2024-12-27@11:55:02 GMT
إجمالي نتائج البحث: 55
«الألعاب الرقمیة»:
تناولت الجلسة الحوارية "محتوى الألعاب الإلكترونية في المنصات.. فن وصناعة"، دور الألعاب الإلكترونية في تشكيل الثقافة الرقمية، وكيفية تطوير هذه الصناعة لتصبح فنًا يتجاوز حدود الترفيه التقليدي.الجلسة عُقدت ضمن فعاليات ملتقى صناع التأثير، بمشاركة نخبة من المختصين.واستعرضت الجلسة أبرز التحديات والفرص التي يواجهها المحترفون في هذا القطاع.وأكد المتحدثون الدور المحوري للألعاب الإلكترونية في تعزيز الثقافة الرقمية، وفتح آفاق جديدة للمواهب السعودية في هذا المجال.المرأة تقهر الصعوبات والتحدياتنظم ملتقى "صناع التأثير"، المقام في الرياض خلال الفترة من 18 - 19 ديسمبر الحالي جلسة حوارية بعنوان "نماذج نسائية يتصدرن المشهد".استضاف فيها متسابقة أكاديمية الفورمولا 1 آمنة القبيسي، وخبيرة القطاع الرياضي رشا الخميس، وبطلة كأس العالم والحائزة على ميدالية ذهبية أولمبية كارلي لويد. .article-img-ratio{ display:block;padding-bottom: 67%;position:relative; overflow: hidden;height:0px; } .article-img-ratio img{ object-fit: contain;...
أنقرة (زمان التركية) – كشفت بيانات معهد الإحصاء التركي أن 91.3 في المائة من الأطفال يستخدمون الإنترنت. أعلن معهد الإحصاء التركي (TURKSTAT) نتائج ”مسح استخدام تكنولوجيا المعلومات بين الأطفال لعام 2024“. ووفقًا لذلك، يستخدم 91.3 في المائة من الأطفال في الفئة العمرية 6-15 عامًا في تركيا الإنترنت، بينما أفاد 74 في المائة منهم أنهم يمارسون الألعاب الرقمية. وعند تحليلها حسب الجنس والفئة العمرية، سُجّل أن 82.8 في المائة من الأولاد و64.8 في المائة من الفتيات يلعبون الألعاب الرقمية. وبلغت هذه النسبة 80.6 في المائة للأولاد و70.6 في المائة للفتيات في الفئة العمرية 6-10 سنوات، و85 في المائة للأولاد و58.7 في المائة للفتيات في الفئة العمرية 11-15 سنة. من بين الأطفال الذين يلعبون الألعاب الرقمية، ذكر 90.8 في المائة أنهم...
اختتمت النسخة الثانية من منافسات "جيم جام – Game Jam”" التي تم إطلاقها في مايو 2024، في "بكسول" القناة بأبوظبي على مدار ثلاثة أيام من 5 إلى 7 أكتوبر الجاري. تمثل المنافسة جزءاً أساسياً من سلسلة المنافسات في مسابقة الإمارات لصُنّاع الألعاب الرقمية، التي تنظمها "إندليس ستوديوز " Endless Studios الرائدة في مجال الألعاب الرقمية.ويأتي تنظيم المسابقة تماشياً مع رؤية "نحن الإمارات 2031"، التي تؤكد أهمية التعليم الرقمي والابتكار في تحقيق النمو الوطني. وتستهدف الفئات العمرية بين 17 و27 عاماً، حيث تمنحهم الفرصة لإبراز مهاراتهم في تطوير الألعاب الرقمية. وتشمل المنافسة سلسلة من التحديات والتجارب العملية، إلى جانب التوجيه والإرشاد من خبراء متخصصين في مجالات التصميم، الهندسة، الفن، وإدارة المشاريع، مما يعزز قدراتهم الرقمية، ويكسبهم المهارات التقنية اللازمة في هذا القطاع الرقمي،...
أختتمت النسخة الثانية من منافسات “جيم جام – Game Jam” التي تم إطلاقها في مايو 2024، بدعم من مجلس التوازن وسبيس 42، وذلك في “بكسول” القناة بأبوظبي، على مدار ثلاثة أيام من 5 إلى 7 أكتوبر الجاري. تمثل المنافسة جزءا أساسيا من سلسلة المنافسات في مسابقة الإمارات لصُنّاع الألعاب الرقمية، التي تنظمها “إندليس ستوديوز ” Endless Studios المتخصصة في مجال الألعاب الرقمية. يأتي تنظيم المسابقة تماشيا مع رؤية “نحن الإمارات 2031″، التي تؤكد أهمية التعليم الرقمي والابتكار في تحقيق النمو الوطني وتستهدف الفئات العمرية بين 17 و27 عاما عب منحهم الفرصة لإبراز مهاراتهم في تطوير الألعاب الرقمية. تشمل المنافسة سلسلة من التحديات والتجارب العملية، إلى جانب التوجيه والإرشاد من خبراء متخصصين في مجالات التصميم، الهندسة، الفن، وإدارة المشاريع، ما يعزز...
نشر باحثون من جامعة كاليفورنيا الأمريكية دراسة جديدة تكشف أن الألعاب الرقمية قد تسهم في إدمان النيكوتين. حذر الباحثون من أن المنتجات الرقمية السهلة والجذابة للشباب قد تربط بين إدمان النيكوتين واضطرابات الألعاب.وأشار الباحثون إلى أن الربط بين النيكوتين وسلوكيات الشباب الحالية، مثل ألعاب الفيديو واستخدام الشاشات لفترات طويلة، قد يوسع سوق السجائر الإلكترونية الذكية ليشمل الشباب الذين لم يكونوا مهتمين مسبقاً بمنتجات النيكوتين، بينما يعزز أيضاً إدمان النيكوتين بين المستخدمين الحاليين.وقال مان وونغ، الباحث الرئيسي في الدراسة، من الجامعة: “نحن نراقب باستمرار سوق السجائر الإلكترونية بحثاً عن أجهزة جديدة تستهدف الشباب وتسهم في تعزيز إدمانهم.”وقال الباحثون:«على المدى الطويل، زيادة الوعي بكيفية تطور السجائر الإلكترونية في فترات زمنية قصيرة يمكن أن يزيد من المراقبة لضمان إزالة المنتجات التي تستهدف الشباب...
