2024-10-03@06:51:05 GMT
إجمالي نتائج البحث: 44

«تطویر الألعاب»:

    التقى اليوم الدكتور مصطفى مدبولي، رئيس مجلس الوزراء، الدكتور أشرف صبحي، وزير الشباب والرياضة، لمتابعة عددٍ من ملفات عمل الوزارة، بحضور مصطفى مجدي، مساعد وزير الشباب والرياضة للشئون الاستراتيجية والمعلومات. وبحسب بيان، استعرض الوزير عددًا من الملفات التي تضمنت: الموقف التنفيذي لمشروعات الإنشاءات الشبابية والرياضية والافتتاحات، وبعض المقترحات لزيادة مساهمة الرياضة في الناتج المحلي الإجمالي لمصر، ونتائج وأداء البعثة المصرية بدورة الألعاب الأولمبية في باريس 2024، وموقف شبكة المعلومات والربط الالكترونية مع الهيئات الرياضية والشبابية. وتطرق الدكتور أشرف صبحي في بداية عرضه إلى موقف مشروعات الإنشاءات الشبابية والرياضية والمشروعات الجاهزة للافتتاح، موضحًا أنها تشمل: مركز التنمية الشبابية بأكتوبر، تطوير المدينة الشبابية بالمنيا، معسكر القرش بالإسماعيلية، حمام سباحة المدينة الشبابية بالغردقة، وحمام السباحة الأوليمبي بنادي رويال. ...
    تابع أحدث الأخبار عبر تطبيق التقى الدكتور مصطفى مدبولي، رئيس مجلس الوزراء، الدكتور أشرف صبحي، وزير الشباب والرياضة، لمتابعة عددٍ من ملفات عمل الوزارة، بحضور مصطفى مجدي، مساعد وزير الشباب والرياضة للشئون الاستراتيجية والمعلومات.وفي هذا السياق، استعرض الوزير عددًا من الملفات التي تضمنت: الموقف التنفيذي لمشروعات الإنشاءات الشبابية والرياضية والافتتاحات، وبعض المقترحات لزيادة مساهمة الرياضة في الناتج المحلي الإجمالي لمصر، ونتائج وأداء البعثة المصرية بدورة الألعاب الأولمبية في باريس 2024، وموقف شبكة المعلومات والربط الالكترونية مع الهيئات الرياضية والشبابية.وتطرق الدكتور أشرف صبحي في بداية عرضه إلى موقف مشروعات الإنشاءات الشبابية والرياضية والمشروعات الجاهزة للافتتاح، موضحًا أنها تشمل: مركز التنمية الشبابية بأكتوبر، تطوير المدينة الشبابية بالمنيا، معسكر القرش بالإسماعيلية، حمام سباحة المدينة الشبابية بالغردقة، وحمام السباحة الأوليمبي بنادي رويال.وفي إطار مشروعات...
    التقى مصطفى مدبولي رئيس مجلس الوزراء، أشرف صبحي وزير الشباب والرياضة، لمتابعة عددٍ من ملفات عمل الوزارة، بحضور مصطفى مجدي مساعد وزير الشباب والرياضة للشئون الاستراتيجية والمعلومات. واستعرض وزير الشباب عددًا من الملفات التي تضمنت: الموقف التنفيذي لمشروعات الإنشاءات الشبابية والرياضية والافتتاحات، وبعض المقترحات لزيادة مساهمة الرياضة في الناتج المحلي الإجمالي لمصر، ونتائج وأداء البعثة المصرية بدورة الألعاب الأولمبية في باريس 2024، وموقف شبكة المعلومات والربط الالكترونية مع الهيئات الرياضية والشبابية. وتطرق أشرف صبحي في بداية عرضه إلى موقف مشروعات الإنشاءات الشبابية والرياضية والمشروعات الجاهزة للافتتاح، موضحًا أنها تشمل: مركز التنمية الشبابية بأكتوبر، تطوير المدينة الشبابية بالمنيا، معسكر القرش بالإسماعيلية، حمام سباحة المدينة الشبابية بالغردقة، وحمام السباحة الأوليمبي بنادي رويال. وضمن مشروعات الإنشاءات الشبابية والرياضية أيضًا، عرض الدكتور أشرف صبحي،...
    التقى اليوم الدكتور مصطفى مدبولي، رئيس مجلس الوزراء، الدكتور أشرف صبحي، وزير الشباب والرياضة، لمتابعة عددٍ من ملفات عمل الوزارة، بحضور مصطفى مجدي، مساعد وزير الشباب والرياضة للشئون الاستراتيجية والمعلومات. وفي هذا السياق، استعرض الوزير عددًا من الملفات التي تضمنت: الموقف التنفيذي لمشروعات الإنشاءات الشبابية والرياضية والافتتاحات، وبعض المقترحات لزيادة مساهمة الرياضة في الناتج المحلي الإجمالي لمصر، ونتائج وأداء البعثة المصرية بدورة الألعاب الأولمبية في باريس 2024، وموقف شبكة المعلومات والربط الالكترونية مع الهيئات الرياضية والشبابية. رئيس الوزراء يلتقي وزير الشباب والرياضة وتطرق الدكتور أشرف صبحي في بداية عرضه إلى موقف مشروعات الإنشاءات الشبابية والرياضية والمشروعات الجاهزة للافتتاح، موضحًا أنها تشمل: مركز التنمية الشبابية بأكتوبر، تطوير المدينة الشبابية بالمنيا، معسكر القرش بالإسماعيلية، حمام سباحة المدينة الشبابية بالغردقة، وحمام السباحة الأوليمبي...
    زنقة20ا الرباط تم أمس الجمعة بالرباط، التوقيع على اتفاقية شراكة تهم تطوير ممارسة الألعاب الإلكترونية، بين العصبة الجهوية للألعاب الإلكترونية لجهة الرباط سلا القنيطرة ووزارة الشباب والثقافة والتواصل. وأكد وزير الشباب والثقافة والتواصل، محمد مهدي بنسعيد، في تصريح للصحافة على هامش مراسم التوقيع، أن وزارته تستثمر في الصناعة الثقافية بشكل عام وصناعة الألعاب الإلكترونية بشكل خاص، والتي تمثل سوقا دولية بإمكانيات كبيرة للتطوير. وأشار إلى أن “هدفنا في النهاية هو تمكين الشركات والشباب المغربي من الاندماج في هذا السوق العالمي من خلال عدة مبادرات، بما في ذلك إنشاء أول مدينة للألعاب الإلكترونية في الرباط وأخرى مقررة في الدار البيضاء”. وأوضح بنسعيد أن الألعاب، التي تشمل أيضا الرياضات الإلكترونية، تحظى بشعبية كبيرة في صفوف الشباب المغاربة، الذين يعدون ثاني أكبر مستهلك...
