شكّل إدراج الرياضات الإلكترونية كمسابقة رسمية لأول مرة في دورة الألعاب الآسيوية هذا الشهر، التحرك الأول لخطوات لاحقة يأمل عشاق هذه الالعاب أن تُكرس الاعتراف بها واعتمادها في الدورات الأولمبية.

أدرجت الرياضات الالكترونية للمرة الأولى في الألعاب الآسيوية عام 2018 كمسابقة استعراضية، إلا أن هذا الواقع سيتبدل في النسخة الحالية من الألعاب الآسيوية في هانغجو الصينية حيث سيتوج الفائزون أعناقهم بالميداليات، إضافة إلى المجد الإقليمي في سبع ألعاب مختلفة (EA SPORTS FC, PUBG Mobile, Arena of Valor, Dota 2, League of Legends, Dream Three Kingdoms 2 and Street Fighter V).

يرى مايانك براجاباتي، أمل الهند في الظفر بميدالية في لعبة "ستريت فايتر" Street Fighter، أن دورة الألعاب الآسيوية التي تنطلق في 23 سبتمبر الحالي وتستمر حتى 8 المقبل ستحدّد مدى تطوره والرياضات الإلكترونية.

يتذكر براجاباتي البالغ 33 عاماً، كيف كان والده يضربه لأنه كان يتسلّل خارج المنزل لمزاولة ألعاب الفيديو.

قال "لعبت للمرة الأولى في أواخر التسعينيات على آلة في أحد الأسواق بالروبيتين اللتين كنت أملكهما".

وتابع "لقد كانت هذه أول تجربة لي مع لعبة (ستريت فايتر) وقد وقعت في حبها. أصبحت مدمناً عليها، وكثيراً ما كنت أكذب على والدَيّ، وأقول لهما: (سأذهب للدراسة)، لكنني كنت أمضي ساعات في اللعب".

يتذكر براجاباتي، وهو مصمّم ثلاثي الأبعاد، كيف تعقبه والده ذات مرة ليلاً واكتشف أنه يمارس ألعاب الفيديو، محاطًا بستة أطفال تغمرهم السعادة.

وقال ضاحكاً، وهو الآن أب لطفل يبلغ من العمر عامين "لقد تعرضت للتوبيخ الشديد... أعتقد أنني تعرضت للضرب".

تبدو قصة براجاباتي مألوفة عند الكثيرين.

من ناحيته، قال كيم غوان-وو، البالغ 41 عاماً والذي سيمثل كوريا الجنوبية في لعبة Street Fighter V لوكالة فرانس برس في سيول "والداي يكرهانني عندما ألعب ألعاب الفيديو"، مشدداً على أنهما ما زالا "متردّدين" بشأن مشاركته في دورة الألعاب الآسيوية.

وتابع "أعتقد أنهما سيكونان سعيدين للغاية إذا فزت بالفعل بميدالية".

ومن المتوقع أن تكون كوريا الجنوبية، إلى جانب الصين المضيفة، القوتين المهيمنتين في مسابقات الرياضات الإلكترونية خلال النسخة الحالية للألعاب الآسيوية.

الحلم الأولمبي؟

ومن المتوقع أن تشهد فعاليات الرياضات الإلكترونية في الألعاب حشوداً كبيرة في مركز هانغجو للرياضات الإلكترونية المتطور التصميم، وهو بعيد كل البُعد عن أماكن اللعب في الأروقة القذرة والتي كان يتسلل اللاعبون إليها ضد رغبات آبائهم.

قال البروفيسور كانغ من كلية شينغو، والذي كان من الجيل الأول للاعبين المحترفين تحت الاسم المستعار "H.O.T Forever" في مقابلة مع فرانس برس "إن إدراجها في دورة الألعاب الآسيوية يُعدّ علامة فارقة للرياضات الإلكترونية في سعيها للاعتراف بها كرياضة (حقيقية)".

وتابع "عندما كنت لاعباً في أواخر التسعينات، كان ردّ الفعل الأوليّ هو: لماذا تُعرض ألعاب الفيديو على التلفزيون؟".

وأضاف "لكن مع العمل الجاد الذي قام به اللاعبون والجهاز الفني، أعتقد أننا وصلنا بنسبة 90 في المئة تقريباً إلى أن نصبح رياضة حقيقية".

