2024-11-15@18:13:41 GMT
إجمالي نتائج البحث: 192

«الألعاب الإلکترونیة فی»:

(اخبار جدید در صفحه یک)
    الثلاثاء, 30 يناير 2024 11:15 ص بغداد/ المركز الخبري الوطني اكدت لجنة حصر السلاح بيد الدولة، اليوم الثلاثاء، ان الألعاب الالكترونية تسببت بخروج قرابة مليار دولار من العراق الى الخارج بانفاقها على الألعاب الالكترونية، مشيرة الى انها تعتزم اصدار ضوابط لحظر هذه الألعاب بينها “بوبجي”. وقال سكرتير ومقرر اللجنة الوطنية لتنظيم الأسلحة وحصرها بيد الدولة، العميد منصور علي سلطان، إنَّ “من ضمن المهام التي تقوم بها اللجنة، التوجه نحو إعداد ضوابط للحد أو التقليل من الألعاب الإلكترونية لاسيما المحرضة على العنف منها لعبة (مريم) و(الفيل الأزرق) و(بوبجي)، فضلاً عن وجود عدد آخر من تلك الألعاب التي اعدت إليها قائمة كاملة وسيتم تنفيذ الإجراءات المتفق عليها مع الأطراف المعنية منها هيئة الإعلام والاتصالات”. وأوضح أنَّ “بعض الألعاب الالكترونية تعد...
    السومرية نيوز-امناكدت وزارة الداخلية اليوم الثلاثاء، ان الألعاب الالكترونية تسببت بخروج قرابة مليار دولار من العراق الى الخارج بانفاقها على الألعاب الالكترونية، مشيرة الى انها تعتزم اصدار ضوابط لحظر هذه الألعاب بينها "بوبجي". وقال سكرتير ومقرر اللجنة الوطنية لتنظيم الأسلحة وحصرها بيد الدولة، العميد منصور علي سلطان، إنَّ "من ضمن المهام التي تقوم بها اللجنة، التوجه نحو إعداد ضوابط للحد أو التقليل من الألعاب الإلكترونية لاسيما المحرضة على العنف منها لعبة (مريم) و(الفيل الأزرق) و(بوبجي)، فضلاً عن وجود عدد آخر من تلك الألعاب التي اعدت إليها قائمة كاملة وسيتم تنفيذ الإجراءات المتفق عليها مع الأطراف المعنية منها هيئة الإعلام والاتصالات". وأوضح أنَّ "بعض الألعاب الالكترونية تعد وسيلة لتهريب الأموال إلى الخارج، حيث اشرت الوزارة أنَّ قيمة الأموال التي...
     أكد محمد خليفة، نائب رئيس الاتحاد المصري للألعاب الالكترونية، أن هناك أرقامًا عديدة ومتضاربة بشأن الإنفاق على الألعاب الالكترونية في مصر، مشيرا إلى أن هناك طرقًا مختلفة للبحث حول مبالغ الإنفاق، وليس هناك شك بأن الانفاق على هذه الألعاب قوي وكبير جدًا.وأوضح "خليفة"، خلال حواره مع الإعلامية كريمة عوض، ببرنامج "حديث القاهرة"، المذاع عبر شاشة "القاهرة والناس"، أن مصر في المرتبة الثانية عربيًا انفاقًا على الألعاب الالكترونية، موضحًا أن الإحصائيات الرسمية تتحدث عن أن هناك 19 مليون مستخدم للألعاب الالكترونية والاحصائيات العالمية تتحدث عن 40 مليون مستخدم.وأضاف "نائب رئيس الاتحاد المصري للألعاب الالكترونية"، أن معظم الألعاب الالكترونية مجانية ولكن يحدث بها نوع من أنواع الشراء خلال اللعب نفسه، مؤكدًا أن الإنفاق وصل لـ200 مليار دولار وهو على مستوى العالم. وأشار إلى...
    لعبة Crazy Dog.. انتشرت الألعاب الإلكترونية -لعبة «Crazy Dog»- خلال الفترة الأخيرة بكثرة، وهناك إقبال كبير من المستخدمين من مختلف الأعمار عليها، وازداد عنصر الإنجذاب لهذه الألعاب كثيراً، لأنها باتت تجلب الأموال أثناء اللعب والتسلية بكل سهولة، ولذلك يرغب الكثير في معرفة حكم الدين من الأموال، التي يتم كسبها من الألعاب الإلكترونية، بالإضافة إلى رغبتهم في معرفة هل تلك الألعاب، التي من بينها لعبة Crazy Dog هكر لاختراق الأجهزة أم عملية نصب ممنهجة؟.تعد لعبة Crazy Dog، أحد الألعاب الإلكترونية المنتشرة حديثاً، ونالت إعجاب الكثير من المستخدمين، وتقوم بإعطاء مبالغ مالية كجوائز للفوز، تبلغ نحو 1300 جنيه في الشهر.لعبة Crazy Dogلعبة Crazy Dog بضربة واحدة، ارسم خطًا لحماية كلبك، على الرغم من أن الكلاب أحيانًا تكون مؤذية.. هذا يعتبر لمحة عن...
    أفاد وزير الشباب والثقافة والتواصل، محمد المهدي بنسعيد، بأن قطاع الألعاب الإلكترونية حقق رقم معاملات على المستوى الوطني بلغ 120 مليون دولار. وقال الوزير في معرض جوابه أمس الاثنين، خلال جلسة الأسئلة الشفوية، على سؤال حول “تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية” إن رقم المعاملات التي حققها قطاع الألعاب الإلكترونية، “يفوق رقم المعاملات المسجل في باقي الصناعات الثقافية والفنية الأخرى”. وأكد بنسعيد أن الوزارة تعمل على تفعيل استراتيجيتها في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية عبر عدد من الإجراءات أبرزها مشروع إحداث منطقة صناعية خاصة بهذا المجال. ويهدف هذا المشروع، حسب الوزير، إلى “جلب مستثمرين أجانب وجعل المغرب منصة رائدة في هذه الصناعة على المستوى الإفريقي والدولي، وخلق نظام اقتصادي قادر على توفير 5 آلاف فرصة شغل جديدة لفائدة الشباب المغربي، بما فيها 3300...
    علق النائب علاء مصطفى عضو مجلس الشيوخ عن تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين، عن موافقة المجلس على دراسة الألعاب الإلكترونية وإحالتها للحكومة، قائلا:" سوق الألعاب الإلكترونية فى العالم وصل لـ 200 مليار دولار سنويا تنفق على هذه الصناعة، وهى صناعة متكاملة وكثيفة العمالة". وأضاف “مصطفى”، خلال مداخلته ببرنامج "في المساء مع قصواء" الذى تقدمه الإعلامية قصواء الخلالي على قناة cbc، أن الصناعة يدخل فيها تأليف وموسيقى وعلماء نفس وهى متشابكة ومتشعبة ويدخل فيها تخصصات مختلفة.ينقصنا الرؤية المتكاملةوعقب “مصطفي”، “لدينا كوادر فى هذا المجال ولكن ينقصنا الرؤية المتكاملة لتدعيم ودعم صناعة الألعاب الإلكترونية”.ولفت، إلى أن مصر لديها كفاءات تعتمد عليها بعض الدول لتقديم خدمات لهذه الشركات وهى من أهم الصادرات التي تعتمد عليها مصر في السنوات السابقة، ومستهدف أن يكون لمصر نصيب من...
    ثمن البرلماني البامي عبد الرحيم واعمرو خلال جلسة الاسئلة الشفهية اليوم الاثنين بمجلس النواب عمل وزير الشباب والثقافة المهدي بنسعيد بخصوص مجهوداته في قطاع صناعة الألعاب الالكترونية بالمغرب. واعتبر واعمرو برلماني اقليم قلعة السراغنة ونائب رئيس لجنة مراقبة المالية العمومية بمجلس النواب أن قطاع صناعة الألعاب الالكترونية اضحى من القطاعات الإستثمارية المهمة التي يراهن عليها المغرب كوجهة استثمارية و اقتصادية دولية صاعدة. كما شدد البرلماني عبد الرحيم واعمرو في إطار ترافعه حول تعميم قطاع صناعة الألعاب الالكترونية بالمدن الصغيرة والعالم القروي، على ضرورة واهمية هذه السياسات العمومية للارتقاء بالمواهب الشابة وتأطيرها مجتمعيا تفاديا للتطرف والانحراف. تفاصيل أوفى بالفيديو التالي:
    عبر النائب محمد عمارة عضو مجلس الشيوخ المصري عن تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين عن أهمية صناعة الألعاب الإلكترونية، ومن لا يدرك أهميتها فلينظر حوله.وأشار عمارة إلى أن وزارة الإتصالات أطلقت مراكز الإبداع، وسأل عمارة وزير الاتصالات أين مخرجات هذه المراكز وما هو المصروف عليها مطالبا وزير الاتصالات بأرقام.وصرح عمارة بأن الرئيس عبدالفتاح السيسي رئيس ديناميكي يحتاج إلى مَن يعمل معه أن يكون ديناميكيا، وهناك أزمة في الحكومة المصرية لا تعرف في بعض القطاعات لا تعرف بعضها البعض، فلماذا لا يتم التشبيك بين وزارة الشباب ووزارة الاتصالات، وجهاز تنمية المشروعات الصغيرة والمتوسطة، واستغلال بروتوكولات التعامل استغلال أمثل، وماذا عن مدارس التكنولوجيا التطبيقية. وأوضح عمارة  فى كلمته أمام الجلسة العامة لمجلس الشيوخ اليوم الاثنين أثناء مناقشة تقرير لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا...
    شهدت الجلسة العامة لمجلس الشيوخ اليوم مناقشة دراسة متخصصة في الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها، وقام المجلس بإحالتها إلى الحكومة، وذلك لتنفيذ ما ورد بها من توصيات خصوصا بعد إشادة وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات الدكتور عمرو طلعت، بالدراسة.الأتاري بداية سوق الألعاب الإلكترونيةأكد النائب حسانين توفيق، أنه قبلُ 30 عامًا لم يكنِ العالمُ يعرفُ أيَّ شيءٍ عن الألعابِ الإلكترونيةِ، حيث ظهر في نهايةِ الثمانينياتِ وبدايةِ التسعينياتِ، الجهاز المسمى بـ "الأتاري"، وهو البدايةُ الحقيقيةُ لسوقِ الألعابِ الإلكترونيةِ، وفي خلال 30 عامًا فقط تغيرَ كلُ هذا، وأصبحنا نرى ألعابًا لا مثيلَ لها فى العالمِ كله.وتابع، ليس الأمر ترفيهيًّا فقط، بل إنَّ الألعابَ الإلكترونيةَ صارتْ تُستخدمُ في المدارسِ فى الخارجِ، بلْ فى المستشفياتِ فى عملياتِ علاجِ بعض ذوي الاحتياجاتِ الخاصةِ...
    كتب- نشأت علي: استعرض النائب حسانين توفيق، عضو مجلس الشيوخ، تقريرَ اللجنة المشتركة من لجنةِ التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات ومكاتب لجان الشؤون الدستورية والتشريعية، والشؤون المالية والاقتصادية والاستثمار، والثقافة والإعلام، بشأن الدراسة المقدمة منه بعنوان "الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها". وقال توفيق، في بيان له اليوم الإثنين: إننا في مصر غبنا عن سوق الألعاب الإلكترونية، وابتعدنا عن هذه الصناعة بينما كانت تتعاظمُ في الخارج، إلى أن أصبحت سوقًا تدرُ عائدات ضخمة في ١٠ سنوات فقط بمليارات الدولارات، مضيفًا أن سوقَ الألعاب الإلكترونية حققت في عام 2023 عائدات عالمية تقدر بـ200 مليار دولار، أي ما يعادلُ 6 تريليونات جنيه مصري. وتابع النائب: عندما نتكلمُ عن صناعة تنمو، وتحقق عائدات، فهي بالتالي...
    أكد الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، أن مصر لديها 15 ألف لاعب ومطور في الألعاب الإلكترونية، وبعضهم يشارك في مسابقات عالمية. وقال إن مصر لديها أكثر من ألف مطور و20 شركة مصرية تعمل في مجال الألعاب الإلكترونية، ووزارة الاتصالات أقامت من خلال الشركة المصرية للاتصالات فريق «رع»، وهو يعتبر منتخب مصر في مجال الألعاب الرقمية، وانطلق في عام 2020، وحاز على العديد من البطولات العالمية ونعمل على تدعيمه. الجلسة العامة لمجلس الشيوخ جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان:...
