بوابة الوفد:
2025-03-16@09:30:40 GMT

Overwatch 2 تختبر العودة إلى فرق مكونة من 6 لاعبين

تاريخ النشر: 26th, July 2024 GMT

قدمت Blizzard تحديثًا سيكون بمثابة موسيقى لآذان العديد من محبي Overwatch 2. يخطط الناشر لتجربة مجموعة من تركيبات الفريق بما يتجاوز تنسيق 5v5 المقفل بالأدوار الذي تتمتع به اللعبة حاليًا. يتضمن ذلك إحياء محتمل لفرق مكونة من ستة لاعبين من لعبة Overwatch الأصلية.

"لقد اقترح المجتمع، مرة أو مرتين، إجراء اختبار"، كتب مدير لعبة Overwatch 2، آرون كيلر، في منشور بالمدونة.

"لماذا لا نضع أشكالًا مختلفة لـ 6 ضد 6 في اللعبة لقياس النتائج؟ نحن نتفق معك، وبناءً على تعليقاتك، نستكشف كيف يمكننا اختبار أشكال مختلفة لـ 6 ضد 6 في اللعبة لقياس النتائج."

يسارع كيلر إلى الإشارة إلى أن الأمر قد يستغرق بعض الوقت قبل أن يقوم الفريق بإجراء تجربة 6 ضد 6. تم تصميم Overwatch 2 من الألف إلى الياء لفرق مكونة من خمسة لاعبين، مع موازنة الأبطال وتصميمات الخرائط (وإعادة التصميم) مع مراعاة تقليل الضرر الناتج عن وجود دبابة أقل على كل جانب.

هناك اعتبارات فنية هنا أيضًا، حيث تؤثر ميزات مثل الترقيات المرئية ومجموعات الأبطال الأكثر تطلبًا من الناحية الفنية والقدرة على رؤية الخطوط العريضة للحلفاء من خلال الجدران على أداء Overwatch 2. على هذا النحو، فإن التحول من ردهات مكونة من 10 لاعبين إلى 12 لاعبًا يمكن أن يكون له تأثير سلبي على الأداء، خاصة على الأنظمة الأقدم أو الأقل قوة.

وكتب كيلر: "إن Overwatch هي لعبة سريعة الوتيرة، والحفاظ على تشغيل اللعبة بسلاسة عبر جميع منصاتنا أمر مهم لتجربة اللاعب". "في حين أن الاختبار المحدود قد يصل قريبًا، إلا أن الفريق لا يزال يحقق بالضبط في المدة التي ستستغرقها زيادة الأداء بشكل دائم عبر اللعبة. سيكون هذا جهدًا كبيرًا من المرجح أن يستغرق عدة مواسم على الأقل لإنجازه."
تعد إمكانية فترات انتظار أطول أيضًا مصدر قلق إذا نجحت اختبارات 6 ضد 6 واستمر التنسيق بطريقة ما على المدى الطويل. يعد منشور مدونة Keller بمثابة قراءة مطولة، ولكنه يستحق قضاء بعض الوقت للتحقق مما إذا كنت مهتمًا بكيفية انتهاء الأمر في 5 ضد 5 مع تقييد اللاعبين بأدوار محددة في الأوضاع الأساسية. أحد الأسباب التي دفعت Blizzard للتخلي عن دبابة من كل فريق مع إطلاق Overwatch 2 قبل عامين هو أنها كانت الأقل شعبية بين الأدوار الثلاثة، مع الضرر في المقام الأول والدعم بينهما. ساعد وجود خزان واحد أقل في تقليل أوقات الانتظار في جميع المجالات.
يشير كيلر إلى أن فريقه لديه بعض الأفكار حول كيفية التعامل مع أوقات الانتظار الطويلة المحتملة في حالة عودة 6 ضد 6 على المدى الطويل، لكنها لم تكن مشكلة تم حلها في الماضي وليس من المؤكد أن الاستراتيجيات الجديدة ستنجح . كتب كيلر: "هل هناك عالم يرغب فيه الناس في العيش في طوابير طويلة للعب بهذا التنسيق؟ ربما، لكن هذه خطوة محفوفة بالمخاطر للغاية". "لدينا أيضًا عشرات الملايين من اللاعبين الجدد الذين لعبوا فقط 5 ضد 5. نريد أن نكون منفتحين على عدم إحباط أولئك الذين يحبون اللعبة كما هي اليوم."