أوضح متحدث جمعية الألعاب الرقمية عصام الشهوان، أهم 3 ألعاب لها جماهيرية في المملكة، هي «فورتنايت»، و«كول أوف ديوتي»، و«ببجي موبيل».وأضاف خلال مداخلة مع قناة «الإخبارية» أن هذه الجماهيرية قد تختلف من فرد لآخر ومن وقت لأخر كذلكولفت الشهوان إلى أن الأصداء العالمية على بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في الرياض، مرتفعة بس الاهتمام الكبير وحجم الجوائز والتنظيم.فيديو | متحدث جمعية الألعاب الرقمية عصام الشهوانيوضح لـ #برنامج_120 أهم 3 ألعاب لها جماهيرية في المملكة pic.twitter.com/KkRWT6JLXY— قناة الإخبارية (@alekhbariyatv) July 5, 2024
دبي (الاتحاد)اختتم اتحاد الرياضات الإلكترونية مشاركته في الدورة الثالثة «مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية 2024»، الذي أقيم بمركز دبي التجاري العالمي، وجاءت مشاركة الاتحاد ضمن جناح شرطة دبي وفي إطار تفعيل اتفاقية التعاون بين الاتحاد والقيادة العامة لشرطة دبي، التي تم توقيعها مارس الماضي.شهد الجناح تفاعلاً كبيراً من زوار المهرجان ومحبي الألعاب الرقمية بشكل خاص، حيث قام اتحاد الرياضات الإلكترونية بتنظيم بعض المسابقات الرقمية المتنوعة وغيرها من الأنشطة والفعاليات ورصد مكافآت تشجيعية للفائزين.وأكد سعيد علي الطاهر الأمين العام للاتحاد أن المشاركة في «مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية 2024» جاءت في إطار تفعيل اتفاقية التعاون المبرمة بين الاتحاد والقيادة العامة لشرطة دبي ودعم «برنامج دبي للألعاب الإلكترونية 2033»، الذي أطلقه سمو الشيخ حمدان بن محمد بن راشد آل مكتوم، ولي عهد...
تواصل القيادة العامة لشرطة دبي جهودها التوعوية عبر الألعاب الالكترونية، من خلال مشاركتها في مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية 2024 المقام في مركز دبي التجاري العالمي. وقال العميد الدكتور أحمد مرداس، مدير الإدارة العامة للتدريب بالنيابة، إن مشاركة القيادة العامة لشرطة دبي ممثلة بالإدارة العامة للتدريب وبالتعاون مع الإدارة العامة للتحريات والمباحث الجنائية، تأتي في إطار حرصها على تعزيز جهودها التوعوية بين أفراد المجتمع، وخاصة الشباب الذين يُقبلون على ممارسة الألعاب الالكترونية لساعات طويلة، لتكون فرصة سانحة لنشر الثقافة التوعوية بينهم إزاء عدد من القضايا المهمة، ومنها على سبيل المثال الحذر من التعامل مع الغرباء في غرف الدردشة، وتعزيز الوعي بالتعاملات المالية الإلكترونية، وعدم الإفصاح عن معلومات شخصية وبيانات مصرفية تفادياً للوقوع ضحية للابتزاز أو الاحتيال الإلكتروني، إلى جانب...
دبي - الوكالات تنطلق الدورة الثالثة من "مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية 2024" الذي تنظمه مؤسسة دبي للمهرجانات والتجزئة، إحدى مؤسسات دائرة الاقتصاد والسياحة بدبي، في الفترة من 19 أبريل إلى 5 مايو المقبل، ليقدم برنامجاً مليئاً بالفعاليات التي تُقام في مختلف أنحاء المدينة، بهدف تعزيز مكانة دبي كوجهة رائدة في مجال الرياضات الرقمية على مستوى المنطقة والعالم. وتشكل دورة العام الحالي من المهرجان أكبر احتفالية بالألعاب والرياضات الرقمية، بما تضمه من تجارب مشوقة ومنافسات رياضية رقمية، وأفكار متطورة في مجال الألعاب والترفيه العائلي، حيث تحتفي بثقافة الألعاب والرياضات الرقمية وتقدم تجارب ألعاب وبطولات متميزة عديدة، وتتيح للجمهور استكشاف منتجات الألعاب المتطورة والألعاب التي تم إصدارها حديثاً، بالإضافة إلى لقاء نجوم الألعاب الإقليميين والعالميين والمشاركة في مسابقات الرياضات الرقمية...
انطلق اليوم المؤتمر الدولي للنشر العربي والصناعات الإبداعية ويهدف إلى استعراض أحدث التوجهات التكنولوجية في مجال النشر والصناعات الإبداعية. يعتبر هذا المؤتمر الذى ينظمه مركز أبو ظبى للغة العربية منصة للحوار وتبادل المعرفة بين صناع المحتوى الإبداعي والنشر في الأسواق العربية، بهدف المساهمة في اكتشاف آفاق جديدة للنمو وتوفير فرص التعاون في مختلف المجالات الإبداعية.يركز المؤتمر على عدة محاور، من بينها دور الصناعات الإبداعية في دعم الاقتصاد، حيث يسلط الضوء على الأثر الاقتصادي لهذه الصناعات وقدرتها على تعزيز النمو الاقتصادي، كما يناقش المؤتمر العلاقة الديناميكية بين الأدب والتطويع السينمائي. ويتناول المؤتمر أيضًا تطور أذواق المستهلكين في عصر إنشاء المحتوى عبر المنصات المتعددة، حيث يتم مناقشة كيفية تأثير التكنولوجيا على تغير اهتمامات المستهلكين وتفضيلاتهم في استهلاك المحتوى.بالإضافة لذلك، يتناول المؤتمر دور الاقتصاد الإبداعي...
تابع أحدث الأخبار عبر تطبيق اعلنت مجموعة "يلا" المحدودة عن تعاونها مع مؤسسة دبي للمهرجانات والتجزئة في دعم النسخة الثالثة من مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية 2024. يأتي هذا التعاون في إطار تعزيز مسار الشركة الريادي في سوق الألعاب الرقمية.تستضيف منصة يلا لودو بطولة "جيم باتل" التي تمزج بين التميز في الألعاب الإلكترونية والمناظر المستوحاة من معالم دبي الأيقونية. وتأتي هذه البطولة ضمن فعاليات مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية، في إطار شراكة استراتيجية تهدف إلى الاحتفاء بثقافة الألعاب الإلكترونية وتعزيز الابتكار في هذا المجال.انطلقت بطولة "جيم باتل" عبر منصة لعبة يلا لودو في 19 أبريل واستمرت حتى 25 أبريل، حيث قدمت للاعبين فرصة مثيرة لاستعراض مهاراتهم والتنافس للفوز بجوائز مذهلة. وتضمنت البطولة عناصر تصميمية مستوحاة من معالم دبي الأيقونية، مما...
