2024-12-01@05:03:13 GMT
إجمالي نتائج البحث: 72
«هذه الألعاب الإلکترونیة»:
قالت دار الإفتاء المصرية إنه يجوز ممارسة الألعاب الإلكترونية إذا كانت تعود على الإنسان بالنفع، وتساعده في تنمية الملكات وتوسعة القدرات الذهنية، وكانت خالية من أيِّ محظور شرعي وأخلاقي، ولا تعود بالسلب على الإنسان نفسيًّا أو أخلاقيًّا، بشرط ألا تكون محظورة قانونًا في البلاد، ومناسبة للفئات العمرية.ممارسة الأطفال للألعابومن المعلوم أنَّ نفسية الطفل مفطورة على الميل إلى اللعب والمرح، والشرع الشريف أجاز اللعب الذي فيه فائدة تربوية تعود بالنفع على الطفل؛ ليقوم بدورٍ إيجابي في خدمة دينه ومجتمعه؛ فعن ابن عمر رضي الله عنهما أنَّ رسول الله صلى الله عليه وآله وسلم قال: «عَلِّمُوا أَبنَاءَكُمُ السِّبَاحَةَ وَالرَّميَ، وَالمَرأَةَ المِغزَلَ» رواه البيهقي في "شعب الإيمان".وعَنْ أَنَسِ بْنِ مَالِكٍ رضي الله عنه قَالَ: كَانَ رَسُولُ اللهِ صَلَّى اللهُ عَلَيْهِ وآلِهِ وَسَلَّمَ: يَدْخُلُ...
تابع أحدث الأخبار عبر تطبيق نظمت كلية التربية للطفولة المبكرة، بجامعة أسيوط؛ نشاطُا توعويُا لأطفال الروضة بعنوان "مخاطر الألعاب الإلكترونية ومواقع التواصل الإجتماعي لطفل الروضة"؛ تحت إشراف؛ الدكتور محمود عبد العليم نائب رئيس الجامعة لشئون خدمة المجتمع وتنمية البيئة، والدكتورة يارا إبراهيم عميدة كلية التربية للطفولة المبكرة. أكد الدكتور أحمد المنشاوي رئيس جامعة أسيوط، أن الجامعة لها دور كبير في التوعية والتثقيف لكل فئات المجتمع، من خلال تقديم العديد من الرسائل التوعوية في جميع مجالات، ومحاور المبادرة الرئاسية "بداية جديدة لبناء الإنسان"، مشيرا إلى خطورة الألعاب الإلكترونية على الأطفال، وضرورة أن يكون لها ضوابط رقابية يتم الحرص على تنفيذها؛ حتى يستطيع الطفل أن يقضى فيها جزءاً من وقت فراغه دون خوف أو قلق عليه، ويمارس ألعاب تساعده على تنمية ذكاءه...
نظمت كلية التربية للطفولة المبكرة بجامعة أسيوط، نشاط توعوي لأطفال الروضة بعنوان "مخاطر الألعاب الإلكترونية ومواقع التواصل الإجتماعي لطفل الروضة". ويأتي ذلك تحت إشراف الدكتور محمود عبد العليم نائب رئيس الجامعة لشئون خدمة المجتمع وتنمية البيئة، والدكتورة يارا إبراهيم عميدة كلية التربية للطفولة المبكرة.وأعرب الدكتور محمود عبد العليم، عن سعادته بالمشاركة في هذه الفعالية المشتركة بين الجامعة والمجتمع الخارجي؛ لتوعية الأطفال وأجيال الغد، بمخاطر الألعاب الإلكترونية ومواقع التواصل الاجتماعي، وآثارها السلبية على سلوكياتهم؛ حيث أن هذه الألعاب أدت ببعض الأطفال إلى حد الإدمان؛ لافتاً إلى أن هذه الفعالية تأتي ضمن البرامج الفرعية للمبادرة الرئاسية "بداية جديدة لبناء الإنسان"؛ والتي تستهدف كافة الفئات العمرية.وأوضحت الدكتورة يارا إبراهيم؛ أن هذه الفعالية تستهدف أطفال روضة خديجة بنت خويلد والبالغ عددهم (٢٠٠) طفل بواقع أربع...
يكشف التقرير عن تعرض فتيات وسيدات من أعمار مختلفة، للتنمّر والتحرش الإلكتروني، خلال لعبهن ألعاباً إلكترونية، من قبل لاعبين، في ظل عدم قيام شركات هذه الألعاب بما يكفي من إجراءات لحماية اللاعبات. غرف افتراضية على الإنترنت، تجمع لاعبين من جنسيات وأعمار مختلفة؛ لكنّ اللعب الإلكتروني ما هو إلا حيلة يستخدمها بعض رواد هذه الغرف، لاستدراج اللاعبات إلى فخ العنف والابتزاز الإلكتروني. كانت البداية يوم 16 فبراير 2024، حين قرأتُ خبراً نشرته صفحة « قاوم » -المعنية بقضايا الابتزاز الجنسي في مصر- على منصة « فايسبوك »، يفيد بأن فتاة لم تُكمل عامها الرابع عشر، طلب منها لاعب على « لودو » إجراء مكالمة فيديو جنسية، بعد أن علم بعمرها، مُهدّداً بفضحها إذا لم تستجب. تساءلتُ عمّا تتعرض له الفتيات داخل غرف الألعاب عبر الإنترنت (الأونلاين)، وإجراءات...
حكم الألعاب الإلكترونية بالفلوس؟ إن الله عز وجل حرم القمار تحريمًا شديدًا واعتبره رجس من عمل الشيطان، كما جاء في واتفق الفقهاء على تحريم ميسر القمار، وقال الشافعية: إن شرط فيه مال من الجانبين، بحيث يكون المال لمن غلب من اللاعبين، فهو القمار المحرم، وصرحوا بأنه حينئذ كبيرة من الكبائر، فإذا كانت الألعاب الإلكترونية تتضمن دفع أموال ليفوز بها شخص واحد فهي من القمار المحرم شرعا. حكم الفوز بجوائز مالية عن طريق الألعاب الإلكترونيةأجاب الشيخ أحمد عبد العظيم، أمين الفتوى بدار الإفتاء المصرية، عن سؤال حول مشروعية المشاركة في الألعاب الإلكترونية التي تتطلب دفع مبالغ مالية مسبقة، ثم تمنح جوائز بناءً على الفوز في هذه الألعاب؟. وأكد أمين الفتوى بدار الإفتاء المصرية، أن المشاركة في مثل هذه الألعاب التي تعتمد على دفع مبالغ...
مسقط- الرؤية نظمت وزارة التنمية الاجتماعية ممثلة في دائرة الدراسات الاجتماعية الجلسة الحوارية حول "الألعاب الإلكترونية في حياة الطفل"، وذلك تحت رعاية معالي الدكتورة ليلى بنت أحمد النجار وزيرة التنمية الاجتماعية، وبحضور عدد من المختصين من شرطة عمان السلطانية، ووزارات التنمية الاجتماعية والتربية والتعليم والصحة والأوقاف والشؤون الدينية والنقل والاتصالات وتقنية المعلومات، ومؤسسات المجتمع المدني والقطاع الخاص، وعدد من طلبة المدارس الحكومية، وأولياء الأمور من مجالس أولياء الأمور، بمقر ديوان عام الوزارة. ويأتي تنظيم الجلسة الحوارية بهدف مناقشة دوافع الاستخدام لتطبيقات الألعاب الإلكترونية عند الطفل، وتحليل التأثيرات النفسية والتربوية والاجتماعية والدينية والسلوكية لاستخدام تطبيقات الألعاب الإلكترونية عن الطفل، إلى جانب وضع رؤية متكاملة للحد من التأثيرات لاستخدام تطبيقات الألعاب الالكترونية عند الطفل. وخلال الجلسة، قدمت نورة بنت حمد الصبحية مديرة...
هو عبارة عن مكان يستضيف أنواع كثيرة من أنواع الترفيه ومنها المسابقات الكبرى . بعض المنصات معروفة باستضافتها للأحداث الترفيهية مثل الكوميديا الارتجالية والحفلات الموسيقية واحيانا حفلات وأحداث رياضية .ماهي المنصات او مواقع العاب الاونلاين وماذا تحتاج : العاب الفتحات هو مطلح قديم يستخدمه الإنسان منذ آلاف السنين، يتضمن المراهنة على أموال أو ممتلكات في لعبة وهو بتوقع شي معين للحدوث في المستقبل وهو حدث يعتمد بشكل اساسي علي المهارة والحظ . وقد تطور شكل العاب الاونلاين عبر الزمن واصبح موجود في خانات اكبر وانواع اكتر مع احتمال وجود ربح او خسارة وللكسب فيها فانك تحتاج لكثير من المهارة والخبرة في قواعد اللعبة قبل اي شيء . هناك مراهنات علي لعب البلياردو والعاب الورق وكرة القدم … الخ. ماهي أنواع الألعاب والمنصات...
في عالم التكنولوجيا المتطور الذي نعيش فيه اليوم، أصبح بإمكاننا الوصول إلى العديد من أشكال الترفيه والمتعة بضغطة زر واحدة. ومن بين هذه الأشكال، يعتبر الكازينوهات الإلكترونية أو “أفضل كازينو اونلاين” واحدًا من أبرزها وأكثرها شعبية. فما هو بالضبط الكازينو الإلكتروني؟ وكيف أصبح هذا العالم الافتراضي من الأماكن المفضلة للكثيرين؟ تاريخ الكازينوهات الإلكترونية تعود جذور الكازينوهات الإلكترونية إلى التسعينات، حيث بدأت تظهر أولى المواقع التي تقدم ألعاب القمار عبر الإنترنت. ومع تطور تقنية الإنترنت وزيادة سرعة الاتصال، شهدت هذه الصناعة نمواً هائلاً. أصبح بإمكان اللاعبين من جميع أنحاء العالم الاستمتاع بألعابهم المفضلة دون الحاجة إلى مغادرة منازلهم. لماذا أصبحت الكازينوهات الإلكترونية مشهورة؟ هناك العديد من الأسباب التي جعلت الكازينوهات الإلكترونية تحظى بشعبية كبيرة. أولاً، توفر هذه الكازينوهات مجموعة واسعة من...
