توم هاردي يؤكد انطلاق العمل على إنتاج Venom 3
تاريخ النشر: 26th, November 2023 GMT
أكد النجم توم هاردي أن العمل على الجزء الثالث من فيلم Venom قد انطلق بالفعل، استعدادًا لطرح الفيلم لصالات العرض السينمائية خلال عام 2024 المقبل.
ووفق ديد لاين، الفيلم سيكون مكملًا لسلسلة أفلام Venom ضمن عالم شخصيات مارفل التابعة لشركة سوني، والتي تنتمي لعالم الرجل العنكبوت.
والفيلم سيطرح تمهيدًا لدمجه فيما بعد، مع عالم مارفل السينمائي، عبر فيلم سبايدرمان 4، من بطولة توم هولاند.
وضمن عالم سوني من شخصيات مارفل، يطرح قريبا فيلم Madame Web، هو عمل سينمائي جديد مستوحى من القصص المصورة الخاصة بعالم الرجل العنكبوت "سبايدر مان".
ويقدم الفيلم شخصية نسائية تمتلك قدرات الرجل العنكبوت، هي شخصية Madame Web التي تجسدها النجمة داكوتا جونسون في الفيلم الجديد.
الذي ستدور أحداثه في فترة مبكرة مطلع القرن الحالي، بالتزامن مع أحداث أفلام الرجل العنكبوت التي ظهر في بطولتها النجم توبي ماجواير، أول من جسد الرجل العنكبوت في العصر الحديث.
والفيلم سيتم دمجه ضمن أحداث عالم مارفل السينمائي، بالنظر لمجريات أحداثه، التي ستعتمد على تعدد الأكوان، كما هو الحال لدى أفلام مارفل السابقة.
طاقم عمل المميز
ويضم الفيلم المرتقب مجموعة عمل متميز، تشمل مجموعة كبيرة من نجمات السينما، كونه يتم صناعته على أساس البطولة النسائية.
ومن بطلاته، ازابيلا مونير التي تجسد شخصية باسم آنيا كورازون، وسيدني سويني، وايما روبيرتس وآدم سكوت وسيلست أوكونور في دور ماتي فرانكلين، وطاهر رحيم وزوسيا ماميت.
الفيلم سيكون من إخراج إس جاي كلاركسون، ويشرف على إنتاج الفيلم كل من لورنزو دي بونافينتورا، وبالاك باتيل وايريك هاوسام.
فيلم Venom 3المصدر: بوابة الفجر
كلمات دلالية: هوليوود الرجل العنکبوت
إقرأ أيضاً:
سوني تختبر شخصيات بلايستيشن مدعومة بالذكاء الاصطناعي
تعمل "سوني" على نموذج أولي لشخصيات ألعاب بلايستيشن مدعومة بالذكاء الاصطناعي، حيث قامت بتطوير نسخة ذكية من شخصية "ألوي" من سلسلة ألعاب Horizon، يمكنها التفاعل مع اللاعبين بالصوت أثناء اللعب.
وفقًا لموقع The Verge التقني، تم تسريب مقطع فيديو داخلي من قسم بلايستيشن في سوني، يُظهر هذه النسخة المدعومة بالذكاء الاصطناعي، لكنه حُذف لاحقاً من YouTube بسبب مطالبة تتعلق بحقوق النشر.
الفيديو كان من تقديم شاروين راغوباردجال، مدير هندسة البرمجيات في Sony Interactive Entertainment، حيث عرض كيف يمكن لألوي أن تتجاوب مع استفسارات اللاعبين باستخدام صوت مركب بالذكاء الاصطناعي وحركات وجه متزامنة، مما يجعل تفاعلها أكثر واقعية.
تم تطوير هذا النموذج بالتعاون مع Guerrilla Games، وهو مجرد تجربة داخلية لاختبار التكنولوجيا الجديدة في "سوني".
يعتمد النظام على تقنية "Whisper" من OpenAI لتحويل الصوت إلى نص، إلى جانب GPT-4 وLlama 3 لمعالجة المحادثات واتخاذ القرارات.
أخبار ذات صلةكما تستخدم "سوني" تقنيتها الخاصة Emotional Voice Synthesis (EVS) لإنشاء الأصوات، بالإضافة إلى Mockingbird لتحريك تعابير الوجه بناءً على الصوت.
على الرغم من أن العرض التوضيحي جرى تشغيله على كمبيوتر شخصي، إلا أن سوني اختبرت تشغيل بعض أجزائه مباشرةً على بلايستيشن 5، وأكدت أن التأثير على الأداء كان طفيفًا.
بحسب راغوباردجال، فقد تم عرض هذا المشروع لأول مرة داخليًا قبل عام، ثم تم تقديم نسخة أكثر تطورًا خلال معرض Sony Technology Exchange Fair (STEF) في طوكيو خلال نوفمبر الماضي.
وقال راغوباردجال: "هذا مجرد لمحة عن الإمكانيات التي يمكن تحقيقها".
ومع ذلك، فإن هذا الابتكار يثير تساؤلات حول مدى فائدته، خصوصًا أن اللاعبين يجسدون شخصية ألوي بالفعل أثناء اللعب. كما يطرح تساؤلات حول تأثير الذكاء الاصطناعي على ممثلي الصوت ومستقبل تطوير الألعاب.
إسلام العبادي(أبوظبي)