أعــلنت مجــموعــة يــلا المحــدودة، الــتي تتخــذ مــن الإمــارات الــعربــية المتحــدة مــقراً لــها ومــالــكة أكــبر مــنصة تــواصــل اجــتماعــي وألـعاب فـي الشـرق الأوسـط وشـمال إفـريـقيا، عـن تـعاونـها مـع مـؤسـسة دبـي للمهـرجـانـات والتجـزئـة لـدعـم الـنسخة الـثالـثة مـن مهـرجـان دبـي لـلألـعاب والـريـاضـات الـرقـمية 2024 وذلـك فـي إطـار حـرص الشـركـة عـلى تـعزيـز مـسيرتـها الـريـاديـة فـي سـوق الألــعاب الــرقــمية. وتــشارك مجــموعــة يــلا فــي المهــرجــان مــن خــلال لــعبة يــلا لــودو، الــلعبة الــترفــيهية الأعــلى تــحقيقاً لــلأربــاح،والتي تستضيف بطولة حماسية تحمل اسم "جيم باتل)Game Battle(" ضمن فعاليات المهرجان.ومـــن المـــزمـــع أن تـــنطلق بـــطولـــة "جـــيم بـــاتـــل" عـــبر تـــطبيق لـــعبة يـــلا لـــودو حـــيث ســـتوفـــر لـــلاعـــبين فـــرصـــ ًة مـــثيرة لاســـتعراض مـهاراتـهم والـتنافـس لـلفوز بـجوائـز مـذهـلة. وسـتتضمن هـذه الـفعالـية الـفريـدة إدمـاج مـعالـم ورمـوز دبـي الأيـقونـية فـي الـلعبة، بــما فــي ذلــك الــنرد المــصمم بــشكل يــحاكــي...
أعلنت مجموعة يلا المحدودة، التي تتخذ من الإمارات العربية المتحدة مقراً لها ومالكة أكبر منصة تواصل اجتماعي وألعاب في الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، عن تعاونها مع مؤسسة دبي للمهرجانات والتجزئة لدعم النسخة الثالثة من مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية 2024 وذلك في إطار حرص الشركة على تعزيز مسيرتها الريادية في سوق الألعاب الرقمية. وتشارك مجموعة يلا في المهرجان من خلال لعبة يلا لودو، اللعبة الترفيهية الأعلى تحقيقاً للأرباح، والتي تستضيف بطولة حماسية تحمل اسم “جيم باتل”(Game Battle) ضمن فعاليات المهرجان. ومن المزمع أن تنطلق بطولة “جيم باتل” عبر تطبيق لعبة يلا لودو حيث ستوفر للاعبين فرصةً مثيرة لاستعراض مهاراتهم والتنافس للفوز بجوائز مذهلة. وستتضمن هذه الفعالية الفريدة إدماج معالم ورموز دبي الأيقونية في اللعبة، بما في ذلك النرد المصمم بشكل...
يقدم “مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية 2024” للطلبة من جميع الأعمار فرصة الدخول إلى عالم الألعاب والتكنولوجيا ومعرفة المزيد عن المهارات المطلوبة لتطوير الألعاب والرياضات الرقمية مجاناً. وتستمر الدورة الثالثة من المهرجان المقامة فعالياتها حاليا حتى 5 مايو المقبل في مركز دبي التجاري العالمي للمرة الأولى هذا العام حيث تضم مجموعة من الفعاليات المتنوعة بما في ذلك معرض “جيم إكسبو” وبطولات الرياضات الرقمية وتحديات المؤثرين بالإضافة إلى “قمة جيم إكسبو” التي تهدف إلى تحفيز الأفكار والأعمال وتعزيز التواصل بين الشركات من مختلف أنحاء العالم. ويمكن لطلبة المدارس والجامعات الذين قاموا بالتسجيل المسبق حضور مجموعة من الفعاليات التعليمية التي تقام في قاعتي زعبيل 5 و6 بمركز دبي التجاري العالمي يومي 1 و2 مايو المقبل. ويفتح المعرض أبوابه أمام...
إنشاء ناد صيفي خاص بتصميم وتطوير الألعاب الرقمية لطلبة المدارس الحكومية أعلنت وزارة الاقتصاد الرقمي والريادة عن توقيع مذكرة تفاهم مع شركة مخصصة بالألعاب الإلكترونية، تهدف إلى إنشاء ناد صيفي خاص بتصميم وتطوير الألعاب الرقمية لطلبة المدارس الحكومية، من الصف التاسع ولغاية الصف الحادي عشر. اقرأ أيضاً : تحذير أمني للأردنيين بخصوص الأطفال وبحسب بيان صادر عن وزارة الاقتصاد الرقمي الثلاثاء، فإن الاتفاقية تتضمن تدريب 150 طالبا من مختلف أقاليم المملكة الشمال والوسط والجنوب في مجال تصميم وتطوير الألعاب على الأجهزة الإلكترونية والذين سيتم اختيارهم حسب معايير تنافسية، بالتعاون بين المؤسسة المختصة ووزارة التربية والتعليم. وذكرت الوزارة في بيانها أن الاتفاقية التي يتم تنفيذها من خلال مشروع الشباب والتكنولوجيا والوظائف،تتضمن قيام مجموعة من المدربين المتخصصين والمعتمدين بتزويد الطلبة بالمهارات...
تنطلق اليوم فعاليات الدورة الثالثة من مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية الذي تنظمه مؤسسة دبي للمهرجانات والتجزئة ويستمر حتى 5 مايو المقبل . يقدم المهرجان مجموعة من الفعاليات المشوقة والمنافسات الحماسية في مختلف أنحاء المدينة. و دعت “دبي للمهرجانات” العائلات واللاعبين ومحبي الألعاب والرياضات الرقمية لاستكشاف تجارب ألعاب فريدة من نوعها ومتابعة البطولات الممتعة والمشاركة فيها ومشاهدة أحدث الإصدارات ولقاء نجوم الألعاب والاستماع إلى أحدث الأفكار والتصورات من خبراء الصناعة. ويتيح المعرض المصاحب للزوار من جميع الأعمار فرصة الاستمتاع بمجموعة فريدة من تجارب الألعاب وذلك خلال الفترة من 3 وحتى 5 مايو في قاعتي زعبيل 5 و6 بمركز دبي التجاري العالمي ويقدم لزواره فرصة الاستمتاع بأحدث الألعاب ومشاهدة بطولات الألعاب الرقمية بشكل مباشر بالإضافة إلى...
تنطلق غداً فعاليات الدورة الثالثة من مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية الذي تنظمه مؤسسة دبي للمهرجانات والتجزئة ويستمر حتى 5 مايو المقبل . يقدم المهرجان مجموعة من الفعاليات المشوقة والمنافسات الحماسية في مختلف أنحاء المدينة. و دعت “دبي للمهرجانات” العائلات واللاعبين ومحبي الألعاب والرياضات الرقمية لاستكشاف تجارب ألعاب فريدة من نوعها ومتابعة البطولات الممتعة والمشاركة فيها ومشاهدة أحدث الإصدارات ولقاء نجوم الألعاب والاستماع إلى أحدث الأفكار والتصورات من خبراء الصناعة. ويتيح المعرض المصاحب للزوار من جميع الأعمار فرصة الاستمتاع بمجموعة فريدة من تجارب الألعاب وذلك خلال الفترة من 3 وحتى 5 مايو في قاعتي زعبيل 5 و6 بمركز دبي التجاري العالمي ويقدم لزواره فرصة الاستمتاع بأحدث الألعاب ومشاهدة بطولات الألعاب الرقمية بشكل مباشر بالإضافة إلى فرصة ربح أحدث تجهيزات الألعاب...