    كتب- سامح سيد: وجَّهَ الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، الشكر إلى مجلس الشيوخ ولجنة التعليم والاتصالات بالمجلس، والنائب حسانين توفيق، على دراسة الألعاب الإلكترونية التي يناقشها المجلس اليوم الإثنين. وقال طلعت: "تتناول موضوعًا قيمًا وبالغ الأهمية، يحتل مركزًا في تكنولوجيا المعلومات على المستويين العالمي والمحلي، وربما ترتبط صناعة الألعاب الإلكترونية بصناعة أعم وأشمل؛ وهي صناعة التعهيد وتصدير الصناعات الرقمية، وتأهيل شبابنا". جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنة المشتركة من لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات ومكاتب لجان: الشئون الدستورية والتشريعية، والشؤون، المالية والاقتصادية والاستثمار، والثقافة، والسياحة والآثار والإعلام، عن الدراسة المحالة إليها من المجلس بعنوان "الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها"، والمقدمة من...
    نواب الشيوخ عن الألعاب الإلكترونية:صناعة لتكريس الثقافات ومواجهة محاولات تشويه الهويةتوطينها يسهم في تحسين الدخل القومي للدولةلابد أن يكون لمصر حصة اقتصادية وثقافية في هذه الألعاب    الألعاب الإلكترونية ليست مجرد صناعة  وإنما أحد الأدوات التي يتم استخدامها لتكريس الأفكار و الثقافات  ، كما يمكن استخدامها  كحائط صد منيع ضد تشويه الهوية و تدميرها  . ويناقش مجلس الشيوخ خلال جلسته العامة المنعقدة الآن دراسة بشأن  الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها ومخاطرها . و أبدى عدد من نواب الشيوخ عدة مقترحات لمواجهة مخاطر الألعاب الإلكترونية، نرصد أبرزها فيما يلي: سن تشريعات لمواجهة مخاطر الألعاب الإلكترونية  طالب وكيل مجلس الشيوخ بهاء الدين أبو شقة، بسن تشريعات تجرم التعامل مع بعض الألعاب التي تؤدي إلى جرائم تسمى بجرائم "الضرر والخطر"، مشيرا إلى أن مايجري هو غزو للعقول بألعاب تقود للانتحار أو...
    قال الدكتور رامي جلال، عضو مجلس الشيوخ عن تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين، وعضو لجنة الشؤون الخارجية والعربية والأفريقية بالمجلس، إن الألعاب الإلكترونية أحد المصادر المهمة للدخل القومي في الدول الكبرى، وهي مجال للمنافسة الاقتصادية والصراع الثقافي، وفي الحالتين يمكن لمصر تحقيق مكاسب؛ سواء عوائد اقتصادية أو دعم الهوية. المنافس في مجال الألعاب الإلكترونية  وأضاف «جلال»، خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ اليوم لمناقشة دراسة حول الألعاب الإلكترونية «مصر دولة عظمى ثقافيًا، ولا يجب أن نقلق وأن تكون مقاربة التعامل مع الألعاب الإلكترونية، وهي محاولات المنع والحجب». وقال «جلال»، إن حجم سوق الألعاب الإلكترونية العالمية حاليًا يصل في بعض التقديرات إلى 245 مليار دولار، وسيزيد إلى حوالي 130 مليارا خلال أربع سنوات، بينما نصيب مصر منه ضئيل للغاية. وأكد نائب التنسيقية، أن...
    طالب النائب عبدالسلام الجبلي، رئيس لجنة الزراعة والرى بمجلس الشيوخ، وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، بضرورة العمل على الاهتمام بملف الألعاب الإلكترونية باعتباره صناعة مهمة. مجلس الشيوخ يحفظ طلب رفع حضانة عن أحد النواب مجلس الشيوخ يهنئ الرئيس والشعب المصري بأعياد الشرطة وذكرى 25 يناير جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق.وقال: فوجئنا في مصر أن العالم شكله تغير تماما في آخر 4 سنوات، لاسيما وأن أغنياء العالم من القطاع التكنولوجيا وليس...
    قال اللواء أيمن عبد المحسن، رئيس الهيئة البرلمانية لحزب حماة الوطن في مجلس الشيوخ، إننا نعيش ثورة تكنولوجية هائلة، حتى أصبحت جزءًا من حياتنا، وساهمت في تربية أبنائنا. جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أثناء مناقشة تقرير اللجنة المشتركة من لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات ومكاتب لجان الشؤون الدستورية والتشريعية، والشؤون المالية والاقتصادية والاستثمار، والثقافةِ، والسياحة والآثار والإعلام، عن الدراسةِ المحالة إليها من المجلس بعنوان «الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها»، والمقدمة من النائب حسانين توفيق. اقتصاديات الألعاب الإلكترونية وقال عضو مجلس الشيوخ: «ندفع أغلى الأثمان، وقليل يحتاط من مفاسد هذه التكنولوجيا»، مشيرًا إلى أن الألعاب الإلكترونية لم تعد مصدرا للترفيه، بينما من الممكن أن تسهم في النمو الاقتصادي لمصر. وأوضح النائب، أن التقديرات تشير إلى...
    طالب النائب حسام الخولي، عضو مجلس الشيوخ  رئيس الهيئة البرلمانية لحزب مستقبل وطن زعيم الاغلبية ، الحائز علي الأغلبية البرلمانية، بإجراء مسابقة ذات جوائز مجزية لاكتشاف المواهب في مجال الألعاب الإليكترونية، قائلاً: "مصر مليئة بالمواهب ويقع علينا مسؤولية البحث عنهم، وهذا الاكتشاف لن يتأتى من خلال النظام التعليم القائم، فقد تكون هذه الموهب موجود بكلية نظرية، فالعملية ليست بمجموع الثانوية الهامة، حيث أن هذه الموهبة مماثلة لموهبة الموسيقي".جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ المنعقدة الان  برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق والتي تناقش دراسة عن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة، التأكيد علي توطين صناعة الألعاب الإليكترونية، لما لها من مردود واسع علي الاقتصاد المصري، وسط مُطالبات بآلية اكتشاف الموهوبين من الأطفال والشباب لتوجيههم تعليما في هذا...
    طالب النائب حسام الخولي، عضو مجلس الشيوخ رئيس الهيئة البرلمانية لحزب مستقبل وطن زعيم الأغلبية، بإجراء مسابقة ذات جوائز مجزية لاكتشاف المواهب في مجال الألعاب الإلكترونية، قائلاً: "مصر مليئة بالمواهب ويقع علينا مسئولية البحث عنهم، وهذا الاكتشاف لن يتأتى من خلال النظام التعليم القائم، فقد تكون هذه المواهب موجودة بكلية نظرية، فالعملية ليست بمجموع الثانوية الهامة، حيث إن هذه الموهبة مماثلة لموهبة الموسيقى".جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ المنعقدة الآن برئاسة المستشار عبدالوهاب عبدالرازق والتي تناقش دراسة عن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة، التأكيد على توطين صناعة الألعاب الإلكترونية، لما لها من مردود واسع على الاقتصاد المصري، وسط مُطالبات بآلية اكتشاف الموهوبين من الأطفال والشباب لتوجيههم تعليما في هذا المجال.وأضاف "الخولي" أن هذه الصناعة ليست مكلفة...
    قالت النائبة فيبي فوزي وكيل مجلس  الشيوخ، إنّ صناعة الألعاب الإلكترونية باتت صناعة راسخة على المستوى العالمي بإيرادات يقدرها البعض بأكثر من 200 مليار دولار، وتعتمد بصورة كبيرة على الإنترنت وتطبيقات الهواتف الذكية وغيرها، الأمر الذي يجعل منها إحدى الصناعات الواعدة وفي الوقت نفسه ذات إمكانات تتوافر إلى حد كبير في مصر. توطين التكنولوجيا الحديثة جاء ذلك خلال جلسة مجلس الشيوخ لمناقشة ملف الألعاب الإلكترونية في مصر، التي تنعقد برئاسة المستشار عبدالوهاب عبدالرازق رئيس مجلس الشيوخ. وأشارت النائبة إلى تأكيد القيادة السياسية على ضرورة توطين التكنولوجيا الحديثة، مما بات من اللازم علينا النظر بعين الاعتبار إلى مثل هذه الصناعة؛ للاستفادة مما توفره من عوائد مالية وتكنولوجية وثقافية واجتماعية، نحن في أمس الحاجة إليها. وناشدت وكيل مجلس الشيوخ بضرورة التصدي إلى المخاطر التي...
    أكد المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، رئيس مجلس الشيوخ، أهمية الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها، قائلا: يجب أن يكون لنا نصيب فى هذه الصناعة باعتبارها تجارة عالمية ستنقلنا نقلة نوعية.جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق.وأشار رئيس الشيوخ، إلى أن العالم كله أصبح ينظر إلى الألعاب الإلكترونية، مؤكدا أنه هذا لا يمنع أن هناك بعض الأمور قد تحتاج إلى تدخل تشريعي في حينه. 
    يناقش مجلس الشيوخ في جلسته العامة، غدا الإثنين، تقرير اللجنة المشتركة من “لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات”، ومكاتب لجان «الشئون الدستورية والتشريعية، والشئون المالية والاقتصادية، والاستثمار، والثقافة، والسياحة والآثار، والإعلام"، بشأن دراسة موضوع الألعاب الإلكترونية، واقتصاداتها، وصناعتها، والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها، بالإضافة إلى استمرار نظر بقية الموضوعات المدرجة على بنود جدول أعمال الجلسة السابقة.وأكدت اللجنة في تقريرها، أنها استمعت لعدد من خبراء صناعة تكنولوجيا المعلومات والألعاب الإلكترونية، بشأن أهم المعوقات التي تواجه الصناعة، والتي تضمنت افتقاد السوق المصرية لوجود شركات تعمل بمجال النشر، وعدم وجود كليات متخصصة في تصميم الألعاب وتطويرها بالجامعات بشكل كاف، وغياب تخصص نشر وتطوير الألعاب الإلكترونية بالجامعات المصرية حتى فترة قريبة، مما أضر بالصناعة، وغياب الدور الإعلامي عن صناعة الألعاب الإلكترونية، كونها مثل صناعة...
    تناقش الجلسة العامة لمجلس الشيوخ الإثنين المقبل، تقرير اللجنة المشتركة من لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات ومكاتب لجان الشئون الدستورية والتشريعية والشئون المالية والاقتصادية والاستثمار والثقافة والسياحة والآثار والإعلام، بشأن دراسة موضوع الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها، بالإضافة لاستمرار نظر بقية الموضوعات المدرجة على بنود جدول أعمال الجلسة السابقة.وأكد اللجنة في تقريرها، أنها استمعت لعدد من خبراء صناعة تكنولوجيا المعلومات والألعاب الإلكترونية، بشأن أهم المعوقات التي تواجه الصناعة، والتي تضمنت افتقاد السوق المصرية لوجود شركات تعمل بمجال النشر، وعدم وجود كليات متخصصة في تصميم الألعاب وتطويرها بالجامعات بشكل كاف، وغياب تخصص نشر وتطوير الألعاب الإلكترونية بالجامعات المصرية حتى فترة قريبة، مما أضر بالصناعة، وغياب الدور الإعلامي عن صناعة الألعاب الإلكترونية، كونها مثل صناعة السينما...
    دبي - وام يتعرف الجمهور العالمي، في «قمة المليار متابع»، التي تستضيف دبي نسختها الثانية يومي 10 و11 يناير الجاري، على أسرار ثلاثة من مشاهير عالم الألعاب الإلكترونية، الذين استخدموا مهاراتهم لخلق عوالم افتراضية أحبها الملايين، جاذبين أكثر من 188 مليون متابع إلى حساباتهم، حيث أصبحوا روَّاداً في عالم يتخذ من الألعاب الإلكترونية مسرحاً للإبداع والثراء. و المشاهير الثلاثة هم جيرمان جارمينديا، وأوجوال تشوراسيا، وميث بات، الذين سيشاركون في قمة المليار متابع، التي تنظمها أكاديمية الإعلام الجديد في أبراج الإمارات ومتحف المستقبل، والتي تسلط الضوء على دور صنّاع محتوى الألعاب الرقمية في تشكيل ثقافة الإعلام الجديد، وتحفيز الشباب على اكتشاف إمكانياتهم الإبداعية في هذا المجال، لتحويل الهوايات اليومية إلى عالم من الإبداع والتأثير، كما توفر القمة فرصة فريدة للتواصل مع...
