الزمن يتغير في Xbox. أكد قادة العلامة التجارية خططًا لجلب المزيد من ألعاب Xbox إلى منصات أخرى – وهذا يعني بالتأكيد PlayStation 5 وNintendo Switch. تتمتع كلتا وحدتي التحكم بقاعدة تثبيت أكبر بكثير من Xbox Series X/S، والتي تشير التقديرات إلى أنها شحنت 27 مليون وحدة مجتمعة، مقارنة بـ 54.8 مليون جهاز PS5 وما يقرب من 140 مليون Switch.

 في الإصدار الأخير من برنامج Xbox Podcast الرسمي، قال Phil Spencer، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming، إن فريقه سيجلب أربعًا من ألعابه إلى "وحدات التحكم الأخرى". لم يذكر العناوين، ولكن على عكس الشائعات السابقة، فإن Starfield وIndiana Jones وGreat Circle لن يأتيوا إلى PS5 أو Switch في الوقت الحالي. أشارت التقارير إلى أن Hi-Fi Rush وSea of Thieves وHalo وGears of War سيكونون من بين أولئك الذين يعبرون الفجوة الكبيرة.

أكد Spencer أن ألعاب Xbox القادمة إلى PlayStation وSwitch موجودة على Xbox والكمبيوتر الشخصي منذ عام على الأقل. "هناك نوعان من الألعاب عبارة عن ألعاب موجهة من المجتمع، وألعاب جديدة، ونوع من التكرارات الأولى للامتياز الذي وصل إلى إمكاناته الكاملة، دعنا نقول، على Xbox والكمبيوتر الشخصي - هناك دائمًا نمو، وامتيازات من الواضح أننا نريد مواصلة الاستثمار فيها في"، قال.


 "اثنتان من الألعاب الأخرى عبارة عن ألعاب أصغر حجمًا لم يكن من المفترض حقًا أن يتم إنشاؤها كنوع من الألعاب الحصرية للمنصة وجميع الضجة التي تدور حول ذلك، ولكن الألعاب التي أرادت فرقنا حقًا البدء في بنائها والتي نحب دعم المساعي الإبداعية عبر ستوديوهاتنا وأضاف سبنسر "بغض النظر عن الحجم". "ونظرًا لأنهم أدركوا إمكاناتهم الكاملة على Xbox والكمبيوتر الشخصي، فإننا نرى فرصة للاستفادة من المنصات الأخرى كمكان لجذب المزيد من القيمة التجارية من تلك الألعاب، مما يسمح لنا بالاستثمار في التكرارات المستقبلية لهذه الألعاب، لذلك تساوي تلك الألعاب أو غيرها من الألعاب مثل تلك الموجودة في محفظتنا".

قال سبنسر إن Xbox لن يلتزم بنقل عناوين أخرى إلى المزيد من المنصات بما يتجاوز تلك الألعاب الأربع حتى الآن. وحث الأشخاص الذين يلعبون الألعاب على "تلك المنصات الأخرى" على عدم افتراض أن كل لعبة Xbox ستأتي إلى أنظمتهم، لكنه اقترح أن يقوم فريقه بتدوين الملاحظات بناءً على تأثير الألعاب الأربع الأولية وسيأخذ الأمور من هناك.

 ومع ذلك، قال سبنسر إن هذا لا يمثل تغييرًا كبيرًا في الإستراتيجية. كانت فلسفة Xbox منذ فترة طويلة تدور حول مساعدة اللاعبين على الوصول إلى ألعابها من أي مكان، بما في ذلك عبر السحابة، ويعد الوصول إلى وحدات التحكم الأخرى مجرد جزء من ذلك.

 "من خلال جلب هذه الألعاب إلى المزيد من اللاعبين، فإننا لا نقوم فقط بتوسيع نطاق هذه الألعاب وتأثيرها، ولكن هذا سيسمح لنا بالاستثمار في الإصدارات المستقبلية من هذه الألعاب، أو في أي مكان آخر في مجموعة الطرف الأول لدينا،" مدونة Xbox Wire يقرأ آخر. "لا يوجد تغيير جوهري في نهجنا بشأن التفرد".

