2024-12-26@20:13:04 GMT
إجمالي نتائج البحث: 34
«قطاع الألعاب الإلکترونیة»:
يقف قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية في دولة الإمارات، على أعتاب مرحلة جديدة من النمو والتطور، بفضل الخطط والمبادرات، والشراكات الاستراتيجية التي تفتح الطريق واسعاً نحو تحول الدولة إلى مركز عالمي في هذا القطاع بحلول 2033. وكشف تقرير أصدرته منصة "ستاتيستا إنسايتس" العالمية المتخصصة في البيانات نمواً ملحوظاً في سوق الألعاب الإلكترونية بالإمارات، مع توقعات بزيادة كبيرة في عدد اللاعبين وإيرادات السوق خلال السنوات المقبلة إلى نحو 492 مليون دولار بحلول 2027. نمو ثابت وتوقع أن يحافظ السوق الذي يشمل قطاعي الألعاب الإلكترونية التقليدية والألعاب عبر الإنترنت على معدل نمو سنوي ثابت قدره 5.88 % خلال الفترة ذاتها، مع زيادة عدد المستخدمين في سوق ألعاب الفيديو إلى 1.7 مليون مستخدم بحلول 2027.وفي إطار هذا النمو، أطلقت إمارة دبي "برنامج...
انفردت المملكة باستراتيجية وطنية للرياضات والألعاب الالكترونية، وتلألأت أيقونات المجد والرفعة والفخر والسمو في سماء مملكتي الحبيبة المملكة العربية السعودية، والعالم كله يرصد ويتابع ويرى القائد الملهم وأيقونة المجد سمو ولي العهد رئيس مجلس الوزراء الأمير محمد بن سلمان بن عبد العزيز آل سعود ـ يحفظه الله ـ، وهو يتوِّج فريق “فالكونز” السعودي بكأس العالم للرياضات الإلكترونية، وبالجائزة المالية البالغة (7) مليون دولار، من بين ما يقارب (500) فريق، و(1500) لاعب محترف من جميع أنحاء العالم، في ليلة عظيمة من ليالي ” نحن نحلم ونحقق “، والتي رسّخت مكانة المملكة في صدارة المشهد الرياضي الدولي، وأصبحت بجدارة واقتدار، وجهة عالمية رائدة في قطاع الرياضات والألعاب الإلكترونية، ووفقاً لجريدة الشرق الأوسط والتي أوردت تقرير شركة «سافي» السنوي، والذي أكد أن السعودية...
الرياض- واس بتشريف من صاحب السمو الملكي الأمير محمد بن سلمان بن عبدالعزيز آل سعود ولي العهد رئيس مجلس الوزراء- حفظه الله – اختتمت اليوم النسخة الأولى من بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية بمدينة الرياض. وتوّج سمو ولي العهد – حفظه الله – بفخر النادي السعودي” فريق فالكونز” الفائز بكأس العالم للرياضات الإلكترونية من بين ما يقارب 500 فريق و1500 لاعب محترف من أنحاء العالم، وبالجائزة المالية الأكبر البالغة 7 ملايين دولار، من إجمالي أكثر من 60 مليون دولار؛ الجائزة التي تعد الأضخم في تاريخ قطاع الرياضات الإلكترونية، بعد أن تصدر الترتيب بـ5665 نقطة، جمعها من مشاركته في 12 بطولة، فاز خلالها بالمركز الأول في بطولتي” كول أوف ديوتي: وورزون” و”فري فاير”؛ ليرسخ فوزه في البطولة، أن المملكة بمواهبها الوطنية...
دبي – الوطن: نظّمت غرف دبي بالتعاون مع مؤسسة دبي للمستقبل ورشة عمل مخصصة لقطاع الألعاب الإلكترونية، وذلك بهدف مناقشة فرص وآفاق نمو القطاع في دبي. وركزت ورشة العمل على آليات تحقيق أهداف “برنامج دبي للألعاب الإلكترونية 2033″ والذي تشرف عليه مؤسسة دبي للمستقبل لجعل دبي ضمن أفضل 10 مراكز عالمية لقطاع الألعاب الإلكترونية، وتوفير ما يصل إلى 30 ألف وظيفة جديدة مرتبطة بهذا القطاع، وتعزيز مساهمته في نمو الاقتصاد الرقمي والناتج الإجمالي المحلي لإمارة دبي لنحو مليار دولار بحلول 2033. وشهدت ورشة العمل مشاركة فاعلة لعدد من الشركاء والجهات المعنية من كافة مكونات منظومة العمل المرتبطة بقطاع الألعاب الإلكترونية، بما يشمل الشركات العاملة في مجال تطوير الألعاب، وعمليات المبيعات والتسويق، وتقنيات الذكاء الاصطناعي ومجال الأجهزة والمعدات وغيرها، حيث...