    السبت, 6 يناير 2024 2:53 م متابعة/ المركز الخبري الوطني احتل العراق المرتبة الثالثة من بين أكثر البلدان العربية انفاقا على الالعاب الالكترونية في عام 2023. وجاءت السعودية كأعلى الدول العربية إنفاقاً على الألعاب الإلكترونية في 2023، إذ بلغ إجمالي إنفاق المستهلكين 1.89 مليار دولار خلال العام الجاري بارتفاع بنسبة 13% عن العام السابق، بحسب “ستاتيستا ماركت إنسايتس”. أما مصر فجاءت ثانية بحجم إنفاق بلغ 1.71 مليار دولار العام الماضي، وبارتفاع بنسبة 17% عن 2022.
    السومرية نيوز – دوليات جاءت السعودية كأعلى الدول العربية إنفاقاً على الألعاب الإلكترونية في 2023، إذ بلغ إجمالي إنفاق المستهلكين 1.89 مليار دولار خلال العام الماضي، بارتفاع بنسبة 13% عن العام السابق، بحسب "ستاتيستا ماركت إنسايتس". أما مصر فجاءت ثانية بحجم إنفاق بلغ 1.71 مليار دولار العام الماضي، وبارتفاع بنسبة 17% عن 2022، والعراق في المرتبة الثالثة بواقع 900 مليون دولار وبارتفاع بنسبة 11.1% عن 2022. القائمة ادناه: >> انضم الى السومرية على واتساب   العراق في المرتبة الـ3 قائمة الدول العربية الأكثر إنفاقاً على الألعاب الإلكترونية +A -A الأكثر قراءة الآن 48 ساعة 7 أيام شهر بينهم قيادي بارز.. ارتفاع حصيلة انفجار بغداد إلى 8 اشخاص بين شهيد وجريح (صور) أمن 30.11% 04:48 | 2024-01-04 بينهم قيادي بارز.....
    نظم قطاع شئون خدمة والمجتمع وتنمية البيئة بكلية الدراسات العليا للطفولة جامعة عين شمس اليوم الإثنين الندوة التثقيفية بعنوان "مخاطر استخدام الأطفال للألعاب الإلكترونية ومواقع التواصل الاجتماعي للإعلام الرقمي".  آداب عين شمس تحتفل باليوم العالمى للغة العربية جامعة عين شمس تحتفل بيوم اللغة العربية العالمي جاء ذلك انطلاقًا من الدور التوعوى بمخاطر إستخدام الأطفال للألعاب الإلكترونية وضرورة فهم تأثير الألعاب الإلكترونية على نمو الأطفال ومشاركتهم المجتمعية وتنمية مهاراتهم.وعقدت الندوة تحت رعاية الدكتور محمد ضياء زين العابدين رئيس جامعة شمس، والدكتورة غادة فاروق نائب رئيس الجامعة لشئون خدمة المجتمع وتنمية البيئة ، والدكتورة هويدا الجبالى عميد كلية الدراسات العليا للطفولة، وتحت إشراف وتنظيم الدكتورة راندا كمال  وكيل كلية الدراسات العليا للطفولة لشئون خدمة المجتمع وتنمية البيئة، بالتعاون مع اللواء حسام الشربيني...
    حرصاً منها على المُشاركة الفعّالة في كبرى الفعاليات التقنية والتسويقية المُميزة، تُشارك زين في معرض MAX TECH التكنولوجي عبر جناحها الخاص، والذي تُقدّم من خلاله لعملائها ولزوّار المعرض حزمة واسعة من أحدث الحلول الرقمية والتطبيقات الذكية والعروض التنافسية يومياً في قاعة 6 بأرض المعارض الدولية في مشرف حتى يوم الثلاثاء الموافق 26 ديسمبر.وتأتي مُشاركة زين في هذا الحدث التقني البارز لتعكس اهتمامها بالتواجد الفعّال في أكبر الفعاليات والمهرجانات التقنية والتسويقية على مستوى البلاد، والتي تُقدّم فرصة رائعة للشركات والهيئات من القطاعين العام والخاص للتواصل مع العملاء عن قرب، وتقديم الخدمات والمنتجات والعروض الحصرية لهم تحت سقف واحد.وعبر جناحها الخاص في معرض MAX TECH، تُقدّم زين حزمة واسعة من المنتجات الذكية والحلول والتطبيقات الرقمية في مختلف المجالات، مثل الهواتف والأجهزة الذكية...
    هل الألعاب الإلكترونية حرام خاصة التي لم يكن فيها مقامرة.. سؤال ورد للشيخ محمد كمال أمين الفتوى بدار الإفتاء المصرية.قال أمين الفتوى إن الألعاب الالكترونية فيها اختلاف فلو شغلتك عن طاعة الله وطاعة الوالدين وعملك فهي غير جائزة شرعا. هل يجب صيام 3 أيام متتالية في كفارة اليمين؟ دار الإفتاء ترد هل يجوز الصلاة في البيت خلف إمام المسجد ؟ دار الإفتاء تجيب شروط وضوابط الألعاب المباحة في الإسلام ..  أكدت دار الإفتاء أن الألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو للأطفال مُباحة، إذا كانت مناسبة للمرحلة العمرية لمن يلعب بها، و تساعده في تنمية الملكات أو توسعة القدرات الذهنية، أو للترويح عن النفس.واشترطت الدار، عبر منشور على صفحتها الرسمية على موقع التواصل الاجتماعي "فيس بوك"  ألا يكون في اللعبة قُمارٌ...
    رصد – أثير أعلنت وزارة النقل والاتصالات وتقنية المعلومات عن فتح باب التسجيل في البرنامج الافتراضي لتصميم الألعاب الإلكترونية باستخدام Unity.. وقالت الوزارة بأن الألعاب الإلكترونية تُعد إحدى أهم أساليب الترفيه وأكثرها ربحاً في عصرنا الحالي. حيث فاقت عائداتها إيرادات السينما والحفلات الموسيقية وحتى مبيعات الكتب. وأوضحت الوزارة بأن مدة البرنامج 8 أسابيع يتضمن اللغة العربية والإنجليزية، ويكون التسجيل إلكترونياً عبر الرابط  https://makeen.gov.om/GameDevelopmentProgramUnity وينتهي التسجيل في 4 يناير 2024م، وينطلق البرنامج في 14 يناير 2024م ويتضمن البرنامج 4 مراحل؛ المرحلة الأولى تصميم الألعاب الإلكترونية، أما المرحلة الثانية أساسيات البرمجة بلغة سي شارب (C#)، فيما ستكون المرحلة الثالثة تطوير ألعاب ثنائية البعد على محرك الألعاب (Unity)، والمرحلة الرابعة هي تطوير ألعاب ثلاثية البعد على محرك الألعاب (Unity). وأشارت الوزارة إلى...
    يعلن مجلس إدارة شركة القدية للاستثمار في السعودية  عن إطلاق منطقة الألعاب والرياضات الإلكترونية داخل مدينة القدية، أول منطقة ألعاب ورياضات إلكترونية متعددة الأغراض في العالم مصممة لجذب اللاعبين من جميع أنحاء العالم وتعزيز المملكة العربية السعودية كلاعب عالمي في حالة مركز الألعاب والرياضات الإلكترونية.إطلاق أول منطقة عالمية مخصصة للألعاب والرياضيات الإلكترونية في السعوديةأول منطقة عالميه مخصصة للألعاب الالكتروني  ويأتي الإعلان عن المنطقة امتدادًا لدعم ولي العهد الأمير محمد بن سلمان لصناعات الألعاب والرياضات الإلكترونية. وقد حظي إطلاق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، إلى جانب العديد من المبادرات التي ستساعد في تحقيق أهداف المملكة في هذا القطاع، باهتمام ثلثي أفراد المجتمع. وبهذه المناسبة، قال عبدالله بن ناصر الداود: العضو المنتدب لشركة القدية للاستثمار: “تعد صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية من أسرع الصناعات...
    المناطق-واسأعلن مجلس إدارة شركة القدية للاستثمار، اليوم، عن إطلاق منطقة الألعاب والرياضات الإلكترونية ضمن مدينة القدية والتي تعد أول منطقة للألعاب والرياضات الإلكترونية متعددة الاستخدامات في العالم بهدف جذب اللاعبين من جميع أنحاء العالم، وتعزيز مكانة المملكة كمركز عالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية. ويأتي إعلان المنطقة امتداداً لدعم سمو ولي العهد –حفظه الله– لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية من خلال إطلاق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية والعديد من المبادرات التي من شأنها أن تسهم في تحقيق مستهدفات المملكة في هذا القطاع الذي يجذب اهتمام ثلثي أفراد المجتمع.أخبار قد تهمك مركز القلب يستعرض مبادراته في مؤتمر “مستجدات طب الأطفال” ببريدة 14 ديسمبر 2023 - 9:51 مساءً روسيا تستهدف كييف بعد تعهد بوتين “الانتصار” في أوكرانيا 14 ديسمبر 2023 - 9:48 مساءًوبهذه المناسبة، قال...
    أعلن مجلس إدارة شركة القدية للاستثمار، اليوم، عن إطلاق منطقة الألعاب والرياضات الإلكترونية ضمن مدينة القدية والتي تعد أول منطقة للألعاب والرياضات الإلكترونية متعددة الاستخدامات في العالم بهدف جذب اللاعبين من جميع أنحاء العالم، وتعزيز مكانة المملكة كمركز عالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية. ويأتي إعلان المنطقة امتداداً لدعم سمو ولي العهد –حفظه الله– لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية من خلال إطلاق الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية والعديد من المبادرات التي من شأنها أن تسهم في تحقيق مستهدفات المملكة في هذا القطاع الذي يجذب اهتمام ثلثي أفراد المجتمع.وبهذه المناسبة، قال العضو المنتدب لشركة القدية للاستثمار عبدالله بن ناصر الداود: "يعد قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية من أسرع القطاعات نمواً، وباستطاعتنا رؤية خطط المملكة العربية السعودية الطموحة للارتقاء بقطاع الرياضات الإلكترونية، وسيكون دورنا استضافة الفعاليات...
    أبوظبي (الاتحاد)وصلت 8 من أفضل فرق الرياضات الإلكترونية وفرق الألعاب الاحترافية في العالم إلى أبوظبي للمشاركة في نهائيات بطولة BLAST Premier العالمية، ويتطلعون إلى الفوز باللقب والتتويج كأفضل فريق في لعبة «كاونتر سترايك» لعام 2023.وستكون الاتحاد أرينا في جزيرة ياس مكاناً للبطولة العالمية المرموقة التي تبلغ مجموع جوائزها مليون دولار، ويستمر الحدث الذي يمثل نهاية الموسم من اليوم وحتى 17 ديسمبر، وتنظمه شركة BLAST بالتعاون مع أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية، مبادرة الألعاب والرياضات الإلكترونية الرائدة التي أطلقتها حكومة أبوظبي.ويمثل الحدث المرة الثانية التي تقام فيها النهائيات العالمية في أبوظبي، وذلك تبعاً للنجاح الذي شهدته في عام 2022، ويشارك في نسخة هذا العام أفضل فرق الألعاب الإلكترونية على المستوى العالمي.يحضر فريق G2 من أوروبا إلى الحدث بصفته حامل اللقب ولكنه سيواجه...
     دبي (الاتحاد) أخبار ذات صلة نخبة «الرياضات الإلكترونية» يخوضون «النهائيات العالمية» في أبوظبي برنامج توعوي بمبادرة «التزامكم سعادة» تنطلق السبت بطولة القيادة العامة لشرطة دبي الثالثة للألعاب الإلكترونية في نادي ضباط شرطة دبي، ضمن منافسات جماعية وفردية، بمشاركة أكثر من 1000 لاعب ولاعبة، يمثلون جنسيات مختلفة، يتنافسون على مدار 5 أيام، للفوز بالمراكز الأولى، وجوائز 185 ألف درهم.وقال الرائد عبد الله الشحي، نائب مدير إدارة المباحث الإلكترونية في الإدارة العامة للتحريات والمباحث الجنائية، إن بطولة شرطة دبي للألعاب الإلكترونية حققت نجاحاً ملحوظاً في نسختيها الأولى والثانية، واستقطبت مُحترفي وهواة الألعاب الإلكترونية، من مختلف الفئات العمرية.وأضاف أن الألعاب الإلكترونية التي تستهوي مختلف شرائح المجتمع، لاسيما الشباب، تعد فرصة مهمة ونوعية للتوعية بعدد من القضايا المهمة، ومنها على سبيل المثال...