في المقابل، وصف نائب رئيس الاتحاد الآسيوي للرياضات الإلكترونية لوكيش سوجي، الألعاب الآسيوية بأنها علامة فارقة نحو هدف أكبر.

وقال سوجي الذي يشغل أيضاً منصب مدير اتحاد الرياضات الإلكترونية في الهند "سيتحقق الحلم في النهاية بمجرد إدراجها في الألعاب الأولمبية، باعتبارها رياضة يمكن أن يحصل الفائزون فيها على ميداليات".

ورغم كل هذه الخطوات الجبارة، إلا أن الحلم الأولمبي لا يبدو أنه سيتحقق في المستقبل القريب، وبالتأكيد ليس قبل أولمبياد باريس العام المقبل.

من ناحيتها، تحرص اللجنة الأولمبية الدولية على جذب الجماهير الأصغر سناً، لذا أدرجت مسابقة رقصة البريك دانس لأول مرة في ألعاب باريس.

ولكن رغم أن اللجنة الأولمبية الدولية اعترفت رسمياً بالألعاب الإلكترونية كرياضة في عام 2017، إلا أنه لا توجد حاليا خطة لإدراجها في البرنامج الأولمبي. فأحد العوائق هو نوع الألعاب التي سيتم تضمينها لأن الترويج للعنف يتعارض مع القيّم الأولمبية، لذلك سيؤدي ذلك على الفور إلى استبعاد بعض ألعاب الرياضات الإلكترونية الأكثر شعبية.

ورغم أن الحلم الأولمبي ما زال بعيد المنال في الوقت الحالي، إلا أن ممارسي هذه الألعاب يؤكدون أن إدراج الرياضات الإلكترونية في دورة الألعاب الآسيوية قد أدى بالفعل إلى تغيير جذري في المواقف.

ويأمل هؤلاء أن يؤدي نجاح الرياضات الالكترونية خلال الشهر المقبل في هانغجو إلى استقطاب مزيد من المشجعين واللاعبين والتقدير.

المصدر: سكاي نيوز عربية

كلمات دلالية: ملفات ملفات ملفات ألعاب الفيديو الألعاب الإلكترونية الألعاب الآسيوية ألعاب الفيديو فی دورة الألعاب الآسیویة الریاضات الإلکترونیة للریاضات الإلکترونیة الإلکترونیة فی ألعاب الفیدیو إلا أن

إقرأ أيضاً:

دورة الألعاب الجامعية تكرّم أبطال النسخة الأولى في أبوظبي

أبوظبي (الاتحاد)

أخبار ذات صلة «ليوا الرياضي» ينظم «السباق العاشر» للخيول العربية في الظفرة نوادر النابودة وعلي الحمادي يتألقان في «قفز بوذيب»