تحميل الألعاب المدفوعة بلغ نحو 17 مليون الإنفاق على الإعلانات داخل الألعاب بلغ 6.6 مليون دولار بلغ حجم الإنفاق الإجمالي على الألعاب الرقمية في الأردن العام الماضي نحو 82.5 مليون دولار، وفقًا لتقرير وحدة دراسة الأسواق في جمعية شركات تقنية المعلومات والاتصالات "إنتاج". ووفقًا لبيان صادر عن الجمعية اليوم الأربعاء، فقد توزعت أنماط الإنفاق بين عدة فئات، حيث بلغت التكاليف المتعلقة بتحميل الألعاب المدفوعة نحو 17 مليون دولار، و7.3 مليون دولار للبث المباشر للألعاب. وسجل الإنفاق على الإعلانات داخل الألعاب 6.6 مليون دولار، بينما تصدرت ألعاب الهواتف المحمولة قائمة الإنفاق بمبلغ 45 مليون دولار، وبلغت التكاليف المتعلقة بالألعاب الأونلاين 6.5 مليون دولار. وأشار التقرير إلى أن العدد الإجمالي للمستخدمين الذين قاموا بتحميل الألعاب، واستخدموا البث المباشر للألعاب، ولعبوا الألعاب...
تنطلق الدورة الثالثة من “مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية 2024” خلال الفترة من 19 أبريل حتى 5 مايو المقبلين. ويقدم المهرجان – الذي تنظمه مؤسسة دبي للمهرجانات والتجزئة – لعشاق الألعاب التحدي مجموعة مميزة من المسابقات والبطولات وجدول فعاليات مميز حيث يمكن للجمهور مشاهدة لاعبيهم المفضلين وهم يتنافسون وجهاً لوجه في المسابقات والمشاركة في فعاليات مباشرة مع أصدقائهم أو الانضمام إلى آلاف اللاعبين الذين يشاركون في منافسات الألعاب عبر الإنترنت. ويقدم معرض “Game Expo” – الذي يقام للمرة الأولى في مركز دبي التجاري العالمي في الفترة من 3 حتى 5 مايو المقبل – للعائلات والأصدقاء والجمهور فرصة تجربة أحدث إصدارات الألعاب ..فيما يمكن لعشاق الألعاب مشاهدة اللاعبين المحترفين وهم يشاركون في منافسات ” Play Beyond ” يومي 4...
تنطلق الدورة الثالثة من “مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية 2024″ الذي تنظمه مؤسسة دبي للمهرجانات والتجزئة، إحدى مؤسسات دائرة الاقتصاد والسياحة بدبي، في الفترة من 19 أبريل إلى 5 مايو المقبل، ليقدم برنامجاً مليئاً بالفعاليات التي تُقام في مختلف أنحاء المدينة، بهدف تعزيز مكانة دبي كوجهة رائدة في مجال الرياضات الرقمية على مستوى المنطقة والعالم. وتشكل دورة العام الحالي من المهرجان أكبر احتفالية بالألعاب والرياضات الرقمية، بما تضمه من تجارب مشوقة ومنافسات رياضية رقمية، وأفكار متطورة في مجال الألعاب والترفيه العائلي، حيث تحتفي بثقافة الألعاب والرياضات الرقمية وتقدم تجارب ألعاب وبطولات متميزة عديدة، وتتيح للجمهور استكشاف منتجات الألعاب المتطورة والألعاب التي تم إصدارها حديثاً، بالإضافة إلى لقاء نجوم الألعاب الإقليميين والعالميين والمشاركة في مسابقات الرياضات الرقمية...
أعلنت NVIDIA أن مطوري التطبيقات الرائدين في مجال الذكاء الاصطناعي من مختلف الصناعات يستخدمون تقنيات NVIDIA الرقمية للبشر لخلق أفاتار واقعية للتطبيقات التجارية وشخصيات ديناميكية للألعاب. ويتم عرض النتائج في GTC,المؤتمر العالمي للذكاء الاصطناعي الذي يُعقد هذا الأسبوع في سان خوسيه، كاليفورنيا، ويمكن مشاهدتها في عروض تقنية من Hippocratic AI وInworld AI وUneeQ وغيرها.محرك NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) للكلام والرسوم المتحركة، وNVIDIA NeMo™ للغة، وNVIDIA RTX™ لعرض تتبع الأشعة هي البنية الأساسية التي تمكن المطورين من خلق بشر رقميين قادرين على التفاعلات الطبيعية باللغة المدعومة بالذكاء الاصطناعي، مما يجعل المحادثات أكثر واقعية وجذابة.“تقدم NVIDIA للمطورين مجموعة عالمية المستوى من التقنيات المدعومة بالذكاء الاصطناعي لخلق البشر الرقميين،” قال جون سبيتزر، نائب الرئيس لتقنيات الأداء والتطوير في NVIDIA. “هذه التقنيات قد...
لم تعد ألعاب الفيديو مجرد وسيلة تسلية يضيع الأطفال وقتهم فيها، بل تطورت هذه الصناعة مع تطور التقنيات المختلفة لتصبح الآن إحدى أهم الصناعات الرقمية في العالم أجمع لتنبثق أسفلها مجموعة واسعة من الصناعات المختلفة التي تعتمد عليها بشكل رئيسي، مما أدى إلى توسع قطاع هذه الألعاب بشكل كبير وتحوله إلى فئة من فئات التسلية العالمية بعد أن كان جزءا صغيرا يضم مجموعة متشابهة من الألعاب. يعود الفضل جزئيا في هذا التطور الواسع داخل قطاع ألعاب الفيديو إلى القدرات التي وصلت إليها الحواسيب ووحدات المعالجة في العالم، إذ أصبحت الحواسيب قادرة على توليد عوالم تقترب من الواقع بشكل كبير للغاية، مما ساهم في أسر قلوب الملايين حول العالم وجذبهم إلى عالم الألعاب الرقمية. كما أن الألعاب الرقمية أصبحت جزءا من...
دبي: «الخليج» وقعت القيادة العامة لشرطة دبي، مذكرة تفاهم مع «جامعة أبوظبي»، لتعزيز التعاون والتبادل في المعلومات والمعارف في مختلف مجالات التعليم والتدريب والأبحاث العلمية، بما يخدم الأهداف المشتركة بين الجانبين. وقع الاتفاقية من شرطة دبي، العميد بدران الشامسي، مساعد القائد العام لشؤون الأكاديمية والتدريب بالوكالة، ومن الجامعة، الدكتور حمد العضابي، نائب مدير الجامعة للشؤون الإدارية والمالية. وأكد العميد الشامسي، حرص القيادة العامة على توطيد الشراكات مع مختلف الجهات التعليمية الرائدة، وتوثيق العلاقات، وصولاً إلى الارتقاء بمنظومة الأداء الأمني والتأهيل الشرطي، واستقطاب أفضل الكوادر في تطوير الألعاب والبرامج الرقمية التوعوية، وتسهيل الزيارات والتدريب الداخلي وبناء الشخصية القيادية، بما يسهم في إنجاح الشراكة الاستراتيجية، وتقديم منح دراسية لمنتسبي شرطة دبي للدراسة في جامعة أبوظبي، في تخصصات الألعاب والرسوم المتحركة، دعماً للبرامج...
