بوابة الوفد:
2024-09-07@16:31:15 GMT

Overwatch 2 تختبر العودة إلى فرق مكونة من 6 لاعبين

تاريخ النشر: 26th, July 2024 GMT

قدمت Blizzard تحديثًا سيكون بمثابة موسيقى لآذان العديد من محبي Overwatch 2. يخطط الناشر لتجربة مجموعة من تركيبات الفريق بما يتجاوز تنسيق 5v5 المقفل بالأدوار الذي تتمتع به اللعبة حاليًا. يتضمن ذلك إحياء محتمل لفرق مكونة من ستة لاعبين من لعبة Overwatch الأصلية.

"لقد اقترح المجتمع، مرة أو مرتين، إجراء اختبار"، كتب مدير لعبة Overwatch 2، آرون كيلر، في منشور بالمدونة.

"لماذا لا نضع أشكالًا مختلفة لـ 6 ضد 6 في اللعبة لقياس النتائج؟ نحن نتفق معك، وبناءً على تعليقاتك، نستكشف كيف يمكننا اختبار أشكال مختلفة لـ 6 ضد 6 في اللعبة لقياس النتائج."

يسارع كيلر إلى الإشارة إلى أن الأمر قد يستغرق بعض الوقت قبل أن يقوم الفريق بإجراء تجربة 6 ضد 6. تم تصميم Overwatch 2 من الألف إلى الياء لفرق مكونة من خمسة لاعبين، مع موازنة الأبطال وتصميمات الخرائط (وإعادة التصميم) مع مراعاة تقليل الضرر الناتج عن وجود دبابة أقل على كل جانب.

هناك اعتبارات فنية هنا أيضًا، حيث تؤثر ميزات مثل الترقيات المرئية ومجموعات الأبطال الأكثر تطلبًا من الناحية الفنية والقدرة على رؤية الخطوط العريضة للحلفاء من خلال الجدران على أداء Overwatch 2. على هذا النحو، فإن التحول من ردهات مكونة من 10 لاعبين إلى 12 لاعبًا يمكن أن يكون له تأثير سلبي على الأداء، خاصة على الأنظمة الأقدم أو الأقل قوة.

وكتب كيلر: "إن Overwatch هي لعبة سريعة الوتيرة، والحفاظ على تشغيل اللعبة بسلاسة عبر جميع منصاتنا أمر مهم لتجربة اللاعب". "في حين أن الاختبار المحدود قد يصل قريبًا، إلا أن الفريق لا يزال يحقق بالضبط في المدة التي ستستغرقها زيادة الأداء بشكل دائم عبر اللعبة. سيكون هذا جهدًا كبيرًا من المرجح أن يستغرق عدة مواسم على الأقل لإنجازه."
تعد إمكانية فترات انتظار أطول أيضًا مصدر قلق إذا نجحت اختبارات 6 ضد 6 واستمر التنسيق بطريقة ما على المدى الطويل. يعد منشور مدونة Keller بمثابة قراءة مطولة، ولكنه يستحق قضاء بعض الوقت للتحقق مما إذا كنت مهتمًا بكيفية انتهاء الأمر في 5 ضد 5 مع تقييد اللاعبين بأدوار محددة في الأوضاع الأساسية. أحد الأسباب التي دفعت Blizzard للتخلي عن دبابة من كل فريق مع إطلاق Overwatch 2 قبل عامين هو أنها كانت الأقل شعبية بين الأدوار الثلاثة، مع الضرر في المقام الأول والدعم بينهما. ساعد وجود خزان واحد أقل في تقليل أوقات الانتظار في جميع المجالات.
يشير كيلر إلى أن فريقه لديه بعض الأفكار حول كيفية التعامل مع أوقات الانتظار الطويلة المحتملة في حالة عودة 6 ضد 6 على المدى الطويل، لكنها لم تكن مشكلة تم حلها في الماضي وليس من المؤكد أن الاستراتيجيات الجديدة ستنجح . كتب كيلر: "هل هناك عالم يرغب فيه الناس في العيش في طوابير طويلة للعب بهذا التنسيق؟ ربما، لكن هذه خطوة محفوفة بالمخاطر للغاية". "لدينا أيضًا عشرات الملايين من اللاعبين الجدد الذين لعبوا فقط 5 ضد 5. نريد أن نكون منفتحين على عدم إحباط أولئك الذين يحبون اللعبة كما هي اليوم."