المناطق_واسبتشريف من صاحب السمو الملكي الأمير محمد بن سلمان بن عبدالعزيز آل سعود ولي العهد رئيس مجلس الوزراء – حفظه الله -، اختتمت اليوم النسخة الأولى من بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية بمدينة الرياض.وتوّج سمو ولي العهد – حفظه الله – بفخر النادي السعودي ” فريق فالكونز” الفائز بكأس العالم للرياضات الإلكترونية من بين ما يقارب 500 فريق و1500 لاعب محترف من أنحاء العالم، وبالجائزة المالية الأكبر البالغة 7 ملايين دولار من إجمالي أكثر من 60 مليون دولار الجائزة التي تعد الأضخم في تاريخ قطاع الرياضات الإلكترونية، بعد أن تصدر الترتيب بـ5665 نقطة جمعها من مشاركته في 12 بطولة، وفاز خلالها بالمركز الأول في بطولتي “كول أوف ديوتي: وورزون” و”فري فاير”؛ ليرسخ فوزهم في البطولة أن المملكة بمواهبها الوطنية وجهةً...
ضمن مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة في الرياض.. جلسة حوارية تحت مسمّى “الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة: بوابة تواصل المملكة مع العالم”
المؤتمر العالمي يناقش مدى قوّة وتأثير قطاعي الرياضة والرياضات الإلكترونية في السعودية البلاد- جدة مع اقتراب موعد استضافة المملكة العربية السعودية للنسخة الثانية من مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2024 تحت عنوان “مستقبل ثقافة المشجعين”، كشف منظمو الحدث عن تنظيم جلسة حوارية خاصة تحمل عنوان “الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة: بوابة تواصل المملكة مع العالم”. وستتيح هذه الجلسة للحضور فرصة الاستماع إلى آراء وأفكار أبرز الشخصيات الرائدة في المجال واستكشاف الدور المحوريّ لقطاعي الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة كنافذة للمملكة إلى العالم، وكيفية توافق نمو هذا القطاع مع الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية التي تم إطلاقها قبل عامين، بهدف تعزيز مكانة المملكة كمركز عالمي رائد للقطاع بحلول عام 2030. وسيشارك في الجلسة رفيعة المستوى معالي المهندس عبدالله بن عامر السواحه،...
البلاد – الرياض أكد معالي نائب رئيس مجلس إدارة صندوق التنمية الوطني الأستاذ محمد بن مزيد التويجري، أن تنظيم المملكة للنسخة الأولى من بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، يعد إحدى ثمرات التخطيط السليم لتحقيق أهداف رؤية المملكة 2030، في استهداف تطوير قطاعات واعدة وجديدة، وصولاً إلى اقتصاد متنوع ومزدهر، حيث تسهم البطولة في جذب الاستثمارات للقطاع. وأوضح التويجري، أن صندوق التنمية الوطني دعم تطوير قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، من خلال برنامج تمويل القطاع بميزانية بلغت 1.09 مليار ريال، وإيجاد بيئة مُحفّزة لاستقطاب المواهب الوطنية، وتأسيس تجارب واعدة، واستهداف المشاريع النوعية في مجالات تطوير وإنتاج الألعاب الإلكترونية، بالإضافة إلى دعم الأندية الرياضية في المنافسات الدولية التي تُعزز حضور قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة والعالم. وأفاد معاليه أن البطولة التي تستضيفها...
الرياض – هاني البشر جاء الإعلان عن استضافة المملكة العربية السعودية للنسخة الأولى من دورة الألعاب الأولمبية للرياضات الإلكترونية في عام 2025، بعد عقد شراكة بين اللجنة الأولمبية الدولية واللجنة الأولمبية والبارالمبية السعودية تمتد لمدة 12 عامًا؛ تأكيدًا على ريادة المملكة، كموطن للرياضات الإلكترونية في العالم. وامتدادًا للإستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، التي أطلقها سمو ولي العهد. ومنذ إطلاقها سارت المملكة بخطى ثابتة نحو الريادة في هذا القطاع؛ لتصبح مركزًا عالميًا للألعاب والرياضات الإلكترونية، ما يسهم في تحقيق أهداف رؤية المملكة 2030 في تنويع الاقتصاد وتوفير الفرص الوظيفية في مختلف القطاعات، وتقديم ترفيه عالي المستوى للمواطنين والمقيمين والزائرين على حد سواء. دعم غير مسبوق ويحظى قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة بدعم غير مسبوق من قيادتنا الرشيدة – حفظها...