     دبي (الاتحاد)أطلق مجلس دبي الرياضي «مراكز تطوير مواهب الألعاب الجماعية بأندية دبي» للفئات العمرية من 12 إلى 18 سنة، في إطار جهود المجلس لاستقطاب وتطوير المواهب الرياضية وتنفيذاً لسياسة حكومة دبي في دعم المواهب في مختلف المجالات.وعقد مجلس دبي الرياضي عدة اجتماعات تنسيقية مع ممثلي الأندية والاتحادات الرياضية لألعاب كرة السلة والكرة الطائرة وكرة اليد، أندية دبي الأربعة شباب الأهلي والنصر والوصل وحتا، وتم خلالها مناقشة الإطار التنفيذي لمراكز الموهوبين التي توزع على أندية، حيث يحتضن نادي النصر مركز المواهب في كرة السلة، ويستضيف نادي الوصل مركز المواهب في الكرة الطائرة، فيما يضم نادي شباب الأهلي مركز المواهب في كرة اليد، ويضم كل مركز من المراكز الثلاث أفضل 60 موهبة يتم اختيارها من أندية دبي، وسيتم تنظيم تجمعات دورية لهؤلاء...
      دبي – الوطن: نظّمت غرف دبي بالتعاون مع مؤسسة دبي للمستقبل ورشة عمل مخصصة لقطاع الألعاب الإلكترونية، وذلك بهدف مناقشة فرص وآفاق نمو القطاع في دبي. وركزت ورشة العمل على آليات تحقيق أهداف “برنامج دبي للألعاب الإلكترونية 2033″ والذي تشرف عليه مؤسسة دبي للمستقبل لجعل دبي ضمن أفضل 10 مراكز عالمية لقطاع الألعاب الإلكترونية، وتوفير ما يصل إلى 30 ألف وظيفة جديدة مرتبطة بهذا القطاع، وتعزيز مساهمته في نمو الاقتصاد الرقمي والناتج الإجمالي المحلي لإمارة دبي لنحو مليار دولار بحلول 2033. وشهدت ورشة العمل مشاركة فاعلة لعدد من الشركاء والجهات المعنية من كافة مكونات منظومة العمل المرتبطة بقطاع الألعاب الإلكترونية، بما يشمل الشركات العاملة في مجال تطوير الألعاب، وعمليات المبيعات والتسويق، وتقنيات الذكاء الاصطناعي ومجال الأجهزة والمعدات وغيرها، حيث...
    أعلنت أكاديمية طويق، إطلاق دبلوم تطوير الألعاب والعوالم الافتراضية, كأول دبلوم على مستوى المملكة في مجال تطوير الألعاب والعوالم الافتراضية، في مقر الأكاديمية الرئيس بمدينة الرياض، بالشراكة مع "Meta"، وذلك يوم الأحد 12 - 3 - 1446 هـ الموافق 15 - 9 - 2024م، بهدف دعم القدرات الوطنية بأهم المهارات في تطوير الألعاب، وبناء العوالم الافتراضية، وتقنيات الواقع المعزز والافتراضي، من خلال منهجيّة تعلُّم مبنيّة على احتياجات سوق العمل. ويتضمّن دبلوم تطوير الألعاب والعوالم الافتراضية، المعتمد من المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني؛ مناهج تعليمية بشهادات احترافية عالمية، لتزويد المتدربين بأهم المهارات في: تصميم النماذج ثلاثية الأبعاد، وتطوير وبرمجة العوالم الافتراضية، وتطوير تطبيقات الواقع المعزز والواقع المختلط، ولغة البرمجة C#، ومحرك Unity، وتقنيات الويب 3، ويتميز الدبلوم بأسلوب تعلُّم عملي يعتمد على...
    أعلنت أكاديمية طويق، إطلاق دبلوم تطوير الألعاب والعوالم الافتراضية, كأول دبلوم على مستوى المملكة في مجال تطوير الألعاب والعوالم الافتراضية، في مقر الأكاديمية الرئيس بمدينة الرياض، بالشراكة مع "Meta"، وذلك يوم الأحد 12 - 3 - 1446 هـ الموافق 15 - 9 - 2024، بهدف دعم القدرات الوطنية بأهم المهارات في تطوير الألعاب، وبناء العوالم الافتراضية، وتقنيات الواقع المعزز والافتراضي، من خلال منهجيّة تعلُّم مبنيّة على احتياجات سوق العمل. ويتضمّن دبلوم تطوير الألعاب والعوالم الافتراضية، المعتمد من المؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني؛ مناهج تعليمية بشهادات احترافية عالمية، لتزويد المتدربين بأهم المهارات في: تصميم النماذج ثلاثية الأبعاد، وتطوير وبرمجة العوالم الافتراضية، وتطوير تطبيقات الواقع المعزز والواقع المختلط، ولغة البرمجة C#، ومحرك Unity، وتقنيات الويب 3، ويتميز الدبلوم بأسلوب تعلُّم عملي يعتمد...
    البلاد ــ الرياض أعلن بنك التنمية الاجتماعية، أكبر بنك تمويلي تنموي شامل في المنطقة، عن إطلاق تحدي “قيم ثون” لابتكار ألعاب إلكترونية تهدف إلى تعزيز الوعي المالي والادخار بين 21-23 أغسطس الجاري. ويمثل التحدي حدثاً توعوياً فريداً من نوعه، يستند إلى جمع أصحاب الأفكار ومطوري ومصممي ومبرمجي الألعاب الإلكترونية لتصميم لعبة متخصصة بالثقافة المالية والادخار والتخطيط المالي. ويهدف “قيم ثون” إلى تبادل المعرفة والخبرة وتوسيع شبكات العمل والتعاون، ومواكبة توجه المملكة في إثراء هذا القطاع الواعد بالنمو. وتبلغ القيمة الإجمالية لجوائز الفائزين 000،100 ريال. ومن المقرر أن ينعقد تحدي “قيم ثون” في منطقة البوليفارد بالرياض، ويشترط أن تكون فكرة اللعبة قائمة على الادخار والوعي المالي وأن تنسجم مع أهداف وضوابط البنك ومتوافقة مع أهداف وضوابط الشريعة...