    تنطلق غداً ، بطولة القيادة العامة لشرطة دبي الثالثة للألعاب الالكترونية في نادي ضباط شرطة دبي ضمن منافسات جماعية وفردية، بمشاركة أكثر من 1000 لاعب ولاعبة يمثلون جنسيات مختلفة، يتنافسون على مدار 5 أيام للفوز بالمراكز الأولى وبجوائز مالية تبلغ قيمتها 185 ألف درهم.وقال الرائد عبد الله الشحي، نائب مدير إدارة المباحث الالكترونية في الإدارة العامة للتحريات والمباحث الجنائية، إن بطولة شرطة دبي للألعاب الالكترونية حققت نجاحاً ملحوظاً في نسختيها الأولى والثانية، واستقطبت مُحترفي وهواة الألعاب الإلكترونية، من مختلف الفئات العمرية.وأضاف الرائد الشحي ان الألعاب الالكترونية التي تستهوي مختلف شرائح المجتمع لاسيما الشباب، تعد فرصة مهمة ونوعية للتوعية بعدد من القضايا المهمة، ومنها على سبيل المثال الحذر من التعامل مع الغرباء في غرف الدردشة، وتعزيز الوعي بالتعاملات المالية الالكترونية، وعدم...
    وقعت شركة رؤية لتصميم تطبيقات الجوال السعودية برئاسة المهندس سلطان مزيد البقمي رئيس مجلس إدارة الشركة والمهندس مصطفى عبد الوهاب السنهوتى المدير التنفيذى بالشركة اليوم عقد شراكة استراتيجية مع عملاق الألعاب الصيني Tencent، في خطوة من شأنها أن تضع المملكة العربية السعودية في مقدمة المشهد العالمي لصناعة الألعاب الإلكترونية.بداية الشراكة الاستراتيجيةفي خبر يعد الأول من نوعه في الساحة السعودية، وقّعت شركة رؤية عقد شراكة حصري مع Tencent لتنفيذ مجموعة من الألعاب الإلكترونية المبتكرة. وتعتبر هذه الشراكة خطوة استراتيجية ذكية تأتي في سياق تطلعات المملكة لتعزيز صناعة الترفيه الرقمي وتحفيز اقتصادها المتنوع.طفرة في عالم الألعاب الإلكترونية السعوديمن المتوقع أن تسهم هذه الشراكة في تحقيق طفرة كبيرة في عالم صناعة الألعاب الإلكترونية في المملكة العربية السعودية. وسيتم العمل على تصميم وتنفيذ ألعاب...
    في مبادرة تعزز التفاعل الطلابي وتهدف لاكتشاف المواهب الشابة، نظمت جامعة حلوان برعاية الدكتور السيد قنديل، رئيس الجامعة، والدكتور حسام رفاعي، نائب رئيس الجامعة لشؤون التعليم والطلاب، بطولة الألعاب الإلكترونية الشيقة. استضافت الصالة المغطاة بالحرم الجامعي فعاليات هذه البطولة التي تضمنت مشاركة طلاب جميع كليات الجامعة داخل وخارج الحرم الجامعي.وتأتي هذه البطولة ضمن جهود الجامعة في دعم الأنشطة الطلابية وتعزيز العلاقات الاجتماعية والتفاعل بين طلابها.  أكد الدكتور السيد قنديل على أهمية هذه الأنشطة في تنمية مهارات وقدرات الطلاب، وشدد على أن الطلاب هم روّاد المستقبل ومنظومة التغيير الفاعلة في المجتمع.تحت إشراف الأستاذ هشام رفعت، أمين الجامعة المساعد، والأستاذ محمد جاد، مدير عام الإدارة العامة لرعاية الشباب، والكابتن أيمن عبد العزيز، مدير الإدارة، شهدت البطولة منافسات محمومة ومستوى رفيعًا من المهارة والتنافسية بين...
    شهدت الصالة المغطاة بجامعة حلوان فعاليات بطولة الألعاب الإلكترونية لطلاب الجامعة، التي نظمها قسم الألعاب الفردية بإدارة النشاط الرياضي بالإدارة العامة لرعاية الشباب بجامعة حلوان.وشملت البطولة جميع كليات الجامعة داخل وخارج الحرم الجامعي، بهدف اختيار الطلاب الفائزين لتمثيل الجامعة في بطولة الجامعات "الشهيد الرفاعي 51"، وذلك بالتعاون مع الاتحاد المصري للألعاب الإلكترونية.أقيمت فعاليات البطولة تحت رعاية الدكتور السيد قنديل رئيس الجامعة، والدكتور حسام رفاعي نائب رئيس الجامعة لشئون التعليم والطلاب. تولي جامعة حلوان أهمية كبرى للأنشطة الطلابية، حيث تسهم فى بناء شخصية الطالب وتفاعله مع المجتمع، وأن مثل هذه البطولات تعزز التواصل بين الطلاب وتنمي مواهبهم وقدراتهم.وأكد الدكتور السيد قنديل، رئيس جامعة حلوان، أهمية الأنشطة الطلابية في تنمية قدرات الطلاب، مشيرا إلى اهتمام الجامعة بتعزيز هذه الأنشطة كجزء أساسي من تجربة...
    شهدت الصالة المغطاة بجامعة حلوان فعاليات بطولة الألعاب الإلكترونية لطلاب الجامعة، التي نظمها قسم الألعاب الفردية بإدارة النشاط الرياضي بالإدارة العامة لرعاية الشباب بجامعة حلوان. وشملت البطولة جميع كليات الجامعة داخل وخارج الحرم الجامعي، بهدف اختيار الطلاب الفائزين لتمثيل الجامعة في بطولة الجامعات "الشهيد الرفاعي 51"، وذلك بالتعاون مع الاتحاد المصري للألعاب الإلكترونية.أقيمت فعاليات البطولة تحت رعاية الدكتور السيد قنديل رئيس الجامعة، والدكتور حسام رفاعي نائب رئيس الجامعة لشئون التعليم والطلاب.حيث تولي جامعة حلوان أهمية كبرى للأنشطة الطلابية، حيث تسهم فى بناء شخصية الطالب وتفاعله مع المجتمع، وأن مثل هذه البطولات تعزز التواصل بين الطلاب وتنمي مواهبهم وقدراتهم.وقد أكد الدكتور السيد قنديل، رئيس جامعة حلوان، على أهمية الأنشطة الطلابية في تنمية قدرات الطلاب، مشيرا إلى اهتمام الجامعة بتعزيز هذه الأنشطة كجزء...
     أبوظبي (الاتحاد) أخبار ذات صلة رئيس الدولة يستقبل وزير خارجية البحرين رئيس الدولة يشارك في قمة مجموعة العشرين عبر الاتصال المرئي يرى فين أندرسن نجم الرياضات الإلكترونية، أن الإمارات تسير في الاتجاه الصحيح، لتصبح قوة عالمية في مجال الرياضات الإلكترونية، ويتطلع إلى العودة إلى أبوظبي للمنافسة في نهائيات بطولة BLAST Premier العالمية.ويشارك فين أندرسن، في عالم الرياضات الإلكترونية، إلى جانب زملائه في فريق Faze Clan، ضمن بطولة BLAST Premier العالمية التي تقام في الاتحاد أرينا بجزيرة ياس 16 و17 ديسمبر المقبل، ويعتبر واحداً من 8 فرق تتنافس في بطولة العالم بلعبة كاونتر سترايك، التي تمثل ختام الموسم ويبلغ مجموع جوائزها مليون دولار.وهذه المرة الثانية التي يشارك فيها أندرسون في أبوظبي، بعد بطولة العام الماضي، وأبدى اللاعب «33 عاماً»...
    تنطلق الدورة الثالثة من معرض Connecta المتخصص في الألعاب الإلكترونية والأجهزة الذكية والتكنولوجيا الترفيهية، خلال الفترة من 19 إلى 22 نوفمبر 2023، تحت رعاية وزارة التعليم العالي والبحث العلمي، وضمن فعاليات المعرض والمؤتمر الدولي للتكنولوجيا بالشرق الأوسط وإفريقيا Cairo ICT '23 في مركز مصر للمعارض الدولية بالقاهرة الجديدة، وذلك بأجندة ثرية تمزج المتعة والترفيه بالتكنولوجيا، وتجمع الطلاب المبتكرين مع راود الأعمال، وتحشد الموهوبين جنبا إلى جنب مع الشركات الناشئة.وتمتلئ دورة هذا العام من Connecta بفعاليات تخاطب العقول الشابة والنشيطة وتخلق أجواء من الإثارة والحماس بداية من بطولة ضخمة للألعاب الإلكترونية، فضلا عن سلسلة من الأحداث المصاحبة، وعلى رأسها النسخة الثامنة من ملتقى الإبداع وساحة الابتكار Innovation Arena، والنسخة الثانية من Cyber Zone الحدث التنافسي المبتكر في مجالات الأمن السيبراني.ويوفر معرض...
    تامر عبد الحميد (أبوظبي)أكد سلطان الريامي، رئيس عمليات الألعاب والرياضات الإلكترونية في AD Gaming - «أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية»، أن المنطقة تحظى باهتمام متزايد بما تشهده من نمو اقتصادي، وأصبحت الألعاب والرياضات الإلكترونية من أبرز القطاعات الواعدة وأسرعها نمواً وأكثرها تطوراً في دولة الإمارات. وبهدف تحفيز صناعة برمجة وتطوير الألعاب في أبوظبي، أعلنت AD Gaming عن شراكة استراتيجية مع Razer، العلامة العالمية الرائدة في نمط حياة لاعبي ألعاب الفيديو. منافس قويوقال سلطان الريامي، في حواره لـ«الاتحاد»: تُعتبر شراكتنا مع Razer شهادة ملموسة على المكانة التي اكتسبتها أبوظبي كمنافس قوي على الصعيد العالمي في هذا المجال، وبينما نعمل على تعزيز موقعنا على خريطة الألعاب الإلكترونية العالمية، تواصل العاصمة الإماراتية جذب المزيد من روّاد القطاع الباحثين عن فرص النمو والتطوير والتعاون.وتابع:...
    الرياض - مباشر: قال محافظ صندوق الاستثمارات العامة، ياسر الرميان، إن قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية أصبح اليوم أشبه باقتصاد قائم بذاته مع قطاعات عديدة مصاحبة له. وأضاف الرميان في حديث له مع "الشرق الأوسط" أن الصندوق استثمر في هذا القطاع انطلاقاً من استراتيجيته الهادفة إلى الاستثمار في القطاعات الاستراتيجية؛ إذ من المتوقع أن ينمو القطاع عالمياً بمعدل نمو سنوي إجمالي يتجاوز 13 %خلال عام 2023، علماً أن النمو المتوقع للقطاع في المملكة سيصل إلى 250 % نهاية عام 2030. وأشار الرميان في حديثه إلى أن القطاع يعتبر أحد أسرع القطاعات نمواً في العالم؛ إذ يتزايد عدد شركات هذا القطاع بالتوازي مع تنامي أعداد الجماهير، كما تتزايد أنواع الأجهزة والمنصّات المخصّصة له.  وتوقع الرميان أن يكون للمبادرات والمشاريع التي أطلقتها المملكة...
      إعلانات إسرائيلية في ألعاب الأطفال.. كشف عدد من رواد السوشيال ميديا عن وجود إعلانات داعمة لجيش الاحتلال الإسرائيلي تظهر في الألعاب الإلكترونية للأطفال، دون أي رقابة أو إشعار يفيد بظهورها.وأشار الآباء والمسئولون عن أطفالهم الصغار، الذين يستخدمون اللعب الإلكترونية للترفيه، أن الإعلانات التي تظهر لأطفالهم تتضمن علي مشاهد عنيفة ومخيفة لا تسمح بسن الأطفال مشاهدتها أو التعرض إليها.الذين يؤذوننا سيدفعون ثمنا باهظاوتضمنت إعلانات جيش العدوان الإسرائيلي، بداخل الألعاب الإلكترونية وألعاب الأطفال، محتوى صادم وعنيف مثل عرض مشاهد دموية وتفجيرات وهجمات صاروخية، مع عرض مقاطع لصراخ بعض الأسر الإسرائيلية.كما يظهر في الإعلانات الإسرائيلية جملة "سوف نتأكد من أن أولئك الذين يؤذوننا يدفعون ثمنًا باهظًا"، والتي تظهر في معظم الألعاب الإلكترونية وألعاب الأطفال، وذلك محاولة منهم لتبرير العدوان علي قطاع غزة، وكسب...
    المناطق_تبوكاختتمت الإدارة العامة للتعليم بمنطقة تبوك، ممثلة بإدارتي الموهوبين والموهوبات أمس فعاليات المستوى المتقدم من معسكر برنامج تدريب الناشئين في برمجة وتطوير الألعاب الإلكترونية، بالتعاون مع أكاديمية طويق، وشارك بها 88 طالباً وطالبة من مدارس التعليم العام. وأوضحت الإدارة أن المرحلة المتقدمة من المعسكر تم تخصيصها للتدريب المتقدم ومن سن ( 9 – 18 )، مشيرةً إلى أن البرنامج هدف إلى تمكين المتدرب من أساسيات ومبادئ تصميم الألعاب من خلال البرامج التعليمية العملية, كما يتعلم أيضاً كيفية إنشاء مستويات من البداية لبناء لعبة مخصصة تعمل بكامل طاقتها قابلة للعب وممتعة بالتعاون مع مدربين مختصين بالمجال.أخبار قد تهمك تعليق الدراسة الحضورية غداً في تعليم تبوك 28 أكتوبر 2023 - 9:09 مساءً اختتام فعاليات المرحلة المبتدئة لمعسكر الناشئين في برمجة الألعاب الإلكترونية...