مع التطور الهائل والمذهل للتكنولوجيا الحديثة، انتقلت الممارسات الحياتية من الطبيعة إلى العالم الافتراضي، ومن بينها انتشار ما يُسمى بـ«المراهنات الإلكترونية»، لاسيما في ميادين الألعاب الأونلاين والرياضات المختلفة، ومع زيادة انتشارها بوتيرة متسارعة، يتفاقم الجدل حول تداعياتها وتأثيراتها بشكل لافت. في هذا السياق، قال الشيخ أحمد ممدوح، أمين الفتوى بدار الإفتاء المصرية، إن الرهان على الألعاب، سواء كانت رقمية أم حقيقية وملموسة، يُعتبر محرمًا بكل تأكيد ويُحسب قمارًا، لأنه إنفاق للمال في أمر يغضب الله سبحانه وتعالى. فيما أشار مركز الأزهر العالمي للفتوى الإلكترونية، إلى أنه رغم إباحة الإسلام للترويح عن النفس، إلا أن الشريعة وضعت ضوابط صارمة لحماية الدين والروح والمال والوقت، وضمان السلامة الشخصية والاجتماعية. ومن أبرز هذه الضوابط هو تحريم المقامرة. فيما أشار مركز الأزهر العالمي...
أعلنت شركة "إبيك غيمز" ناشرة لعبة "فورتنايت"، الثلاثاء، عن توفير خيارات جديدة للرقابة الأبوية تتيح تحكما كاملا في الوقت الذي يقضيه الأطفال على الإنترنت، بالإضافة إلى الأوقات التي يمكنهم اللعب فيها خلال اليوم. وتسمح الخيارات الجديدة بتحديد وقت اللعب اليومي للأطفال الذين يتلقون قبل 30 دقيقة من نهاية هذا الوقت إشعارا باقتراب نفاده، بالإضافة إلى تقرير أسبوعي يُرسل إلى أولياء الأمور عن الوقت الذي أمضاه أبناؤهم في اللعب. كما أنها توفر إمكان طلب الطفل وقتا إضافيا، يستطيع الوالدان أن يوافقا عليه أو أن يرفضاه. وبات في إمكان الوالدين أيضا اختيار الفترات الزمنية التي يريدون السماح لأطفالهم باللعب خلالها. وتنطبق هذه القواعد الجديدة على كل من "فورتنايت" و"ليغو فورتنايت" و"أنريل إديتور"، التي تتيح اللعب في عوالم...
أعلنت شركة "إبيك غيمز" ناشرة لعبة "فورتنايت"، الثلاثاء، عن توفير خيارات جديدة للرقابة الأبوية تتيح تحكما كاملا بالوقت الذي يقضيه الأطفال على الإنترنت، بالإضافة إلى الأوقات التي يمكنهم اللعب فيها خلال اليوم. وتسمح الخيارات الجديدة تحديد وقت اللعب اليومي للأطفال الذين يتلقون قبل 30 دقيقة من نهاية هذا الوقت إشعارا باقتراب نفاده، بالإضافة إلى تقرير أسبوعي يُرسل إلى أولياء الأمور عن الوقت الذي أمضاه أبناؤهم في اللعب. كذلك توفر إمكان طلب الطفل وقتا إضافيا، يستطيع الوالدان أن يوافقا عليه أو أن يرفضاه. وبات في إمكان الوالدين أيضا اختيار الفترات الزمنية التي يريدون السماح لأطفالهم باللعب خلالها. وتنطبق هذه القواعد الجديدة على كل من "فورتنايت" و"ليغو فورتنايت" و"أنريل إديتور"، التي تتيح اللعب في عوالم أنشأها المستخدمون....
زنقة20ا الرباط تم أمس الجمعة بالرباط، التوقيع على اتفاقية شراكة تهم تطوير ممارسة الألعاب الإلكترونية، بين العصبة الجهوية للألعاب الإلكترونية لجهة الرباط سلا القنيطرة ووزارة الشباب والثقافة والتواصل. وأكد وزير الشباب والثقافة والتواصل، محمد مهدي بنسعيد، في تصريح للصحافة على هامش مراسم التوقيع، أن وزارته تستثمر في الصناعة الثقافية بشكل عام وصناعة الألعاب الإلكترونية بشكل خاص، والتي تمثل سوقا دولية بإمكانيات كبيرة للتطوير. وأشار إلى أن “هدفنا في النهاية هو تمكين الشركات والشباب المغربي من الاندماج في هذا السوق العالمي من خلال عدة مبادرات، بما في ذلك إنشاء أول مدينة للألعاب الإلكترونية في الرباط وأخرى مقررة في الدار البيضاء”. وأوضح بنسعيد أن الألعاب، التي تشمل أيضا الرياضات الإلكترونية، تحظى بشعبية كبيرة في صفوف الشباب المغاربة، الذين يعدون ثاني أكبر مستهلك...
ارتفع عدد المستخدمين الذين يستهدفهم المجرمون السيبرانيون عبر استخدام ألعاب الأطفال الشهيرة كطُعم بمعدل 30% خلال النصف الأول من عام 2024 مقارنة بالنصف الثاني لعام 2023، وفق خبراء كاسبرسكي. حيث قام الباحثون بتحليل مخاطر اللعب على اللاعبين الصغار، واكتشفوا استهداف المجرمين السيبرانيين لأكثر من 132 ألف منهم، يمكن معرفة المزيد من التفاصيل في أحدث تقرير لكاسبرسكي حول الجرائم السيبرانية التي تستهدف اللاعبين الصغار.أكثر ألعاب الأطفال استغلالاًقامت كاسبرسكي بفحص التهديدات المتخفية تحت ستار ألعاب الأطفال الشهيرة خلال الفترة بين 1 يوليو 2023 و30 يونيو 2024. وخلال هذه الفترة، اكتشفت حلول كاسبرسكي الأمنية أكثر من 6.6 مليون محاولة هجوم، حيث استخدم المجرمون السيبرانيون العلامات التجارية لألعاب الأطفال كطُعم. ومن بين 18 لعبة مختارة لهذا البحث، كانت غالبية الهجمات مرتبطة بألعاب Minecraft، وRoblox، وAmong Us، وبحسب...
في الوقت الحالي يقع الكثير من الأطفال في فخ الألعاب الإلكترونية، إذ ينجذبون نحو الألعاب والتطبيقات التي تبدو بريئة وغير ضارة، ولكن خلف هذه الألعاب قد يتعرض الأطفال لعمليات احتيال تشمل سرقة معلوماتهم الشخصية أو الحصول على بيانات الوالدين المالية، وبالتالي سرقة أموالهم. تأثير إدمان الألعاب الإلكترونية على الأطفال إدمان الألعاب الإلكترونية يمكن أن يؤدي إلى اضطرابات نفسية خطيرة مثل السلوك العدواني أو السرقة، وهذه الألعاب يمكن أن تعرض الأبناء للاحتيال الإلكتروني والاستغلال المادي، بالإضافة إلى ذلك، قد تؤدي هذه الألعاب إلى إصابات عضوية في المخ نتيجة للإفراط في استخدامها، مما يؤثر سلبًا على قدرات الأطفال على التركيز والانتباه، بحسب الدكتور جمال فرويز استشاري الطب النفسي في حديثه لـ«الوطن». غالبًا ما يبدأ الاحتيال الإلكتروني بإغراء تحميل تطبيق مجاني أو...
المعاهد الأزهرية التابعة لمنطقة كفر الشيخ الأزهرية فتحت أبوابها أمام الأطفال، الذين وجد أهاليهم فيها الملاذ، بعيداً عن ألعاب الشارع والموبايل، ليلتحلقوا بمختلف الأنشطة من مسابقات للإنشاد الديني، وإلقاء الشعر، ومسابقات الرسم والتلوين والتدريب على الحرف اليدوية، وزيارات للمخيمات الكشفية، ومراكز الشباب، وألعاب تنس الطاولة وكرة القدم وتمارين اللياقة البدنية، وورش عمل بمعامل الحاسب الآلي لتدريب الطلاب على برامج الأوفيس، لاكتساب مهارات يومية، لتكون بديلاً عن الألعاب الإلكترونية خلال فترة الصيف. أنشطة صيفية داخل المعاهد الأزهرية بكفر الشيخ «حقيقي الأنشطة الصيفية دي حاجة جميلة جداً، يكفي أنها لمّت ولادنا من الشارع، وبيطلعوا طاقاتهم في أشياء مفيدة، وفي نفس الوقت بنكون مطمنين عليهم، لأنهم أكيد في إيد أمينة، ويكفي أن الأنشطة دي بعدتهم عن الألعاب الإلكترونية والإنترنت خالص»، ذلك الملاذ الذي...
تُعتبر ألعاب الطاولة التي تعتمد على مولدات الأرقام العشوائية (RNG) من أكثر الألعاب شيوعًا وانتشارًا في الكازينوهات حول العالم، بما في ذلك في الدول العربية. تعتمد هذه الألعاب على تقنيات توليد الأرقام العشوائية لضمان نزاهة اللعب وشفافية النتائج، وهو ما يجعلها خيارًا مفضلاً للعديد من اللاعبين الذين يبحثون عن تجربة لعب مميزة وآمنة.تطور ألعاب الكازينو في العالم العربيفي العقدين الأخيرين، شهد العالم العربي تطورًا ملحوظًا في مجال الألعاب الإلكترونية والكازينوهات عبر الإنترنت. هذا التطور جاء نتيجة لتزايد استخدام الإنترنت والأجهزة الذكية، مما جعل من الممكن للعديد من الأشخاص الوصول إلى منصات الألعاب بسهولة ومن أي مكان. على الرغم من التحديات القانونية والاجتماعية التي تواجهها الكازينوهات في بعض الدول العربية، إلا أن الكازينوهات على الإنترنت أصبحت تحظى بشعبية كبيرة. على سبيل المثال، أصبح كازينو قطر اون لاين خيارًا...
