أعلن اتحاد صناعة الألعاب الصيني التابع للحكومة اليوم الخميس أن عدد لاعبي ألعاب الفيديو في الصين نما إلى رقم قياسي بلغ 668 مليونا اعتبارًا من نهاية يونيو، مع عودة أكبر سوق للألعاب في العالم للنمو بعد حملة تشديد صارمة من قبل الحكومة.

يمثل عدد اللاعبين حوالي نصف السكان.

مادة اعلانية

وقالت رابطة الصناعة إن إيرادات مبيعات سوق الألعاب المحلي وصلت إلى 144.

263 مليار يوان (20.23 مليار دولار) للنصف الأول من هذا العام.

وقال رئيس الرابطة تشانغ يي جيون، في المؤتمر في شنغهاي، بحسب "رويترز": "على خلفية تباطؤ سوق الألعاب العالمي، فإن صناعة الألعاب في الصين تخرج تدريجياً من القاع وتظهر اتجاهاً تصاعدياً".

قصص اقتصادية تسلا الطيار الآلي يقود "تسلا" إلى مكتب المدعي العام في "كاليفورنيا".. ماذا حدث؟

"في مواجهة تحديات النصف الثاني من العام، ما زلنا بحاجة إلى تعزيز ثقة الصناعة."

تقلص عدد لاعبي الألعاب في الصين لأول مرة في تاريخها العام الماضي وسط حملة حكومية واسعة النطاق استمرت لأشهر على الصناعة بسبب مخاوف من إدمان الألعاب.

قضت الحملة على الإيرادات والقيمة السوقية للعديد من شركات الألعاب المحلية الكبيرة بما في ذلك "Tencent" و"NetEase".

ومع ذلك، لم تعود عائدات الألعاب إلى مستوى ما قبل عمليات التشديد من قبل الحكومة. انخفضت إيرادات المبيعات من 150.493 مليار يوان في النصف الأول من عام 2021 إلى 144.263 مليار يوان في النصف الأول.

توقفت السلطات عن الموافقة على الألعاب الجديدة لما يقرب من 8 أشهر ما بين عامي 2021 و2022 كجزء من الحملة، لكنها خففت منذ ذلك الحين اللوائح.

وافق المنظمون على أحدث مجموعة من تراخيص الألعاب يوم الأربعاء، ما سمح لـ 88 لعبة بدخول السوق في شهر يوليو.

وبحسب "رويترز"، كتبت المحللة في "سيتي بنك" أليسيا ياب، في مذكرة يوم الأربعاء، أنه تمت الموافقة على ما يصل إلى 90 لعبة كل شهر، بإجمالي ما يصل ما بين ألف إلى ألف ومئة لعبة محلية في عام 2023 بأكمله، أو ما يقرب من ضعف أرقام عام 2022.

وكتبت ياب: "نظل على ثقة من أن عملية الموافقة على الألعاب المحلية ستستمر في النصف الثاني من هذا العام".

ومع ذلك، قالت صحيفة "سيكيوريتيز دايلي'' التابعة لوسائل الإعلام الحكومية في تقرير منفصل يوم الأربعاء إن المعدل الفعلي لإطلاق الألعاب لا يزال بطيئًا، حيث تم إطلاق 23 لعبة فقط من أصل 88 لعبة تمت الموافقة عليها اعتبارًا من يناير.

مادة إعلانية تابعوا آخر أخبار العربية عبر Google News ألعاب إلكترونية بكين اقتصاد الصين الصين

المصدر: العربية

كلمات دلالية: بكين اقتصاد الصين الصين

إقرأ أيضاً:

النعمانى يتفقد العمل بمشروع صالة الألعاب الرياضية الدولية بجامعة سوهاج

وجه الدكتور حسان النعماني رئيس جامعة سوهاج خلال جولته التفقدية بمشروع صالة الألعاب الرياضية الدولية “الصالة المغطاه”، بتسريع وتيرة إنجاز العمل ومضاعفته، مع بذل أقصى الجهد للإنتهاء من تنفيذها وتسليمها في الوقت المحدد، بأعلى المواصفات وعلي مستوي عالي من الجودة والتميز.

 

وقال النعماني إن الصالة الرياضية والتي تقام علي أرض الجامعة الجديدة، ستكون ملتقى للبطولات واستقبال السياحة الرياضية، و ستضم مجموعة من الإنشاءات الرياضية المنفذة وفقًا لأحدث المعايير الدولية التى تتطلبها الاتحادات المصرية لإقامة البطولات الكبرى، موضحًا ان الصالة الرياضية ستُلبي احتياجات الشباب، وستُساهم في تنمية قدراتهم وتطوير مهاراتهم، وستقدم كافة الخدمات الرياضية لأبناء المحافظة ومحافظات الصعيد المجاورة.

 

وجدير بالذكر أن المشروع يقام على مساحة 26 ألف متر مسطح، وذلك بتكلفة تجاوزت المليار جنيه ويسع 5 آلاف متفرج ويتضمن صالة رئيسية وصالات ألعاب فرعية وصالات ألعاب ملحقة، وصالة لكبار الزوار، وأخرى للمؤتمرات الرياضية، وصالات للفنون القتالية المختلفة، وصالات للجيم، والجاكوزى، والسونا، وغرفة للتعليق والبث التليفزيوني.

مقالات مشابهة

  • NVIDIA تطلق بطاقات رسوميات جديدة لتحسين ألعاب الفيديو
  • المصري لرياضات الأقزام: الاتحاد هدفه إظهار دور قصار القامة في المجتمع
  • النعمانى يتفقد العمل بمشروع صالة الألعاب الرياضية الدولية بجامعة سوهاج
  • 61 مليار دولار إيرادات تركيا من السياحة في 2024.. زيادة بـ8%
  • آبل تحقق أرباحاً قياسية رغم تراجع مبيعاتها في الصين
  • نتفليكس الموطن الحصري للعبة WWE 2K على الهواتف المحمولة
  • 1.35 مليار دولار إيرادات "غذاء القابضة" في 2024
  • قائمة ألعاب PlayStation Plus لشهر فبراير.. وسوني تحدد مصير ألعاب PS4
  • «اقتصادية قناة السويس» تحقق 5.7 مليار دولار إيرادات في منتصف العام الحالي
  • 70 مليار دولار إيرادات مايكروسوفت في 3 أشهر