بوابة الوفد:
2025-05-01@07:47:58 GMT

لعبة Vampire Survivors تحصل على توسعة Castlevania

تاريخ النشر: 22nd, October 2024 GMT

تعتبر لعبة Vampire Survivors واحدة من أكبر قصص نجاح الألعاب في السنوات الأخيرة ولم يتراجع المطور Poncle عن قراره. ويستمر في شحن التحديثات والتوسعات، وآخرها عبارة عن كروس أوفر منطقي (تقريبًا) في العالم.

كشفت Poncle عن محتوى قابل للتنزيل يعتمد على مصدر إلهامها الأكبر، Castlevania. يقول الاستوديو إنه "احتفال شامل بامتياز Konami الشهير".

تحتوي أكبر توسعة مدفوعة لـ Vampire Survivors حتى الآن على أكثر من 20 شخصية جديدة، مثل بعض Belmonts وBelnades. هناك العشرات من الأسلحة الإضافية، بما في ذلك ثمانية أسواط أخرى. بصفتي من محبي السوط الأصلي للعبة، يسعدني سماع ذلك. سيف Alucard ورمحه ودرعه موجودون، وكذلك السحر الأولي لأول مرة في Vampire Survivors. ستتضمن اللعبة أكثر من 30 مقطوعة موسيقية جديدة، حيث استعار بونكل العشرات منها من سلسلة Castlevania.

وعلاوة على ذلك، ستقدم DLC أكبر مستوى من Vampire Survivors حتى الآن، مع مجموعة كاملة من الأسرار والزعماء الذين يجب تعقبهم. وعلى الرغم من ارتباط هذا التوسع بسلسلة تدور حول مصاصي الدماء وصائدي مصاصي الدماء، إلا أن Vampire Survivors لن تتضمن أي مصاصي دماء في الواقع - على الرغم من أننا "في قلعة دراكولا حرفيًا". لا يزال هذا الجزء الذي يفتقر إلى مصاصي الدماء مضحكًا للغاية.

ستصل Vampire Survivors: Ode to Castlevania في عيد الهالوين (31 أكتوبر) على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وNintendo Switch وXbox وPS4 وPS5 والهواتف المحمولة. ستكلف 4 دولارات.

وفي الوقت نفسه، فتح بونكل كتاب ضيوف عبر الإنترنت على طراز التسعينيات، والذي ربما يكون مستوحى من Castlevania: Harmony of Despair. هناك أيضًا بيع Castlevania على Steam يسلط الضوء على بعض تعاونات السلسلة الأخرى.

المصدر: بوابة الوفد

إقرأ أيضاً:

«مصر للمعلوماتية» تصمم أول لعبة إلكترونية لمساعدة الأطفال المصابين بفرط الحركة

فرط الحركة وتشتت الانتباه.. أعلنت جامعة مصر للمعلوماتية عن ابتكار أول لعبة إلكترونية مصرية تهدف إلى دعم الأطفال المصابين بفرط الحركة وتشتت الانتباه (ADHD)، وهي خطوة مهمة في تقديم الحلول الرقمية لمساعدة هذه الفئة. ووفقًا لتقديرات منظمة الصحة العالمية، يعاني حوالي 5 أطفال من كل 100 طفل حول العالم من هذا الاضطراب الذي يتسبب في تحديات نفسية واجتماعية متعددة مثل الاستبعاد الاجتماعي، التمييز، وصعوبات تعليمية.

وأكد الدكتور أشرف ذكي، عميد كلية الفنون الرقمية والتصميم بجامعة مصر للمعلوماتية، أن الألعاب الإلكترونية أصبحت جزءًا أساسيًا من تقدم التكنولوجيا، ويعتمد عليها في تشكيل الثقافة وتعزيز التفاعل الاجتماعي، مضيفًا أن الجامعة تشجع الطلاب على تطوير مشاريع تخرج تعالج قضايا مجتمعية حقيقية، سواء كانت تتعلق بالصحة النفسية أو بجودة الحياة.

