البلاد- الرياض
اختُتم مساء الأحد 25 أغسطس، مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة الذي استضافته الرياض على مدار يومين واستقبلت خلاله أكثر من 60 متحدثًا عالميًا وأكثر من 1200 من روّاد الأعمال والخبراء منهم أكثر من 200 من أبرز الرؤساء التنفيذيين العالميين في قطاعات الرياضات الإلكترونية والرياضة والتكنولوجيا والترفيه والأعمال والاستثمار وغيرها.

ويأتي اختتام المؤتمر مرافقًا لاختتام صيف استثنائي لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية في السعودية والعالم، حيث شهد هذا الصيف تنظيم المملكة لكأس العالم للرياضات الإلكترونية، أكبر حدث للرياضات الإلكترونية على مستوى العالم والذي ساهم بكتابة تاريخ جديد للقطاع عالميًا وإنشاء حقبة جديدة رسّخت مكانة المملكة العربية السعودية كمركز عالمي للرياضات الإلكترونية. وشهد اليوم الثاني من مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة كلمة افتتاحية من صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان، رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، قال فيها: “بينما نشهد اليوم اختتام بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية التاريخية ومؤتمر الرياضة العالمية الجديدة، نتطلّع قُدمًا للمستقبل وما سيحمله من تطورات مشوقة. التزام المملكة العربية السعودية بقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية وثقتها به أصبح واقعًا يراه العالم أجمع، ودعم سمو ولي العهد، صاحب السمو الملكي الأمير محمد بن سلمان -حفظه الله- هو الدافع لنا جميعًا لنواصل مسار التطوّر والابتكار لتكون المملكة العربية السعودية مركز اللعبة وموطن الأحداث العالمية.” وأضاف الأمير فيصل: ” لقد أظهرنا للعالم أن شغفنا بالألعاب والرياضات الإلكترونية لا حدود له، وأننا نثق بأهمية التعاون مع الجميع لتحفيز الابتكار والإبداع ودفع عجلة نمو القطاع عالميًا. مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة مثّل خطوة أولى مهمة نحو مستقبل مشرق ومزدهر للألعاب والرياضات الإلكترونية. معًا، سوف نحتفل بإنجازاتنا، ونواجه تحدياتنا، ونرسم طريقًا يكرم شغف مجتمعنا العالمي وتفانيه. لدينا كامل الثقة بالتأثير الإيجابي للألعاب والرياضات الإلكترونية، ليس على الترفيه فحسب، بل على النمو الاقتصادي والترابط الاجتماعي والتبادل الثقافي أيضًا.”

وشهد اليوم الثاني انعقاد ست جلسات حوارية ركّزت على التأثير الإيجابي للرياضات الإلكترونية على الصناعات الأخرى، وكيفية تطور الرياضات الإلكترونية من ثقافة فرعية متخصصة إلى ظاهرة عالمية وقدرتها على الاندماج مع الرياضة التقليدية لتقديم منتج ترفيهي لا مثيل له للمشجعين، وفي الوقت عينه، تحفيز النمو الاقتصادي وتقريب المجتمعات من بعضها البعض. كما ركّزت إحدى الجلسات على أهمية صناعة الألعاب التي يرتبط بها الجمهور لوقت طويل وتصبح جزءًا من ثقافته، بينما تناولت أخرى تداخل الألعاب مع قطاعات الفن والأزياء وصناعة الأفلام والإبداع.
وتميّز اليوم الثاني من المؤتمر بجلسة خاصة أعادت الحضور إلى أقدم أشكال الرياضات التنافسية، وهي فن الشطرنج. وتحدّث خلال الجلسة كل من رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية؛ وماغنوس كارلسن، بطل العالم في الشطرنج، حيث ناقشا أفكارهما وخبرتهما في جلسة تحت عنوان “الشطرنج والرياضات الإلكترونية: إعادة تعريف الإستراتيجية معًا – من رقعة الشطرنج إلى الساحة الرقمية”. وقال رايشرت: “جوهر كأس العالم للرياضات الإلكترونية هو الألعاب، وعندما يتم وضع القواعد وتنسيق المنافسة وتواجد فائز وخاسر، تتحوّل إلى رياضة إلكترونية. هذه هي الطريقة التي تطوّر بها الأمر برمته، وفي الواقع، الأمر نفسه ينطبق على الرياضات التقليدية ومنها الشطرنج، أحد أقدم الألعاب التنافسية. لكن الأمر مثير للاهتمام لأنك تلعب الشطرنج رقميًا بنفس الطريقة التي تلعب بها في الواقع. الألعاب الأخرى، مثل كرة القدم، على سبيل المثال، مختلفة تمامًا، وهذا ما يجعل الرياضات الإلكترونية متميزة لأنها قادرة على التأقلم مع مختل أنواع الرياضات وتطوير اللعبة للجمهور وزيادة تفاعلهم معها. “ من جهته قال كارلسن البالغ من العمر 33 عامًا والذي فاز ببطولة العالم خمس مرات في الشطرنج: “لقد تطورت لعبة الشطرنج كثيرًا بالفعل لتصبح أكثر رقمية وتحتوي على العديد من عناصر الرياضات الإلكترونية. أعتقد أن لعبة الشطرنج في ساحة الرياضات الإلكترونية هي فرصة مثيرة. أنت تلعب الشطرنج عبر الإنترنت، لذلك يوجد بالفعل هذا العنصر في اللعبة – ولكن ما نحتاج إليه هو بيئة مختلفة مع جمهور أعلى وعرض أفضل. يتفق جميع اللاعبين الكبار على أن لعبة الشطرنج الأسرع هي أكثر إثارة للاهتمام، وأنها أكثر متعة.” ووفّر مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة منصة فريدة لقادة ورواد قطاعات الرياضات الإلكترونية والألعاب والأعمال والرياضة والترفيه لاستكشاف موضوع هذا العام “مستقبل ثقافة المشجعين”. وهَدف المؤتمر إلى ترسيخ مكانة الرياض كمركز عالمي للرياضات والألعاب الإلكترونية والرياضة والترفيه، وهو أحد الأهداف الأساسية لرؤية المملكة 2030. ومن خلال جمع أبرز الجهات في مجال الرياضات الإلكترونية والألعاب والأعمال والرياضة والترفيه، دعم المؤتمر تطوير ونمو هذه القطاعات في المملكة. ومثّل فرصة مثالية للارتقاء بواقع الألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة والعالم، خاصةً وأن نسبة الأشخاص الذين يمارسون الألعاب الإلكترونية في المملكة العربية السعودية تصل إلى حوالي 67% من إجمالي عدد سكانها.