أكد وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات المصري، الدكتور عمرو طلعت، أن الحكومة تسعى جاهدة لتعزيز القطاع الرقمي في البلاد، وذلك من خلال توسيع دورات التعليم الافتراضي وإنشاء مراكز رقمية في مختلف المحافظات. وأشار إلى افتتاح 7 مراكز جديدة خلال العام الحالي، بهدف تعزيز البنية التحتية الرقمية في جميع أنحاء البلاد.وأضاف الوزير أن الحكومة تركز أيضًا على تأهيل الكوادر من خلال تقديم دورات تدريبية عبر منصة الاتصالات والمعلومات، تشمل جميع المصريين المقيمين داخل البلاد. وأشار إلى الاستثمارات الكبيرة في قطاع التصنيع الإلكتروني، حيث تم جذب العديد من الشركات العالمية لتصنيع الهواتف المحمولة داخل مصر.وأكدت الحكومة على دعم مركز الإبداع في العاصمة الإدارية الجديدة، الذي يضم 24 شركة، مع توفير كافة الإمكانيات لتسهيل الإنتاج ونقل الخبرات للشركات المحلية. وفي هذا السياق، أشار إلى...
صناعة الألعاب الرقمية الناشئة في مصر صرّح وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات المصري الدكتور “عمرو طلعت” بأن الدولة تبذل قصارى جهدها لتطوير القطاع الرقمي في البلاد من خلال زيادة دورات التعليم الافتراضي ومراكز مصر الرقمية.وأشار سيادته إلى أن الدولة تمتلك 20 مركزًا رقميًا في 20 محافظة من محافظاتها وتخطط لافتتاح 7 مراكز جديدة خلال العام الحالي بغرض توفير مركزًا رقميًا في كل محافظة على أقل تقدير. وبالإضافة إلى ذلك، فقد أشار سيادته إلى أن الدولة تبذل قصارى جهدها أيضًا في عملية إعداد الكوادر من خلال تقديم دورات تدريبية متاحة عبر منصة وزارة الاتصالات والمعلومات وتشمل كافة المصريين المقيمين داخل البلاد.كما نوه سيادته إلى الاستثمارات الكبيرة التي ضختها الدولة في قطاع التصنيع الإلكتروني عبر جذب مجموعة كبيرة من الشركات العالمية لإتمام عمليات تصنيع الهواتف...
دبي (الاتحاد)برعاية سمو الشيخ أحمد بن محمد بن راشد آل مكتوم، النائب الثاني لحاكم دبي رئيس مجلس دبي للإعلام، أعلنت مؤسسة دبي للمهرجانات والتجزئة عن عودة مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية، والذي يقام في الفترة من 19 أبريل وحتى 5 مايو 2024. ترسخ دورة العام الحالي من المهرجان مكانة دبي كوجهة عالمية في مجال الرياضات الرقمية، حيث من المنتظر أن تكون الأطول والأكبر والأكثر تنافسية منذ انطلاق المهرجان، بما تضمه من تجارب مشوقة ومنافسات رياضية رقمية، وأفكار متطورة في مجال الألعاب والترفيه العائلي في مختلف أنحاء المدينة.48 ألف مشاركيهدف مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية في دورته الثالثة، إلى التفوق على إنجازات دورة عام 2023، والتي شهدت وجود أكثر من 50 لعبة على 200 جهاز و11 لعبة جديدة، و4 عروض هي الأولى...
دبي-«الخليج»: تحت رعاية سمو الشيخ أحمد بن محمد بن راشد آل مكتوم، النائب الثاني لحاكم دبي رئيس مجلس دبي للإعلام، أعلنت مؤسسة دبي للمهرجانات والتجزئة عن عودة مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية، والذي يقام في الفترة من 19 إبريل وحتى 5 مايو 2024. وترسخ دورة العام الحالي من المهرجان مكانة دبي كوجهة عالمية في مجال الرياضات الرقمية، حيث من المنتظر أن تكون دورة هذا العام الأطول والأكبر والأكثر تنافسية منذ انطلاق المهرجان، بما تضمه من تجارب مشوقة ومنافسات رياضية رقمية، وأفكار متطورة في مجال الألعاب والترفيه العائلي في مختلف أنحاء المدينة. ويهدف مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية في دورته الثالثة إلى التفوق على إنجازات دورة عام 2023، والتي شهدت وجود أكثر من 50 لعبة على 200 جهاز و11 لعبة جديدة،...
كانت حصة الألعاب فى المدرسة أكثر الحصص متعة وإثارة حتى عندما يقرر أحد المعلمين بدون مناسبة أن يستغلها فى شرح دروس متأخرة أو مراجعة أو تسميع محفوظات فى كل الأحوال كانت حصة الألعاب مثيرة للاهتمام حتى عندما تقلص فناء المدرسة، والغريب أن بعض المعلمين ونظار المدارس كان ينظر إلى حصة الألعاب باعتبارها ترفًا غير مستحق للتلاميذ وأنه عيب أن العيال تلعب والأفضل يحفظوا ويسمعوا ويراجعوا الكلام ده كان زمان، أما حاليا فإن الألعاب أصبحت إلكترونية بالكمبيوتر واللابتوب والتابلت والموبايل وأصبحت صناعة وتجارة عالمية متخصصة وأصبح اختراع لعبة إلكترونية يدر مئات الملايين من الدولارات ولذلك فإن هناك اهتمامًا كبيرًا جدا فى كل أنحاء العالم بالألعاب الإلكترونية . وفى مصر أعلن الدكتور عمرو طلعت وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات عن توفير برامج تدريبية هى...
قال المهندس زياد عبدالتواب نائب رئيس الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية وخبير التحول الرقمي وأمن المعلومات، إنّ بعض التقديرات تشير إلى أن مصر بها 40 مليون لاعب ألعاب إلكترونية من إجمالي 3 مليارات حول العالم، كما أن متوسط سن لاعب الألعاب الإلكترونية 31 عاما، وبالتالي فإنها ليست حكرا على الأطفال. صادرات مصر الرقمية وأضاف «عبدالتواب»، في حواره ببرنامج «صباح الخير يا مصر»، على القناة الأولى والفضائية المصرية من تقديم الإعلاميين محمد عبده ومنة الشرقاوي، أن مصر لديها مجموعة من المطورين الذين يعملون في شركات صغيرة ومتوسطة تحاول إطلاق ألعاب إلكترونية وتصديرها حتى تكون جزءً من صادرات مصر الرقمية. وتابع نائب رئيس الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية وخبير التحول الرقمي وأمن المعلومات، أن صادرات مصر الرقمية تقدر بنحو 6.2 مليار دولار، منها 170...