اختتمت النسخة الأولى من دورة الألعاب الجامعية، بنجاح كبير على كافة الأصعدة الفنية والتنظيمية واكتشاف المواهب، وذلك بإقامة المباريات النهائية لمسابقات كرة القدم وكرة السلة وكرة الطائرة للطلاب والطالبات، والتي احتضنها نادي الجزيرة في أبوظبي على مدار يومين، حفلت خلالها المنافسات بالإثارة على أقوى المستويات، إلى جانب الفعاليات الترفيهية المرافقة التي جذبت الجماهير من مختلف الفئات العمرية.
وأقيمت الدورة بتنظيم شركة أبوظبي للترفيه، بالتعاون مع وزارة الرياضة، والاتحاد الرياضي لمؤسسات التعليم المدرسي والجامعي، وبدعم من سلوشنز بلس، ومجموعة إم بي إم إي، ومجلس أبحاث التكنولوجيا المتطورة «الراعي الذهبي».
وتفوقت الجامعة الأميركية في دبي، بتحقيق 3 ألقاب، وهي كرة السلة للطلاب والطالبات، وكرة الطائرة للطالبات.
وجاء فوز الجامعة الأميركية في دبي بلقب كرة السلة للطلاب، وجامعة الشارقة في المركز الثاني، وجاء فريق جامعة روشستر في المركز الثالث، فيما نالت لقب كرة السلة للطالبات بعد الفوز في النهائي على الجامعة الأميركية في الشارقة، التي نالت المركز الثاني، وجاء في المركز الثالث جامعة الشارقة، كما حققت الجامعة الأميركية في دبي لقب بطولة الكرة الطائرة للطالبات، وجاءت جامعة نيويورك في المركز الثاني، وجامعة روشستر في المركز الثالث.
وتألقت جامعة الشارقة بالفوز بلقبين، وهما كرة القدم وكرة الطائرة للطلاب، ونالت جامعة الشارقة المركز الأول في كرة القدم للطلاب، بعد الفوز في المباراة النهائية على الجامعة الأميركية في الإمارات، وحلّت الجامعة الأميركية في الشارقة بالمركز الثالث، كما حققت جامعة الشارقة لقب بطولة كرة الطائرة للطلاب، وجاءت الجامعة الأميركية في دبي في المركز الثاني، وجامعة دبي في المركز الثالث.
وحصدت كليات التقنية العليا لقب بطولة كرة القدم للطالبات، وجاءت الجامعة الأميركية في الشارقة في المركز الثاني، وجامعة نيويورك في المركز الثالث.
وشارك في مراسم تتويج الفرق الفائزة، كل من، بسمة أحمد أبوالنصر، الرئيس التنفيذي لشركة أبوظبي للترفيه، والشيخ سهيل بن بطي آل مكتوم، رئيس اتحاد الإمارات الرياضي لمؤسسات التعليم المدرسي والجامعي والمدير التنفيذي لقطاع التنمية الرياضية في وزارة الرياضة، وناصر النبهاني الرئيس التنفيذي لشركة سلوشنز بلس، وحمدان الزعابي عضو مجلس إدارة اتحاد كرة السلة.
وقالت بسمة أحمد أبو النصر، الرئيس التنفيذي لشركة أبوظبي للترفيه: «نجاح النسخة الأولى من دورة الألعاب الجامعية، يجعلنا نسعى إلى مضاعفة الجهود لمواصلة الارتقاء في سقف الطموحات لترسيخ مكانة هذه الدورة الرياضية، باعتبارها واحدة من أهم الأحداث القادرة على استنهاض همم الشباب، وإبراز طاقاتهم في المجتمع بشكل إيجابي».
وأضافت: «نهنئ جميع الجامعات الحاصلة على ألقاب النسخة الأولى من دورة الألعاب الجامعية، ونتقدم بالشكر لجميع الجامعات الإماراتية، التي شاركت خلال هذا الموسم الرياضي، وقدمت أروع المستويات مع التمسك بالروح الرياضية، والتعاون مع المنظمين، مما يجعلنا نسعى جاهدين لتطوير هذه الدورة نحو الأفضل دائماً».
وشهد انطلاق الدورة الحالي، مشاركة أكثر من 1585 طالباً وطالبة من 28 جامعة في دولة الإمارات، على مدار عدة أشهر، في أكبر عرض للمواهب وتعزيز قدرات الشباب من الجنسين، وذلك للتأكيد على تحقيق الأهداف التي انطلقت من أجلها كواحدة من أهم مخرجات «خلوة مستقبل الرياضة»، التي عقدتها وزارة الرياضة، وجاءت لتجمع مؤسسات التعليم العالي من جميع أنحاء الدولة في بطولة رياضية.

مقالات مشابهة

  • إطلاق منصة ألعاب سحابية جديدة تم تطويرها بالكامل في دبي
  • المملكة لاعب محوري في مستقبل الرياضات الإلكترونية
  • مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية تكشف عن ألعاب وجدول منافسات 2025 وقواعد بطولة الأندية في الرياض
  • ميرتس يتعهد بدعم الاتحاد الألماني للرياضات الأولمبية
  • ألعاب نارية أونلاين.. «الداخلية» تضبط شخصًا بحوزته أكثر من 600 قطعة
  • ختام برنامج دورة المستوى الأول الدولية لمدربي ألعاب القوى
  • منصور بن محمد: تعديل مسمى «الأولمبية الوطنية» إلى «اللجنة الأولمبية الإماراتية»
  • دورة الألعاب الجامعية تكرّم أبطال النسخة الأولى في أبوظبي
  • برامج في الألعاب الإلكترونية والذكاء الاصطناعي في الإمارات
  • ألعاب القوى يرشح مصطفى عمرو لانتخابات لجنة اللاعبين بالأولمبية المصرية