    البلاد – الرياض أكد معالي نائب رئيس مجلس إدارة صندوق التنمية الوطني الأستاذ محمد بن مزيد التويجري، أن تنظيم المملكة للنسخة الأولى من بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، يعد إحدى ثمرات التخطيط السليم لتحقيق أهداف رؤية المملكة 2030، في استهداف تطوير قطاعات واعدة وجديدة، وصولاً إلى اقتصاد متنوع ومزدهر، حيث تسهم البطولة في جذب الاستثمارات للقطاع. وأوضح التويجري، أن صندوق التنمية الوطني دعم تطوير قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، من خلال برنامج تمويل القطاع بميزانية بلغت 1.09 مليار ريال، وإيجاد بيئة مُحفّزة لاستقطاب المواهب الوطنية، وتأسيس تجارب واعدة، واستهداف المشاريع النوعية في مجالات تطوير وإنتاج الألعاب الإلكترونية، بالإضافة إلى دعم الأندية الرياضية في المنافسات الدولية التي تُعزز حضور قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة والعالم. وأفاد معاليه أن البطولة التي تستضيفها...
    باريس (وام)ناقش جياني إنفانتينو، رئيس الاتحاد الدولي لكرة القدم «فيفا» مع الشيخ راشد بن حميد النعيمي نائب رئيس اللجنة الأولمبية الوطنية، رئيس وفد الإمارات المشارك في دورة الألعاب الأولمبية «باريس 2024» والوفد المرافق سبل تطوير كرة القدم، مع التركيز على تعزيز تقدم كرة القدم النسائية، ودور الرياضة في توحيد المجتمعات وتوفير الفرص للشباب.وقال جياني إنفانتينو خلال اللقاء الذي جرى أمس «الاثنين» بمقر «الفيفا» في باريس: «تحدثنا عن الاستفادة من قوة تأثير الرياضة من أجل إحداث فارق إيجابي في المجتمع، حيث توفر لعبتنا الجميلة، كما هو الحال مع جميع الرياضات، لغة مشتركة للوحدة، والمثابرة البشرية، والمنافسة الصحية».حضر اللقاء فارس المطوّع الأمين العام للجنة الأولمبية الوطنية، ومحمد بن هزام الظاهري، الأمين العام لاتحاد الكرة، وأمل بو شلاخ عضو مجس إدارة اتحاد الكرة....
    تتجه Embracer Group إلى استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب بعد التوقف الجماعي عن العمل وإلغاء الألعاب منذ أشهر. الشركة الأم لـ THQ Nordic وGearbox Entertainment وCrystal Dynamics - Eidos Montreal أوضحت بالتفصيل في تقريرها السنوي (عبر Game Developer) أنها تتبنى سياسة الذكاء الاصطناعي في نموذج إنتاج الألعاب الخاص بها، على الرغم من الجدل الدائر حول استخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب. وما بعدها. وقالت إن عدم استخدام الذكاء الاصطناعي سيؤدي إلى تخلف الشركة عن مطوري وناشري الألعاب الرئيسيين الآخرين مثل EA وSony وSquare Enix وUbisoft، زاعمين أن التكنولوجيا ستساعد في تسريع عملية التطوير وتمنح اللاعبين تجربة لعب محسنة.وقال Embracer في التقرير: "يتمتع الذكاء الاصطناعي بالقدرة على تعزيز تطوير اللعبة بشكل كبير من خلال زيادة كفاءة الموارد وإضافة السلوكيات الذكية...
    استقبل اللواء أحمد ناصر، رئيس اتحاد الكونفيدراليات الرياضية الأفريقية «الأوكسا»، فيرون أومبا الأمين العام للاتحاد الأفريقي لكرة القدم الكاف، وخلال اللقاء الذي تم في مقر الأوكسا بهيئة استاد القاهرة. تنظيم مسابقة لكرة القدم ضمن مسابقات دورة الألعاب الأفريقية شهد اللقاء العديد من مباحثات التعاون المشترك، واستعراض الطرفين، العلاقة التي تربط بين الهيئتين باعتبار الكاف عضوا في «الأوكسا» منذ تأسيسها مطلع الثمانينيات، ويتم تنظيم مسابقة لكرة القدم ضمن مسابقات دورة الألعاب الأفريقية التي تقام كل أربعة أعوام وآخرها في غانا مارس الماضي، وتطرق الحديث إلى بحث تطوير مسابقة كرة القدم في الدورات الأفريقية بدءا من دورة الألعاب الأفريقية المقررة في مصر العام 2027 لتظهر بالصورة التي تليق بالكاف والبلد المضيف، وتم الاتفاق على عقد مؤتمر يناقش مشاركة الكرة في الألعاب...
    أجري الدكتور عربي أبوزيد مدير مديرية التربية والتعليم بالإسكندرية، اليوم السبت، جولة تفقدية لمتابعة برنامج استراتيجيات التدريس التفاعلي المُعَد لتدريب معلمات وموجهات رياض الأطفال، و الذي انطلقت فعالياته اليوم بمجمع مدارس زهران الرسمية لغات، ومجمع مدارس مصطفى النجار الرسمية لغات.جاء ذلك بحضور نجلاء سليم مدير عام التعليم العام وجلال عيد مدير عام شرق وعزة عبد العليم مدير إدارة التدريب وأمال أبوزيد موجه عام رياض الأطفال، في ضوء توجيهات الدكتور رضا حجازي وزير التربية و التعليم والتعليم الفني و اللواء محمد الشريف محافظ الإسكندرية بالاستعداد للبرنامج التدريبي أساليب التدريس الفعال وبرنامج التعلم القائم على اللعِب لتدريب معلمات وموجهات رياض الأطفال.وأوضح مدير المديرية أنَّ التنمية المهنية المستدامة ركيزة رئيسة في تطوير أداء العاملين لما فيه من تبادل الخبرات والتعرف على الاستراتيجيات الحديثة...