فيصل بن بندر بن سلطان: فخورون باستضافة المملكة النسخة الأولى من دورة الألعاب الأولمبية للرياضات الإلكترونية
الرياض – هاني البشر عبّر صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان، رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، عن فخره وسعادته بعد إعلان اللجنة الأولمبية الدولية عن شراكة مع اللجنة الأولمبية والبارالمبية السعودية تمتد لمدة 12 عاما، وسيتم من خلالها استضافة المملكة العربية السعودية للنسخة الأولى من دورة الألعاب الأولمبية للرياضات الإلكترونية في عام 2025. ورفع سمّوه أسمى آيات التبريكات والتهاني لمقام خادم الحرمين الشريفين الملك سلمان بن عبدالعزيز، وسموّ ولي العهد الأمير محمد بن سلمان – حفظهما الله – بهذا الإنجاز الذي يأتي امتدادًا للإستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، التي أطلقها سمو ولي العهد، ومنذ إطلاقها سارت المملكة بخطى ثابتة نحو الريادة في هذا القطاع؛ لتصبح مركزًا عالميًا للألعاب والرياضات الإلكترونية، مما يسهم في تحقيق أهداف...
المناطق_واسعبّر صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان بن عبدالعزيز رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، عن فخره وسعادته بعد إعلان اللجنة الأولمبية الدولية عن شراكة مع اللجنة الأولمبية والبارالمبية السعودية تمتد لمدة 12 عاماً، سيتم من خلالها استضافة المملكة العربية السعودية للنسخة الأولى من دورة الألعاب الأولمبية للرياضات الإلكترونية في عام 2025.ورفع سموه التهنئة لخادم الحرمين الشريفين الملك سلمان بن عبدالعزيز آل سعود، ولسمو ولي عهده الأمين -حفظها الله- بهذا الإنجاز الذي يأتي امتداداً للإستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، التي أطلقها سمو ولي العهد، ومنذ إطلاقها سارت المملكة بخطىً ثابتة نحو الريادة في هذا القطاع؛ لتصبح مركزاً عالميّاً للألعاب والرياضات الإلكترونية، مما يسهم في تحقيق أهداف رؤية المملكة 2030 في تنويع الاقتصاد وتوفير الفرص الوظيفية في...
الأمير فيصل بن بندر: قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية يشهد قصة نجاحٍ عالمية بدعم من القيادة الرشيدة
عبّر الأمير فيصل بن بندر بن سلطان بن عبدالعزيز رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، عن فخره وسعادته بعد إعلان اللجنة الأولمبية الدولية عن شراكة مع اللجنة الأولمبية والبارالمبية السعودية تمتد لمدة 12 عاماً، سيتم من خلالها استضافة المملكة العربية السعودية للنسخة الأولى من دورة الألعاب الأولمبية للرياضات الإلكترونية في عام 2025.ورفع رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية التهنئة لخادم الحرمين الشريفين الملك سلمان بن عبدالعزيز آل سعود، ولسمو ولي عهده الأمين -حفظها الله- بهذا الإنجاز الذي يأتي امتداداً للاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، التي أطلقها سمو ولي العهد، ومنذ إطلاقها سارت المملكة بخطىً ثابتة نحو الريادة في هذا القطاع؛ لتصبح مركزاً عالميّاً للألعاب والرياضات الإلكترونية، مما يسهم في تحقيق أهداف رؤية المملكة 2030 في تنويع الاقتصاد وتوفير...
الرياض : البلاد قطعت المملكة خطوات متسارعة لتحقيق هدفها لتكون مركزاً عالمياً لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية بحلول عام 2030م، إذ يشهد هذا القطاع نهضة كبيرة وسط زخم من الاستثمارات والمبادرات المبتكرة والتحالفات مع المنظمات العالمية ذات الصلة، والاهتمام الكبير من القيادة السعودية، مما ساعد في ترسيخ مكانة المملكة كلاعب بارز في صناعة الرياضات الإلكترونية العالمية عبر تطوير البنية التحتية، والاستثمار في المواهب المحلية، والترويج لإنشاء محتوى الألعاب، بأكثر الطرق ابتكاراً. واعتمد صندوق التنمية الوطني برنامجًا لتمويل قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية بميزانية قدرها 300 مليون ريال في العام 2022م، وبنهاية عام 2023م تم زيادة ميزانية البرنامج إلى 1.09 مليار ريال؛ وذلك بهدف تقديم منتج الدين عبر بنك التنمية الاجتماعية ومنتجات تمويل الملكية ومسرعات الأعمال بالشراكة مع المؤسسات المالية في...
