314 مليون درهم أرباح «بريسايت» في 9 أشهر
تاريخ النشر: 12th, November 2024 GMT
دبي (الاتحاد)
أعلنت شركة «بريسايت» للذكاء الاصطناعي القابضة المحدودة، اليوم عن نتائجها المالية للأشهر التسعة المنتهية في 30 سبتمبر 2024 بزيادة في الأرباح قبل احتساب الضريبة قدرها 16.2% على أساس سنوي، ليصل إجمالي الأرباح إلى 313.8 مليون درهم، حيث بلغ إجمالي إيرادات الشركة لهذه الفترة من العام 1.17 مليار درهم، بزيادة قدرها 9.
ذكر بيان صادر عن الشركة أن نتائجها تعكس مزيجاً إيجابياً، وأداءً قوياً لشركة إيه آي كيو أدى إلى زيادة الربحية والتدفق النقدي القوي، وإبرام المزيد من الاتفاقيات، وإطلاق المنتجات والمبادرات لتسريع النمو المستقبلي. كانت بريسايت قد استحوذت على حصة 51% في إيه آي كيو في يونيو 2024، ما عزز حضور الشركة في قطاع الطاقة.
خلال الأشهر التسعة الأولى من العام، ارتفع دفتر طلبات الشركة بمقدار 1.14 مليار درهم (منها 1.0 مليار درهم إماراتي في الربع الثالث من عام 2024)، مع تراكم متأخرات بقيمة 1.58 مليار درهم إماراتي في نهاية سبتمبر 2024.
ارتفعت الأرباح قبل احتساب الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك للأشهر التسعة الأولى من العام بنسبة 16.5% إلى 269.1 مليون درهم إماراتي، مع نموّ بنسبة 6.1% في الربع الثالث من عام 2024.
أكدت بريسايت تقدمها على مسار تحقيق أهدافها الاستراتيجية، خلال الربع الثالث من العام، عبر الفوز بعقود دولية ومحلية جديدة، وإقامة شراكات تكنولوجية جديدة، وإطلاق حلول جديدة تركز على الذكاء الاصطناعي. بعد فترة وجيزة من نهاية تلك الفترة، أطلقت بريسايت أيضاً أول منصة سوق بيانات للشركات السيادية في دولة الإمارات وبرنامج تسريع الشركات الناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي.
المصدر: صحيفة الاتحاد
كلمات دلالية: ملیار درهم من العام
إقرأ أيضاً:
800 مليون درهم إيرادات السينما بالإمارات في 2024
حقق قطاع السينما في الإمارات إيرادات بلغت 800 مليون درهم في 2024، ما يعكس الطلب المتزايد على المحتوى السينمائي، ويؤكد الدور المحوري لدولة الإمارات في دعم صناعة السينما وعرض الإنتاجات العالمية.
وشهدت دور السينما في الدولة عرض 1262 فيلماً وبيع 15 مليون تذكرة، ما يعزز ثقة الجمهور بجودة التجربة السينمائية التي توفرها الإمارات، ويؤكد ريادتها في تقديم أحدث الإنتاجات السينمائية وفق أعلى المعايير الإعلامية.أما قطاع الألعاب الإلكترونية، فقد سجّل إنجازات لافتة بإيرادات تجاوزت 1.5 مليار درهم في 2024، ما يعكس التطور السريع لهذا القطاع الحيوي والإقبال المتزايد على الألعاب الإلكترونية. 375 لعبة فيديو
وشهد العام متابعة وتصنيف 375 لعبة فيديو، بما يتماشى مع التصنيف العمري المعتمد في الدولة، لضمان تقديم محتوى مناسب للفئات العمرية المختلفة، وفق الضوابط الإعلامية المعتمدة. وأكد محمد سعيد الشحي، الأمين العام لمجلس الإمارات للإعلام، أن هذه الإنجازات تعكس التزام المجلس بتعزيز تنافسية قطاعي السينما والألعاب الإلكترونية، وترسيخ دورهما في المشهدين الإعلامي والترفيهي، من خلال تطوير الأطر التنظيمية، وتعزيز بيئة الأعمال الداعمة لنمو المحتوى الترفيهي في الدولة.
تنوع المحتوىوأوضح أن هناك عدة عوامل رئيسية أسهمت في تحقيق هذا النمو، في مقدمتها تنوع المحتوى السينمائي، حيث تقدم دور العرض الإماراتية أفلاماً بأكثر من عشرين لغة عالمية، ما يعكس التنوع الثقافي للدولة، ويؤكد مكانتها كوجهة عالمية لصناعة السينما.
كما لعب العرض الاستباقي للإنتاجات السينمائية العالمية دوراً محورياً في تعزيز جاذبية القطاع، إذ تتميز الإمارات بكونها إحدى الأسواق التي توفر أحدث الأفلام العالمية بالتزامن مع الأسواق العالمية الرئيسية.