    شهد قطاع الألعاب الإلكترونية تطورًا واسعًا في السنوات الماضية بدءًا من ارتفاع مستوى الألعاب وحتى بزوغ الرياضات الإلكترونية وتحولها إلى مصدر دخل للكثير من الأفراد والنوادي الرياضية، ورغم هذا، مازال قطاع الألعاب لا يؤخذ بالجدية الكافية في دول المنطقة العربية. عند الحديث عن الآثار الاقتصادية الواسعة للألعاب، فإن أول ما يتبادر للذهن هو الرياضات الإلكترونية والدور الذي تتخذه في دعم الاقتصاد الفردي وتحقيق أرباح واسعة لأبطالها، وعلى عكس المتوقع، فإن الألعاب التقليدية تمثل فرصة نمو اقتصادي واسعة للأفراد والدول على حد سواء. في السنوات العشرة الماضية، كانت لعبة جي تي إيه 5 (GTA 5) المنتج الترفيهي الأكثر ربحية في العالم، إذ تجاوزت أرباحها 3 أضعاف تكاليفها محققةً أكثر من 6 مليارات دولار بتكلفة لم تتجاوز 260 مليون دولار، ومازالت هذه...
    "عمان": نظمت وزارة الإعلام ممثلة في المديرية العامة للإعلام الإلكتروني اليوم "هاكاثون عين للألعاب الإلكترونية"، وذلك على هامش معرض كومكس 2024 الذي يهدف إلى تشجيع المشاركين على تطوير ألعاب إلكترونية جديدة ومبتكرة ذات طابع عماني، مع توفير بيئة تعليمية وتدريب للمشاركين لتعلم مهارات تطوير الألعاب، مع توفير فرصة للمشاركين للتفكير خارج الصندوق وتحويل أفكارهم إلى واقع، بالإضافة إلى بناء مجتمع لاعب نشط وتفاعلي وتشجيع التفاعل بين الطورين واللاعبين ، مع استخدام الألعاب الالكترونية كوسيلة لزيادة الوعي بالقضايا الاجتماعية والبيئية وتشجيع الحوار حولها، مع توفير فرصة للمشاركين لاستكشاف التقنيات الجديدة والأدوات في مجال صناعة الألعاب.كما يهدف الهاكاثون الذي يستمر يومين على تشجيع المشاركين على التعاون.وتسعى منصة "عين" خلال هذا الهاكاثون لتقديم عدد من المحاضرات التوعوية والتعليمية وحلقاتٍ تدريبيةٍ للمشاركين لتعلم مهارات...
    يسعى المغرب إلى تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية بهدف تحقيق إيرادات تصل إلى 3 مليارات دولار، وهو ما يمثل 1% من حجم هذا القطاع الواعد عالمياً، وفقًا لما صرح به محمد مهدي بنسعيد، وزير الشباب والثقافة والتواصل.استضافت الرباط، منذ الجمعة الماضية وحتى أمس، أول معرض لصناعة الألعاب الإلكترونية، بمشاركة عدد من الشركات الأجنبية والمحلية المتخصصة في تطوير ألعاب الفيديو. كما كان للمعرض ضيف شرف، المصمم وصانع ألعاب الفيديو الياباني تاكايا إيمامورا.وأوضح بنسعيد أن خطة تطوير هذا القطاع تتضمن إقامة أول مدينة مخصصة لصناعة الألعاب الإلكترونية، حيث من المقرر بدء العمل في بنائها خلال الأسابيع القليلة المقبلة، بتكلفة تقدر بحوالي 26 مليون دولار. وأشار إلى أنه يتم حاليًا التفاوض مع ما لا يقل عن 4 شركات عالمية كبرى للانضمام إلى هذه المدينة.صحيفة...
    تشير الإحصائيات الأخيرة التي نشرتها شركة "نيكو بارتنرز" (Niko Partners) في فبراير/شباط الماضي إلى أن مصر تضم 58% من إجمالي عدد اللاعبين في المنطقة العربية، متفوقة بذلك على السعودية والإمارات اللتين تضمان تباعًا 30% و11% من عدد اللاعبين. لذلك كان من الطبيعي أن تظهر شركات مصرية تحاول تطوير الألعاب الخاصة بها والدخول إلى قطاع صناعة الألعاب العالمي، في محاولة من مؤسسيها ومهندسيها الجمع بين مهاراتهم البرمجية وشغفهم بالألعاب، ورغم ذلك، لم تستطع هذه الشركات تحقيق الشهرة التي تستحقها مع كونها تمكنت من نشر الألعاب بنجاح والتعاون مع شركات النشر العالمية لتصل هذه الشركات إلى حالة سرمديّة بين النجاح والفشل، وهي الحالة التي تركت ألعابها في ما يدعى "جحيم التطوير" الذي لا ينتهي. تاريخ ممتد من النجاحات قطاع تطوير الألعاب في...
    ذكر مركز المعلومات ودعم اتخاذ القرار بمجلس الوزراء أنَّ صناعة ألعاب الفيديو التي تبلغ قيمتها 200 مليار دولار أمريكي، تواجه أكبر تباطؤ لها منذ 30 عامًا، مع وصول النمو الهائل الذي تقوده ألعاب الهواتف الذكية وأحدث جيل من وحدات تحكم ألعاب الفيديو إلى حدوده القصوى. وتتباطأ مبيعات الأجهزة مع قيام شركة «سوني» (Sony) بتخفيض توقعاتها لمبيعات بلايستيشن 5 PlayStation، كما انخفض الإنفاق الاستهلاكي على ألعاب الهاتف المحمول عام 2023، بمقدار %2% ليصل إلى 107.3 مليارات دولار، وفقًا لشركة (Data.ai) التي تتوقع نموًا منخفضًا من خانة واحدة في عام 2024. الأزمة تتناقض في أنحاء قطاع الألعاب بشكل حاد مع النمو ولفت المركز في تقرير صادر عنه بعنوان «مقتطفات تنموية» إلى أنَّ هذه الأزمة  تتناقض في أنحاء قطاع الألعاب بشكل حاد مع...
    أكد وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات المصري، الدكتور عمرو طلعت، أن الحكومة تسعى جاهدة لتعزيز القطاع الرقمي في البلاد، وذلك من خلال توسيع دورات التعليم الافتراضي وإنشاء مراكز رقمية في مختلف المحافظات.  وأشار إلى افتتاح 7 مراكز جديدة خلال العام الحالي، بهدف تعزيز البنية التحتية الرقمية في جميع أنحاء البلاد.وأضاف الوزير أن الحكومة تركز أيضًا على تأهيل الكوادر من خلال تقديم دورات تدريبية عبر منصة الاتصالات والمعلومات، تشمل جميع المصريين المقيمين داخل البلاد.  وأشار إلى الاستثمارات الكبيرة في قطاع التصنيع الإلكتروني، حيث تم جذب العديد من الشركات العالمية لتصنيع الهواتف المحمولة داخل مصر.وأكدت الحكومة على دعم مركز الإبداع في العاصمة الإدارية الجديدة، الذي يضم 24 شركة، مع توفير كافة الإمكانيات لتسهيل الإنتاج ونقل الخبرات للشركات المحلية.  وفي هذا السياق، أشار إلى...