شمسان بوست / متابعات:تُعتبر الألعاب الإلكترونية جزءًا من الثقافة الحديثة، كما أنَّها أصبحت شائعةً جدًّا في مختلف أنحاء العالم، وتشمل هذه الألعاب العديد من الأنواع والأشكال مثل الألعاب المحمولة، وأجهزة الحاسوب، وأجهزة الألعاب المنزلية، والألعاب الإلكترونية الجماعية التي تُلعب عبر الإنترنت.ومن المؤكد أن للألعاب الإلكترونية تأثيرًا على سلوك الأطفال، وهناك بعض الدراسات التي تشير إلى عدد من الآثار الإيجابية والسلبية التي قد تحدث.من الناحية الإيجابية، تساعد الألعاب الإلكترونية الأطفالَ في تحسين مهاراتهم الإبداعية والتفكير النقدي والمهارات الإدراكية والتواصل مع الآخرين، كما أنها قد تساعد في تحسين قدرات الأطفال على حل المشكلات واتخاذ القرارات الصحيحة. من الناحية السلبية، يمكن أن تؤثر الألعاب الإلكترونية على السلوك الاجتماعي للأطفال، وقد تزيد من اضطرابات النوم وتقليل النشاط البدني والتفاعل الاجتماعي في العالم الحقيقي. فضلا...
يهدد صحتهم ويمهِّد للعزلة والانطوائية والعنف.. إدمان الألعاب الإلكترونية يبعد الأطفال عن الأنشطة التفاعلية
جدة – ياسر خليل كشف مختصون أن الألعاب الإلكترونية أبعدت الأبناء عن الأنشطة التفاعلية كممارسة الرياضة وعدم التواصل مع الآخرين اجتماعيًا وتجنب الرحلات المفيدة وغير ذلك، فقضاء الأطفال بمختلف الشرائح العمرية معظم أوقاتهم وراء الألعاب الإلكترونية أصبح يشكِّل مخاطر صحية واجتماعية ونفسية ، مؤكدين أن الألعاب الإلكترونية شهدت خلال السنوات الأخيرة صناعة كبيرة لا حدود لها فأنجذب نحوها الأطفال بشكل كبير، وبذلك أصبح سوقها اليوم يعد من أهم الأسواق في صناعة الألعاب الإلكترونية. بداية يرى البروفيسور عبدالمعين عيد الأغا أستاذ واستشاري غدد الصماء وسكري الاطفال بمستشفى جامعة الملك عبدالعزيز بجدة، أن من السلوكيات الخاطئة التي يرتكبها بعض الأبناء الأعزاء هو قضاء معظم أوقاتهم وراء الألعاب الالكترونية ، وبالتالي هدر كل الوقت وراء هذه الألعاب دون وجود أي أهمية...
كتب- حسن مرسي: أجاب الشيخ أحمد عبد العظيم، أمين الفتوى بدار الإفتاء، على سؤال حول مشروعية المشاركة في الألعاب الإلكترونية التي تتطلب دفع مبالغ مالية مسبقة، ثم تمنح جوائز بناءً على الفوز في هذه الألعاب؟. وأكد أمين الفتوى بدار الإفتاء المصرية، خلال حلقة برنامج "فتاوى الناس"، المذاع على فضائية "الناس"، أن المشاركة في مثل هذه الألعاب التي تستند إلى الحظ وتتطلب دفع مبلغ مالي كمقابل لفرصة الفوز تثير العديد من الأسئلة الدينية والقانونية. وأكد أن الجانب الشرعي لهذه المسألة يتوقف على عدة عوامل وأحكام تحدد جواز الاشتراك في هذه الألعاب من عدمه. كما أوضح الشيخ أحمد عبد العظيم أن الشكل المباح الاشتراك في الألعاب التي تقوم على الحظ ودفع مبلغ مالي كجائزة متوقف على قيام الجهة المنظمة للعبة بدفع الجائزة...
تتعرض صحة الأطفال وسلامتهم لمخاطر متعددة نتيجة الاستخدام السلبي لشبكات الإنترنت، خاصة مع انتشار وتعدد التطبيقات والألعاب الإلكترونية. بعض هذه الألعاب قد تحمل مخاطر كبيرة قد تؤدي إلى أضرار بالغة أو حتى الموت. في السطور التالية، نستعرض بعض الألعاب التي تُعتبر مميتة والتي يجب توخي الحذر منها:تحدي الحوت الأزرقتُعد لعبة "تحدي الحوت الأزرق" من أشهر الألعاب المرتبطة بحالات الموت عبر الإنترنت.في هذه اللعبة، يُطلب من اللاعبين إكمال سلسلة من التحديات المتزايدة، والتي تنتهي في النهاية بالانتحار.على الرغم من القبض على فيليب بوديكين، العقل المدبر للعبة، يشتبه البعض في أن اللعبة لا تزال تُدار من قبل أشخاص آخرين، مما يجعلها خطرًا قائمًا. لعبة الاختناقتُعرف أيضًا بلعبة الإغماء، حيث يقوم الأطفال والمراهقون بخنق أنفسهم أو خنق بعضهم البعض بهدف الشعور بالنشوة، مشابهة لتأثير المواد...
في هذه الأيام، يقضي الجميع، سواء أطفالًا أو بالغين، يومهم بالكامل أمام شاشة الهاتف المحمول أو الكمبيوتر المحمول، ولا يزال بإمكان البالغين التحكم في عادتهم ولكن الأطفال غالبًا ما يكونون غير قادرين على تحديد الوقت الذي يقضونه أمام الشاشات، ونتيجة لذلك يصبحون ضحايا لإدمان الألعاب. ووفقا لموقع"jagran"، يفضل الجميع التكنولوجيا ونراهم وهم يحملون معهم بعض الأجهزة الرقمية، ومع ذلك، فإن التواجد حول هذه الأجهزة طوال الوقت يؤدي إلى العديد من المشاكل، خاصة مع الأطفال حيث أنهم هذه الأيام أصبحوا مدمنين على الهواتف المحمولة والألعاب، سواء بسبب انشغال الوالدين عنهم فيقوموا بإعطاء أطفالهم الهواتف المحمولة أو الألعاب للترفيه عنهم، مما يؤثر سلباً على الأطفال، وفي اوقات كثيرة يتحول الأمر مع الطفل إلى إدمان الألعاب والأجهزة الرقمية.ومن الضروري ألا يغفل الآباء عن أن...
أجاب الدكتور عمرو الورداني، أمين الفتوي بدار الإفتاء المصرية،على تسأل لمتصل تقول: "زوجي يلعب لعبة إلكترونية يقضي عليها وقت كبير، ويكسب منها فلوس فهل هذه الأموال حرام؟". أمين الفتوى عن إنفاق المرأة على المنزل: "فضل وليس واجب" (فيديو) أمين الفتوى بدار الإفتاء: الاحتكار من أنواع أكل أموال الناس بالباطل وقال "الورداني"، خلال تقديمه برنامج "ولا تعسرو" المذاع عبر القناة الأولي، اليوم الأربعاء، أن هذه الأموال حرام أو مكروهة؛ لأنها مضيعة للوقت وهذه الألعاب تأتي من فكرة الصدام، منوهًا بأن هذه الألعاب تصيب العقل بخلل فيما يتعلق بما يعنيه، ويتحول العقل إلى سفساف الأمور وتافه، فلا بد من الربط بخيط ناظم بين ما يحدث في هذه الألعاب وبين ما يحدث على برنامج "التيك توك"؛ للحصول على أي نقود رغم تفاهة الامر.وأضاف أمين...
علق توماس باخ، رئيس اللجنة الأولمبية الدولية على استضافة المملكة العربية السعودية لدورة الألعاب الإلكترونية لأول مرة خلال العام المقبل 2025. شبانة: أين مبادئ وأخلاق بيراميدز التي يتحدثون عنها؟ وتحدث رئيس اللجنة الأولمبية الدولية توماس باخ، حيث قال: "بالتأكيد، هذه حقًا حقبة جديدة للجنة الأولمبية الدولية، ومع تأكيد جلسة اللجنة الأولمبية الدولية على إنشاء ألعاب الرياضات الإلكترونية الأولمبية، فنحن بصدد مواكبة وتيرة الثورة الرقمية".وتابع: "هذه الدورة ستجلب الخير للمملكة العربية السعودية وأيضًا ستكون هناك خبرة كبيرة، إن لم تكن فريدة".وأضاف: "في مجال الرياضات الإلكترونية إلى هذا المشروع، وترتكز هذه الشراكة على الميثاق الأولمبي والقيم الأولمبية".وكان المجلس التنفيذي للجنة الأولمبية الدولية قد قدم هذا الاقتراح بإنشاء أولمبياد للألعاب الإلكترونية، حيث أيدت الدورة الـ 142 للجنة الأولمبية الدولية في باريس الاقتراح المقدم بالإجماع.الجدير...
أوضح المدرس المساعد بقسم الدعوة والثقافة الإسلامية بكلية أصول الدين بمدينة طنطا المصرية محمد عبد العزيز أحمد، حكم لعبة أو تطبيق 1xbet. إقرأ المزيد ASUS تطلق حاسبا مميزا للمصممين ومحبي ألعاب الفيديو وكتب الدكتور عبر حسابه في منصة "فيس بوك": "حكم لعبة 1xbet وغيرها من مواقع المراهنات مساو لحكم الميسر، والميسر هو القمار".واستشهد بقوله تعالى: ﴿یَـٰۤأَیُّهَا ٱلَّذِینَ ءَامَنُوۤا۟ إِنَّمَا ٱلۡخَمۡرُ وَٱلۡمَیۡسِرُ وَٱلۡأَنصَابُ وَٱلۡأَزۡلَـٰمُ رِجۡسࣱ مِّنۡ عَمَلِ ٱلشَّیۡطَـٰنِ فَٱجۡتَنِبُوهُ لَعَلَّكُمۡ تُفۡلِحُونَ﴾ [المائدة ٩٠]".وأضاف العالم الأزهري: "وهذه الألعاب تورث الأحقاد والعداوات، وتصد عن ذكر الله وعن الصلاة" مستشهدا بقوله تعالى : ﴿إِنَّمَا یُرِیدُ ٱلشَّیۡطَـٰنُ أَن یُوقِعَ بَیۡنَكُمُ ٱلۡعَدَ ٰوَةَ وَٱلۡبَغۡضَاۤءَ فِی ٱلۡخَمۡرِ وَٱلۡمَیۡسِرِ وَیَصُدَّكُمۡ عَن ذِكۡرِ ٱللَّهِ وَعَنِ ٱلصَّلَوٰةِۖ فَهَلۡ أَنتُم مُّنتَهُونَ﴾ [المائدة ٩١].وأضاف: "هذا فضلا عن الخسائر المادية والنفسية والاجتماعية...
