لقد حدد المسؤولون الأمريكيون وحلفاؤهم مزرعة الروبوتات الروسية المدعومة بالذكاء الاصطناعي والتي تتألف من حوالي 1000 حساب، والتي نشرت معلومات مضللة ومشاعر مؤيدة لروسيا على X. وكشفت وزارة العدل أن المخطط الذي أصبح ممكنًا عن طريق البرمجيات كان أنشأها قسم الوسائط الرقمية داخل RT، وهي وسيلة إعلام روسية تسيطر عليها الدولة.

ويبدو أن تطويره كان بقيادة نائب رئيس تحرير RT في عام 2022، وتمت الموافقة عليه وتمويله من قبل ضابط في جهاز الأمن الفيدرالي الروسي، الخليفة الرئيسي لـ KGB.

في تحذير للأمن السيبراني أصدره مكتب التحقيقات الفيدرالي وضباط المخابرات من هولندا وسلطات الأمن السيبراني من كندا، ذكروا على وجه التحديد أداة تسمى "Meliorator"، والتي يمكنها إنشاء "أشخاص حقيقيين على وسائل التواصل الاجتماعي بشكل جماعي"، وإنشاء رسائل نصية بالإضافة إلى الصور. وتعكس المعلومات المضللة من شخصيات الروبوت الأخرى. وصادرت السلطات نطاقين استخدمتهما العملية لإنشاء عناوين بريد إلكتروني كانت ضرورية للتسجيل في حسابات على X، المعروف سابقًا باسم Twitter، والذي كان بمثابة موطن للروبوتات.
ومع ذلك، لا تزال وزارة العدل في خضم العثور على جميع الحسابات الـ 968 التي استخدمها الممثلون الروس لنشر معلومات كاذبة. قام X بمشاركة المعلومات مع السلطات بشأن جميع الحسابات المحددة حتى الآن وقام بتعليقها بالفعل. وكما لاحظت صحيفة واشنطن بوست، فقد تسللت الروبوتات عبر ضمانات X، لأنها تستطيع نسخ ولصق كلمات المرور لمرة واحدة (OTP) من حسابات البريد الإلكتروني الخاصة بهم لتسجيل الدخول. إن استخدام العمليات لأسماء النطاقات الموجودة في الولايات المتحدة ينتهك قانون القوى الاقتصادية الطارئة الدولية، الصادر عن وزارة العدل. وفي الوقت نفسه، فإن دفع ثمنها ينتهك قوانين غسيل الأموال الفيدرالية في الولايات المتحدة.

انتحلت الكثير من الملفات الشخصية التي أنشأتها الأداة شخصية أمريكيين باستخدام أسماء تبدو أمريكية وتعيين مواقعهم على X في أماكن مختلفة في الولايات المتحدة. استخدمت الأمثلة التي قدمتها وزارة العدل صورًا للرأس على خلفيات رمادية كصور لملفاتهم الشخصية، وهو مؤشر جيد جدًا على أنه تم إنشاؤها باستخدام الذكاء الاصطناعي. ونشر حساب يحمل اسم ريكاردو أبوت، والذي ادعى أنه من مينيابوليس، مقطع فيديو للرئيس الروسي فلاديمير بوتين وهو يبرر تصرفات روسيا في أوكرانيا. ونشر حساب آخر باسم سو ويليامسون مقطع فيديو لبوتين يقول فيه إن الحرب في أوكرانيا لا تتعلق بالصراع الإقليمي، بل إنها مسألة "مبادئ سيرتكز عليها النظام العالمي الجديد". تم بعد ذلك الإعجاب بهذه المنشورات وإعادة نشرها بواسطة برامج الروبوت الأخرى في الشبكة.

تجدر الإشارة إلى أنه على الرغم من أن مزرعة الروبوتات هذه كانت مقتصرة على X، إلا أن الأشخاص الذين يقفون وراءها كان لديهم خطط للتوسع إلى منصات أخرى، بناءً على تحليل السلطات لبرنامج Meliorator. تستخدم الجهات الأجنبية التي تنشر معلومات سياسية مضللة وسائل التواصل الاجتماعي لنشر أخبار كاذبة منذ سنوات. لكنهم الآن أضافوا الذكاء الاصطناعي إلى ترسانتهم. في شهر مايو الماضي، ذكرت شركة OpenAI أنها فككت خمس عمليات نفوذ سرية مصدرها روسيا والصين وإسرائيل وإيران كانت تستخدم نماذجها للتأثير على النتائج السياسية.

وقال مدير مكتب التحقيقات الفيدرالي كريستوفر راي في بيان: "تعتزم روسيا استخدام مزرعة الروبوتات هذه لنشر معلومات أجنبية مضللة ناتجة عن الذكاء الاصطناعي، وتوسيع نطاق عملها بمساعدة الذكاء الاصطناعي لتقويض شركائنا في أوكرانيا والتأثير على الروايات الجيوسياسية المؤاتية للحكومة الروسية". "إن مكتب التحقيقات الفيدرالي ملتزم بالعمل مع شركائنا ونشر عمليات مشتركة ومتسلسلة لتعطيل أخطر خصومنا بشكل استراتيجي واستخدامهم للتكنولوجيا المتطورة لأغراض شريرة."