شهد قطاع الألعاب الإلكترونية تطورًا واسعًا في السنوات الماضية بدءًا من ارتفاع مستوى الألعاب وحتى بزوغ الرياضات الإلكترونية وتحولها إلى مصدر دخل للكثير من الأفراد والنوادي الرياضية، ورغم هذا، مازال قطاع الألعاب لا يؤخذ بالجدية الكافية في دول المنطقة العربية. عند الحديث عن الآثار الاقتصادية الواسعة للألعاب، فإن أول ما يتبادر للذهن هو الرياضات الإلكترونية والدور الذي تتخذه في دعم الاقتصاد الفردي وتحقيق أرباح واسعة لأبطالها، وعلى عكس المتوقع، فإن الألعاب التقليدية تمثل فرصة نمو اقتصادي واسعة للأفراد والدول على حد سواء. في السنوات العشرة الماضية، كانت لعبة جي تي إيه 5 (GTA 5) المنتج الترفيهي الأكثر ربحية في العالم، إذ تجاوزت أرباحها 3 أضعاف تكاليفها محققةً أكثر من 6 مليارات دولار بتكلفة لم تتجاوز 260 مليون دولار، ومازالت هذه...
ناقشت جلسة «مستقبل قطاع الألعاب الإلكترونية عربياً» التي عقدت ضمن «دردشات إعلامية» خلال المنتدى الإعلامي العربي للشباب، عدة محاور تركزت حول تنامي هذا القطاع الحيوي والفرص والتحديات التي تواجهه. وتحدث خلال الجلسة نخبة من صُنّاع المحتوى شملت: ريما الأسطة، وبلقيس بكي، وعبد الله باشان وحاورهم الإعلامي وصانع المحتوى أحمد النشيط، الذي طرح في البداية سؤالاً حول أهمية قطاع الألعاب الإلكترونية ونموه في المنطقة، وما يرتبط بذلك من الفرص والتحديات أمام مستخدميه، كون هذه الصناعة تعتبر جزءاً لا يتجزأ من الاقتصاد الرقمي.
قامت شنايدر إلكتريك، الشركة الرائدة في مجال التحول الرقمي لإدارة الطاقة والتحكّم الآلي، بإطلاق أحدث منتجاتها في قطاع الطاقة المؤمنة في السوق المصري عقب إطلاقها في عدد من الأسواق العالمية، وذلك خلال فعاليات يوم الابتكار Innovation Day. وتشمل تلك المنتجات وحدة تزويد الطاقة اللامنقطعة UPS المخصصة للألعاب الإلكترونية APC Back-UPS Pro Gaming (230V)، ووحدة تزويد الطاقة اللامنقطعة UPS المخصصة لأجهزة الراوتر والمودم APC Back-UPS Connect 12Vdc، بالإضافة إلى وحدة تخزين بيانات صغيرة الحجم EcoStruxure R-series MDC، لمواكبة التطورات المتسارعة في مجال الألعاب الإلكترونية وتوفير حلول طاقة آمنة وموثوقة على مدار الساعة تتناسب مع كافة احتياجات واستخدامات المستهلكين سواء في المنزل أو العمل.ويأتي هذا في نطاق حرص شنايدر إلكتريك على توسيع نطاق منتجاتها لتشمل الاستخدامات الفردية والمنازل...
المناطق_القصيمبلغت السجلات التجارية لنشاط تطوير الألعاب الإلكترونية في السعودية 4371 سجلا تجاريا في الربع الأول من العام الجاري، فيما سجلت نمواً لافتاً بنسبة 59% مقارنة بالفترة ذاتها من العام الماضي، إذ بلغ حجم السجلات للقطاع نفسه نحو 2742 سجلا، حسب ما كشفته نشرة قطاع الأعمال لوزارة التجارة.واطلعت “العربية.نت” على نسخة من التقرير ذاته، إذ أظهر أن مدينة الرياض سجلت أعلى منطقة من حيث عدد السجلات التجارية بنحو 2,494، تليها مكة المكرمة بـ 988 سجلا، فيما جاءت الشرقية بـواقع 478 سجلاً تجارياً، بينما حصدت المدينة المنورة المرتبة الرابعة بواقع137سجلاً تجارياً، فيما كانت القصيم الأقل في سجلات تطوير الألعاب الإلكترونية بواقع 71 سجلاً تجارياً.أخبار قد تهمك الصحف السعودية 4 أبريل 2024 - 9:21 صباحًا أمير الرياض يستقبل الأمين العام لمجلس التعاون لدول...
