موقع 24:
2025-03-04@12:58:45 GMT

برباعية.. اليابان تقسو على تركيا ودياً

تاريخ النشر: 12th, September 2023 GMT

برباعية.. اليابان تقسو على تركيا ودياً

فاز المنتخب الياباني على نظيره التركي 4-2، خلال المباراة الودية التي جمعتهما اليوم الثلاثاء، على ملعب كريستال أرينا في بلجيكا، في إطار استعداداتهما للمنافسات الدولية المقبلة.

أنهت اليابان الشوط الأول متقدماً 3-1، وبادر أتسوكي إيتو بتسجيل هدف التقدم في الدقيقة 15، وأضاف كايتو ناكامورا الهدفين الثاني والثاني في الدقيقتين 28 و36.

وتمكن المنتخب التركي من تقليص الفارق في الدقيقة 44، عبر هدف أحرزه أوزان كاباك.

⏱️ 90’

MAÇ SONUCU | Japonya 4 - 2 Türkiye

⚡ #JPNvTUR

???????? | ???????? pic.twitter.com/2M9vZuykEy

— Türkiye #BizimÇocuklar ???????? (@MilliTakimlar) September 12, 2023

وفي الشوط الثاني سجل بيرتوج يلدريم الهدف الثاني للمنتخب التركي في الدقيقة 61، قبل أن يسجل جونيا إيتو الهدف الرابع في الدقيقة 78 من ركلة جزاء.

ويستعد اليابان للمشاركة في بطولة كأس أمم آسيا التي تقام مطلع العام المقبل، فيما يستعد المنتخب التركي لاستكمال مشواره في التصفيات المؤهلة لبطولة أمم أوروبا.

المصدر: موقع 24

كلمات دلالية: زلزال المغرب التغير المناخي محاكمة ترامب أحداث السودان النيجر مانشستر سيتي الحرب الأوكرانية عام الاستدامة الملف النووي الإيراني منتخب اليابان منتخب تركيا فی الدقیقة

إقرأ أيضاً:

اليابان تطور أصغر لعبة كمبيوتر في العالم !

بغداد اليوم- متابعة

قام فريق بحثي بقيادة البروفيسور تاكايوكي هوشينو من جامعة "ناغويا" اليابانية بتطوير أصغر لعبة كمبيوتر في العالم.

وفي هذه اللعبة يتحكم اللاعب بشكل افتراضي في مركبة فضائية ويطلق النار على جسيمات نانوية باستخدام شعاع إلكتروني. وتُعتبر هذه التجربة الأولى من نوعها التي تتفاعل فيها الكائنات الافتراضية مع الجسيمات النانوية الحقيقية في الوقت الفعلي. 

ويستخدم النظام تقنية الواقع المختلط النانوي (nano-MR) التي تجمع بين العناصر الرقمية من جهة والأجسام الحقيقية التي يبلغ حجمها حوالي نانومتر واحد (جزء من المليار من المتر) من جهة أخرى. ويتحكم اللاعب في المركبة الفضائية باستخدام عصا التحكم (جويستيك)، حيث يتم عرض حركاته على الشاشة مع التأثير في الوقت نفسه على مواقع الجسيمات النانوية. ويُحدث الشعاع الإلكتروني مجالا قويا يقوم بتحريك الجسيمات في الاتجاه المطلوب.

وأوضح هوشينو قائلا إن "النظام يقوم بإنشاء إسقاط للمركبة في عالم نانوي، حيث لا يكوّن صورة على الشاشة، فحسب بل ويؤثر بشكل فعلي على الجسيمات الصغيرة. ويعمل الشعاع الإلكتروني كـ "يد خفية" يمكنها دفع الجسيمات النانوية، مما يجعلها تتحرك وتتفاعل مع العناصر الافتراضية في اللعبة."

ولا يخصص هذا الابتكار للتسلية فحسب، بل وله تطبيقات علمية واسعة، حيث تتيح هذه التكنولوجيا ما يلي:

- التلاعب بالجزيئات والجسيمات النانوية لإجراء أبحاث كيميائية حيوية دقيقة.

- استخدام الأشعة الإلكترونية لتوجيه الأدوية أو تدمير الفيروسات داخل الجسم.

- إنشاء هياكل ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي، مما قد يغير من أساليب الطباعة النانوية والتكنولوجيا الحيوية.

ويمكن استخدام هذه الطريقة لعلاج الأمراض، أو تجميع الهياكل النانوية، أو حتى إنشاء واجهات جديدة تماما بين العالم الافتراضي والفيزيائي.

واختتم هوشينو قائلا: إن "هذه اللعبة ليست مجرد تسلية لأننا أول من أظهر تفاعلا بين البيانات الرقمية والأجسام النانوية الحقيقية في العالم".

نُشرت نتائج الدراسة في مجلة Japanese Journal of Applied Physics

مقالات مشابهة

  • اليابان: استقرار معدل البطالة نظرا لنقص العمالة
  • أحمر الشواطئ ينشد التعويض في اللقاء الودي الثاني أمام روسيا
  • مولودية وهران يفوز وديا بخماسية أمام اتحاد الكرمة
  • اليابان تطور أصغر لعبة كمبيوتر في العالم !
  • المنتخب السعودي لرفع الأثقال يصل تركيا استعدادًا للمنافسات
  • اليابان.. حرائق غابات غير مسبوقة منذ 1992 تشرّد آلاف السكان
  • برشلونة يكتسح سوسيداد برباعية وينفرد بصدارة الليغا الإسبانية
  • لجنة متابعة استقبال المصابين الفلسطينيين تؤكد توفير التخصصات الطبية الدقيقة للحالات الحرجة
  • أنباء عن مواجهة تجمع الأهلي والزمالك وديا في بغداد
  • روسيا تحبط هجومًا أوكرانيًا على “السيل التركي” ولافروف يبلغ تركيا