روسيا تحاول صنع وحدات تحكم ألعاب للاستقلال التكنولوجي
تاريخ النشر: 1st, January 2025 GMT
ليس سراً أن روسيا تعمل ببطء نحو تجنب أكبر قدر ممكن من التكنولوجيا الغربية وتطوير أجهزتها الخاصة، ويبدو أن أحدث جهودها تتعلق بألعاب الفيديو.
في 25 ديسمبر، كشف أنطون جوريلكين، نائب رئيس لجنة سياسة المعلومات بمجلس الدوما، عن بعض المعلومات حول وحدة تحكم ألعاب فيديو محلية يتم تطويرها من قبل وزارة الصناعة والتجارة، كما أفاد موقع TechSpot.
ستحتوي وحدة التحكم النظرية على معالج Elbrus وسيتم تشغيلها إما بواسطة Aurora أو Alt Linux، وكلاهما شوكة روسية لنظام التشغيل Linux الشهير.
وفقًا لموقع TechSpot، تم تطوير معالج Elbrus بواسطة مركز موسكو لتقنيات SPARC وتم تصميمه في المقام الأول للدفاع والبنية التحتية الحرجة والتطبيقات الأخرى. هذا المعالج ليس على مستوى ما تنتجه Intel وAMD وArm في الوقت الحالي، ومن المؤكد أنه لن يصل إلى مستويات PS5 أو Xbox من حيث الطاقة.
وعلى الرغم من ضعف مجموعة الشرائح، أكد جوريلكين أن الجهاز غير مصمم لتشغيل نسخ من الألعاب القديمة، بل سيعمل على تشغيل "منتجات ألعاب الفيديو المحلية". ومن المفترض أن هذا يعني أن روسيا ستحتاج أيضًا إلى مجتمع مطورين خاص بها لتصميم هذه الألعاب.
هناك أيضًا جهاز آخر يسمى Fog Play قيد التطوير، لكنه جهاز ألعاب سحابي أكثر. يمكن للمستخدمين الذين لديهم أجهزة كمبيوتر متطورة تأجيرها لأصحاب Fog Play، الذين يلعبون الألعاب على هذه الأجهزة من خلال السحابة.
هذه الأجهزة المحتملة ليست سوى جانب واحد من خطط السيادة التكنولوجية الأوسع لروسيا. منذ غزوها لأوكرانيا والعقوبات الغربية اللاحقة، كانت روسيا تحاول جعل هذا حقيقة واقعة - لكن العزلة الرقمية تجعل هذا صعبًا.
إن اعتماد Astra Linux في أجهزة الكمبيوتر الحكومية والاستخباراتية والعسكرية وحتى التعليمية هو جهد روسي آخر لتطوير تقنيتها الخاصة. ولتحقيق هذه الغاية، تحاول روسيا أيضًا استبدال ماسح الملفات ومواقع الويب VirusTotal (المملوك لشركة Google) بمنصة Multiscanner الخاصة بها خوفًا من اختراق الحكومة الأمريكية.
وعلى الرغم من هذا التقدم، لا تزال روسيا تعتمد بشكل كبير على التكنولوجيا الصينية. فالهواتف الذكية الصينية تحظى بشعبية هناك، وتستمر الإلكترونيات الصينية والتكنولوجيا ذات الاستخدام المزدوج في دخول روسيا حتى مع توقف المملكة الوسطى عن تصديرها إلى الولايات المتحدة.
ومن المرجح أن تكون روسيا غير قادرة على تحقيق الاستقلال التكنولوجي الحقيقي، في ألعاب الفيديو أو غيرها من المجالات الحاسمة، لأنها تعتمد بشكل كبير على الصين ولا تمتلك القدرات اللازمة لإنتاج شرائح على مستوى PS5 أو Xbox. وتعمل وحدتا ألعاب الفيديو الروسيتان كمثال جيد للتحديات التي تواجهها البلاد بالنظر إلى علاقاتها السيئة مع العديد من القوى العظمى في العالم. ومثلها كمثل معالج إلبروس الذي لن يتنافس حقًا مع أفضل وحدات التحكم، فمن المرجح أن تستمر روسيا في النضال من أجل السيادة التكنولوجية.
المصدر: بوابة الوفد
كلمات دلالية: ألعاب الفیدیو
إقرأ أيضاً:
صور | ألعاب نارية واحتفالات.. شاهد كيف احتفل العالم باستقبال 2025
مع حلول العام الجديد 2025، انطلقت الاحتفالات في دول العالم وسط أجواء مميزة وإطلاق للألعاب النارية والفعاليات الترفيهية المختلفة.