أما بالنسبة لقناة RT، فقد قالت المؤسسة الإعلامية لبلومبرج: "الزراعة هي هواية محببة لملايين الروس".

المصدر: بوابة الوفد

كلمات دلالية: الولایات المتحدة الذکاء الاصطناعی وزارة العدل

إقرأ أيضاً:

بوكيمون غو تتحدى خرائط غوغل بنظام ملاحة بالذكاء الاصطناعي

طورت شركة "نيانتيك"، المسؤولة عن لعبة "بوكيمون غو" بنية تحتية قوية لرسم خرائط للمساحات المادية باستخدام لاعبيها كـ "كاميرات بشرية" على مدى السنوات الخمس الماضية، ركزت الشركة على نظام تحديد المواقع المرئي (VPS)، والذي يستخدم الصور الملتقطة بواسطة الهواتف الذكية للمستخدمين لتحديد المواقع والاتجاهات.

ومن خلال تحديد مواقع PokéStops وGymnes  بشكل استراتيجي، عززت الشركة تجربة الألعاب وجمعت ثروة من البيانات الجغرافية، والكثير منها أكثر تفصيلاً مما تقدمه خرائط غوغل مع عرض الشوارع.

أكثر من 10 ملايين موقع

وبفضل مساهمات اللاعبين، قامت الشركة ببناء خريطة ثلاثية الأبعاد للمواقع المثيرة للاهتمام، وجمعت عمليات مسح متعمقة لأكثر من 10 ملايين موقع في جميع أنحاء العالم، ومن المثير للإعجاب أن المستخدمين يساهمون بحوالي مليون عملية مسح جديدة كل أسبوع.

وتتطلب لعبة Pokémon Go من اللاعبين المغامرة في العالم الحقيقي لالتقاط بوكيمون، ومحاربة لاعبين آخرين، والتفاعل مع المواقع الافتراضية الموجودة في جميع أنحاء مجتمعاتهم، وتتمثل إحدى الاستراتيجيات الرئيسية وراء نجاح لعبة Pokémon Go في قدرة Niantic على إشراك اللاعبين في استكشاف المناطق الأقل شهرة في بلداتهم ومدنهم، وفق "إنترستينغ إنجينيرينغ".

"كاميرات بشرية".. نظام الملاحة بالذكاء الاصطناعي

وتعمل التكنولوجيا من خلال تحليل الأنماط المرئية المتأصلة في المواقع الممسوحة ضوئياً، على سبيل المثال، قد يتعرف النموذج المحلي فقط على المدخل الأمامي، إذا كان المستخدم يقف خلف كنيسة.
ومن خلال الاستفادة من قاعدة بيانات عالمية واسعة النطاق للمباني المماثلة، يمكن لـ Niantic أن تمنح المستخدم فهماً أوسع لمحيطه، وهذا يزيل الارتباك، ويوفر للاعبين تجربة أكثر مغامرة ودقة.

50 مليون شبكة عصبية

وما يميز Niantic هو استخدامها الطموح للشبكات العصبية المتقدمة، حيث تقول الشركة أنها دربت أكثر من 50 مليون شبكة عصبية، كل منها مصممة لتمثيل مساحة أو منظور محدد، وتعالج هذه الشبكات آلاف الصور، وتجمعها في إعادة تمثيل رقمية مفصلة لمواقع حقيقية.

مقالات مشابهة

  • وزارة العدل وحقوق الإنسان تدين بشدة العدوان الصهيوني على اليمن
  • الولايات المتحدة تعتمد مشروع طاقة الرياح في الساحل الجنوبي بقدرة 2.4 جيجاوات
  • 5 ميزات بالذكاء الاصطناعي على أجهزة ويندوز.. لا تفوتها
  • بوكيمون غو تتحدى خرائط غوغل بنظام ملاحة بالذكاء الاصطناعي
  • جياجيا والمُرافق والغاطس.. روبوتات غريبة في عام 2024
  • "روبوتو".. أول مسرحية لهند البلوشي بالذكاء الاصطناعي
  • سعره رخيص.. فيفو تطلق هاتفا مميزا بكاميرا بالذكاء الاصطناعي
  • روبوتات مفخخة.. الاحتلال يستخدم آلات الشر لتدمير مستشفيات غزة
  • «معلومات الوزراء» يكشف أهم وظائف المستقبل في 2030.. أبرزها «مهندسو الروبوتات»
  • هيسحب الداتا من تليفونك.. تحذير من أجهزة التفتيش بالذكاء الاصطناعي