الإثارة والحماس بداية من بطولة ضخمة للألعاب الإلكترونية، فضلا عن سلسلة من الأحداث المصاحبة، وعلى رأسها النسخة الثامنة من ملتقى الإبداع وساحة الابتكار Innovation Arena، والنسخة الثانية من Cyber Zone الحدث التنافسي المبتكر في مجالات الأمن السيبراني.ويوفر معرض...
    تامر عبد الحميد (أبوظبي)أكد سلطان الريامي، رئيس عمليات الألعاب والرياضات الإلكترونية في AD Gaming - «أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية»، أن المنطقة تحظى باهتمام متزايد بما تشهده من نمو اقتصادي، وأصبحت الألعاب والرياضات الإلكترونية من أبرز القطاعات الواعدة وأسرعها نمواً وأكثرها تطوراً في دولة الإمارات. وبهدف تحفيز صناعة برمجة وتطوير الألعاب في أبوظبي، أعلنت AD Gaming عن شراكة استراتيجية مع Razer، العلامة العالمية الرائدة في نمط حياة لاعبي ألعاب الفيديو. منافس قويوقال سلطان الريامي، في حواره لـ«الاتحاد»: تُعتبر شراكتنا مع Razer شهادة ملموسة على المكانة التي اكتسبتها أبوظبي كمنافس قوي على الصعيد العالمي في هذا المجال، وبينما نعمل على تعزيز موقعنا على خريطة الألعاب الإلكترونية العالمية، تواصل العاصمة الإماراتية جذب المزيد من روّاد القطاع الباحثين عن فرص النمو والتطوير والتعاون.وتابع:...
    الرياض - مباشر: قال محافظ صندوق الاستثمارات العامة، ياسر الرميان، إن قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية أصبح اليوم أشبه باقتصاد قائم بذاته مع قطاعات عديدة مصاحبة له. وأضاف الرميان في حديث له مع "الشرق الأوسط" أن الصندوق استثمر في هذا القطاع انطلاقاً من استراتيجيته الهادفة إلى الاستثمار في القطاعات الاستراتيجية؛ إذ من المتوقع أن ينمو القطاع عالمياً بمعدل نمو سنوي إجمالي يتجاوز 13 %خلال عام 2023، علماً أن النمو المتوقع للقطاع في المملكة سيصل إلى 250 % نهاية عام 2030. وأشار الرميان في حديثه إلى أن القطاع يعتبر أحد أسرع القطاعات نمواً في العالم؛ إذ يتزايد عدد شركات هذا القطاع بالتوازي مع تنامي أعداد الجماهير، كما تتزايد أنواع الأجهزة والمنصّات المخصّصة له.  وتوقع الرميان أن يكون للمبادرات والمشاريع التي أطلقتها المملكة...
      إعلانات إسرائيلية في ألعاب الأطفال.. كشف عدد من رواد السوشيال ميديا عن وجود إعلانات داعمة لجيش الاحتلال الإسرائيلي تظهر في الألعاب الإلكترونية للأطفال، دون أي رقابة أو إشعار يفيد بظهورها.وأشار الآباء والمسئولون عن أطفالهم الصغار، الذين يستخدمون اللعب الإلكترونية للترفيه، أن الإعلانات التي تظهر لأطفالهم تتضمن علي مشاهد عنيفة ومخيفة لا تسمح بسن الأطفال مشاهدتها أو التعرض إليها.الذين يؤذوننا سيدفعون ثمنا باهظاوتضمنت إعلانات جيش العدوان الإسرائيلي، بداخل الألعاب الإلكترونية وألعاب الأطفال، محتوى صادم وعنيف مثل عرض مشاهد دموية وتفجيرات وهجمات صاروخية، مع عرض مقاطع لصراخ بعض الأسر الإسرائيلية.كما يظهر في الإعلانات الإسرائيلية جملة "سوف نتأكد من أن أولئك الذين يؤذوننا يدفعون ثمنًا باهظًا"، والتي تظهر في معظم الألعاب الإلكترونية وألعاب الأطفال، وذلك محاولة منهم لتبرير العدوان علي قطاع غزة، وكسب...
