صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب..بوابة للاستثمار الثقافي والابتكار العالمي
تاريخ النشر: 30th, January 2025 GMT
أكدت كارين هوبيلار، المديرة والمؤسسة الشريكة لمدرسة ISART DIGITAL الفرنسية، أن المغرب يمتلك إمكانيات ثقافية وفنية تاريخية يمكن استغلالها بشكل كبير في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية.
وأشارت هوبيلار في حديث للصحافة، إلى أن هذه الصناعة تشهد ازدهارًا عالميًا ملحوظًا، مع تزايد الإقبال من قبل الشباب على الألعاب الإلكترونية والرياضات الإلكترونية.
وأوضحت هوبيلار أن السوق العالمي للألعاب الإلكترونية يضم أكثر من 3 مليارات لاعب، ما يفتح فرصًا كبيرة للاستثمار والابتكار.
وأضافت أن المغرب، بفضل موارده الثقافية، يمكنه أن يسهم في إشعاع ثقافته على الصعيد الدولي من خلال تطوير ألعاب مميزة.
كما تطرقت هوبيلار إلى تأثير الذكاء الاصطناعي في هذه الصناعة، مشيرة إلى أنه سيغير قواعد اللعبة بتقديم تجارب شخصية للاعبين، ما سيؤدي إلى ظهور مهن جديدة وتحديات أخلاقية وتقنية يجب أن يتم التأهب لها.
المصدر: مملكة بريس
كلمات دلالية: الابتكار الاستثمار الثقافة المغربية الذكاء الاصطناعي الرياضات الإلكترونية الشباب المغربي المغرب
إقرأ أيضاً:
“السيادي السعودي” يخطط للاستثمار في “إير آسيا”
البلاد – متابعات
يستعد صندوق الاستثمارات العامة ، لاستثمار حوالي 100 مليون دولار في مجموعة شركات الطيران الماليزية “إير آسيا”.
وأفادت وكالة بلومبرغ بحسب مصادرها، أن المناقشات مستمرة بين الطرفين، مشيرة إلى أن صندوق الاستثمارات العامة سيلعب الدور الأكبر في جمع الأموال لشركة طيران آسيا المستهدفة بحوالي مليار رينغيت (226 مليون دولار).
وتجري الخطوط الجوية الماليزية محادثات مع مستثمرين محتملين آخرين، بما في ذلك من سنغافورة واليابان. ويمكن الإعلان عن نتائج المحادثات في غضون أسابيع، لكن الاتفاق غير مؤكد. وتسعى شركة “طيران آسيا” إلى الحصول على أموال لإعادة تشغيل طموحاتها في النمو بعد سنوات من الخسائر الناجمة عن جائحة كوفيد ، حيث تعرض مجموعة شركات الطيران منخفضة التكلفة، حصة على المستثمرين الخارجيين تصل إلى 15% بتقييم 2 مليار دولار.