وقعت وزارة الاستثمار مذكرة تفاهم، مع شركة كوانتوم سولوشنز اليابانية، للعمل على تطوير قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة. وأشار الحساب الرسمي لوزارة الاستثمار عبر "إكس" إلى أن مذكرة التفاهم تهدف إلى إطلاق ألعاب جديدة تمثل التراث الثقافي للمملكة، عن طريق أحدث تقنيات الذكاء الاصطناعي، والألعاب اليابانية المتطورة. وقعت #وزارة_الاستثمار مذكرة تفاهم، مع شركة كوانتوم سولوشنز اليابانية، للعمل على تطوير قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة، و إطلاق ألعاب جديدة تمثل التراث الثقافي للمملكة، من خلال أحدث تقنيات الذكاء الاصطناعي، والألعاب اليابانية المتطورة. pic.twitter.com/SVG7xKCKtm— وزارة الاستثمار (@MISA) March 21, 2024
أبوظبي (الاتحاد)أعلن مكتب أبوظبي للاستثمار أمس، عن دعمه لجهود شركة طماطم للألعاب، الشركة الرائدة في تطوير محتوى الألعاب العربية للأجهزة المحمولة، ونقل مقرها الرئيسي إلى أبوظبي، مما يدعم مرحلة النمو والتوسع المستقبلية للشركة، ويعزز من ازدهار وتطور قطاع الألعاب الإلكترونية في الإمارة.ويضم قطاع الألعاب في أبوظبي أكثر من 70 شركة متخصصة في تطوير المحتوى، ويهدف مكتب أبوظبي للاستثمار إلى دعم هذه المنظومة من خلال الشراكات الاستراتيجية التي تتماشى مع توجهات أبوظبي الساعية لترسيخ مكانتها كوجهة عالمية للابتكار والتكنولوجيا. وكان مكتب أبوظبي للاستثمار تعاون سابقاً مع شركة «يو بي سوفت» التي تعد من أكبر الشركات المتخصصة بتطوير ونشر وتوزيع ألعاب الفيديو الخاصة بأجهزة الألعاب الإلكترونية بالإضافة إلى أجهزة الكمبيوتر والأجهزة المحمولة. ويقدم مكتب أبوظبي للاستثمار مجموعة شاملة من حزم دعم النمو، والتي...
أعلن مكتب أبوظبي للاستثمار اليوم عن دعمه لجهود شركة طماطم للألعاب، الشركة الرائدة في تطوير محتوى الألعاب العربية للأجهزة المحمولة، ونقل مقرها الرئيسي إلى أبوظبي، مما يدعم مرحلة النمو والتوسع المستقبلية للشركة، ويعزز من ازدهار وتطور قطاع الألعاب الإلكترونية في الإمارة. ويضم قطاع الألعاب في أبوظبي أكثر من 70 شركة متخصصة في تطوير المحتوى، ويهدف مكتب أبوظبي للاستثمار إلى دعم هذه المنظومة من خلال الشراكات الاستراتيجية التي تتماشى مع توجهات أبوظبي الساعية لترسيخ مكانتها كوجهة عالمية للابتكار والتكنولوجيا. وكان مكتب أبوظبي للاستثمار تعاون سابقاً مع شركة “يو بي سوفت” التي تعد من أكبر الشركات المتخصصة بتطوير ونشر وتوزيع ألعاب الفيديو الخاصة بأجهزة الألعاب الإلكترونية بالإضافة إلى أجهزة الكمبيوتر والأجهزة المحمولة. ويقدم مكتب أبوظبي للاستثمار مجموعة شاملة من حزم دعم النمو،...
اختتمت الهيئة العامة للمنشآت الصغيرة والمتوسطة "منشآت" مسرعة الألعاب الإلكترونية بالتعاون مع Inspire U و STC Playالتابعتين لشركة الاتصالات السعودية، التي ساهمت في تخريج 12 شركة ناشئة في مجال الألعاب الإلكترونية، وذلك للمساهمة في جعل المملكة وجهة ابتكارية رائدة في مجال الألعاب الإلكترونية. وتعد مسرعة الألعاب الإلكترونية برنامج متخصص يُعنى بتسريع الأعمال في قطاع صناعة الألعاب الإلكترونية، يستمر لأكثر من ستة أشهر، مستهدفاً صنّاع الألعاب الناشئين ومقدمي الخدمات في مجال الألعاب الإلكترونية، بالإضافة إلى المنشآت المتخصصة في المجال؛ لتساعدهم في تحويل أفكارهم الإبداعية إلى مشاريع ريادية من خلال ورش عمل وجلسات إرشادية لدعم مسيرة صنّاع الألعاب نحو ريادة الأعمال.حيث استقطب البرنامج 120 مشاركا من أصحاب المشاريع الناشئة التي تعمل في صناعة الألعاب الإلكترونية والرسوم المتحركة للمعسكر التدريبي، تأهل من بينها...
أفاد وزير الشباب والثقافة والتواصل، محمد المهدي بنسعيد، بأن قطاع الألعاب الإلكترونية حقق رقم معاملات على المستوى الوطني بلغ 120 مليون دولار. وقال الوزير في معرض جوابه أمس الاثنين، خلال جلسة الأسئلة الشفوية، على سؤال حول "تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية" إن رقم المعاملات التي حققها قطاع الألعاب الإلكترونية، "يفوق رقم المعاملات المسجل في باقي الصناعات الثقافية والفنية الأخرى". وأكد السيد بنسعيد أن الوزارة تعمل على تفعيل استراتيجيتها في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية عبر عدد من الإجراءات أبرزها مشروع إحداث منطقة صناعية خاصة بهذا المجال. ويهدف هذا المشروع، حسب الوزير، إلى "جلب مستثمرين أجانب وجعل المغرب منصة رائدة في هذه الصناعة على المستوى الإفريقي والدولي، وخلق نظام اقتصادي قادر على توفير 5 آلاف فرصة شغل جديدة لفائدة الشباب المغربي، بما فيها...