قال المهندس زياد عبدالتواب نائب رئيس الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية، إنّ بعض التقديرات تشير إلى أن مصر بها 40 مليون لاعب ألعاب إلكترونية من إجمالي 3 مليارات حول العالم، كما ان متوسط سن لاعب الألعاب الإلكترونية 31 سنة، وبالتالي، فإنها ليست حكرا على الأطفال. وكيل الشيوخ يطالب بتشريعات تنظم الألعاب الإلكترونية الشيوخ يفتتح الجلسة العامة لمناقشة دراسة الألعاب الإلكترونية وصناعتها ومخاطرها الألعاب الالكترونيةوأضاف عبدالتواب، في حواره ببرنامج “صباح الخير يا مصر”، على القناة الأولى والفضائية المصرية، أن مصر لديها مجموعة من المطورين الذين يعملون في شركات صغيرة ومتوسطة تحاول إطلاق ألعاب إلكترونية وتصديرها حتى تكون جزءً من صادرات مصر الرقمية. صادرات مصر الرقمية تقدر بنحو 6.2 مليار دولاروتابع نائب رئيس الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية، أن صادرات مصر الرقمية تقدر بنحو 6.2...
قال المهندس زياد عبدالتواب نائب رئيس الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية وخبير التحول الرقمي وأمن المعلومات، إنّ بعض التقديرات تشير إلى أن مصر بها 40 مليون لاعب ألعاب إلكترونية من إجمالي 3 مليارات حول العالم، كما ان متوسط سن لاعب الألعاب الإلكترونية 31 سنة، وبالتالي، فإنها ليست حكرا على الأطفال. وأضاف عبدالتواب، في حواره على القناة الأولى والفضائية المصرية من تقديم الإعلاميين محمد عبده ومنة الشرقاوي، أن مصر لديها مجموعة من المطورين الذين يعملون في شركات صغيرة ومتوسطة تحاول إطلاق ألعاب إلكترونية وتصديرها حتى تكون جزءً من صادرات مصر الرقمية. وتابع نائب رئيس الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية وخبير التحول الرقمي وأمن المعلومات، أن صادرات مصر الرقمية تقدر بنحو 6.2 مليار دولار، منهم 170 مليون دولار للألعاب الإلكترونية بنسبة 2.5% إلى 3%، وهو ما...
أكد الدكتور عمرو طلعت وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، أنّ استراتيجية مصر الرقمية لتنمية صناعة التعهيد، تستهدف جذب كبرى الشركات العالمية العاملة بهذه الصناعة للاستثمار بمصر، وتنمية صادرات مصر الرقمية، وتوفير فرص عمل للشباب في الاقتصاد الرقمي؛ موضحًا أن صادرات مصر الرقمية بلغت نحو 6.2 مليار دولار في 2023، صعودًا من 4.9 مليار دولار في 2022، بنسبة نمو 26.5%. أضاف أن حجم الصادرات الرقمية لمصر يتضمن صادرات التعهيد، التي ارتفعت من 2.4 مليار دولار في 2022 إلى 3.7 مليار دولار، في 2023 بنسبة نمو 54%؛ مشيرًا إلى أنه مستهدف زيادة عدد كل من العاملين بصناعة التعهيد والمهنيين المستقلين؛ للوصول إلى 550 ألف متخصص يصدرون خدمات رقمية بقيمة 9 مليار دولار في 2026. جاء ذلك، في كلمة الدكتور عمرو طلعت التي ألقاها...
أكد الدكتور/ عمرو طلعت وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات أن استراتيجية مصر الرقمية لتنمية صناعة التعهيد تستهدف جذب كبرى الشركات العالمية العاملة بهذه الصناعة للاستثمار بمصر، وتنمية صادرات مصر الرقمية، وتوفير فرص عمل للشباب فى الاقتصاد الرقمى؛ موضحا أن صادرات مصر الرقمية بلغت نحو 6.2 مليار دولار فى 2023، صعوداً من 4.9 مليار دولار فى 2022، بنسبة نمو 26.5%، مضيفا أن حجم الصادرات الرقمية لمصر يتضمن صادرات التعهيد التى ارتفعت من 2.4 مليار دولار فى 2022 إلى 3.7 مليار دولار فى 2023 بنسبة نمو 54%؛ مشيرا إلى أنه مستهدف زيادة عدد كل من العاملين بصناعة التعهيد والمهنيين المستقلين للوصول إلى 550 ألف متخصص يصدرون خدمات رقمية بقيمة 9 مليار دولار فى 2026. جاء ذلك فى كلمة الدكتور/ عمرو طلعت التى ألقاها أمام...
أكد الدكتور عمرو طلعت وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات أن استراتيجية مصر الرقمية لتنمية صناعة التعهيد تستهدف جذب كبرى الشركات العالمية العاملة بهذه الصناعة للاستثمار بمصر، وتنمية صادرات مصر الرقمية، وتوفير فرص عمل للشباب فى الاقتصاد الرقمى؛ موضحا أن صادرات مصر الرقمية بلغت نحو 6.2 مليار دولار فى 2023، صعوداً من 4.9 مليار دولار فى 2022، بنسبة نمو 26.5%، مضيفا أن حجم الصادرات الرقمية لمصر يتضمن صادرات التعهيد التى ارتفعت من 2.4 مليار دولار فى 2022 إلى 3.7 مليار دولار فى 2023 بنسبة نمو 54%؛ مشيرا إلى أنه مستهدف زيادة عدد كل من العاملين بصناعة التعهيد والمهنيين المستقلين للوصول إلى 550 ألف متخصص يصدرون خدمات رقمية بقيمة 9 مليار دولار فى 2026.جاء ذلك فى كلمة الدكتور/ عمرو طلعت التى ألقاها أمام...
أكد الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، أن مصر لديها 15 ألف لاعب ومطور في الألعاب الإلكترونية، وبعضهم يشارك في مسابقات عالمية. وقال إن مصر لديها أكثر من ألف مطور و20 شركة مصرية تعمل في مجال الألعاب الإلكترونية، ووزارة الاتصالات أقامت من خلال الشركة المصرية للاتصالات فريق «رع»، وهو يعتبر منتخب مصر في مجال الألعاب الرقمية، وانطلق في عام 2020، وحاز على العديد من البطولات العالمية ونعمل على تدعيمه. الجلسة العامة لمجلس الشيوخ جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان:...