احتفل متجر تطبيقات هواوي بشراكته المثمرة مع يلا لودو، التطبيق الرائد على مستوى المنطقة في تقديم الألعاب اللوحية للهواتف المحمولة لعشاق اللودو والدومينو، من خلال إقامة عرض ضوئي مذهل على برج خليفة في دبي. ويأتي هذا العرض احتفالاً بالشراكة المتميزة التي ترتقي بمعايير قطاع ألعاب الهاتف المحمول والرياضات الإلكترونية، وتأكيداً على الالتزام المشترك لطرفيها بالابتكار والتميز.وتؤكد هذه الفعالية على أهمية التعاون المشترك بين يلا لودو ومتجر تطبيقات هواوي، والتزام الطرفين في إقامة الفعاليات وتقديم التجارب المبهرة لعشاق الألعاب في المنطقة. كما يمهد الطريق نحو مستقبل مشرق لصناعة الرياضات الإلكترونية الترفيهية في المنطقة وخارجها.أعرب ويليام هو ، المدير العام للتنمية البيئية والعمليات في الشرق الأوسط وأفريقيا في مجموعة هواوي لأعمال المستهلكين ، عن سعادته بالاحتفال بالشراكة الناجحة مع يلا لودو، معرباً...
برج خليفة يستضيف عرض ضوئي مبهر احتفالاً بشراكة هواوي و “يلا لودو” التي ترتقي بألعاب الهواتف المحمولة إلى آفاق جديدة
احتفل متجر تطبيقات هواوي بشراكته المثمرة مع يلا لودو، التطبيق الرائد على مستوى المنطقة في تقديم الألعاب اللوحية للهواتف المحمولة لعشاق اللودو والدومينو، وذلك من خلال إقامة عرض ضوئي مذهل على برج خليفة في دبي. ويأتي هذا العرض احتفالاً بالشراكة المتميزة التي ترتقي بمعايير قطاع ألعاب الهاتف المحمول والرياضات الإلكترونية، وتأكيداً على الالتزام المشترك لطرفيها بالابتكار والتميز. وتؤكد هذه الفعالية على أهمية التعاون المشترك بين يلا لودو ومتجر تطبيقات هواوي، والتزام الطرفين في إقامة الفعاليات وتقديم التجارب المبهرة لعشاق الألعاب في المنطقة. كما يمهد الطريق نحو مستقبل مشرق لصناعة الرياضات الإلكترونية الترفيهية في المنطقة وخارجها. وفي هذا الصدد، عبر السيد ويليام هو ، المدير العام للتنمية البيئية والعمليات في الشرق الأوسط وأفريقيا في مجموعة هواوي لأعمال المستهلكين ، عن سعادته...
«الكروم السام».. تحد جديد قاتل فى الفضاء الإلكترونى.. التحدى عبارة عن استنشاق المواد السامة ذات الرائحة النفاذة، ومنها المواد الكيميائية الضارة الموجودة فى الطلاء أو عبوات الأيروسول أو مواد التنظيف أو البنزين، هو ما يؤثر على الجهاز العصبى المركزى لمن يستنشق هذه المواد، كما يبطئ نشاط الدماغ، ويصيب بحالة تسمم مؤقته، مع صعوبة فى الكلام والدوخة والهلوسة والغثيان والارتباك والنوبة القلبية أو الاختناق... وهو ما يؤدى فى النهاية إلى الموت، وهوما حدث بالفعل للعديد ممن شاركوا فى هذا التحدى من الأطفال فى أوربا واستراليا.ظهور هذا التحدى الجديد يثير عاصفة من الأسئلة: فلماذا تتكر مثل هذه الألعاب الشيطانية رغم سقوط ضحايا لما سبقتها من ألعاب؟, وما هى الطريقة الأمثل لإنقاذ أبنائنا الأطفال والشباب من هذه التحديات القاتلة؟، وما هى الجهات المعنية...
يغرق الكثير من الأطفال في عالم افتراضي يسيطر على عقولهم وأجسادهم، تاركين وراءهم الواقع بأنشطته المتنوعة، فما خطورة هذه الألعاب الإلكترونية التي باتت تشبه المخدرات في تأثيرها على الأطفال حسبما أوضحت ولاء شبانة أستاذ الصحة النفسية والعلوم التربوية. خبيرة الصحة النفسية حذرت من مخاطر إدمان الأطفال للهواتف والألعاب الإلكترونية، وذلك خلال لقائها مع الإعلامية رشا مجدي والإعلامية عبيدة أمير في برنامج «صباح البلد» على قناة صدى البلد، محذرة من التأثير السلبي لتطبيقات المراهنات على سلوك وسلوكيات النشء الصغير، إذ تُشبه إدمان الأطفال على هذه الألعاب بتأثير المخدرات على الكبار. ما هي التربية المتناقضة؟ ويتم إفراز هرمون الدوبامين لدى الطفل فور الانسجام في لعبة ما، مما يُشعره بالنشوة والسعادة، ولكن نقص هذه الألعاب يتسبب في شعور الطفل بالاكتئاب، وهنا يبرز دور الآباء والأمهات الأساسي...
مع إطلاق لعبة Senua's Saga: Hellblade II بدعم من اليوم الأول لتقنيتي DLSS 3 و Reflex، يمكن للاعبي GeForce RTX الآن الانغماس في أجواء اللعبة بتجربة محسنة وأداء أعلى وزمن استجابة أقل.ولعشاق المغامرات المشوقة، تقدم لعبة Serum المقرر إطلاقها في 23 مايو.رحلة مثيرة عبر عالم ملوث مليء بالمؤامرات والمخاطر، ستستمتع ببمغامرة مشوقة غنية بالأحداث. حيث يمكن لمستخدمي GeForce RTX توقع تجربة لعب استثنائية لا مثيل لها أثناء كشفهم أسرار اللعبة، بفضل تحسينات تقنيات DLSS 3 وDLAA وReflex التي تضمن أداءً فائقًا وجودة رسومات مذهلة واستجابة فورية للتحكم.وفي أخبار أخرى، يقدم التحديث الأخير للعبة Star Citizen تقنية DLSS 2 Super Resolution، مما يحسن تجربة اللعب بمعدلات إطارات أعلى في الحالات المحدودة بوحدة معالجة الرسومات (GPU). يمكن للاعبين أيضًا الإبحار في مغامرة بحرية...
أبريل 23, 2024آخر تحديث: أبريل 23, 2024 المستقلة/- أطلقت نجمة جالاكسي رسميًا “نجمة جالاكسي اكسبيرينس” مركزهم الجديد الرائد لتجربة الرياضات الإلكترونية في ياس مول، والذي من المقرر أن يُحدث ثورة في مشهد الألعاب في دولة الإمارات العربية المتحدة. وقد فتح هذا الصرح المرتقب أبوابه رسميًا في نهاية الربع الأول من عام 2024، ليصبح مركزًا لعشاق الرياضات الإلكترونية داخل أبوظبي وخارجها.وقد تم تطوير هذه المنشأة المتطورة بالتعاون مع شركة الدار، بصفتها المالك والمشغل لياس مول والشريك العقاري الرسمي ومركز التسوق والشريك التعليمي لشركة نجمة جالاكسي. تمتد التجربة على مساحة 260 مترًا مربعًا وتضم 32 محطة ألعاب حديثة بالإضافة إلى متجر مخصص. بالإضافة إلى ذلك، تعد المنشأة بمثابة المقر الرئيسي وملعب التدريب للفرق المحترفة في نجمة جالاكسي مما يجعلها القلب النابض للتميز...
عقد الاتحاد الغاني للرياضات الإلكترونية شراكة استراتيجية مع شركة AOC المزود الرائد لتكنولوجيا شاشات الألعاب الإلكترونية المتطورة، بهدف دفع مشهد الرياضات الإلكترونية في المنطقة إلى آفاق جديدة، وتعزيز نمو الرياضات الإلكترونية في غانا عبر توفير شاشات ألعاب AOC على أعلى مستوى؛ لدعم مجتمعات الرياضات الإلكترونية المحلية والغرتقاء بالعروض التنافسية. تأتي هذه الشراكة، إدراكًا للإمكانات والشغف داخل مجتمع الرياضات الإلكترونية الغاني، حيث برزت هذه الرياضات كظاهرة عالمية في الآونة الأخيرة، وغانا ليست استثناء من الأجواء التنافسية والحماسية التي تحيط بالألعاب الإلكترونية، ووفقًا للشراكة ستتعاون AOC لشاشات الألعاب مع الاتحاد الغاني للمساهمة في تطوير بنية تحتية قوية للرياضات الإلكترونية بغانا.كجزء من هذه الشراكة، تقدم AOC أحدث شاشاتها للألعاب الإلكترونية المزودة بأفضل التقنيات لرعاية الأحداث المليئة بالأجواء التنافسية، مما توفر تجربة ألعاب لا مثيل لها، حيث صممت هذه الشاشات لتلبية متطلبات اللاعبين المحترفين، مثل...
أعلنت مدينة الشارقة للإعلام “شمس” عن تنظيم بطولة شمس للألعاب الإلكترونية في مركز أعمال شمس، خلال الفترة بين 26 -28 أبريل الجاري، وذلك في إطار الجهود التي تبذلها “شمس” لتعزيز مكانة الإمارات على الساحة الدولية في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية. وتقام البطولة هذا العام تحت رعاية speedy comics، على مدار أيامها الثلاثة من الرابعة إلى العاشرة مساءً، وذلك في ألعاب فيفا 24، وتيكن 8، وسوبر سماش بروس، فيما يصل إجمالي قيمة الجوائز المقدمة للفائزين 30 ألف درهم. وقال سعادة راشد عبدالله العوبد، مدير مدينة الشارقة للإعلام (شمس)، إن هذه البطولة تأتي في إطار الجهود المستمرة ل”شمس” لتنمية وتطوير مهارات الأجيال الجديدة واكتشاف المواهب الناشئة في عالم الألعاب الإلكترونية. وأكد أهمية هذه الرياضات في بناء شخصية اللاعبين من خلال القيم...