    تستعد أكاديمية تطوير الألعاب التابعة لمعهد تكنولوجيا المعلومات ITI لاستضافة نسخة عام 2024 من الملتقى العالمي لمطوري الألعاب الإلكترونية Game Jam 2024، وذلك بمقر المعهد في القرية الذكية.قالت الدكتورة هبة صالح رئيس معهد تكنولوجيا المعلومات ITI، إنه سيتم إطلاق فعاليات الملتقى العالمي لمطوري الألعاب الإلكترونية Game Jam 2024، يوم 17 فبراير المقبل ويستمر حتى 24 من الشهر نفسه.أضافت الدكتورة هبة صالح رئيس معهد تكنولوجيا المعلومات ITI، أن أكاديمية تطوير الألعاب التابعة للمعهد ستستضيف الفعاليات بمقر المعهد بالقرية الذكية خلال أيام انعقاده.والملتقى هو أكبر حدث عالمي في مجال تطوير الألعاب الإلكترونية، ويُعقد في نفس الوقت في أكثر من 100 دولة. وتوفر المسابقة العالمية مساحة للأفراد الموهوبين للعمل في جوٍ من المرح والإبداع والتجريب.ستشهد فعاليات Game Jam 2024، عقد عدد من المحادثات الثاقبة،...
    يستضيف معهد تكنولوجيا المعلومات فعاليات الملتقى المصري لمُطوري الألعاب الإلكترونية لعام 2024 في الفترة من 17 إلى 24 فبراير، بمقر المعهد بالقرية الذكية. وتنظم أكاديمية تطوير الألعاب التابعة للمعهد وجمعية مطوري الألعاب الدولية - القسم المصري - فعاليات الملتقى.وينطلق الملتقى في اليوم الأول بالكشف عن موضوعه وندوات متعمقة وحلقات نقاش مع خبراء الصناعة.ويشمل الملتقى حدثًا لتطوير الألعاب (Game Jam) حيث يمكن للمشاركين إطلاق العنان لإبداعهم والتعاون والابتكار وإنشاء ألعاب، وكذلك معرضًا فنيًا (Art Gallery) حيث يقوم الخبراء بتنظيم أعمال فنية لعرضها خلال الاحتفال الختامي، وكما يضمن حدثًا للألعاب المستقلة (Indie Game) حيث يعرض المطورون ألعابهم المستقلة، وأيضًا ركنًا للألعاب (Gaming Corner) حيث يمكن للمشاركين استكشاف الألعاب من خلال مجموعة متنوعة من منصات الألعاب، وتجربة تحديات مثيرة، والتواصل مع أقرانهم اللاعبين.كما...
    يستضيف معهد تكنولوجيا المعلومات فعاليات الملتقى المصري لمُطوري الألعاب الإلكترونية لعام 2024 في الفترة من 17 إلى 24 فبراير، بمقر المعهد بالقرية الذكية، حيث تنظم أكاديمية تطوير الألعاب التابعة للمعهد وجمعية مطوري الألعاب الدولية «القسم المصري» فعاليات الملتقى.وينطلق الملتقى في اليوم الأول بالكشف عن موضوعه وندوات متعمقة وحلقات نقاش مع خبراء الصناعة.ويشمل الملتقى حدثًا لتطوير الألعاب «Game Jam» حيث يمكن للمشاركين إطلاق العنان لإبداعهم والتعاون والابتكار وإنشاء ألعاب، وكذلك معرضًا فنيًا «Art Gallery» حيث يقوم الخبراء بتنظيم أعمال فنية لعرضها خلال الاحتفال الختامي.ويضمن حدثًا للألعاب المستقلة «Indie Game» حيث يعرض المطورون ألعابهم المستقلة، وأيضًا ركنًا للألعاب «Gaming Corner» حيث يمكن للمشاركين استكشاف الألعاب من خلال مجموعة متنوعة من منصات الألعاب، وتجربة تحديات مثيرة، والتواصل مع أقرانهم اللاعبين.كما يتضمن اليوم الأخير...
    ثمن البرلماني البامي عبد الرحيم واعمرو خلال جلسة الاسئلة الشفهية اليوم الاثنين بمجلس النواب عمل وزير الشباب والثقافة المهدي بنسعيد بخصوص مجهوداته في قطاع صناعة الألعاب الالكترونية بالمغرب. واعتبر واعمرو برلماني اقليم قلعة السراغنة ونائب رئيس لجنة مراقبة المالية العمومية بمجلس النواب أن قطاع صناعة الألعاب الالكترونية اضحى من القطاعات الإستثمارية المهمة التي يراهن عليها المغرب كوجهة استثمارية و اقتصادية دولية صاعدة. كما شدد البرلماني عبد الرحيم واعمرو في إطار ترافعه حول تعميم قطاع صناعة الألعاب الالكترونية بالمدن الصغيرة والعالم القروي، على ضرورة واهمية هذه السياسات العمومية للارتقاء بالمواهب الشابة وتأطيرها مجتمعيا تفاديا للتطرف والانحراف. تفاصيل أوفى بالفيديو التالي:
      الرياض – هاني البشر اجتمع سمو نائب رئيس اللجنة الأولمبية والبارالمبية السعودية الأمير فهد بن جلوي بن عبدالعزيز بن مساعد، برئيس الاتحاد الدولي للكيرلينج السيد/ بياو ويلينج، اليوم الثلاثاء في مكتب سموه بمجمع الأمير فيصل بن فهد الأولمبي بمدينة الرياض، بحضور الرئيس التنفيذي الأمين العام للجنة الأستاذ عبدالعزيز باعشن. وبحث الاجتماع الاستفادة من خبرات الاتحاد الدولي للكيرلينج في مجال الرياضات الجليدية، خاصة أن المملكة مقبلة على استضافة دورة الألعاب الآسيوية الشتوية (تروجينا 2029). كما ناقش الاجتماع تطوير البنية التحتية اللازمة في مجال الألعاب الجليدية، لجذب واستضافة الأحداث الرياضية الدولية في المملكة، وتنمية الرياضة الشتوية للناشئين، وتنفيذ برامج تدريبية وتوفير المعدات الرياضية المناسبة لهذه اللعبة، واستكشاف السبل الملائمة لتقديم برامج تدريبية على مستوى رياضيي النخبة، والإشراف على تجهيز المنشآت الرياضية...