المصدر: صحيفة البلاد

كلمات دلالية: الرياض النسخة الثانية مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة مؤتمر الریاضة العالمیة الجدیدة الألعاب والریاضات الإلکترونیة العالم للریاضات الإلکترونیة المملکة العربیة السعودیة الریاضات الإلکترونیة

إقرأ أيضاً:

Xbox تكشف عن العناوين الجديدة المتاحة على Game Pass

أعلنت Xbox عن قائمة الألعاب الجديدة التي ستكون متاحة لمستخدمي خدمة Game Pass هذا الشهر، مشيرة إلى بعض العناوين المثيرة التي ستزيد من قيمة الخدمة. أبرز الأخبار هي إصدار اليوم الأول للعبة Avowed، بالإضافة إلى Another Crab’s Treasure، وMadden NFL 25، وبعض الألعاب الأخرى التي ستتوفر لجميع مستويات Game Pass.

Avowed، التي طال انتظارها من Obsidian، ستكون متاحة لأول مرة للمشتركين في Game Pass Ultimate وPC Game Pass في 18 فبراير، هذه اللعبة التي تنتمي إلى فئة ألعاب تقمص الأدوار والحركة من منظور الشخص الأول هي امتداد لعالم Pillars of Eternity، مما يجعلها حدثًا كبيرًا لعشاق الألعاب من هذا النوع.

أما Another Crab’s Treasure، فهي لعبة فريدة من نوعها تستبدل الأجواء القاتمة التي تشتهر بها ألعاب هذا النوع بألوان زاهية تشبه الرسوم المتحركة. اللعبة، التي كانت متاحة لمشتركي Ultimate، ستصدر في 5 فبراير لجميع مستخدمي Standard، حيث تلعب فيها دور سلطعون يسعى لاستعادة قوقعته.

فيما يتعلق بـ Madden NFL 25، أحدث لعبة محاكاة لكرة القدم من EA، فهي ستكون متاحة بدءًا من 6 فبراير على Game Pass Ultimate وPC Game Pass، وتستمر السلسلة في تقديم إثارة الرياضة الأمريكية.

أيضًا، لعبة Far Cry New Dawn، التي صدرت في 2019، ستكون متاحة الآن لجميع مستويات Game Pass. رغم أنها لم تحظَ بقدر كبير من الاهتمام حين صدرت، إلا أنها تعد من الإضافات القوية لسلسلة Far Cry، وتدور أحداثها في عالم ما بعد الكارثة النووية.

كما تم الإعلان عن بعض الألعاب الأخرى التي ستنتقل من Ultimate إلى Standard، مثل Starfield وEiyuden Chronicle: Hundred Heroes في 5 فبراير.

مقالات مشابهة

  • كأس العالم للرياضات الإلكترونية يضم “FATAL FURY: City of the Wolves” إلى قائمة بطولات الأندية لنسخة 2025
  • Xbox تكشف عن العناوين الجديدة المتاحة على Game Pass
  • المملكة تشارك في دورة الألعاب الآسيوية الشتوية في الصين
  • اختتام الجولة الثانية من مفاوضات التجارة الحرة بين دول مجلس التعاون و إندونيسيا
  • خبيرة تحذر من مخاطر الألعاب الإلكترونية العنيفة على الأطفال
  • اختتام بطولة الجمهورية للناشئين والشباب في الشطرنج
  • مجموعة تداول السعودية تنظّم النسخة الخامسة لملتقى الأسواق المالية في الرياض
  • اختتام أعمال استضافة المملكة للاجتماع الـ 12 للجنة العربية لخبراء الأمم المتحدة لإدارة المعلومات الجيومكانية
  • الإمارات تطلق "دوري الألعاب الإلكترونية" في مارس
  • وزير الرياضة يبحث استعدادات مؤتمر "Football Access summit" لمناقشة مستجدات كرة القدم العالمية