أجاب الدكتور علي جمعة مفتي الديار المصرية السابق، على سؤال طالب حول وجود لعبة إلكترونية عليها مصحف يتم الوقوف عليه أثناء اللعب، فما حكم الدين في من يلعب هذه الألعاب؟ الغرض من الألعاب الإلكترونية قال الدكتور علي جمعة خلال حلقة برنامج «نور الدين»، المذاع على قناة الناس، اليوم الثلاثاء، إن الألعاب الإلكترونية أصبحت علمًا، ولها أهداف تسعى لنشر قيم فاسدة في المجتمع، مشيرا إلى أن المتطرفين يعلمون المستخدمين العديد من الصفات السلبية مثل «كيفية أن يكونوا عدوانيين لا يخافون الدم، ويقتلون بدم بارد». أهمية تعلم طرق عمل الألعاب الإلكترونية وتابع بأنه يجب علينا ألا نلعب هذه اللعبة، فيمكن تعلم طرق صناعة الألعاب الإلكترونية التي تدعو إلى القيم الحسنة، موجها كلامه للشباب: «لو جاءت لك فرصة تدخل كلية تتعلم فيها برمجة...
نظمت الإدارة العامة للتعليم بالمنطقة الشرقية، ممثلة في قسم التوجيه الطلابي، بالتعاون مع مجلس المنطقة الشرقية للمسؤولية الاجتماعية (أبصر)، مبادرة بعنوان ”نلعب بأمان“، استهدفت 30 موظفاً وموظفة من منسوبي جمعية الهلال الأحمر. قدم المبادرة مشرف التوجيه الطلابي عبدالله الورثان بمقر فرع الجمعية بالشرقية، تهدف إلى التوعية بمخاطر الألعاب الإلكترونية وتعزيز المسؤولية الاجتماعية لدى الموظفين.رفع الوعي بمخاطر الألعاب الإلكترونيةأوضح المتحدث الرسمي لتعليم المنطقة الشرقية الدكتور محمد الغامدي أن هذه المبادرة تأتي ترجمةً للشراكة المجتمعية القائمة مع مجلس المنطقة الشرقية للمسؤولية الاجتماعية، والتي تستهدف جميع القطاعات الحكومية بالمنطقة.أخبار متعلقة محافظ الأحساء يستقبل رئيس وأعضاء جمعية آفاق التعليميةلحماية الحياة البحرية.. حظر صيد وبيع "القبقب" 3 شهوروقال تُعنى المبادرة بالرفع من مستوى الوعي بمخاطر الألعاب الإلكترونية، وتعريف المشاركين بأبرز إيجابيات وسلبيات هذه الألعاب. كما تهدف...
عبر الأطفال الزائرون لركن الطفل لمجلة نور للأطفال، الصادرة عن المنظمة العالمية لخريجي الأزهر عن سعادتهم خلال مشاركتهم بالورش الفنية والتوعوية التي قدمتها المجلة؛ بهدف زيادة إدراكهم ووعيهم الفني والمجتمعي، حيث شكر أولياء الأمور القائمين على المجلة وفاعليتها بالمعرض، مثمنين دور مجلة "نور" التربوي والتوعوي والفني، وسعادتهم بإتاحة الفرصة لأطفالهم على اكتشاف مواهبهم واستعادة طاقتهم، وتقوية ثقتهم بأنفسهم، وتطوير صحتهم العقلية والذهنية. كما أكد الفنانون المشاركون بالورش على أن هذه الورش الفنية والتوعوية هي في حد ذاتها الطريقة الأسهل والأبسط وكذلك الأكثر فاعلية للتأثير في الطفل وتقويم سلوكه بشكل غير مباشر، فضلا عن أن ورش الحكي والتوعية عملت على تنمية مهارات الاستماع لدى الطفل، وزيادة وعيهم وادراكهم بالواقع المحيط من حولهم وخاصة فيما يتعلق بالقضايا المهمة مثل كيفية حفاظ الطفل على...
لعبة Crazy Dog.. انتشرت الألعاب الإلكترونية -لعبة «Crazy Dog»- خلال الفترة الأخيرة بكثرة، وهناك إقبال كبير من المستخدمين من مختلف الأعمار عليها، وازداد عنصر الإنجذاب لهذه الألعاب كثيراً، لأنها باتت تجلب الأموال أثناء اللعب والتسلية بكل سهولة، ولذلك يرغب الكثير في معرفة حكم الدين من الأموال، التي يتم كسبها من الألعاب الإلكترونية، بالإضافة إلى رغبتهم في معرفة هل تلك الألعاب، التي من بينها لعبة Crazy Dog هكر لاختراق الأجهزة أم عملية نصب ممنهجة؟.تعد لعبة Crazy Dog، أحد الألعاب الإلكترونية المنتشرة حديثاً، ونالت إعجاب الكثير من المستخدمين، وتقوم بإعطاء مبالغ مالية كجوائز للفوز، تبلغ نحو 1300 جنيه في الشهر.لعبة Crazy Dogلعبة Crazy Dog بضربة واحدة، ارسم خطًا لحماية كلبك، على الرغم من أن الكلاب أحيانًا تكون مؤذية.. هذا يعتبر لمحة عن...
علق النائب علاء مصطفى عضو مجلس الشيوخ عن تنسيقية شباب الأحزاب والسياسيين، عن موافقة المجلس على دراسة الألعاب الإلكترونية وإحالتها للحكومة، قائلا:" سوق الألعاب الإلكترونية فى العالم وصل لـ 200 مليار دولار سنويا تنفق على هذه الصناعة، وهى صناعة متكاملة وكثيفة العمالة". وأضاف “مصطفى”، خلال مداخلته ببرنامج "في المساء مع قصواء" الذى تقدمه الإعلامية قصواء الخلالي على قناة cbc، أن الصناعة يدخل فيها تأليف وموسيقى وعلماء نفس وهى متشابكة ومتشعبة ويدخل فيها تخصصات مختلفة.ينقصنا الرؤية المتكاملةوعقب “مصطفي”، “لدينا كوادر فى هذا المجال ولكن ينقصنا الرؤية المتكاملة لتدعيم ودعم صناعة الألعاب الإلكترونية”.ولفت، إلى أن مصر لديها كفاءات تعتمد عليها بعض الدول لتقديم خدمات لهذه الشركات وهى من أهم الصادرات التي تعتمد عليها مصر في السنوات السابقة، ومستهدف أن يكون لمصر نصيب من...
شهدت الجلسة العامة لمجلس الشيوخ اليوم مناقشة دراسة متخصصة في الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها، وقام المجلس بإحالتها إلى الحكومة، وذلك لتنفيذ ما ورد بها من توصيات خصوصا بعد إشادة وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات الدكتور عمرو طلعت، بالدراسة.الأتاري بداية سوق الألعاب الإلكترونيةأكد النائب حسانين توفيق، أنه قبلُ 30 عامًا لم يكنِ العالمُ يعرفُ أيَّ شيءٍ عن الألعابِ الإلكترونيةِ، حيث ظهر في نهايةِ الثمانينياتِ وبدايةِ التسعينياتِ، الجهاز المسمى بـ "الأتاري"، وهو البدايةُ الحقيقيةُ لسوقِ الألعابِ الإلكترونيةِ، وفي خلال 30 عامًا فقط تغيرَ كلُ هذا، وأصبحنا نرى ألعابًا لا مثيلَ لها فى العالمِ كله.وتابع، ليس الأمر ترفيهيًّا فقط، بل إنَّ الألعابَ الإلكترونيةَ صارتْ تُستخدمُ في المدارسِ فى الخارجِ، بلْ فى المستشفياتِ فى عملياتِ علاجِ بعض ذوي الاحتياجاتِ الخاصةِ...
كتب- نشأت علي: استعرض النائب حسانين توفيق، عضو مجلس الشيوخ، تقريرَ اللجنة المشتركة من لجنةِ التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات ومكاتب لجان الشؤون الدستورية والتشريعية، والشؤون المالية والاقتصادية والاستثمار، والثقافة والإعلام، بشأن الدراسة المقدمة منه بعنوان "الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها". وقال توفيق، في بيان له اليوم الإثنين: إننا في مصر غبنا عن سوق الألعاب الإلكترونية، وابتعدنا عن هذه الصناعة بينما كانت تتعاظمُ في الخارج، إلى أن أصبحت سوقًا تدرُ عائدات ضخمة في ١٠ سنوات فقط بمليارات الدولارات، مضيفًا أن سوقَ الألعاب الإلكترونية حققت في عام 2023 عائدات عالمية تقدر بـ200 مليار دولار، أي ما يعادلُ 6 تريليونات جنيه مصري. وتابع النائب: عندما نتكلمُ عن صناعة تنمو، وتحقق عائدات، فهي بالتالي...
الشيوخ يناقش الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها ومخاطرها .. ونواب : مترسّخة بإيرادات 200 مليار دولار..ومطالب بـ سن تشريعات لتنظيمها
وكيل الشيوخ يطالب بضرورة وسيلة فنية لمراقبة الألعاب بسبب غزوها للعقول برلماني يطالب بإجراء مسابقة ذات جوائز مجزية لاكتشاف المواهب في مجال الألعاب الإلكترونيةبرلماني: الألعاب التكنولوجية صناعة لا يمكن تجاهلهايناقش مجلس الشيوخ برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق خلال الجلسة العامة المنعقدة الآن دراسة عن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة، التأكيد علي توطين صناعة الألعاب الإليكترونية، لما لها من مردود واسع علي الاقتصاد المصري، وسط مُطالبات بآلية اكتشاف الموهوبين من الأطفال والشباب لتوجيههم تعليما في هذا المجال. وفى هذا الصدد، أبدى عدد من النواب آرائهم حول هذه الدراسة مطالبين بضرورة تنظيم تشريعات للسيطرة هطعلى هذه الألعاب وحفظ العقول.بداية ، طالب المستشار بهاء ابوشقة وكيل أول مجلس الشيوخ ، بسن تشريعات وقوانين تنظم عمل الألعاب الإليكترونية في مصر ، مؤكدًا...
كتب - نشأت علي: أحال المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، رئيس مجلس الشيوخ، الدراسة المقدمة من النائب حسانين توفيق، بشأن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها، إلى الحكومة، وذلك لتنفيذ ما ورد بها من توصيات. جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ اليوم الإثنين، برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، لمناقشة تقرير اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ والإعلامِ، بشأن الدراسة المقدمة منه بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها". وشهدت الجلسة استعراض النائب حسانين توفيق، عضو مجلس الشيوخ، تقرير اللجنةِ المشتركةِ، قائلا،: أننا فى مصرَ غبنا عن هذا سوقِ الألعاب الإليكترونية، وابتعدنا عن هذه الصناعةِ بينما كانت تتعاظمُ فى...