أفاد وزير الشباب والثقافة والتواصل، محمد المهدي بنسعيد، بأن قطاع الألعاب الإلكترونية حقق رقم معاملات على المستوى الوطني بلغ 120 مليون دولار. وقال الوزير في معرض جوابه أمس الاثنين، خلال جلسة الأسئلة الشفوية، على سؤال حول “تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية” إن رقم المعاملات التي حققها قطاع الألعاب الإلكترونية، “يفوق رقم المعاملات المسجل في باقي الصناعات الثقافية والفنية الأخرى”. وأكد بنسعيد أن الوزارة تعمل على تفعيل استراتيجيتها في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية عبر عدد من الإجراءات أبرزها مشروع إحداث منطقة صناعية خاصة بهذا المجال. ويهدف هذا المشروع، حسب الوزير، إلى “جلب مستثمرين أجانب وجعل المغرب منصة رائدة في هذه الصناعة على المستوى الإفريقي والدولي، وخلق نظام اقتصادي قادر على توفير 5 آلاف فرصة شغل جديدة لفائدة الشباب المغربي، بما فيها 3300...
البرلماني واعمرو يثمن مجهودات الوزير بنسعيد في تطوير قطاع الصناعة الإلكترونية مطالبا بتعميمها على شباب العالم القروي
ثمن البرلماني البامي عبد الرحيم واعمرو خلال جلسة الاسئلة الشفهية اليوم الاثنين بمجلس النواب عمل وزير الشباب والثقافة المهدي بنسعيد بخصوص مجهوداته في قطاع صناعة الألعاب الالكترونية بالمغرب. واعتبر واعمرو برلماني اقليم قلعة السراغنة ونائب رئيس لجنة مراقبة المالية العمومية بمجلس النواب أن قطاع صناعة الألعاب الالكترونية اضحى من القطاعات الإستثمارية المهمة التي يراهن عليها المغرب كوجهة استثمارية و اقتصادية دولية صاعدة. كما شدد البرلماني عبد الرحيم واعمرو في إطار ترافعه حول تعميم قطاع صناعة الألعاب الالكترونية بالمدن الصغيرة والعالم القروي، على ضرورة واهمية هذه السياسات العمومية للارتقاء بالمواهب الشابة وتأطيرها مجتمعيا تفاديا للتطرف والانحراف. تفاصيل أوفى بالفيديو التالي:
تصل قيمة قطاع الألعاب الالكترونية في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا إلى نحو 5 مليارات دولار العام 2025 ، لتعد واحدة من أسرع المناطق نموًا في مجال الألعاب في العالم، فيما يتجاوز عدد اللاعبين بالمنطقة الـ 377 مليون لاعباً. ويرجع نمو قطاع الألعاب في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا بشكل كبير إلى أن الأشخاص الذين تقل أعمارهم عن 25 عامًا يشكلون ما يقرب من نصف السكان، مما أدى إلى نمو سوق السوق وجذب المزيد من اللاعبين الدوليين والناشرين أو وشركات التطوير إلى المنطقة. وأعلنت شركة “تي باي موبايل” العاملة بقطاع الدفع الرقمي في منطقة الشرق الأوسط وتركيا وأفريقيا، عن انطلاق خدمة الدفع عبر رقم الهاتف المحمول للعبة “ببجي موبايل” في مصر للتعاون مع شركة “تينسنت”. وبالتعاون مع تقنيات”تي بايموبايل ”...
أعلنت اتصالات من e& اليوم الخميس، عن شراكة استراتيجية رائدة مع دائرة الثقافة والسياحة - أبوظبي، بهدف تعزيز قطاع الرياضات الإلكترونية في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، عبر إطلاق المنصة الرياضية "أرينا إي سبورتس-Arena Esports" التي تشكل خطوةً مهمةً في عالم الألعاب والرياضات الرقمية في المنطقة. صُممت "أرينا إي سبورتس" لتشكل نقلةً نوعيةً على صعيد الرياضات الإلكترونية، وتجسد الرؤية المشتركة بين اتصالات من e&، ودائرة الثقافة والسياحة - أبوظبي، لتنظيم بطولات الرياضات الإلكترونية وقيادتها في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، ورعاية المواهب الناشئة في مجال الألعاب والرياضات الإلكترونية، والوصول بالفعاليات الرياضية المحلية إلى أفضل المستويات العالمية.ويوظف الطرفان بموجب هذه الشراكة، أفضل الإمكانيات لإنشاء منصة مستدامة ومبتكرة للرياضات الإلكترونية، تهدف إلى الإشراف على تنظيم البطولات والمباريات والدوريات الخاصة بالمنصة...
