دبي - وام
استعرضت جلسات خلال فعاليات قمة المليار متابع 2025، كيفية الاستفادة من الإمكانات التي يتيحها الذكاء الاصطناعي لتطوير صناعة المحتوى، واستثمار أدواته لتحسين جودة المحتوى ومساعدة المبدعين على تحقيق مزيد من الانتشار والتأثير، حيث أكد المتحدثون في الجلسات أن الذكاء الاصطناعي يفتح آفاقاً غير مسبوقة أمام صناع المحتوى.


وتشهد النسخة الثالثة من قمة المليار متابع، أكبر قمة عالمية في اقتصاد صناعة المحتوى، والتي ينظمها المكتب الإعلامي لحكومة دولة الإمارات، وتستضيفها دولة الإمارات خلال الفترة من 11 إلى 13 يناير، في أبراج الإمارات، مركز دبي المالي العالمي، ومتحف المستقبل بدبي، تحت شعار «المحتوى الهادف»، زخماً كبيراً بمشاركة أكثر من 15 ألف صانع محتوى ومؤثر وأكثر من 420 متحدثاً و125 رئيساً تنفيذياً وخبيراً عالمياً.
واستبعدت مارينا موجيلكو صانعة المحتوى ورائدة أعمال في وادي السيليكون خلال جلسة بعنوان «من 8 ساعات عمل إلى 4 ساعات بفضل الذكاء الاصطناعي» أن يؤثر الذكاء الاصطناعي على الوظائف البشرية في المستقبل القريب، داعية إلى «الاستفادة من الذكاء الاصطناعي بدلاً من إشغال أنفسنا بالخوف منه».
وأضافت أن على البشر الاستفادة من أدوات الذكاء الاصطناعي التي توفر الوقت والجهد، وتمكننا من قضاء أوقات أطول مع الأسرة وممارسة اهتمامات أخرى.
وتطرقت خلال الجلسة إلى عدد من أدوات الذكاء الاصطناعي التي تستخدمها في عملها كصانعة محتوى، والتي تساهم في إنتاج محتوى أكبر بمجهود أقل، ومنها أداة لتسجل صوتها الشخصي لإعادة استخدامه دون الحاجة للتفرغ للتسجيل في كل مرة، ومنها استخدام «تشات جي بي تي» في ابتكار أفكار وكتابة نصوص، واستخدام تطبيق جاما لصناعة فيديوهات تعليمية.


أدوات ذكاء اصطناعي


وقدم روكس كودز، مطور البرمجيات والشريك المؤسس لمنصة فلايت كاست، عدداً من الأدوات المعتمدة على الذكاء الاصطناعي لمساعدة صناع المحتوى في إنتاج وإدارة محتواهم بشكل احترافي.
وعرض خلال جلسة بعنوان «106 أدوات ذكاء اصطناعي خلال 10 دقائق»، أداة لكتابة الفقرات التعريفية لمقاطع الفيديو، وأخرى لحذف المقاطع الخالية من الصوت داخل المقاطع، وأخرى تستخدم للتركيز على أشياء معينة ككلمات أو لقطات داخل الفيديو.
كما عرض أدوات ذكاء اصطناعي لتوليد الصور والنصوص، وأخرى لجعل مقطع الفيديو الواحد ناطقاً بأكثر من لغة، وثالثة للعثور على أي لقطة يراد الوصول إليها داخل الفيديو بسهولة كما عرض كذلك أداة لصناعة وتحرير البودكاست بشكل آلي، إضافة لأداة تستطيع حذف الخلفيات من مقاطع الفيديو، وأخرى لإرفاق صور وألعاب داخل المقاطع.
واستعرض بول باكوس، رائد الأعمال ونائب الرئيس التنفيذي للمنتجات وأدوات صانعي المحتوى لدى Spotter، في جلسة بعنوان «10 أضعاف الإبداع في مقاطع الفيديو مع الذكاء الاصطناعي»، جهود المنصة في تمكين صانعي المحتوى عبر «يوتيوب»، مسلطاً الضوء على أهمية جعل الإبداع مستداماً.
واعتبر أن «الإبداع ليس فقط في إنتاج فيديو واحد ناجح، بل في بناء خطة طويلة المدى لإنتاج محتوى مستمر ومتجدد».
ووجَّه رسالة إلى صناع المحتوى: «الإبداع ليس ضربة حظ، إذا كنت تسعى لتحقيق النجاح، ابدأ اليوم بإنشاء بنك أفكارك الخاص، واستثمر الوقت في تحليل أدائك وتطوير أفكار جديدة».
وفي جلسة «إتقان صناعة الفيديو بواسطة الذكاء الاصطناعي» استعرض صانع المحتوى هاشم الغيلي، خطوات عملية إنشاء الفيديو بالكامل بواسطة الذكاء الاصطناعي، مشيراً إلى أهمية التكامل بين التكنولوجيا والإبداع البشري لإنتاج محتوى متنوع وثري بسرعة وكفاءة، وتقديم تجارب أكثر تفاعلاً وجاذبية، والوصول إلى جمهور أكبر، ما يفتح آفاقاً جديدة للإبداع والابتكار.
وأكد أن الذكاء الاصطناعي مكمل للإبداع البشري وليس بديلاً عنه في صناعة المحتوى، بفضل قدرته على أداء العديد من المهام، مثل البحث عن الأفكار، وكتابة النصوص، وصولاً إلى مختلف عمليات إنتاج الفيديو، مشدداً على أهمية المحافظة على اللمسة الإنسانية التي تساعد المبدعين وصناع المحتوى على إنتاج محتوى أصيل ومؤثر، يحافظ على أصواتهم المميزة، ويعزز من علاماتهم التجارية، وقدرتهم على استقطاب الجماهير.
ولفت، إلى أبرز الأسباب التي تجعل من استخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة الفيديو أكثر أهمية في العصر الرقمي، وهي تعزيز الإبداع عبر توليد الأفكار، وتحسين جودة المحتوى، وتوفير الوقت من خلال أتمتة العديد من المهام، بالإضافة إلى التقليل من التكاليف في الإنتاج والتحرير، وتسريع الوصول إلى الأدوات والميزات المتقدمة، وأخيراً تعزيز المشاركة من خلال الرؤى المصممة في الوقت الفعلي.

