بوابة الوفد:
2024-09-16@14:29:04 GMT

هل يعتبر سلاح Homeworld 3 السري لـ War Games؟

تاريخ النشر: 26th, August 2023 GMT

إذا كان هناك شيء واحد منعني من العودة (والعودة) إلى Homeworld، فقد كان وضع المناوشات. إن إعداد معركة سريعة ("سريعة") ضد وحدة المعالجة المركزية غالبًا ما يحرمني من عطلة نهاية أسبوع كاملة أثناء وجودي في الكلية. يشهد Homeworld 3 وصول وضع جديد في الجزء الثاني، وهو عبارة عن لعبة تعاونية متعددة اللاعبين مستوحاة من لعبة روجلايك تسمى War Games.

إنها تضع لاعبًا واحدًا أو اثنين أو ثلاثة لاعبين في مواجهة العدو في سلسلة من التحديات العشوائية حيث لا تتقدم إلا إذا تمكنت من البقاء على قيد الحياة. لقد أمضيت الأيام القليلة الماضية في لعب نسخة مبكرة من الوضع، وهو أمر مثير للإعجاب بما فيه الكفاية، لا سيما بالنظر إلى حقيقة أنني أجد عبارات "roguelike" و"اللعب التعاوني المتعدد اللاعبين" بمثابة منعطف كبير.

تبدأ كل حملة بأسطول محدد مسبقًا - يمكنك الاختيار من بين واحد في وقت مبكر، ويتم فتح المزيد من الخيارات كلما زاد عدد XP الذي تراكمت عليه. عليك بعد ذلك إجراء ثلاث مهمات، كل واحدة منها في بيئة جديدة، حتى تهزم حاملة الخصم. تتضمن هذه المهام مرافقة وسائل النقل الصديقة من جانب واحد من الخريطة إلى الجانب الآخر، أو إنقاذ المدنيين الأسرى أو مهاجمة مواقع العدو. أنت بحاجة إلى الموازنة بين احتياجاتك الهجومية والدفاعية مقابل الرغبة في البحث عن ترقيات السفينة أثناء إدارة الموارد - وهي أكثر ندرة هنا مما كانت عليه في عناوين Homeworld السابقة.


خلال كل حملة، سيجمع اللاعبون القطع الأثرية، وهي عبارة عن مكافآت عشوائية لسفنك. وتشمل هذه التعزيزات، مثل السفن الأسرع أو الأسلحة الأكثر فعالية، ولكن على حساب الإحصائيات الدفاعية أو استجابة كل مركبة. بمجرد الانتهاء من مهمتك، سيكون لديك خيار الانتظار لإصلاح أسطولك وتحميل الموارد. لكن القيام بذلك يخاطر بأن يطغى عليك العدو بسرعة، مما يزيد باستمرار من شدة هجومه كلما طالت فترة وجودك. بمجرد الانتهاء من الأهداف، سيتحرك زر القفز الكبير فوق شاشتك، مما يشجعك على الابتعاد عن المراوغة.

من الممكن لعب ألعاب الحرب منفردًا، لكنني لا أوصي بها. إنه أكثر متعة بكثير مع الآخرين، مع مزيد من التركيز على التنسيق والتعاون. باعتباري من الأشخاص الذين يكرهون أي لعبة متعددة اللاعبين، فهذه إحدى الأوقات النادرة التي أفضل فيها اللعب مع الأصدقاء. ناهيك عن أن War Games هي نوع من الخبرة حيث يكون من الجيد حقًا مشاركة العبء العقلي.

