بدأت التقارير الأولى عن مشكلات عدم الاستقرار مع وحدات المعالجة المركزية لسطح المكتب من الجيل الثالث عشر من Intel في الظهور في أواخر عام 2022، بعد أشهر فقط من ظهور النماذج. استمرت هذه المشكلات، وبمرور الوقت، أبلغ المستخدمون عن تعاملهم مع أعطال غير متوقعة ومفاجئة على أجهزة الكمبيوتر المجهزة بوحدات المعالجة المركزية (CPUs) من الجيل الرابع عشر للشركة أيضًا.

الآن، أعلنت شركة Intel أنها وجدت أخيرًا السبب وراء تسبب معالجاتها المكتبية من الجيلين الثالث عشر والرابع عشر في حدوث أعطال وتعطل المستخدمين، ووعدت بطرح الإصلاح بحلول الشهر المقبل.

وقالت إنتل في إعلانها إنه بناءً على التحليل الشامل للمعالجات التي تم إعادتها إلى الشركة، فقد قررت أن جهد التشغيل المرتفع كان يسبب مشكلات عدم الاستقرار. على ما يبدو، يرجع السبب في ذلك إلى أن خوارزمية الرمز الصغير - الرموز الصغيرة، أو رموز الآلة، هي مجموعات من التعليمات على مستوى الأجهزة - كانت ترسل طلبات جهد غير صحيحة إلى المعالج.


لقد وعدت شركة Intel الآن بإصدار تصحيح للشفرة الصغيرة لمعالجة "السبب الجذري للتعرض للجهد الكهربي المرتفع". لا يزال التصحيح قيد التحقق للتأكد من أنه قادر على معالجة جميع "سيناريوهات عدم الاستقرار التي تم الإبلاغ عنها لشركة Intel"، لكن الشركة تهدف إلى طرحه بحلول منتصف أغسطس.

كما لاحظ wccftech، في حين أن وحدات المعالجة المركزية من Intel تسبب مشكلات مع المستخدمين لمدة عام ونصف على الأقل، فإن منشورًا على X بواسطة Sebastian Castellanos في فبراير سلط الضوء على المشكلة. كتب Castellanos أن هناك "اتجاهًا مقلقًا" لأن وحدات المعالجة المركزية Intel من الجيلين الثالث عشر والرابع عشر تواجه مشكلات في الاستقرار مع ألعاب Unreal Engine 4 و5، مثل Fortnite وHogwarts Legacy. ولاحظ أيضًا أن المشكلة يبدو أنها تؤثر في الغالب على النماذج المتطورة وترتبط بمناقشة حول مجتمع Steam. أراد المستخدم الذي كتب المنشور على Steam إصدار تحذير لأولئك الذين يواجهون أخطاء "نفاد ذاكرة الفيديو أثناء محاولة تخصيص مورد عرض" بأن وحدة المعالجة المركزية الخاصة بهم كانت معيبة. لقد ربطوا أيضًا العديد من سلاسل رسائل Reddit مع الأشخاص الذين يواجهون نفس المشكلة والذين قرروا أن مشكلتهم تكمن في وحدات المعالجة المركزية Intel الخاصة بهم.

في الآونة الأخيرة، نشر الاستوديو المستقل Alderon Games منشورًا حول "مواجهة مشكلات كبيرة مع استقرار وحدة المعالجة المركزية Intel" أثناء تطوير لعبة بقاء الديناصورات متعددة اللاعبين Path of Titans. وقال مؤسسها، ماثيو كاسيلز، إن الاستوديو وجد أن المشكلة أثرت على العملاء النهائيين وخوادم الألعاب المخصصة وأجهزة كمبيوتر المطورين وموفري خوادم الألعاب وحتى أدوات قياس الأداء التي تستخدم وحدات المعالجة المركزية من الجيل الثالث عشر والرابع عشر من إنتل. وأضاف كاسيلز أنه حتى وحدات المعالجة المركزية التي تعمل بشكل جيد في البداية تتدهور وتفشل في النهاية، بناءً على ملاحظات الشركة. وجاء في منشور الاستوديو: "إن معدل الفشل الذي لاحظناه من خلال اختباراتنا الخاصة يبلغ حوالي 100 بالمائة، مما يشير إلى أنها مسألة وقت فقط قبل أن تفشل وحدات المعالجة المركزية المتأثرة."

المصدر: بوابة الوفد

كلمات دلالية: الثالث عشر

إقرأ أيضاً:

البطاطا الكوردستانية في بولندا ومحادثات مع بغداد لحل مشكلات داخلية

البطاطا الكوردستانية في بولندا ومحادثات مع بغداد لحل مشكلات داخلية

مقالات مشابهة

  • محافظ الدقهلية يتابع تنفيذ برنامج التوعية بأنشطة إدارات المخلفات
  • «القومي للمرأة»: تشكيل 42 وحدة لمناهضة العنف ضد النساء في الجامعات
  • فتح باب التقديم لحجز وحدات سكنية ضمن مبادرة "سكن لكل المصريين 5" للمواطنين وذوي الهمم
  • فتح باب الحجز لوحدات سكنية ضمن المبادرة الرئاسية "سكن لكل المصريين 5" (2024)
  • إتاحة كراسة شروط شقق سكن لكل المصريين 5 2024: تفاصيل الشروط والأقساط والمواصفات
  • شقق سكن لكل المصريين 5.. ما يهمك معرفته عن أكبر طرح لوحدات الإسكان الاجتماعي
  • غدًا.. مكاتب البريد تستقبل المواطنين لشراء كراسات شروط شقق الإسكان الاجتماعي
  • البطاطا الكوردستانية في بولندا ومحادثات مع بغداد لحل مشكلات داخلية
  • سبها | الفريق صدام حفتر والمبعوث الأمريكي يبحثان تعزيز التعاون ودور الجنوب في استقرار ليبيا
  • لجنة متابعة وحدات التطوير تزور وحدة الأحياء لتقييم الخدمات الصحية المقدمة