من ضمن المشاريع التي حصلت على دعم أكاديمي من الجامعة، لعبة الطالبة سلمى ياسر، التي صممت لعبة تفاعلية تهدف إلى مساعدة المصابين بفرط الحركة. اللعبة تقدم تجربة محاكاة لاضطراب ADHD، مما يسمح للاعبين بالدخول في عالم مليء بالمشتتات والضغوط التي يواجهها المصابون بهذا الاضطراب، وتساعدهم على فهم طبيعة التحديات اليومية وكيفية التكيف معها.

وأشار الدكتور أشرف مهدي، مدير برنامج تصميم الألعاب بالجامعة، إلى أن البرنامج يوفر الدعم الأكاديمي والفني للطلاب في جميع مراحل تطوير الألعاب، من صياغة القصة والتصميم إلى إنشاء الشخصيات والمستويات، حيث يهدف البرنامج إلى إتاحة الفرصة للطلاب للتنافس عالميًا في صناعة الألعاب الإلكترونية، مما يسهم في تسويق الألعاب المصرية على نطاق أوسع.

جامعة مصر للمعلوماتية

وفي تصريحها، أوضحت الطالبة سلمى ياسر أن لعبتها «الفوضى الواعية» تستند إلى بحثها حول اضطراب ADHD، حيث تتيح اللعبة للاعبين خوض تجربة تفاعلية تمثل عالمًا ذهنيًا مليئًا بالمشتتات، حيث يتنقل اللاعبون بين التحديات والأفكار العشوائية، مما يساعدهم على التعرف على كيفية إدارة أعراض هذا الاضطراب.

تم تصميم اللعبة عبر أربع مستويات تمثل تباينًا بين الفوضى الداخلية التي يعاني منها المصابون بـ ADHD، وبين لحظات التركيز والإبداع. تم استخدام ألوان داكنة في بعض المستويات لتجسيد الارتباك والصراع النفسي، في حين تم اعتماد ألوان زاهية لتمثيل لحظات التركيز والتحفيز.

بجانب ذلك، تسعى الجامعة إلى تسجيل الألعاب التي يصممها الطلاب رسميًا لضمان حقوق الملكية الفكرية، مع الترويج لتلك الألعاب بين شركات تطوير الألعاب الإلكترونية لتمويلها وتسويقها تجاريًا في مصر والمنطقة العربية.

من خلال هذا المشروع، تقدم جامعة مصر للمعلوماتية خطوة رائدة في مجال تصميم الألعاب الإلكترونية التي تساهم في تعزيز الوعي الصحي والنفسي، مما يفتح أمام الطلاب فرصًا للتفوق في سوق الألعاب العالمية.

اقرأ أيضاًأمهات مصر: تعميم لعبة الشطرنج بالمدارس خطوة جيدة ويقلل من إدمان الألعاب الإلكترونية

آخرها لعبة الموت.. أخطر الألعاب الإلكترونية على حياة الأطفال والمراهقين (فيديو)

مقالات مشابهة

  • لعبة الأكشن المنتظرة.. تأجيل إصدار "Lost Soul Aside" لهذا الموعد
  • «مصر للمعلوماتية» تصمم أول لعبة إلكترونية لمساعدة الأطفال المصابين بفرط الحركة
  • موظفة مايكروسف سابقة تفضح الشركة.. هكذا تتربح من سفك الدماء في غزة
  • أردوغان: إسرائيل نقلت النار وسفك الدماء إلى سوريا بعد غزة ولبنان
  • شركة إكس إيه آي تحصل على ثاني أكبر تمويل بعد أوبن إيه آي بقيمة 20 مليار دولار
  • كلاسيكو الدماء والدموع
  • لعبة الإستخبارات، جبريل يشرب من كأس مناوي
  • وتيرة مضاعفة في إبادة الغزيين
  • ‏(كلاسيكو الدماء والدموع)
  • «ميرال»: افتتاح توسعة «ياس ووتروورلد أبوظبي» صيف هذا العام