هناك أسباب أخرى وراء تغيير Blizzard إلى صيغة 5 ضد 5، بما في ذلك أنه لم يكن من الممتع بالضرورة اللعب ضد فريق يستخدم دبابتين تعتمدان على الدرع. يمكن أن تشعر نقاط الاختناق بالقمع مع وجود دبابتين تسد المسار. تم تصميم إسقاط أحدها والتركيز بشكل أكبر على أشياء مثل المرافقة والتأثير الفردي وشيء صغير يسمى إطلاق النار من منظور الشخص الأول (مع المزيد من الفرص لإطلاق النار على الخصوم بدلاً من الحواجز) لجعل اللعب أكثر سلاسة ومتعة. غالبًا ما كانت معارك الفرق مع دبابات متعددة من كل جانب بمثابة حرب استنزاف حتى أصبحت القدرات النهائية متاحة، خاصة خلال تعريف GOATS سيئ السمعة.

ومع ذلك، قضى العديد من المشجعين سنوات في لعب اللعبة في مجموعات مكونة من ستة أفراد، وكان الاضطرار إلى خسارة أحد أفراد العصابة مع التحول إلى 5 ضد 5 أمرًا مزعجًا بالنسبة للكثير من الناس. بالإضافة إلى ذلك، فإن التآزر بين دبابتين يمكن أن يخلق لحظات ممتعة حقًا - كان التحرير والسرد Earthshatter/D.Va Bomb دائمًا مفضلاً شخصيًا. نظرًا لأن Blizzard تفتخر دائمًا بأخذ تعليقات اللاعبين في الاعتبار وتعزيز مفهوم بناء Overwatch 2 مع المعجبين، فمن الرائع أن نرى أن الفريق على استعداد لاختبار كيفية عمل 6v6 على الأقل في المشهد الحديث.
ومع ذلك، فإن لعبة 6 ضد 6 ليست هي الطريقة البديلة الوحيدة لتكوين الفريق الحالي الذي تخطط له Blizzard لكي يحاول. "إلى جانب إجراء تجارب مع 6 ضد 6، نود إجراء بعض التجارب التي تعيد النظر في الطرق التي حاولنا بها حل المشكلات السابقة، وتحديدًا بهدف إعادة بعض الحرية إلى مباراة Overwatch دون خطورة المشكلات التي رافقتها، "كتب كيلر. "على سبيل المثال، نعتقد أنه من الممكن أن تكون هناك طرق أخرى لتجميع الفريق معًا والتي ليست جامدة تمامًا مثل تكوين المجموعة، ولكنها ليست فضفاضة مثل قائمة الانتظار المفتوحة." ستجرب Blizzard نسخة واحدة على الأقل من هذه الفكرة في وضع التشغيل السريع التجريبي خلال الموسم 13، والذي سيقام هذا الخريف.

أي تغييرات دائمة على التنسيق الحالي، سواء كان ذلك يعني العودة إلى 6 ضد 6 أم لا، لن تحدث بين عشية وضحاها. ستقوم Blizzard بإجراء أي اختبارات 6 ضد 6 لبضعة أسابيع في كل مرة لقياس ردود الفعل من اللاعبين، ثم ترى كيف يؤثر هذا التنسيق على اللعبة بما يتجاوز أسلوب اللعب الأساسي، كما هو الحال في أوضاع الآركيد.

كتب كيلر: "سنأخذ الدروس من اختبار اللعب هذا لنرى ما يمكننا تعلمه حول الوضع داخل النظام البيئي الحالي للعبة ولمستقبل Overwatch". "سوف نفكر بعناية في الدروس المستفادة من أي اختبار نجريه ونستكشف أفضل السبل لمنح اللاعبين ما يطلب منهم. سواء كان هذا عالم 5 ضد 5 أو 6 ضد 6 أو حتى كليهما، علينا أن نكتشف ذلك في المستقبل."

