ما قصتها؟.. إخلاء عمارة في منطقة الظهرة بطرابلس
تاريخ النشر: 22nd, September 2023 GMT
أخبار ليبيا 24
أخلت إدارة المفرقعات ومعالجة المتفجرات بهيئة السلامة الوطنية بالتعاون مع مكتب الحماية والحراسة بديوان الهيئة عمارة سكنية بمنطقة الظهرة بوسط طرابلس.
وقال هيئة السلامة الوطنية، إن عملية الإخلاء جاءت بعد سقوط سقف الدور العلوي من العمارة خوفًا من انهيارها بالكامل وحفاظًا على سلامة سكانها.
وأكدت الهيئة أنّه عملية الإخلاء تمّت بدون أي انهيارات في العمارة.
وفي يوم الثلاثاء 31 يناير 2023 انهار منزل في شارع بالخير وسط طرابلس، دون تسجيل أي إصابات بشرية، حيث تم إخراج العائلة من الشرفة الخلفية للمنزل.
وغالبًا ما ناشدت بلدية طرابلس المركز، الجهات ذات الاختصاص وحكومة الوحدة، بإيجاد حلول سريعة لسكان المباني المتهالكة والآيلة للسقوط.
الوسومطرابلس ليبياالمصدر: أخبار ليبيا 24
كلمات دلالية: طرابلس ليبيا
إقرأ أيضاً:
معرض هندسي لدمج تطبيقات الذكاء الاصطناعي بالتصميمات المعمارية
الشارقة: «الخليج»
افتتح الأستاذ الدكتور حميد مجول النعيمي مدير جامعة الشارقة، المعرض الأول لقسم الهندسة المعمارية بكلية الهندسة، تحت عنوان «فضاء الذكاء الاصطناعي في العمارة»، في خطوة متميزة نحو دمج تطبيقات الذكاء الاصطناعي مع التصميم الحسابي والتفكير المعماري المعاصر، وذلك في مقر أكاديمية الشارقة لعلوم وتكنولوجيا الفضاء والفلك. يُعد المعرض بمثابة منصة متميزة لعرض الأبحاث والمشاريع التصميمية المبتكرة لطلبة برنامج ماجستير العلوم في العمارة. ضم المعرض مجموعة متنوعة من المشاريع والأعمال الهندسية، التي تم تطويرها ضمن ثلاث مساقات في برامج الدراسات العليا في قسم الهندسة المعمارية، بإشراف الدكتور عارف مقصود الأستاذ المساعد بكلية الهندسة، والدكتورة أسيل حسين الأستاذ المشارك بكلية الهندسة. ركز خلالها الطلاب على تداخل الذكاء الاصطناعي والتصميم الحسابي والعمارة المتقدمة، مما بيّن قدرة الذكاء الاصطناعي على تطوير تصاميم معمارية مبتكرة ومستدامة.
وتضمنت المشاريع كذلك استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي لتوليد تصاميم لمساجد مستوحاة من الأنماط المعمارية الإسلامية عبر العصور، بالإضافة إلى مشروع «ناطحات السحاب لعبة الجينغا» التعليمية والتجريبية، حيث دمج الطلاب الأشكال الناتجة عن الذكاء الاصطناعي مع نماذج تصميمية مبتكرة ومحاكاة تفاعلية وتجسيد تصميمات غير تقليدية، كما تضمن المعرض مشاريع في العمارة الحيوية والتي استعان الطلاب فيها بمنصات الذكاء الاصطناعي لدراسة ومحاكاة الأنظمة الحيوية المستوحاة من الفواكه والحيوانات والنباتات، وتحويلها إلى حلول معمارية مبتكرة. وشملت المشروعات أيضاً تصميم واجهات معمارية تفاعلية باستخدام الذكاء الاصطناعي من خلال ابتكار نماذج ديناميكية صغيرة تعمل وفق سلوكيات مبرمجة ومرتبطة بحساسات تفاعلية.