    نوفمبر 26, 2023آخر تحديث: نوفمبر 26, 2023 المستقلة/-أعلنت منصة CRETA لألعاب Web3 والعوالم الافتراضية عن برنامج دعم تطوير الألعاب. ستقوم CRETA NEXUS بتنمية موجة جديدة من ألعاب Web3 بما في ذلك أحدث مشروع من تصميم Yoshiki Okamoto، المشهور بألعاب مثل Street Fighter II و Resident Evil و Monster Strike.تم تصميم البرنامج لدعم المشاريع التي تسرع من تطوير ألعاب Web3، تمكّن CRETA NEXUS الأشخاص المبدعين من تقديم مشاريعهم الخاصَّة إلى شبكة عالمية واستلام الدعم في التطوير. يتم منح أصحاب المشروع حق الحصول على مكافآت مثل الوصول المبكر، ومنتجات طبعة محدودة، وعناصر داخل اللعبة، وفوائد مبنية على الأرباح كمقابل لدعمهم. وقال راي ناكازاتو (Ray Nakazato)، مؤسس شركة CRETA:”من المقرر أن يخلق CRETA NEXUS مجتمعاً متحمساً لشركة CRETA من خلال جمع المبدعين ومعجبيهم...
    انطلقت فعاليات الملتقى الفكري لطلاب وطالبات المعاهد الأزهرية في المراحل التعليمية المختلفة، اليوم الخميس، تحت إشراف الدكتور مؤمن الهواري، وآيات محمد حسن مدير عام العلوم الثقافية ومحمد الحسيني، مدير رعاية الطلاب، وجمال عبادي، مسؤول مكتب الخدمة المدرسية. أهمية الملتقى الفكري لدعم قدرات الطلاب وتحدث الدكتور مؤمن الهواري، رئيس منطقة السويس الأزهرية، خلال كلمة افتتاح الملتقي أوضح فيها أهمية هذا الملتقى ومشاركة الطلاب في هذه الفعاليات وتنمية ودعم القدرات الخاصة للمتفوقين والموهوبين، وكذلك الحوار المباشر مع الطلاب والاستماع إلى مشاكلهم ومقترحاتهم من خلال لقائهم مع القيادات التعليمية والفكرية. مخاطر الألعاب الإلكترونية ويتضمن برنامج الملتقى الفكري عدة مواضيع، وهي: «القراءة شمس المعرفة»، و«مخاطر الألعاب الإلكترونية»، و«تطوير الريف المصري»، وكيفية الاستفادة من الإمكانيات والأفكار لتطوير القراءة والمعرفة، وكذلك العمل على عدم التعرض...
       شاركت مريم يوسف البطران، عضوة مجلس إدارة اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية، رئيسة لجنة التوعية الثقافية والترويج في الاتحاد، ممثلا لدولة الإمارات في مؤتمر التعريف بالبطولة الدولية للرياضات المدمجة الإلكترونية، والكلاسيكية، والمقررة إقامتها في كازان عاصمة جمهورية تتارستان، خلال فبراير 2024.وحضرت المؤتمر والبرنامج التعريفي للبطولة، وفود من 38 دولة.وأكدت البطران أن المشاركين سلطوا الضوء على ما وصلت إليه الرياضات الإلكترونية في الإمارات، من تطور وتنوع في المشاركات على جميع الأصعدة.وأوضحت: “شهد المؤتمر استعراض دور الإمارات في تطوير الألعاب الإلكترونية والنمو الهائل في هذا القطاع، وتأثيره على الجانب الرقمي” مشيرة إلى ان الإمارات تواصل عملها على تطوير هذه الصناعة بما يتناسب مع أهميتها.وأضافت أن الإمارات عززت تواجدها على الساحة العالمية في تطوير الرياضات الإلكترونية، من خلال المشاركة في البطولات العالمية والمبادرات المتنوعة...
    كازان (وام) أخبار ذات صلة سالم المري مدير مركز محمد بن راشد للفضاء لـ «الاتحاد»: تكنولوجيا الفضاء تقدم إمكانيات كبيرة لفهم تغير المناخ مطارات أبوظبي تفتتح مبنى المسافرين (A) رسمياً أول نوفمبر استعرض مؤتمر التعريف بالبطولة الدولية للرياضات المدمجة الإلكترونية والكلاسيكية، دور الإمارات في تطوير الألعاب الإلكترونية. وشاركت مريم يوسف البطران، عضو مجلس إدارة اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية، رئيسة لجنة التوعية الثقافية والترويج في الاتحاد، في مؤتمر التعريف بالبطولة المقررة إقامتها في كازان عاصمة جمهورية تتارستان، فبراير المقبل، وأكدت البطران أن المشاركين أشادوا بتطور وتنوع الرياضات الإلكترونية، والنمو الهائل الذي يشهده القطاع في الإمارات، مشيرة إلى أن الإمارات عززت وجودها على الساحة العالمية، من خلال إنشاء دوري لهذه الرياضات، واستضافة العديد من البطولات المهمة.
    كازان في 16 أكتوبر /وام/ شاركت مريم يوسف البطران، عضوة مجلس إدارة اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية، رئيسة لجنة التوعية الثقافية والترويج في الاتحاد، ممثلا لدولة الإمارات في مؤتمر التعريف بالبطولة الدولية للرياضات المدمجة الإلكترونية، والكلاسيكية، والمقررة إقامتها في كازان عاصمة جمهورية تتارستان، خلال فبراير 2024.وحضرت المؤتمر والبرنامج التعريفي للبطولة، وفود من 38 دولة.وأكدت البطران أن المشاركين سلطوا الضوء على ما وصلت إليه الرياضات الإلكترونية في الإمارات، من تطور وتنوع في المشاركات على جميع الأصعدة.وأوضحت: “شهد المؤتمر استعراض دور الإمارات في تطوير الألعاب الإلكترونية والنمو الهائل في هذا القطاع، وتأثيره على الجانب الرقمي” مشيرة إلى ان الإمارات تواصل عملها على تطوير هذه الصناعة بما يتناسب مع أهميتها.وأضافت أن الإمارات عززت تواجدها على الساحة العالمية في تطوير الرياضات الإلكترونية، من خلال المشاركة...