هناك أسباب أخرى وراء تغيير Blizzard إلى صيغة 5 ضد 5، بما في ذلك أنه لم يكن من الممتع بالضرورة اللعب ضد فريق يستخدم دبابتين تعتمدان على الدرع. يمكن أن تشعر نقاط الاختناق بالقمع مع وجود دبابتين تسد المسار. تم تصميم إسقاط أحدها والتركيز بشكل أكبر على أشياء مثل المرافقة والتأثير الفردي وشيء صغير يسمى إطلاق النار من منظور الشخص الأول (مع المزيد من الفرص لإطلاق النار على الخصوم بدلاً من الحواجز) لجعل اللعب أكثر سلاسة ومتعة. غالبًا ما كانت معارك الفرق مع دبابات متعددة من كل جانب بمثابة حرب استنزاف حتى أصبحت القدرات النهائية متاحة، خاصة خلال تعريف GOATS سيئ السمعة.

ومع ذلك، قضى العديد من المشجعين سنوات في لعب اللعبة في مجموعات مكونة من ستة أفراد، وكان الاضطرار إلى خسارة أحد أفراد العصابة مع التحول إلى 5 ضد 5 أمرًا مزعجًا بالنسبة للكثير من الناس. بالإضافة إلى ذلك، فإن التآزر بين دبابتين يمكن أن يخلق لحظات ممتعة حقًا - كان التحرير والسرد Earthshatter/D.Va Bomb دائمًا مفضلاً شخصيًا. نظرًا لأن Blizzard تفتخر دائمًا بأخذ تعليقات اللاعبين في الاعتبار وتعزيز مفهوم بناء Overwatch 2 مع المعجبين، فمن الرائع أن نرى أن الفريق على استعداد لاختبار كيفية عمل 6v6 على الأقل في المشهد الحديث.
ومع ذلك، فإن لعبة 6 ضد 6 ليست هي الطريقة البديلة الوحيدة لتكوين الفريق الحالي الذي تخطط له Blizzard لكي يحاول. "إلى جانب إجراء تجارب مع 6 ضد 6، نود إجراء بعض التجارب التي تعيد النظر في الطرق التي حاولنا بها حل المشكلات السابقة، وتحديدًا بهدف إعادة بعض الحرية إلى مباراة Overwatch دون خطورة المشكلات التي رافقتها، "كتب كيلر. "على سبيل المثال، نعتقد أنه من الممكن أن تكون هناك طرق أخرى لتجميع الفريق معًا والتي ليست جامدة تمامًا مثل تكوين المجموعة، ولكنها ليست فضفاضة مثل قائمة الانتظار المفتوحة." ستجرب Blizzard نسخة واحدة على الأقل من هذه الفكرة في وضع التشغيل السريع التجريبي خلال الموسم 13، والذي سيقام هذا الخريف.

أي تغييرات دائمة على التنسيق الحالي، سواء كان ذلك يعني العودة إلى 6 ضد 6 أم لا، لن تحدث بين عشية وضحاها. ستقوم Blizzard بإجراء أي اختبارات 6 ضد 6 لبضعة أسابيع في كل مرة لقياس ردود الفعل من اللاعبين، ثم ترى كيف يؤثر هذا التنسيق على اللعبة بما يتجاوز أسلوب اللعب الأساسي، كما هو الحال في أوضاع الآركيد.

كتب كيلر: "سنأخذ الدروس من اختبار اللعب هذا لنرى ما يمكننا تعلمه حول الوضع داخل النظام البيئي الحالي للعبة ولمستقبل Overwatch". "سوف نفكر بعناية في الدروس المستفادة من أي اختبار نجريه ونستكشف أفضل السبل لمنح اللاعبين ما يطلب منهم. سواء كان هذا عالم 5 ضد 5 أو 6 ضد 6 أو حتى كليهما، علينا أن نكتشف ذلك في المستقبل."

 

المصدر: بوابة الوفد

كلمات دلالية: مکونة من Overwatch 2

إقرأ أيضاً:

الصين تختبر سفن إنزال ضخمة تحسبًا لغزو محتمل لـ تايوان

كشف تقرير نشرته صحيفة "لوفيجارو" الفرنسية أن الصين بدأت في اختبار سفن إنزال ضخمة في بحر الصين، مشيرة إلى أن هذه السفن تشكل "ميناءً متصلًا" شبيهًا بذلك الذي استخدمه الحلفاء خلال عمليات الإنزال في نورماندي أثناء الحرب العالمية الثانية.

 ووفقًا للتقرير، فقد بدأ بناء هذه السفن في يناير الماضي داخل حوض بناء السفن بجنوب الصين، في خطوة يُنظر إليها كتحضير محتمل لغزو تايوان.