ليس من الواضح إلى أي مدى تشير ألعاب الحرب إلى الطريقة التي ستلعب بها لعبة Homeworld 3 نفسها، لكن من الصعب عدم الرغبة في التوصل إلى نتيجة. إذا كان لديك عقود من الذاكرة العضلية، فإن الاختلافات هنا ستكون أكثر من مجرد صراخ، على الأقل على المدى القصير. إنها تستفيد من ما يقرب من 20 عامًا من التحسينات، مع رسومات ممتازة تميل بشكل أكبر إلى جماليات الخيال العلمي في السبعينيات التي أشارت إليها الألعاب دائمًا. جزء واحد من تطور Homeworld 3 هو القتال، الذي لا يحدث في الفضاء المفتوح ولكن بين بقايا الهياكل الفضائية الضخمة المدمرة. هذا هو المكان الذي كافحت فيه أكثر من غيره: من الصعب التعرف على وخزات الدبوس الخاصة بسفنك مقابل نسيج هذه الخلفيات الرائعة.


إن الإعلان عن War Games ليس سوى جزء واحد من سلسلة من الإعلانات لإثارة الضجة حول إطلاق Homeworld 3. (السلسلة السابقة لسلسلة Deserts of Kharak متاحة حاليًا مجانًا على متجر Epic Games Store.) وقد أوضح أحدث مقطع دعائي للقصة شكل الحبكة، التي تدور أحداثها بعد جيل من أحداث Homeworld 2. إن فتح بوابات الفضاء الفائق يبشر بعصر جديد وجريء من السلام. والازدهار، ولكن لم يكن الجميع سعداء بهذا الوضع. أدت سلسلة من السفن المفقودة والحالات الشاذة إلى تحقيق كاران سجيت وفخر هيجارا، لكن السفينة لم تعد أبدًا. الآن، بعد عدة سنوات، سيتم تثبيت قيادة الأسطول الجديدة Imogen S'Jet في سفينة أم جديدة، لكن رحلة الابتزاز الخاصة بها تمت مقاطعتها من قبل عدو جديد، المتجسد.


تعمل Homeworld 3 على توسيع نطاق تركيزها السردي للنظر في كيفية تأثير كل هذا على الأشخاص الموجودين أسفل القمة. وعدت Blackbird Interactive بأننا سنرى داخل السفينة الأم لأول مرة وكيف تؤثر هذه المهام على الأفراد الذين يتم إرسالهم لمحاربتهم. الشخصية الجديدة Isaac Paktu هي قائد معركة متمرس سيقود المهام، وسيقوم هو وإيموجين بتجسيد قصصهما الخلفية من خلال قصص قصيرة منشورة على موقع Homeworld الإلكتروني. نظرًا للطريقة العقيمة التي كانت تستخدمها قيادة الأسطول القديمة لإعلامك بالوحدة المفقودة، فإن منح الشخصيات الموجودة في الخطوط الأمامية مزيدًا من التطوير من شأنه أن يساعد في تعزيز المخاطر.

أما بالنسبة لألعاب الحرب، فيمكنك أن تتخيل مزيجها من التعاون ستنتشر الحصة والعقاب بجزء صغير ولكن متشدد للغاية من قاعدة المعجبين.

المصدر: بوابة الوفد

كلمات دلالية: واحد من

إقرأ أيضاً:

يورتشيتش: مواجهة الجيش الرواندي صعبة ولكن أثق في قدرات لاعبي بيراميدز

قال الكرواتي كرونسلاف يورتشيتش، المدير الفني لفريق نادي بيراميدز، إنه يعلم جيدًا مدى صعوبة المواجهة التي تجمعه بنظيره نادي الجيش الرواندي في إطار مباريات دوري أبطال أفريقيا.

ويحل بيراميدز ضيفًا على الجيش الرواندي في السابعة من مساء السبت على استاد أماهورو في كيجالي في ذهاب دور الـ32 من بطولة دوري أبطال أفريقيا.

وأوضح المدير الفني لفريق بيراميدز خلال المؤتمر الصحفي أن فريق الجيش الرواندي قوي ويتمتع بشعبية كبيرة، وكل شيء تغير عن مباراة الفريقين التي جرت العام الماضي في دوري الأبطال هنا في كيجالي، حيث تغير الملعب، وهناك عدد ضخم من الجماهير سيتواجد في المدرجات، بالإضافة إلى وجود لاعبين جدد وجهاز فني وتعاقدات جديدة، وبالتالي الوضع سيختلف تمامًا في مواجهة السبت.

