بوابة الوفد:
2025-04-07@20:13:19 GMT

تأجيل إطلاق لعبة Squadron 42 حتى عام 2026

تاريخ النشر: 22nd, October 2024 GMT

تم تأجيل إطلاق لعبة Squadron 42 التي تدور أحداثها في عالم Star Citizen حتى عام 2026. وهذا أمر مثير للاهتمام لأن المطورين قالوا إن اللعبة "مكتملة الميزات" العام الماضي. تم الإعلان عن Squadron 42 لأول مرة في عام 2014 وشهدت العديد من التأخيرات على مدار العقد الماضي.

السبب المعلن للتأخير هو تطبيق المزيد من اللمسات النهائية.

قال رئيس Cloud Imperium Games (CIG) كريس روبرتس في مؤتمر CitizenCon هذا الأسبوع إنه "واثق" من أن اللعبة ستصدر في عام 2026. ولإرضاء المعجبين المتحمسين، أسقط المطور مقطع فيديو للعبة مدته ساعة يروي المقاطع الافتتاحية، كما هو موضح أدناه.

كما أخبر روبرتس المشاركين في المؤتمر أن Squadron 42 ستتضمن "30 إلى 40 ساعة من اللعب". ثم أشار إلى أنه لا يزال هناك بعض العمل المتبقي "لرفع جودة اللعبة إلى" المستوى الموضح في مقطع الفيديو الخاص باللعبة.

Squadron 42 هي لعبة أكشن من منظور الشخص الأول تتميز بالاستكشاف والقتال على الأقدام وقيادة السفن والمزيد. ولديها فريق عمل صوتي وحركي متكامل، والعديد منهم يظهرون في مقطع الفيديو الخاص باللعبة أعلاه. ويشمل الفريق غاري أولدمان وهنري كافيل ومارك هاميل وجيليان أندرسون وآندي سيركيس وصوفي وو، من بين العديد من الآخرين.

هناك أيضًا مسألة اللعبة الأصلية Star Citizen. فهي لا تزال غير جاهزة للإصدار الكامل، بعد أن كانت قصة نجاح ضخمة على موقع Kickstarter في عام 2012. ومع ذلك، فإن اللعبة لديها مجتمع ألفا نشط ولا تزال تحقق أرقامًا مذهلة من التمويل الجماعي. في المجمل، جمعت CIG أكثر من 729 مليون دولار أمريكي للعبة في السنوات الـ 12 الماضية.

المصدر: بوابة الوفد

إقرأ أيضاً:

فيلم ماينكرافت يحقق إيرادات قياسية بلغت 301 مليون دولار

شهدت صناعة السينما انتعاشا غير مسبوق مع إطلاق "فيلم ماينكرافت" (A Minecraft Movie) من إنتاج "وارنر برذرز" وبمساهمة من "ليجندري بيكتشرر"، حيث حقق إيرادات مذهلة بلغت 157 مليون دولار في أميركا الشمالية و144 مليون دولار في الأسواق العالمية، ليصل الإجمالي العالمي إلى 301 مليون دولار.

أفضل افتتاح لفيلم مقتبس عن لعبة فيديو

تفوق الفيلم بفارق كبير على التوقعات، ليحقق أعلى انطلاقة لفيلم مستوحى من لعبة فيديو على الإطلاق، متجاوزا افتتاحية فيلم "سوبر ماريو بروس" (The Super Mario Bros Movie) من يونيفرسال بيكتشرز، الذي حقق 146.4 مليون دولار في 3 أيام خلال عطلة عيد الفصح 2023.

"فيلم ماينكرافت" تفوق بفارق كبير على التوقعات، ليحقق أعلى انطلاقة لفيلم مستوحى من لعبة فيديو على الإطلاق (آي إم دي بي) أداء قوي في 2025 وأرقام قياسية جديدة

وبحسب هوليود ريبورتر، فإن هذا الفيلم يُعد أكبر افتتاح لعام 2025 حتى الآن، كما أنه يمثل أقوى انطلاقة محلية منذ عرض فيلم "ديدبول وولفرين" (Deadpool & Wolverine) في يوليو/تموز 2024 بإيرادات بلغت 211 مليون دولار. وحقق الفيلم يوم السبت وحده 60 مليون دولار، وهو أعلى رقم يومي في تاريخ "وارنر برذرز". وشاركت شركة "ليجندري" بنسبة 25% من ميزانية الإنتاج البالغة 150 مليون دولار، دون احتساب تكاليف التسويق.