 

المصدر: بوابة الوفد

كلمات دلالية: مکونة من Overwatch 2

إقرأ أيضاً:

اعتراف ميسي المذهل.. يتنكر من أجل عشقه الأول

على عكس العديد من نجوم كرة القدم، لا يُعرف الكثير عن الحياة الخاصة للنجم الأرجنتيني، ليونيل ميسي، خارج المستطيل الأخضر، حيث يتسم “البرغوث” ببعض الانطوائية والخجل.
وتمتد حالة التخفي هذه لتشمل شخصيته في عالم ألعاب الفيديو، حيث كشف أسطورة برشلونة من قبل، عن قضائه وقتا طويلا في ممارسة ألعاب الفيديو، لا سيما لعبة “فيفا” لكرة القدم، دون الكشف عن هويته لمنافسيه.
وقال ميسي أيضا، خلال تصريحات أدلى بها في أكتوبر 2022: “لطالما كانت ألعاب الفيديو جزءًا كبيرًا من حياتي، فأنا أجدها مفيدة للاسترخاء والاستمتاع بوقتي خارج أوقات التدريب، وللتواصل مع زملائي وأصدقائي وعائلتي”.
وأردف: “لعبة ببجي موبايل ممتعة للغاية، وأنا من ضمن ملايين المعجبين بها في جميع أنحاء العالم.. أشعر بالفخر بتعاوننا، وأرغب في دعوة جميع اللاعبين للانضمام إليّ في ببجي موبايل”، وذلك لدى توقيعه شراكة مع هذه اللعبة.
ومن جانبه، قال حينها فينسينت وانج، رئيس قسم نشر لعبة “ببجي موبايل” لدى شركة “تنسنت جيمز”: “نحن محظوظون للغاية بانضمام نجم رياضي عالمي إلى ببجي موبايل”.
وتابع: “لأننا نعلم أنّ العديد من لاعبي ببجي موبايل، هم من عشاق كرة القدم أيضًا، لا يسعنا الانتظار للاحتفال بهذه الرياضة في اللعبة، ونشر أجواء الكرة بين جماهير اللعبة الجُدد”.
وفي عام 2012، صرح المسؤول عن إنتاج لعبة “فيفا”، سانتياجو خاراميو، قائلا عن ميسي: “أعتقد أنه من كوكب آخر، ولا زلنا نحاول في أنظمة اللعب الخاصة بنا أن نوفيه حقه.. إنه تحدٍ إضافي، لكننا نعشقه”.
وعن علاقة ميسي الوثيقة بألعاب الفيديو، تحدث الكاتب الأرجنتيني، ليوناردو فاتشيو، في كتاب يتناول كواليس وأسرار الحياة الشخصية لـ”البرغوث”.
وقال فاتشيو في هذا الصدد: “هذه الأشياء يحبها ميسي كثيرا، لأنه يتفاعل معها.. لها علاقة بجوهر اللعبة (كرة القدم).. يشارك ويحاول الفوز”.

كورررة

إنضم لقناة النيلين على واتساب

مقالات مشابهة

  • بالأسماء.. إيقاف لاعبين يمنيين قبيل مواجهة اليمن مع السعودية.. والاتحاد تلوح باللجوء للقضاء
  • غداً بدء دورة تنشيطية لحكام كرة الطاولة
  • 7 طرق لتسلية الأطفال في الرحلات الطويلة بالسيارة
  • اطلاق دوري بالمز الرياضية للجوجيتسو المدرسي
  • مايكروسوفت تختبر لوحة مفاتيح أفضل لوحدات تحكم الألعاب
  • اعتراف ميسي المذهل.. يتنكر من أجل عشقه الأول
  • البطي‬⁩: ⁧‫مانشيني‬⁩ يصر على اللعب بـ3 لاعبين في الخط الخلفي ولم تنجح حتى الآن .. فيديو
  • "تعالى خد اللعبة دي"..  أولى جلسات محاكمة المتهم بهتك عرض طفل في مصر الجديدة
  • سناب تختبر نسخة أقل إرباكًا من تطبيقها
  • نحن لا نخترع العجلة