المصدر: صحيفة الخليج

كلمات دلالية: فيديوهات قمة المليار متابع الذکاء الاصطناعی صناع المحتوى إنتاج محتوى

إقرأ أيضاً:

ماينكرافت يهيمن على شباك التذاكر الأميركي ويواصل الزحف نحو المليار

احتفظ فيلم "ماينكرافت" (A Minecraft Movie) بصدارة شباك التذاكر في أميركا الشمالية خلال عطلة نهاية الأسبوع الثانية على التوالي، بعد أن حقق الأسبوع السابق أفضل انطلاقة لعام 2024، وفق تقديرات شركة "إكزبيتر ريليشنز" المتخصصة.

وسجّل الفيلم الذي يؤدي بطولته جاك بلاك، وجايسن موموا، وإيما مايرز، إيرادات بلغت 80.6 مليون دولار بالولايات المتحدة وكندا، أي ما يقارب نصف إيرادات افتتاحه. لكنه مع ذلك، تجاوز حاجز 281 مليونا محلياً خلال أسبوع واحد، إلى جانب 269 مليونا أخرى عالمياً، ليصبح بذلك أنجح فيلم سينمائي مقتبس من لعبة فيديو في التاريخ.

وفي المركز الثاني، جاء فيلم الرسوم المتحركة "ملك الملوك" (The King of Kings) الذي يروي قصة المسيح، محققاً 19.1 مليون دولار. ويشارك في هذا العمل عدد من النجوم بينهم كينيث براناه، وبيرس بروسنان، وأوما ثورمان، وهو من إنتاج شركة "آنجل ستوديوز" المستقلة التي تتخصص في الأفلام ذات الطابع الديني.

أما المرتبة الثالثة فكانت من نصيب فيلم الإثارة "الهاوي" (The Amateur) من إنتاج ديزني و"توينتيث سنشري" محققاً 15 مليون دولار. ويؤدي رامي مالك في هذا العمل دور عميل في وكالة الاستخبارات المركزية الأميركية، حيث يسعى للانتقام من قتلة زوجته التي لقيت مصرعها في هجوم مروّع.

إعلان

وتراجع فيلم "وورفير" (Warfare) إلى المركز الرابع بعائدات بلغت 8.3 ملايين دولار. ويروي الفيلم -الذي أخرجه أليكس غارلاند- قصة مجموعة من الجنود الأميركيين خلال وجودهم في العراق عام 2006.

وجاء في المركز الخامس فيلم الرعب "دروب غايم" (Drop Game) محققاً 7.5 ملايين دولار. وتدور أحداثه حول شابة تتعرض لمطاردة عبر رسائل غامضة خلال موعد غرامي تتحول فيه الأحداث إلى سلسلة من الرعب والتشويق.

وفي ما يلي قائمة الأفلام العشرة الأوائل في شباك التذاكر الأميركي:

"ماينكرافت" (A Minecraft Movie) – 80.6 مليون دولار. "ملك الملوك" (The King of Kings) – 19.1 مليون دولار. "الهاوي" (The Amateur) – 15 مليون دولار. "وورفير" (Warfare) – 8.3 ملايين دولار. "دروب غايم" (Drop Game) – 7.5 ملايين دولار. "المختار" (The Chosen) – 5.8 ملايين دولار. "رجل عامل" (A Working Man) – 3.1 ملايين دولار. "سنو وايت" (Snow White) – 2.8 مليون دولار. "المرأة في الحديقة" (The Woman in the Yard) – 2.1 مليون دولار. "الصديق" (The Friend) – 621 ألف دولار.

مقالات مشابهة

  • الذكاء الاصطناعي.. رفيق في السفر
  • “سدايا” تطلق مقرر “المدخل إلى الذكاء الاصطناعي” بالتعاون مع وزارة التعليم
  • الذكاء الاصطناعي يداعب خيال صناع الدراما
  • الشباب والرياضة تعلن تفاصيل المؤتمر الدولي "الذكاء الاصطناعي والتنمية المستدامة" بشرم الشيخ
  • «ميتا» تعلن اعتزامها تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي على المحتوى العام للمستخدمين
  • ماينكرافت يهيمن على شباك التذاكر الأميركي ويواصل الزحف نحو المليار
  • «الذكاء الاصطناعي» يشكل مستقبل عقارات الإمارات
  • عندما تلتقي التقنية بالرياضة.. كيف يغزو الذكاء الاصطناعي الملاعب؟
  • مؤتمر في دبي يناقش دور الذكاء الاصطناعي في تشخيص الأمراض
  • لمقاطع خالية من حقوق الطبع والنشر.. يوتيوب يطلق ميزة جديدة بالذكاء الاصطناعي