      الرياض - مباشر: أعلنت وزارة الاستثمار عن توقيع اتفاقية إطارية مع شركة Artisan Studios لإنشاء استديو متخصص في تطوير ألعاب تقمّص الأدوار (RPG) ثنائية الأبعاد في المملكة، بعد تواجدها العالمي في كندا وفرنسا، وذلك خلال إحدى فعاليات مبادرات برنامج المحتـوى الرقمـي Ignite the game. وأكدت وزارة الاستثمار، في تغريدات عبر حسابها الرسمي بموقع "إكس"، اليوم الجمعة، أن هذا التعاون يأتي للمساهمة في تحقيق مبادرات تطوير إمكانات الاستثمار في منصات المحتوى الرقمي، والتي تهدف إلى زيادة عدد الشركات العالمية في قطـاع صناعة وتطوير الألعــاب السعودي، وزيادة مساهمة الاستثمار الأجنبي المباشر في إجمالي الناتج المحلي. وأشار نائب وزير الاتصالات وتقنية المعلومات، هيثم العوهلي، أمس، أن المملكة تطمح إلى تطوير قطاع الألعاب الإلكترونية كجزء من خططها في رحلة تحولها إلى الاقتصاد الرقمي، مشيرًا...
    الرياض - مباشر: أكد نائب وزير الاتصالات وتقنية المعلومات، هيثم العوهلي، أن المملكة تطمح إلى تطوير قطاع الألعاب الإلكترونية كجزء من خططها في رحلة تحولها إلى الاقتصاد الرقمي، مشيرًا إلى أن قطاع الألعاب الإلكترونية يعتبر من أسرع قطاعات المحتوى الرقمي نموًا. وأوضح العوهلي، في كلمة بمناسبة تدشين فعالية "Ignite: The Game" مساء اليوم الخميس، والتي ينظمها "مجلس المحتوى الرقمي Ignite" في بهو جامعة الإمام محمد بن سعود خلال الفترة من 12 حتى 14 أكتوبر الجاري، برعاية من وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات بالشراكة مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، أن قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة شهد تحولًا كبيرًا خلال الأعوام القليلة الماضية بعد أن أولت حكومتنا الرشيدة اهتمامًا بالقطاع بالدعم والتمكين لأهمية هذه الصناعة في نمو الاقتصاد الرقمي، وفقا لوكالة أنباء السعودية...
    أكد معالي نائب وزير الاتصالات وتقنية المعلومات المهندس هيثم العوهلي، أن المملكة تطمح إلى تطوير قطاع الألعاب الإلكترونية كجزء من خططها في رحلة تحولها إلى الاقتصاد الرقمي، مشيرًا إلى أن قطاع الألعاب الإلكترونية يعتبر من أسرع قطاعات المحتوى الرقمي نموًا. وأوضح معاليه في كلمة بمناسبة تدشين فعالية “Ignite| The Game” مساء اليوم والتي ينظمها “مجلس المحتوى الرقمي Ignite” في بهو جامعة الإمام محمد بن سعود خلال الفترة من 12 حتى 14 أكتوبر الجاري، برعاية من وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات بالشراكة مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، أن قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة شهد تحولًا كبيرًا خلال الأعوام القليلة الماضية بعد أن أولت حكومتنا الرشيدة اهتمامًا بالقطاع بالدعم والتمكين لأهمية هذه الصناعة في نمو الاقتصاد الرقمي. وبيّن المهندس العوهلي جملة من الإنجازات...
    المناطق_واسأكد معالي نائب وزير الاتصالات وتقنية المعلومات المهندس هيثم العوهلي، أن المملكة تطمح إلى تطوير قطاع الألعاب الإلكترونية كجزء من خططها في رحلة تحولها إلى الاقتصاد الرقمي، مشيرًا إلى أن قطاع الألعاب الإلكترونية يعتبر من أسرع قطاعات المحتوى الرقمي نموًا.وأوضح معاليه في كلمة بمناسبة تدشين فعالية “Ignite| The Game” مساء اليوم والتي ينظمها “مجلس المحتوى الرقمي Ignite” في بهو جامعة الإمام محمد بن سعود خلال الفترة من 12 حتى 14 أكتوبر الجاري، برعاية من وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات بالشراكة مع الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، أن قطاع الألعاب الإلكترونية في المملكة شهد تحولًا كبيرًا خلال الأعوام القليلة الماضية بعد أن أولت حكومتنا الرشيدة اهتمامًا بالقطاع بالدعم والتمكين لأهمية هذه الصناعة في نمو الاقتصاد الرقمي.أخبار قد تهمك مدارس الرياض تنظم النسخة الثانية...
    أعلنت وزارة التجارة عن نمو ملحوظ في السجلات التجارية القائمة لنشاط تطوير الألعاب الإلكترونية بنسبة 56% بنهاية الربع الثالث 2023، بحسب نشرة الوزارة الربعية لقطاع الأعمال للربع الثالث 2023.  وبلغت السجلات التجارية لنشاط تطوير الألعاب الإلكترونية 2,803 سجلات تجارية بنهاية الربع الثالث 2023، مقارنة مع 1,795 سجلًا تجاريًا بنهاية الربع المماثل من العام 2022. وجاءت منطقة الرياض الأعلى ضمن 5 مناطق في السجلات التجارية القائمة لنشاط تطوير الألعاب الإلكترونية، بواقع 1,613 سجلًا تجاريًا، تلتها منطقة مكة المكرمة بواقع 622 سجلًا تجاريًا، ثم المنطقة الشرقية 315 سجلًا تجاريًا، ومنطقة المدينة المنورة بواقع 98 سجلًا تجاريًا، ثم منطقة عسير بواقع 42 سجلًا تجاريًا.
    أبوظبي في 4 أكتوبر / وام / أكد سعادة الشيخ سهيل بن بطي آل مكتوم، المدير التنفيذي لقطاع التنمية الرياضية بالهيئة العامة للرياضة أن ما تحقق من نتائج حتى الآن للبعثة الإماراتية في دورة الألعاب الآسيوية المقامة حاليا في مدينة هانجتشو الصينية، والمستمرة حتى 8 أكتوبر الجاري، يبشر بالخير.وقال في تصريحات لـ" وكالة أنباء الإمارات" / وام/ على هامش مشاركته في منتدى صناعة الرياضة 2023 إن القادم سيكون أفضل للرياضة الإماراتية، بفضل الجهود المستمرة في عملية التطوير ودعم اللاعبين.وأوضح أن استراتيجية تطوير الرياضة 2031، تسير في الاتجاه الصحيح نحو تحقيق أهدافها، وأبرزها رفع نسبة المشاركة في أولمبياد 2032، إلى 30 لاعبا، وكذلك رفع الناتج القومي من الرياضة، ورفع نسبة ممارسي الرياضة المجتمعية.وأضاف: "لدينا 17 مبادرة لعملية التطوير، سيتم الانتهاء من...