صادرات رقمية بـ3.5 مليار دولار في 2023.. وزير الاتصالات يشيد بأهمية الألعاب الإلكترونية عالميًّا ومحليًّا
كتب- سامح سيد: وجَّهَ الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، الشكر إلى مجلس الشيوخ ولجنة التعليم والاتصالات بالمجلس، والنائب حسانين توفيق، على دراسة الألعاب الإلكترونية التي يناقشها المجلس اليوم الإثنين. وقال طلعت: "تتناول موضوعًا قيمًا وبالغ الأهمية، يحتل مركزًا في تكنولوجيا المعلومات على المستويين العالمي والمحلي، وربما ترتبط صناعة الألعاب الإلكترونية بصناعة أعم وأشمل؛ وهي صناعة التعهيد وتصدير الصناعات الرقمية، وتأهيل شبابنا". جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق، أثناء مناقشة تقريرِ اللجنة المشتركة من لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات ومكاتب لجان: الشئون الدستورية والتشريعية، والشؤون، المالية والاقتصادية والاستثمار، والثقافة، والسياحة والآثار والإعلام، عن الدراسة المحالة إليها من المجلس بعنوان "الألعاب الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطر والتحديات والفرص المتعلقة بها"، والمقدمة من...
وجه الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، الشكر لمجلس الشيوخ ولجنة التعليم والاتصالات بالمجلس، والنائب حسانين توفيق على دراسة الألعاب الإلكترونية التي يناقشها المجلس اليوم، قائلا: "تتناول موضوع قيم وبالغ الأهمية، يحتل مركزا في تكنولوجيا المعلومات على المستويين العالمي والمحلي، وربما ترتبط صناعة الألعاب الإلكترونية بصناعة أعم وأشمل وهى صناعة التعهيد وتصدير الصناعات الرقمية وتأهيل شبابنا".جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق.واستعرض أنشطة وخطط وزارة الاتصالات...
أكد الدكتور عمرو طلعت وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، نمو صادرات التعهيد في عام 2023 إلى 3.7 مليار دولار مقارنة 2.4 مليار جنية بعام 2022، مشيرا إلى أن نمو الصادرات الرقمية في عام 2023 إلي 6.2 مليار دولار مقابل 4.9 مليار دولار عام 2022 بنسبة نمو 26.5%. وقال وزير الاتصالات إن زيادة قدرة مصر في التعهيد لم يتأت لولا تسارع وتيرة الحراك التدريبي الذي بدأته وزارة الاتصالات، حيث بدأت الرؤية ببرامج تدريبية لكافة أطياف المجتمع والإعمار والتخصصات والخلفيات العلمية، والطلاب وخرجي التخصصات غير العلمية، وكذا التكنولوجية بالغة التعقيد. إقامة أول جامعة رقمية في أفريقيا وأوضح وزير الاتصالات إلى إقامة أول جامعة من نوعها في إفريقيا «مصر المعلوماتية»، والتي تضم 4 كليات فرعية، منها الفنون الرقمية والتي تعد شباب على إنشاء وبناء الألعاب...
قال الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات: صناعة الألعاب الإلكترونية لها جوانب تنموية كبيرة، مؤكدا أنها مركز في قطاع الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات وتنمو على نحو مضطرد.جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، برئاسة المستشار عبد الوهاب عبد الرازق أثناء مناقشة تقريرِ اللجنةِ المشتركةِ من لجنةِ التعليمِ والبحثِ العلمي والاتصالاتِ وتكنولوجيا المعلوماتِ ومكاتبِ لجانِ: الشئونِ الدستوريةِ والتشريعيةِ، والشئونِ، الماليةِ والاقتصاديةِ والاستثمارِ، والثقافةِ، والسياحةِ والآثارِ والإعلامِ، عن الدراسةِ المحالةِ إليها من المجلسِ بعنوان: "الألعابُ الإلكترونية واقتصاداتها وصناعتها والمخاطرُ والتحدياتُ والفرصُ المتعلقةُ بها"، والمقدمة من النائب حسانين توفيق.وأشار الوزير، إلى الشباب يقبل على هذه الألعاب في مصر وعالميا سواء في ممارستها أو تصميمها وتطويرها، مؤكدا أن مصر لديها 15 ألف لاعب ومطور وهاو في الألعاب الإلكتروةنية وبعضهم يشارك في مسابقات عالمية.وقال: مصر...
ارتفعت أسهم ألعاب الفيديو عبر الإنترنت في الصين قبيل العام الجديد بأيام قليلة، وذلك لتتعافى من الخسائر الحادة التي تكبدتها في الأيام السابقة، وذلك بعد أن تعهدت أكبر هيئة تنظيمية للألعاب في البلاد بمواصلة تعديل وتحسين مسألة القواعد التي تهدف إلى الحد من الإفراط في اللعب والإنفاق عبر الإنترنت.اقرأ ايضاًأسهم سوق ألعاب الفيديو الصيني تنهار بسبب الحزب الشيوعيوكانت الإدارة الوطنية للصحافة والنشر في الصين قد تعهدت يوم السبت في بيان عبر تطبيق WeChat بالدراسة الدقيقة لمخاوف أصحاب الصناعة، وذلك بعد يوم من مسودة القواعد الجديدة التي اقترحتها والتي أدت إلى انهيار أسهم شركات "تينسنت" (Tencent) و "نت إيز" (NetEase) و"بيلي بيلي" (Bilibili) المدرجة في هونغ كونغ.قالت الهيئة التنظيمية، التي تتحكم أيضا في نشر الألعاب الجديدة في أكبر سوق للألعاب عبر...
أصبحت فرنسا أول دولة عضو في الاتحاد الأوروبي تقوم بإجراءات التقديم للحصول على تأشيرة شنغن الفرنسية بالكامل عبر الإنترنت. وتصدر تأشيرات رقمية لحوالي 70 ألف متقدم سيشاركون في الألعاب الأولمبية والبارالمبية لعام 2024. وبدأت فرنسا منذ يوم أمس الاثنين، تشغيل نظام جديد يسمى “القنصلية الأولمبية”. والذي سيتولى معالجة طلبات 15 ألف رياضي دولي. و9 آلاف صحفي ووفود دول أجنبية مشاركة في دورة الألعاب الأولمبية والبارالمبية 2024. وتم إنشاء هذا النظام في محاولة من السلطات الفرنسية لمنع اختلاط طلبات المشاركة في الألعاب الأولمبية. بسيل الملفات التي تتم معالجتها حاليًا في مراكز التأشيرات الفرنسية في الخارج. وسيتم تقديم الطلبات ومعالجتها عبر منصة France-Visas عبر الإنترنت بالكامل. مما يجعل فرنسا أول دولة في الاتحاد الأوروبي تقوم بمعالجة التأشيرات عبر الإنترنت. بما يتماشى مع...