بدأت سيدني بأستراليا العام الجديد بعرض الألعاب النارية المشهور عالميا فوق المرفأ، والذي شاهده الملايين في داخل اليلاد وخارجها.
أخبار متعلقة بعد 5 سنوات من ظهوره.. "كورونا" ملايين الضحايا وغموض النشأةتزايد كبير.. توقعات بوصول عدد سكان العالم لـ 10 مليارات إنسان .article-img-ratio{ display:block;padding-bottom: 67%;position:relative; overflow: hidden;height:0px; } .article-img-ratio img{ object-fit: contain; object-position: center; position: absolute; height: 100% !important;padding:0px; margin: auto; width: 100%; } الألعاب النارية فوق ميناء فيكتوريا للاحتفال بالعام الجديد في هونغ كونغ- أ ف ب الألعاب النارية فوق ميناء فيكتوريا للاحتفال بالعام الجديد في هونغ كونغ- أ ف ب الألعاب النارية فوق ميناء فيكتوريا للاحتفال بالعام الجديد في هونغ كونغ- أ ف ب الألعاب النارية فوق ميناء فيكتوريا للاحتفال بالعام الجديد في هونغ كونغ- أ ف ب الألعاب النارية فوق ميناء فيكتوريا للاحتفال بالعام الجديد في هونغ كونغ- أ ف ب الألعاب النارية في احتفالات العام الجديد على شاطئ في جاكرتا- أ ف ب الألعاب النارية في احتفالات العام الجديد على شاطئ في جاكرتا- أ ف ب var owl = $(".owl-articleMedia"); owl.owlCarousel({ nav: true, dots: false, dotClass: 'owl-page', dotsClass: 'owl-pagination', loop: true, rtl: true, autoplay: false, autoplayHoverPause: true, autoplayTimeout: 5000, navText: ["", ""], thumbs: true, thumbsPrerendered: true, responsive: { 990: { items: 1 }, 768: { items: 1 }, 0: { items: 1 } } });احتفالات العام الجديدوبدأ عرض الألعاب النارية في سيدني منتصف الليل بالتوقيت المحلي (1300 بتوقيت جرينتش) على خلفية جسر هاربور ودار الأوبرا الشهيرة.
واستخدم عرض هذا العام حوالي 9 أطنان من الألعاب النارية لإضاءة السماء، وجرى إشعال الألعاب النارية في 264 نقطة مختلفة، أي أكثر بكثير مما كانت عليه في السنوات السابقة.
.article-img-ratio{ display:block;padding-bottom: 67%;position:relative; overflow: hidden;height:0px; } .article-img-ratio img{ object-fit: contain; object-position: center; position: absolute; height: 100% !important;padding:0px; margin: auto; width: 100%; } الناس يشاهدون الألعاب النارية خلال احتفالات رأس السنة في بانكوك بتايلاند- أ ف ب الألعاب النارية فوق برجي بتروناس التوأم خلال احتفالات ماليزيا- أ ف ب احتفالات ليلة رأس السنة في دبي- أ ف ب الألعاب النارية تضيء سماء ماكاتي في الفلبين- أ ف ب يلتقط الناس صوراً للألعاب النارية من مبنى تايبيه في تايوان- أ ف ب الألعاب النارية تضيء سماء منتصف الليل فوق جسر ميناء سيدني- أ ف ب var owl = $(".owl-articleMedia"); owl.owlCarousel({ nav: true, dots: false, dotClass: 'owl-page', dotsClass: 'owl-pagination', loop: true, rtl: true, autoplay: false, autoplayHoverPause: true, autoplayTimeout: 5000, navText: ["", ""], thumbs: true, thumbsPrerendered: true, responsive: { 990: { items: 1 }, 768: { items: 1 }, 0: { items: 1 } } });ليلة رأس السنةكما تتابع إطلاق الألعاب النارية فوق مدن أسترالية كبرى أخرى، من بينها ملبورن وبريسبان وأديلايد في منتصف الليل.
واحتفلت الصين وتايوان بالعام الجديد بعروض ضوئية في العديد من المدن الكبرى، وفي بكين، أقيمت احتفالات في مصنع سابق للصلب يقع عن الضواحي الغربية للمدينة.
بينما تجمعت حشود في شنغهاي لمشاهدة العروض الضوئية، واستضافت منطقة هونج كونج الإدارية الصينية الخاصة عرضا كبيرا للألعاب النارية فوق ميناء فيكتوريا.
وكذلك انطلقت احتفالات في إندونيسيا وسريلانكا وتايلاند والفلبين وألمانيا وتركيا وهولندا وباكستان وغيرها من دول العالم، وسط مظاهر البهجة والسعادة.