كشف المدير الفني عن متابعته للفريق عن قرب وتحليل العديد من مبارياته، ويعلم جيدًا أنه فريق قوي ومواجهته على أرضه ووسط جماهيره ستكون صعبة بكل تأكيد، ولكنه يثق في لاعبيه وقدرتهم على الخروج بنتيجة الفوز وتسهيل المهمة في لقاء الإياب بالقاهرة بعد أسبوع، مؤكدًا أن اللقاء عبارة عن شوطين ولابد من إنهاء الشوط الأول بشكل طيب في كيجالي.

كما تحدث المدير الفني عن وجود غيابات بالفعل في صفوف الفريق، لكن بيراميدز يمتلك لاعبين رائعين لديهم القدرة والخبرة التي تمكنهم من الفوز والعودة بنتيجة قوية، وأعرب عن سعادته بالتواجد مع هذه المجموعة المميزة من اللاعبين.

كرونسلاف أشار إلى مدى صعوبة لعب مباراة خارج الأرض في بطولة قوية مثل دوري الأبطال بعد تجمع دولي في مدة قصيرة، خاصة وأن بعض اللاعبين عادوا متأخرين ولم يتدربوا إلا مرة واحدة، ولكنه أكد ضرورة التعامل مع الأمر الواقع واللعب بكل قوة.

 

تفاصيل الاجتماع الفني لمباراة الجيش الرواندي وبيراميدز

عُقد اليوم باستاد أماهورو بالعاصمة الرواندية كيجالي الاجتماع الفني الخاص بمباراة الجيش الرواندي أمام بيراميدز في إطار لقاءات دوري أبطال أفريقيا.

وخلال الاجتماع، تم الاتفاق على التفاصيل الخاصة بالمباراة، حيث سيرتدي بيراميدز اللون الأزرق الكامل، فيما سيرتدي حارس المرمى اللون الأخضر كاملًا.

من ناحية أخرى، سيظهر فريق الجيش الرواندي باللون الأبيض كاملًا، بينما سيرتدي حارس المرمى اللون الأحمر كاملًا.

تم الاتفاق على وصول الفريقين إلى ملعب أماهورو، الذي يتسع لحوالي 45 ألف متفرج، وبيعت تذاكر اللقاء بالكامل، قبل انطلاق المواجهة بساعة ونصف.

مثل بيراميدز في الاجتماع الفني: اللواء هشام زيد، مدير المباريات، والدكتور مصطفى المنيري، رئيس الجهاز الطبي، ومحمد طاهر، إداري الفريق، وعاطف شادي، مدير المركز الإعلامي.

 

مقالات مشابهة

  • Boubyan Mind Games فعالية مميزة وجديدة لتنمية القدرات الذهنية
  • الحرب على غزة مستمرة.. ولكن!
  • وزير إسرائيلي: قطار التطبيع سيستمر ولكن بعد أن نخضع أعداءنا
  • أبو عبيدة .. نبارك العملية النوعية التي نفذتها القوات المسلحة اليمنية صباح اليوم
  • إعلام إسرائيلي: أكثر من مليوني إسرائيلي دخلوا الملاجئ بسبب صاروخ يمني واحد
  • تحدث العطا أكثر من مرةٍ عن وصول سلاحٍ جديد ظهرت فى اداء الطيران
  • الثقيل: يغضب من يغضب ويرضى من يرضى ولكن الحقيقة أن الهلال مختلف
  • احدث اطلالة لملعب الناصرية الدولي والذي يعتبر ابرز مشاريع صندوق إعمار ذي قار لدعم قطاع الشباب والرياضة
  • الكوليرا يعود للانتشار.. لا اصابات حتى الان ولكن!
  • يورتشيتش: مواجهة الجيش الرواندي صعبة ولكن أثق في قدرات لاعبي بيراميدز