أحال المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، رئيس مجلس الشيوخ، الدراسة المقدمة من النائب حسانين توفيق، بشأن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها، إلى الحكومة، وذلك لتنفيذ ما ورد بها من توصيات.جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ اليوم الإثنين، برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، لمناقشة تقرير اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ والإعلامِ، بشأن الدراسة المقدمة منه بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها".وشهدت الجلسة استعراض النائب حسانين توفيق، عضو مجلس الشيوخ، تقرير اللجنةِ المشتركةِ، قائلا،: أننا فى مصرَ غبنا عن هذا سوقِ الألعاب الإليكترونية، وابتعدنا عن هذه الصناعةِ بينما كانت تتعاظمُ فى الخارجِ، إلي أن أصبحت سوقًا تدرُ...
كتب- نشأت علي: طالب النائب حسام الخولي، عضو مجلس الشيوخ رئيس الهيئة البرلمانية لحزب مستقبل وطن، زعيم الأغلبية، الحائز على الأغلبية البرلمانية، بإجراء مسابقة ذات جوائز مجزية لاكتشاف المواهب في مجال الألعاب الإلكترونية. وقال الخولي: "مصر مليئة بالمواهب، وتقع علينا مسؤولية البحث عنهم، وهذا الاكتشاف لن يتأتى من خلال النظام التعليم القائم، فقد تكون هذه المواهب موجود بكلية نظرية، فالعملية ليست بمجموع الثانوية العامة؛ حيث إن هذه الموهبة مماثلة لموهبة الموسيقي". جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ المنعقدة اليوم الإثنين، برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، والتي تناقش دراسة عن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة، وتأكيد توطين صناعة الألعاب الإلكترونية، لما لها من مردود واسع على الاقتصاد المصري، وسط مُطالبات بآلية اكتشاف الموهوبين من الأطفال والشباب...
قال اللواء أيمن عبد المحسن، رئيس الهيئة البرلمانية لحزب حماة الوطن في مجلس الشيوخ، إننا نعيش ثورة تكنولوجية هائلة، حتى أصبحت جزءًا من حياتنا، وساهمت في تربية أبنائنا. جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أثناء مناقشة تقرير اللجنة المشتركة من لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات ومكاتب لجان الشؤون الدستورية والتشريعية، والشؤون المالية والاقتصادية والاستثمار، والثقافةِ، والسياحة والآثار والإعلام، عن الدراسةِ المحالة إليها من المجلس بعنوان «الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها»، والمقدمة من النائب حسانين توفيق. اقتصاديات الألعاب الإلكترونية وقال عضو مجلس الشيوخ: «ندفع أغلى الأثمان، وقليل يحتاط من مفاسد هذه التكنولوجيا»، مشيرًا إلى أن الألعاب الإلكترونية لم تعد مصدرا للترفيه، بينما من الممكن أن تسهم في النمو الاقتصادي لمصر. وأوضح النائب، أن التقديرات تشير إلى...
قال النائب محمد عزمي عضو مجلس الشيوخ عن تنسيقية شباب الأحزاب و السياسيين أن ملف الألعاب الإلكترونية لم يعد مجرد رفاهية ، موضحا أن هناك دراسة تؤكد أن 60 % من المصريين يستخدمون هذه الألعاب الإلكترونية ، و من 10 الى 15 % من المصريين يدمن هذه الالعاب".جاء ذلك خلال مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ بمجلس الشيوخ ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها".و أضاف النائب محمد عزمي " أرى أن المشكلة في مصر في الإبداع، فالتدريبات و المنح التي يتم تقديمها للشباب تتعلق بالشق التكنولوجي ، و لكن يجب...
شهدت الجلسة العامة بمجلس الشيوخ برئاسة المستشار عبدالوهاب عبدالرازق، مناقشات واسعة حول الدراسة البرلمانية المقدمة بشأن صناعة الألعاب الإلكترونية. وأكّدت النائبة سماء سليمان عضو مجلس الشيوخ غياب الرؤية في إدارة صناعة الألعاب الإلكترونية بمصر، متسائلة «لماذا نرى أنها مشكلة تمس الأمن القومي وتغير منظومة القيم في المجتمع». ولفتت إلى أنَّه من الضروري أن نحدد ما هي القيم المطلوبة لتحقيق منظومة القيم المطلوبة وما هي رؤية وزارة الاتصالات في ذلك، متابعة «نعاني من كثير من المخاطر والتحديات ونستدعي المشهد الأخير للقضية الفلسطينية». بدوره، قال محمد عزمي عضو مجلس الشيوخ إنَّ الألعاب الإلكترونية لم تعد رفاهية، وهناك دراسة تؤكّد أن 60% من المصريين يمارسون الألعاب الإلكترونية، ونحو 10 إلى 15% من المصريين يدمنون هذه الألعاب. وتابع: «المشكلة في مصر تكمن بالإبداع، فالتدريبات...
كتب - نشأت علي: أكد المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، رئيس مجلس الشيوخ، أهمية الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها، قائلا: يجب أن يكون لنا نصيب فى هذه الصناعة باعتبارها تجارة عالمية ستنقلنا نقلة نوعية. جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق. وأشار رئيس الشيوخ، إلى أن العالم كله أصبح ينظر إلى الألعاب الإلكترونية، مؤكدا أنه هذا لا يمنع أن هناك بعض الأمور قد تحتاج إلى تدخل تشريعي في حينه.
أكد اللواء أيمن عبد المحسن، رئيس الهيئة البرلمانية لحزب حماة الوطن، أننا نعيش ثورة تكنولوجية هائلة وأصبحت جزء من حياتنا وساهمت في تربية أبناءنا.جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق.وقال عضو مجلس الشيوخ: ندفع أغلى الأثمان، وقليل يحتاط من مفاسد هذه التكتنولوجيا، مشيرا إلى أن الألعاب الإلكترونية لم تعد مصدر للترفيه بينما تساهم في النمو الاقتصادي لمصر.وأوضح النائب، أن التقديرات تشير إلى أن حجم عائدات صناعة التكنولوجيا في العالم تقدر بـ177 مليار دولار،...
طالب النائب حسام الخولي، عضو مجلس الشيوخ رئيس الهيئة البرلمانية لحزب مستقبل وطن زعيم الاغلبية ، الحائز علي الأغلبية البرلمانية، بإجراء مسابقة ذات جوائز مجزية لاكتشاف المواهب في مجال الألعاب الإليكترونية، قائلاً: "مصر مليئة بالمواهب ويقع علينا مسؤولية البحث عنهم، وهذا الاكتشاف لن يتأتى من خلال النظام التعليم القائم، فقد تكون هذه الموهب موجود بكلية نظرية، فالعملية ليست بمجموع الثانوية الهامة، حيث أن هذه الموهبة مماثلة لموهبة الموسيقي".جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ المنعقدة الان برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق والتي تناقش دراسة عن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة، التأكيد علي توطين صناعة الألعاب الإليكترونية، لما لها من مردود واسع علي الاقتصاد المصري، وسط مُطالبات بآلية اكتشاف الموهوبين من الأطفال والشباب لتوجيههم تعليما في هذا...
طالب النائب حسام الخولي، عضو مجلس الشيوخ رئيس الهيئة البرلمانية لحزب مستقبل وطن زعيم الأغلبية، بإجراء مسابقة ذات جوائز مجزية لاكتشاف المواهب في مجال الألعاب الإلكترونية، قائلاً: "مصر مليئة بالمواهب ويقع علينا مسئولية البحث عنهم، وهذا الاكتشاف لن يتأتى من خلال النظام التعليم القائم، فقد تكون هذه المواهب موجودة بكلية نظرية، فالعملية ليست بمجموع الثانوية الهامة، حيث إن هذه الموهبة مماثلة لموهبة الموسيقى".جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ المنعقدة الآن برئاسة المستشار عبدالوهاب عبدالرازق والتي تناقش دراسة عن الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة، التأكيد على توطين صناعة الألعاب الإلكترونية، لما لها من مردود واسع على الاقتصاد المصري، وسط مُطالبات بآلية اكتشاف الموهوبين من الأطفال والشباب لتوجيههم تعليما في هذا المجال.وأضاف "الخولي" أن هذه الصناعة ليست مكلفة...
طالب المستشار بهاء أبوشقة وكيل اول مجلس الشيوخ بسن تشريعات وقوانين تنظم عمل الالعاب الإلكترونية في مصر موكدا أن أخطار هذه الألعاب، لا بد من أن تندرج تحت مظلة القانون لأنها العاب تؤدي إلى غزو العقول وثبت ذلك بالواقع العملي. أميرة أبو شقة: تعديلات قانون العقوبات في محلها وأوافق عليها بهاء أبو شقة يطالب باستراتيجية وطنية ثابتة للسياحة وأضاف أبوشقة في كلمته بالجلسه العامه اليوم المخصصه لمناقشة تقرير اللجنة المشتركة من لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، ومكاتب لجان الشئون الدستورية والتشريعية والشئون المالية والاقتصادية والاستثمار والثقافة والسياحة والآثار والإعلام، بشأن دراسة موضوع الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها.. بأن العديد من دول العالم امثال السعوديه والصين وغيرها سنت تشريعا لتنظيم عمل الألعاب الإلكترونيه،...
كتب - نشأت علي: أكد المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، رئيس مجلس الشيوخ، أهمية الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها، قائلا: يجب أن يكون لنا نصيب فى هذه الصناعة باعتبارها تجارة عالمية ستنقلنا نقلة نوعية. جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق. وأشار رئيس الشيوخ، إلى أن العالم كله أصبح ينظر إلى الألعاب الإلكترونية، مؤكدا أنه هذا لا يمنع أن هناك بعض الأمور قد تحتاج إلى تدخل تشريعي في حينه.