    شفق نيوز/ أعلنت كتائب القسام، الذراع العسكرية لحركة حماس، أنها استهدفت الأربعاء آليات وجنود، فيما يواصل الجيش الإسرائيليّ عملياته البريّة في قطاع غزة رداً على الهجوم الذي شنّته الحركة على الدولة العبريّة في السابع من تشرين الأول/ أكتوبر الماضي. في هذا السياق انتشر على مواقع التواصل الاجتماعي فيديو يزعم ناشروه أنّه لتدمير دبّابات إسرائيليّة. إلا أنّ هذا الفيديو، وعلى غرار كثير من المقاطع التي انتشرت خلال الأيام الماضية، ليس لمشاهد حقيقيّة بل يعود للعبة إلكترونيّة عسكريّة. يظهر الفيديو ما يبدو أنّه استهدافٌ لرتلٍ من الدبابات، وجاء في التعليقات المرافقة أنّ المشاهد تعود لاستهداف دبّابات إسرائيليّة متوجّهة نحو غزّة وتدميرها. حظي الفيديو بمئات آلاف المشاهدات من صفحات عدّة على مواقع التواصل الاجتماعي مع توسيع إسرائيل نطاق عملياتها البرّية في قطاع غزة...
    البلاد – جدة باتت المملكة رائدة لأبرز المنافسات الرياضية، مطلقة مؤخراً بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، ما يجعلها قبلة لأنظار المجتمع الرياضي والمهتمين بالألعاب التي عرفتها المجتمعات والحضارات البشرية منذ الأزل، واستخدمتها كوسيلة للترفيه والتعليم، وتطورت هذه الألعاب بتطور المجتمعات لتتحوّل من ألعابٍ بدائية على الألواح والأوراق، إلى ثورةٍ تكنلوجية متقدمة، تنوّعت معها هذه الألعاب، وتعددت وسائل استخدامها، وباتت واحدةً من أبرز وأهم الصناعات في عصرنا الحالي. لعبة “سبيس وار” التي أطلقتها “أنالوج كومبيوترز” في عام 1962م، تعتبر هي البداية الحقيقية لصعود عالم الألعاب، حيث ولّدت هذه اللعبة البسيطة، المرتكزة في فكرتها وجولاتها التنافسية على بيئة تخيلية لعالم الفضاء، فكانت إشارة البدء لانطلاق صناعة أكبر للألعاب الإلكترونية وتحديداً في عام 1977م، بإنتاج جهاز” الأتاري” الذي حقق انتشاراً واسعاً على...
    نظمت وحدة حماية الطفل بالمنيا بالتعاون مع مديرية التربية والتعليم، ندوة بعنوان "خطورة الألعاب الإلكترونية وتأثيرها على الأطفال والشباب" بمدرسة الفريق صفى الدين أبو شناف، تنفيذاً لتكليفات اللواء أسامة القاضي محافظ المنيا، بالاهتمام بملف حماية الطفل وجعلها في مقدمة الأولويات والسعي لتغيير إيجابي في واقع الأطفال. حملات مكثفة للنظافة وتمهيد الطرق وإزالة الإشغالات في المنيا المنيا .. تكريم 33 سيدة بمشروع الابتكار الزراعي الممول من الوكالة الألمانية حضر الندوة  فاطمة الزهراء على مدير وحدة حماية الطفل والدكتور هانى نادى أبو الدهب أستاذ مساعد بكلية التربية النوعية بجامعة المنيا وجاكلين سامى مدير إدارة المرأة والأمومة بالإدارة التعليمية وعماد عبد البديع مدير المدرسة والدكتورة ساره مختار وكيلة المدرسة.وقالت فاطمة الزهراء على مدير الوحدة حماية الطفل بالمحافظة ، أن الندوة تأتى...
      الثورة /هاشم علي (متابعات) نددت أوساط المعارضة السعودية بانفصال ولي العهد محمد بن سلمان عن الواقع بعد إطلاقه بطولة للرياضات الإلكترونية بالتزامن مع تكثيف قصف إسرائيل الفلسطينيين في قطاع غزة. وبينما يفترض أن ترسخ السلطات السعودية مكانة المملكة عربياً وعالمياً وإسلامياً ويكون لها دور فعال في إيقاف الحرب المستمرة على غزة للأسبوع الثالث، أطلق محمد بن سلمان، بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية بدعوى ترسيخ مكانة المملكة كوجهة رائدة لأبرز المنافسات الرياضية. إعلان إطلاق البطولة، جاء عقب تكثيف الاحتلال الإسرائيلي قصفه على غزة مستهدفا تدمير البنية التحتية وقصف المستشفيات والمباني المأهولة بالسكان دون سابق إنذار، وشنه أكثر من 25 غارة جوية على القطاع، وتسببه في قتل آلاف الفلسطينيين بحسب ما أوردت صحيفة “صوت الناس” المعارضة. وتعاقب الإعلان السعودي مع تجديد...
    المناطق_تبوكاختتمت الإدارة العامة للتعليم بمنطقة تبوك، ممثلة بإدارتي الموهوبين والموهوبات أمس، فعاليات المرحلة المبتدئة من معسكر برنامج تدريب الناشئين في برمجة وتطوير الألعاب الإلكترونية، بالتعاون مع أكاديمية طويق، ومشاركة 136 طالب وطالبة من مدارس التعليم العام. وأوضحت الإدارة بأن المرحلة المتقدمة من المعسكر ستنطلق بعد غدٍ وحتى 2 نوفمبر، وهي مخصصه للتدريب المتقدم ومن سن ( 9 – 18 ), مشيرة إلى أن البرنامج يهدف إلى تمكين المتدرب من أساسيات ومبادئ تصميم الألعاب من خلال البرامج التعليمية العملية, كما يتعلم أيضاً كيفية إنشاء مستويات من البداية لبناء لعبة مخصصة تعمل بكامل طاقتها قابلة للعب وممتعة بالتعاون مع مدربين مختصين بالمجال.أخبار قد تهمك تعليم تبوك يعتمد مواعيد الدوام الشتوي في مدارس المنطقة 22 أكتوبر 2023 - 7:32 مساءً تعليم تبوك يكمل...
    نظمت إدارة الأسر الطلابية بجامعة قناة السويس، بطولة الألعاب الإلكترونية على مستوى كليات الجامعة، وذلك تحت رعاية الدكتور ناصر مندور رئيس جامعة قناة السويس، وبإشراف عام الدكتور محمد عبد النعيم نائب رئيس الجامعة لشئون التعليم والطلاب، وبإشراف تنفيذي الدكتور محمد غنيم منسق عام الأنشطة الطلابية، وبتنظيم الإدارة العامة لرعاية الشباب بإشراف الاستاذ عبدالله عامر مدير عام الإدارة.وشارك في البطولة حوالي 70 طالب وطالبة، وتنفيذًا لخطة الأنشطة الطلابية لإدارة الأسر الطلابية.قام بالتنفيذ ياسر عبدالمجيد مدير إدارة الأسر الطلابية، وفريق العمل بالإدارة الذي ضم محمد تمام، ومحمد نصر، ومحمد ابو شرخ.
    أطلقت الإدارة العامة للتعليم بمنطقة تبوك، ممثلة بإدارتي الموهوبين والموهوبات، اليوم، فعاليات معسكر برنامج تدريب الناشئين في برمجة وتطوير الألعاب الإلكترونية، بالتعاون مع أكاديمية طويق، بحضور مدير عام التعليم بالمنطقة ماجد القعير.وأوضحت الإدارة أن المعسكر يستهدف الطلاب والطالبات في مدارس التعليم العام, ويستمر للفترة من 22 وحتى 26 أكتوبر للتدريب المبتدئ ومن سن ( 6 - 8 ), في حين أن الفترة الثانية والتي ستنطلق من 29 أكتوبر وحتى 2 نوفمبر مخصصة للتدريب المتقدم ومن سن ( 9 - 18 ), مشيرة إلى أن البرنامج يهدف إلى تمكين المتدرب من أساسيات ومبادئ تصميم الألعاب من خلال البرامج التعليمية العملية, كما يتعلم أيضاً كيفية إنشاء مستويات من البداية لبناء لعبة مخصصة تعمل بكامل طاقتها قابلة للعب وممتعة بالتعاون مع مدربين مختصين...
    قد يتم حجب لعبة الدبابات"World of Tanks" في حال تقدمت النيابة العامة الروسية بهذا الاقتراح. أعلن عن ذلك النائب في مجلس الدوما (البرلمان الروسي) أنطون غوريلكين في قناته على "تليغرام" وقال:" قد يتم حجب لعبة الكمبيوتر World of Tanks بموجب القانون الذي تبناه مجلس الدوما بشأن موارد المعلومات التي تقدم المساعدة للعدو أثناء النزاع المسلح". إقرأ المزيد محلل روسي: مطورو الذكاء الاصطناعي قد ينافسون الاستخبارات الرائدة في العالم وحسب البرلماني الروسي فبعد دخول القانون حيز التنفيذ، قد يقترح مكتب المدعي العام حظر مثل هذه الألعاب، وقال:"يتوجب على رواد ومحبي هذه اللعبة إيجاد بدائل لها، والتوقف عن دعم استوديوهات الألعاب الغربية".قال غوريلكين: "يبدو أن لعبة "عالم الدبابات" ستخضع لتطبيق القانون الذي تبناه مؤخرا مجلس الدوما".وأضاف أنه من المفيد النظر في...
       شاركت مريم يوسف البطران، عضوة مجلس إدارة اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية، رئيسة لجنة التوعية الثقافية والترويج في الاتحاد، ممثلا لدولة الإمارات في مؤتمر التعريف بالبطولة الدولية للرياضات المدمجة الإلكترونية، والكلاسيكية، والمقررة إقامتها في كازان عاصمة جمهورية تتارستان، خلال فبراير 2024.وحضرت المؤتمر والبرنامج التعريفي للبطولة، وفود من 38 دولة.وأكدت البطران أن المشاركين سلطوا الضوء على ما وصلت إليه الرياضات الإلكترونية في الإمارات، من تطور وتنوع في المشاركات على جميع الأصعدة.وأوضحت: “شهد المؤتمر استعراض دور الإمارات في تطوير الألعاب الإلكترونية والنمو الهائل في هذا القطاع، وتأثيره على الجانب الرقمي” مشيرة إلى ان الإمارات تواصل عملها على تطوير هذه الصناعة بما يتناسب مع أهميتها.وأضافت أن الإمارات عززت تواجدها على الساحة العالمية في تطوير الرياضات الإلكترونية، من خلال المشاركة في البطولات العالمية والمبادرات المتنوعة...
    كازان (وام) أخبار ذات صلة سالم المري مدير مركز محمد بن راشد للفضاء لـ «الاتحاد»: تكنولوجيا الفضاء تقدم إمكانيات كبيرة لفهم تغير المناخ مطارات أبوظبي تفتتح مبنى المسافرين (A) رسمياً أول نوفمبر استعرض مؤتمر التعريف بالبطولة الدولية للرياضات المدمجة الإلكترونية والكلاسيكية، دور الإمارات في تطوير الألعاب الإلكترونية. وشاركت مريم يوسف البطران، عضو مجلس إدارة اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية، رئيسة لجنة التوعية الثقافية والترويج في الاتحاد، في مؤتمر التعريف بالبطولة المقررة إقامتها في كازان عاصمة جمهورية تتارستان، فبراير المقبل، وأكدت البطران أن المشاركين أشادوا بتطور وتنوع الرياضات الإلكترونية، والنمو الهائل الذي يشهده القطاع في الإمارات، مشيرة إلى أن الإمارات عززت وجودها على الساحة العالمية، من خلال إنشاء دوري لهذه الرياضات، واستضافة العديد من البطولات المهمة.