    المناطق_تبوكاختتمت الإدارة العامة للتعليم بمنطقة تبوك، ممثلة بإدارتي الموهوبين والموهوبات أمس فعاليات المستوى المتقدم من معسكر برنامج تدريب الناشئين في برمجة وتطوير الألعاب الإلكترونية، بالتعاون مع أكاديمية طويق، وشارك بها 88 طالباً وطالبة من مدارس التعليم العام. وأوضحت الإدارة أن المرحلة المتقدمة من المعسكر تم تخصيصها للتدريب المتقدم ومن سن ( 9 – 18 )، مشيرةً إلى أن البرنامج هدف إلى تمكين المتدرب من أساسيات ومبادئ تصميم الألعاب من خلال البرامج التعليمية العملية, كما يتعلم أيضاً كيفية إنشاء مستويات من البداية لبناء لعبة مخصصة تعمل بكامل طاقتها قابلة للعب وممتعة بالتعاون مع مدربين مختصين بالمجال.أخبار قد تهمك تعليق الدراسة الحضورية غداً في تعليم تبوك 28 أكتوبر 2023 - 9:09 مساءً اختتام فعاليات المرحلة المبتدئة لمعسكر الناشئين في برمجة الألعاب الإلكترونية...
    شفق نيوز/ أعلنت كتائب القسام، الذراع العسكرية لحركة حماس، أنها استهدفت الأربعاء آليات وجنود، فيما يواصل الجيش الإسرائيليّ عملياته البريّة في قطاع غزة رداً على الهجوم الذي شنّته الحركة على الدولة العبريّة في السابع من تشرين الأول/ أكتوبر الماضي. في هذا السياق انتشر على مواقع التواصل الاجتماعي فيديو يزعم ناشروه أنّه لتدمير دبّابات إسرائيليّة. إلا أنّ هذا الفيديو، وعلى غرار كثير من المقاطع التي انتشرت خلال الأيام الماضية، ليس لمشاهد حقيقيّة بل يعود للعبة إلكترونيّة عسكريّة. يظهر الفيديو ما يبدو أنّه استهدافٌ لرتلٍ من الدبابات، وجاء في التعليقات المرافقة أنّ المشاهد تعود لاستهداف دبّابات إسرائيليّة متوجّهة نحو غزّة وتدميرها. حظي الفيديو بمئات آلاف المشاهدات من صفحات عدّة على مواقع التواصل الاجتماعي مع توسيع إسرائيل نطاق عملياتها البرّية في قطاع غزة...
    البلاد – جدة باتت المملكة رائدة لأبرز المنافسات الرياضية، مطلقة مؤخراً بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، ما يجعلها قبلة لأنظار المجتمع الرياضي والمهتمين بالألعاب التي عرفتها المجتمعات والحضارات البشرية منذ الأزل، واستخدمتها كوسيلة للترفيه والتعليم، وتطورت هذه الألعاب بتطور المجتمعات لتتحوّل من ألعابٍ بدائية على الألواح والأوراق، إلى ثورةٍ تكنلوجية متقدمة، تنوّعت معها هذه الألعاب، وتعددت وسائل استخدامها، وباتت واحدةً من أبرز وأهم الصناعات في عصرنا الحالي. لعبة “سبيس وار” التي أطلقتها “أنالوج كومبيوترز” في عام 1962م، تعتبر هي البداية الحقيقية لصعود عالم الألعاب، حيث ولّدت هذه اللعبة البسيطة، المرتكزة في فكرتها وجولاتها التنافسية على بيئة تخيلية لعالم الفضاء، فكانت إشارة البدء لانطلاق صناعة أكبر للألعاب الإلكترونية وتحديداً في عام 1977م، بإنتاج جهاز” الأتاري” الذي حقق انتشاراً واسعاً على...
    نظمت وحدة حماية الطفل بالمنيا بالتعاون مع مديرية التربية والتعليم، ندوة بعنوان "خطورة الألعاب الإلكترونية وتأثيرها على الأطفال والشباب" بمدرسة الفريق صفى الدين أبو شناف، تنفيذاً لتكليفات اللواء أسامة القاضي محافظ المنيا، بالاهتمام بملف حماية الطفل وجعلها في مقدمة الأولويات والسعي لتغيير إيجابي في واقع الأطفال. حملات مكثفة للنظافة وتمهيد الطرق وإزالة الإشغالات في المنيا المنيا .. تكريم 33 سيدة بمشروع الابتكار الزراعي الممول من الوكالة الألمانية حضر الندوة  فاطمة الزهراء على مدير وحدة حماية الطفل والدكتور هانى نادى أبو الدهب أستاذ مساعد بكلية التربية النوعية بجامعة المنيا وجاكلين سامى مدير إدارة المرأة والأمومة بالإدارة التعليمية وعماد عبد البديع مدير المدرسة والدكتورة ساره مختار وكيلة المدرسة.وقالت فاطمة الزهراء على مدير الوحدة حماية الطفل بالمحافظة ، أن الندوة تأتى...