الرياض - مباشر: قال محافظ صندوق الاستثمارات العامة، ياسر الرميان، إن قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية أصبح اليوم أشبه باقتصاد قائم بذاته مع قطاعات عديدة مصاحبة له. وأضاف الرميان في حديث له مع "الشرق الأوسط" أن الصندوق استثمر في هذا القطاع انطلاقاً من استراتيجيته الهادفة إلى الاستثمار في القطاعات الاستراتيجية؛ إذ من المتوقع أن ينمو القطاع عالمياً بمعدل نمو سنوي إجمالي يتجاوز 13 %خلال عام 2023، علماً أن النمو المتوقع للقطاع في المملكة سيصل إلى 250 % نهاية عام 2030. وأشار الرميان في حديثه إلى أن القطاع يعتبر أحد أسرع القطاعات نمواً في العالم؛ إذ يتزايد عدد شركات هذا القطاع بالتوازي مع تنامي أعداد الجماهير، كما تتزايد أنواع الأجهزة والمنصّات المخصّصة له. وتوقع الرميان أن يكون للمبادرات والمشاريع التي أطلقتها المملكة...
الرياض - مباشر: أكد نائب وزير الاتصالات وتقنية المعلومات، هيثم العوهلي، أن المملكة تطمح إلى تطوير قطاع الألعاب الإلكترونية كجزء من خططها في رحلة تحولها إلى الاقتصاد الرقمي، مشيرًا إلى أن قطاع الألعاب الإلكترونية يعتبر من أسرع قطاعات المحتوى الرقمي نموًا. وأوضح العوهلي، في كلمة بمناسبة تدشين فعالية "Ignite: The Game" مساء اليوم الخميس، والتي ينظمها "مجلس المحتوى الرقمي Ignite" في بهو جامعة الإمام محمد بن سعود خلال الفترة من 12 حتى 14 أكتوبر الجاري، برعاية من وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات بالشراكة مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، أن قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة شهد تحولًا كبيرًا خلال الأعوام القليلة الماضية بعد أن أولت حكومتنا الرشيدة اهتمامًا بالقطاع بالدعم والتمكين لأهمية هذه الصناعة في نمو الاقتصاد الرقمي، وفقا لوكالة أنباء السعودية...
أكد معالي نائب وزير الاتصالات وتقنية المعلومات المهندس هيثم العوهلي، أن المملكة تطمح إلى تطوير قطاع الألعاب الإلكترونية كجزء من خططها في رحلة تحولها إلى الاقتصاد الرقمي، مشيرًا إلى أن قطاع الألعاب الإلكترونية يعتبر من أسرع قطاعات المحتوى الرقمي نموًا. وأوضح معاليه في كلمة بمناسبة تدشين فعالية “Ignite| The Game” مساء اليوم والتي ينظمها “مجلس المحتوى الرقمي Ignite” في بهو جامعة الإمام محمد بن سعود خلال الفترة من 12 حتى 14 أكتوبر الجاري، برعاية من وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات بالشراكة مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، أن قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة شهد تحولًا كبيرًا خلال الأعوام القليلة الماضية بعد أن أولت حكومتنا الرشيدة اهتمامًا بالقطاع بالدعم والتمكين لأهمية هذه الصناعة في نمو الاقتصاد الرقمي. وبيّن المهندس العوهلي جملة من الإنجازات...
نائب وزير الاتصالات : هدفنا تطوير قطاع الألعاب الإلكترونية كجزء من تحولنا إلى الاقتصاد الرقمي.. وتنمية قدرات شبابنا للمنافسة عالميًا
المناطق_واسأكد معالي نائب وزير الاتصالات وتقنية المعلومات المهندس هيثم العوهلي، أن المملكة تطمح إلى تطوير قطاع الألعاب الإلكترونية كجزء من خططها في رحلة تحولها إلى الاقتصاد الرقمي، مشيرًا إلى أن قطاع الألعاب الإلكترونية يعتبر من أسرع قطاعات المحتوى الرقمي نموًا.وأوضح معاليه في كلمة بمناسبة تدشين فعالية “Ignite| The Game” مساء اليوم والتي ينظمها “مجلس المحتوى الرقمي Ignite” في بهو جامعة الإمام محمد بن سعود خلال الفترة من 12 حتى 14 أكتوبر الجاري، برعاية من وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات بالشراكة مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، أن قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة شهد تحولًا كبيرًا خلال الأعوام القليلة الماضية بعد أن أولت حكومتنا الرشيدة اهتمامًا بالقطاع بالدعم والتمكين لأهمية هذه الصناعة في نمو الاقتصاد الرقمي.أخبار قد تهمك مدارس الرياض تنظم النسخة الثانية...