    يمثّل موسم الجيمرز حدثًا استثنائيًا لعشاق الألعاب من مختلف المناطق داخل المملكة وخارجها، وتأتي منطقة مطوري الألعاب كجزء رئيس من هذا الموسم الضخم، الذي يجمع بين عشاق الألعاب والرياضات الإلكترونية والمطورين والشركات العالمية في تجربة فريدة من نوعها تدمج بين العالم الحقيقي والعالم الافتراضي، مما يُضفي جوًا من الحماس والتشويق على هذا الحدث المميز. وفي إطار سعي المملكة لتطوير صناعة الألعاب الإلكترونية وتعزيز الابتكار والإبداع فيها، لكونها إحدى الصناعات الإستراتيجية الواعدة والقادرة على تحقيق عوائد اقتصادية واجتماعية كبرى، تأتي منطقة مطوري الألعاب كنافذة للشغوفين بهذا المجال لبدء رحلتهم في عالم الألعاب، ولتُلبِّي أهداف الإستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية التي تم إطلاقها عام 2022، لتطوير القطاع وتوفير فرص وظيفية جذابة، إذ يتوقع أن يصل حجم هذا القطاع إلى 200 مليار دولار...
    المناطق_واسيمثّل موسم الجيمرز حدثًا استثنائيًا لعشاق الألعاب من مختلف المناطق داخل المملكة وخارجها، وتأتي منطقة مطوري الألعاب كجزء رئيس من هذا الموسم الضخم، الذي يجمع بين عشاق الألعاب والرياضات الإلكترونية والمطورين والشركات العالمية في تجربة فريدة من نوعها تدمج بين العالم الحقيقي والعالم الافتراضي، مما يُضفي جوًا من الحماس والتشويق على هذا الحدث المميز.وفي إطار سعي المملكة لتطوير صناعة الألعاب الإلكترونية وتعزيز الابتكار والإبداع فيها، لكونها إحدى الصناعات الإستراتيجية الواعدة والقادرة على تحقيق عوائد اقتصادية واجتماعية كبرى، تأتي منطقة مطوري الألعاب كنافذة للشغوفين بهذا المجال لبدء رحلتهم في عالم الألعاب، ولتُلبِّي أهداف الإستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية التي تم إطلاقها عام 2022، لتطوير القطاع وتوفير فرص وظيفية جذابة، إذ يتوقع أن يصل حجم هذا القطاع إلى 200 مليار دولار عالميًا...
    دبي: «الخليج» يستضيف «متحف المستقبل» يوم السبت 12 أغسطس، جلسة «مستقبل الذكاء الاصطناعي في قطاع الطب»، ضمن سلسلة جلسات «خبراء المستقبل»، للإضاءة على مواضيع رئيسية، تتضمن الصحة الرقمية، وتصنيع وتطوير الأدوية العلاجية، باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي. وستتاح للحضور في هذه الجلسة، فرصة الاطلاع على أحدث توجهات الذكاء الاصطناعي، في استكشاف الأدوية وتطويرها، ومستقبل الصناعات الطبية المتطورة المعتمدة على التقنيات التكنولوجية الحديثة، والتعرف إلى دور التقنيات المتقدمة وانعكاساتها على القطاع الصحي. الصورة ويشارك في الجلسة الدكتور أليكس أليبر، رئيس شركة «إنسيليكو» الذي سيركز على الذكاء الاصطناعي التوليدي، والروبوتات في استكشاف الأدوية والكيمياء والبيولوجيا والطب. وباتريك جيه مولوني، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة P4ML المتخصصة في الرعاية الصحية الدقيقة، الذي سيتحدث عن فرص توظيف البيانات لتخصيص الأدوية، بحسب حالة المرضى في المستقبل. الصورة...
    أبوظبي (الاتحاد)أعلنت «Razer»، العلامة التجارية العالمية الرائدة في نمط حياة لاعبي ألعاب الفيديو، عن شراكة استراتيجية مع أبوظبي للألعاب «AD Gaming»، وهي مبادرة بقيادة حكومية تهدف إلى تحفيز صناعة برمجة وتطوير الألعاب في أبوظبي، وإنشاء بيئة حاضنة مزدهرة للألعاب عبر إتاحة منطقة متطورة للألعاب تحمل علامة «Razer» التجارية مع معدات مدعومة لمطوري الألعاب المحليين والعالميين.تعمل مبادرة أبوظبي للألعاب، على بناء بيئة حاضنة شاملة لتطوير الألعاب في أبوظبي، وتوفر أماكن بأسعار مخفضة لشركات تطوير الألعاب، مما يسمح للمؤسسات العالمية بإنشاء مراكز إقليمية والاستعانة بالمطورين المحليين للعمل عند تكلفة منخفضة، وقد تعاونت شركات تقنية أخرى رائدة مثل يونيتي (Unity) ونيفيديا (Nvidia) مع أبوظبي للألعاب للمضي قدماً في النهوض بهذه الأعمال، من خلال منح المطورين إمكانية التواصل مع الفرق والاستفادة من البنية التحتية.وكجزء...
    شاهد المقال التالي من صحافة البحرين عن تمكين تعلن عن تعاونها مع مركز ثينك تانك الكندي لتدريب البحرينيين في مجال تطوير الألعاب الإلكترونية، وسيخضع المتدربون لبرنامج تدريبي مكثف لمدة 16 شهراً للتعرف على كيفية إنشاء الشخصيات والمؤثرات البصرية للأفلام والألعاب الإلكترونية فضلاً عن .،بحسب ما نشر صحيفة الوطن البحرينية، تستمر تغطيتنا حيث نتابع معكم تفاصيل ومعلومات تمكين تعلن عن تعاونها مع مركز ثينك تانك الكندي لتدريب البحرينيين في مجال تطوير الألعاب الإلكترونية، حيث يهتم الكثير بهذا الموضوع والان إلى التفاصيل فتابعونا. تمكين تعلن عن تعاونها مع مركز ثينك تانك الكندي... وسيخضع المتدربون لبرنامج تدريبي مكثف لمدة 16 شهراً للتعرف على كيفية إنشاء الشخصيات والمؤثرات البصرية للأفلام والألعاب الإلكترونية فضلاً عن كسب مهارات متعددة والتي سيتم تقديمها عبر منصة...
۱