    أجرى وزير الشباب والثقافة والتواصل، محمد المهدي بنسعيد، الاثنين بالرباط، مباحثات مع يونغ موك بارك، مؤسس والمدير العام لشركة Proxy Planet الكورية الجنوبية العاملة في مجال صناعة ألعاب الفيديو. وذكر بلاغ للوزارة أن هذا اللقاء شكل فرصة لتبادل وجهات النظر بخصوص مجال صناعة ألعاب الفيديو، وما يشكله من أهمية في السوق الدولي بالنظر لحجم عائداته. وفي هذا الصدد، أطلع بنسعيد، المسؤول الكوري الجنوبي على رؤية المغرب في مجال صناعة ألعاب الفيديو وهو المشروع الطموح الذي تشتغل عليه وزارة الشباب والثقافة والتواصل. وأبرز الوزير أن العمل انطلق أولا بتجهيز قاعات دور الشباب بفضاءات للألعاب الإلكترونية، ومع مؤسسات لخلق فضاءات أخرى تهم البرمجة والابتكار بدور الشباب موجهة أساسا للشباب الذي لا يتوفر على تكوين أكاديمي عال، مع وجود إرادة لجعل المغرب رائدا...
    كازان في 16 أكتوبر /وام/ شاركت مريم يوسف البطران، عضوة مجلس إدارة اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية، رئيسة لجنة التوعية الثقافية والترويج في الاتحاد، ممثلا لدولة الإمارات في مؤتمر التعريف بالبطولة الدولية للرياضات المدمجة الإلكترونية، والكلاسيكية، والمقررة إقامتها في كازان عاصمة جمهورية تتارستان، خلال فبراير 2024.وحضرت المؤتمر والبرنامج التعريفي للبطولة، وفود من 38 دولة.وأكدت البطران أن المشاركين سلطوا الضوء على ما وصلت إليه الرياضات الإلكترونية في الإمارات، من تطور وتنوع في المشاركات على جميع الأصعدة.وأوضحت: “شهد المؤتمر استعراض دور الإمارات في تطوير الألعاب الإلكترونية والنمو الهائل في هذا القطاع، وتأثيره على الجانب الرقمي” مشيرة إلى ان الإمارات تواصل عملها على تطوير هذه الصناعة بما يتناسب مع أهميتها.وأضافت أن الإمارات عززت تواجدها على الساحة العالمية في تطوير الرياضات الإلكترونية، من خلال المشاركة...
    بين الحساب الرسمي للهيئة العامة لتنظيم الإعلام عبر "إكس"، أبرز ماجاء في حديث الرئيس التنفيذي المكلف د.عبد اللطيف العبد اللطيف، خلال مشاركته في معرض IGNITE THE GAME تحت عنوان: "مستقبل الألعاب الإلكترونية في المملكة". وأكد العبد اللطيف في كلمته أن الهيئة تعمل من خلال تنظيمها الجديد، على فسح وتصنيف الألعاب الإلكترونية لكل فئة عمرية، ويعد التصنيف العمري للألعاب الإلكترونية مهما لأنه يراعي توافق محتوى الألعاب لمستخدميها".أخبار متعلقة ختام ورشة العمل الإعلامية لدورة الألعاب السعودية 2023"مانجا" تكشف تفاصيل لعبة مغامرات الفضاء "جريندايزر"الرياض تستضيف بطولة الاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية "GEG2023"تضع الهيئة العامة لـ #تنظيم_الإعلام معايير محددة، جعلت المملكة العربية السعودية أسرع دول العالم في تصنيف وفسح الألعاب الإلكترونية.#Ignite_the_game pic.twitter.com/RCThIqJg2w— الهيئة العامة لتنظيم الإعلام (@gcamsa) October 12, 2023المملكة وفسح وتصنيف الألعابكما أكد أن المملكة...
    منذ صغره كان الكمبيوتر شغفه الأكبر، حاول بمختلف الطرق البحث في أعماقه ودراسة التكنولوجيا، وكانت الألعاب الإلكترونية هواية سعى الأردني قصي الدعجة لاحترافها، ويحلم من خلالها بدخول موسوعة جينيس، وذلك بعدما استطاع البقاء 30 ساعة متواصلة أمام جهاز الكمبيوتر يمارس الألعاب الإلكترونية. قصي يقضي 30 ساعة في ممارسة لعبة فورتنايت ظل «قصي» لمدة 30 ساعة متواصلة يمارس لعبة فورتنايت، وهي لعبة إلكترونية من أجل البقاء، يقوم فيها البطل بمواجهة تحديات عديدة، وهي تشبة لعبة بابجي. تواصلت «الوطن» مع الشاب الأردني وبدوره قال: «الكمبيوتر هواية وشغف وحب من صغري، كنت ألعب وأمارس الألعاب دون توقف، فحياتي كلها كانت للكمبيوتر، وكبرت وأصبحت محترفا في الألعاب.. الممارسة علمتني الكثير». خلال 30 ساعة متواصلة يمارس قصي اللعبة الحربية، يتحرك الأردني أكثر من مرة بين...
    جدة : البلاد أعلنت كاسبرسكي اليوم عن توصلها إلى شراكة مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، لتصبح بموجبها شريكًا رسميًا للدوري السعودي للرياضات الإلكترونية وسفراء الرياضات الإلكترونية على مستوى المملكة في فئة الأمن السيبراني والحماية الرقمية. ومن شأن هذا التعاون أن يتيح لكاسبرسكي الانضمام إلى مجتمع الألعاب السعودي، وتوعية اللاعبين ومنشئي المحتوى حول الأمن السيبراني، ومساعدتهم على الاستفادة من الحلول المتخصصة في هذا المجال، كعامل تمكين للاستمتاع بالتجارب المتطورة والآمنة. وكان الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية قد تأسس في العام 2017، ويحرص على مواءمة أنشطته مع أهداف الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة. وتعد هذه الشراكة منصة لكاسبرسكي لإتاحة الفرصة لها للإسهام في تحقيق أهداف الاستراتيجية، مع التركيز على جعل المملكة الدولة الرائدة في سوق الألعاب الإلكترونية، والتأسيس لبنية...
    أعلنت وزارة التجارة عن نمو ملحوظ في السجلات التجارية القائمة لنشاط تطوير الألعاب الإلكترونية بنسبة 56% بنهاية الربع الثالث 2023، بحسب نشرة الوزارة الربعية لقطاع الأعمال للربع الثالث 2023.  وبلغت السجلات التجارية لنشاط تطوير الألعاب الإلكترونية 2,803 سجلات تجارية بنهاية الربع الثالث 2023، مقارنة مع 1,795 سجلًا تجاريًا بنهاية الربع المماثل من العام 2022. وجاءت منطقة الرياض الأعلى ضمن 5 مناطق في السجلات التجارية القائمة لنشاط تطوير الألعاب الإلكترونية، بواقع 1,613 سجلًا تجاريًا، تلتها منطقة مكة المكرمة بواقع 622 سجلًا تجاريًا، ثم المنطقة الشرقية 315 سجلًا تجاريًا، ومنطقة المدينة المنورة بواقع 98 سجلًا تجاريًا، ثم منطقة عسير بواقع 42 سجلًا تجاريًا.
    وجه أيمن موسى، مدير مديرية التعليم بالقاهرة، بتكثيف الندوات التوعوية عن خطورة الألعاب الإلكترونية، حرصا على سلامة الطلاب ومتابعة الطلاب داخل الفصول والفناء المدرسي، مشددا على ضرورة استدعاء ولي الأمر إذا لزم الأمر، لتقويم سلوك الطلاب، بالإضافة إلى عمل ندوات توعية لأولياء الأمور لحثهم على مراقبة أبنائهم وكيفية مراقبة المواقع التي يتعاملون معها. خطورة الألعاب الإلكترونية وأشار في بيان صحفي إلى ضرورة التوعية خلال الإذاعة المدرسية في طابور الصباح وكثافة الأنشطة المختلفة، لاحتواء طاقة الطلاب واكتشاف مواهبهم وتنميتها والاستفادة من وقت تجميع الطلاب في الفسحة المدرسية في تقديم مسابقات هادفة والاشتراك في النشاط الموسيقى، كذلك تفعيل دور أخصائي الصحافة داخل المدارس بمشاركة الطلاب لعمل مجموعة من المطويات المصورة لتعبر عن أضرار الألعاب الإلكترونية. وأوضح أنه في ظل الافتتاح الإلكتروني ونشأة جيل جديد،...
    صراحة نيوز – تُفتتح يوم الأحد مشاركة البعثة الأردنية في النسخة التاسعة عشرة من دورة الألعاب الآسيوية والتي تستضيفها مدينة هانغتشو الصينية وذلك خلال الفترة من 23 أيلول إلى 8 تشرين الأول القادم.وستبدأ منتخبات الجمباز والرياضات الإلكترونية والمبارزة والملاكمة مشاركتها في دورة الألعاب الآسيوية (هانغتشو 2022).ومن المنتظر أن يقص لاعب المنتخب الوطني للجمباز، أحمد أبو السعود، شريط المشاركة أردنية في أسياد هانغتشو حيث سيخوض الدور التأهيلي ضمن منافسات جهاز حصان المقابض.كما سيفتتح لاعب المنتخب الوطني للرياضات الإلكترونية، عبدالحكيم الدراوشة، مشاركته في الدورة إذ سيلتقي في دور الـ 32 ضمن لعبة EA SPORTS FC ONLINE مع اللاعب الكوري الجنوبي بارك كي يونغ.فيما ستشارك لاعبتا المنتخب الوطني للمبارزة، دينا المنسي وشهد الكلوب، في منافسات سلاح الإيبيه – فردي السيدات.وفيما يتعلق بمشاركة المنتخب...
    الصين – تحت شعار “من القلب إلى القلب نحو المستقبل”، افتتح الرئيس الصيني شي جين بينغ امس السبت، النسخة الأكبر من دورة الألعاب الآسيوية في مدينة هانغجو. وبعد تأجيلها لمدة عام بسبب النظام الصارم الذي فرضته الصين للقضاء على فيروس “كوفيد-19″، انطلقت الدورة التي أقيمت لأول مرة في نيودلهي عام 1951، بمشاركة تفوق الألعاب الأولمبية، إذ يتنافس 12417 رياضيا ورياضية، يمثلون 45 دولة على مدى أسبوعين. وافتتح شي الذي حظي باستقبال حاشد من المتفرجين الذين لوحوا بالأعلام الصينية الصغيرة، الدورة الثالثة في الصين بعد بكين 1990 وغوانغجو 2010، في واحدة من أكثر المدن ازدهارا في البلاد، أمام الضيوف المدعوين، من بينهم الرئيس السوري بشار الأسد ورئيس اللجنة الأولمبية الدولية الألماني توماس باخ. – التراث الثقافي للصين وجسد...
    ستبدأ منتخبات الجمباز والرياضات الإلكترونية والمبارزة والملاكمة مشاركتها في دورة الألعاب الآسيوية تُفتتح يوم الأحد مشاركة البعثة الأردنية في النسخة التاسعة عشرة من دورة الألعاب الآسيوية والتي تستضيفها مدينة هانغتشو الصينية وذلك خلال الفترة من 23 أيلول إلى 8 تشرين الأول القادم. اقرأ أيضاً : الفيصلي والأهلي ينضمان لركب الأندية المُضربة عن المشاركة وستبدأ منتخبات الجمباز والرياضات الإلكترونية والمبارزة والملاكمة مشاركتها في دورة الألعاب الآسيوية (هانغتشو 2022). ومن المنتظر أن يقص لاعب المنتخب الوطني للجمباز، أحمد أبو السعود، شريط المشاركة أردنية في أسياد هانغتشو حيث سيخوض الدور التأهيلي ضمن منافسات جهاز حصان المقابض. كما سيفتتح لاعب المنتخب الوطني للرياضات الإلكترونية، عبدالحكيم الدراوشة، مشاركته في الدورة إذ سيلتقي في دور الـ 32 ضمن لعبة EA SPORTS FC ONLINE مع اللاعب الكوري...
    تواصل المنتخبات السعودية مشاركتها في دورة الألعاب الآسيوية الـ 19، التي تحتضنها مدينة هانغتشو الصينية، حتى الثامن من أكتوبر المقبل.وودع المنتخب السعودي لكرة الطاولة للفرق المنافسات، بعد خسارته أمس، أمام فيتنام في ثاني لقاءاته ضمن منافسات المجموعة الأولى، بنتيجة (3-1).وكان الأخضر قد خسر الجمعة من المصنف الأول عالمياً الصين بنتيجة (3-0)، وتتبقي مشاركته في منافسات الزوجي والفردي.من جهة أخرى، يواصل لاعبا المنتخب السعودي للتجديف، تركي العارف وسلطان الشالي، مشاركتهما بالدورة، عندما يتواجدان في تمام الساعة 9:20 من صباح اليوم بتوقيت الصين، في منافسات الزوجي لمجموعة (B) لتحديد المراكز من 6-12، في بحيرة فويانغ للرياضات المائية بهانغتشو، حيث يشارك العارف والشالي في منافسات السباق، إلى جانب منتخبات كازاخستان والفلبين وإندونيسيا وباكستان وتايلند.وفي لعبة التنس الأرضي يفتتح لاعب المنتخب السعودي للتنس، عمار...
