Xbox Cloud Gaming ستتيح قريبًا بث أي لعبة تمتلكها
تاريخ النشر: 13th, October 2024 GMT
مقالات مشابهة إعادة هيكلة قطاع الكهرباء في باكستان تستبعد 5 منتجين مستقلين (تقرير)
3 دقائق مضت
“ارتفاع ملحوظ للحديد”.. اسعار الحديد والاسمنت اليوم الأحد 13 أكتوبر في مصر21 دقيقة مضت
بعد افتتاح محطة قطارات صعيد 2024 انطلاق أول قطار قادم من طنطا للمنيا46 دقيقة مضت
“استعلم هسه”..رابط الاستعلام عن نتائج القبول المركزي بالرقم الامتحاني في العراق 2025/202451 دقيقة مضت
Honor تطلق الجهاز اللوحي X9 بشاشة 11 بوصةساعة واحدة مضت
سعر الهيدروجين الأخضر تحدده شركة ألمانية برقم صادمساعة واحدة مضت
تخطط مايكروسوفت لإتاحة البث السحابي لأي لعبة يمتلكها المستخدمون عبر Xbox، وهي خطوة تعتبر منفصلة عن الألعاب المتاحة من خلال Xbox Game Pass.
وفقًا لتقرير من The Verge، تعمل مايكروسوفت على إعادة هيكلة طريقة تقديم خدمة الألعاب السحابية. في النموذج الحالي، يمكن للمستخدمين بث عدد محدود من الألعاب المحددة مسبقًا من خلال تطبيق Xbox على أجهزتهم. ومع ذلك، اعتبارًا من نوفمبر، سيتم إلغاء هذه القيود، وسيتاح للمستخدمين بث أي لعبة يمتلكونها عبر Xbox.
هذا التغيير يمثل خطوة كبيرة من حيث توسيع نطاق الألعاب المتاحة للبث، حيث ستنتقل الخدمة من تقديم مئات العناوين إلى الآلاف. يُشار إلى هذا التوسع باسم “مشروع لابلاند”، ومن المتوقع أن يتم طرحه أولاً لعدد محدود من مستخدمي Xbox Insider في نوفمبر بهدف اختبار الحدود الفنية لهذه الخدمة.
وعلى الرغم من أن المشروع قد لا يكون متاحًا على نطاق واسع قبل بضعة أشهر أو حتى العام المقبل، فإن المرحلة التجريبية ستبدأ في الشهر القادم.
تأتي هذه التحركات في الوقت الذي تسعى فيه Xbox لتعزيز وجودها على أجهزة أندرويد. أيضًا في شهر نوفمبر، سيتمكن اللاعبون من شراء ألعاب Xbox وتشغيلها على هواتفهم التي تعمل بنظام أندرويد، مع إمكانية بث هذه العناوين حتى لو لم تكن مدرجة حاليًا في مكتبة Xbox Cloud Gaming.
من شأن هذا التطور أن يمكّن مايكروسوفت من المنافسة بشكل أكثر حدة مع Nvidia وخدمة GeForce Now، التي تتطلب حاليًا من المستخدمين امتلاك الألعاب التي يرغبون في بثها. لكن مع خدمة البث من Xbox، سيتمكن اللاعبون من بث أي لعبة يمتلكونها، سواء كانت مشتراة عبر Steam أو Epic Games أو غيرها.
ومع أن جودة البث على Xbox ما زالت بحاجة إلى التحسين، فإن مايكروسوفت قد تتمكن من تحدي Nvidia إذا تمكنت من تحسين جودة تطوير الألعاب وتدفق البث، ما قد يدفعها إلى منافسة مباشرة على صدارة هذا المجال.
المصدر
Source link
المصدر: الميدان اليمني
إقرأ أيضاً:
مايكروسوفت تتجه نحو إلغاء كلمات المرور: تحذيرات من هجمات اختراق متطورة
وكالات
كشفت شركة “مايكروسوفت” عن خططها لإلغاء استخدام كلمات المرور التقليدية لأكثر من مليار مستخدم، واستبدالها بمفاتيح مرور مادية تتيح للمستخدمين الوصول إلى حساباتهم عبر أجهزتهم الخاصة بطريقة أكثر أمانًا، وذلك في خطوة مشابهة لما أعلنته “غوغل” مؤخرًا.
وتأتي هذه الخطوة في ظل تزايد التحذيرات من مخاطر استخدام كلمات المرور، التي بات من السهل سرقتها أو اختراقها، مما يجعل حماية الحسابات عبر طرق المصادقة الثنائية ضرورة ملحة.
ورغم أهمية المصادقة الثنائية، إلا أن خبراء الأمن السيبراني حذروا من أن هذه الطبقة الأمنية يمكن تجاوزها أو سرقتها عبر تقنيات احتيالية متطورة، أو حتى عبر خداع المستخدمين أنفسهم.
وفي هذا السياق، برز نوع جديد من الهجمات السيبرانية يُعرف باسم “SessionShark”، يستهدف حسابات “Microsoft Office 365” بشكل خاص.
وهذا الهجوم يعتمد على خداع المستخدمين بواجهات تسجيل دخول زائفة وإقناعهم بنسخ نصوص برمجية ضارة وتشغيلها على أجهزتهم، بحجة إصلاح أعطال وهمية أو فتح مستندات محظورة.
وغالبًا ما تؤدي هذه العمليات إلى تحميل برامج ضارة تسجل بيانات الاعتماد أو تسرق المعلومات الحساسة، بل وقد تصل إلى التحكم الكامل بالجهاز عن بُعد.
ونبه الخبراء إلى أن الهجمات الحديثة أصبحت تتقن تقليد تصميمات شاشات تسجيل الدخول الأصلية لـ”مايكروسوفت”، مما يصعب على المستخدمين تمييز الصفحات الاحتيالية عن الحقيقية.
وأوصوا بعدم استخدام روابط تسجيل الدخول المرسلة عبر البريد الإلكتروني أو الرسائل النصية أو المنشورة في المنتديات، والالتزام دومًا بالدخول إلى الحسابات عبر المواقع الرسمية مباشرة.
مع تصاعد هذه التهديدات، بات من الضروري للمستخدمين إعداد مفاتيح مرور مخصصة لحساباتهم الحساسة، سواء على “مايكروسوفت” أو “غوغل”، لضمان حماية بياناتهم الرقمية من المخاطر المتزايدة.
إقرأ أيضًا:
جوجل تطلق تحذيرًا أصفر لمساعدة مستخدمي أندرويد في تجنب التطبيقات الضارة