طالب المستشار بهاء أبوشقة، وكيل أول مجلس الشيوخ، بسن تشريعات وقوانين تنظم عمل الألعاب الإلكترونية في مصر، موكدًا أن أخطار هذه الألعاب لا بد أن تندرج تحت مظلة القانون، لأنها ألعاب تؤدي إلى غزو العقول وثبت ذلك بالواقع العملي.وأضاف أبوشقة، في كلمته بالجلسة العامة اليوم المخصصة لمناقشة تقرير اللجنة المشتركة من لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، ومكاتب لجان الشئون الدستورية والتشريعية والشئون المالية والاقتصادية والاستثمار والثقافة والسياحة والآثار والإعلام، بشأن دراسة موضوع الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها، أن العديد من دول العالم أمثال السعودية والصين وغيرها سنت تشريعا لتنظيم عمل الألعاب الإلكترونية، منوها عن حالات كثيرة قادت الي الادمان او الانتحار، مؤكدا أن اي شخص في اي عمر من الاعمار يمكن ان يصبح مدمن وهنا...
طالب المستشار بهاء أبو شقة وكيل مجلس الشيوخ، بضرورة الاهتمام بصناعة وتوطين صناعة الألعاب الإلكترونية في ضوء عادات المجتمع المصري والحفاظ على الثوابت، للحفاظ على الشباب. جاء ذلك خلال جلسة مجلس الشيوخ لمناقشة ملف الألعاب الألكترونية في مصر، التي تنعقد برئاسة المستشار عبدالوهاب عبدالرازق، رئيس مجلس الشيوخ. الألعاب الإلكترونية الخطرة وحذر «أبو شقة»، من إدمان الشباب المصري للألعاب الإلكترونية الخطرة، مثل لعبة «الحوت الأزرق»، و«تشارلي» و«بابجي» وغيرها، لافتا إلى أن هذه الألعاب قد يطلق عليها البعض بأنها ضمن حروب الجيلين الرابع والخامس. تشريعات تنظم الألعاب الإلكترونية وشدد وكيل مجلس الشيوخ، على ضرورة سن تشريعات وقوانين تنظم عمل الألعاب الإلكترونية في مصر، لإدراج مخاطرها تحت مظلة القانون، وقال «نحتاج إلى وسيلة فنيه لمراقبة هذه الألعاب لما تمثلة من غزو للعقول». وأوضح النائب...
استعرض النائب حسانين توفيق عضو لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بمجلس الشيوخ تقرير لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بشأن دراسة الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها والمقدمة من ذات النائب. مجلس الشيوخ يناقش سبل تعزيز الجذب السياحي إلى مصر وتنمية السياحة الداخلية وقال توفيق، إنه في ضوء تنفيذ توجيهات الرئيس عبد الفتاح السيسي، بتوطين التكنولوجيا الحديثة وزيادة نسب المكون المحلي وزيادة القيمة المضافة للصناعة، بالتعاون والشراكة مع الخبرات العالمية المتخصصة، وتعزيز التعاون والتكامل البناء بين مؤسسات الدولة ولتعميق وزيادة نسب التصنيع المحلي، وتشجيع المنتجات الوطنية، وتقليل الواردات من خلال تقديم منتجات عالية الجودة تلبي كل احتياجات المستهلكين.وأكد التقرير أن صناعة الألعاب الإلكترونية هي صناعة ضخمة وترتكز كافة عناصرها على التكنولوجيا والمعرفة والإبداع...
تناقش الجلسة العامة بمجلس الشيوخ الأن تقرير لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، بشأن دراسة «الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها»، والمقدمة من النائب حسانين توفيق. وتأتى هذه الدراسة وفقا لتقرير لمجلس الشيوخ فى ضوء تنفيذ توجيهات الرئيس عبد الفتاح السيسي رئيس الجمهورية بتوطين التكنولوجيا الحديثة وزيادة نسب المكون المحلي وزيادة القيمة المضافة للصناعة بالتعاون والشراكة مع الخبرات العالمية المتخصصة، وتعزيز التعاون والتكامل البناء بين مؤسسات الدولة ولتعميق وزيادة نسب التصنيع المحلي، وتشجيع المنتجات الوطنية، وتقليل الواردات من خلال تقديم منتجات عالية الجودة تلبي كل احتياجات المستهلكين. الألعاب الإلكترونية وأكد التقرير بأن صناعة الألعاب الإلكترونية هي صناعة ضخمة وترتكز كافة عناصرها على التكنولوجيا والمعرفة والإبداع والفكر الخلاق، كما أصبحت ضمن الصناعات المؤثرة في اقتصاديات دول العالم...
استعرض النائب حسانين توفيق عضو لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بمجلس الشيوخ تقرير لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بشأن دراسة الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها والمقدمة من ذات النائب. وقال توفيق، إنه في ضوء تنفيذ توجيهات الرئيس عبد الفتاح السيسي، بتوطين التكنولوجيا الحديثة وزيادة نسب المكون المحلي وزيادة القيمة المضافة للصناعة، بالتعاون والشراكة مع الخبرات العالمية المتخصصة، وتعزيز التعاون والتكامل البناء بين مؤسسات الدولة ولتعميق وزيادة نسب التصنيع المحلي، وتشجيع المنتجات الوطنية، وتقليل الواردات من خلال تقديم منتجات عالية الجودة تلبي كل احتياجات المستهلكين. وأكد التقرير أن صناعة...
استعرض النائب حسانين توفيق عضو لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بمجلس الشيوخ تقرير لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بشأن دراسة الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها والمقدمة من ذات النائب. وقال توفيق أنه في ضوء تنفيذ توجيهات الرئيس عبد الفتاح السيسي، بتوطين التكنولوجيا الحديثة وزيادة نسب المكون المحلي وزيادة القيمة المضافة للصناعة، بالتعاون والشراكة مع الخبرات العالمية المتخصصة، وتعزيز التعاون والتكامل البناء بين مؤسسات الدولة ولتعميق وزيادة نسب التصنيع المحلي، وتشجيع المنتجات الوطنية، وتقليل الواردات من خلال تقديم منتجات عالية الجودة تلبي كل احتياجات المستهلكين.وأكد التقرير أن صناعة...
المناطق_متابعاتنبّه مجلس الصحة الخليجي إلى علامات قد تشير إلى إصابة الطفل باضطراب الألعاب الإلكترونية. وأوضح المجلس أن أولى هذه العلامات؛ هي التفكير والرغبة المستمرة في الألعاب الإلكترونية، ويمكن التعامل معها من خلال الاتفاق مع الطفل على ساعات لعب محددة، والتدرج في تقليلها إلى الحد الطبيعي ساعة واحدة يوميًّا.أخبار قد تهمك بعد موافقة “الوزراء”.. تفاصيل تعديل نظامي الحماية من الإيذاء وحماية الطفل 18 مارس 2022 - 3:45 مساءًوأضاف في إنفوجرافيك على حسابه في “إكس”، أنه يمكن التغلب على مشكلة فقدان الاهتمام بالأنشطة والهوايات الأخرى؛ من خلال جعل الطفل يستمتع بهواياته بدمجها بشخصيات أو أحداث للألعاب الإلكترونية.وتابع أن المشكلة الأبرز لاضطراب الألعاب الإلكترونية هي تحول الطفل إلى شخص سريع الغضب متقلب المزاج، ويمكن التعامل مع هذه الحالة بإشراك الطفل في قرارات الأوقات...
أجاب الشيخ أحمد وسام، أمين الفتوى بدار الإفتاء المصرية، على سؤال حول حكم شراء الألعاب الإلكترونية المنتشرة على الإنترنت. وضع ضوابط في التعامل مع هذه الألعاب وقال أمين الفتوى بدار الإفتاء المصرية، خلال حلقة برنامج «فتاوى الناس»، المذاع على فضائية الناس، اليوم الاثنين: «الأول لازم نضع ضوابط في التعامل مع هذه الألعاب، ونتعامل مع ما هو مصرح به من الجهات المختصة لأن فيها أحيانا تمويلات وغسل أموال، وكذلك ألعاب العنف التي تربي على حب العنف والتطرف». وأضاف: «لازم الآباء يعرفوا أبنائهم بيعملوا إيه ومفيش مشكلة أشاركه اللعب، وأراقبه، بدون أن يشعر، ولا مانع الحصول على الألعاب وفقا لمعايير». متصلة: كل ما أشعر بحاجة تحصل فماذا افعل؟ من ناحية أخرى، أجاب الشيخ أحمد وسام، على سؤال متصلة حول إنها تشعر ببعض...
خولة علي (دبي) في عالمنا المتطور تكنولوجياً، أصبحت الألعاب الإلكترونية لا غنى عنها في حياة الأطفال، كوسيلة للترفيه وتنمية المهارات، ومع تزايد شعبية هذه الألعاب، نتساءل كيف يؤثر هذا التفاعل التكنولوجي على نمو وسلوك الأطفال، سواء كان التأثير إيجابياً من حيث تطوير المهارات الذهنية والاجتماعية، أو سلبياً في ما يتعلق بمخاطر محتملة مثل إدمان اللعب وتأثيرات ضارة على الصحة النفسية والبدنية للصغار، وهنا يجب تحقيق التوازن خلال استخدام الألعاب الإلكترونية، مع توجيه الأطفال نحو محتوى مناسب لضمان تجربة إيجابية وصحية لهم، فكيف ينظر خبراء الاجتماع والتربويون إلى هذه الظاهرة، وماهي نصائحهم..؟. مخاطر سلوكية يشير التربوي علي الطنيجي، إلى أنه في ظل انتشار التكنولوجيا والتطور السريع الذي نمر به، صارت الألعاب الإلكترونية جزءاً لا يتجزأ من حياة أطفالنا، حيث يقضون جل وقتهم...
نظمت وحدة الإدمان بقسم الأمراض العصبية والنفسية بمستشفى الأمراض العصبية والنفسية وجراحة المخ والأعصاب، ورشة عمل حول “إدمان الألعاب الإلكترونية وإدمان الإنترنت”، تحت رعاية الدكتور أحمد المنشاوي رئيس جامعة أسيوط، والدكتور علاء عطية عميد كلية الطب ورئيس مجلس إدارة المستشفيات الجامعية، والدكتور إيهاب فوزي المدير التنفيذي للمستشفيات الجامعية، والدكتور محمد عبد الباسط خلاف مدير المستشفى، والدكتور خالد أحمد البيه رئيس قسم الأمراض العصبية والنفسية ورئيس وحدة الطب النفسي، وتحت إشراف الدكتور وجيه عبد الناصر أستاذ الأمراض العصبية والنفسية ومقرر الورشة.شارك في الورشة المحاضرين والأطباء المتخصصين في مجال الإدمان والأمراض النفسية، بالإضافة إلى عدد من طلاب الطب والعاملين بالمستشفى.تهدف هذه الورشة إلى زيادة الوعي والمعرفة حول مخاطر إدمان الألعاب الإلكترونية والإنترنت، التي تشكل تحديات جديدة في عصر التكنولوجيا الحديثة. حيث ينتشر...
