موقع النيلين:
2025-03-06@03:19:55 GMT

اليابان تقصي البحرين من كأس آسيا

تاريخ النشر: 1st, February 2024 GMT


ودع منتخب البحرين منافسات كأس آسيا من الدور ثمن النهائي بعد خسارته أمام نظيره الياباني بنتيجة 3-1، في المباراة التي جمعتهما الأربعاء.

سجل لليابان ريتسو دوان وتاكيفوسا كوبو يويودا، في الدقائق 31 و49 و72، بينما أحرز هدف البحرين، سوزوكي حارس الساموراي في مرماه بالدقيقة 64.وينتظر منتخب اليابان مواجهة الفائز من مباراة إيران وسوريا، في الدور ربع النهائي.

كووورة

المصدر: موقع النيلين

إقرأ أيضاً:

اليابان تطور أصغر لعبة كمبيوتر في العالم !

بغداد اليوم- متابعة

قام فريق بحثي بقيادة البروفيسور تاكايوكي هوشينو من جامعة "ناغويا" اليابانية بتطوير أصغر لعبة كمبيوتر في العالم.

وفي هذه اللعبة يتحكم اللاعب بشكل افتراضي في مركبة فضائية ويطلق النار على جسيمات نانوية باستخدام شعاع إلكتروني. وتُعتبر هذه التجربة الأولى من نوعها التي تتفاعل فيها الكائنات الافتراضية مع الجسيمات النانوية الحقيقية في الوقت الفعلي. 

ويستخدم النظام تقنية الواقع المختلط النانوي (nano-MR) التي تجمع بين العناصر الرقمية من جهة والأجسام الحقيقية التي يبلغ حجمها حوالي نانومتر واحد (جزء من المليار من المتر) من جهة أخرى. ويتحكم اللاعب في المركبة الفضائية باستخدام عصا التحكم (جويستيك)، حيث يتم عرض حركاته على الشاشة مع التأثير في الوقت نفسه على مواقع الجسيمات النانوية. ويُحدث الشعاع الإلكتروني مجالا قويا يقوم بتحريك الجسيمات في الاتجاه المطلوب.

وأوضح هوشينو قائلا إن "النظام يقوم بإنشاء إسقاط للمركبة في عالم نانوي، حيث لا يكوّن صورة على الشاشة، فحسب بل ويؤثر بشكل فعلي على الجسيمات الصغيرة. ويعمل الشعاع الإلكتروني كـ "يد خفية" يمكنها دفع الجسيمات النانوية، مما يجعلها تتحرك وتتفاعل مع العناصر الافتراضية في اللعبة."

ولا يخصص هذا الابتكار للتسلية فحسب، بل وله تطبيقات علمية واسعة، حيث تتيح هذه التكنولوجيا ما يلي:

- التلاعب بالجزيئات والجسيمات النانوية لإجراء أبحاث كيميائية حيوية دقيقة.

- استخدام الأشعة الإلكترونية لتوجيه الأدوية أو تدمير الفيروسات داخل الجسم.

- إنشاء هياكل ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي، مما قد يغير من أساليب الطباعة النانوية والتكنولوجيا الحيوية.

ويمكن استخدام هذه الطريقة لعلاج الأمراض، أو تجميع الهياكل النانوية، أو حتى إنشاء واجهات جديدة تماما بين العالم الافتراضي والفيزيائي.

واختتم هوشينو قائلا: إن "هذه اللعبة ليست مجرد تسلية لأننا أول من أظهر تفاعلا بين البيانات الرقمية والأجسام النانوية الحقيقية في العالم".

نُشرت نتائج الدراسة في مجلة Japanese Journal of Applied Physics

مقالات مشابهة

  • منتخب سوريا الأولمبي يبدأ أولى تدريباته على استاد إدلب البلدي.. تحضيراً لبطولة غرب آسيا المقامة في عمان بالأردن
  • اليابان: استقرار معدل البطالة نظرا لنقص العمالة
  • الاحتلال يمنع لجنة تقصي الحقائق لمنظمة العمل الدولية من الدخول لفلسطين
  • سلة العراق تلاقي الهند في الملحق النهائي لكأس آسيا وتقيم معسكرين
  • قرعة ربع النهائي تمهد الطريق أمام مانشستر سيتي للتتويح بكأس الاتحاد الإنجليزي
  • قرعة ربع النهائي في كأس الاتحاد الإنجليزي تمهد الطريق لتتويج مانشستر سيتي
  • اليابان تطور أصغر لعبة كمبيوتر في العالم !
  • معسكر محلي لمنتخب سوريا الأولمبي تحضيراً لبطولة غرب آسيا
  • 18 لاعباً في قائمة "أبيض" الشاطئية قبل انطلاق كأس آسيا
  • منتخب العراق للكرة الشاطئية يخوض كأس آسيا في تايلاند بقيادة إيرانية