البلاد ــ الرياض عملت الجهات المعنية في المملكة ، على تعزيز دعم الموهوبين في المجالات كافة، وتزويدعم بالخبرات من أجل، تأهيلهم وإعدادهم للمشاركة في الحراك التنموي، وتفعيل آلياثت الإقتصاد المعرفي، ويأتي المجال التقني على رأس الأوليات في هذا النطاق ، وفي هذا الصدد ، تنطلق، بعد غد الخميس، فعاليات “Ignite| The Game” التي ينظمها “مجلس المحتوى الرقمي Ignite” في بهو جامعة الإمام محمد بن سعود، برعاية من وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات بالشراكة مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية وعدد من الجهات الحكومية، وتستمر الفعالية حتى يوم 14 إكتوبر الجاري . وتأتي هذه الفعالية تحت شعار “جاء وقت لعبتك” لتمكين وتطوير قطاع صناعة الألعاب الإلكترونية من خلال توفير منصة تجمع المختصين والمهتمين بالألعاب الإلكترونية من شتى أنحاء العالم لإظهار الفرص...
الرياض - مباشر: أعلن بنك التنمية الاجتماعية السعودي، أحد الصناديق والبنوك التنموية التابعة لصندوق التنمية الوطني، عن اعتماد طلبات تمويل تغطي 40 بالمائة من الميزانية المعتمدة لبرنامج تمويل قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية والبالغة 300 مليون ريال، الذي اعتمده صندوق التنمية الوطني بالتعاون مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية وبرنامج المحتوى الرقمي Ignite الذي يهدف إلى تقديم منتجات وحلول تمويلية عبر الصناديق والبنوك التنموية التابعة للصندوق. ووقع البنك بالتنسيق مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، اتفاقيتي تمويل اليوم الخميس، مع شركتين في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، وهما شركة طلائع الوطن (فان جارد) وهي شركة متخصصة في الرياضات الإلكترونية وشركة "ساند سوفت قيم" المتخصصة في تطوير الألعاب ونشرها، في الرياض، ومثل بنك التنمية الاجتماعية في توقيع الاتفاقية، نائب الرئيس التنفيذي لقطاع الأعمال، سلطان...
يمثّل موسم الجيمرز حدثًا استثنائيًا لعشاق الألعاب من مختلف المناطق داخل المملكة وخارجها، وتأتي منطقة مطوري الألعاب كجزء رئيس من هذا الموسم الضخم، الذي يجمع بين عشاق الألعاب والرياضات الإلكترونية والمطورين والشركات العالمية في تجربة فريدة من نوعها تدمج بين العالم الحقيقي والعالم الافتراضي، مما يُضفي جوًا من الحماس والتشويق على هذا الحدث المميز. وفي إطار سعي المملكة لتطوير صناعة الألعاب الإلكترونية وتعزيز الابتكار والإبداع فيها، لكونها إحدى الصناعات الإستراتيجية الواعدة والقادرة على تحقيق عوائد اقتصادية واجتماعية كبرى، تأتي منطقة مطوري الألعاب كنافذة للشغوفين بهذا المجال لبدء رحلتهم في عالم الألعاب، ولتُلبِّي أهداف الإستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية التي تم إطلاقها عام 2022، لتطوير القطاع وتوفير فرص وظيفية جذابة، إذ يتوقع أن يصل حجم هذا القطاع إلى 200 مليار دولار...
أكدت الهيئة العامة للإعلام المرئي والمسموع أن اهتمام المملكة بقطاع الألعاب الإلكترونية سيعزز مكانتها لتكون مقرًا لابتكارات مستقبل الألعاب، وجاذبًا للمطورين والمواهب من أنحاء العالم. يأتي هذا بالإضافة إلى تنمية المواهب المحلية، انسجامًا مع أهداف رؤية السعودية 2030.أخبار متعلقة موقع ملحمي برعاية جورجا ميلوني.. آخر تطورات نزال ماسك وزوكربيرج"فيرجن جالاكتيك" ترسل 3 سياح إلى حافة الفضاءاهتمام المملكة بقطاع الألعاب الإلكترونية سيعزز مكانتها لتكون مقرًا لابتكارات مستقبل الألعاب، وجاذبًا للمطورين والمواهب من أنحاء العالم، بالإضافة إلى تنمية المواهب المحلية، انسجامًا مع أهداف #رؤية_السعودية_2030. pic.twitter.com/i1xTxI771n— الهيئة العامة للإعلام المرئي والمسموع (@gcamsa) August 10, 2023وتواصل المملكة استثماراتها الخارجية الناجحة في أهم المعاقل التجارية الدولية، وذلك لتأكيد ريادة البلاد الاستثمارية، وبصفة خاصة في قطاع الألعاب الإلكترونية، حيث يمتلك صندوق الثروة السيادي السعودي الآن 8.26٪ من الأسهم...