كأس AGC يستضيف بطولة Top Battle Royale في الدوحة
تاريخ النشر: 6th, January 2025 GMT
قدمت بطولة كأس AppGallery Gamers Cup (AGC) تحت إشراف الاتحاد القطري للرياضات الإلكترونية، عرضاً لا يُنسى من منافسات الألعاب، حيث تمكنت من استقطاب عشاق الألعاب الإلكترونية من جميع أنحاء المنطقة، من أجل المشاركة في بطولة حماسية رائعة.
وبفضل رصد مجموعة جوائز كبيرة تبلغ فيمتها 20,000 دولار، كان الحدث بمثابة احتفال بارز بمواهب الألعاب والاستراتيجية والمجتمع.
وجمعت بطولة AppGallery Gamers Cup (AGC) ولعبة Top Battle Royale نخبة من اللاعبين وأعداداً كبيرة من المشجعين المتحمسين، لضمان تقديم تجربة غامرة أظهرت التزام متجر تطبيقات هواوي بتعزيز التميز في ألعاب الرياضات الإلكترونية على مستوى منطقة الشرق الأوسط، وكانت أجواء البطولة مليئة بالطاقة والحيوية، حيث خاض اللاعبون جولات تنافسية للفوز بالجوائز والبطولة.
قال ويليام هو، المدير العام للتنمية البيئية والعمليات في الشرق الأوسط وإفريقيا في مجموعة هواوي لأعمال المستهلكين: "يفخر متجر تطبيقات هواوي بدعم مجتمع الألعاب المزدهر في قطر، وذلك من خلال استضافة فعاليات الرياضات الالكترونية التي تجمع اللاعبين، وتعرض مواهبهم الاستثنائية، إن هذه البطولة تُجسّد التزامنا الراسخ بتطوير وتوفير منظومة ديناميكية للاعبين، لتمكينهم من التفوق على المستويين الإقليمي والعالمي".
قال الشيخ عبد الله بن خليفة آل ثاني، الرئيس التنفيذي للاتحاد القطري للرياضات الإلكترونية: "هذا الحدث الذي استضافناه بالشراكة مع كأس AppGallery Gamers Cupكان له دور محوري في تعزيز نمو منظومة الرياضات الإلكترونية في قطر، من خلال توفير منصات يلتقي فيها الشغف والموهبة، هذه الشراكة لا ترتقي فقط بمشهد الألعاب التنافسية في قطر، بل تتماشى أيضًا مع رؤية الاتحاد القطري للرياضات الإلكترونية وتُعزز مكانتنا كمركز إقليمي للابتكار والتميز في مجال الرياضات الإلكترونية".
وتضمّن الحدث منافسات مرموقة من الطراز العالمي، وفرصاً للحضور والتفاعل مع أحدث العروض من متجر HUAWEI AppGallery، إحدى أفضل 3 منصات لتوزيع تطبيقات الموبايل في العالم.
يظهر التركيز المستمر لمتجر HUAWEI AppGallery على الابتكار في مجال الرياضات الالكترونية من خلال الشراكات التي يتوصل إليها مع أفضل مطوري الألعاب، وما يقدمه من دعم لمجتمع الألعاب.
تمثل بطولة كأس AppGallery Gamers Cup (AGC) ولعبة Top Battle Royale إنجازاً آخر في مهمتها لجمع اللاعبين من خلال التكنولوجيا والتجارب التي تظل خالدة في أذهانهم، ما يضمن للأبطال إرثاً من التميز، كوسيلة لإلهام عشاق الألعاب في جميع أنحاء المنطقة.
المصدر: بوابة الوفد
كلمات دلالية: الاتحاد القطري للرياضات الإلكترونية الألعاب الألعاب الإلكترونية AppGallery Gamers من خلال
إقرأ أيضاً:
إماراتيون يحصدون المركز الثاني في مسابقة «هواوي»
دبي: «الخليج»
في إنجاز عالمي يضاف إلى سجل دولة الإمارات في مجال الابتكار التكنولوجي، حصد فريق طلابي إماراتي من نخبة جامعات الدولة المركز الثاني في مسابقة Tech4Good العالمية، والتي تندرج ضمن برنامج هواوي «بذور من أجل المستقبل 2025».
تفوق الفريق، الذي ضم 7 طلاب وطالبات من جامعتي الإمارات ودبي والجامعة الأمريكية في دبي، وهم: سلطان السماج، ومريم الضنحاني، ومنى القيضي، وفاطمة الحمامي، وحمد المرزوقي، وعلي زينل، وأحمد المهيري، والذي حظي بإشراف البروفيسور واثق منصور، عميد كلية الهندسة وتقنية المعلومات في جامعة دبي، على 12 فريقاً عالمياً في المنافسات التي أقيمت في مدينة شنجن الصينية.
وصمم الفريق حلاً مبتكراً لإعادة التأهيل يساعد مرضى السكتة الدماغية على استعادة حركة اليد وتحقيق الاستقلالية في حياتهم اليومية، ويجمع الجهاز بين تقنيات متقدمة تشمل المسح الضوئي، والطباعة ثلاثية الأبعاد، والاتصال بالبلوتوث، وتطبيقات الهاتف المحمول لمعالجة التحديات الفريدة التي تواجه هذه الفئة من المرضى.