إعلان دفعة معنوية لصناعة السينما

جاء الفيلم في وقت حرج، إذ شهدت إيرادات شباك التذاكر تراجعا ملحوظا في الأسابيع الأخيرة، لا سيما بعد الأداء المخيب لأفلام مثل "سنووايت" (Snow White). وقد مثّل ماينكرافت دفعة معنوية كبيرة لأستوديوهات هوليود وأصحاب دور العرض.

طاقم النجوم وقصة الفيلم

يضم الفيلم نخبة من النجوم مثل: جيسون موموا، جاك بلاك، جينيفر كوليدج، دانييل بروكس، إيما مايرز، وسباستيان يوجين هانسن. وتدور أحداثه حول 4 أشخاص غير منسجمين يجدون أنفسهم في عالم مكعب غريب يعتمد على الخيال، بعد أن يتم سحبهم عبر بوابة غامضة. وللعودة إلى عالمهم، عليهم التكيف مع هذا الواقع الجديد وخوض مغامرة بقيادة صانع محترف، يؤدي دوره جاك بلاك بشخصية "ستيف" الأيقونية من اللعبة.

‘A Minecraft Movie’ grosses $301 million in its opening weekend at the global box office. pic.twitter.com/YS3zUNIqOq

— Pop Crave (@PopCrave) April 6, 2025

نجاح عالمي

أكد جيف غولدستين، رئيس التوزيع العالمي في وارنر براذرز، أن الفيلم حظي بإقبال واسع في مختلف المدن، من الصغيرة إلى الكبرى. ومن لندن، أشارت ماري بيرنت إلى أن الفيلم يعكس روح لعبة ماينكرافت بشكل احتفالي، ويُظهر تجربة سينمائية لا يمكن إلا أن تقدمها دور العرض، وفق هوليود ريبورتر.

في الصين، تصدّر الفيلم شباك التذاكر بإيرادات بلغت 14.6 مليون دولار، وهو أعلى أداء لفيلم هوليودي هناك هذا العام، وتقوم شركة لينجندري إيست بتوزيعه في السوق الصينية.

مكانة ماينكرافت في عالم الألعاب

تُعد لعبة ماينكرافت الأكثر مبيعا في تاريخ ألعاب الفيديو، حيث بيعت منها أكثر من 300 مليون نسخة، ويُقدّر عدد اللاعبين النشطين شهريا بحوالي 174 مليونا في عام 2024 (وقد اشترت مايكروسوفت شركة "موجانغ" في عام 2014).

ومع تحقيق الفيلم 58 مليون دولار يوم الجمعة، توقعت شركة "وارنر برذرز" صباح السبت أن تصل الإيرادات إلى 135 مليون دولار في أميركا الشمالية. ورغم أن بعض الأستوديوهات المنافسة توقعت أن يقترب الرقم من 150 مليون دولار، فإن الإقبال الكبير في اللحظات الأخيرة دفع الرقم النهائي إلى 157 مليون دولار.

إعلان المنافسة في شباك التذاكر

الفيلم الأقرب له في الإيرادات خلال الفترة نفسها كان "رجل عامل" (A Working Man) الذي جاء في المركز الثاني بإيرادات بلغت 7.3 ملايين دولار، بينما حصد "المختار: العشاء الأخير (الجزء الثاني)" The Chosen: Last Supper (Part Two) حوالي 7.2 ملايين دولار. أما فيلم "سنووايت" (Snow White)، الذي يعرض في أسبوعه الثالث، فجمع 6.1 ملايين دولار فقط محليا، ليصل إجماليه العالمي إلى 168.4 مليون دولار.

ووصف جيف غولدستين من وارنر هذا النجاح بأنه "ضربة حظ نادرة".

مقالات مشابهة

  • تأجيل العرض الخاص لفيلم "استنساخ" لسامح حسين
  • فيلم ماينكرافت يحقق إيرادات قياسية بلغت 301 مليون دولار
  • رغم المبيعات الفائقة للعبة inZOI .. استياء جماهيري لهذا السبب .. فما القصة؟
  • «مهرجان أبوظبي» يعود إلى حديقة أم الإمارات
  • تركيا تعمل على إطلاق بديل محلي لنظام GPS.. يعتمد على أقمار صناعية تركية
  • شغف متزايد بألعاب الفيديو القديمة في زمن التطوّر الرقمي للقطاع
  • رسوم ترامب تضرب نينتندو.. تأجيل إطلاق جهاز Switch 2 بأمريكا
  • الليلة.. تفاصيل قمة الأهلي والزمالك بـ نهائي كأس مصر في هذه اللعبة
  • الرباط تستضيف القمة العالمية لكرة القدم 2025 لتعزيز مستقبل اللعبة في أفريقيا
  • مليون نسخة في أسبوع.. بداية قوية للعبة inZOI