فريق جامعة خليفة يفوز بالمركز الثاني عالمياً في تحدي كأس الروبوتات بهولندا
تاريخ النشر: 26th, July 2024 GMT
أبوظبي: «الخليج»
أعلنت جامعة خليفة للعلوم والتكنولوجيا في أبوظبي، عن فوز فريق الجامعة المكوّن من 14 طالباً وأكاديمياً، بالمركز الثاني في بطولة الروبوتات صغيرة الحجم في كأس «روبو-كب 2024» العالمي لكرة قدم، والتي أقيمت مؤخرًا في مدينة آيندهوفن بهولندا.
وشارك فريق جامعة خليفة المكون من أعضاء من عدة تخصصات في البطولة العالمية التي ضمت ما يزيد على 300 فريق، من 45 دولة، في 17 مسابقة، موزعة على خمس بطولات، ويُعَد تحدي (روبو-كب 2024) البطولة الكبرى للروبوتات على مستوى العالم، حيث حل الفريق ثانياً على مستوى العالم في مشاركته الأولى في المسابقة، التي تم تأسيسها بهدف مشاركة المعرفة وتسريع وتيرة التطور في مجال الروبوتات، وتتولى جامعة آيندهوفن للتكنولوجيا تنظيم تحدي الكأس بالتعاون مع مؤسسة بروموتك 2050 غير الربحية، والتي تهدف إلى تعزيز المعرفة في مجال الروبوتات لدى الأفراد، على نطاق واسع.
المصدر: صحيفة الخليج
كلمات دلالية: فيديوهات جامعة خليفة للعلوم والتكنولوجيا روبوتات الإمارات هولندا
إقرأ أيضاً:
كلية الذكاء الإصطناعي بالمنوفية تفوز بالمركز الأول في معرض الابتكارات العلمية
شاركت كلية الذكاء الإصطناعي، فى معرض الابتكارات العلمية 2024، الذى أقيم فى جامعة بنها تحت عنوان "تطبيقات الذكاء الاصطناعى لتحقيق أهداف التنمية المستدامة"، ماراثون جامعة بنها للابتكارات 2024"، في الفترة من 1 إلى 3 سبتمبر 2024.
و شهد مشاركة واسعة من الجامعات والمعاهد المصرية الحكومية، حيث وصل أعداد المتسابقين فى المارثون إلي 423 متسابق ، والفرق المشاركة إلى 144 فريقًا يمثلون 73 مؤسسة تعليمية مختلفةوقد تأهل 32 فريقًا منهم للمرحلة النهائية من الماراثون، تحت رعاية الدكتور أحمد القاصد رئيس جامعة المنوفية.
وأعلن الدكتور أحمد القاصد رئيس جامعة المنوفية، عن فوز فريق كلية الذكاء الإصطناعي المشارك في المسابقة بالمركز الأول في محور إستخدام الذكاء الإصطناعي في التعليم مشيرا إلي أن المشروع الفائز بعنوان EyeMouse وهو مشروع يستهدف ذوي الاحتياجات الحركية الخاصة حيث يوفر لهم بديل لاستخدام التكنولوجيا الحديثة كاللابتوب بدون استخدام ايديهم حيث يعتمد المشروع علي تحريك فأرة الحاسوب عن طريق استخدام خوارزميات ذكاء اصطناعي والرؤية الحوسبية التي تحدد الاتجاه الذي ينظر اليه المستخدم ،كما يستطيع المستخدم تفعيل بعض النقرات وخاصية التحدث الي كتابه عن طريق بعض الاشارات بالعين .
وأضاف القاصد، أن تنفيذ الطلاب لهذه المشروعات يأتي في إطار حرص الجامعة علي تنفيذ الإستراتيجية القومية للعلــــوم والتكنولوجيا والابتكار 2030 والتي تركــــز على تعزيز إدارة المعرفـــة ونقل التكنولوجيا ودعم البحث العلمي كما يهدف هذا المشروع الي المساهمه في تحقيق اهداف التنميه المستدامة ورؤية مصر ٢٠٣٠ عن طريق تحسين جودة المعيشة للمواطنين
وأكد رئيس الجامعة علي حرص الجامعة علي دعم الابتكار والبحث العلمى، وتمكين الطلاب من المشاركة فى مثل هذه المسابقات لتعزيز قدراتهم الإبداعية والوصول إلي حلول مبتكرة لتحديات التنمية المستدامة" مقدما التهنئة للطلاب الفائزين في المسابقة ومنسوبي كلية الذكاء الإصطناعي .
من جانبه، أوضح الدكتور أسامة عبدالرؤوف عميد الكلية أن مشاركة الطلاب في هذا الماراثون العلمى يعد خطوة هامة للربط بين التعليم الأكاديمى والتطبيق العملى، وتزويد الطلاب بالمهارات اللازمة لمواجهة تحديات المستقبل،في مجالات حيوية مثل الذكاء الاصطناعى والتنمية المستدامة."
وأشار أن الفريق الفائز من الكلية ضم الطالب أحمد مادح نوح بقسم علوم البيانات و الطالب عمرو رفعت الشافعي بقسم ذكاء الآلة و الطالب محمود طه متولي بقسم ذكاء الآلة.