    تشهد النسخة الحالية من الألعاب الآسيوية (آسياد) حدثا تاريخيا باعتماد الألعاب الإلكترونية للمرة الأولى ضمن الفعاليات الرياضية، وفي الوقت نفسه، تنطلق منافسات الجودو والرماية التي تشهد مشاركة بحرينية مرتقبة بحثا عن الصعود على منصة التتويج. ويعتبر إدخال الألعاب الإلكترونية إلى الآسياد خطوة مهمة تعكس تطور الرياضة ومواكبتها للتوجهات الحديثة، إذ تأتي هذه الخطوة في ضوء انتشار الرياضات الإلكترونية عالميا وزيادة شعبيتها بين الشباب. وتشارك البحرين في منافسات الألعاب الإلكترونية في لعبتين وهما FIFA وStreet Fighter 5، حيث تسجل اليوم الظهور الأول في لعبة FIFA عبر اللاعبين عبدالعزيز عبداللطيف فقيهي وراشد الرويحي، إذ ينص نظام المسابقة على تأهل اللاعب الأفضل في ثلاث جولات في مواجهته مع منافسه، فالفائز بالمباراة من يفوز في جولتين، وفي حالة التعادل في أي جولة، تتوجه المباراة...
    يسجل الاتحاد البحريني للألعاب الإلكترونية ظهوره الأول بعد إدراج الألعاب الإلكترونية في منافسات دورة الألعاب الآسيوية، وذلك بمشاركة 4 لاعبين يمثلون المنتخب الوطني للألعاب الإلكترونية في لعبتين وهما FIFA وStreet Fighter 5، حيث تعد منافسات الألعاب الإلكترونية أحدث المسابقات التي يعتمدهما المجلس الأولمبي الآسيوي ضمن الألعاب الرئيسية في الدورة. وعبر حسين الكوهجي، رئيس الاتحاد البحريني للألعاب الإلكترونية، عضو مجلس إدارة الاتحاد الدولي للرياضات الالكترونية، نائب رئيس الاتحاد العربي للرياضات الإلكترونية، نائب رئيس الاتحاد الخليجي للرياضات الإلكترونية، عن فخره واعتزازه بمشاركة لاعبين المنتخب الوطني في بطولة دورة الألعاب الآسيوية والتي تعتبر واحدة من الأحداث الرئيسية في هذه الدورة الرياضية الكبرى. ويقود المنتخب المدرب الوطني محمد خالد الرويحي للعبة FIFA، ويمثل المنتخب في لعبة FIFA اللاعبان عبدالعزيز عبداللطيف فقيهي وراشد الرويحي، فيما...
       أعلن اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية، أنه سيشارك في دورة الألعاب الآسيوية، التي ستقام في الصين خلال الفترة من 20 سبتمبر الجاري إلى 8 أكتوبر المقبل، بقائمة تضم 10 لاعبين، في 3 ألعاب مختلفة.وتضم قائمة اللاعبين كلا من أحمد سعيد السويدي، وعلى الحمادي، ومحمد البناء، وراشد العوضي، وفارس المزروعي، وخليفة الظاهري، وبطي المنصوري، ومحمد المطروشي، وحارب المنذري، وأحمد يوسف السويدي، ويقودهم المدير الفني الأسترالي ايفان جابرييل، والإداري محمود الكربي.ويترأس البعثة حمد قاسم، رئيس لجنة المسابقات باتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية.وأكد سعيد علي الطاهر، الأمين العام للاتحاد أن اختيار القائمة جاء بعد التأكد التام من جاهزيتهم للمشاركة، وحصولهم على المزيد من الخبرات عبر مشاركات محلية وإقليمية ودولية خلال الفترة الماضية.وأوضح أن الاتحاد يعمل على المشاركة في المحافل والبطولات كافة، دعما للاعبيه ولإكسابهم الخبرة،...
    دبي (الاتحاد) أعلن اتحاد الرياضات الإلكترونية مشاركته في دورة الألعاب الآسيوية، التي تنطلق السبت في الصين وتستمر حتى 8 أكتوبر المقبل، بقائمة تضم 10 لاعبين، في 3 ألعاب مختلفة، وستقام منافسات الألعاب الإلكترونية خلال الفترة من 24 سبتمبر إلى 2 أكتوبر الجاري. وتضم قائمة اللاعبين أحمد سعيد السويدي، وعلى الحمادي، ومحمد البناء، وراشد العوضي، وفارس المزروعي، وخليفة الظاهري، وبطي المنصوري، ومحمد المطروشي، وحارب المنذري، وأحمد يوسف السويدي، ويقودهم المدير الفني الأسترالي إيفان جابرييل، والإداري محمود الكربي. ويترأس البعثة حمد قاسم رئيس لجنة المسابقات باتحاد الرياضات الإلكترونية.وأكد سعيد علي الطاهر الأمين العام للاتحاد أن اختيار القائمة جاء بعد التأكد التام من جاهزيتهم للمشاركة، وحصولهم على المزيد من الخبرات عبر مشاركات محلية وإقليمية ودولية خلال الفترة الماضية، وقال: المنافسة في دورة الألعاب الآسيوية، في غاية...
    مسقط ـ «الوطن»: نظمت عمانتل، معسكراً تدريبيا لمطوري الألعاب الإلكترونية لمدة خمسة أيام بمشاركة أكثر من 70 مطوراً وذلك بهدف تمكين مطوري الألعاب والارتقاء بقدراتهم وامكانياتهم إلى مستويات أعلى بإيجاد بيئة محفزة للابداع والابتكار والذي توفره مختبرات عمانتل للابتكار من خلال توفير فرص للشباب العماني للنمو والتعلم في بيئة ديناميكية. تضمن المعسكر التدريبي الأول من نوعه في سلطنة عمان أكثر من 20 ورشة عمل، بمشاركة خمسة عشر متحدثا ومدرباً دولياً من كبرى شركات الألعاب الإلكترونية كيونيتي (Unity)، ويوبي سوفت (Ubisoft)، وإيبيك جيمز (Epic Games)، وإتش تي سي ڤايف (HTC Vive) بهدف تزويد المشاركين بمهارات فنية متقدمة وإثراء تجربة المشاركين في البرنامج للتعلم والعمل الجماعي والتفاعل مع خبراء مجال تطوير الألعاب . وقالت صاحبة السمو السيدة غادة بنت جيفر آل سعيد...
    مسقط- الرؤية نظمت عمانتل- الشركة الرائدة في مجال الاتصالات في سلطنة عمان والمزود الرئيسي لخدمات الاتصالات المتكاملة والرقمنة- معسكرا تدريبيا لمطوري الألعاب لمدة 5 أيام بمشاركة أكثر من 70 مطورا، بهدف تمكين مطوري الألعاب والارتقاء بقدراتهم وإمكانياتهم إلى مستويات أعلى، عبر إيجاد بيئة محفزة للإبداع والابتكار والذي توفره مختبرات عمانتل للابتكار من خلال توفير فرص للشباب العماني للنمو والتعلم في بيئة ديناميكية. وتضمن المعسكر التدريبي الأول من نوعه في سلطنة عمان، أكثر من 20 ورشة عمل بمشاركة 15 متحدثا ومدربا دوليا من كبرى شركات الألعاب الإلكترونية، مثل (Unity) و(Ubisoft) و(Epic Games)، وHTC Vive  بهدف تزويد المشاركين بمهارات فنية متقدمة وإثراء تجربة المشاركين في البرنامج للتعلم والعمل الجماعي، والتفاعل مع خبراء مجال تطوير الألعاب . وقالت صاحبة السمو السيدة غادة بنت...
    الرياض كشف الفائز بالمركز الثاني على مستوى العالم في لعبة “فورت نايت” فهد الحربي، عن قيمة دخل المحترفين في الألعاب الإلكترونية. وأوضح الحربي خلال تصريحاته ببرنامج “الراصد”، أن الدخل يصل إلى 300 ألف ريال في الشهر ، ودخل الهواة يصل إلى 20 ألف ريال. وبخصوص موقف أسرته من دخول هذا المجال، قال: “أهلي مهتمون بالدراسة أكثر من الألعاب الإلكترونية ولم يصدقوا أنها تحقق دخلا حتى أثبت لهم ذلك”. فيديو | الفائز بالمركز الثاني على مستوى العالم في لعبة "فورت نايت" فهد الحربي: أهلي مهتمون بالدراسة أكثر من الألعاب الإلكترونية ولم يصدقوا أنها تحقق دخلا حتى أثبت لهم ذلك#الراصد pic.twitter.com/hc40Isc6VF — الراصد (@alraasd) September 14, 2023 فيديو | الفائز بالمركز الثاني على مستوى العالم في لعبة "فورت نايت" فهد الحربي:...
    أعلنت الهيئة العامة للإعلام المرئي والمسموع، اليوم الثلاثاء، تفعيل خاصية الرقابة الأبوية في الأجهزة الإعلامية ومنصات الألعاب الإلكترونية، مؤكدة أنها تمكنك من التحكم في المحتوى الذي يُعرض لأبنائك.وعدت الهيئة مزايا الرقابة الأبوية على الأجهزة الإلكترونية كالتالي:الحد من الوقت المستخدم في الجهاز الإلكترونيتقييد الوصول للروابط والمواقع المشبوهةمنع المحتوى والألعاب الخادشةتتبع نشاط الأطفال في منصات وسائل التواصل الاجتماعيالمحافظة على صحة الأطفال العامة من مخاطر الأجهزة الإلكترونية.تفعيل خاصية الرقابة الأبوية في الأجهزة الإعلامية ومنصات الألعاب الإلكترونية، يمكنك من التحكم في المحتوى الذي يُعرض لأبنائك. pic.twitter.com/Ew1oe63p0n— الهيئة العامة للإعلام المرئي والمسموع (@gcamsa) September 5, 2023
    بحضور صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان وقادة وخبراء قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية من مختلف أنحاء العالم ‎ ‎الرياض- محمد الجليحي ‎انطلقت في الرياض فعاليات منتدى العالم القادم في نسخته الثانية، الحدث العالمي الذي يُنظّمه الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية ويجمع قادة وخبراء القطاع من مختلف أنحاء العالم، ويُقام على مدار يومين (30 – 31 أغسطس) في فندق فور سيزونز الرياض بمركز المملكة، ليختتم بذلك فعاليات أكبر حدث للألعاب والرياضات الإلكترونية على مستوى العالم “موسم الجيمرز: أرض الأبطال”. ‎وشارك “صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان” رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، في جلسة بعنوان “المعيار الذهبي لمشهد الألعاب التنافسية” وكان إلى جانبه كل من “رالف رايكرت” رئيس مجلس إدارة ESL FACEIT Group، و”داني تانغ”...
    Estimated reading time: 6 minute(s) “الأحساء اليوم” – الأحساء أصدرت هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية تقرير الربع الثاني من عام 2023م، لمبادرة “Game Mode”، والذي كشف عن تحسن أداء الألعاب الإلكترونية في المملكة بنسبة تصل إلى 33% بالمقارنة مع الربع الثاني من العام الماضي 2022م. وأشار التقرير إلى وصول جميع مقدمي الخدمة لنسبة تحسن بلغت 100% في درجة استقرار جودة تجربة الألعاب الإلكترونية عند تعدد استخدام الإنترنت أثناء اللعب، وهو ما يعرف تقنيًا بـ(Bufferbloat). وكشف التقرير عن فوز “STC” بجائزة المشغل البلاتيني بعد تحقيقها أعلى نتيجة في عدد من المعايير، من أبرزها استضافة الألعاب الإلكترونية محليا، وتحسين جودة تجربتها، إضافة لدعم باقات الألعاب الإلكترونية، ودعم مجتمع اللاعبين وتوفير منصات الألعاب السحابية. كما تضمن التقرير نتائج أداء سرعات تحميل الألعاب الإلكترونية عبر...
    صلالة - اختُتمت بمجمع السلطان قابوس الشبابي للثقافة والترفيه بصلالة منافسات مسابقة الألعاب والرياضات الإلكترونية للفتيات، من خلال مسابقتي (الكود والفيفا)، والتي نظمتها المديرية العامة للثقافة والرياضة والشباب بمحافظة ظفار ممثلة بدائرة الأنشطة الشبابية والرياضية قسم النشاط النسائي، على مدى يومين، اختتمت برعاية الدكتورة زمزم بنت سهيل بن محمد كشوب مدير عام مساعد الشؤون الإدارية والمالية والموارد البشرية بديوان البلاط السلطاني.وهدفت المسابقة التي شهدت مشاركة ٥٠ مشاركة إلى تنشيط الرياضة الإلكترونية بالمحافظة، وتحفيز اللاعبات لممارسات الألعاب الإلكترونية واستغلال وقت فراغ الفتيات وتوجيههن التوجيه السليم نحو استخدام التكنولوجيا وصقل مهاراتهن ومواهبهن في مجال الألعاب الإلكترونية، وحظيت المسابقة التي تنظمها المديرية العامة للثقافة والرياضة والشباب بمحافظة ظفار لأول مرة على مستوى المحافظة بإشادة من اللاعبات المشاركات اللواتي طالبن باستمرار إقامة مثل هذه...
