بوابة الوفد:
2025-03-16@15:34:31 GMT

مبيعات Black Myth: Wukong تتجاوز 10 ملايين نسخة في 3 أيام

تاريخ النشر: 26th, August 2024 GMT

أعلن مطور اللعبة Game Science يوم الجمعة أن لعبة الفيديو الصينية Black Myth: Wukong حققت أول ظهور لها بشكل ملحوظ، حيث بيعت أكثر من 10 ملايين نسخة عبر جميع المنصات في غضون 72 ساعة من إطلاقها.

وسرعان ما أصبحت اللعبة، التي تم إطلاقها صباح الثلاثاء، مثيرة للدهشة على مستوى العالم، حيث تصدرت قائمة "الألعاب الأكثر لعبًا" على Steam بعد ساعة واحدة فقط من إطلاقها.

وتجاوز العدد الأقصى للاعبين المتزامنين عبر جميع المنصات 3 ملايين، مما يعكس جاذبية اللعبة على نطاق واسع.

تستلهم لعبة Black Myth: Wukong من الرواية الصينية الكلاسيكية Journey to the West وتركز على مغامرات Sun Wukong، ملك القرود الأسطوري المعروف بقدراته الخارقة للطبيعة.

تعتبر اللعبة أول لعبة صينية من فئة "Triple-A"، وهو تصنيف مخصص للألعاب المستقلة عالية التكلفة وعالية الجودة وعالية الحجم.

ويتوقع خبراء الصناعة أن تستمر مبيعات اللعبة في الارتفاع خلال عطلة نهاية الأسبوع.

كانت شركة جولدمان ساكس قد توقعت أن تحقق لعبة Black Myth: Wukong 12 مليون عملية بيع على Steam، مما يولد أكثر من 3 مليارات يوان (حوالي 420 مليون دولار) من الإيرادات.

وفي سيناريو متفائل، يمكن أن تصل المبيعات إلى 20 مليون وحدة، مع تجاوز الإيرادات 5 مليارات يوان.

لم يعزز نجاح اللعبة أسعار أسهم الشركات ذات الصلة فحسب، بل حفز أيضًا السياحة في مقاطعة شانشي، أحد مواقع التصوير الرئيسية للعبة.

لقد لاقت الأهمية الثقافية للعبة صدى لدى اللاعبين المحليين والدوليين، حيث قام بعض المعجبين بإنشاء مواد خلفية واسعة النطاق لمساعدة الجماهير العالمية على فهم جذورها الثقافية العميقة.

سلط بان هيلين، عضو لجنة الخبراء التابعة لوزارة الصناعة وتكنولوجيا المعلومات، الضوء على تأثير اللعبة على القطاعات ذات الصلة ودورها في الترويج للثقافة الصينية التقليدية.

تجاوزت لعبة Black Myth: Wukong مجتمع الألعاب، وأصبحت ظاهرة ثقافية مشهورة بتراثها الغني وجمالياتها الحديثة.

أعرب يو رانشينج، المؤسس المشارك لشركة Game Science، عن أمله في أن تثبت اللعبة أن الألعاب الصينية يمكن أن تحقق معايير عالمية.

تواصل الصين، أكبر سوق للألعاب في العالم، النمو، حيث تجاوزت إيرادات المبيعات 300 مليار يوان في عام 2023.

حقق سوق الألعاب المحلي 147.3 مليار يوان في النصف الأول من عام 2024، بزيادة 2.08٪ على أساس سنوي، مع تسجيل 674 مليون مستخدم.

المصدر: بوابة الوفد

إقرأ أيضاً:

تجديد حبس متهم لحيازة 4 ملايين قطعة ألعاب نارية بالفيوم

قرر قاضي المعارضات  حبس شخص 45 يوما  على ذمه التحقيقات التي تجري معه لحيازته 4 مليون قطعة ألعاب نارية بقصد الإتجار.

تمكنت الأجهزة الأمنية من ضبط عامل بالفيوم لقيامه بإدارة ورشة لتصنيع الألعاب النارية وبحوزته 4 مليون قطعة ألعاب نارية بقصد الإتجار.

وأكدت معلومات وتحريات قطاع الأمن العام بالإشتراك مع الأجهزة الأمنية بمديرية أمن الفيوم قيام (عامل"له معلومات جنائية" مقيم بدائرة مركز شرطة أبشواى) بإدارة ورشة كائنة بقطعة أرض فضاء مجاورة لمسكنه لتصنيع الألعاب النارية والإتجار بها.

وعقب تقنين الإجراءات تم إستهدافه بالورشة المشار إليها وأمكن ضبطه وبحوزته (4 مليون قطعة ألعاب نارية – الأدوات والخامات المستخدمة فى التصنيع- ميزان حساس).


وبمواجهته إعترف بحيازته للمضبوطات بقصد تصنيع الألعاب النارية والإتجار بها، و تم إتخاذ الإجراءات القانونية فى إطار جهود أجهزة وزارة الداخلية لمكافحة جرائم الإتجار بالألعاب النارية.

مقالات مشابهة

  • عُمان تتوج بـ7 ميداليات في "الألعاب الشتوية للأولمبياد الخاص" بإيطاليا
  • Silent Hill f.. نظرة على لعبة الرعب قيد التطوير
  • مبيعات تجاوزت الـ 120 مليون ريال.. 3,2 مليون زائر لمهرجان تمور الأحساء
  • لاعبو الأولمبياد الخاص يواصلون تألقهم في الألعاب العالمية الشتوية
  • تجديد حبس متهم لحيازة 4 ملايين قطعة ألعاب نارية بالفيوم
  • قرار عاجل من النيابة بعد ضبط 4 ملايين قطعة ألعاب نارية في الفيوم
  • جمعية الخبراء تطالب برفع حد الإعفاء من الضريبة العقارية إلى 4 ملايين جنيه
  • "جمعية الخبراء" تطالب برفع حد الإعفاء من الضريبة العقارية إلى 4 ملايين جنيه
  • خبراء يُطالبون برفع حد الإعفاء من الضريبة العقارية إلى 4 ملايين جنيه
  • كيف تلعب لعبة الحبار Squid Game Unleashed؟ دليل شامل للتحميل والتشغيل