 أشار رئيس محتوى اللعبة والاستوديوهات مات بوتي في البودكاست إلى أن Xbox ستستمر في إصدار ألعاب الطرف الأول على Game Pass في تاريخ إصدارها، وأن "Game Pass سيكون متاحًا فقط على Xbox" ومع ذلك، أقر Booty بأن Microsoft تريد جلب المزيد من ألعابها لمزيد من اللاعبين.

 وفي الوقت نفسه، أكدت رئيسة Xbox سارة بوند للجماهير أن Microsoft لا تتطلع إلى الخروج من أعمال أجهزة وحدة التحكم. في الواقع، لدى الفريق "بعض الأشياء المثيرة في الأجهزة التي سنشاركها في هذه العطلة." أشارت التسريبات السابقة إلى أن مايكروسوفت كانت تبني نسخة رقمية بالكامل من Xbox Series X تعمل على تحسين اتصال Wi-Fi وزيادة كفاءة الطاقة.

تتطلع Microsoft أيضًا إلى جهاز Xbox التالي. وأضاف بوند: "نحن نستثمر أيضًا في خارطة الطريق للجيل القادم". "وما نركز عليه حقًا هو تقديم أكبر قفزة تقنية قد تراها على الإطلاق في جيل الأجهزة، مما يجعلها أفضل للاعبين وأفضل للمبدعين والرؤى التي يبنونها." أشار تسريب في سبتمبر الماضي إلى أن جهاز Xbox القادم من المقرر أن يصل في عام 2028 وأنه سيدعم "الألعاب السحابية الهجينة".

يبدو قسم الألعاب في Microsoft مختلفًا تمامًا عما كان عليه قبل بضعة أشهر. أكملت الشركة أخيرًا عملية الاستحواذ التي طال أمدها بقيمة 68.7 مليار دولار على Activision Blizzard في أكتوبر، مما أدى إلى زيادة عدد موظفيها بشكل كبير في هذه العملية. وفي يناير، قالت مايكروسوفت إنها ستسرح 1900 شخص من فرق الألعاب. كما ألغت لعبة واحدة على الأقل، وهي لعبة البقاء التي كانت Blizzard تعمل عليها.

على الرغم من أن الاستحواذ على Activision أدى على الفور وبشكل ملحوظ إلى تحسين النتيجة النهائية لقسم الألعاب في Microsoft، إلا أن الشركة تتطلع إلى تحقيق ذلك هذا الجزء من العمل أكثر ربحية. إن تقليل عدد الموظفين هو إحدى الطرق للقيام بذلك. يمكن القول إن بيع الألعاب لجماهير جديدة على منصات أخرى هو نهج أكثر صحة، على الرغم من أنه قد يأتي على حساب إبعاد بعض الموالين السابقين لـ Xbox عن العلامة التجارية.

المصدر: بوابة الوفد

إقرأ أيضاً:

اكتشاف “أجسام حمراء صغيرة” غامضة في الفضاء

#سواليف

حدد فريق دولي من علماء الفيزياء الفلكية وعلماء #الفلك، أجساما غامضة وساطعة بشكل لا يصدق في #الكون البعيد.

ويؤكد العلماء أن هذه #الأجسام_الحمراء المضيئة موجودة في #الكون_المبكر، وأنه لا يمكن تفسيرها من خلال فهمنا لكيفية ولادة المجرات والثقوب السوداء.

واكتشف العلماء ثلاثة من هذه الأجسام الغامضة والتي وصل سطوعها إلينا عندما كان عمر الكون 600-800 مليون سنة فقط، أي نحو 5% من عمره الحالي.

مقالات ذات صلة تطوير روبوتات نانوية تقتل الخلايا السرطانية بـ”سلاح مخفي” 2024/07/03

ويبدو أن هذه الأجسام مليئة بالنجوم القديمة والثقوب السوداء الضخمة بشكل مدهش، ولم يُعتقد أن أيا منها كان قادرا على التشكل في مثل هذه المرحلة المبكرة من الكون.