وذكر التقرير أن ثلاث سفن إنزال ضخمة شوهدت خارج حوض بناء السفن التابع لشركة "قوانغتشو لبناء السفن الدولي" في جزيرة لونج شيو، حيث ظهرت متصلة ببعضها البعض، مما شكل مرفأً عائمًا طويلًا يذكّر بميناء "مولبيري" الذي أنشأه الحلفاء في أرومانش خلال الحرب العالمية الثانية، ما سمح لهم بإقامة جسر لوجستي مع المملكة المتحدة لدعم عمليات الإنزال في نورماندي.

أسرع من الصوت 3 مرات.. تايوان تكشف عن صاروخ جديد لإغراق السفنإنذار جديد.. الصين :سنبذل قصارى جهدنا لــ"إعادة التوحيد السلمي" مع تايوانرقم قياسي.. تايوان ترصد 11 منطادا صينيا حول أراضيهاحريق ضخم بمحطة للطاقة النووية في تايوانالصين: لم نقدم أي وعد بالتخلي عن استخدام القوة بشأن تايوانأخبار العالم .. تايوان ترصد عشرات الطائرات الصينية قبالة سواحلها وإسرائيل تفرج عن مئات الأسرى الفلسطينين وحماس تحذر من عرقلة وقف إطلاق النار

وأشار التقرير إلى أن هذه السفن قد تشكل عنصرًا أساسيًا في أي هجوم صيني على تايوان، إذ سبق للرئيس الصيني شي جين بينغ أن أكد في تصريحات سابقة أن "إعادة التوحيد" مع الجزيرة ستتم بالقوة إذا لزم الأمر. وتعد هذه التصريحات مؤشراً على أن بكين تستعد لسيناريوهات تصعيدية محتملة في المنطقة.

وقد انتشرت مقاطع فيديو لهذه الاختبارات على منصات التواصل الاجتماعي الصينية مثل "WeChat" و"Weibo" على مدار الأسبوع الماضي، ما زاد من التكهنات حول طبيعة هذه التجارب وأهدافها المستقبلية. ووفقًا للباحث في مجال الاستخبارات الجغرافية، داميان سيمون، فإن هذه التدريبات تمت بين 4 و11 مارس الجاري، ما يعزز من احتمال أن الصين تعمل بالفعل على تعزيز قدراتها العسكرية البحرية استعدادًا لأي تحرك مستقبلي.

وأضاف التقرير أن هذه المنشآت البحرية، التي يصل طولها إلى 180 مترًا، تم رصدها لأول مرة في يناير 2025، حيث تم اكتشاف ما لا يقل عن خمسة أنواع مختلفة منها في مراحل بناء متفاوتة. ويقدر محللون في الشؤون العسكرية البحرية أن الصين تخطط لإنشاء سبع من هذه السفن، في إطار استراتيجية تهدف إلى تعزيز قدرتها على نشر القوات بسرعة عبر البحر في حال حدوث أي مواجهة مع تايوان.

ويأتي هذا التطور في وقت تزداد فيه التوترات بين الصين وتايوان، وسط قلق دولي متزايد من احتمال تصعيد عسكري، خاصة في ظل تعزيز بكين لوجودها العسكري في المنطقة، ومحاولاتها المستمرة لإرسال رسائل واضحة بشأن نواياها تجاه الجزيرة التي تعتبرها جزءًا لا يتجزأ من أراضيها.
 

مقالات مشابهة

  • Silent Hill f.. نظرة على لعبة الرعب قيد التطوير
  • السليمانية تختبر ضغط الكهرباء لمدة 3 أيام
  • بعد تزايد الأحمال.. السليمانية تختبر ضغط الكهرباء لمدة 3 أيام
  • الصين تختبر سفن إنزال ضخمة تُذكّر بعمليات النورماندي في الحرب العالمية الثانية
  • الصين تختبر سفن إنزال ضخمة تحسبًا لغزو محتمل لـ تايوان
  • اتحاد الكونغ فو يتقدم بشكوى ضد سطو الجيت كوني دو على أساليب اللعبة
  • كيف تلعب لعبة الحبار Squid Game Unleashed؟ دليل شامل للتحميل والتشغيل
  • بشرى للزمالك.. نجم الفريق يقترب من العودة
  • بعد توقيع البروتوكول.. رئيس الأفريقي للبلياردو: هدفي زيادة شعبية اللعبة
  • سوني تختبر شخصيات بلايستيشن مدعومة بالذكاء الاصطناعي