      الثورة /هاشم علي (متابعات) نددت أوساط المعارضة السعودية بانفصال ولي العهد محمد بن سلمان عن الواقع بعد إطلاقه بطولة للرياضات الإلكترونية بالتزامن مع تكثيف قصف إسرائيل الفلسطينيين في قطاع غزة. وبينما يفترض أن ترسخ السلطات السعودية مكانة المملكة عربياً وعالمياً وإسلامياً ويكون لها دور فعال في إيقاف الحرب المستمرة على غزة للأسبوع الثالث، أطلق محمد بن سلمان، بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية بدعوى ترسيخ مكانة المملكة كوجهة رائدة لأبرز المنافسات الرياضية. إعلان إطلاق البطولة، جاء عقب تكثيف الاحتلال الإسرائيلي قصفه على غزة مستهدفا تدمير البنية التحتية وقصف المستشفيات والمباني المأهولة بالسكان دون سابق إنذار، وشنه أكثر من 25 غارة جوية على القطاع، وتسببه في قتل آلاف الفلسطينيين بحسب ما أوردت صحيفة “صوت الناس” المعارضة. وتعاقب الإعلان السعودي مع تجديد...
    المناطق_تبوكاختتمت الإدارة العامة للتعليم بمنطقة تبوك، ممثلة بإدارتي الموهوبين والموهوبات أمس، فعاليات المرحلة المبتدئة من معسكر برنامج تدريب الناشئين في برمجة وتطوير الألعاب الإلكترونية، بالتعاون مع أكاديمية طويق، ومشاركة 136 طالب وطالبة من مدارس التعليم العام. وأوضحت الإدارة بأن المرحلة المتقدمة من المعسكر ستنطلق بعد غدٍ وحتى 2 نوفمبر، وهي مخصصه للتدريب المتقدم ومن سن ( 9 – 18 ), مشيرة إلى أن البرنامج يهدف إلى تمكين المتدرب من أساسيات ومبادئ تصميم الألعاب من خلال البرامج التعليمية العملية, كما يتعلم أيضاً كيفية إنشاء مستويات من البداية لبناء لعبة مخصصة تعمل بكامل طاقتها قابلة للعب وممتعة بالتعاون مع مدربين مختصين بالمجال.أخبار قد تهمك تعليم تبوك يعتمد مواعيد الدوام الشتوي في مدارس المنطقة 22 أكتوبر 2023 - 7:32 مساءً تعليم تبوك يكمل...
    نظمت إدارة الأسر الطلابية بجامعة قناة السويس، بطولة الألعاب الإلكترونية على مستوى كليات الجامعة، وذلك تحت رعاية الدكتور ناصر مندور رئيس جامعة قناة السويس، وبإشراف عام الدكتور محمد عبد النعيم نائب رئيس الجامعة لشئون التعليم والطلاب، وبإشراف تنفيذي الدكتور محمد غنيم منسق عام الأنشطة الطلابية، وبتنظيم الإدارة العامة لرعاية الشباب بإشراف الاستاذ عبدالله عامر مدير عام الإدارة.وشارك في البطولة حوالي 70 طالب وطالبة، وتنفيذًا لخطة الأنشطة الطلابية لإدارة الأسر الطلابية.قام بالتنفيذ ياسر عبدالمجيد مدير إدارة الأسر الطلابية، وفريق العمل بالإدارة الذي ضم محمد تمام، ومحمد نصر، ومحمد ابو شرخ.
    أطلقت الإدارة العامة للتعليم بمنطقة تبوك، ممثلة بإدارتي الموهوبين والموهوبات، اليوم، فعاليات معسكر برنامج تدريب الناشئين في برمجة وتطوير الألعاب الإلكترونية، بالتعاون مع أكاديمية طويق، بحضور مدير عام التعليم بالمنطقة ماجد القعير.وأوضحت الإدارة أن المعسكر يستهدف الطلاب والطالبات في مدارس التعليم العام, ويستمر للفترة من 22 وحتى 26 أكتوبر للتدريب المبتدئ ومن سن ( 6 - 8 ), في حين أن الفترة الثانية والتي ستنطلق من 29 أكتوبر وحتى 2 نوفمبر مخصصة للتدريب المتقدم ومن سن ( 9 - 18 ), مشيرة إلى أن البرنامج يهدف إلى تمكين المتدرب من أساسيات ومبادئ تصميم الألعاب من خلال البرامج التعليمية العملية, كما يتعلم أيضاً كيفية إنشاء مستويات من البداية لبناء لعبة مخصصة تعمل بكامل طاقتها قابلة للعب وممتعة بالتعاون مع مدربين مختصين...