هل الألعاب الإلكترونية حرام خاصة التي لم يكن فيها مقامرة.. سؤال ورد للشيخ محمد كمال أمين الفتوى بدار الإفتاء المصرية.قال أمين الفتوى إن الألعاب الالكترونية فيها اختلاف فلو شغلتك عن طاعة الله وطاعة الوالدين وعملك فهي غير جائزة شرعا. هل يجب صيام 3 أيام متتالية في كفارة اليمين؟ دار الإفتاء ترد هل يجوز الصلاة في البيت خلف إمام المسجد ؟ دار الإفتاء تجيب شروط وضوابط الألعاب المباحة في الإسلام .. أكدت دار الإفتاء أن الألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو للأطفال مُباحة، إذا كانت مناسبة للمرحلة العمرية لمن يلعب بها، و تساعده في تنمية الملكات أو توسعة القدرات الذهنية، أو للترويح عن النفس.واشترطت الدار، عبر منشور على صفحتها الرسمية على موقع التواصل الاجتماعي "فيس بوك" ألا يكون في اللعبة قُمارٌ...
أعلن الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية (IESF) والاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية (GEF)عن شراكة جديدة تهدف لدفع عجلة التطور وخلق الفرص الجديدة في منظومة الرياضات الإلكترونية عبر جميع أنحاء العالم.وتم توقيع الاتفاقية خلال انعقاد الجمعية العمومية الرابعة للاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية (GEF) من قبل الأمير فيصل بن بندر بن سلطان آل سعود، رئيس الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية ورئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، وكريس تشان، رئيس الاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية. ومع التاريخ الحافل لكلا الاتحادين من الالتزام ببناء القطاع وتنمية المنافسة ورعاية المواهب وتعزيز البنية التحتية والارتقاء بعالم الرياضات الإلكترونية، ستشهد السنوات القادمة تضافر جهود "IESF" و"GEF" في سلسلة من مشاريع التطوير المشتركة عبر العديد من المناطق. قال الأمير فيصل بن بندر بن سلطان: "نحن اليوم في عصر نمو غير مسبوق لقطاع الرياضات الإلكترونية عالميًا خصوصًا...
كان ريان لاستيموزا يمر بفترة نقاهة بمنزله بعد أن أجرى عملية جراحية عندما تلقى رسالة نصية من رئيسه في العمل بشركة "ريسبون إنترتينمنت" لإنتاج الألعاب الإلكترونية، يخبره فيها بأنهما بحاجة إلى التحدث. وعند محادثته أبلغ رئيس الشركة لاستيموزا -وهو مدير قسم الابتكار- بأن الشركة ألغت لعبة إلكترونية يؤديها لاعب بمفرده، وذلك بعد مرور نحو عام ونصف العام على تطويرها لصالح الشركة التي مقرها ضاحية تشاتسوورث بمدينة لوس أنجلوس، وبالتالي تعرض لاستيموزا وفريقه المكون من 47 فنيا لفقدان وظائفهم، بعد أن عمل مع الشركة منذ تأسيسها قبل 13 عاما. وذكرت صحيفة لوس أنجلوس تايمز أنه من ناحية أخرى، أعلنت شركة "إلكترونيك آرتس" -ومقرها مدينة ريدوود شمالي ولاية كاليفورنيا- في مارس/آذار الماضي أنها ستقلص العمالة فيها بنسبة 6%، وهو ما يعني إلغاء...
وقعت جامعة الأميرة نورة بنت عبدالرحمن، اليوم الأحد 3 ديسمبر 2023م، مذكرة تفاهم مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، بحضور رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان آل سعود، ومعالي رئيسة الجامعة، الدكتورة إيناس بنت سليمان العيسى، وذلك في مقر الجامعة. وتهدف المذكرة إلى تعزيز التعاون المشترك بين الطرفين في مجال التدريب والتعليم في الرياضات الإلكترونية، وتوفير برامج ذات جودة عالية للاعبي الرياضات الإلكترونية بما يسهم في بناء الاقتصاد المعرفي. وتتضمن بنود المذكرة تبادل المعلومات في مجالات التدريب والتعليم والبحث في الرياضات الإلكترونية، وتقديم برامج تعليمية وتدريبية متنوعة يقدمها مجموعة من المدربين والمحكمين المؤهلين من الأكاديمية السعودية للرياضات الإلكترونية للاعبي الرياضات الإلكترونية. وتشمل مجالات التعاون تقديم الدعم الفني في تشغيل البطولات والمسابقات...
في مبادرة تعزز التفاعل الطلابي وتهدف لاكتشاف المواهب الشابة، نظمت جامعة حلوان برعاية الدكتور السيد قنديل، رئيس الجامعة، والدكتور حسام رفاعي، نائب رئيس الجامعة لشؤون التعليم والطلاب، بطولة الألعاب الإلكترونية الشيقة. استضافت الصالة المغطاة بالحرم الجامعي فعاليات هذه البطولة التي تضمنت مشاركة طلاب جميع كليات الجامعة داخل وخارج الحرم الجامعي.وتأتي هذه البطولة ضمن جهود الجامعة في دعم الأنشطة الطلابية وتعزيز العلاقات الاجتماعية والتفاعل بين طلابها. أكد الدكتور السيد قنديل على أهمية هذه الأنشطة في تنمية مهارات وقدرات الطلاب، وشدد على أن الطلاب هم روّاد المستقبل ومنظومة التغيير الفاعلة في المجتمع.تحت إشراف الأستاذ هشام رفعت، أمين الجامعة المساعد، والأستاذ محمد جاد، مدير عام الإدارة العامة لرعاية الشباب، والكابتن أيمن عبد العزيز، مدير الإدارة، شهدت البطولة منافسات محمومة ومستوى رفيعًا من المهارة والتنافسية بين...
شهدت الصالة المغطاة بجامعة حلوان فعاليات بطولة الألعاب الإلكترونية لطلاب الجامعة، التي نظمها قسم الألعاب الفردية بإدارة النشاط الرياضي بالإدارة العامة لرعاية الشباب بجامعة حلوان.وشملت البطولة جميع كليات الجامعة داخل وخارج الحرم الجامعي، بهدف اختيار الطلاب الفائزين لتمثيل الجامعة في بطولة الجامعات "الشهيد الرفاعي 51"، وذلك بالتعاون مع الاتحاد المصري للألعاب الإلكترونية.أقيمت فعاليات البطولة تحت رعاية الدكتور السيد قنديل رئيس الجامعة، والدكتور حسام رفاعي نائب رئيس الجامعة لشئون التعليم والطلاب. تولي جامعة حلوان أهمية كبرى للأنشطة الطلابية، حيث تسهم فى بناء شخصية الطالب وتفاعله مع المجتمع، وأن مثل هذه البطولات تعزز التواصل بين الطلاب وتنمي مواهبهم وقدراتهم.وأكد الدكتور السيد قنديل، رئيس جامعة حلوان، أهمية الأنشطة الطلابية في تنمية قدرات الطلاب، مشيرا إلى اهتمام الجامعة بتعزيز هذه الأنشطة كجزء أساسي من تجربة...
صلالة - اختُتمت بمجمع السلطان قابوس الشبابي للثقافة والترفيه بصلالة منافسات مسابقة الألعاب والرياضات الإلكترونية للفتيات، من خلال مسابقتي (الكود والفيفا)، والتي نظمتها المديرية العامة للثقافة والرياضة والشباب بمحافظة ظفار ممثلة بدائرة الأنشطة الشبابية والرياضية قسم النشاط النسائي، على مدى يومين، اختتمت برعاية الدكتورة زمزم بنت سهيل بن محمد كشوب مدير عام مساعد الشؤون الإدارية والمالية والموارد البشرية بديوان البلاط السلطاني.وهدفت المسابقة التي شهدت مشاركة ٥٠ مشاركة إلى تنشيط الرياضة الإلكترونية بالمحافظة، وتحفيز اللاعبات لممارسات الألعاب الإلكترونية واستغلال وقت فراغ الفتيات وتوجيههن التوجيه السليم نحو استخدام التكنولوجيا وصقل مهاراتهن ومواهبهن في مجال الألعاب الإلكترونية، وحظيت المسابقة التي تنظمها المديرية العامة للثقافة والرياضة والشباب بمحافظة ظفار لأول مرة على مستوى المحافظة بإشادة من اللاعبات المشاركات اللواتي طالبن باستمرار إقامة مثل هذه...
أعلنت أندية وادى دجلة، انطلاق أول أكاديمية للألعاب الإلكترونية في مصر بنادي النخيل، تحت إدارة فريق Occupy- وهو واحد من أكبر فرق الألعاب الإلكترونية. يأتي ذلك لإتاحة الفرصة للأعضاء للاستمتاع بالألعاب الإلكترونية وتحسين مهاراتهم، وكذلك إتاحة الفرصة للمحترفين منهم للمشاركة في البطولات والمسابقات القارية والدولية، إضافة إلى تحفيز النشئ والشباب لابتكار هذه الألعاب. يأتي ذلك في إطار سعي إدارة وادى دجلة، لتوفير الرياضات الجديدة لزيادة قاعدة ممارسين الرياضة، وتلبية اهتمامات مختلف الأعضاء، خاصة الشباب في ظل تزايد انتشار الألعاب الإلكترونية.توجهات الدولة ..كما يأتي تماشيًا مع توجهات الدولة لدعم الحالية صناعة الألعاب الإلكترونية لتحفيز الشباب على تطوير هذه الألعاب وابتكار جديدة بشكل ينعكس على الاقتصاد الوطني وتوفير المزيد من فرص العمل ذات الدخل المرتفع لتحسين مستوى المعيشة. ومن المقرر أن يتولى فريق Occupy...