ستحصل لعبة Balatro، وهي لعبة الورق الرائعة التي تدفعك إلى كسر معظم قواعد لعبة البوكر لتحقيق نتائج أعلى من أي وقت مضى، على أول تحديث رئيسي للعبة. سيتعين عليك الانتظار حتى العام المقبل لذلك، لكن المطور LocalThunk يعد بأنه سيجلب "أفكارًا واستراتيجيات جديدة للعبة". علاوة على ذلك، سيكون التحديث مجانيًا "كرمز للتقدير الكبير لمجتمع اللعبة الرائع والعاطفي".

هذا هو الأول من ثلاثة إعلانات/مفاجآت لـ Balatro تكشف عنها LocalThunk والناشر Playstack هذا الصيف (يجب أن يكون أحدها إصدارًا للجوال، أليس كذلك؟) بعد أن وصلت اللعبة إلى مليوني عملية بيع. قد يشعر بعض اللاعبين بالتوتر قليلاً بشأن قيام المطور بالتلاعب بعنوان متوازن بشكل مذهل - والذي من المؤكد أنه سينتهي به الأمر في قوائم لعبة العام للعديد من الأشخاص - ولكن ربما اكتسبت LocalThunk ثقة معظم المعجبين في هذه المرحلة نظرًا للتصميم الرائع والضبط الذي تتمتع به Balatro بالفعل.

وفي الوقت نفسه، ضاعفت LocalThunk هذا الأسبوع وعدها بعدم السماح أبدًا باستخدام Balatro لأغراض المقامرة. يقول المطور إنه تم الاتصال به من قبل العديد من الأطراف على مدار الأشهر القليلة الماضية لترخيص الملكية الفكرية، "من المفترض أن يصنع ألعاب مقامرة ذات طابع Balatro مثل ماكينات القمار أو لعبة الفيديو بوكر". ومع ذلك، فإن هذا أمر عارضته شركة LocalThunk بشدة، إلى الحد الذي جعل المطور يوضح في وصيته أن "ملكية Balatro الفكرية لا يجوز بيعها أو ترخيصها لأي شركة/كازينو مقامرة".

المصدر: بوابة الوفد

إقرأ أيضاً:

اختيار شينمو لعبة الفيديو الأكثر تأثيرا على الإطلاق

لندن "أ.ف.ب": اختيرت "شينمو" Shenmue التي صدرت عام 1999 لعبة الفيديو الأكثر تأثيرا على الإطلاق في استطلاع لآراء اللاعبين نظمته وأعلنت نتائجه الخميس منظمة "بافتا" البريطانية التي تمنح جوائز للأفلام والبرامج التلفزيونية وألعاب الفيديو.

وتتمحور أحداث السلسلة التي ابتكرها يو سوزوكي، على الشاب ريو هازوكي الذي يسعى للانتقام لموت والده الذي قُتل على يد متخصص غامض في الفنون القتالية.

وصدرت من السلسلة ثلاثة أجزاء، وكان أولها، وقت إصداره، اللعبة الأكثر كلفة إنتاجيا في تاريخ القطاع.

وكان الجزء الثالث متاحا على جهاز "بلاي ستايشن 4" والكمبيوتر الشخصي، في حين أن الاثنين اللذين سبقاه طبعا التاريخ القصير لوحدة التحكم "دريم كاست" التي طرحتها شركة "سيغا" اليابانية منذ العام 1998.

وأعرب يو سوزوكي عن "الامتنان العميق" لرؤية "شينمو" تفوز بالمركز الأول، شاكر محبيها "في مختلف أنحاء العالم".

وأظهرت نتائج الاستطلاع الذي شارك فيه "آلاف" اللاعبين، بحسب "بافتا"، تقدمت "شينمو" على سلسلة "دوم" Doom التي ساهمت في انتشار ألعاب إطلاق النار من منظور اللاعب، وحققت نجاحا تجاريا هائلا.

وحلت في المركز الثالث لعبة "سوبر ماريو براذرز" التي طرحتها "نينتندو" عام 1985، ولا تزال من أكثر الألعاب مبيعا على الإطلاق، إذ بيعت منها أكثر من 40 مليون نسخة في مختلف العالم.

وتضمّن ترتيب المراكز العشرة الأولى ألعاب "هاف لايف" Half-Life و"ذي ليجند أوف زيلدا: أوكارينا أوف تايم" The Legend of Zelda: Ocarina of Time الصادرتين عام 1998 و"ماينكرافت" Minecraft الصادرة عام 2011.

ومن المقرر أن توزع "بافتا" جوائزها السنوية لألعاب الفيديو الثلاثاء 8 أبريل في احتفال يقام في لندن.

مقالات مشابهة

  • لعبة الموت وصرخات الأبرياء.. إلقاء الحجارة على القطارات «جريمة» تهدد الأرواح
  • مليون نسخة في أسبوع.. بداية قوية للعبة inZOI 
  • روبيو: إيران لن تحصل أبدا على سلاح نووي
  • الاحتفاء برواد التنس الأوائل في ختام الدورة الرمضانية الأربعين
  • توقعات بأمطار على معظم المناطق
  • بالفيديو.. حريق كبير في صور
  • اختيار شينمو لعبة الفيديو الأكثر تأثيرا على الإطلاق
  • ميقاتي: نتمنى أنّ تجري الانتخابات البلدية في أجواء هادئة وألا تحصل تطورات أمنية تُعرقل حصولها
  • هل نتجه نحو تصعيد عسكري كبير؟
  • الدفاع المدني: استمرار هطول الأمطار الرعدية على معظم مناطق المملكة حتى الاثنين المقبل