100 مليون يورو تتبخر من برشلونة!
تاريخ النشر: 2nd, April 2025 GMT
مراد المصري (أبوظبي)
أعلنت رابطة الدوري الإسباني لكرة القدم «الليجا»، في بيان رسمي، أنها وفق قواعد اللعب المالي النظيف، تقوم بتقليص سقف رواتب برشلونة، إلى جانب عدم سماحه بقيد اللاعبين داني أولمو وباو فيكتور، مع شكوى المدقق المالي لحسابات النادي في ديسمبر الماضي، إلى الجهات الرسمية في البلاد، بسبب اعتماده صفقة مقاعد كبار الشخصيات في ملعب «كامب نو»، مقابل 100 مليون يورو، قبل أن تقرر شركة التدقيق المالي المتخصصة بعدم صحة الإجراءات وإلغاء المبلغ من الميزانية المالية للنادي.
وأكدت «الليجا» أنها ستخاطب المجلس الأعلى للرياضة في إسبانيا، من أجل إيقاف تسجيل اللاعبين داني أولمو وباو فيكتور، اللذين قام المجلس بقيدهما بشكل مؤقت حتى السابع من أبريل الجاري، وذلك لأن إجراء تسجيلهما استند إلى حصول برشلونة على 100 مليون يورو من صفقة بيع مقاعد كبار الشخصيات في ملعب «كامب نو»، بعد إعادة إنشائه، فيما لم يتم إدراج الصفقة في الحسابات النهائية للنادي لاحقاً.
وتأتي الأنباء لتضع خوان لابورتا، رئيس برشلونة، في موقف صعب من جديد، بسبب اعتماد على عملية تدقيق مالي يبدو أنها تمت بطرق ملتوية، وتهدد النادي بفقدان العودة إلى قاعدة التسجيل «1 مقابل 1»، مما يجعل صفقاته خلال الصيف المقبل مهددة بالإلغاء.
المصدر: صحيفة الاتحاد
كلمات دلالية: الدوري الإسباني الليجا برشلونة داني أولمو خوان لابورتا
إقرأ أيضاً:
«بايتدانس» تدخل عالم الشخصيات الرقمية بقدرات غير مسبوقة
أعلنت شركة بايتدانس الصينية عن إطلاق نموذجها الجديد DreamActor-M1، الذي يُعد قفزة نوعية في مجال الرسوم المتحركة المدعومة بالذكاء الاصطناعي. يتميز هذا النموذج بقدرته الفائقة على محاكاة الحركات الجسدية وتعابير الوجه بدقة مذهلة، ما يتيح إنشاء شخصيات رقمية تتمتع بواقعية غير مسبوقة. يعتمد DreamActor-M1 على تقنيات متقدمة للتعلم العميق، حيث يستطيع تحليل الأنماط الحركية للبشر وإعادة إنتاجها دون الحاجة إلى الاستعانة بتقنيات التقاط الحركة التقليدية، مما يوفر وقتًا وجهدًا كبيرين لصانعي المحتوى الرقمي.
النموذج الجديد يُتوقع أن يُحدث تحولًا كبيرًا في عدة مجالات، من صناعة الأفلام وألعاب الفيديو إلى التجارب التفاعلية في الميتافيرس، حيث أصبح بالإمكان إنشاء شخصيات افتراضية قادرة على التفاعل بسلاسة مع البيئات الرقمية المختلفة.
ما يميز DreamActor-M1 هو قدرته على التكيف مع سيناريوهات متنوعة، إذ يمكنه إنتاج حركات طبيعية ومتنوعة بناءً على البيانات التي يتم تغذيته بها، ما يجعله خيارًا مثاليًا لتطوير شخصيات رقمية قادرة على إظهار تعابير جسدية أكثر إنسانية.
المستقبل الذي يعد به DreamActor-M1 يثير العديد من التساؤلات حول مدى تأثيره على الصناعات الإبداعية، فمع التقدم السريع في الذكاء الاصطناعي، قد يصبح من الممكن إنتاج أفلام كاملة دون الحاجة إلى ممثلين بشريين.