وتوصل العلماء إلى هذا الاكتشاف بعد البحث عن شدة الأطوال الموجية المختلفة للضوء.

وهي تبدو وكأنها نجوم قديمة جدا، يبلغ عمرها مئات الملايين من السنين، لكن هذا لا يمكن توقعه في وقت مبكر جدا من تطور الكون.

كما اكتشفوا أدلة على وجود ثقوب سوداء ضخمة هائلة الحجم في تلك الأجسام نفسها. ويشيرون إلى أنها قد تكون أكبر بما يصل إلى 1000 مرة من الثقب الأسود الهائل الموجود في مجرتنا درب التبانة.

ولا ينبغي رصد مثل هذه الأجسام وفقا للفهم الحالي لنمو المجرات وتكوين الثقوب السوداء. ويُعتقد أن هذه الأجسام تحتاج إلى مليارات السنين لتنموا معا.

وقال بينجي وانغ، من جامعة ولاية بنسلفانيا، وهو المؤلف الرئيسي في الدراسة: “لقد أكدنا أن هذه تبدو مليئة بالنجوم القديمة التي يبلغ عمرها مئات الملايين من السنين، في كون يتراوح عمره بين 600 و 800 مليون سنة فقط. ومن اللافت للنظر أن هذه الأجسام تحمل الرقم القياسي لأقدم التوقيعات لضوء #النجوم القديم”.

وتابع: “كان من غير المتوقع على الإطلاق العثور على نجوم قديمة في كون صغير جدا. لقد كانت النماذج القياسية لعلم الكونيات وتكوين المجرات ناجحة بشكل لا يصدق، ومع ذلك، فإن هذه الأجسام المضيئة لا تتناسب بشكل مريح مع تلك النظريات.

واكتشف العلماء الأجسام لأول مرة منذ عامين تقريبا، في يوليو 2022. وبعد مرور بعض الوقت، نشروا ورقة بحثية في مجلة Nature تؤكد وجودها.

وظنوا بعد ذلك أن الأجسام كانت مجرات، لكن المزيد من الأبحاث قدمت مزيدا من التفاصيل حول الضوء المنبعث منها، موضحة مدى بعدها والمكان الذي قد يأتي منه هذا الضوء الساطع.

ولكن هذه التفاصيل الإضافية تطرح المزيد من الأسئلة. ولم يسبق للعلماء رؤية مثل هذه الأشياء وليس لديهم أي فكرة عن كيفية ظهورها.

ويأمل العلماء في فهم الأجسام بشكل أفضل من خلال المزيد من الملاحظات. وهذا من شأنه أن يساعد في تفسير أجزاء الضوء التي تأتي من النجوم نفسها وتلك التي قد تطردها الثقوب السوداء عندما تلتهم المادة المحيطة بها.

مقالات مشابهة

  • مايكروسوفت تسرح موظفيها في جولة جديدة من التخفيضات
  • لعبة الفيديو الأكثر تأخيرًا في التاريخ متاحة أخيرًا على Game Boy Advance
  • أكشن ومغامرات.. أفضل ألعاب يوليو 2024
  • رقصة "المجرور" و"المزمار" تجذب زوار المخيم الكشفي العالمي في أمريكا
  • جامعة الملاكمة تعلن عن البطلات اللواتي سيمثلن القفاز المغربي في الأولمبياد
  • اكتشاف “أجسام حمراء صغيرة” غامضة في الفضاء
  • ألعاب ترفيهية وعروض كرنفالية في افتتاح حديقة الأمير ماجد ضمن فعاليات موسم جدة 2024
  • الدفاع الروسية تعلن تحرير بلدة جديدة في دونيتسك
  • إطلاق المساعد الشخصى Project G-Assist لتجربة مثيرة في عالم الألعاب
  • وزير الإنتاج الحربي: سنستكمل ما بدأناه ونسعى لتحقيق المزيد