    تحت عنوان «الألعاب الإلكترونية والهوية الثقافية»، استعرض مركز الملك عبدالعزيز للحوار الوطني، بمشاركة مدير الرياضات الإلكترونية في (VOV) سعود بن مقبل الوهابي، ورائد الأعمال في قطاع الإعلام والترفيه محمد بن أحمد البسيمي، دور الألعاب الإلكترونية في تعزيز الهوية الثقافية.وقال الوهابي، إن الألعاب الإلكتروني، تؤدي دورًا مهمًا في نشر الهوية الوطنية، وتعزز التنوع الثقافي والحوار الحضاري، مشيرًا إلى أهمية الاستراتيجية الوطنية للرياضات الإلكترونية التي أطلقها الأمير محمد بن سلمان بن عبد العزيز آل سعود، ولي العهد رئيس مجلس الوزراء رئيس مجلس الشؤون الاقتصادية والتنمية، والتي تعد خطوة جديدة نحو الريادة وجعل المملكة مركزًا عالميًا في هذا القطاع، لما يمثله هذا القطاع من فرص واعده مما ينعكس على دعم الناتج غير النفطي.وأضاف الوهابي، أنه في الوقت الراهن الذي يقام فيه موسم «الجيمرز»...
    أطلقت أندية وادى دجلة، أول أكاديمية للألعاب الإلكترونية في مصر بنادي النخيل، تحت إدارة فريق Occupy- وهو واحد من أكبر فرق الألعاب الإلكترونية لإتاحة الفرصة للأعضاء للاستمتاع بالألعاب الإلكترونية وتحسين مهاراتهم، وكذلك إتاحة الفرصة للمحترفين منهم للمشاركة في البطولات والمسابقات القارية والدولية، إضافة إلى تحفيز الشباب لابتكار هذه الألعاب. يأتي ذلك في إطار سعي إدارة وادى دجلة، لتوفير الرياضات الجديدة لزيادة قاعدة ممارسين الرياضة، وتلبية اهتمامات مختلف الأعضاء، خاصة الشباب في ظل تزايد انتشار الألعاب الإلكترونية، وتماشيًا مع توجهات الدولة لدعم صناعة الألعاب الإلكترونية لتحفيز الشباب على تطوير هذه الألعاب وابتكار جديدة بشكل ينعكس على الاقتصاد الوطني وتوفير المزيد من فرص العمل ذات الدخل المرتفع.وسيتولى فريق Occupy إدارة أكاديمية وادى دجلة للألعاب الإلكترونية، والمعتمدة من الاتحادين المصري والدولي للألعاب الإلكترونية، لتحسين...
    نظم قصر ثقافة طنطا التابع للهيئة العامة لقصور الثقافة، ندوة تثقيفية بعنوان «التأثيرات السلبية للألعاب الالكترونية علي الأطفال» أدارتها نجلاء نصر مديرة القصر وألقاها الكابتن محمد عبد الكافي الخبير الرياضي، بحضور عدد من الرواد.وأكد كابتن محمد عبد الكافي، أن هناك مخاطر عديدة لممارسة الألعاب الالكترونية على الأفراد خاصة لدى الأطفال، مشيراً أن كثرة ممارسة تلك الألعاب علي الكمبيوتر أوالموبايل تؤدي إلى مشاكل صحية وتؤثر علي النظر وتؤدي إلى صداع مستمر أثناء اللعب وبعده، فضلاً عن أن بعض الأطفال يتكون لديهم سلوك عدواني عنيف تأثراً بهذه الألعاب وكذلك تؤثر على نمو الأطفال.أضاف «عبد الكافي» أن من بين الآثار السلبية أيضاً قلة النوم والإحساس بالإرهاق المستمر وضعف في العضلات ربما يؤدي إلى الإصابة بمرض الرعاش.وحذر الخبير الرياضي، من عدم وجود رقابة على...
    تألق النجم المصري محمد رمضان والدي جي السويدي العالمي Steve Angello والنجمة الأمريكية العالمية Ava Max والدي جي الموهوب Blacky ومنحا جماهير موسم الجيمرز: أرض الأبطال أمسية رائعة في مسرح محمد عبده ببوليفارد رياض سيتي، في سادس الحفلات الموسيقية ضمن الحدث الأكبر للألعاب والرياضات الإلكترونية على مستوى العالم.محمد رمضانقدّم النجم المصري أداءً ساحرًا استمتع به عشاقه ومحبيه وتفاعلوا معه ومع الفرقة الاستعراضية طوال العرض الذي استمر ساعة وكان مليئًا بالحماس والعروض البصرية المميزة. وقال رمضان بعد العرض: "كانت حفلة رائعة جدًا وهو أمر غير مستغرب أبدًا، فالجمهور السعودي مميز، وسبب رئيسي في نجاح أي فنان. أحب المملكة وأسعد دائمًا بالعودة إلى هنا، وأتمنى أن يديم الله على قيادتها وشعبها الأمن والأمان والازدهار". كما أضاف: "الألعاب الإلكترونية كانت ولا زالت جزءًا...
    شاهد المقال التالي من صحافة البحرين عن تمكين تعلن عن تعاونها مع مركز ثينك تانك الكندي لتدريب البحرينيين في مجال تطوير الألعاب الإلكترونية، وسيخضع المتدربون لبرنامج تدريبي مكثف لمدة 16 شهراً للتعرف على كيفية إنشاء الشخصيات والمؤثرات البصرية للأفلام والألعاب الإلكترونية فضلاً عن .،بحسب ما نشر صحيفة الوطن البحرينية، تستمر تغطيتنا حيث نتابع معكم تفاصيل ومعلومات تمكين تعلن عن تعاونها مع مركز ثينك تانك الكندي لتدريب البحرينيين في مجال تطوير الألعاب الإلكترونية، حيث يهتم الكثير بهذا الموضوع والان إلى التفاصيل فتابعونا. تمكين تعلن عن تعاونها مع مركز ثينك تانك الكندي... وسيخضع المتدربون لبرنامج تدريبي مكثف لمدة 16 شهراً للتعرف على كيفية إنشاء الشخصيات والمؤثرات البصرية للأفلام والألعاب الإلكترونية فضلاً عن كسب مهارات متعددة والتي سيتم تقديمها عبر منصة...
    شاهد المقال التالي من صحافة البحرين عن سيتي سنتر البحرين يطلق منطقة للألعاب الإلكترونية في فن ڤيل بالتعاون مع بتلكو، كشف سيتي سنتر البحرين، وجهة الحياة العصرية والتسوق الرائدة في المملكة، عن عقد شراكة استراتيجية مع شركة بتلكو، وهي جزء من شركة Beyon، لافتتاح .،بحسب ما نشر صحيفة الوطن البحرينية، تستمر تغطيتنا حيث نتابع معكم تفاصيل ومعلومات سيتي سنتر البحرين يطلق منطقة للألعاب الإلكترونية في فن ڤيل بالتعاون مع بتلكو، حيث يهتم الكثير بهذا الموضوع والان إلى التفاصيل فتابعونا. سيتي سنتر البحرين يطلق منطقة للألعاب الإلكترونية في... كشف سيتي سنتر البحرين، وجهة الحياة العصرية والتسوق الرائدة في المملكة، عن عقد شراكة استراتيجية مع شركة بتلكو، وهي جزء من شركة Beyon، لافتتاح منطقة مخصصة للألعاب الرقمية. ستوفر بتلكو خدمة...
    شاهد المقال التالي من صحافة الأردن عن انطلاق معسكر تصميمم الألعاب الإلكترونية في بيت شباب عمان، عمون انطلق اليوم الاثنين فعاليات معسكر تصميم الألعاب الإلكترونية للذكور ، بالشراكة مع صندوق الملك عبدالله الثاني للتنمية مركز تصميم الألعاب .،بحسب ما نشر وكالة عمون، تستمر تغطيتنا حيث نتابع معكم تفاصيل ومعلومات انطلاق معسكر تصميمم الألعاب الإلكترونية في بيت شباب عمان ، حيث يهتم الكثير بهذا الموضوع والان إلى التفاصيل فتابعونا. انطلاق معسكر تصميمم الألعاب الإلكترونية في بيت شباب... عمون - انطلق اليوم الاثنين فعاليات معسكر تصميم الألعاب الإلكترونية للذكور ، بالشراكة مع صندوق الملك عبدالله الثاني للتنمية/ مركز تصميم الألعاب الإلكترونية الذي ينفذ ضمن معسكرات الحسين للعمل والبناء 2023، بحضور ٤٠ مشاركة ضمن الفئة العمرية من 15 – 17 عاما....
    شاهد المقال التالي من صحافة السعودية عن متحف تاريخ الألعاب الإلكترونية في “موسم الجيمرز” يُحيي ذاكرة الأجيال، المناطق_واس عرفت المجتمعات والحضارات البشرية الألعاب منذ الأزل، واستخدمتها كوسيلة للترفيه والتعليم، وتطورت هذه الألعاب بتطور المجتمعات .،بحسب ما نشر صحيفة المناطق، تستمر تغطيتنا حيث نتابع معكم تفاصيل ومعلومات متحف تاريخ الألعاب الإلكترونية في “موسم الجيمرز” .. يُحيي ذاكرة الأجيال، حيث يهتم الكثير بهذا الموضوع والان إلى التفاصيل فتابعونا. متحف تاريخ الألعاب الإلكترونية في “موسم الجيمرز” ..... المناطق_واس عرفت المجتمعات والحضارات البشرية الألعاب منذ الأزل، واستخدمتها كوسيلة للترفيه والتعليم، وتطورت هذه الألعاب بتطور المجتمعات لتتحوّل من ألعابٍ بدائية على الألواح والأوراق، إلى ثورةٍ تكنلوجية متقدمة، تنوّعت معها هذه الألعاب وتعددت وسائل استخدامها وباتت واحدةً من أبرز وأهم الصناعات في عصرنا الحالي....
    شاهد المقال التالي من صحافة الأردن عن انطلاق فعاليات معسكر تصميم الألعاب الالكترونية في بيت شباب عمان، عمون انطلق اليوم الاحد فعاليات معسكر تصميم الألعاب الإلكترونية للذكور في بيت شباب عمان، والذي ينفذ ضمن معسكرات الحسين للعمل والبناء ٢٠٢٣ بحضور .،بحسب ما نشر وكالة عمون، تستمر تغطيتنا حيث نتابع معكم تفاصيل ومعلومات انطلاق فعاليات معسكر "تصميم الألعاب الالكترونية" في بيت شباب عمان ، حيث يهتم الكثير بهذا الموضوع والان إلى التفاصيل فتابعونا. انطلاق فعاليات معسكر "تصميم الألعاب الالكترونية" في... عمون - انطلق اليوم الاحد فعاليات معسكر تصميم الألعاب الإلكترونية للذكور في بيت شباب عمان، والذي ينفذ ضمن معسكرات الحسين للعمل والبناء ٢٠٢٣ بحضور ٤٠ مشاركة ضمن الفئة العمرية من 15 – 17 عاما ولمدة خمسة أيام. يهدف إلى...
    شاهد المقال التالي من صحافة السعودية عن الباحث في توطين الألعاب الإلكترونية يتوقع أن يحقق الناتج الإجمالي من الألعاب الألكترونية أكثر من 50 مليار ريال بحلول عام 2030، قال 8220;نايف العنزي 8221; الباحث والأكاديمي في توطين الألعاب الإلكترونية، إن المملكة العربية السعودية بقيادة خادم الحرمين الشريفين الملك .،بحسب ما نشر صحيفة المناطق، تستمر تغطيتنا حيث نتابع معكم تفاصيل ومعلومات الباحث في توطين الألعاب الإلكترونية: يتوقع أن يحقق الناتج الإجمالي من الألعاب الألكترونية أكثر من 50 مليار ريال بحلول عام 2030، حيث يهتم الكثير بهذا الموضوع والان إلى التفاصيل فتابعونا. الباحث في توطين الألعاب الإلكترونية: يتوقع أن يحقق... قال “نايف العنزي” الباحث والأكاديمي في توطين الألعاب الإلكترونية، إن المملكة العربية السعودية بقيادة خادم الحرمين الشريفين الملك سلمان بن عبد...