فازت القيادة العامة بشرطة دبي ممثلة بالإدارة العامة للتدريب، بالجائزة الذهبية من قبل الجمعية الدولية للعلاقات العامة (IPRA)، أثناء فعاليات حفل الجائزة الذي أقيم في برشلونة بأسبانيا.وحصدت شرطة دبي هذه الجائزة عن مبادرة الألعاب الرقمية من مركز التكنولوجيا الافتراضية في الإدارة العامة للتدريب، حيث تُمنح الجائزة تقديرًا للمبادرات التي تساهم في تحقيق أحد أهداف التنمية المستدامة السبعة عشر للأمم المتحدة.وذكر العميد بدران الشامسي مساعد القائد العام لشرطة دبي لشؤون الأكاديمية والتدريب بالوكالة، أن القيادة العامة لشرطة دبي وبتوجيهات من معالي الفريق عبد الله خليفة المري، القائد العام لشرطة دبي، تلتزم بترسيخ مبدأ المسؤولية المجتمعية، والتي هي أحد أهم المبادئ التي حرصت القيادة العامة لشرطة دبي على إرساء دعائمها، وإن مسؤولية شرطة دبي المجتمعية تجاه الناشئة في المجتمع الإماراتي تقتضي الاهتمام...
حرصاً منها على المُشاركة الفعّالة في كبرى الفعاليات التقنية والتسويقية المُميزة، تُشارك زين في معرض MAX TECH التكنولوجي عبر جناحها الخاص، والذي تُقدّم من خلاله لعملائها ولزوّار المعرض حزمة واسعة من أحدث الحلول الرقمية والتطبيقات الذكية والعروض التنافسية يومياً في قاعة 6 بأرض المعارض الدولية في مشرف حتى يوم الثلاثاء الموافق 26 ديسمبر.وتأتي مُشاركة زين في هذا الحدث التقني البارز لتعكس اهتمامها بالتواجد الفعّال في أكبر الفعاليات والمهرجانات التقنية والتسويقية على مستوى البلاد، والتي تُقدّم فرصة رائعة للشركات والهيئات من القطاعين العام والخاص للتواصل مع العملاء عن قرب، وتقديم الخدمات والمنتجات والعروض الحصرية لهم تحت سقف واحد.وعبر جناحها الخاص في معرض MAX TECH، تُقدّم زين حزمة واسعة من المنتجات الذكية والحلول والتطبيقات الرقمية في مختلف المجالات، مثل الهواتف والأجهزة الذكية...
تنطلق الدورة الثالثة من معرض Connecta المتخصص في الألعاب الإلكترونية والأجهزة الذكية والتكنولوجيا الترفيهية، خلال الفترة من 19 إلى 22 نوفمبر 2023، تحت رعاية وزارة التعليم العالي والبحث العلمي، وضمن فعاليات المعرض والمؤتمر الدولي للتكنولوجيا بالشرق الأوسط وإفريقيا Cairo ICT '23 في مركز مصر للمعارض الدولية بالقاهرة الجديدة، وذلك بأجندة ثرية تمزج المتعة والترفيه بالتكنولوجيا، وتجمع الطلاب المبتكرين مع راود الأعمال، وتحشد الموهوبين جنبا إلى جنب مع الشركات الناشئة.وتمتلئ دورة هذا العام من Connecta بفعاليات تخاطب العقول الشابة والنشيطة وتخلق أجواء من الإثارة والحماس بداية من بطولة ضخمة للألعاب الإلكترونية، فضلا عن سلسلة من الأحداث المصاحبة، وعلى رأسها النسخة الثامنة من ملتقى الإبداع وساحة الابتكار Innovation Arena، والنسخة الثانية من Cyber Zone الحدث التنافسي المبتكر في مجالات الأمن السيبراني.ويوفر معرض...
قامت شركة Electronic Arts بسحب ألعاب FIFA الخاصة بها من واجهات المتاجر الرقمية مثل متاجر Steam ووحدات التحكم بمجرد وصول EA Sports FC 24. كما لاحظ مستخدم X (Twitter سابقًا) MauroNL، لم تعد أي من ألعاب FIFA الخاصة بـ EA متاحة للشراء على واجهات المتاجر هذه بعد الآن، بما في ذلك عنوان العام الماضي، FIFA 23.لا يزال من الممكن لعب بعض الألعاب من خلال EA Play، خدمة الاشتراك الخاصة بالناشر. سيظل بإمكانك العثور على نسخ فعلية من الألعاب المحذوفة على وحدات التحكم إذا كنت تريدها حقًا، وإذا كنت قد اشتريت بالفعل لعبة FIFA على واجهة متجر رقمية، فسيظل بإمكانك تنزيلها مرة أخرى.لكن لن يحالفك الحظ إذا لم تكن قد التقطت FIFA 23 أو إحدى الألعاب السابقة على أمثال Steam. وجاء...
الرياض – خاص مباشر: قال أحمد فهمي الرئيس التنفيذي لـ"ون كارد"، إن الشركة لديها خطة طموحة للتوسع في دول جديدة والتوسع في أكثر من 22 دولة، مضيفاً أن الشركة تعمل على تطوير المنتجات والنظام ليتناسب مع رؤية المملكة 2030. وأضاف فهمي في حوار خاص لـ"مباشر" اليوم الثلاثاء، على هامش فعاليات مؤتمر ومعرض "سيملس السعودية"، المنعقد في الرياض خلال الفترة من 4 إلى 5 سبتمبر الجاري، أن الشركة تتواجد حالياً في 22 دولة و3 مكاتب إقليمية تشمل المكتب الرئيسي في الرياض، بالإضافة إلى دبي والقاهرة. ولفت الرئيس التنفيذي لـ"ون كارد" إلى أن الشركة بدأت عام 2004 في المملكة العربية السعودية، في مدينة الرياض، كانت بطاقات مسبقة الدفع في تلك الفترة ورقية وكانت تحدث مشاكل لبعض الشركاء وهو ما دفع الشركة لابتكار نظام إلكتروي لإصدار بطاقات...
عندما يتقدم الأشخاص في السن، ليس من غير المألوف أن يواجهوا صعوبات في الذاكرة، وخاصة في الذاكرة العاملة، وفقًا للمكتبة الوطنية للطب، يتم تعريف الذاكرة العاملة على أنها الكمية الصغيرة من المعلومات التي يمكن الاحتفاظ بها في العقل واستخدامها في تنفيذ المهام المعرفية.على سبيل المثال، عندما يعطي شخص ما تعليمات لإكمال مهمة ما، فإن الشخص يعتمد على ذاكرته العاملة للحفاظ على التعليمات في الاعتبار طوال مدة المهمة.غالبًا ما يبحث الباحثون في طرق تحسين قدرات الذاكرة، ومن بين المجالات التي يتم بحثها غالبًا ألعاب الفيديو، ويشتبه علماء من جامعة يورك بإنجلترا في أن نوع ألعاب الفيديو التي يلعبها الأشخاص يمكن أن يؤثر على الذاكرة العاملة وقدرة الناس على تجاهل الانحرافات.ولقد رأوا أداءً أفضل لدى كبار السن الذين لعبوا ألعاب الألغاز الرقمية...