تابع أحدث الأخبار عبر تطبيق

شاركت مجموعة يلا، أكبر منصة تواصل اجتماعي وألعاب في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا والمدرجة في بورصة نيويورك، في مؤتمر WN، الحدث  الذي جمع قادة صناعة الألعاب والتكنولوجيا. 

 أقيم المؤتمر يومي 11 و12 فبراير 2025 بالتعاون مع مبادرة "أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية"، حيث شهد نقاشات حول استراتيجيات نمو السوق، أحدث تطورات الألعاب، وابتكارات "ويب 3".

 

خلال المؤتمر، ألقى صيفي إسماعيل، رئيس مجموعة يلا، كلمة رئيسية استعرض فيها رحلة المجموعة من شركة ناشئة إلى كيان تكنولوجي عالمي برأسمال يتجاوز مليار دولار أمريكي.

 وأكد أن "يلا" واصلت تحقيق نمو مستدام في الإيرادات وتفاعل المستخدمين منذ إدراجها في بورصة نيويورك عام 2020، حيث سجلت أكثر من 40 مليون مستخدم نشط شهريًا حتى الربع الثالث من 2024، بمتوسط استخدام يومي يتجاوز 5 ساعات لكل مستخدم، وبلغ عدد المشتركين في النسخ المدفوعة 12 مليون مستخدم. 

ماليًا، أشار إسماعيل إلى أن المجموعة حققت إيرادات بلغت 318.9 مليون دولار في عام 2023، فيما تجاوزت الإيرادات 88 مليون دولار في الربع الثالث من 2024، مع هامش صافي ربح يفوق 44%، مما يعكس قوة أدائها المالي واستدامة نموها. 

ونجح تطبيق "يلا لودو" في تصدّر قائمة التطبيقات الأعلى تحقيقًا للإيرادات ضمن الألعاب اللوحية للهواتف المحمولة في الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، متفوقًا على منافسين عالميين مثل "لودو كينغ" و"لودو ستار". 

واحتل التطبيق المرتبة الأولى على متجري iOS وGoogle Play في المنطقة، والثانية عالميًا، مستفيدًا من تصميم مخصص يلبي احتياجات المستخدمين المحليين، تجربة خالية من الإعلانات، وميزة الدردشة الصوتية الفورية.

وأكد إسماعيل التزام مجموعة يلا بمواصلة تطوير حلول رقمية مبتكرة، وتعزيز تجربة المستخدمين، والتوسع في قطاعي التواصل الاجتماعي والألعاب الرقمية على المستويين الإقليمي والعالمي. 

وتمتلك مجموعة يلا المحدودة أكبر منصة تواصل اجتماعي وألعاب في الشرق الأوسط وشمال إفريقيا. تشتهر بتطبيقاتها المتنوعة مثل: "يلا": منصة تواصل صوتي مستوحاة من المجالس العربية التقليدية. 

"يلا لودو": لعبة لوحية تفاعلية مع ميزة الدردشة الصوتية. "يلا شات": تطبيق مراسلة مخصص لمستخدمي المنطقة. 

"WeMuslim": تطبيق يستهدف المستخدمين العرب بميزات تتماشى مع ثقافتهم. 

"يلا بالوت" و"101 أوكي يلا": ألعاب كلاسيكية رقمية.

 كما أطلقت المجموعة "يلا جيمز ليميتد" لتطوير ألعاب الميدكور والهاردكور، ووسّعت نطاقها عالميًا عبر تطبيق "يلا بارتيشز" الموجه لأسواق أمريكا الجنوبية.

المصدر: البوابة نيوز

كلمات دلالية: مجموعة يلا يلا لودو تطبيقات الهواتف الذكية نمو مستدام الألعاب الإلكترونية أبوظبي للألعاب التكنولوجيا مجموعة یلا

إقرأ أيضاً:

تأثير الألعاب الإلكترونية على الصحة النفسية

أميرة خالد

رصدت دراسة جديدة من معهد الإنترنت بجامعة أكسفورد 13 مسارًا مختلفاً يمكن أن تؤثر من خلالها الألعاب الألكترونية في الصحة النفسية، سواء بشكل إيجابي والآخر سلبي.

ووفقًا للتقرير المنشور في “ذي إندبندنت”،تهدف الدراسة إلى توضيح التباين الكبير في السرديات المتعلقة بتأثير الألعاب في الصحة النفسية.

أبرز النتائج تشير إلى أن الألعاب يمكن أن تخفف التوتر، وتعزز الشعور بالانتماء والاستقلالية، إلا أن هذا لا يخلو من التحديات، حيث يمكن أن تثير بعض الألعاب مشاعر الفشل أو العزلة إذا لم تتحقق هذه الاحتياجات بالشكل المناسب.

وأشارت الدراسة إلى أن الشغف الصحي تجاه الألعاب قد يعزز من شعور اللاعب بالرفاه النفسي، غير أن هذا الشغف يمكن أن يتحول إلى هوس أو انشغال مفرط تكون له عواقب سلبية على الحياة اليومية.

كما تُعد القصة داخل اللعبة أحد الجوانب التي تثير مشاعر الحنين وتُعزّز الشعور بالمعنى والحيوية، إذ تُمكّن اللاعبين من استكشاف عوالم مختلفة وتجارب وجدانية غنية. كما يمكن للألعاب التي تتطلب حركة بدنية أن ترفع من مستوى المزاج والطاقة مؤقتًا، وهو ما ينطبق خصوصًا على الألعاب الرياضية والتفاعلية.

وأخيرًا، يمكن للألعاب السريعة أن تحسّن من بعض القدرات المعرفية، مثل الذاكرة العاملة والتحكم في الانتباه، إضافة إلى تطوير الوظائف التنفيذية لدى اللاعبين بمرور الوقت.

أما من حيث الآثار السلبية، فتشير الدراسة إلى أن الإفراط في اللعب قد يؤدي إلى إهمال المسؤوليات اليومية مثل العمل والنوم والعلاقات الاجتماعية، ما يسبب الشعور بالإرهاق والذنب والعزلة.

مقالات مشابهة

  • “الشعبة البرلمانية” تترأس اجتماعا لممثلي المجالس التشريعية الخليجية المشاركين في مؤتمر الاتحاد البرلماني العربي
  • HP تسهل على المستخدمين إصلاح حواسيبهم المحمولة ذاتيا
  • تغريم «تيك توك» 530 مليون يورو لاتهامه بتسريب بيانات المستخدمين الأوروبيين
  • تقرير صادم: 94٪ من المستخدمين يعيدون استخدام كلمات المرور.. والقراصنة يترصّدون
  • افتتاح مؤتمر مستقبل الألعاب الإلكترونية في جامعة الفيصل بالرياض
  • روبوتات تتنكر كبشر وتخدع آلاف المستخدمين!
  • تأثير الألعاب الإلكترونية على الصحة النفسية
  • "جامعة التقنية" تستعرض مقترح تطبيق مقرر "عُمان: الدولة والإنسان"
  • 784 مليون درهم أرباح «مجموعة إن إم دي سي» في الربع الأول
  • 118 سفينة ترسم لوحة القفال في نسخته الـ34